Gerucht: Samsung Galaxy Note 20 krijgt een 120Hz-scherm met variabele verversing

De Samsung Galaxy Note 20-serie krijgt volgens een nieuw gerucht een 120Hz-scherm met variabele verversing. Daarmee moet de hoge verversingssnelheid ook op hogere resoluties kunnen werken zonder dat de telefoon te veel energie gebruikt.

Zowel de Samsung Galaxy Note 20 als de Note 20+ zou de variabele verversing kunnen krijgen door het gebruik van low-temperature polycrystalline oxide. Dat schrijft analist Ross Young op Twitter. Young sprak eerder over een groter voorscherm van de Galaxy Fold 2. Volgens XDA Developers is deze backplane-technologie energiezuiniger dan wat Samsung nu in oledpanelen gebruikt.

De Galaxy S20-serie heeft eveneens ondersteuning voor 120Hz, alleen kunnen deze telefoons dit niet combineren met de hoogste schermresolutie. Zo is op de 3200x1440-resolutie alleen 60Hz mogelijk, 120Hz werkt alleen als gebruikers voor een resolutie van 2400x1080 pixels kiezen. Overigens werkt Samsung naar verluidt aan een optie om ook op de hoogste S20-resolutie van 120Hz beschikbaar te maken. Dit zal vermoedelijk wel een kortere accuduur tot gevolg hebben.

Bij de Galaxy Note 20-serie moet de ltpo-backplane ertoe leiden dat de telefoon een hoge resolutie en een hoge verversingssnelheid tegelijk kan ondersteunen zonder dat het energiegebruik te hoog wordt. Met variabele verversing zou de Note 20 de verversing dynamisch kunnen aanpassen om zo meer controle te krijgen over het energiegebruik, schrijft XDA Developers.

Volgens de analist worden beide telefoons ook iets groter dan de voorgaande generatie. De Note 20 krijgt met het 6,42"-scherm een grote resolutie van 2345x1084 pixels, waardoor de pixeldichtheid 404ppi wordt. Deze telefoon krijgt een verhouding van 19,5:9. De Note 20+ gaat van 6,8" naar 6,87" en krijgt een 3096x1444-resolutie, waardoor de pixeldichtheid 497ppi wordt. De beeldverhouding van deze telefoon wordt dan 19,3:9. Samsung toont de nieuwe Note-telefoons normaal rond augustus. Het is onduidelijk of het coronavirus tot uitstel van de Note 20-serie gaat leiden.

Door Hayte Hugo

Redacteur

12-05-2020 • 11:13

46

Submitter: Anonymoussaurus

Reacties (45)

45
45
16
0
0
25
Wijzig sortering
Dit is toch geen native scaling van 1440 naar 1080 voor 120Hz? Ziet dat er niet lelijk uit of doen ze subpixel magic?
Dat valt gewoon niet op door het aantal ppi. Als ik het op mijn 27 inch probeer ja dan wel.
Nou als ik op mijn note 10+ de resolutie terug zet naar 1080p dan zie je echt wel heel duidelijk dat het beeld wazig wordt. Daar is echt geen 27 inch scherm voor nodig

[Reactie gewijzigd door sygys op 22 juli 2024 20:35]

Op Samsung devices met een OLED scherm wordt sowieso al subpixel magic gedaan omdat het pentile schermen zijn; twee subpixels per pixel in plaats van de reguliere 3. Bij "normale" schermen zien twee pixels er dus uit als RGBRGB, bij een pentile scherm is dat RGBG.
De resolutie van de betreffende schermen is echter zo hoog dat je geen last hebt van de onscherpte die we kennen van standaard LCD schermen van computers die niet op hun native resolutie aangestuurd worden.
Vond het vroeger ook best merkwaardig dat mensen telefoons kochten met pentile schermen. De resoluties waren toen zo laag dat je echt de groene kleur kon zien uitrafelen bij rechte lijnen.

Pentile is tegenwoordig uiteraard geen enkel probleem meer met die gigantisch hoge resoluties
Dat was inderdaad in de tijd dat Samsung ook nog OLED schermen met RGB layout maakte, SAMOLED+ heetten die schermen. De "+" gaf toen aan dat het RGB schermen waren in plaats van pentile.
Is dit dan een softwarematige aanpassing die ze ook naar de s20 serie kunnen doen?
Variabel niet, als ik het artikel goed volg (ander soort scherm nodig). 120Hz continu is wel mogelijk op een lagere resolutie, blijkbaar.
Jammer dat de huidige S20 Ultra dit niet aankan. Ik was aan het hopen dat dit SW afhankelijk zou zijn ipv HW.

