Gerucht: EA komt binnen jaar met remaster van Mass Effect Trilogy

Electronic Arts wil binnen een jaar een hd-remaster maken van de Mass Effect-trilogie. Die zou uitkomen voor de nieuwe consoles, maar niet op de Nintendo Switch. De game moet voor maart 2021 uitkomen, schrijft Venturebeat.

EA wil het komende fiscale jaar zeker 14 games uitbrengen. Het bedrijf schrijft in zijn jaarverslag dat het onder andere gaat om bekende en verwachte titels zoals FIFA 21, NHL 21 en Madden NFL 21. Eerder kondigde de ontwikkelaar al een remaster van Command & Conquer voor de pc aan, en een remaster van Burnout Paradise voor de Nintendo Switch.

In het jaarverslag heeft EA het ook over een 'onaangekondigde EA Sports-titel, en een 'additionele EA hd-titel'. Venturebeat schrijft nu dat het daarbij gaat om een remaster van de drie Mass Effect-games. Volgens de site komt die game echter aanvankelijk niet meteen uit op de Switch. Het is onbekend op welk platformen de game dan wel uitkomt. Het is niet duidelijk waar Venturebeat de uitspraken precies op baseert. De site haalt meerdere malen uitspraken van ceo Andrew Wilson aan, maar het lijkt er niet op dat het nieuws over Mass Effect aan hem toe te schrijven is.

Ook over de releasedatum van de game schrijft Venturebeat niets. Die zou nog binnen het aankomende fiscale jaar van EA uitkomen, maar dat loopt nog tot maart 2021 door.

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

07-05-2020 • 20:53

119

Reacties (119)

Sorteer op:

Weergave:

Zijn die remaster onderhand niet gewoon een ordinaire cashgrab?

Begrijp me niet verkeerd, een remaster van mijn favoriete games van vroeger en ik zou ook in de rij staan...

Maar toch is het voor gamestudios makkelijk geld verdienen zo. Die resources en mensen hadden ze ook op een nieuwe (innoverende) game kunnen zetten
Het is uit dit bericht niet duidelijk hoe lang ze er al mee bezig zijn, maar als dit pas kort is, dan kun je er redelijk vanuit gaan dat ze binnen een jaar geen significante aanpassingen kunnen/gaan doen. Niet zoals Final Fantasy die laatst is uitgebracht.

Gezien de reputatie van EA ga ik ook zeker m'n vingers er niet aan branden.

Nu is het ook wel zo dat een groot deel van de charme van ME is het verhaallijn en de mysterie daar omheen. Aangezien ik dat helemaal doorlopen heb, speel ik dan toch liever een ander spel, ook al was het een perfect uitgevoerde remaster. Een beetje als hetzelfde boek nogmaals lezen; op zich leuk, maar met zoveel boeken om te kiezen, pak ik toch liever een andere.
Wat ik zag omtrent CnC en Red Alert remaster, zag er heel hoopgevend uit, dus ik neem de voordeel van de twijfel bij die. Mass Effect, ik ga de vergelijking maken van hun Remaster als die uit komt, en de ALOT texture en lightning upgrade mod. ALOT mod ziet er al waanzinnig goed uit voor Mass Effect 1, 2 en 3.
Voor mensen die terughoudend zijn om nog ooit iets van EA te kopen (wat te begrijpen is):
A LOT OF TEXTURES (ALOT)
https://www.nexusmods.com/masseffect/mods/83

Done
Ik heb het afgelopen half jaar gebruikt om de Mass Effect trilogie door te spelen en heb hierbij inderdaad gebruikt gemaakt van ALOT.

Voelde voor mij als een prachtige remaster. Voor mijn gevoel kunnen ze het niet veel mooier maken dan dit, dus ik zal hem overslaan.
Het hangt er natuurlijk vanaf. Als ze een echte Remaster maken. (Niet Slechts een HD upgrade)
Dan zal het nog de moeite waard kunnen zijn.

