Tip de redactie

Gerucht: EA komt binnen jaar met remaster van Mass Effect Trilogy

Door Tijs Hofmans, 7 mei 2020 20:53119 reacties

Electronic Arts wil binnen een jaar een hd-remaster maken van de Mass Effect-trilogie. Die zou uitkomen voor de nieuwe consoles, maar niet op de Nintendo Switch. De game moet voor maart 2021 uitkomen, schrijft Venturebeat.

EA wil het komende fiscale jaar zeker 14 games uitbrengen. Het bedrijf schrijft in zijn jaarverslag dat het onder andere gaat om bekende en verwachte titels zoals FIFA 21, NHL 21 en Madden NFL 21. Eerder kondigde de ontwikkelaar al een remaster van Command & Conquer voor de pc aan, en een remaster van Burnout Paradise voor de Nintendo Switch.

In het jaarverslag heeft EA het ook over een 'onaangekondigde EA Sports-titel, en een 'additionele EA hd-titel'. Venturebeat schrijft nu dat het daarbij gaat om een remaster van de drie Mass Effect-games. Volgens de site komt die game echter aanvankelijk niet meteen uit op de Switch. Het is onbekend op welk platformen de game dan wel uitkomt. Het is niet duidelijk waar Venturebeat de uitspraken precies op baseert. De site haalt meerdere malen uitspraken van ceo Andrew Wilson aan, maar het lijkt er niet op dat het nieuws over Mass Effect aan hem toe te schrijven is.

Ook over de releasedatum van de game schrijft Venturebeat niets. Die zou nog binnen het aankomende fiscale jaar van EA uitkomen, maar dat loopt nog tot maart 2021 door.

Reacties (119)


Disney+ start in september in België

Door Tijs Hofmans, 7 mei 2020 20:12167 reacties, submitter: stijn014

Disney brengt zijn streamingdienst Disney+ in september in België uit. De dienst was al langer beschikbaar in Nederland en andere Europese landen, en zou 'deze zomer' naar België komen. Nu is de datum definitief.

Het is niet duidelijk of de dienst direct vanaf 1 september beschikbaar is in België of later. Disney noemt alleen 'september' als releasedatum.

De prijzen van het platform zijn niet officieel bevestigd. Die zullen vermoedelijk hetzelfde zijn als in Nederland. Daar betalen gebruikers 6,99 euro per maand of 69,99 euro per jaar voor de streamingdienst.

Disney+ kwam vorig jaar in Nederland beschikbaar. Het was het eerste land waar de streamingdienst van start ging. Later volgden naast de Verenigde Staten en het Verenigd Koninkrijk ook andere Europese landen zoals Frankrijk, Duitsland en Spanje.

Disney maakte vorige maand bekend dat het in totaal 50 miljoen betalende abonnees heeft. Het bedrijf had eerder al gezegd dat de streamingdienst 'deze zomer' naar België zou komen, maar een exacte releasedatum was tot nu toe niet bekend.

Disney Plus

Reacties (167)


Hackers stelen 500GB aan data uit private GitHub-repo's van Microsoft

Door Tijs Hofmans, 7 mei 2020 19:51115 reacties, submitter: Verwijderd

Hackers hebben ruim 500 gigabyte aan data van Microsoft gestolen uit private repositories op GitHub. De aanvallers zijn van plan de data online weg te geven. Het is niet duidelijk wat er precies in de datadump staat, maar het lijkt niet te gaan om heel belangrijke broncode.

De hacker, of hackers, zouden rond 28 maart van dit jaar zijn binnengedrongen op het officiële GitHub-account van Microsoft. Daar kregen ze toegang tot de private repo's van het bedrijf. De hackers noemen zichzelf Shiny Hunters, en stapten met de informatie naar Bleeping Computer. De hackers vertellen dat ze ruim 500GB aan data hebben buitgemaakt. Het aanvankelijke plan was om die te verkopen, maar nu zijn de hackers van plan het te lekken.

Op hackerfora hebben de aanvallers een sample van 1GB aan data laten zien. Daar twijfelen sommige forumgebruikers aan de authenticiteit van de data, onder andere omdat er Chinese teksten in de code staan.

De hackers hebben ook code gedeeld met Bleeping Computer. Daarin staan vooral samples van code en testprojecten. Ook staat er code in van een PowerShell-project genaamd PowerSweep. Volgens Bleeping Computer zijn er voorlopig geen aanwijzingen dat er data is gestolen van bijvoorbeeld Windows of Office. Microsoft heeft nog niet op het lek gereageerd.

Reacties (115)


Gebruikers van Wink-apparaten moeten vanaf volgende week abonnement nemen

Door Tijs Hofmans, 7 mei 2020 18:40201 reacties

Gebruikers van de smarthome-apparatuur van Wink moeten voortaan een abonnement nemen als zij hun apparaten willen blijven gebruiken. Het bedrijf vraagt vijf dollar per maand, anders zijn de lampen, sensoren en andere devices niet meer te gebruiken.

De veranderingen gaan in per 13 mei van dit jaar, schrijft het bedrijf. Volgens Wink heeft het bedrijf het momenteel moeilijk door 'langetermijnkosten en recente economische voorvallen'. Daarom gaat het vanaf 13 mei dit jaar een maandelijks bedrag vragen voor alle gebruikers. Dat ligt op 5 dollar. Onbekend is om hoeveel euro het gaat.

Het abonnement is nodig om Wink-apparaten vanuit de app te bedienen via de stembediening of de api. Ook worden automatiseringen uit de app verwijderd als gebruikers niet betalen. Als gebruikers later alsnog besluiten een abonnement te nemen kunnen zij alsnog toegang krijgen tot apparaten, instellingen en automatiseringen.

Wink zegt dat het geen gebruikersdata gaat verkopen, en dat het abonnementsmodel daar een alternatief voor is. Het bedrijf biedt excuses aan dat er nu 'onzekerheid ontstaat over de betrouwbaarheid van de smarthomes van gebruikers'.

