Sega werkt aan Total War-kaartspel voor pc, Android en iOS

Sega en Creative Assembly werken aan een gratis te spelen kaartspel binnen de Total War-franchise. Het spel heet Total War: Elysium en het draait om historische gevechten met allerlei generaals en eenheden.

Ontwikkelaar Creative Assembly meldt dat inmiddels een gesloten bèta van Total War: Elysium is begonnen. Spelers uit bepaalde, niet nader genoemde regio's kunnen hier wellicht aan meedoen door zich via de website van het spel aan te melden. Het is onbekend wanneer die bèta voorbij is, hoeveel spelers eraan mee kunnen doen en wanneer het spel officieel uitkomt. De makers willen Total War: Elysium in ieder geval gelijktijdig voor de pc, Android en iOS uitbrengen.

Er zijn nogal wat collectible card games op de markt. Volgens de makers onderscheidt Total War: Elysium zich doordat het op de historie is gericht, waarbij onder meer uit allerlei facties uit de verschillende Total War-games wordt geput. Spelers kunnen bekende historische generaals inzetten, waarbij strategie een belangrijke rol zou spelen. Deze generaals zullen herkenbaar zijn uit meerdere Total War-games.

Een kenmerkend gameplayelement is Daybreak, waarbij de speler halverwege het gevecht reservetroepen kan inbrengen, waarmee de gekozen strategie is om te gooien. Als de menselijke of computergestuurde tegenstander bijvoorbeeld veel boogschutters heeft, dan loont het om snel cavalerie in te roepen. Bepaalde kaarten kunnen echter pas echt effectief worden ingezet op bepaalde momenten van de dag.

Spelers kunnen kaarten verdienen door in rang te stijgen, maar het kan ook sneller door Battle Packs aan te schaffen via de in-gamemunteenheid Amethyst. Dat digitale geld is te verdienen door te spelen, maar het virtuele geld kan ook met echt geld worden gekocht. Voorafgaand aan de aankoop van een Battle Pack is de bijzonderheid van de te ontvangen kaarten zichtbaar. Spelers kunnen ook zelf kaarten creëren. Als het spel uitkomt, zijn in ieder geval meer dan driehonderd kaarten beschikbaar en meer dan negen generaals, al kunnen dat er op basis van de gesloten bèta meer worden.

Door Joris Jansen

Redacteur

07-05-2020 • 10:01

23

Submitter: TheVivaldi

Reacties (23)

Sorteer op:

Weergave:

Wow, dit ziet er bijna exact hetzelfde uit als Hearthstone (de vormgeving en animaties zijn bijna identiek). Kan me niet voorstellen dat dit een succes gaat worden.
Hoezo? Hearthstone is toch super populair? En duur ... ? Lijkt mij de perfecte combinatie om een alternatief voor te ontwikkelen.

Persoonlijk speel ik Hearthstone sinds januari 2015, ben vorig jaar gestopt toen ik eens mijn transaction-history ben gaan bekijken; In 3 jaar tijd meer dan €1000 uitgegeven aan kaarten die ondertussen niet meer gebruikt kunnen worden (Standard). Wil ik die kaarten omruilen voor nieuwe (bruikbare) kaarten, dan verlies ik 90% van de "waarde".

Ok, ze hebben in de recentste uitbreiding de pack-openings volledig veranderd, je zou nu geen dubbele kaarten meer kunnen krijgen zolang je de set niet volledig hebt, maar dan nog kost het je gemiddeld €200 om de volledige set te hebben die slechts een beperkte tijd gebruikt kan worden. (~1 jaar)

Sinds de toevoeging van Battlegrounds ben ik constructed volledig links laten liggen en heb dus ook geen behoefte meer om kaarten te verzamelen (Battlegrounds is onafhankelijk van je eigen collectie), maar als er een goedkoper alternatief komt, met dezelfde (simpele) gameplay dan ben ik zeker geïnteresseerd! Games als Magic e.d. zijn mij te complex, ik speel deze kaart spelletjes vooral als ik met iets anders bezig ben die niet mijn volledige aandacht vergt.
Hearthstone is inderdaad populair, daarom denk ik niet dat mensen daar zomaar van afstappen en overgaan naar dit spel, zeker gezien het geld wat ze al in Hearthstone gestoken hebben.

