Half uur aan gameplaybeelden van Assassin's Creed Valhalla lekt uit

Op YouTube en andere videostreamingsites zijn gameplaybeelden van Assassin's Creed Valhalla te zien. Het gaat om een half uur aan videomateriaal. Ubisoft probeert de beelden offline te halen; de uitgever wil de gameplay komende zondag zelf onthullen.

Zondag verschenen de beelden op YouTube. Na take-downverzoeken van Ubisoft zijn diverse video's weggehaald, maar een reddit-gebruiker heeft de beelden op Streamable gezet, waar ze nog te zien zijn in lage kwaliteit. De beelden tonen een work in progress-versie van het spel. Vermoedelijk gaat het om een versie die getoond is aan journalisten.

De getoonde openwereld-gameplay lijkt op die van Assassin's Creed Odyssey. Ook toont de video conversaties en gameplay op zee. Een reddit-gebruiker merkt op dat de architectuur in het spel niet historisch correct is. De game speelt zich af in het vikingtijdperk, maar in het spel zitten ook bouwwerken zoals kastelen die in werkelijkheid pas honderden jaren na dat tijdperk gebouwd werden.

In de video is te zien hoe hoofdpersonage Eivor met medestanders de poort van een kasteel doorbreekt met een stormram. Ook komt de skill tree aan bod, die zo is ontworpen dat hij op de nachtelijke sterrenhemel lijkt.

Ubisoft kondigde Assassin's Creed Valhalla eind april aan. De game komt eind dit jaar uit voor de pc en consoles. De uitgever heeft enkele trailers getoond, maar nog geen echte gameplaybeelden laten zien. Op zondag 12 juli houdt Ubisoft zijn Forward-evenement. Vermoedelijk toont het bedrijf daar zelf gameplaybeelden van de nieuwe Assassin's Creed-game. Het evenement is te volgen via een livestream vanaf 21:00 uur.

Uitgelekte gameplaybeelden Assassin's Creed ValhallaUitgelekte gameplaybeelden Assassin's Creed ValhallaUitgelekte gameplaybeelden Assassin's Creed Valhalla

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

06-07-2020 • 13:37

96

Reacties (96)

Sorteer op:

Weergave:

Een reddit-gebruiker merkt op dat de architectuur in het spel niet historisch correct is. De game speelt zich af in het vikingtijdperk, maar in het spel zitten ook bouwwerken zoals kastelen die in werkelijkheid pas honderden jaren na dat tijdperk gebouwd werden.
Is het niet flauw om dit gewoon te melden, en niet zelf 2 minuten de tijd te nemen om dit te verifiëren? Nu gaat iedereen dit zomaar aannemen. Wat is de waarde van een site die alles gewoon overneemt...

Er waren wel degelijk kastelen tegen het einde van het Viking tijdperk. Het Viking tijdperk bevindt zich ongeveer tussen 7de en 11de eeuw. De oudste kasten waren er al in de 10de eeuw. Bvb:

Warwick Castle 1068
Reichsburg Cochem 1000
Windsor Castle 1070
Ja, maar in de trailer van Valhalla is Alfred the Great te zien (tot 899). De game speelt zich dus waarschijnlijk af in het vroegere tijdperk van de Vikingen tijdens de veroveringen van de Britse eilanden.
Alfred lijkt me niet de man om op een historisch correct kasteeltje meer of minder te kijken, dus daar ga ik me bij het spelen dan ook niet aan storen :Y)
Ik kan de beelden niet meer vinden, dus ik weet niet wat veel kasteel ze in de game laten zien, maar tot ongeveer de 12e eeuw waren kastelen meestal simpele houten forten, en later mottes. Uitzonderingen bestaan, maar zelden.

Ook de kastelen die jij noemt zijn geloof ik zo begonnen.

[Reactie gewijzigd door xdizzy12 op 25 juli 2024 07:03]

Sterker nog, in de meeste kringen stelt men het begin van het vikingera op 793. Dat is dus laat in de 8e eeuw.