Reacties (201)


Ubisoft toont Xbox Series X-beelden van Assassin's Creed Valhalla

Door Julian Huijbregts, 7 mei 2020 18:0865 reacties

Microsoft en Ubisoft hebben meer beelden van Assassin's Creed Valhalla getoond. Volgens de omschrijving gaat het om gameplay, maar de video lijkt uit cutscenes te bestaan. Wel gaat het om beelden die in de game-engine zijn opgenomen.

De 'gameplayvideo' van anderhalve minuut bevat beelden uit de game die volgens de omschrijving representatief zijn voor Xbox Series X-gameplay. In het filmpje lijkt echter geen gameplay te zien te zijn. Wel geeft de video mogelijk een beter beeld van het uiterlijk van de game dan de filmische trailer die eerder werd uitgebracht.

In een andere video vertelt Ashraf Ismail, de creative director van Assassin's Creed Valhalla, over de ontwikkeling van het spel. Hij geeft onder andere uitleg over de gevechten en vijanden in de game. Volgens Ismail zien de omgevingen er beter uit door de snelle opslag van de next-genconsole. Assassin's Creed Valhalla komt eind dit jaar uit voor de Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, pc en Google Stadia.

Reacties (65)


Google Authenticator krijgt exportfunctie om codes naar ander apparaat te zetten

Door Tijs Hofmans, 7 mei 2020 18:08140 reacties, submitter: robcoenen

Google maakt het mogelijk om de totp-codes in zijn eigen Authenticator-app over te zetten naar een ander toestel. Tot nu toe waren gebruikers gebonden aan één toestel, maar nu kunnen de codes makkelijker worden verplaatst.

De nieuwe functie zit in versie 5.10 van Google Authenticator, ontdekte Android Police. Het is de eerste update van de app sinds 2017. Een vroege versie is te downloaden via APKmirror.

De belangrijkste verandering van de nieuwe Authenticator is dat de Time-based One Time Passwords of totp-codes nu over te zetten zijn naar andere apparaten. In de nieuwe import- en exportinstellingen in de app is te zien hoe gebruikers per account kunnen instellen dat ze hun codes willen overzetten. De app genereert vervolgens een qr-code die gebruikers met hun andere toestel kunnen scannen. Daarvoor moeten ze ook hun pincode of vingerafdruk opgeven.

Voorheen moesten gebruikers hun tweestapsverificatie per dienst opnieuw instellen, wat altijd veel moeite en tijd kostte. Het was wel mogelijk de tweestapsverificatiecode voor een Google-account zelf over te zetten. Alternatieve authenticatie-apps zoals Authy maakten het wel mogelijk accounts op meerdere apparaten te importeren. Daarbij werd de data echter wel in de cloud opgeslagen.

De exporteerfunctie is niet de enige wijziging. Het wordt voortaan ook onmogelijk screenshots te maken van Google Authenticator. Ook is het ontwerp veranderd. De app is nu voorzien van Material Design 2.0, heeft een true black dark mode, en schaalt beter mee met verschillende schermgroottes.

Reacties (140)


Uitgevers presenteren nieuwe games en tonen Xbox Series X-trailers

Door Julian Huijbregts, 7 mei 2020 17:5964 reacties

Verschillende uitgevers hebben nieuwe games aangekondigd en trailers getoond van hoe de games er op de Xbox Series X uit zullen zien. Het gaat onder andere om DiRT 5, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 en Yakuza 7.

De games die zijn aangekondigd verschijnen mogelijk ook voor andere platforms, maar omdat ze getoond werden in een presentatie van Microsoft leggen de uitgevers voor nu de nadruk op de Xbox Series X. Alle getoonde games krijgen grafische verbeteringen voor Microsofts next-genconsole, maar zullen ook verschijnen voor de huidige Xbox One.

Codemasters heeft de eerste beelden van rallygame DiRT 5 getoond, zonder verdere details bekend te maken. De trailer bevat gameplaybeelden waarin verschillende omgevingen en diverse type rallywagens te zien zijn. Het is nog niet bekend wanneer de game verschijnt.

Playism toont een futuristische actieshooter waarin ook ridders met zwaarden en auto's in voorkomen. De game heeft de titel Bright Memory Infinite en is gemaakt door FYQD-Studio. Het spel speelt zich af in een futuristische metropolis in het jaar 2036. Door een vreemd fenomeen wat wetenschappers niet kunnen verklaren, is de lucht wereldwijd verduisterd. Spelers zijn onderdeel van de Supernatural Science Research Organization en moeten zo op onderzoek uitgaan. De Xbox Series X-versie draait in 4k met 60fps en gebruikt raytracing.

Ebb Software heeft Scorn aangekondigd. Een first-personhorrorgame die door Microsoft wordt uitgegeven voor de Xbox en door Humble Bundle uitgebracht wordt voor Windows. Er zijn nog weinig details over de game bekend; de trailer toont enkel sfeerbeelden.

Deep Silver kondigt Chorus aan, een ruimteshooter die in 2021 uitkomt. Spelers nemen de rol aan van piloot Nara, die ruimteschip Forsaken bestuurt. Die twee vormen samen een dodelijk wapen. De shooter draait op de Xbox Series X met 60fps in 4k-resolutie en gebruikt raytracing.

Paradox Interactive laat een trailer zien van Vampire The Masquerade Bloodlines 2. De game wordt gemaakt door Hardsuit Labs en speelt zich af in Seattle en spelers kunnen kiezen om bruut of juist verleidend te werk te gaan. Volgens de omschrijving betreft het een rpg met eerstepersoonsperspectief.

Bloober Team presenteert The Medium, een horrorgame die tijdens de feestdagen dit jaar moet verschijnen. Op de Xbox Series X zal de game in 4k draaien met 60fps en er wordt raytracing gebruikt. The Medium wordt omschreven als een psychologische horrorgame. Spelers zijn een medium en navigeren tussen de echte wereld en een spirituele wereld. De componist van de Silent Hill-games werkt mee aan het spel.

Bandai Namco laat Scarlet Nexus zien. Een game die zich afspeelt in een Japanse omgeving in een verre toekomst en gaat over een groep van elitesoldaten met psionische krachten. Volgens de uitgever gaat het om een actie-rpg met een diepgaand verhaal.

Systemic Reaction presenteert Second Extinction. Het is een coopshooter voor drie spelers, waarin teams gemuteerde dinosaurussen moeten uitschakelen. Teamwork is daarbij belangrijk volgens de makers.