Originele game + eventuele extra toevoegingen (missies, gebieden, wapens etc...)
Een vernieuwde engine
En uiteraard betere graphics

Blijven dromen mag wel, helaas vrees ik dat EA Slechts een simpele upgrade doorvoert zoals we dat met de standaard pc versie al mogelijk was met de Max settings (en hooguit een 4K optie toegevoegd)
Ik vermoed zelfs dat de originele textures van de pc versie gebruikt zullen worden zonder deze al teveel op te poetsen.
Er is een verschil tussen remaster en remake. Een remaster is niet veel meer dan een grafisch opgepoetste versie van dezelfde game met eventuele bugfixes, soms inderdaad met een soort DLC toevoeging. Een remake is de game opnieuw gebouwd met moderne mechanics/engine waar enkel het verhaal (grotendeels) intact is gebleven, kijk naar de Final Fantasy- en Resident Evil remakes.
Neem aan dat controller support nog steeds ontbreekt op iig 1 en 2?
Dat kan je er ook in modden, heb ze met controller gespeeld op pc.

https://www.nexusmods.com/masseffect/mods/60/
Er zijn nog wel dingen in ME1 die je niet met mods kunt fixen die ik wel graag zou willen zien. Integratie van BDTS en PS, aanpassingen aan de uncharted worlds om ze speelbaarder te maken (eigenlijk gewoon iemand even de maps laten smoothen en wat leuke landmarks erin te plempen), sound bug fixes in de side missions (geen ambient), de side missions iets gevariëerder vormgeven (niet direct nieuwe content, alleen even wat dingen rondschuiven)...

Allemaal dingen die een enkele modder zou kunnen doen met toegang tot de bron en assets over een paar maandjes tijd. Je zou zelfs nog wat kunnen schuiven met cutscenes, de hubs iets anders in elkaar zetten, Feros fixen....

Het verandert allemaal niets aan de game zelf maar het zijn van die kleine dingetjes die na een paar tiental keer spelen gaan irriteren. :)

Hopelijk gaan ze er íets mee doen en is het niet alleen een 'remaster' in de zin van 'het werkt nu op windows 10 zonder securom'. Aan de andere kant, het ís EA...
Ik koop inderdaad echt niks meer van EA, zijn genoeg bedrijven die goede games maken die mijn geld beter kunnen gebruiken!
Ik heb gezondigd voor Fallen Order. Beetje maar hoor, want die was op Steam.
FromSoftware was een developer en was gewoon een goede game en heb me prima vermaakt. Dan beloon ik ze ook gewoon.
From had niks te maken fallen order? Dat is Respawn
Spot on! Ziet er mooi uit en als daarmee ook EA nog ff een hak gezet kan worden is het helemaal fantastisch.

EA heeft al zoveel prachtige gameseries geliquideerd dat ik er helemaal klaar mee ben. De laatste druppel was BF5.
ALOT is enkel een retexture fix.
Als de remaster van EA in overleg met ALOT hun textures mogen gebruiken (zullen ze wellicht niet doen, maar je mag hopen, toch?), en dan ook de models meer detail geven, dan kan het nog wel eens een zwaar goede upgrade worden.
Een remaster naar mijn mening, is een texture en model upgrade. Enkel textures op poetsen is enhancing, remastering is ook models aanpassen.

[Reactie gewijzigd door Power2All op 23 juli 2024 05:08]

Remaster uitbrengen, Andromeda vergeten en vervolgen met deel 4
Of gewoon het einde van andromeda herschrijven als fan service.
Net zoals ze dat met ME3 gedaan hebben?

Beste oplossing. Board of Directors ontslaan. Bioware free reign geven i.p.v. ze op kosten te jagen en te eisen dat ze een multiplayer toevoegen en de game opsnijden in dlc om zo meer geld uit de game te trekken.
EA zijn eigen tactiek komt ze onderhand duur te staan. Ze kopen studio's op die hun eigen stijl hebben wat klanten goed ligt en ze veel games verkopen. Het levert veel op dus EA neemt de boel over en legt hun sausje erop. Resultaat is het verlies van een eigen gezicht en de klanten die eerder het spel kochten zullen dat niet meer doen. "Goed" voorbeeld hiervan is Bioware inderdaad. Bij Mass Effect zie je heel duidelijk de focus van een goede game naar een "easy money" game gaan. Door DLC onzin, veel te korte release windows en geforceerde Multiplayer. Na het einde van ME3 was ik er al helemaal klaar mee. Andromeda in de sale voor 10,- gekocht. Mijn inziens niet meer waard dan dat. Jammer want het was zo'n mooie serie.

