Beelden van nooit aangekondigde Prince of Persia-reboot staan online

Op YouTube staan beelden van Prince of Persia Redemption. Het zou gaan om een reboot van de Prince of Persia-reeks. De game is nooit aangekondigd door Ubisoft en ook niet gemaakt. De beelden blijken al sinds 2012 vrijwel onopgemerkt online te staan.

Een gebruiker van het Resetera-forum merkte de beelden op. De YouTube-video staat sinds 2012 online, maar was slechts 150 keer bekeken. Inmiddels is dat opgelopen tot honderdduizenden views, nu de video in het nieuws is gekomen.

Hoewel het lijkt te gaan om gameplay, blijkt de video te bestaan uit beelden die vooraf zijn gerenderd. Het is een pre-rendered game pitch, zegt animatieartiest Jonathan Cooper op Twitter. Hij werkt nu bij Naughty Dog, maar was voorheen in dienst van Ubisoft. Volgens Cooper was Khai Nguyen de regisseur van de Prince of Persia-beelden. Hij zou later betrokken zijn bij het maken van For Honor.

Ubisoft heeft niet gereageerd op het verschijnen van de beelden. De uitgever die de Prince of Persia-rechten in handen heeft, wist al wel dat de video online stond. Twee jaar geleden plaatste Ubisofts assistant technical director Marc-Andre Belleau al de reactie "waar heb je dit vandaan!?" onder het filmpje.

De eerste Prince of Persia-game stamt uit 1989. De serie werd nieuw leven ingeblazen in 2003, met Prince of Persia: The Sands of Time. Daarna volgden verschillende nieuwe games, met als laatste grote release Prince of Persia: The Forgotten Sands uit 2010.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

07-05-2020 • 09:17

68

Submitter: andrewkun

Reacties (68)

68
66
35
3
0
29
Wijzig sortering
Hier nog een interessante video over de ontwikkeling van de eerste Prince of Persia en hoe ze met de technische limitaties omgingen.

Blijft een leuke spelserie en heb me met de laatste delen ook gewoon prima vermaakt. Zou leuk zijn als ie weer verder ging. Wellicht moeten ze de game opnieuw uitvinden, maar 1 ding staat vast: die muziek kan er zo weer bij, altijd een geweldige sfeer gehad.
De GameCube versie was tof. Jammer dat ze die art-style niet doorgezet hebben.
Wat was er speciaal aan de GameCube-versie? Is daar een speciale PoP-versie voor uitgekomen? Ik vond PoP Sands of Time de vetste, sowieso omdat als je daar 'dood' ging hij simpelweg zij dat het verhaal niet zo hoorde te gaan en je weer opnieuw begon, de zandmonsters waren erg gaaf in mijn herinnering, en het wall-climben was uitstekend.
Die heb ik op Xbox gespeeld. Heel erg gaaf : )
Sowieso zijn de War Stories van Ars Technica heel leuk (en interessant) om te kijken, het laat mooi zien hoe spelontwikkelaars met bepaalde problemen omgingen.

[Reactie gewijzigd door anandus op 22 juli 2024 17:44]

thanks voor de tip ! Supertof inderdaad
Karateka ftw! Originele PoP brings back memories.
Dezegame leent zich denk ik erg goed vooor vr
Ik vond het erg gave games en heb ze ook nog steeds. Jammer dat er niet meer zijn gemaakt. Ubisoft heeft het stokje overgedragen aan Assassins Creed wat betreft dit soort games.
[...] hoe ze met de technische limitaties omgingen.
Je zegt heel mooi 'ze', maar het spel is feitelijk alleen door Jordan Mechner geprogrammeerd. :D
De originele PoP wel, de opvolgers niet dacht ik.
Edit: je hebt gelijk - video gaat alleen over versie 1!

[Reactie gewijzigd door bart.koppers op 22 juli 2024 17:44]

Ik wist dat die link naar die video zou gaan, kon ook niet missen. Beetje jammer alleen van 1 van die gasten van Ars Technica die laatst bleek iets te veel van kinderen te houden.
Ik las ergens dat dit uiteindelijk tot Assassins Creed heeft geleid? Ziet er wel erg hetzelfde uit iig
Klopt, Assassins Creed begon als prince of persia. Uiteindelijk vonden ze het te veel afwijken en hebben ze er een nieuwe IP van gemaakt, met enig succes.