Sega presenteert Yakuza: Like a Dragon. Dat gaat om een westerse versie van Yakuza 7, dat eerder al in Japan uit kwam. De nieuwe game verschijnt voor de Xbox Series X en is meteen beschikbaar als de console uitkomt. De game komt ook naar Windows 10.

Microsoft liet eerder deze week weten dat er maandelijks nieuws zal komen over de Xbox Series X en de games die voor de nieuwe console verschijnen. Nu heeft de Xbox-fabrikant alleen games van andere uitgevers getoond, in juli zal het bedrijf het werk van de vijftien Xbox Game Studios laten zien. De Xbox Series X komt tijdens het feestdagenseizoen dit jaar uit.

Reacties (64)

Lees meer


Zoom neemt cryptografieplatform Keybase over

Door Tijs Hofmans, 7 mei 2020 17:2247 reacties

Zoom heeft cryptografieplatform Keybase gekocht. De videobelmaker heeft een onbekend bedrag voor Keybase neergelegd zodat Zoom-gesprekken in de toekomst worden voorzien van betere beveiliging en versleuteling.

Zoom wil met Keybase eind-tot-eindversleuteling inbouwen in videogesprekken op het platform. Het bedrijf werkt aan een optie om die encryptie bij betaalde accounts aan te bieden, schrijft het in een blogpost. Gebruikers kunnen in dat geval een publieke cryptografische sleutel genereren die bij Zoom wordt opgeslagen. Bij het opzetten van een gesprek wordt er dan een eenmalige symmetrische sleutel gegenereerd door de host die die kan delen met andere deelnemers in een gesprek.

Keybase is een platform dat onder andere dat soort publieke keys genereert. Wat Keybase precies gaat doen binnen Zoom is niet helemaal duidelijk. "Uiteindelijk ligt de toekomst van Keybase in de handen van Zoom, en we zullen zien waar dat ons naartoe leidt", schrijft Keybase op zijn eigen website.

Onder de samenwerking wordt Keybase een bedrijfsonderdeel binnen Zoom. Keybase-medeoprichter Max Krohn gaat het beveiligingsteam van Zoom aansturen. Keybase heeft zo'n 25 medewerkers en bestaat sinds 2014. Het is niet bekend wat de overnameprijs was.

Zoom kwam de laatste maanden vaak onder vuur te liggen vanwege meerdere beveiligingsincidenten. Sindsdien heeft het bedrijf de ontwikkeling van nieuwe features tijdelijk gepauzeerd om alleen nog aandacht te geven aan beveiligingsfuncties. Inmiddels heeft Zoom ook een adviesraad van beveiligingsexperts in het leven geroepen.

Reacties (47)

Lees meer


'OnePlus laat 65W-lader keuren'

Door Arnoud Wokke, 7 mei 2020 16:3190 reacties, submitter: CLB

Het Chinese smartphonemerk OnePlus heeft een 65W-lader laten keuren. Oppo, een bedrijf met wie OnePlus naar eigen zeggen toeleveranciers en investeerders deelt, biedt al smartphones aan die met 65W kunnen worden opgeladen, maar de OnePlus 8-telefoons zitten op 30W.

TÜV Rheinland Japan heeft de keuring uitgevoerd, zo meldt MySmartPrice. De publicatie ervan lijkt een foutje te zijn, want inmiddels lijkt de keuring verdwenen van Certifipedia, de site met keuringen van het Duitse bedrijf. TÜV Rheinland keurt op verzoek van bedrijven laders op bijvoorbeeld veiligheid.

OnePlus biedt sinds vorig jaar Warp Charge 30T aan, waarmee telefoons binnen een half uur voor ongeveer 70 procent opgeladen kunnen worden. Dat gaat met een maximaal vermogen van 30 Watt. Met een piek van 65W kan dat percentage verder omhoog, waardoor telefoons binnen 30 tot 40 minuten helemaal opgeladen kunnen zijn. De Oppo Reno Ace 2 heeft dat bijvoorbeeld. OnePlus en Oppo delen volgens het bedrijf investeerders en toeleveranciers. Als OnePlus nu een lader laat keuren, ligt het voor de hand dat de fabrikant die wil toepassen in een toekomstig model.

Snelladen krijgt steeds meer aandacht, mede omdat de capaciteit van smartphone-accu's aan het stijgen is. Waar de gemiddelde capaciteit van een smartphone-accu een paar jaar geleden rond 3000mAh lag, was dat eind vorig jaar al bijna 4000mAh.

Reacties (90)


Gerucht: Apple TV 4K met A12X-soc kan ieder moment uitkomen

Door Julian Huijbregts, 7 mei 2020 15:42156 reacties, submitter: robcoenen

Apple heeft volgens Jon Prosser een verbeterde versie van zijn Apple TV 4K klaarstaan. In het nieuwe model zit een A12X-soc en 64GB of 128GB flashopslag. De settopbox is klaar om uitgebracht te worden. Datzelfde geldt volgens Prosser voor een nieuwe iMac en AirPods.

Vorig jaar in september ging er al een gerucht dat Apple een settopbox met A12-soc zou uitbrengen. Jon Prosser meldt nu op Twitter dat het gaat om de A12X-soc, die Apple ook in de vorige generatie iPad Pro-modellen gebruikte. In de huidige Apple TV 4K zit een A10X-soc, gecombineerd met 3GB ram. Of de nieuwe settopbox ook meer ram krijgt, is niet bekend. Wel is de opslagruimte groter; het basismodel krijgt 64GB en er komt een 128GB-versie. Momenteel is er keuze uit 32GB of 64GB.

Volgens Prosser is de codenaam van de settopbox Neptune T1125, en kan het apparaat op ieder moment uitgebracht worden. Hij zegt ook dat Apple een nieuwe iMac en nieuwe AirPods klaar heeft staan, maar meer details daarover zijn niet bekend. Ook is niet duidelijk wanneer de producten aangekondigd worden.

Prosser heeft in de afgelopen maanden meerdere keren juiste informatie over nog niet gepresenteerde Apple-producten naar buiten gebracht. Zo wist hij te vertellen dat Apple de nieuwe iPhone SE halverwege april zou introduceren. Ook voorspelde hij de komst van de vernieuwde MacBook Pro 13" enkele uren voor de daadwerkelijke introductie.