Terwijl een goede game uiteindelijk zorgt voor zijn eigen reclame en een trouwe fanbase. Kijk naar de Witcher series. Naja vote with your wallet is mijn inziens het enige wat je kan doen tegen dit soort gedrag. Projecten zoals de CnC remake zou ik graag financieel ondersteunen. Series kapot maken voor het snelle geld niet, daar ben ik onderhand ook mee gestopt.
Precies wat ik bedoel. Ik ben klaar met het pad der vernietiging wat EA achter laat.

https://gamerant.com/electronic-arts-closed-studios/
Onzin, met de huidige schrijvers is dat gewoon de zoveelste nagel aan de doodskist, en de oude schrijvers terugnemen gaat echt niet meer. Niet nadat ze hun werk hebben geannexeerd en om zeep geholpen. Zelf zou ik in ieder geval wel beter weten als ik teruggevraagd werd nadat m'n meesterwerk was afgepakt en verminkt.

Voor je gemoedsrust kan je beter het originele einde opzoeken en even goed doorlezen en tot je door laten dringen dat deel 3 echt een bizar stuk taboe is, nog een paar keer "waarom?!" roepen onder genot van een glas whisky, en dan ben je er wel overheen.

[Reactie gewijzigd door nst6ldr op 23 juli 2024 05:08]

Klinkt als een poging om de franchise nieuw leven in te blazen met iets waarvan ze weten dat het gaat verkopen met de hoop om het debacle rondom Andromeda te vergeten. Hopelijk komt hierna een nieuw deel welke wel de aandacht krijgt die het verdiend, het universum heeft in ieder geval potentie.

[Reactie gewijzigd door jdh009 op 23 juli 2024 05:08]

Ik vond Andromeda anders 1 van de betere games van de afgelopen jaren.
Je moet alleen in staat zijn om neutraal een game in te gaan en velen kunnen dat niet. Zelfde met fallout 76. Op de bugs na een prima game.
getuigen de vele reviews, filmpjes en lappen tekst op het internet is het spel zelf ook gewoon niet al te best, neutraal instaan of niet, dat kan je niet negeren

Dat jij het wel leuk vind is natuurlijk prima, maar dit zijn echt geen goeie spellen, en de bugs maken dat alleen maar erger
Day negeer ik juist wel. De mening can andere is overrated. Het gaat er om wat je er zelf van vind.

Veel mensen zijn gewoon niet in staat een objectieve review te plaatsen en dus hecht ik daar al geen waarde meer aan. Als andere dat wel doen prima maar dan mis je mogelijk best leuke games om te spelen.
Zo doe ik het idd ook, days gone van launch prima mee vermaakt, no man sky idem. Ik kijk niet eens naar recenties, vind ze echt geen enkele meerwaarde hebben.

Fallout 76.... Ik heb bij launch 50-100 uur geworsteld om het leuk te vinden maar is me niet gelukt. :+

Daarna nog 2x met fallout 4 overnieuw begonnen en prima mee vermaakt, bij launch fo76 Wastelanders gekocht (kon mijn fo76 disc niet meer vinden) maart na 20 uur ongeveer fo76 afgedaan als gefaald project. Het heeft niet de feel en gameplay als Fallout. En het heeft te weinig originaliteit om als zelfstandig titel te overtuigen.

[Reactie gewijzigd door Flagg op 23 juli 2024 05:08]

Ondanks de vele reparaties vanwege defecten toch een prima auto... 8)7
Als linkshandige gamer is iedere game een auto vol reparaties. Dat is voor mij dus niets vreemds. Ik moet alles al aanpassen met behulp van tools and rebind profielen via tb en muis software. Om het nog maar niet over de immer grafische tweaks te hebben zoals motion blur, dof, chromatic abberation, scherpte filters die hard nodig zijn.

De dag van plug en play gamen is al lang over voor mij nu devs te lui zijn om goede keybind opties te maken voor de bijna altijd console ports.
Ik ben dan rechtshandig maar soms heb ik ook een probleem met bepaalde games, ik speel namelijk altijd met up/down inverted en dat kan dus ook in bepaalde games niet worden aangepast (de meeste wel)
Ook op console kom ik dit nog wel eens tegen.

Ik snap dus wat je zegt.
Hard binds en keys die je niet kan binden omdat ze niet geaccepteerd worden zijn echt een drama de laatste jaren.
Ik heb daar speciaal en muis en KB voor gekocht waarbij ik alle knoppen kan rebinden.
Bij mijn toetsenbord zet ik game mode aan en dan worden de pijltjes wsad enter word e linker en rechter shift worden omgedraait en spatie word numpad 0 enz. scheelt een hoop tijd rebinden maar er blijven altijd weer aparte functies die een rebind nodig hebben.

