Nintendo leverde in een jaar 28,8 miljoen Switch-consoles en 230,9 miljoen games

Nintendo heeft in zijn afgelopen financiële boekjaar 28,8 miljoen Switch-consoles geleverd. Het totale aantal komt daarmee op 84,6 miljoen. Tussen april 2020 en maart 2021 werden ook 230,9 miljoen Switch-games geleverd. De cijfers zijn veel hoger dan verwacht.

In februari had Nintendo zijn verwachtingen nog naar boven bijgesteld. De Japanse fabrikant dacht toen het jaar af te sluiten met 26,5 miljoen geleverde Switch-exemplaren en 205 miljoen games. Die cijfers vallen flink hoger uit, blijkt uit de publicatie van de nieuwste kwartaalcijfers. De leveringen van Switch-consoles en -games waren ook veel hoger dan in het vorige boekjaar. Het gaat om een stijging van 37,1 procent bij de consoleleveringen en 36,8 procent bij de games.

Nintendo profiteert net als andere gamebedrijven van de sterk groeiende gamemarkt als gevolg van de coronapandemie, waardoor mensen veel tijd thuis doorbrengen. De jaaromzet van Nintendo steeg met 34,4 procent en de nettowinst was 85,7 procent hoger.

In totaal heeft Nintendo nu 84,6 miljoen Switch-consoles geleverd, waarvan 14,7-miljoen Lite-exemplaren. Nintendo verwacht in het volgende boekjaar nog eens 25,5 miljoen Switch-consoles te leveren, waarmee het totaal uit zou komen op meer dan 100 miljoen. Over de komst van een nieuw model rept Nintendo niet in de documenten. De fabrikant verwacht volgend jaar 190 miljoen games te leveren.

Nintendo Switch-leveringen 2020-2021

Animal Crossing: New Horizons was dit jaar de meest succesvolle Nintendo-game. Er werden 20,9 miljoen exemplaren van geleverd. De game kwam iets meer dan een jaar geleden uit en het totale aantal geleverde exemplaren staat nu op 32,6 miljoen stuks. Alleen Mario Kart 8 Deluxe doet het met 35,4 miljoen exemplaren beter, maar die game is al langer uit. Van die game werden in het afgelopen boekjaar nog 10,6 miljoen exemplaren verkocht. Van Super Mario 3D All-Stars verkocht Nintendo 9 miljoen exemplaren.

In het afgelopen boekjaar waren er 22 Nintendo-games die per stuk meer dan een miljoen keer werden geleverd. Van The Legend of Zelda: Breath of the Wild, een game die in 2017 verscheen, werden nog bijna 5 miljoen exemplaren geleverd. Het totale aantal geleverde Switch-games tot nu toe komt uit op 587,1 miljoen.

Nintendo-leveringen van Switch-games

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

06-05-2021 • 11:03

54

Lees meer

Reacties (54)

Sorteer op:

Weergave:

Voor wie meer into the nitty gritty wilt gaan, heb ik een hoop informatie over dit fiscale jaar samengevat in deze forumpost in deze tweakblog. Niet alleen vind je een hoop extra grafiekjes, maar ik ga daar o.a. ook op het belang van digitale sales, de R&D en marketingcijfers in.

Vooral opvallend is dat Nintendo dit jaar een record breekt: de hoogste operationele winst ooit van een consolemaker tijdens een fiscaal jaar. Voor de hoogste omzet houdt Sony de kroon in handen :)

Verder interessant is dat Nintendo ook naar het volgend financiële jaar toe nu al een vrij hoge voorspelling maakt met een planning van 25.5 miljoen verscheepte consoles, 190 miljoen verkochte games en een omzet van 1600 miljard Yen. Meestal zijn deze verwachtingen bij Nintendo conservatief en worden deze verder bijgesteld naarmate het fiscale jaar vordert. Gezien de Nikkei Shimbun vorige week via hun eigen bronnen meldde dat zij denken dat Nintendo in het komende FY 30 miljoen consoles gaat produceren, zou dat best kunnen kloppen.