Apple TV 4K 32GB
Apple TV 4K (2017)

Reacties (156)


AMD introduceert Ryzen Pro 4000U-laptopprocessors

Door Julian Huijbregts, 7 mei 2020 15:0047 reacties

AMD introduceert drie Ryzen Pro 4000U-processors. Het gaat om varianten van eerder uitgebrachte laptopprocessors, bedoeld voor de zakelijke markt. De processors zijn voorzien van geheugenencryptie en hebben maximaal acht cores met zestien threads.

De eigenschappen van de Ryzen 7 Pro 4750U, Ryzen 5 Pro 4650U en Ryzen 3 Pro 4450U zijn vergelijkbaar met die van de consumentenprocessors die ongeveer dezelfde nummering hebben. Het topmodel in de zakelijke lijn heeft een gpu-core minder en is iets langzamer geklokt dan de snelste versie voor consumenten. De Ryzen 3 Pro heeft 4 cores met smt, terwijl de Ryzen 3 voor consumenten geen smt heeft.

Het gaat om 15W-processors, maar de tdp is door fabrikanten in te stellen en kan opgeschroefd worden tot 25W. De laptopprocessors kunnen dan langer op een hogere turbosnelheid draaien. Net als de consumentenprocessors worden de Ryzen Pro 4000U-cpu's volledig op 7nm gemaakt.

AMD geeft de zakelijke varianten een aantal speciale features om te concurreren met Intels vPro-processors. Zo is er volledige ondersteuning voor Microsofts Secured-core-keurmerk voor Windows 10. Ook bieden de zakelijke processors volledige versleuteling van het geheugen. Daardoor is ook bij een fysieke aanval geen data te achterhalen, zegt AMD. Verder belooft AMD langdurige ondersteuning van de zakelijke processors.

Onder andere Lenovo gaat zakelijke laptops uitbrengen met de Ryzen Pro 4000-processors. Van de ThinkPad T14, T14s X13, L14 en L15 komen uitvoeringen met de nieuwe laptop-cpu's. Volgens AMD gaan meer fabrikanten dit jaar laptops met de cpu's uitbrengen, maar wanneer die beschikbaar komen, is nog niet bekend.

Ryzen Pro 4000U

AMD Ryzen 4000U-laptopprocessors
Cores / Threads Kloksn. Max Boost Kloksn. Gpu-cores Gpu-snelheid Tdp
AMD Ryzen Pro 4000U
AMD Ryzen 7 Pro 4750U 8C/16T 1,7GHz 4,1GHz 7 1600MHz 15W
AMD Ryzen 5 Pro 4650U

6C/12T

2,1GHz

4,0GHz

6

1500MHz 15W
AMD Ryzen 3 Pro 4450U

4C/8T

2,5GHz

3,7GHz

5

1400MHz 15W
AMD Ryzen 4000U
AMD Ryzen 7 4800U

8C/16T

1,8GHz

4,2GHz

8

1750MHz 15W
AMD Ryzen 7 4700U

8C/8T

2,0GHz

4,1GHz

7

1600MHz 15W
AMD Ryzen 5 4600U

6C/12T

2,1GHz

4,0GHz

6

1500MHz 15W
AMD Ryzen 5 4500U

6C/6T

2,3GHz

4,0GHz

6

1500MHz 15W
AMD Ryzen 3 4300U

4C/4T

2,7GHz

3,7GHz

5

1400MHz 15W

Reacties (47)


Gerucht: Apple stelt apparaten met miniledschermen uit tot volgend jaar

Door Arnoud Wokke, 7 mei 2020 14:5215 reacties

Apple zou zijn apparaten met miniledscherm uitstellen tot volgend jaar, schrijft analist Ming-Chi Kuo van TF Securities. De producten, waaronder een iPad Pro en MacBook Pro, hadden eigenlijk eind dit jaar moeten uitkomen.

De productie komt in de herfst op gang, waarna de assemblage tegen het einde van het jaar plaatsvindt, schrijft Kuo volgens Apple Insider. Apple zou miniled zien als schermtechniek voor apparaten als tablets, laptops en desktopschermen voor de komende vijf jaar.

Door de backlight te voorzien van tienduizend minileds, kunnen de schermen een relatief hoog aantal dimbare zones krijgen. Vermoedelijk zal het aantal dimbare zones niet overeenkomen met het aantal minileds, al is daar nog niets over bekend. De toepassing van minileds maakt het mogelijk een hoger contrast te bereiken in vergelijking met reguliere lcd's.

Apple kondigde eerder dit jaar het Pro Display XDR aan. Dit 5000 of 6000 dollar kostende scherm heeft 576 leds om delen van het scherm te kunnen dimmen. Het gaat hier om een fald-backlight, waarbij 576 zones individueel zijn te dimmen. Dit betreft nog geen miniledscherm, omdat de individuele leds nog te groot zijn om als minileds te worden gekwalificeerd.

Apple zou drie iPads en drie Macs willen voorzien van de nieuwe techniek. Daaronder zijn een nieuwe iPad Pro, een nieuwe, goedkopere iPad en een nieuwe mini. Bij de Macs gaat het om een nieuwe versie van de 16"-MacBook Pro, een MacBook Pro met 14"-scherm en een iMac met 27"-paneel.

Producten die mogelijk scherm met miniledbacklight krijgen
Apple iPad Pro 12,9" Apple MacBook Pro 16"
Apple iPad 10,2" Apple MacBook Pro 14,1"
Apple iPad mini 7,9" Apple iMac Pro 27"

Reacties (15)


Kabinet werkt aan wetswijziging om telecomdata te gebruiken tijdens pandemie

Door Tijs Hofmans, 7 mei 2020 13:56360 reacties

De Nederlandse minister Hugo de Jonge van Volksgezondheid zegt dat hij werkt aan een wetswijziging om het delen van telecomdata mogelijk te maken tijdens een pandemie. Nu is dat volgens de Autoriteit Persoonsgegevens niet toegestaan.