Vooralsnog staat 120hz hier uit ivm battery drain.
Scherm van de S20 serie zijn aangesloten via een soort van enkelvoudig data kanaal.
De OP8+ en de Oppo Find X2 Pro hebben dat dubbelvoudig uitgevoerd. Die kunnen het scherm dus ook voeden met alle data terwijl dat op de S20U lastig gaat worden en de stroom aan data niet gegarandeerd is en dat dus performance issues kan geven.
Kortom, op de S20U is het voor zover ik weet hardwarematig redelijk beperkt.

En natuurlijk is batterij stamina een issue maar die keuze is aan de user.
Gisteren begreep ik nochtans dat Android 11 variabel mogelijk maakt, dus als de S20-serie Android 11 krijgt, moet het mogelijk zijn.
De controller op het scherm moet ook wel de variabele refreshrate aankunnen, het zou me niks verbazen als deze functionaliteit er nog niet in zit in de schermen van de S20 serie.
Vroeger was ik gek op nieuwe smartphones.
Elk jaar een nieuwe had ik.

Echter merk ik nu dat dit over is en de interesse in nieuwe telefoons met nog meer gadgets en nog meer camera's mij niets meer doet.

Vraag mij af of de verzadiging bij andere tweakers ook is toegeslagen?

Koop nu alleen nog maar een andere telefoon als mijn huidige stuk is.
En dan zou ik een model nemen van een jaar oud (scheelt bakken met geld)

[Reactie gewijzigd door EdvanAl op 22 juli 2024 20:35]

Hier niet, vind het nog steeds erg leuk en draai al behoorlijk wat jaren mee.

De gekte is bij mij begonnen met de Nokia 7650 (in 2002 8)7 ) en daarna had ik meermaals per jaar wel een ander toestel, de ontwikkelingen volgde elkaar zo snel op dat dit voor mij interessant was (ik vond altijd wel iemand voor mijn "oude" toestel)

Nu sinds de iPhone doe ik het eens per jaar dus in zekere zin is het wel minder geworden maar blijft nog altijd wel een leuke hobby :)
Ja same here. Telefoon is een een stuk gereedschap wat zo lang mogelijk moet doen wat ie moet doen.

Zit gewoon een standaard siliconen hoesje om en een inmiddels gebarsten screenprotector.

De innovatie is er al jaren uit en proberen nu krampachtig dit soort kleine verbeteringen als innovatie te marketen.

Nieuwe Android versie idem dito als ze het bij android 10 houden en vanaf nu alleen security updates doen vind ik het gezegend.
Hier hetzelfde. Eens in de twee jaar wil ik nog wel een nieuwe kopen, maar ik moet steeds meer m'n best doen om mezelf te overtuigen dat ik een nieuwe telefoon nodig heb. Als je een flagship koopt dan blijft die zonder problemen jarenlang vlot in gebruik. Voor updates kun je je uiteindelijk tot de LineageOS'en van deze wereld wenden. Enige mankement wordt de accu. Die kun je vaak wel laten vervangen, maar dat gebruik ik dan toch maar na twee jaar om aan een nieuwe telefoon te gaan :) Na twee jaar is een oud flagship model vaak ook nog wel tegen een redelijke prijs door te verkopen.
Ik neig nu na bijna 2 jaar een OP6 te hebben gehad toch maar wat langer vol te houden en te wachten tot de nieuwe telefoons met hogere refresh rates betaalbaar worden over te stappen. Lijkt mij de moeite wel waard als je de recensies leest :)
Ik heb dit ook gehad tijdens de Galaxy S8+ dat ik 3 jaar met plezier heb gehad. Echter, de vooruitgang was enorm groot en heb besloten om te upgraden naar de Galaxy S20 Ultra. De vooruitgang is zo groot en ik kan de S20 Ultra waarschijnlijk tot 2025 zonder problemen gebruiken (4 jaar updates) en deze smartphone is niet goedkoop maar ik ben er voor de toekomst op voorbereid. Ik ga ook niet elk jaar meer over naar een nieuwe smartphone en dat kost geld. Ik kreeg van Samsung de Galaxy Buds+ er gratis bij (aanschaf S20 Ultra)

Bij tablet dacht ik precies hetzelfde en dat ik nooit meer een nieuwe tablet zou kopen. Na 6 jaar gebruik van mijn LG G Pad 8.3 ging hij kapot. De accu van mijn tablet LG G Pad 8.3 was versleten en had een nog een ouderwetse Android 4.4, ik dacht het heeft geen zin meer om honderden euro's voor uit te geven. Toen heb ik besloten om toch een nieuwe te kopen en heb ik gekozen voor een Samsung Galaxy Tab S5e 128GB/6GB RAM deze ga ik voor heel lang gebruiken.

