Kerbal Space Program 2 verschijnt op 24 februari 2023 in early access op pc

Kerbal Space Program 2 verschijnt op 24 februari 2023 in early access. Het gaat enkel om de pc-versies van de game. De versies voor de PS5, PS4, Xbox Series X/S en Xbox One volgen later. KSP2 wordt in early access voor 49,99 dollar verkocht.

De opvolger van de ruimtevaartsimulator voegt volgens uitgever Private Division onder meer nieuwe sterrenstelsels, interstellaire reistechnologieën, kolonies en multiplayer toe. Ook zijn er onder andere nieuwe motoren, onderdelen en brandstoffen aanwezig.

De releasedatum volgt nadat Kerbal Space Program 2 halverwege dit jaar voor de derde keer werd uitgesteld. Aanvankelijk zou de ruimtevaartsimulator aan het begin van 2020 verschijnen. Vanwege onder andere de coronapandemie werd de game uitgesteld naar het derde kwartaal van 2021, wat vervolgens '2022' werd om een betrouwbare release te kunnen waarmaken. Tot slot werd de release opnieuw uitgesteld tot 'begin 2023' om nog meer puntjes op de 'i' te zetten.

Kerbal Space Program 2 verschijnt op 24 februari in early access op de pc waar de game beschikbaar wordt gemaakt zijn via platforms als Steam en de Epic Games Store. De game komt op een later moment uit voor de PlayStation 5 en PlayStation 4, de Xbox Series X en S, en de Xbox One.

Door Sabine Schults

Redacteur

21-10-2022 • 17:06

66

Submitter: jadaia

Lees meer

Reacties (66)

66
65
29
0
0
32
Wijzig sortering
Oef, vrij prijzig voor early access als je het mij vraagt. Wordt dit dan ook de uiteindelijke prijs, of wordt het de nieuwe standaardprijs van 70 of 80?

Als een game nog niet 100% af en gepolijst is heb ik er toch echt moeite mee om er meer dan 25 voor te betalen.

Aan de andere kant, als ik hier net zoveel uren als in KSP ga stoppen, zou ik er eigenlijk nog veel meer voor over moeten hebben. Ik geloof dat ik op ruim 2000 uur zat de laatste keer dat ik keek.
Je weet dat je early-acces ook gewoon kunt skippen neem ik aan? Het helpt de developer om te kunnen ontwikkelen en de game uiteindelijk bug-vrij te krijgen en meer naar wens van de community. (Mits goede dev). Om dan te zeggen dat je de game in early acces wilt hebben voor de helft ( om vervolgens hem neem ik aan ook te behouden als full release? ;) ) lijkt me ietwat gretig.

Ik vind het zelf bijvoorbeeld bij Larian Studios erg leuk om te zien hoe Baldur's Gate 3 en vroeger Divnity Original Sin II ontwikkelde in early-acces. Een heel youtube kanaal aan verbonden om spelers up to date te houden. :) Het blijft een keuze.
Ik weet dat ik het kan skippen, maar ik help graag mee met feedback, crashreports etc. Bovendien wil ik er graag zo snel mogelijk bij zijn, ik wacht al jaren op deel 2.

Voor deel 1 betaalde ik in early access €20, dat vond ik een goede deal, om dan nu €25 te gretig te noemen, tsja, meningen verschillen denk ik dan maar.
Deel 1 was zeker pre 1.0 heel erg kaal vergeleken met nu, en ksp2 ziet er al erg indrukwekkend uit. Ik wacht misschien een dagje af om te zien of er geen giga breaking issue in zit, maar daarna wordt het weer als vanouds uuuuuren kerballen
Niet alleen dat, maar hangt ook een beetje af in welk stadium de game zit natuurlijk. Ik ga bij KSP2 aannemen dat er al enorm veel werk in is gestoken en dat het bijna eerder beta testing zal zijn dan een spel dat nog aan het begin van de ontwikkelfase staat.