De Jonge zegt in een verklaring dat het RIVM werkt aan een omschrijving van het doel, het belang en de proportionaliteit van het gebruik van telecomdata bij een pandemie. Door het gebruik van telecomdata wil het RIVM de bewegingen van personen op anonieme wijze beter in kaart brengen.

Het is nog onbekend hoe die wet eruit zal zien. "Die nieuwe wet moet dan wel passen binnen de strenge kaders die we binnen de Europese Unie hebben afgesproken", aldus de Autoriteit Persoonsgegevens. Dat geldt voor het gebruiken van locatiegegevens van telefoongebruikers. Eerder concludeerde de AP al dat locatiedata per definitie niet anoniem is, en dat die daarom niet zomaar mag worden ingezet voor de bestrijding van het coronavirus.

De minister zegt ook dat een passage uit een woensdagavond gepubliceerde Kamerbrief niet klopt. De minister zei daarin de providers gevraagd te hebben om telecomdata. "Het Outbreak Management Team adviseert anonieme data van telecomproviders beschikbaar te maken", schreef de minister. "Ik heb daarvoor, na overleg met de Autoriteit Persoonsgegevens, de telecomproviders gevraagd hun data ten behoeve van de wetenschappelijke behoefte van het RIVM aan het RIVM ter beschikking te stellen."

De grote Nederlandse mobiele providers ontkenden dat ze een dergelijk verzoek hebben ontvangen. "Wij hebben ook kennis genomen van de kamerbrief van gisteren en dit met belangstelling gelezen", schrijft een woordvoerder van T-Mobile. "We hebben geen recent verzoek ontvangen voor het verstrekken van gegevens." De woordvoerder zegt dat het daarom 'te prematuur' is om te spreken over hoe de data ingezet wordt, en dat daar nog geen afspraken over zijn gemaakt. "Tot op heden hebben wij geen formeel verzoek van de Nederlandse overheid ontvangen", zegt VodafoneZiggo. Ook KPN ontkent met het RIVM of de overheid in gesprek te zijn over het aanbieden van telecomdata.

De Jonge haalt met zijn brief een ouder voorstel aan uit maart. Toen stelde Eurocommissaris Thierry Breton voor anonieme data van telecomproviders te verzamelen om de verspreiding van het virus in de gaten te houden. De Nederlandse providers zeiden bereid te zijn mee te denken over dat plan, maar met de kanttekeningen dat alleen te doen als de data anoniem zou blijven en er voldoende waarborgen over proportionaliteit en veiligheid waren. Het is door de bewoordingen in de brief onduidelijk welke rol telecomdata precies zou spelen bij het in de gaten houden van het coronavirus.

Update, 14:14: Minister De Jonge heeft inmiddels een verklaring gegeven waarin hij stelt dat de passage over het verzoek aan de AP en de providers onjuist was. De kop, inleiding en tekst van het artikel zijn daarop aangepast.

Reacties (360)


Nederlandse corona-app zal gebruik maken van api van Google en Apple

Door Arnoud Wokke, 7 mei 2020 13:49241 reacties

Nederland zal bij de corona-app gebruikmaken van de api van Google en Apple voor contactonderzoek via bluetooth. Dat heeft minister Hugo de Jonge van Volksgezondheid bekendgemaakt. De app zal bovendien opensource zijn.

De Jonge zal voor het einde van de maand meer bekendmaken over de app, blijkt uit een Kamerbrief over de stand van zaken rond het coronavirus. Tijdens een perconferentie woensdagavond zei de minister al dat hij voor eind mei een proof-of-concept klaar wil hebben van de app die menselijk contactonderzoek moet ondersteunen.

Het is voor het eerst dat de minister de api van Google en Apple noemt. Dat ligt voor de hand, omdat op iPhones een dergelijke app alleen kan werken met die api. Omdat een deel van de bevolking iPhones heeft, neemt de hoeveelheid mensen die de app kan installeren flink toe als die ook iOS ondersteunt. De Jonge zei eerder dat de app bijna bij 60 procent van de bevolking op hun smartphone moet staan om hem goed te laten werken. Omdat een deel van de bevolking geen smartphone heeft, is het lastig zonder iPhones die grens te bereiken.

De api maakt gebruik van geanonimiseerde id's die telefoons uitwisselen als ze gedurende enige tijd bij elkaar in de buurt zijn. Telefoons slaan lokaal op welke bij welke id's ze in de buurt zijn geweest. Bij een besmetting moeten gebruikers toestemming geven de id's te uploaden, waarna andere gebruikers kunnen checken of ze een van de id's van besmette personen in hun lokale database hebben staan. Uitwisselen van id's gebeurt via bluetooth; het bijhouden van de besmettingen gebeurt op een centrale server van een gezondheidsorganisatie. Per land mag een gezondheidsorganisatie een app uitbrengen die werkt met de api.

Ook zegt De Jonge specifiek dat de app opensource zal worden. Het is onbekend wanneer de broncode van de app openbaar wordt. De app ondersteunt menselijk contactonderzoek, waarbij mensen van de GGD samen met besmette personen nagaan bij wie laatstgenoemden in de afgelopen tijd in de buurt zijn geweest. Daarna nemen GGD'ers met die mensen contact op om te kijken of ze wellicht ook besmet zijn.

Apple en Google: voorbeeld corona-appApple en Google: voorbeeld corona-appApple en Google: voorbeeld corona-app

Voorbeeld van hoe de corona-app eruit kan zien volgens Google en Apple

Reacties (241)


AnandTech: scherm OnePlus 8 Pro verbruikt 200mW meer op 120Hz

Door Arnoud Wokke, 7 mei 2020 13:3939 reacties

Het scherm van de OnePlus 8 Pro verbruikt 200mW meer op 120Hz dan op 60Hz. Dat blijkt uit testen van AnandTech. Daarmee is volgens de site het stroomverbruik van het scherm niet veel beter of minder dan dat van andere telefoons met 120Hz-schermen.

Het stroomverbruik van 120Hz op 1440p komt uit op 671mW bij de weergave van een zwart scherm in vliegtuigmodus, schrijft AnandTech. Op 60Hz is dat 464mW. Het verschil tussen beide resoluties is dan weer vrijwel verwaarloosbaar. De OnePlus 8 Pro kan 120Hz weergeven op de volledige 1440p-resolutie van het scherm.