Daarbij is artistieke vrijheid ook nog een ding, en is de serie nooit gegaan voor 100% historisch realisme. Apple of Eden en dergelijke zijn daar magische artefacten, en dan spreken we hier over dat een kasteel misschien 100 jaar te vroeg is geplaatst? :P
Dat hangt ervan af hoe je de zinsnede leest, er staat:
in het spel zitten ook bouwwerken zoals kastelen die in werkelijkheid pas honderden jaren na dat tijdperk gebouwd werden.
Het is in deze zin niet ondubbelzinnig duidelijk of "die" (emphasis added) terugslaat op "bouwwerken zoals kastelen" of enkel "kastelen". In het eerste geval heb je een punt, in het tweede geval de auteur.

[Reactie gewijzigd door curry684 op 25 juli 2024 07:03]

Of de andere kant op, "bouwwerken zoals kastelen die in werkelijkheid pas honderden jaren na dat tijdperk gebouwd werden". Als je het schuine deel (lijdend meewerkend voorwerp?) als één ziet, kan het best zijn dat er in die tijd kastelen bestonden, alleen niet die kastelen.

[Reactie gewijzigd door Revolvist op 25 juli 2024 07:03]

Ik wil AC:Oddysey niet spoilen, maar daar zitten wel meer dingen in die niet echt bestaan hebben...
Op Youtube is het al offline gehaald. Kan ik het nog ergens anders online bekijken? :)

Edit: Gevonden, zie URLs

https://streamable.com/m8edx8
https://streamable.com/x32zv6
https://streamable.com/6kh35q

[Reactie gewijzigd door ThaddeusX op 25 juli 2024 07:03]

Deze zijn inmiddels ook offline gok ik, ik kan ze namelijk niet meer bekijken:>
De kwaliteit was heel donker en ik moet de meeste mensen gelijk geven dat het weer de zoveelste knip en plakwerk spel is van Ubisoft, maar dan overgoten met een viking sausje.
Als je op Valhalla leaked zoekt op YouTube staat er nog wel iets
zie mijn originele post, heb ik bijgewerkt met links.
deze zijn dan ook weer offline gehaald ;p
Doet me echt heel erg denken aan The Witcher 3!
Ik ben erg benieuwd naar deze game.
Ik vond AC: Odyssey ook meer op the Witcher 3 lijken dan de Assassin's Creed die ik gewend ben. Uiteindelijk vond ik het een geweldige game. Het vechten is heel goed uitgewerkt, op het story driven gameplay vlak hebben ze nog wel een hoop werk te verrichten.
Combat is inderdaad erg vermakelijk. Wat ik wel vreemd vond aan het spel is dat er niet een echt doel zit in het veroveren van de gebieden. Je kan zowel voor de Atheniers vechten als de Spartanen. Het maakt niet veel uit welke kant je kiest. Had liever gezien dat je in het begin moest kiezen en dan alle gebieden voor die kant moet veroveren. De "huurlingen" is iets wat ze 1 op 1 hebben gejat van Shadow of Mordor.
Alle Ubisoft games hebben letterlijk alles met elkaar gemeen, dus dat is niet zo heel vreemd. Het werkt, want ook ik vind het leuk om te spelen, maar de gelijkenissen tussen de games onderling zijn enorm.
Shadow of Mordor is van Monolith...
Ah, je hebt idd gelijk, ik dacht dat de Publisher Ubisoft was, maar dat is natuurlijk niet zo. Excuses. Neemt niet weg dat bovenstaande nog steeds 100% klopt.
Klopt, ik vond Assassins creed Origin erg mooi maar was niet mijn eerste. Ik speelde Assassins Creed Odyssey als eerste (gek op games die over ancient Greece gaan) en heb daarom Origin gekocht maar ze lijken erg op elkaar alleen de setting is anders.
Ubisoft melkt het concept uit (zag je aan de vorige Assassin creeds) tot de verkopen inzakken en dan moeten ze weer met wat nieuws komen.
Neemt niet weg dat wat ze maken wel erg goed in elkaar zit, ik heb genoten van Odysey en daarna Origins maar sla deze over, meer van hetzelfde in een andere setting.)
Uit Origins en Oddyssey lijkt me vrij duidelijk dat ze inderdaad die kant op willen. Het is ze echter nog niet gelukt om hun side quests om te zetten in een lopend verhaal met meerdere missies waar je het gevoel hebt iets inhoudelijks voor de NPC te doen. Wellicht deze keer beter.
Gezien de track record van Ubisoft ben ik bang van niet. Ubisoft-games zitten echt bizar vol met filler content en de side quests vormen daar doorgaans geen uitzondering op.
Ik vond de sidequests in odyssey anders vrij sterk. Ieder eiland had een eigen side quest, vaak een kort verhaaltje met een aantal missies voordat het complete was. Hing een beetje van het eiland af of het een korte sidequest was of een lange, maar ik vond ze vrij sterk.