Voor mij persoonlijk hoeft Early Access dan ook niet met korting te zijn. Ik ben al blij dat ik het spel kan spelen, eventueel met de nodige beperkingen. En dat ik een zicht kan krijgen op het ontwikkelproces.
Het grote probleem aan KSP1 was dat het spel niet alle mods aankon die je graag wou spelen, namelijk: koloniën en multiplayer. Het spel was niet bestand tegen de creativiteit van de mod community. Daarnaast wil KSP2 veel van deze creativiteit al bundelen bij het basisspel ipv mods.

Omdat KSP1 zo traag was, moet KSP2 veel meer aankunnen en daarom zeggen ze in het filmpje ook dat ze de fundering van het spel zo belangrijk vinden. Mijn verwachting is dus dat KSP2 eigenlijk dichterbij KSP1 komt en dat we moeten afwachten tot nieuwe mods of gameplay in latere releases.
Heb je de afgelopen 1 a 2 jaar KSP1 nog een keer geprobeerd? Nadat ze een update of 2 geleden de engine hebben geupgradet, kun je je hart los met mods.
Zelf met de laatste updates wordt het in KSP1 vrij snel lastig voor de Engine met genoeg mods, neemt niet weg dat het vele malen beter is als vroeger en het werk aan het spel geweldig is
Beta testen is een ding... spellen kopen in early access die nog in Alpha stadium bevinden (niet alle content is aanwezig) dáár ben ik tegenwoordig toch wat terughoudender mee geworden.

Ik heb Ark: Survival Evolved destijds tijdens Alpha gekocht en gespeeld.. voor echt een half jaar of langer.. tot ik het spel beu was. Nu terugkijkend blijkt het spel ineens héél anders te zijn, en heb ik érg veel content gemist.. maar desondanks ga ik het toch niet opnieuw meer spelen, gewoonweg omdat ik er op uitgekeken ben.
Dát heeft bij mij toch wel een ietwat bittere nasmaak achter gelaten.
Ik heb Baldur's Gate 3 ook gekocht, maar heb na 5 minuten spelen besloten dat ik gewoon lekker ga wachten tot het spel af is alvorens ik mijn tanden erin ga zetten.

KSP2 daarentegen lijkt me dan tóch weer een ietwat anders spel, omdat het niet zo 'verwoven' is. Ik denk dat KSP2 prima een spel is wat ook al in Alpha leuk kan zijn om te spelen, omdat het meer een sandbox achtig spel is waar de dingen die je uitvoert niet echt per se op een belangrijke manier aan elkaar hangen (buiten de campagne om natuurlijk).
KSP1 was ook leuk in alpha ook al stelde het niks voor. Inmiddels ook wel op uitgekeken, dus dat sentiment snap ik wel.
Gezien de aanstaande releasedatum denk ik overigens dat KSP2 bijna compleet zal zijn. Dan is het de vraag wat early access nog toevoegt.
Ik had bij deel 1 ook wel zo'n ervaring. Het is gewoon een spel dat je af en toe toch weer eens oppakt. Pittig, maar ook redelijk goed in te stappen. En dan heb je toch af en toe wat nieuws wat juist weer interessant is. Bij Ark kan ik me voorstellen dat dat toch anders wordt ervaren. Baldur's Gate heb ik om die reden ook nog niet gekocht. Ik ben ook iemand die een RPG maar 1 keer speelt, en dan wil ik gewoon de ervaring die het meest af is. Ark zal wel weer wat anders zijn. Het is iets meer in de Minecraft richting denk ik. Maar misschien ook wel een beetje de nadelen van een type ervaring als Baldur's Gate in early access met de nadelen van Minecraft in early access. Bij Minecraft zal dat wel stukken beter werken dan bij Ark.
Idd, hetzelfde heb ik zelfs met DLC.
Ik koop liever dan alles in een keer om de complete ervaring te hebben.
Precies, en daarom zeg ik ook in mijn post dat ik dat niet meer doe.

Wat daar wél aan toegevoegd moet worden is dat mensen natuurlijk verslaafd zijn aan 'the next new shiny thing' en het toch best lastig is om jezelf ervan te weerhouden om tóch daaraan mee te doen.
Niet dat dat per se het probleem is van de uitgevers die early access spellen aanbieden natuurlijk.. maar ik kan zo ook vergelijkingen trekken met marketing bureaus die slim inspelen op de menselijke psyche om ze zo te 'tricken' om hun producten of diensten te kopen.
Is dat ethisch verantwoord of niet?.. tja, dát is dus het dilemma.