Als Sega de stijl en animaties al bijna helemaal jatten van Hearthstone durf ik wel aan te nemen dat ze het verdienmodel ook 1 op 1 gaan overnemen. Dan krijg je een duur maar niet zo populair spel :P

Ik denk ook dat de setting van die spel niet zo populair zal zijn als die van Hearthstone. Dit spel is gegrond in de echte geschiedenis maar ik denk dat mensen de fictieve geschiedenis van het Warcraft universum interessanter vinden. De tijd zal het leren.

[Reactie gewijzigd door EnigmaNL op 23 juli 2024 16:54]

Hearthstone is inderdaad populair, daarom denk ik niet dat mensen daar zomaar van afstappen en overgaan naar dit spel, zeker gezien het geld wat ze al in Hearthstone gestoken hebben.
Waarschijnlijk zal dat dan ook niet de doelgroep zijn, maar juist spelers die geen fan zijn van WoW en struikelen over de fantasy (artstijl). Zoiets hoeft echt niet zo populair te zijn als Hearthstone om winstgevend te zijn of een secundaire functie te vervullen door het Total War brand te promoten...
Lijkt er IMO totaal niet op, vormgeving en animaties zijn echt compleet anders, de hele grafische stijl is compleet anders

Zou prima een succes kunnen worden, zeker voor mensen die Hearthstone ondertussen beetje zat zijn
Ik had me hiervoor opgegeven... indien deze tekst miste, of ten minste niet VERPLICT was.... https://i.imgur.com/ZFvaAYE.png
Het is ook niet verplicht tot in lengte van dagen toch...

Opt-out...
Maar zo werkt het hier niet wettelijk gezien. Nieuwsbrieven zijn altijd opt-in, waarbij vrijwillig een kernwoord is in de AVG. Het is niet expliciet benoemd dat je niet een opt-in als voorwaarde van inschrijving mag stellen, maar er zijn heel veel artikelen van advocatenbureau's die zich hierover uitspreken en sterk in twijfel trekken of dit wel nog vrijwillig zou zijn.
er zijn zoveel bedrijven die zich hier niet aan houden, met name omdat ze 0 stappen nemen totdat het echt wat word (lees, aanklacht via rechter)
Domino's pizza spant bij mij nog steeds de kroon, als je een pizza besteld staat standaard aangevinkt
"Je gaat akkoord met 3x per week promotie mail"
"Je gaat akkoord met SMS reclame"
Je kan ze makkelijk uitvinken maar het feit dat het standaard aan staat met name de SMS vind ik gewoon schandalig.
Dat is zeker waar ja. Ik ben toevallig momenteel door mijn inboxen aan het gaan, en het merendeel van de mails die ik ontvang (die geen 'echte' spam zijn) zijn nieuwsbrieven waarvoor ik me niet bewust heb aangemeld. Zeker 1 op de 3 moet ik eerst inloggen om me af te melden, nog eens 1/3e moet ik handmatig mijn e-mailadres invullen en 25 verschillende vinkjes uitvinken voor alle verschillende categorieën nieuwsbrieven die ze me willen sturen. Alles om het zo moeilijk mogelijk te maken.

Ik denk dat ik nog wel even bezig ga zijn met uitschrijven...

[Reactie gewijzigd door Oon op 23 juli 2024 16:54]

Kan mij niet voorstellen dat dit de concurrentie met de grotere CCG's aan kan.
Het is net als met MMORPGs 10-15 jaar geleden. Throw something popular at the wall and see if it sticks.