[Reactie gewijzigd door JackAvery op 25 juli 2024 05:02]

Zo mooi te zien hoe sceptisch mensen tijdens de lancering waren (nieuws: Nintendo introduceert Switch-console met Nvidia Tegra-gpu - update en nieuws: Nintendo NX komt wereldwijd uit in maart 2017) over de nieuwe console in 2017, ter vergelijking met hoe geliefd deze (hybride) console nu is :).
Dat was niet helemaal onterecht. Het apparaat had zwakke hardware voor die tijd en de voorganger met zwakke hardware was geen groot succes.

Nintendo is sowieso een merkwaardig bedrijf / fan service op verschillende vlakken. Je hebt er iets mee of niet.

Ik heb zelf ooit een Wii en een 3ds gekocht maar uiteindelijk heb ik beiden erg weinig gebruikt. Games op PC, playstation of xbox vind ik leuker, niet omdat dat "beter" is maar gewoon omdat ik een andere smaak heb.
Dat was niet helemaal onterecht. Het apparaat had zwakke hardware voor die tijd en de voorganger met zwakke hardware was geen groot succes.
Dat is echt een verkeerde beoordeling van het product.

WiiU is niet enkel gefaald omdat de hardware zwak was. Het beoogde gebruik werkte gewoon niet goed.

Zwakke hardware heeft in de basis niet veel te maken met succes of falen. De Nintendo DS had zeer zwakke hardware en is op een paar miljoen na (PS2) de meest succesvolle console aller tijden.

En waar het gros van de mensen in het begin een gigantische fout maakte is door de Switch continu als home console te beoordelen en ook specifiek op rekenkracht. Maar het is helemaal geen home console, het is gewoon een handheld. En een vrij capabele eigenlijk. We zagen nog niet eerder een Doom en Witcher 3 caliber games op een handheld draaien. Niet op het niveau van een 400,- bak rekenkracht die naast de TV staat te blazen... no shit. Maar dat het uberhaupt werkte was al een wonder.
Ik heb zelf ooit een Wii en een 3ds gekocht maar uiteindelijk heb ik beiden erg weinig gebruikt. Games op PC, playstation of xbox vind ik leuker, niet omdat dat "beter" is maar gewoon omdat ik een andere smaak heb.
En daar gaat het denk ik mis. IK is in de bredere zin gewoon niet zo relevant in de algemene beoordeling van een product.
Ik heb liever dat Nintendo een home console van 700,- bouwt met bergen rekenkracht en een Metroid Prime met een productiebudget van 300 miljoen... Dat doet er helaas niet veel toe.

En ja...
Nintendo is sowieso een merkwaardig bedrijf
Absoluut waar. Ze zijn soms knettergek.. En briljant tegelijk.

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 25 juli 2024 05:02]

Bij mij is dit inderdaad precies het tegenovergestelde.
Ik heb een Wii, een Xbox360 en een PS3. De console die het meest gebruikt wordt is nog altijd de Wii.
Ik heb ook een 2DS, die ik er ook vaker bijpak dan de Sony of MS console.
De PS3 gebruiken we vooral als BD player, de Xbox staat op dezelfde monitor aangesloten als mijn PC en gaat heel af en toe eens aan voor een rondje Forza.