De praktijk wijst uit, gezien de limieten die door onze verkozen overheid opgelegd worden aan reclames, dat wij, het volk, tóch wel behoefte hebben aan enige vorm van moderatie.
Denk aan het verbod op reclame voor tabaksproducten,
of de snelle terugkrabbeling recentelijk m.b.t. casino/gok reclames,
de ophef rondom 'lootboxes' en of het nou wel of niet (verslavend) gokken is en aan banden gelegd moet worden,
en niet te vergeten natuurlijk de disclaimers die verplicht zijn bij kredietverstrekkingen.

Dus stiekem is het misschien toch niet zo zwart-wit als 'maar dan doe je het toch gewoon niet meer?' ;)

[Reactie gewijzigd door Ayporos op 22 juli 2024 13:22]

In mijn ervaring is een early access prijs bijna altijd hetzelfde als een full release prijs.

Wat mij opvalt is dat de game na zoveel uitstel (niet per se slecht voor de kwaliteit) nog steeds als early access op de markt komt.

Ik ben de laatste tijd wat minder happig op early access titels. Vaak is het nog een lange en trage weg naar de 1.0.

Desondanks kijk ik erg uit naar KSP 2.
Ja dat viel mij ook op en tegen. Eerst zeggen snap dat het al 3 jaar uitgesteld is, dan zeggen we doen early access, en dan zeggen dat 3kwart van de features die we in teaservideos hebben gezien nog helemaal niet aanwezig zijn, zoals interstallar travel, colonization, multiplayer enz.

Ik had zelf verwacht en gehoopt dat ze na al die uitstel en jaren aan ontwikkeltijd al veel verder zouden zijn eigenlijk. Dus beetje mixed feelings hier, ene kant blij dat er na al die tijd wat uitkomt waar we mee kunnen spelen, andere kant ben ik bang dat het dus nog jaren gaat duren voordat we een 1.0 release gaan zien.
Vergeet ook niet dat ze tot vrij recent ook nog best veel werk verzet hebben in KSP1 en KSP2 eigenlijk heel lang op een vrij laag pitje stond.
Dankzij de ervaring met KSP1 vind ik Early Access juist de beste keuze hier.

Niet alleen geeft het ons de kans het spel eerder te spelen, maar ook om feedback te kunnen geven die nog echt effect kan hebben op het eindresultaat.

KSP is een community-game, altijd al geweest, en ik ben blij dat ze het ook zo houden.
Als een game nog niet 100% af en gepolijst is heb ik er toch echt moeite mee om er meer dan 25 voor te betalen.
Dan kijk je eind volgend jaar nog eens een keer en hoef je er nu niet meer over na te denken.

Private is altijd vrij open geweest over hoe ze dingen doen en dat ze code niet snel sluiten en heel lang blijven updaten en perfectioneren. Onder jou condities (100% af en gepolijst) zou je op dit moment ook geen plezier hebben met KSP. Er zijn tenslotte nog vele bugs bekend.
Even refererend naar mezelf van een paar jaar geleden, het originele plan was om de game uit te brengen voor 59.99. Dat ze er nu een 10tje minder voor vragen voor hun early access, is wat mij betreft fair.

https://tweakers.net/nieu...ction=13327840#r_13327840

Wat me wel zorgen baart is dat de game nu al een aantal jaar in ontwikkeling is en in 2020 volledig zou uitkomen. Ze hebben de release date nu 2 keer uitgesteld eerste naar 2021 en toen ergens '2023'. Ik denk dat ze nu hebben gedacht, laten we hem maar uitbrengen en dan onder early access. dan kunnen we dan rustig verder werken, en we kunnen ons verschuilen achter de bugs.. want early access.