Er is steeds meer een trend van investeren in virtuele goederen die waardeloos zijn en verdwijnen zodra de onderliggende dienst stopt. Zelf ben ik steeds meer van het duurzame. Ik koop alleen iets als ik het kan blijven spelen onder mijn eigen voorwaarden.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 23 juli 2024 16:54]

Idd, en het meerendeel werd de stekker vanuit getrokken na een paar maandjes ...
Zitten Total war fans op dit te wachten? Ik in ieder geval niet. Ze hebben ook geprobeerd een mobile game te maken maar fans speelden er niet mee, dat verwacht ik ook met dit.
Maar als tactische kaartspelletjes fan, vind ik dit er dan wel interessant uitzien.

Op zich is de gedachte van 'franchise' + 'ander gaming-formaat' toch niet zo gek? Dat is juist bedoeld om andere markten aan te boren dan de al bestaande.

Niet altijd een succes, uiteraard, maar er zijn wel meer games die genre-(zij)sprongen maken. Met oer-icoon Mario als groot voorbeeld. Van platformers tot tetris-achtigen, tot race-spellen, tot een infinite runner... Mario is op alle markten thuis.
ja maar een intressant kaartspel maken is best lastig. zelf speel ik MTG sinds 1995, om het intressant te houden moeten er telkens nieuwe dingen bedacht worden. het gevaar is dat als je per ongeluk een mechanic vergeet en je brengt wat nieuws uit dat het opeens zwaar overpowered is. de verschillende mechanics moeten ook kans bieden om meerdere decks intressant te hebben die tegen elkaar op kunnen.
hou je het spel met weinig mechanics dan word het snel saai.omdat er geen variatie is.
Als het spel wel okay draait dan moet het ook over een paar jaar nog intressant zijn voor nieuwe spelers om in te stappen en niet dat ze overrompelt worden door mensen die al x jaar spelen.

ja kaartspellen zijn intressant en kunnen heel leuk zijn maar alle factoren samen maken het automatisch complex.

Zelf bijvoorbeeld heb ik veel kaartspellen gespeelt. Heartstone vond ik te random, yu-gi-oh is teveel "mijn tegenstander is aan de beurt voor 10 minuten, oh nu ben ik dood...", eternal vermaak ik mezelf nog wel mee. Gwent, vond het gewoon niet intressant.
Wederom een game waar de meeste total war fans niet op zitten te wachten en waar de nieuwe klanten betere opties hebben om te kiezen.

Het wachten op een nieuwe goeie total war game blijft duren. (De fantasie serie kan mij niet bekoren)
Ik kijk ook uit naar een goede nieuwe Total War game. Niet die fantasy rommel.
Een goede verbeterde versie van Empire Total War zie ik wel zitten, Empire 2 Total War. Of een Medieval 3 Total war.
Dit is dus pay to win? Ik had liever gezien dat je 20 euro betaalt voor het spel zonder ingame aankopen of iets dergelijks.
Volgens mij staan er wat Magic The Gathering games op Steam die volgens dat businessmodel werken.
Jeetje, een gevalletje "Beter goed gejat dan slecht bedacht"
Wellicht een ideetje uit de Chinese hoed? Gezien CA nu "samenwerkt" met NetEase uit China. Dit lijkt me een poging de in China lucratieve forenzenmarkt aan te boren. Als ik vanuit die oosterse blik naar dit besluit kijk lijkt het me wat logischer. Ik zit er zelf niet op te wachten en de rest van het westen ook niet, lijkt me.

In China is men gewend om krankzinnig lang te forenzen in het openbaar vervoer waardoor mobile gaming een grote markt is geworden. Dat is daar veel serieuzer dan hier (hoewel de games ook veel exploitatiever zijn IMHO met veel microtransacties, oppervlakkigheid en meer van dat soort bagger). Een card game is natuurlijk een mobile game bij uitstek.

[Reactie gewijzigd door Grotbewoner op 23 juli 2024 16:54]

Ik houd van de Total war games heb ze allemaal gespeeld en speel nu nog steeds Rome 2 met de DEI mod echt een aanrader trouwens :) en ik houd van kaartspelen als Magic the gathering maar ik zag dit filmpje en nee dat is echt 3x niks wat een slecht Magic aftreksel pffft

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.