Het is allemaal nog niet van het niveau van een Witcher 3, maar ik vond ze toch beter dan menig fetch quest in andere open world games. Enige nadeel aan odyssey was dat er naast de leuke side quests ook nog een berg aan filler content in zat die echt niet de moeite was. Het hele fortje uitmoorden was na 2 keer wel klaar voor mij.
Ik ben ook benieuwd. Maar heb toch het idee dat ik belazerd word met hetzelfde spel in een nieuw jasje voor de volle pond....
Volle pond valt bij AC wel mee hoor als je wat geduld hebt. Ubisoft heeft echt veel van die games snel in de sub 10€ uitverkoop. Prijs van DLC blijft dan overigens wel altijd hoog. Had bijvoorbeeld een aantal jaar geleden Black Flag voor 6€ en de DLC was nog 9,99....
ubisoft game spoiler je krijgt de volgende opdrachten :X :+ :O
• vermoord npc
• haal item op van locatie/npc *
• breng item terug naar locatie/npc *
• verzamel x items
• parkourtje afleggin in x tijd
• verken locatie
Hmm dat klinkt zoals elke rpg....
Alleen doet The Witcher 3 dat dus beduidend beter. :)
De befaamde baron quests zijn eigenlijk ook repetatieve quests. Ga naar swamp ga naar abusive father etc etc.
Klopt, maar die questlines zijn beduidend beter geschreven dan bij AC. Daar is het gewoon van A naar B en weer terug, reward en door. De door jou aangehaalde Baron questline bij de Witcher is dat ook ja, maar qua verhaal, drama en het karakter erachter geeft dat veel meer impact op een game en gameplay dan bij AC :)
Dat klopt, maar dat komt ook doordat ubisoft cashcow maakt van ac serie
Tjah en waarom zouden ze niet? Kennelijk zijn er nog zat mensen die het kopen... ben bang dat ik mijzelf daar ook schuldig aan maak.

Ben wat laat ingestapt in de AC reeks (en had dus heerlijk wat in te halen), de latere games zijn inderdaad meer van hetzelfde. Neemt niet weg dat de gameplay prettig is en er weer een verhaal omheen is bedacht waardoor het toch interessant blijft. Die verhalen beginnen op hoofdlijnen ook op elkaar te lijken, maar ik vind het nog niet storend.
Hoe ver ben je? Al bij de laatste twee? Die zijn wat minder lineair en meer openworld
De Witcher kan er anders ook wat van qua 'A naar B' quests... Alleen al de hoeveelheid quests waarbij je een paar minuten achter een geur aan moet sjouwen, om vervolgens weer terug te rennen naar de NPC om te vertellen wat je gezien hebt.. Gaat ook nergens over. Tientallen keren kom je dit tegen.
En toch vind ik dat in de Witcher leuker om te doen dan menig ander spel. En als je eerlijk bent, het is meestal echt wel iets meer dan alleen terug rennen en vertellen wat je gezien hebt.
Ik ging net hetzelfde posten. :D
Eigenlijk elke open world game met zogenaamde "RPG elementen" om kunstmating de gameplay te verlengen (ja, ook HZD, al mag je dat hier niet zeggen), ik snap die obsessie niet, maar elk z'n meug natuurlijk.
Het vervelendste vind ik de level requirements die mij verplichten om eerst gebied 1 te veroveren voordat ik verder kan, Ik wil graag de story afmaken maar moet dan zoveel van hetzelfde doen dat ik er niet door kom.
ubisoft game spoiler je krijgt de volgende opdrachten :X :+ :O
• vermoord npc
• haal item op van locatie/npc *
• breng item terug naar locatie/npc *
• verzamel x items
• parkourtje afleggin in x tijd
• verken locatie
Beklim een toren.