[Reactie gewijzigd door Vexillum op 22 juli 2024 17:44]

Hmm, dus eigenlijk hebben ze onlangs Prince of Valhalla aangekondigd :)
Haha precies. Grappig dat ze het niet genoeg op PoP vonden lijken dus een nieuwe IP aankondigden, en als je nu naar AC kijkt en vergelijkt met het origineel? Waarom die Valhalla AC niet gewoon een nieuwe IP maken?
Anoniem: 1350842 @Weltschmerz7 mei 2020 11:02
Ik denk vooral naamsbekendheid. AC is gewoon veel groter dan PoP ooit was (ook omdat er simpelweg meer 'casual' mensen gamen denk ik), dus marketingtechnisch is het niet slim om hier nu een andere game van te maken.
Terwijl inderdaad de nieuwste AC games eigenlijk weinig meer te maken hebben met de eerste paar, los van het verhaal een beetje natuurlijk.
AC groter dan PoP ooit was? Sorry, maar dat ben ik niet met je eens. Prince of Persia is gamegeschiedenis sinds 1989 en had altijd een hele grote groep fans. Tot en met PoP 3D was het een van de bekendste crossplatform platform games en met de SoT-reeks (Sands of Time) werd dit succes nog eventjes vrolijk doorgezet.

De eerste AC daarentegen had eigenlijk enkel elementen in zich van de SoT-reeks. Het was alleen een andere setting, veel meer gefocussed op stealth en het wall-climbing was duidelijk gebaseerd op PoP, maar hoewel erg aanwezig toch een stuk minder dan in PoP. Het verhaal van AC was erg vernieuwend en met de enorme cliifhanger aan het einde, maakte dit de reeks erg populair. Vergeet niet dat we toen nog allemaal met aluhoedjes op dachten dat op 21-12-2012 volgens de Maya kalender de aarde zou vergaan en AC speelde hier heel erg mooi op in. Echter tegenwoordig is er in de AC-reeks weinig meer van het originele AC-verhaal te bekennen en is het naar mijn beleving niet zo heel bijzonder meer (smaken verschillen)

Het was wel duidelijk dat Ubisoft in PoP The Forgotten Sands (post AC intro tijdperk) niet zo veel meer op had met PoP. Het spel was vergeven van de bugs en glitches en Ubisoft gaf niet thuis als ze daarop werden aangesproken. Patches voor die bugs zijn dan ook nooit uitgekomen. Op Youtube vind je hierover nog de nodige video's. Sindsdien was het erg stil en is Ubisoft begonnen met het uitmelken van AC.

Toch mocht er ooit een reboot uitkomen van PoP dan zal ik de eerste zijn in de rij om het aan te schaffen. Al was het alleen maar voor de verhaallijn die in mijn ogen nog steeds subliem is. We zijn toch allemaal opgegroeid met sprookjes uit 1001 nachten? :)
En de PoP film is stukken beter dan de AC film :)
Precies dit dacht ik ook. Ze gaan met AC ook meer en meer een richting op, die mij steeds minder trekt. Van mij mag het gewoon weer lekker terug naar het oude Rome zonder al die eindeloze schip battles.
Het originele Prince of Persia was 2D, en in mijn herinnering was het brutaal moeilijk. Maar ook origineel, sfeervol, en grafisch voor die tijd mooi.
prince megahit

En dan een klein beetje valsspelen in de originele Prince of Persia. Wat een geweldige game was dat, helemaal stukgespeeld... en ook zonder cheats uiteindelijk gehaald. Ietsje ouder natuurlijk, dus totaal niet te vergelijken met dit soort werk.

Dit filmpje doet wel meteen denken aan de Assassin's Creed serie. Zelfde soort bewegingen en flexibiliteit, maar dan met de Sands of Time gerelateerde skills erbij. Ziet er best leuk uit, bring it on :)
De animaties die je hier ziet lijken erg veel op wat je ook in AC3 en AC4 ziet, met de flexibiliteit die daarbij hoort en later in Unity verder is uitgewerkt.