[Reactie gewijzigd door Van der Berg op 22 juli 2024 20:35]

Zou het dezelfde display zijn die Samsung aan Apple verkoopt voor de upcoming iPhone Pro’s? :)

[Reactie gewijzigd door slijkie op 22 juli 2024 20:35]

Waarschijnlijk wel :)
Maar voor zover bekend hebben die alleen variabel tussen 60 en 120 hz dus is het iets minder effectief
Mooie ontwikkeling voor VR, voor mobieltjes weet ik niet of meer HZ en meer resolutie zoveel toevoegt. Hoe meer hoge resolutie en hoge frequentie schermen gebruikt worden hoe goedkoper en beter beschikbaar het wordt voor VR devices.
Je ziet dat veel huidige Android-telefoons moeite hebben om het stroomverbruik in toom te houden. Zie deze twee test van AnandTech:
Once we turn on the 120Hz display modes, the battery life results on all the phones drops quite notably. The Snapdragon S20 Ultra goes from 14h to 11.3h, a 20% drop. The same applies to the Exynos S20 Ultra, with a 20% drop, but for some reason the S20+ sees a larger drop of 25%.
Met als grootste probleem dat de refresh rate in Android vast staat op een bepaald getal. De telefoonfabrikant kan dit wel aanpassen, maar applicaties nog niet. Als je een Netflix-film kijkt op 24Hz heeft de Netflix-app dus geen enkele mogelijkheid om een 24Hz refresh rate aan te vragen.

Android 11 brengt hier verandering in, met niet alleen een mogelijkheid om de huidige refresh rate op te vragen (en daarop het gedrag van de app aan te passen), maar ook om een andere refresh rate aan te vragen:
Applications can influence the device refresh rate by setting a frame rate on their Window or Surface. This is a new capability introduced in Android 11 and allows the platform to know the rendering intentions of the calling application. Applications can call one of the following methods:
  • SDK
    • Surface.setFrameRate
    • SurfaceControl.Transaction.setFrameRate
  • NDK
    • ANativeWindow_setRrameRate
    • ASurfaceTransaction_setFrameRate
Please refer to the frame rate guide on how to use these APIs.
Met de komst van Android 11 (publieke beta vanaf 3 juni en release in Q3) zullen we een stuk meer telefoons met hoge refresh-rate schermen gaan zien. Het zou me zelfs niet verbazen als budget telefoons over 1 a 2 jaar ook 72, 75 of 90 Hz schermen hebben, en premium telefoons dan op 120 of 144 Hz zitten.

[Reactie gewijzigd door Balance op 22 juli 2024 20:35]

Ross Young (https://twitter.com/DSCCRoss)
heeft zojuist medegedeeld dat alleen de note 20+ LTPO en de standaard note 20 LTPS en slechts 60hz is


https://twitter.com/DSCCRoss/status/1260180123464142854
Wat is echt het nut hiervan op een telefoon ?

Op een groot beeldscherm kan ik het voorstellen, maar op een telefoon lijkt het mij gewoon een gimmick om te kijken wat technisch haalbaar is ?
Als je het hiervan nut inziet op een tv, waarom dan niet op een telefoon? Beiden hebben toch een combinatie van bewegende en statische beelden. Ik zie in ieder geval het verschil al duidelijk tussen een 60 Hz telefoon en een 90 Hz tijdens scrollen en videoclipjes, het kijkt gewoon prettiger. Als de refresh rate dan terug valt als ik een tekst lees, dan gaat de batterij weer iets langer mee en dat is altijd goed nieuws op een telefoon.
Ik denk dat je me verkeerd begrijpt, misschien had ik het ook beter moet vragen:

Ik bedoel meer van waarom zou je het doen, en flink meer geld neerleggen ervoor zodat je icoontjes soepeler bewegen over je scherm wat nu ook al soepel gaat met al een gemiddelde mid-range phone.

Op een TV is het toch anders, kan je niet vergelijken.

Betreft batterij kan ik 100% dan weer het nut inzien.

