Nintendo voegt betaalde abonnementen toe aan Animal Crossing: Pocket Camp

Nintendo voegt betaalde abonnementen toe aan zijn smartphonegame Animal Crossing: Pocket Camp. Vanaf woensdag zijn de abonnementen beschikbaar, tegen een nog onbekende prijs.

Abonnementen in Animal Crossing: Pocket CampSpelers hebben in de game een nieuwsupdate ontvangen over de komst van Pocket Camp Club. Dat is de naam waaronder de abonnementen beschikbaar zullen zijn. Er is een abonnement waarmee spelers een lucky animal kunnen aanwijzen als camp caretaker en een ander abonnement geeft spelers fortune cookies en de mogelijkheid om meubels en kleding op te slaan in warehouses.

Animal Crossing: Pocket Camp blijft gratis speelbaar, de abonnementen zijn optioneel. Spelers konden al geld uitgeven aan in-gameaankopen in het spel. Dat zal ook niet wijzigen. Wat de Pocket Camp Club-abonnementen kosten is nog niet bekend. Nintendo heeft zijn Mario Kart-smartphonegame ook al voorzien van een abonnement, dat kost 5,5 euro per maand.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

18-11-2019 • 08:45

21

Reacties (21)

21
21
13
0
0
8
Wijzig sortering
Ik heb een eindje Mario Kart zitten spelen op men gsm en ik merk toch dat deze flauwe afkooksels van spellen voor mobile het niet doen voor me. Leuk in het begin maar je merkt gewoon keihard hoe ze je pushen richting de aankoop van microtransacties, waarna de fun er snel vanaf gaat. En met 30 of 60 euro ga je er niet geraken.
Het probleem is echter: het werkt, het verdiend goed, waarom stoppen? Dat is de kracht en tevens de ernst van het feit.
Vreemd, want bij mij werkt het bijvoorbeeld niet. Zodra die drang me opgelegd wordt verwijder ik per direct de app. En velen met mij in mijn omgeving (en hier op T.net). Ik denk dat er toch voornamelijk gekeken wordt naar de Aziatische landen waar ze misschien wat meer happig zijn om iets te kopen?
Mijn punt is, is dat het bij genoeg anderen wel werkt. Voor jou niet, voor mij niet en voor een handvol anderen niet, maar daar tegenover...
Dit ja. En voor de kids en tiener die opgegroeid zijn met hun eerste pay2win of gewone microtransaction-heavy spelletjes op de iPad en telefoon is dit hoe gamen er uit ziet.
Bij mariokart gaat het echter wel geel ver hoor. Ik denk niet dat er mensen 1000den euros gaan uitgeven om alle characters te unlocken. Daarnaast is de hele game een slap aftreksel met zeer matige besturing. Dan kun je in mijn ogen beter de switch versie kopen.
Ze noemen die mensen Whales. Kan best dat die er 1 op de 100 of 1000 of zelfs 10.000 zijn. Die investeren zoveel, dat het rendabel is voor de andere 99,99% van de gebruikers die niet willen betalen ook een (enigszins brakke dus) game ervaring aan te bieden.
De meeste mensen zijn dus zoals jij, maar jij bent dan blijkbaar ook niet de doelgroep.
Het percentage dat daadwerkelijk dingen koopt ligt echt verschrikkelijk laag, probleem is echter dat diezelfde mensen dan wel gelijk een paar duizen euro tegen zo'n spel aangooien. Die mensen noemen ze whales, de grote vissen die studio's steeds proberen te vangen.

https://modelviewculture....-the-elephant-in-the-room

Stemmen met je portemonee is niet de manier waarmee je dit tegen kan gaan, men zal dit soort spellen echt compleet niet moeten spelen zodat de community van zo'n spel te klein/oninteressant is voor whales.
Zoals de rest aangeeft, die paar spelers (zoals jij) die ze er aan kwijt raken, worden makkelijk gecompenseerd door 1 enkele speler die er honderden euro's in zit te steken.

Minder klanten wellicht, maar desondanks (veel) meer omzet.
Sowieso is het "apart" dat je Mario Kart speelt, maar dat je Mario moet unlocken/kopen ;(
Was een kwestie van tijd, en hoewel ik hoop dat dit soort praktijken nooit in hun normale console games komen, toch vrees ik dat vroeg of laat Nintendo hier ook aan begint in hun 60 euro kostende games.

Ik vraag mij wel af hoeveel dit toe voegt aan het spel op smartphones, in Mario Kart Tour is de enige echte toevoeging van zo'n abonnement (persoonlijke mening, let goed op want mensen lezen hier over heen) de 200cc modus.

[Reactie gewijzigd door Mizgala28 op 23 juli 2024 15:46]

Persoonlijk voegt de 200cc modus voor mij ook niet veel toe.
Ik heb 2 weken het proefabbonement gehad, en hierin ook 200cc geprobeerd.
Echter zorgt de belabberde besturing en vaak voor dat bochten niet meer lekker te maken zijn.

200cc is mijn inziens dus te snel om lekker te kunnen spelen.

Wat ik wel leuk vond zijn die set extra challenges die je krijgt.
Zie tegewoordig bij veel mobiele games een abbonement optie.
Had er een waar je een abbo voor 8.90 per week kan afsluiten, bijna 36 p/m
Denk dat er kinderen zijn die het niet begrijpen en dan afsluiten en achteraf voor zoveel kosten staan.