Ik heb het altijd jammer gevonden dat Ubisoft alles zo opsplitst, want zo hebben bijvoorbeeld Watch Dogs 2 en AC Origins overduidelijk dezelfde mocap technologie (en in sommige gevallen 1:1 dezelfde animaties), maar niet dezelfde beweingsmogelijkheden. Als ze nou Origins de vloeibaarheid van WD2 hadden gegeven en WD2 de volledige freerunning van Origins dan had je twee nog mooiere spellen gehad.
Ook de combat lijkt veel op wat in For Honor en later in AC Origins/Odyssey te zien was, dus misschien dat deze demo toch nog iets teweeg gebracht heeft.
Klopt, alle assets en animaties zitten volgens mij momenteel in alle Ubisoft games. FarCry is AC met andere visuals. Ze kunnen gewoon een randomizer maken voor nieuwe IP. Uiteraard moet er nog wel een verhaal en een setting worden geschreven.
De reeks van de Assassin´s creed spellen is begonnen na de laatste Prince of Persia game volgens mij. Dus het is een logische aanname dat ze de spel elementen van Prince of Persia gebruikt hebben om Assassin´s Creed te maken en daarmee verder zijn gegaan.
Zou goed kunnen inderdaad. Dat was het eerste waarvan ik onder de indruk was bij de PoP serie, de mate waarin verschillende bewegingen in elkaar doorliepen. Ook tijdens beweging A wijzigen naar B terwijl je C doet, werkte allemaal.

Dat was voor die tijd echt nieuw, een hele verbetering ten opzichte van 'shit ik heb beweging A ingezet maar dit gaat niet goed aflopen, maar ik kan niet meer ingrijpen' ;)

[Reactie gewijzigd door Kaastosti op 22 juli 2024 17:44]

Toch zou ik het heel gaaf vinden om weer een nieuwe Prince of Persia te spelen.. Heb me vroeger zo vermaakt met de reboot-reeks. Waren echt een van mijn favoriete spellen naast Bioshock. Misschien een nieuwe game voor de next-gen consoles. Zoiets als God of War was bijvoorbeeld maar dan wat sneller.
Heb me vroeger zo vermaakt met de reboot-reeks.
Dat is niet "vroeger" :)

Dit is vroeger :P
Beetje gatekeeping :P Maar ode aan de echte goude oude!
Dit is pas nostalgie. Zou het zo weer spelen...

[edit] Het kan online! nice.... https://www.retrogames.cz/play_102-DOS.php?language=EN

[Reactie gewijzigd door phoenix2149 op 22 juli 2024 17:44]

Ik speel nog best vaak oude Dos-games zoals Prince of Persia, Keen, Civilization 1, Lemmings, etc. Zijn meestal gewoon gratis te downloaden op abandonware-sites en met Dosbox prima te spelen op Win10 :)
Lang geleden dat ik dit gezien heb. Vroeger heb ik deze zo veel gespeeld. Op mijn werk-pc, 286 op 16mhz en 1536kb geheugen en met de -toen revolutionaire- soundblaster 1.0 erin. Moet rond '90 of '91 geweest zijn. Muziek ging toen via de ad-lib emulatie ofzo. Bijzonder hoe mooi het er eigenlijk nog uit ziet. Je kunt zien dat er een heleboel aandacht en liefde in gestoken is. Prachtig hoe je met een paar pixels toch nog iets vloeiend kunt animeren. En dan die sfeer... beetje als de stomme films van weleer met tekstpagina's tussendoor, omlijst door muziek.
Mee dan 30 jaar teug idd. Speelde dit op een Atari ST met (hardware!) DOS-emulator/module (PC Speed). Heeft me heel wat hertentamens opgeleverd :)
Dan mocht men in 2006 over die oude ook geen "vroeger" zeggen? Want dat was ook 17 jaar na dato, net als de Reboot nu 17 jaar geleden werd gemaakt. :+
En dat is helemaal prima : ) "vroeger" blijft altijd zo'n dingetje...
Wat een vette gameplay en graphics
Bovenal interessant dat dit filmpje stamt uit 2012! 2012! Ik kan dat niet genoeg benadrukken. Als je kijkt naar wat er allemaal wordt getoond in deze beelden, dan vind ik dit toch wel erg gaaf (qua looks). Over gameplay weet ik het nog niet niet. Het is een pre-rendered game pitch, zoals de tekst al zegt. Het ziet er daardoor wel erg lineair uit en het is allemaal natuurlijk scripted. Ik denk dat het ook een van de redenen is dat het er zo mooi uitziet. Kan me voorstellen dat, als de besturing vrij precies komt zoals bij het origineel uit '89, het best frustrerend kan worden. Maar goed, het is nooit gemaakt en we zullen het dus ook nooit te weten komen. :)
Vind deze trailer meer een soort Assassin Prince of Uncharted: God of Creed. Een beetje een mix van alles en nog wat.