Ik verwacht dan ook een game die in de basis goed zal zijn maar nog wel buggy aanvoelen (Kraken anyone ?) maar zoals aangekondigd, niet volledig aanvoelen. We moeten wachten tot ze meer content toevoegen. Hoe lang dat gaat duren.. geen idee...
Ja zag dit ook niet aankomen en ben eigenlijk een beetje teleurgesteld. Had verwacht een 2023 full release, nu komen ze aan met early access, waar bij ''launch" drie kwart van de features missen. En dus waarschijnlijk nog jaren aan ontwikkeling voordat we in de buurt komen van een 1.0.
Zolang de physics goed zijn maak ik me niet zo’n zorgen om de rest.

Enige is timewarp in multiplayer setting. Dat kan nog wel eens een dingetje worden.
Gaat allemaal wel komen inderdaad, ben ook nog steeds aardig hyped. Had zoals gezegd alleen de hoop dat ze verder waren. Ik ben een groepje vrienden al ruim een jaar proberen lekker te maken voor KSP2 multiplayer, maar zal helaas nog wat langer moeten wachten :p

we gaan het zien.
Ik ben blij dat ze het in Early Acces hebben gegooid.

KSP was altijd een community-game, waarbij de feedback en mods van de community essentieel waren.

EA geeft de kans om de game verder af te stemmen op wat wij willen en geeft community-members de kans om een stuk eerder te beginnen met het maken van hun mods.
Mwoh, qua mods heb je gelijk. Ook altijd gespeeld met Realism Overhaul, Kerbalism, RemoteTech, MechJeb e.d. 'Vanilla' KSP was ik persoonlijk vrij snel op uitgekeken, ik was pas echt hooked toen ik RO/RP1 tegen kwam.

Maar dat neemt niet weg dat ze nu al een jaartje of 5 aan het designen en ontwikkelen zijn waarvan een groot deel van die tijd met een groter team (en meer budget) dan KSP1 ooit heeft gehad. Vandaar mijn verbazing dat ze nu in EA gaan waarbij driekwart van de eerder besproken grote nieuwe features gewoon nog helemaal niet aanwezig zijn. EA prima, maar ik had verwacht dat er al wat meer features aanwezig zouden zijn, al was het maar als skeleton of 'subject to change'.

Community feedback heb ik overigens mixed feelings over. Dat kan goed uitpakken als je geluk hebt, maar ik heb het ook vaak zat helemaal verkeerd zien gaan, waar een groepje die het luidst riepen bij elke change er door komt en je uiteindelijk uitkwam op een design by committee gedrocht waar uiteindelijk niemand blij mee is. At the end of the day is het aan de devs om een visie te hebben en die te implementeren.
De EA versie van de game bevat voor zover bekend nagenoeg alles wat ik KSP1 ook beschikbaar was, sans onderzoek en resource-gathering aangezien deze twee punten waarschijnlijk aanzienlijk zijn veranderd.

Met alle veranderingen en extra functionaliteiten die KSP2 krijgt vind ik het niet gek dat ze zeker willen weten dat de basis goed is.
Liever een goede EA dan een matige release waarin blijkt dat sommige keuzes die ze hebben gemaakt niet goed waren.

Wie wil wachten op de full release staat er vrij in omdat te doen.

Daarnaast lijkt mij dit ook juist een soort van excuses van alle delays. Ik speel liever het spel in early Alpha, Beta of EA dan dat ik nog een jaar moet wachten op full release. Ik vond het in KSP1 altijd geweldig als er weer een nieuwe update kwam met wat nieuws.

Wat betreft community feedback maak ik mij geen zorgen, dat is bij KSP1 ook goed gegaan. De community heeft genoeg leden die weten waar ze het over hebben om de rest van de slechte ideeën in bedwang te houden.
Yaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaay!!!! Hier wacht ik al zo gruwelijk veel en lang op. Wat een tof nieuws!
Idem mijn reactie. Trailers zien er tof uit! En multiplayer!

Ben echt reuze benieuwd!
Gezien het vele uitstellen en slechte communicatie denk ik niet dat het een populaire early access gaat worden. Ik kan het mij niet voorstellen dat het spel, wat een full release in 2020 had moeten zijn, 3 jaar later pas uitkomt als een early access, serieus kan worden genomen.

Ze hebben in mijn ogen hun zaken gewoon nooit op orde gehad en schuiven de schuld gewoon af op o.a corona.. lijkt mij heel erg sterk en een onlogische verklaring, maar goed..