Het scherm is afkomstig van Samsung. De Zuid-Koreaanse fabrikant heeft zelf met de Galaxy S20-serie telefoons met 1440p-schermen met 120Hz-mogelijkheid, maar de S20 heeft volgens de site een enkele mipi-lane naar de displaydriver, terwijl OnePlus een dubbele heeft ingebouwd; die enkele lane is de bottleneck waardoor 120Hz op 1440p niet mogelijk is op de S20-telefoons.

OnePlus bracht zijn 8 Pro onlangs uit. Het display is veelbesproken, onder meer door de groene tint en de 'black crush'-problemen. Tweakers publiceerde onlangs zijn review van de OnePlus 8-telefoons.

Reacties (39)


Sony presenteert 200 euro kostende oortjes met noisecancelling voor sporten

Door Arnoud Wokke, 7 mei 2020 11:55181 reacties

De Japanse elektronicamaker Sony heeft draadloze oortjes met noisecancelling gepresenteerd voor sporten. De oortjes zijn waterbestending met een ip55-rating en hebben een accuduur van negen uur.

Sony WF-SP800NHet meegeleverde doosje biedt nog eens een volledige oplaadbeurt, waardoor de accuduur op 18 uur uitkomt met noisecancelling aan. Zonder ruisonderdrukking komen de oortjes en het doosje samen tot 26 uur, meldt Sony. De productpagina meldt dat het gaat om 'digitale' en 'draadloze' noisecancelling.

Behalve ruisonderdrukking is er een modus om geluid juist wel door te laten, zodat gebruikers bijvoorbeeld tijdens het hardlopen naderend verkeer kunnen horen. Die modus is per locatie in te stellen via een app, maar kan zich ook automatisch aanpassen op basis van de locatie en sensordata.

Meer specificaties zijn momenteel nog onbekend. De oortjes komen in juli uit en kosten bij release 200 euro, zo laat Sony weten.

Reacties (181)


Call of Duty: Warzone heeft meer dan 60 miljoen spelers

Door Joris Jansen, 7 mei 2020 11:3281 reacties

Warzone heeft de grens van 60 miljoen spelers gepasseerd. Het battle-royaleonderdeel van Call of Duty: Modern Warfare is ongeveer twee maanden geleden uitgebracht en het aantal spelers groeit nog altijd.

Activision maakte het aantal bekend tijdens de presentatie van de kwartaalcijfers van de afgelopen drie maanden. Het bedrijf vergelijkt het in oktober vorig jaar uitgebrachte Call of Duty: Modern Warfare met alle eerdere Call of Duty-titels en stelt dat Modern Warfare wat het aantal spelers en verkochte exemplaren betreft het beste scoort op dit moment in de tijd, een half jaar na de release.

Volgens Activision waren er met name in maart flinke leveringen te zien, wat de uitgever mede verklaart door de coronacrisis. Daarnaast stelt het bedrijf dat ook upgrades vanuit het gratis te spelen Warzone een bijdrage leverden. Dat betreft spelers die besluiten om niet alleen het gratis Warzone te blijven spelen, maar ook het volledige Call of Duty: Modern Warfare aanschaffen. Zaken als wapenvorderingen, rangen en de Battle Pass worden gedeeld tussen het basisspel en Warzone.

Als het afgelopen eerste kwartaal van Modern Warfare wordt vergeleken met het eerste kwartaal van 2019 van Black Ops 4, dan was er sprake van meer dan een verdubbeling van de in-game net bookings. De term net bookings staat voor het nettoaantal producten en diensten die tijdens een periode digitaal of fysiek zijn verkocht, waaronder licentie-inkomsten, merchandise, in-game advertenties. In dit geval gaat het om de in-game net bookings, dus de digitale aanschaf van bijvoorbeeld in-gamegeld, skins of de Battle Pass.

Warzone groeit nog altijd flink door, al gaat dat niet meer zo hard als voorheen. Het gratis te spelen battle-royaleonderdeel kwam op 10 maart uit en had na 24 uur al een spelersgroep van zes miljoen spelers aangetrokken. Dat aantal zat na drie dagen al op vijftien miljoen en ongeveer een maand na de release werd de grens van vijftig miljoen doorbroken. Om het huidige aantal van ruim 60 miljoen spelers te halen was een kleine maand nodig.

Activision Blizzard haalde gezamenlijk in het eerste kwartaal een omzet van 1,79 miljard dollar, een kleine daling ten opzichte van de 1,83 miljard dollar in dezelfde periode een jaar eerder. De winst steeg wel en kwam uit op 505 miljoen dollar. Dat was in de eerste drie maanden van 2019 nog 447 miljoen dollar.

Call of Duty Warzone

Reacties (81)


Fortnite heeft 350 miljoen geregistreerde spelers

Door Julian Huijbregts, 7 mei 2020 11:2322 reacties

Fornite heeft volgens Epic Games meer dan 350 miljoen geregistreerde spelers. Een jaar geleden waren dat er 250 miljoen. Hoeveel actieve spelers er zijn is niet bekend. Wel zegt Epic dat er in april 3,2 miljard uur Fortnite is gespeeld.

Het is voor het eerst sinds een jaar dat het bedrijf details geeft over het aantal spelers. Vorig jaar in maart zei Epic dat er 250 miljoen spelers waren. In ruim een jaar zijn daar dus zo'n 100 miljoen spelers bijgekomen. Fortnite is beschikbaar voor pc's, consoles en smartphones en tablets. Hoe de verdeling is tussen spelers op de verschillende apparaten, is niet bekend.

Fortnite kreeg onlangs een nieuwe Party Royale-modus zonder wapens. Die modus bevat een speelveld waar spelers activiteiten kunnen uitoefenen zonder elkaar te beschieten. Ook gaat Epic Games de nieuwe modus gebruiken voor evenementen zoals concerten. Zaterdag om 03:00 's nachts Nederlandse tijd vindt de Party Royale Premiere plaats, een minifestival met optredens van Dillon Francis, Steve Aoki en deadmau5. Zondag om 20:00 uur wordt de show die een uur duurt, nog eens herhaald.