Het is een idioote manier van geld trekkerij, mensen willen geen vast bedrag betalen voor een app?
Nee ze willen willen wel een abbonement afsluiten? yeahh right
Tja, mensen worden richting een service economie gepusht. En heel veel mensen accepteren dat, want gemak.

Sparen? Wel nee, gewoon maandelijks dokken.
Werk afleveren? Wel nee, per uur betalen en of het product afkomt zien we laten wel.
Iets in eigen beheer draaien? Wel nee, SaaS
Iets onderhouden? Wel nee, dat leasen we.

Koop lekker een Xbox of PlayStation voor je kroost, want die mobiele games met microtransacties zijn gewoon een vorm van hersenspoeling/verslaving.
Je hebt als opvoeder/ouder nog mogelijkheden genoeg om dàt de nek om te draaien. Je verantwoordelijkheid nemen is ook feitelijk aanwezig en als je dat teveel moeite kost en/of vindt, dan komt er een héél andere discussie.
Ik ben er wel mee eens dat kinderen heel makkelijk door zoiets verleid kunnen worden, maar het is ook zo makkelijk te blokkeren.

Uit ervaring, mijn zus toen ze jonger was zou ons financieel slopen ( :+ ) als ik er geen blokkade op had gezet en als ze iets wou kopen op de Play Store moest ze het vragen (dat was nog voordat ze van die tegoed kaarten in de winkels hadden)

Er zijn genoeg F2P games die wel leuk zijn ook als je niks betaald, maar je moet er wel naar zoeken en soms wel geduld hebben en dat is nou net iets wat veel kinderen niet hebben, ze laten zich verleiden door de glanzende knopjes en dergelijk die schreeuwen erom dat je ze een klikje geeft, met alle gevolgen van dien.
Voor een paar euro kan je vaak ook wel leuke spelletjes vinden waarbij je vervolgens van het IAP model af bent. Het zijn niet altijd de populaire spelletjes en je moet vooraf betalen maar het kan een hoop gezeur en irritatie schelen. Plus je steunt de verslavingsgerichte F2P IAP markt er niet mee.
Probleem is ik steun die markt niet maar vele anderen helaas wel.

Niet dat elke F2P game slecht is, maar de meesten wel.

Ik betaal graag 5 euro of meer voor een game als Minecraft of GTA op smartphones, maar als je dan leest dat bepaalde devs liever F2P hun game op smartphones uitbrengen omdat de markt dat eist, ja dan twijfel ik of dat ooit veranderd.

Probleem is dat het overwaait naar de consoles en PC, en dat is het laatste wat ik wil zien.
Nintendo is heel hard zijn naam te grabbel aan het gooien.
En het kromme is, het werd hiervoor al aangehaald, dat ze er qua omzet nog mee wegkomen ook.
Grabbelen of zien of erger, inzien waar het geld te halen valt? Wij staan het blijkbaar toe.

Dit, micro transacties toen het begon, is exact het voorbeeld van het creëren van de behoefte.

[Reactie gewijzigd door SkyStreaker op 23 juli 2024 15:46]

Ik speel sinds een half jaar Animal Corssing Pocket Camp en het valt mij op dat de micro-transactions behoorlijk mee vallen.
Ja je krijgt regelmatig een scherm in je gezicht met dat er weer speciale meubelen en kleding is maar je kan het allemaal kopen met de in-game eenheid Leaf Tickets.
Deze tickets krijg je ook door gewoon het spel te spelen en door opdrachten/uitdagingen te doen.
Deze kun je allemaal prima voltooien zonder ook maar een cent uit te geven.

Ik zit inmiddels op meer dan 2000+ leaf tickets zonder ook maar een cent uitgegeven te hebben en ik kan in feite alles ingame kopen wat voorbij komt en wat ook tijdelijk verkrijgbaar is, en dit heb ik al wel eens gedaan.

Mijn vermoeden is dat Nintendo toch te weinig verdient met alleen dit model en daarom met een abonnement aankomen.

Een tijdje geleden hebben ze ook al een wijziging gedaan met 1 van de ingame features.
Zo was het mogelijk om je kleding en meubels weg te geven aan een NPC en daardoor weer willekeurige items terug te krijgen van dezelfde of lagere waarde, prima oplossing voor alle spullen die je niet meer gebruikt of dubbel hebt.

Dit is een tijdje geleden eruit gehaald en vervangen door een compleet ander systeem waardoor je niet meer je items kan inleveren maar nu speciale kistjes moet craften, dit kost echter heel veel resources en de beloning is zeer matig.
Men was hier ook niet blij mee, had je namelijk 1 opdracht af kon je maar 1 kado open maken van de 5-6 andere kado's die je ook zag waarna je met Leaf Tickets die andere kan opmaken of je moet de opdracht weer opnieuw doen.
Nintendo heeft hier al ingame op gereageerd en gezegd dit aan te passen, en als excuses hebben ze iedereen een lading Leaf Tickets gegeven.

sorry voor het lange verhaal :) maar ik wil hiermee zeggen dat ik Nintendo al een tijdje bezig zie om met onder andere deze game een ander verdien model te creëren en blijkbaar uit dat zich nu in een abonnement, ben heel benieuwd hoe dit gaat uitpakken

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.