Ik zie een flop, althans bij EA.

[Reactie gewijzigd door Ferio op 22 juli 2024 13:22]

Hun studio was ook gekocht door 2k games een paar jaar geleden. Volgens mij waren veel devs het daar niet mee eens en verlieten. Ik denk dat dat ook een rede is voor de delay.
Ah oei, maar dat doet me dan wel een beetje vrezen voor de kwaliteit van het spel..
Ik kan niet wachten tot het uitkomt, al heel veel lol gehad met de eerste versie.
Als deze ontwikkelaars inderdaad doen wat ze beloven (het in early access uitbrengen van de game, omdat niemand exact weet hoe het gaat uitpakken en van welke fouten ze kunnen leren door de luisteren naar de community), is dat een werkwijze die veel meer ontwikkelaars zouden moeten nastreven (kuch EA met z'n Need For Speed-franchise). Duurt allemaal wat langer, natuurlijk, maar ze leveren wel een product af met een werkwijze waar menigeen van zou kunnen leren.
EA doet ook aan early access, maar zetten het er niet altijd bij. Ook rekenen ze €20 meer en de updates mag je er als DLC bij kopen ;)
Oke, ze hadden het nog langer uit kunnen stellen om een volwaardig spel uit te brengen.
Echter is compleet falen in KSP net zo leuk in early access als in de uiteindelijke versie. Laat maar komen.
Wanneer je de video kijkt ziet het er al best goed uit. KSP 1 was ook erg leuk. Maar daar ben ik pas aan begonnen toen het een keer in een sale was. Heb het maar 130 uur gespeeld. Het ging fout toen er een Kerbal in baan rond 'mars' was maar er toch niet voldoende brandstof was. De reddingsmissies zijn dan te lastig en te tijdrovend.

KSP 1 is echt een leerzaam spel voor orbital mechanics deze xkcd erover zal vast wel redelijk kloppen.. https://xkcd.com/1356/

Weet iemand waar naar wordt gehint in het op het einde? "Something more?"
Dit is puur speculatie maar, als je goed kijkt naar de engine in dit stukje van de video, kun je zien dat de raket zichzelf bijstuurd zonder dat iemand de raket bestuurd. Dit is volgensmij een feature die nog niet eerder in ksp1 zat of al geteased is.
Ik heb het stukje 2 keer gekeken. Maar het bijsturen viel mij niet op. Totdat je het gezegd had.

Dit zit inderdaad niet in KSP 1 zonder mods.
Er zijn wel mods die een automatische besturing mogelijk maken. Maar die werkten mij toen te lastig om ze echt te gebruiken.
Mwah. Mechjeb is vrij simpel in gebruik hoor. Gewoon je waypoints zetten in de map view en dan enablen.
Dan deed ik het verkeerd of het was nog een oudere versie van Mechjeb.

Het zou trouwens ook wel eens kunnen dat ik het lanceren van de raket ermee probeerde te doen.
Ooh ja dat is niet aan te raden want dan gaat ie al heel snel op een crash aansturen.

Mechjeb zal in je gravity turn dan netto vector willen volgen en dat is precies wat je niet wil want dan vlieg je gewoon naar surface toe.

En staging wil em ook nog wel eens in de war gooien. De delta V berekening klopt dan niet direct als je ontkoppelt (doordat het gewicht niet meer zo hoog is als eerst), waardoor je soms full burns krijgt die dan direct target overshoot geven.
Ik ga het in KSP2 gewoon nog een keer proberen.

Ik heb veel lol gehad met KSP1.
Gezien alle uitstel, soms enige maanden radio silence denk ik dat dit een aardige shit show gaat worden. Misschien is ksp1 gewoon weg niet te overtreffen en zijn de goals die gesteld zijn te moeilijk om te verwezenlijken. Ik hoop dat ik ongelijk krijg, mede door de eerste aankondiging heb ik ksp1 minder aangeraakt (200+ uur, een van de weinige spellen met zoveel speel uren).
Als het op consoles nu modding support en met muis en keyboard was…
Wil voor 1 spel geen PC meer kopen terwij ik wel van KSP 1 genoten heb.
Maar met controller is er niets aan.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.