Reacties (22)


LG kondigt Velvet-smartphone met stylusondersteuning aan

Door Arnoud Wokke, 7 mei 2020 10:4426 reacties

LG heeft in thuisland Zuid-Korea de Velvet-smartphone aangekondigd. De telefoon neemt in de line-up de plek in van de G-serie. De smartphone heeft onder meer ondersteuning voor een stylus, net als de duurdere V60 ThinQ.

De telefoon meet 167x74mm en is 7,9mm dik, zo blijkt uit de productpagina. Het oledscherm meet 158x69mm en heeft een diagonaal van 6,8", met een resolutie van 2460x1080 pixels en een oppervlakte van 110 vierkante centimeter. Het toestel weegt 180 gram. In die behuizing zit een 4300mAh-accu, die bedraad en draadloos kan laden.

De telefoon heeft achterop drie camera's zitten. De primaire camera heeft een 48-megapixelsensor, terwijl er ook een camera met ultragroothoeklens is met een 8-megapixelsensor en een dieptesensor. De camera in de inkeping van het scherm heeft een resolutie van zestien megapixel. LG wil de camera onder meer onderscheiden met het maken van asmr-video met een gevoeligere microfooninstelling.

Het toestel ondersteunt input via een Wacom-stylus met 4096 drukpunten. Die ondersteuning zit ook in de eerder aangekondigde V60 ThinQ-smartphone. Er is geen plek voor een stylus in de behuizing. Wel zit er een usb-c-poort en 3,5mm-jack in. De soc is een Qualcomm Snapdragon 765 met 5g-ondersteuning. De telefoon heeft 8GB geheugen van een onbekend type en 128GB ufs 2.1-opslag met een micro-sd-slot voor uitbreiding via geheugenkaartjes.

De telefoon komt uit in Zuid-Korea voor 899.900 won, omgerekend momenteel ongeveer rond 677 euro. Het is onbekend of en wanneer de Velvet in andere landen uitkomt.

Reacties (26)


Nintendo leverde afgelopen jaar 21 miljoen Switch-consoles en 169 miljoen games

Door Julian Huijbregts, 7 mei 2020 10:2698 reacties, submitter: JackAvery

Nintendo heeft in zijn afgelopen financiële boekjaar 24 procent meer Switch-consoles geleverd dan een jaar eerder. Van de Switch Lite zijn ruim 6 miljoen exemplaren geleverd. Het aantal geleverde games steeg met 42 procent tot 169 miljoen.

De cijfers gaan over de periode april 2019 tot en met maart 2020. Nintendo bracht de Switch Lite vorig jaar in september uit en meldt dat daar nu 6,19 miljoen exemplaren van zijn geleverd. Over het gehele jaar werden er ook 14,84 miljoen reguliere Switch-consoles geleverd. Het totaal komt daarmee voor het hele boekjaar uit op 21,03 miljoen exemplaren.

Nintendo maakt ook nieuwe details bekend over de leveringen van games. Animal Crossing: New Horizons is de meest succesvolle Switch-game tot nu toe. In de eerste zes weken na de release zijn er 13,4 miljoen exemplaren van de game verkocht. Geen andere Switch-game werd zoveel verkocht in een vergelijkbare periode. De game kwam op 20 maart uit en tussen de verschijningsdatum en het afsluiten van het boekjaar op 31 maart zijn er 11,77 miljoen exemplaren geleverd.

Van Pokémon Sword en Pokémon Shield zijn inmiddels 17,74 miljoen exemplaren geleverd. Mario Kart 8 Deluxe, dat in 2017 uitkwam, blijft populair. In het afgelopen boekjaar werden er nog 8 miljoen exemplaren geleverd, waarmee het totale aantal geleverde exemplaren nu bijna 25 miljoen bedraagt. Het aantal geleverde games groeide flink ten opzichte van vorig jaar. Het gaat om 168,72 miljoen exemplaren, dat is een stijging van 42,3 procent ten opzichte van een jaar eerder.

Door de coronacrisis waren er in sommige regio's vertragingen van leveringen van consoles en accessoires, maar volgens Nintendo is de impact op de financiële cijfers minimaal. Nintendo haalt steeds meer omzet uit digitale softwareverkopen, dat aandeel is nu 34 procent, vorig jaar was dat nog 24,8 procent.

Nintendo behaalde een jaaromzet van 1308,5 miljard yen, dat is 9 procent meer dan een jaar eerder. De nettowinst kwam uit op 258,6 miljard yen, een stijging van 33,3 procent. Omgerekend gaat het om een winst van 2,25 miljard euro.

Nintendo-cijfers 2019-2020
Nintendo-cijfers 2019-2020Nintendo-cijfers 2019-2020Nintendo-cijfers 2019-2020Nintendo-cijfers 2019-2020

Reacties (98)


Sega werkt aan Total War-kaartspel voor pc, Android en iOS

Door Joris Jansen, 7 mei 2020 10:0123 reacties, submitter: TheVivaldi

Sega en Creative Assembly werken aan een gratis te spelen kaartspel binnen de Total War-franchise. Het spel heet Total War: Elysium en het draait om historische gevechten met allerlei generaals en eenheden.

Ontwikkelaar Creative Assembly meldt dat inmiddels een gesloten bèta van Total War: Elysium is begonnen. Spelers uit bepaalde, niet nader genoemde regio's kunnen hier wellicht aan meedoen door zich via de website van het spel aan te melden. Het is onbekend wanneer die bèta voorbij is, hoeveel spelers eraan mee kunnen doen en wanneer het spel officieel uitkomt. De makers willen Total War: Elysium in ieder geval gelijktijdig voor de pc, Android en iOS uitbrengen.

Er zijn nogal wat collectible card games op de markt. Volgens de makers onderscheidt Total War: Elysium zich doordat het op de historie is gericht, waarbij onder meer uit allerlei facties uit de verschillende Total War-games wordt geput. Spelers kunnen bekende historische generaals inzetten, waarbij strategie een belangrijke rol zou spelen. Deze generaals zullen herkenbaar zijn uit meerdere Total War-games.