Wat me helemaal ergert zijn knoppen functies die je nooit tegelijk gebruikt maar je toch niet onder 1 knop kan binden. zoals enter vehicle en exit vehicle en use. dat kan allemaal met enter maar in sommige games moet je toch 3 knoppen gebruiken. Erg frustreren en gewoon slechte coding. Soms kan je dit in de ini files aanpassen maar dit vergt veel zoekwerk en ik ben soms dat ook tot wel 6 uur bezig om alles werkend te krijgen voordat je kan gaan gamen.
Daarom pirate ik ook alles wat er te piraten valt en heel af en toe koop ik wat voor online. veel is gewoon het geld niet waard omdat ik er zelf nog vanalles aan moet veranderen.
Is het niet goedkoper om een oude game te pimpen met wat nieuwe textures? Zo lijkt het mij althans en ook perfect wat bij EA past. Alles eruit persen en lang uitmelken. Nieuwe games kost meer tijd en geld lijkt mij. Maar misschien heb ik het wel fout?
De eerste ME had nog best wat schoonheidsfoutje, zoals wat brakke besturing bijvoorbeeld
Ach voor z'n tijd was het best mooi.. maar het had idd wel wat van die 'schoonheidsfoutjes' ja.
Al moet ik zeggen dat ik in mijn playthrough van deel 1 tot en met 3 op de PC niet super veel last van heb gehad gelukkig. :)

Veel van die videos en screenshots van mensen die je zwevende ogen met een tong tonen moet je natuurlijk ook beetje met een korreltje zout nemen.. vaak zijn dat gevallen van "ik ga op zoek naar manieren om de physics/grafische engine te breken" en kom je zulk soort glitches tijdens 'normaal spelen' nauwelijks tegen.

Andromeda overigens nooit geprobeerd/gekocht; de hoeveelheid negatieve kritiek die dat spel ontving weerhield mij ervan uit de vrees om mijn positieve herinneringen aan het ME universum te vergallen. :+
Vorig jaar heb ik Andromeda uitgespeeld. Geen enkele van de eerder gerapporteerde zaken rond de release tegen gekomen. Maar het is alleen geen echte Mass Effect wat mij betreft..
Er ligt nóg meer nadruk op 'alles oppakken wat je kunt zien'. De loot is nogal belachelijk en voor 90% nutteloos (ja, nog erger dan ME1), en er zit een quasi mobile mechanic in zelfs. De main story is ronduit belachelijk te noemen, en is eigenlijk de story van ME1 nádat die door 2000 Hollywood commitees is gegaan én door Michael Bay werd opgepikt. En dan nog eens werd herschreven door Emmerich en door Boll werd verfilmd.

Andromeda is interessant als je het bekijkt vanuit het oogpunt van wat Mass Effect 1 had kunnen zijn in bepaalde aspecten. De combat en het rondrijden over de planeten voelt op de één of andere manier aan alsof je een moderne versie van ME1 speelt. Ook zijn enkele side missions wel interessant, de loyalty missions van Liam en Peebee zijn heel vermakelijk, en alhoewel de Remnant vaults nogal ééntonig worden zijn de eerste 2 heel indrukwekkend.

De originele games zullen er altijd zijn, dus daar hoef je niet bang voor te zijn. MEA kun je beschouwen als een soort van spin-off met vergelijkebare concepten maar een heel andere opzet. Als je hem voor een tientje ofzo kunt oppikken is ie het wel waard om eens te proberen imho.
Ach, ik kwam gisteren ook een rondzwevend bierflesje tegen in Red Dead Redemption 2.

Dat soort dingen horen er gewoon bij (als je Skyrim gewend bent :P )

Persoonlijk vond ik Tomb Raider 1 (ja, die uit 1996) best aardig te spelen, als je er eenmaal goed in zit.
Ja het is enorm blokkerig, de controls zijn wat anders dan dat je gewend bent, maar tegelijkertijd ben je daar na een kwartiertje best aan gewend.
De eerste ME had 1 super irritante bug op de PC; Garrus zn hoofd was altijd low res. Is mij nooit gelukt om te patchen
En het savegame systeem. Ben ermee gestopt toen ik anderhalf uur aan voortgang kwijtraakte. Nooit meer aangeraakt.
Je hebt eigenlijk wel gelijk maar veel fans roepen hier al jaren om. Dus je kan het EA moeilijk kwalijk nemen dat ze dit zouden doen. De release van de nieuwe consoles zou wel een mooi moment zijn om alles net even wat verder op te poetsen dan op de PS4 / xbone mogelijk is.
Afhankelijk van hoeveel moeite ze er in steken sta ik hier zelf best positief tegenover. En als het goed verkoopt (lijkt me wel) blaast dat misschien de franchise weer wat nieuwe leven in.
Je hebt eigenlijk wel gelijk maar veel fans roepen hier al jaren om. Dus je kan het EA moeilijk kwalijk nemen dat ze dit zouden doen. De release van de nieuwe consoles zou wel een mooi moment zijn om alles net even wat verder op te poetsen dan op de PS4 / xbone mogelijk is.
Mwah ik zie het voornamelijk als een ordinaire geld-besparing van EA.