Het lijkt me behoorlijk lastig om nu nog een goeie PoP game te maken die echt een eigen feel heeft.
Ik denk dat dat dan vooral moet komen door een goed uitgevoerde 1001 nacht vibe en goeie environment puzzles, want in bijv. Assassins Creed stelt het klimmen en klauteren geen drol meer voor.

In ieder geval vind ik dat het groot groter groots qua omgeving zoals in deze trailer juist helemaal niet werkt voor PoP.
IMO had de Prince of Persia uit 2008 écht een eigen feel, jammer dat ze daar nooit meer een vervolg op hebben gemaakt. Was bij far mijn favoriete uit de 3d reeks. Niet eens vanwege de gameplay, maar vooral door de stijl en sfeer, de interactie tussen de personages en het mooie verhaal.

Meningen waren wel flink verdeeld over deze game, was echt een love it or hate it discussie.

Als ik bovenstaande trailer zie, ben ik er niet rouwig om dat het niks is geworden. Generieke bruine soep.
Warrior Within was mijn favo vanwege de sfeer en Metal :)
Jah die 2008 release was idd erg love it or hate it.

Sands of Time uit 2003 was eigenlijk wel de beste uit de serie. Warrior Within was wel tof combat wise, maar die hele donkere vibe was niet voor mij. The two thrones was dan wel weer interessant gameplay wise met de toevoeging van stealth elementen maar kwam qua sfeer ook niet in de buurt van de eerste.

Ook de 2010 Forgotten sands release was best leuk om te spelen, maar kwam nog steeds niet in de buurt van de Sands of Time.
Vergeet spiderman niet...
Kom maar op met de reboot van "The sands of time".
Heb ik paar weken geleden nog keer uitgespeeld! Leuk verhaal en game!
Hier ook een groot fan van de trilogie en heb me zelfs kunnen vermaken met prince of persia 2008, heel mooi grafisch stijltje had die. Assassins Creed heeft me helaas nooit kunnen bekoren.
Los van AC2 ben ik er ook geen fan van maar bij Origins kreeg de gameplay een reboot die ik wel leuk vond, kan de moeite waard zijn om naar te kijken.

On topic: tijd voor een nieuwe PoP, de meeste games waren erg goed.

[Reactie gewijzigd door oef! op 22 juli 2024 17:44]

Het is voor mij juist naadloos over gegaan en nog steeds één van mijn favoriete series(AC en PoP als één tellende).
Het ziet er absurd scripted uit, zelfs de gevechten, (zal wel moeten voor een pitch ofzo), maar ook tegelijkertijd heel erg tof. Ik ben volgens mij één van de weinigen die echt genoten heeft van die cell-shaded PoP, dus ik ben wel klaar voor een nieuw deel! Als het maar niet teveel op Assassin's Creed gaat lijken.

Edit: als ik nou het artikel had gelezen voordat ik de video keek, had ik kunnen lezen dat het inderdaad pre-rendered is voor een pitch...

[Reactie gewijzigd door RVervuurt op 22 juli 2024 17:44]

De gameplay in de video is gewoon Assassin's Creed in een fantasy-setting.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.