[Reactie gewijzigd door Tripledad65 op 25 juli 2024 07:03]

je bedoeld: verover toren/beacon/berg x, zodat je dat gebied unlocked/overneemt.
Dat is toch Farcry? :+

Edit: echt -1 net alsof de rest hierboven wel OT is...

[Reactie gewijzigd door 2bad4u op 25 juli 2024 07:03]

En Watch Dogs ook, al moet je ze dan hacken. :)
Het minder geforceerd uitbrengen van een jaarlijkse game heeft ze al veel goeds gedaan, maar dit soort basiselementen moeten er echt uit bij Ubisoft.
Je hebt bij vlagen het idee dat je dezelfde game speelt met een ander sausje.
Gebieden vrijspelen door een toren te beklimmen en de map volstoppen met onnodige collectibles is geen content.
Bij Horizon Zero Dawn moet je dit ook doen, maar dan met lopende torens. Daar heb ik nooit kritiek over gehoord.
ja dat zijn er slechts 5 in de hele game, het repetitieve bij AC is toch echt beduidend hoger.
Dat is iedere Ubisoft game :P
The Witcher 3 is regelmatig in de aanbieding op Steam als je daar benieuwd naar bent!
Thanks! Heb 'm wel helemaal grijs gespeeld op de Playstation 4 :)
Tja wat kunnen we zeggen... het speelt zoals de afgelopen 4 assasins creed games. Copy paste met nieuwe textures en omgeving. Ik word er niet meer warm of koud van.
Na origins heb ik odyssey gespeeld maar na een uur of 30 was ik het helemaal beu. Er is gewoon geen vernieuwing.
Zelfde met Far Cry. FC4 vond ik heel erg goed, daarna zijn er nog genoeg andere delen uitgekomen, maar heeft het me niet meer kunnen boeien. Jammer.

[Reactie gewijzigd door ZesBarkiePK op 25 juli 2024 07:03]

Ja de laatste 2 delen heb ik ook niet mee gespeeld. De laatste echte verniewing was primal en daarna was het weer terug nar veel van hetzelfde.
En gezien de enorme bakken met remasters denk ik dat simpelweg de ideeën bus leeg is. Jammer dat zo veel goede ideen echter verloren zijn gegaan aan slechte developers/uitgevers die er een zooitje van gemaakt hebben.