Ze willen 14 games releasen en 8 daarvan zijn er remasters... Dat ruikt niet meer naar een remaster omdat de fans het willen, dat ruikt meer naar gewoon ordinair geld besparen...
Dat pimpen met nieuwe textures bestaat al en is echt heel erg goed: A LOT OF TEXTURES (ALOT)
Wauw. Normaal vernaggelen dit soort texture mods de hele art style (zelfs de populaire), maar deze is echt heel goed gemaakt.
Ja, die heeft toch een beetje een wrange nasmaak achtergelaten.
Het was geen verkeerde game, maar hij redde het zeker niet bij de trilogie imo.

Maar die remaster zou ik zonder twijfel aanschaffen. :P
Mass Effect is de beste game series die ik ooit gespeeld hebt, maar een remaster? Ik weet niet wat ik moet verwachten na Andromeda. EA's trackrecord van remasters of remakes is al niet zo best.. jammer dat dit een cashgrab wordt.

[Reactie gewijzigd door Mario op 23 juli 2024 05:08]

Eerlijk gezegd, als ze alle drie de games samen releasen met alle DLC, hier en daar een beetje oppoetsen (vooral deel 1)... dan ben ik al vrij makkelijk te overtuigen. Heb de DLC nooit allemaal gespeeld omdat die volgens mij niet of nauwelijks in de sale gegaan zijn. Alleen voor deel 2 heb ik de shadowbroker gekocht want... Liara O+
De DLC van 2 en 3 is bij vlagen steengoed. Citadel van deel 3 is echt een genot.

Een remaster met alle DLC, opgepoetste graphics en vooral voor deel 1 wat streamlining van de gameplay is me wel vijf tientjes waard.
Lair of the Shadow Broker van deel 2 was ook een hoogtepunt!
Dit dus!

Ondanks dat ik EA geen warm hart toedraag wil ik deze games nog wel een keer opgepoetst en met alle dlc spelen.

Liefst dan ook allemaal gewoon steam zodat het netjes bij de rest van de games zit en ik niet met origin hoef te prutsen.
Ik vind Mass Effect 1, 2 en 3 ook een van de beste games. Personages waren goed uitgewerkt met voldoende interactie en een indrukwekkend verhaal. Dat maakte het interessant om door te spelen en meer te weten komen. Soms komische gesprekken met de crew en onderling. Relaties uit te pluizen en noem maar op. Een setting waar je uren in op kon gaan.

Het einde was in de eerste fase misschien te snel en te eenvoudig uitgewerkt met eigenlijk een te laat soort van 'herstel'. Dat hebben de makers ook wel over zich heen gekregen.

Andromeda vond ik er mooi uitzien met een redelijk verhaal maar het ontbrak mij juist aan de interactie. Ik werd er minder enthousiast van of in meegenomen. De crew eerder bijzaak. Hopelijk wordt deze vernieuwde trilogie tot in detail uitgewerkt zoals het meteen had moeten zijn. Ik ben benieuwd.

[Reactie gewijzigd door M-spec op 23 juli 2024 05:08]

Andromeda was voor mij een typisch voorbeeld van grote wereld, weinig inhoud.

Leuk dat je naar tig planeten kan, waarvan je op elke planeet ongeveer 10% nuttig kunt verkennen. Of waar je stomme beacons moet activeren.

Mass Effect 1/2/3 kenden veel minder grote omgevingen, maar focusten op wat belangrijk was. Dat heb ik liever dan al die open werelden, waarin vervolgens weinig gebeurt.

Oh, en je kon je team niet meer zo goed aansturen. Ook erg jammer.

[Reactie gewijzigd door Jeroenneman op 23 juli 2024 05:08]

ME1 heb ik anders ook ik weet niet hoe lang over vrijwel lege planeten gereden met dat suffe autootje. Fantastische game verder maar dat onderdeel had beter gekund.
Dat is een beetje mijn gevoel bij élke open world / free roaming game. Voegt inhoudelijk vaak heel weinig toe, allemaal generieke, lege missies.