Een kenmerkend gameplayelement is Daybreak, waarbij de speler halverwege het gevecht reservetroepen kan inbrengen, waarmee de gekozen strategie is om te gooien. Als de menselijke of computergestuurde tegenstander bijvoorbeeld veel boogschutters heeft, dan loont het om snel cavalerie in te roepen. Bepaalde kaarten kunnen echter pas echt effectief worden ingezet op bepaalde momenten van de dag.

Spelers kunnen kaarten verdienen door in rang te stijgen, maar het kan ook sneller door Battle Packs aan te schaffen via de in-gamemunteenheid Amethyst. Dat digitale geld is te verdienen door te spelen, maar het virtuele geld kan ook met echt geld worden gekocht. Voorafgaand aan de aankoop van een Battle Pack is de bijzonderheid van de te ontvangen kaarten zichtbaar. Spelers kunnen ook zelf kaarten creëren. Als het spel uitkomt, zijn in ieder geval meer dan driehonderd kaarten beschikbaar en meer dan negen generaals, al kunnen dat er op basis van de gesloten bèta meer worden.

Reacties (23)


Beelden van nooit aangekondigde Prince of Persia-reboot staan online

Door Julian Huijbregts, 7 mei 2020 09:1768 reacties, submitter: andrewkun

Op YouTube staan beelden van Prince of Persia Redemption. Het zou gaan om een reboot van de Prince of Persia-reeks. De game is nooit aangekondigd door Ubisoft en ook niet gemaakt. De beelden blijken al sinds 2012 vrijwel onopgemerkt online te staan.

Een gebruiker van het Resetera-forum merkte de beelden op. De YouTube-video staat sinds 2012 online, maar was slechts 150 keer bekeken. Inmiddels is dat opgelopen tot honderdduizenden views, nu de video in het nieuws is gekomen.

Hoewel het lijkt te gaan om gameplay, blijkt de video te bestaan uit beelden die vooraf zijn gerenderd. Het is een pre-rendered game pitch, zegt animatieartiest Jonathan Cooper op Twitter. Hij werkt nu bij Naughty Dog, maar was voorheen in dienst van Ubisoft. Volgens Cooper was Khai Nguyen de regisseur van de Prince of Persia-beelden. Hij zou later betrokken zijn bij het maken van For Honor.

Ubisoft heeft niet gereageerd op het verschijnen van de beelden. De uitgever die de Prince of Persia-rechten in handen heeft, wist al wel dat de video online stond. Twee jaar geleden plaatste Ubisofts assistant technical director Marc-Andre Belleau al de reactie "waar heb je dit vandaan!?" onder het filmpje.

De eerste Prince of Persia-game stamt uit 1989. De serie werd nieuw leven ingeblazen in 2003, met Prince of Persia: The Sands of Time. Daarna volgden verschillende nieuwe games, met als laatste grote release Prince of Persia: The Forgotten Sands uit 2010.

Reacties (68)


Nfc-standaard krijgt update voor draadloos laden met maximaal 1 watt

Door Julian Huijbregts, 7 mei 2020 08:5265 reacties, submitter: TheVivaldi

Het NFC Forum heeft de Wireless Charging Specification toegevoegd aan de nfc-standaard. Die specificatie maakt het mogelijk om via nfc apparaten draadloos te laden met maximaal 1 watt. Dat zou geschikt moeten zijn voor draadloze oortjes, smartwatches en andere gadgets.

De nieuwe specificatie zorgt ervoor dat de 13,56MHz-frequentie die voor nfc wordt gebruikt zowel voor het overdragen van data als voor draadloos laden kan worden ingezet. Er is dus geen extra antenne nodig en op die manier zouden apparaten met nfc de mogelijkheid moeten krijgen om kleine gadgets draadloos te laden. Het NFC Forum noemt als voorbeelden draadloze oortjes, smartwatches en stylussen.

Om draadloos te laden via nfc moeten beide apparaten over nfc-hardware beschikken. Sommige bluetoothheadsets zijn al voorzien van nfc om het pairen met smartphones eenvoudig te maken. De functie werkt niet met hardware die nu op de markt is. Om draadloos laden via nfc te implementeren moeten fabrikanten nieuwe hardware uitbrengen waarbij de Wireless Charging Specificatie is toegevoegd. Het is nog niet bekend wanneer dat zal gebeuren.

Bij huidige nfc-implementaties wordt al gebruikgemaakt van draadloze overdracht van stroom voor het uitlezen van passieve rfid-tags. De nieuwe WCS-standaard biedt een negotiated mode die de overdracht van een vermogen van 250, 500, 750 of 1000 milliwatt mogelijk maakt.

Reacties (65)


Fout in Facebook-sdk liet iOS-apps waaronder Spotify en Tinder crashen

Door Julian Huijbregts, 7 mei 2020 08:16101 reacties

Tal van iOS-apps die gebruikmaken van de mogelijkheid om in te loggen met Facebook ondervonden in de nacht van woensdag op donderdag problemen. De apps konden niet meer opstarten door een fout in een sdk van Facebook. Het probleem is opgelost.

De fout zat in de sdk van Facebook die appmakers in staat stelt om gebruikers in te laten loggen met hun Facebook-account. Het sociale netwerk bevestigt dat tegenover The Verge. Volgens Facebook hadden 'sommige gebruikers in sommige apps' daar last van. De problemen deden zich niet alleen voor bij gebruikers die de functie daadwerkelijk gebruiken, alleen de aanwezigheid van de sdk liet de apps al crashen.

Facebook heeft het probleem nadat het is ontdekt naar eigen zeggen snel verholpen. Meldingen over de problemen begonnen rond half één 's nachts Nederlandse tijd. Onder andere op Twitter maakten iOS-gebruikers melding van crashende apps. Populaire apps zoals Spotify en Tinder startten in het geheel niet meer op. Hoeveel gebruikers de problemen ervaren hebben en bij hoeveel apps dat het geval was, is niet precies bekend.

Gezien het aantal meldingen lijkt het erop dat het probleem wijdverspreid was. Onder andere iOS-ontwikkelaar Guilherme Rambo berichtte over het probleem op Twitter. Op GitHub maakten tal van app-ontwikkelaars melding van het probleem. Een bron zegt tegen The Verge dat het probleem werd veroorzaakt door een serverconfiguratiefout bij Facebook.

Reacties (101)