Hetzelfde zie je echter ook in films en series. we hebben ondertussen alles wel gehad en na honderden series gezien te hebben en nog meer films heb ik het gevoel dat alles voorspelbaar en herhaling is. En ondanks dat ik iedere film, serie of spel neutraal ik ga heb ik altijd al snel een dejavu gevoel van bin there done that. Misschien 10 jaar even geen digitale content nuttigen.
Er zijn ideeën genoeg, maar de grote ontwikkelaars en Hollywood durven niet meer creatief te zijn en kiezen bijna altijd voor de veilige en bewezen money makers. Je moet even zoeken, maar er zijn genoeg Indië ontwikkelaars en alternatieve filmmakers die het wel durven om creatieve content te maken. Het zou beter zijn als de massa niet steeds voor hetzelfde zou kiezen en elke keer weer de nieuwe versie van Cod, FIFA, AC etc. zou kopen. Dat zou de grote ontwikkelaars dwingen weer creatiever te worden. Gelukkig zijn er een paar die het wel begrijpen zoals CD Project Red.
Dat, eerst wat ik zag is letterlijk odyssey met een iets andere setting. Begrijp me niet verkeerd odyssey is een mooie game, maar om nu weer de grindy shit te doen heb ik niet zoveel behoefte aan.
Vanochtend al gezien. Vikings meets the Witcher 3 is mijn idee. Voelt wel aan als meer van hetzelfde. En als het hoofdpersonage wat tegenstanders aanvalt lijken ze zoals vanouds pre Origins tijdperk gewoon rustig af te wachten.
The ancient art of not attacking together :+
It's super effective to get defeated ;)

Ook zie ik het hoofdpersonage soms volledig in de schaduw gehulde tegenstanders in elkaar slaan zonder dat er een contour te zien valt. Misschien ligt dat aan de prebuild en slechte compressie van de footage. Maar damn: mag hopen dat Ubisoft hier nog wat tijd in gaat stoppen.
:P

Ja, hoop dat ze dan zelf wat moois laten zien bij hun eigen aankondiging. Tot die tijd wacht ik het wel even af, liever eigenlijk nog totdat er meer bekend is over de gameplay. Fillerquests zit ik niet zo op te wachten.
Oeps! Dit gooit Ubi's marketing plan weer danig in de war. Dit ziet er uit als bagger (nee niet door compression). Ik mag Odin bidden dat dit een hele hele vroege versie van de game is, anders ben ik bang dat deze prachtige setting compleet kapot gemaakt gaat worden door Ubisoft. In ieder geval heeft iedereen nu een (meestal negatieve) mening over de game, en dat kan nooit de bedoeling zijn geweest.

Overigens vind ik het raar dat tweakers zegt dat dit een aan journalisten vertoonde versie kan zijn. Ofwel, hebben ze de boot gemist bij persevents en hebben ze dit daarom niet gezien, of is het veronderstelling onjuist (lijkt me het meest waarschijnlijk)? Dan kan @Tweakjur of @Paul Hulsebosch dit toch gewoon bevestigen of ontkennen zonder NDA te breken?
Als dit een versie is die aan journaisten getoond zou zijn, betekent dat niet dat Tweakers niet heeft opgelet. Op normale evenementen (real life in ieder geval) zijn er voldoende momenten in aparte kamertjes waar je alleen toegang tot hebt met een speciale uitnodiging, wat veelal alleen de allergrootsten krijgen.

Jur en Paul zullen dit niet kunnen bevestigen of ontkennen zonder de NDA te breken, want dit gaat zeker wel tegen de meeste NDA's in ;)
Goeie vragen om na zondag nog eens te stellen. 8)7
Dus toch een NDA die na het preview embargo van zondag verloopt (conclusie van mijn kant, ik kan er naast zitten)

Ben benieuwd naar je mening. Groot AC fan houdt zn hart vast.
Zo werken NDAs altijd ;)
Hetzelfde als odyssey en origins. Hoe en waarom mensen hier nog warm van worden, het is mij een raadsel
Persoonlijk trekt het tijdperk en de setting van sommige spellen mij en de vraag hoe ze bepaalde personages hebben verwerkt. Ik sla deze, net als Black Flag, Unity en Origins dan ook over. Ik heb niet zoveel met Vikingen.
Overigens heeft het er ook mee te maken dat Ubisoft op mijn 'sh$tlijst' staat na het om zeep helpen van Splinter Cell (bergaf na Chaos Theory) en Ghost Recon (niet leuk meer na Advanced Warfighter).
Odessey was leuk en ben ook aan het hopen op een spel dat zich afspeelt ten tijden van het Romeinse rijk.
Met Black Flag sla je dan wel de beste titel in de 'oude' serie over. Zou dat toch eens heroverwegen. Ik ken meerdere mensen die helemaal niets met AC hadden, maar Black Flag geweldig vonden.
..."de beste titel in de 'oude' serie"...
Voor veel mensen is dat misschien zo. Naar mijn mening was het een spel waarin vooral het scheepvaartelement, waar men in AC3 mee te maken kreeg, uit werd gemolken. Daarnaast vond ik AC3 al niet zo denderend dus toen duidelijk werd dat het in het zelfde tijdperk lag en er veel meer in gevaren werd besloot ik 'm (komt ie:) te laten varen.
Ik heb dit jaar Black Flag opnieuw uitgespeeld. Prachtige game, setting en verhaal.
Als ik jou was zou ik toch even een poging wagen.