Ik heb liever een steengoede lineaire game, maar dat lijkt soms wel een scheldwoord. Al zijn ze er gelukkig wel een klein beetje van teruggekomen.
Yep, er zijn wel een paar games waarin het open world aspect nog wel iets toevoegt (GTA/The Witcher), maar bij veruit de meeste games denk ik nu: had er maar wat meer focus in aangebracht.
Dat vonden we toen in ieder geval. Het kan natuurlijk best zijn dat we inmiddels met de nieuwe games op de markt een hogere standaard hebben, waardoor het tegenvalt. Heb ik vaak als ik oudere games speel, dat ik dan denk van 'hé, ik kan niet eens springen' of iets dergelijks. Dat is wel altijd het gevaar van remasters.
Als ze het gaan doen zoals ze nu ook gedaan hebben met C&C en Red Alert dan zou het kunnen gaan werken. Heb het spel nog niet gespeeld maar het doorlopen proces daarbij lijkt hoopvol.

Wat ik me nu vooral afvraag is of ze de Unreal Engine blijven gebruiken of net zoals Andromeda de Frostbite gaan gebruiken.
Waar ik meer mee zit is dat de trilogie zelf matig is geëindigd, als de remasters alleen maar 'een mooie saus' eroverheen gooien is(wat waarschijnlijk zo is) dan is het fundamenteel nog steeds niet in orde. Er zullen flink wat game elementen aangepast worden in het eerste deel en een herschreven einde van deel 3 moeten komen om dit nog echt spannend te maken voor de fanbase.

Destijds kon je allerlei keuzes maken om het verhaal uniek(binnen bepaalde parameters) te maken op jouw smaak, om vervolgens maar uit te komen op een conclusie met maar 2 mogelijkheden(3 na negative backlash). Als EA destijds het team meer tijd had gegund had ik graag een einde willen zien waarin de paragon/renegade keuzes die gemaakt hebt weer terug te herleiden is in de conclusie.
Als de remasters er niet alleen 'een rode, groene of blauwe saus' eroverheen gooien ben ik allang blij :+

Maar laat EA nou eerst maar weer eens met iets origineels komen. Dat zou wat zijn!
Het slechte einde was niet te danken aan EA's deadline, maar de wisseling van de wacht bij de schrijvers. De originele schrijver heeft alleen aan deel 1 en 2 gewerkt, en is daarna vervangen. Er schijnt wel ergens een verhaal rond te zwerven wat het originele einde had moeten zijn volgens de bedenker.
De schrijvers van deel 1 en 2 gaan ze er toch niet meer bij kunnen/willen betrekken, dus je zal vooral blij moeten zijn dat er geen nieuw deel komt, want deze kan het origineel alleen maar onrecht aandoen.
Dat was al te verwachten. Soms vraag me af hoe de game serie eruit had gezien als Bioware het compleet voor het zeggen zou hebben gehad voor de trilogie(met name deel 3) zonder enige deadlines of quotas die ze in het kwartaal moeten halen in sales.
Dat was al te verwachten. Soms vraag me af hoe de game serie eruit had gezien als Bioware het compleet voor het zeggen zou hebben gehad voor de trilogie(met name deel 3) zonder enige deadlines of quotas die ze in het kwartaal moeten halen in sales.
Als ze mega incompetente Casey Hudson niet op het einde van de trilogie hadden gezet, dan had ME3 in ieder geval een logisch einde gehad. Hier kan je een goed beeld krijgen van wat de bedoeling was.
Heb je ook nog verder gekeken dan je neus lang was? Letterlijk onderaan jouw link word er gezegd dat deze post fake is.
Heb je ook nog verder gekeken dan je neus lang was? Letterlijk onderaan jouw link word er gezegd dat deze post fake is.
Grappig dat je dat zegt, want blijkbaar is m'n neus langer dan de jouwe. BioWare zegt dat het nep is zonder reden te geven waarom, die gaat natuurlijk niet akkoord met een post waarin hun creatieve blunder wordt omschreven. Tevens kunnen genoeg leden beamen dat de post volledig overeenkwam in de schrijfstijl van de beoogde auteur én er is al helemaal geen reden om aan te nemen dat z'n account was gehacked of iets dergelijks.

BioWare heeft geblunderd, de reden waren overduidelijk (ze stond tenslotte in de credits), en de voorgaande schrijver kon het beamen. Dat de studio daar niet blij van wordt mag geen wonder zijn, dit is het begin van hun ondergang geweest.