[Reactie gewijzigd door Jeroenzer op 22 juli 2024 20:35]

Kijk dat dacht ik dus eerst ook, het is een gimmick waarom zou je dat willen? Totdat ik (voor de coronacrisis) een Mediamarkt in ging om die 120Hz S20jes eens uit te proberen. Nou ik kan je vertellen dat het een ware verademing was om 120Hz te gebruiken. Ik was echt verbaasd dat het zo soepel en vlot was. Niet alleen ziet het er beter uit, ik voel ook dat het prettiger is voor m'n ogen omdat ze minder hoeven in te spannen wanneer ik aan het scrollen ben om een lap text te scannen (bijvoorbeeld reviews op Tweakers). Het heeft me echt overtuigd van het nut van 120Hz op een telefoon.
Zelf heb ik nu ook een Galaxy S20+ als telefoon (niet alleen vanwege 120Hz, maar wel een van de redenen).

[Reactie gewijzigd door Tim2010 op 22 juli 2024 20:35]

En datzelfde geldt natuurlijk ook voor een tv, de toekomstige gameconsoles gaan 120fps ondersteunen en voor pc gaming is het natuurlijk al langer bekend dat een hogere framerate dan 60Hz veel fijner gamet. Zelf ga ik 120Hz op een tv gebruiken om beeldinterpolatie toe te passen en zo voor de low fps van films en series te compenseren. Maar ik geef toe dat mijn toepassing niet veel aanhangers kent en dus voor fabrikanten geen enkel argument zal zijn.
Omdat het kan? Omdat het fijn is in de gebruikservaring? Omdat ik het geld erover heb?
Heb je het wel eens gebruikt? Misschien snap je het dan...

De gebruikservaring is veel fijner, scrollen gaat soepeler, alles voelt vlotter en vloeiender. Als ik nu weer terug ga naar 60hz voelt het, stotterend. Alsof er vetragingen in zitten.
Ik kan niet meer gamen op 60hz/fps sinds ik m'n 144hz monitor heb. Heb lang gedacht dat ik flinke performance problemen had met Overwatch, terwijl ik de refreshrate verkeerd had staan. Dat het gewoon standaard was voor die tijd kan ik me absoluut niet meer indenken.

Qua features op smartphones is dit de eerste in jaaaren waar ik warm van word en kan ook niet wachten om volgend jaar een nieuwe telefoon aan te schaffen om m'n S8 te vervangen. Hopelijk een mooi assortiment aan keuze tegen die tijd.
Ik vind het idee van 120hz op een TV een dom plan, high refreshrate gaming doe je (als het goed is) toch al op een PC omdat consoles die optie niet hebben (tot dusver) en je TV statische beelden (in terms of interactiviteit) laat zien, je telefoon bestuur je zo goed als continu als je hem gebruikt, en het is misschien verwaarloosbaar wat de daadwerkelijke performance benefit is maar het heeft meer te maken met quality of life en hoe "snel" het aanvoelt.

ik zeg dit als iemand met een 144hz monitor waar mijn studie gerelateerde zaken op worden uitgevoerd en een tot dusver wel snappy maar mag-wel-sneller 60hz telefoonscherm (S10+)
Je kunt tegenwoordig ook heel makkelijk je pc games spelen op je tv hoor via streaming dus 120hz is wel degelijk welkom.
Naja, een gamer ziet het nut er wel van in ;)
Is toch sowieso kut, gamen op een smartphone?
Naja, Pubg/CoD mobile, makelijker op zak dan mn PS* :)
Mijn ervaring is dat je het vooral merkt met scrollen van bijvoorbeeld tekst, dit voelt nog soepeler aan en tekst blijft makkelijker leesbaar tijdens het scrollen. Daarnaast ervaar je de telefoon als sneller door de hogere verversing.
Variabele refresh rates zijn dan weer handig om er voor te zorgen dat hierdoor je batterij niet 2x zo snel leeg loopt.
Andersom kan het ook een voordeel bieden, stel je speelt een video af die 24 fps is, of je kijkt naar een stilstaand beeld, dan kan de telefoon de refreshrate juist naar beneden bijstellen met betere batterijduur dan een 60fps lock zoals de meeste telefoons op dit moment werken.
Ik zie inderdaad wel voordelen in het verlagen van refreshrates. Echter hoger is wellicht vloeiender maar betekend wel dat je accu sneller leeg gaat juist. Ik vind 60 Hz gewoon prima voor normaal gebruik. Ik neem het net niet vloeiend wel voor lief voor een betere accuduur
Mooie opvolger voor mijn Note 8. :)
Dat is precies mijn gedachte ;-)
Ben erg benieuwd naar de komende Galaxy S21. Hoogst waarschijnlijk keer ik met dit toestel terug naar Android.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.