Ben ook absoluut geen fan meer sinds Unity...
Origins en Odyssey wel gespeeld maar hack en slash en het gear grinding element vind ik erg jammer.
Tja, dit is niks nieuws voor Ubrisoft om bouwwerken te tonen die nog niet gebouwd zijn/niet bestaat. Wie kan zich nog herinneren dat in assassin's creed odyssey lotfb de piramides van Gizha werden gebouwd......... Die al 2000 jaar oud waren voordat Odyssey begon....... 8)7

Sowieso heb ik weinig verwachtingen voor deze game. Odyssey heeft lore-wise heel veel kapot gemaakt aan de AC lore. Als Aya de klein-klein-klein-klein dochter was van Kassandra (Kassandra is de cannon choice btw) waarom activeren pieces of Edan niet als ze er bij staat in Origin terwijl Aya 4% Isu DNA heeft (en worden ze wel geactiveerd als Desmond, die 0,005% (of zoiets) Isu DNA heeft wel geactiveerd?)? Hoezo weet Darius wat the leap of faith is terwijl dit een vaardigheid was van de Medjay? Hoezo zegt Gergis (iemand van de Order of the Ancients, een proto-templar groep) ''nothing is true, everything is permitted''..... terwijl dit het principe van de assassins is.... De templars en de proto-templars geloven niet in dit principe.

Mijn vertrouwen is laag, maar we zullen zien......

[Reactie gewijzigd door rickboy333 op 25 juli 2024 07:03]

Odyssey heeft lore-wise heel veel kapot gemaakt aan de AC lore.
Ik moet eerlijk zeggen dat de AC lore mij niet erg kan boeien. Ik was de connectie al kwijt bij het idee van de animus en dat je uit DNA de geschiedennis kunt recreeren (bij de eerste AC al). Die animus is voor mij niet meer dan een smoes om terug in de tijd te reizen. De lore eromheen is dan eigenlijk een beetje nietszeggende opvulling.
Maar ik moet ook bekennen dat ik alleen Origin en Odyssey heb gekocht en uigespeeld. En dat weer omdat ik megadepresief wordt van ellendig uitgebleekte games.
Ik was dus blij dat er eindelijk wat AC games uitkwamen waar een beetje kleur in zat.
Maar de lore blijf ik flinterdun en vol met hypocritie vinden. Als de slechterikken slechte dingen doen dan is dat evil. Als jij zonder goede reden hele volksstammen uitroeit dan krijg je een schouderklopje. :) Die lore kan ik in de basis dus al echt niet serieus nemen. Dat details daar niet aan kloppen boeit me dan totaal niet meer.
Ook komt de skill tree aan bod, die zo is ontworpen dat hij op de nachtelijke sterrenhemel lijkt.
Hebben zich laten inspireren door Skyrim?
Ik zie skyrim erin terug, en ik zie the witcher 3 erin terug.
Ik denk dat de ideeen een beetje op zijn bij ubisoft.
Na de zogenaamde "gameplay reveal" is er daadwerkelijke gameplay, en dan probeert Ubisoft het alsnog weg te halen. Grappig }>

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.