[Reactie gewijzigd door nst6ldr op 23 juli 2024 05:08]

Jammer dat EA niet doorheeft dat je de extra graphics op de Xbox ook gratis aan de huidige game zou kunnen toevoegen. De hele serie is backwards compatible.
Maar ja, dan verdienen ze er niet zo veel aan....
Een Mass Effect trilogie remaster is denk ik wel het meest gevraagd vanuit de community/fanbase.

Ben dus ook heel benieuwd of ze met deze trilogie remaster overgaan op Frostbite zoals vrijwel alle EA en BioWare games of dat ze het overporten naar Unreal 4.

En natuurlijk of ze de gameplay van Mass Effect 1 gaan behouden of dat ze dit gaan herbouwen.
Dat gaat niet gebeuren.


De originele games lopen op een zwaar aangepaste versie van UE3. Er zit enorm veel custom shizzle in de ME games waar het de engine betreft. Je kunt niet zomaar even de assets in UE4 openen en dan weer opslaan in de hoop dat het gaat werken.

Hetzelfde geldt voor Frostbite, maar dan nog een 1000 keer zo erg. Je zou dan eigenlijk de games volledig van de grond af aan opnieuw moeten opbouwen - Textures, animaties, UI, alles werkt héél anders in Frostbite dan in UE3. Dat geldt ook als je het in UE4 zou willen doen vanwege het bovengenoemde.

De gameplay en alles gaat exact hetzelfde blijven en ik vermoed ook dat alle oude bugs en eigenaardigheden gewoon blijven. Ze zullen Securom eruit slopen en waarschijnlijk de DLC's er standaard bij stoppen (alhoewel, het is EA...), héél misschien fixen ze de Garrus bug, maar meer denk ik niet.

Als ze alsnog moeite gaan doen verwacht ik er niet héél veel van. Dan moet je denken aan 'deze doos ietsjes verschuiven' of 'aan dit gebied een achtergrond geluid toevoegen' en zelfs dan is het nogal ambitieus :P Ik hoop zelf vooral dat ze de uncharted worlds iets gaan opleuken wat met hun toegang tot de broncode en assets moet kunnen (kwestie van een hobbyist 3 maandjes te tijd geven), maar verder denk ik niet dat ze veel kunnen doen zonder dat er buitenproportioneel veel dev tijd voor nodig zal zijn.

Ik hoop dat ze meer gaan doen, maar reken er niet op.
Dan vraag ik me af waar het Remaster gedeelte in gaat zitten stel dat ze geen gebruik maken van UE4 en Frostbite.
Mass Effect 3 was namelijk al zo'n beetje het beste wat UE3 kan bereiken, ze kunnen hoogstens betere textures erin stoppen en nog wat meer detail toevoegen, maar daar blijft het bij.

Er zijn natuurlijk uitzonderingen zoals Batman Arkham Knight, die er bijzonder goed uit ziet maar dus ook een zwaar aangepaste UE3 variant is.
Maar ben wel benieuwd hoe goed de remaster van de ME trilogie eruit kan zien met het gebruik van UE3.
Maar vooralsnog blijf ik hopen dat het UE4 wordt. Anders gaat de remaster weinig nut hebben voor PC gebruikers, dan wordt het namelijk een soort Assassin's Creed Ezio Collection.

[Reactie gewijzigd door ChopperGunnerNL op 23 juli 2024 05:08]

Nou in elk geval hopelijk controller support die ze bij volgens mij 2 en in elk geval 3 stuk gemaakt hebben. Bij 3 kon je het gedeeltelijk terug editten, maar moest het toch combineren met een xpadder profiel. Dat gaf dan wel weer voordelen want mijn linkerbumper was had een shift functie waardoor ik alle powers met de controller kon bedienen zonder nadenken.

Verder verdient vooral deel 1 oppoets werk. Ik heb voor het uitkomen van 3 beide voorlopers eerst gespeeld en toen voelde 1 al duidelijk gedateerd aan.

[Reactie gewijzigd door MN-Power op 23 juli 2024 05:08]

Arkham Knight, Bioshock Infinite, Bulletstorm, Dishonored, Enslaved, Gears of War 1, 2 en 3, Mirror's Edge, Remember Me, een greep uit de vele UE3 games die een heel stuk beter uitzien dan de ME games.

ME is veel, maar geen technisch hoogstandje. Zelfs toen het uitkwam was er veel kritiek op dat punt. Bioware was nooit echt goed in het gebruik van UE3, en moest ook nog eens rekenen met een limiet van 512MB geheugen - Het waren console games die nooit echt goed naar de PC zijn geport.

Ofwel, er zit enorm veel rek in de engine, genoeg kansen om de games op te poetsen. Dat zie je ook al aan de mods :)
Tsja de orginele draaide volgens mij op de Unreal Engine 3. Denk als EA zich er makkelijk af wilt maken (en dat willen ze vaak wel) dat ze hem poorten naar Unreal Engine 4.
Porten naar UE4 lijkt mij de makkelijkste optie, maar gezien de licentiekosten die EA dan zal moeten afdragen weet ik niet of dit financieel gezien de beste optie is.

Frostbite wordt nu toegepast op vrijwel alle EA games, of de studio's het leuk vinden of niet.
Maar dat zal wel betekenen dat de gehele trilogie opnieuw zal worden opgebouwd en dat lijkt mij vrij onlogisch.
Lijkt mij inderdaad verstandig om over te stappen naar UE4 ipv Frostbite, denk dat er anders te veel tijd en geld ingestopt moet worden.
Hmm jammer ik had stiekem gehoopt dat de HD remaster Star Wars: Knights of the Old Republic was. Daar waren volgens mij ook geruchten over. Maar een moderne remaster van Mass Effect is natuurlijk ook wel tof, de herinneringen van een game zijn altijd wel goed. Maar wanneer je hem dan opnieuw speelt merk je toch al snel dat het gedateerd aanvoelt.

[Reactie gewijzigd door raiders op 23 juli 2024 05:08]

Ik twijfel. Deel 1 had echt houterige gameplay en met die wagen rijden over het terrein was lang niet zo, fijn, als in bijvoorbeeld Andromeda. Het verhaal van deel 1 t/m 3 en al je keuzes die maar door bleven werken was wel echt tof, ik zou het zo nog een keer willen spelen. Vooral met deel 2 en dan aan het einde van de endgame tegen de Collectors al je characters nog hebben (er konden er nogal wat sneuvelen, zullen we maar zeggen). Het lastige is wel dat de games echt heel anders waren, deel 1 was veel meer een RPG met shooter elementen, daarna werden het veel meer een shooter met RPG elementen. En alle romances, bwoah, ik heb er alweer zin in vanuit nostalgische overwegingen :+
Dit is goed nieuws, and if true, dan zullen de planeten in Deel 1 er hopelijk een stuk minder saai (kaal) uitzien als je het met de Mako exploreert :Y)

[Reactie gewijzigd door John Stopman op 23 juli 2024 05:08]

Hoe geloofwaardig is Venturebeat? Ik zag eerder al nieuwsberichten over een HD remaster. Nu wordt het opeens toegeschreven aan een Mass Effect remaster. Venturebeat suggereert zelfs dat het ooit naar de Switch kan komen. Klinkt te mooi om waar te zijn? Aan de andere kant had ik al lang een Mass Effect Remaster verwacht. Ik zelf ben vooral geïnteresseerd in een Switch port. Een remaster voor de Xbox klinkt leuk, maar Mass Effect is op de Xbox te spelen via backwards compatability en ziet er nog prima uit.
Jeff Grub heeft eerder al o.a. de vorige Nintendo Direct en Indie World data correct geleakt, hij is dus best geloofwaardig. Elk gerucht komt natuurlijk met een grote waarschuwing dat plannen kunnen veranderen.
Waarom te mooi om waar te zijn voor de Switch? De Wii U had Mass Effect 3, terwijl de Switch ook prima games als Doom 2016 aan kan. Aan de hardware zal het niet liggen.

Ik denk dat het prima op de Switch kan maar dat het optimaliseren wellicht wat meer tijd kost. Jammer is alleen dat EA mogelijk een bittere smaak aan Mass Effect op Nintendo hardware heeft. Mass Effect 3 op de Wii U verkocht maar 280.000 exemplaren.

[Reactie gewijzigd door D3F op 23 juli 2024 05:08]

Te mooi om waar te zijn omdat we Burnout Paradise Remastered twee jaar later krijgen dan de Xbox One en de PS4. Maar ik bedoelde het meer in algemene zin, in hoeverre klopt dit gerucht dat er een Mass Effect Remaster gaat komen voor de Xbox One en PS4.

Ik verwacht voorlopig in ieder geval geen Mass Effect voor de Switch. Maar inderdaad de hardware kan het makkelijk aan. Een gewone port, geen remaster, zou al een succes zijn op de Switch en lijkt makkelijk te realiseren.
Als ze de serie dan ook het einde geven wat het verdient dan is iedereen weer blij.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.