Gamen op PC staat nog altijd voorop, maar daarna komt nog altijd de Wii. Geweldig met de kinderen, vrouw vind het ook erg leuk.
Iedereen voelde denk ik nog de WiiU komen. Daarmee sloeg Nintendo alle planken wel mis. Zeker omdat ervoor de Wii zo extreem populair was.
De WiiU was inderdaad niet heel bijzonder, zeker niet wanneer je al een Wii had.
De tablet voegde maar weinig toe, en was vooral erg duur.
De Switch, daarentegen, is wat mij betreft een geweldige console (helaas heb ik er zelf niet een).
Veel mensen in mijn omgeving wisten helemaal niet dat de WiiU een nieuwe console was. Ze dacht dat het enkel die tablet was als add-on voor de bestaande Wii. Dus ja, dat is dan best een misser.
Ik heb dat nooit begrepen. Mensen die snappen dat een One de opvolger van een 360 is snappen niet dat de Wii U de opvolger van de Wii is? Zijn die mensen ook van slag met een Series X als opvolger van de X of is dat weer helemaal logisch?
Ja. Ik volg de xbox zelf niet, en ik vindt persoonlijk de naamgeving van xbox zeer verwarrend. Daar moet ik mijzelf eerst op inlezen als ik er een wil kopen.
Daar moet ik mijzelf eerst op inlezen als ik er een wil kopen.
Precies. Tegen PlayStation kan niemand op, maar van Sega Powerbase tot PS Vita moet je helemaal zelf uitzoeken of het een opvolger, voorganger of add-on voor je huidige console is. Ik snap niet waarom dat bij de Wii U als zwak punt wordt gezien. Dat ding had als Unique selling point een lompe display waar maar weinig games iets leuks mee doen, daarom is het geen succes geworden. De naam lijkt me een van de kleinste problemen.
Klopt, het concept werd erg onduidelijk uitgelegd.
Wat die voegde niet veel toe? Het was een compleet nieuwe generatie met veel betere graphics en een hogere resolutie. Dit is hetzelfde als zeggen dat de One niks toevoegde aan de 360.
Ik was er wel blij mee als tweedehandsje.
Vooral Mario Maker was een fijne game voor het apparaat met stylus.

Maar het was vaag, een soort upgrade voor de Wii.
Klopt, Tweakers.net staat nu niet echt bekend als een community die openstaat voor nieuwe dingen. Hetzelfde met de iPhone en ipad. Je zou voor de grap eens ook die comments eens moeten lezen. Geweldig hoe erg mensen hier de plank misslaan met hun zogenaamde “kennis” .
Hadden er nog veel meer kunnen zijn als er geen shortages waren. Hele goede resultaten voor Nintendo en het is absoluut verdient. Mijn vriendin en ik spelen regelmatig games op de Switch en het is echt een geweldig apparaat!
Hier ook! Welke games speel jij met je vriendin? Ik ben nog op zoek naar leuke coop laagdrempelige games die mijn vrouw ook leuk vindt als 'niet gamer'. (zoals Rayman bijv.)

[Reactie gewijzigd door Merlin19917 op 25 juli 2024 05:02]

Heb je snipper clips al? Echt een aanrader.

Andere opties:
Pikman 3
Death squared
Super Mario Bros
Super Mario 3D land

Hangt natuurlijk ook af wat ze leuk vindt.
Zo vind mijn vriendin Zelda age of calamity veels te druk.

[Reactie gewijzigd door Bliksem B op 25 juli 2024 05:02]

Dank allen! Leuke nieuwe titels die ik nog niet kende.
Ook leuke multi-player titels:

Splatoon 2
Mario + Rabbids Kingdom Battle
1-2 Switch
Yoshi's Crafted World
Overcooked! All You Can Eat
Super Mario Odyssey
Super Bomberman R
Kirby Star Allies
ARMS
Captain Toad: Treasure Tracker
Donkey Kong Country: Tropical Freeze
Mario Tennis Aces
Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics
Harvest Moon: Light of Hope Special Edition
Puyo Puyo Tetris
Tetris 99
Moving Out
Just Dance (je kan kiezen uit versies 2018 t/m 2021, hebben verschillende track lists)
UNO
Trine Enchanted Edition
Pokémon: Let's Go, Pikachu! en/of Let's Go, Eevee!
The Stretchers
Phogs!
Als je trouwens samen sportief wilt zijn kun je ook Ring Fit Adventure kopen en bij een reguliere winkel een pilatusring kopen. Op die manier kun je prima samen thuis sportief zijn.
Ja, Pikman 3 is echt top. PikMIN 3 is echter nòg beter... ;)
Mijn vriendin speelt regelmatig met mij Mario Party en ook Mario Kart.
leuke Co-Op is bijvoorbeeld Unravel 2 :) speelt heel relaxed weg!
Boomerang Fu is eigenlijjk echt wel een fijne game.
Staat in de switch store voor een kleine 20 euro.
Ik speel met mijn vriendin naast Mario Bros ook regelmatig Luigi Mansion 3, best een aanrader.
Luigi's Mansion is inderdaad leuk om met z'n tweeën te doen!
Dat is vrij generaliserend, games die vrouwen leuk vinden, maar Starfarer is leuk in co-op modus. En ook Stardew Valley.
Ik heb mijn generaliserende zin veranderd. Hopelijk is hij nu duidelijker...
Bedoel je niet Spiritfarer?
Mijn vriendin is ook geen echte gamer, toch zie je dat alles wat een beetje mainstream is het goed doet zoals anderen hier al aan halen, de mario games bijvoorbeeld. Op een of andere manier vind ze Towerfall ook leuk om tegenelkaar te spelen. Verder heeft ze nog wat games die ze zelf graag speelt, zoals Animal Crossing, leuk voor op vakantie.
Het is zeker verdiend maar het is ook wel een beetje lui. Alle games voor de WiiU zijn doorgeschoven of opnieuw uitgebracht voor de Switch. En hoewel ik natuurlijk op mijn WiiU had kunnen doorspelen mis ik toch wel een beetje een geste naar die gebruikers. Ik heb Mario Kart 8 dus nu 2x gekocht. Een Switch Original Kart game (en dan niet de Tour variant) zou ik wel vet vinden. Liefst ook weer met unlocks zoals op de Wii.

Ik ben overigens helemaal verkocht aan South Park: The Fractured but Whole.
Alle games voor de WiiU zijn doorgeschoven of opnieuw uitgebracht voor de Switch
Ditch and run; Nintendo had graag eerst gecasht op de Wii U en daarna pas een nieuwe console en nieuwe games geïntroduceerd. Maar de Wii U verkocht slecht. Feitelijk heeft Nintendo toen de hele thuisconsolemarkt achter zich gelaten en alle pijlen gericht op de mobiele markt, met als leuk extraatje dat hun handheld ook als thuisconsole dienst kan doen. Alle goede games voor de Wii U hebben alsnog een eerlijke kans gekregen, of zijn geport naar handhelds: net hoe je er tegen aan kijkt.

Zelf heb ik alleen een Wii U voor Mario Kart gekocht waardoor ik de Switch zonder problemen kan overslaan, maar ik ben een uitzondering dus ik snap Nintendo’s keus wel. Noem het gerust lui, ik noem het economisch de meest logische keus.
Indrukwekkende cijfers, maar gezien de groei over het algemeen op consumentenelektronica natuurlijk niet super verrassend. Neemt niet weg dat de Switch een ontzettend sterk product is en blijft. Mede dankzij de leverproblemen voor de nieuwe consoles van de concurrentie is Nintendo toch de grote winnaar van de pandemie-boost voor elektronica op game gebied. Als je ziet dat hun markt met meer dan 30% groeit, dan weet je min of meer wat de potentie was aan verkopen die dankzij de chiptekorten bij zowel Nvidia/AMD als Console aanbieders eigenlijk missen (ter voorbeeld een Sony die ongeveer gelijke launch verkopen voor de PS5 heeft als ze bij de PS4 hadden, dat hadden er m.i. makkelijk 1 a 2 miljoen meer kunnen zijn).
Het klopt dat Nintendo veel meer heeft kunnen profiteren op vlak van hardware sales, maar gezien de levercijfers van Sony en de schattingen over Microsoft lijkt het me realistisch om aan te nemen dat ook zonder de pandemie de twee next-gen consoles ongeveer dezelfde bottleneck zouden tegengekomen zijn.

Natuurlijk geldt voor zowel Sony als Microsoft dat de vraag momenteel veel groter is dan het aanbod. Zelfs voor Nintendo was er dit jaar redelijk wat krapte in de leveringen. Dit zag je niet alleen aan de beschikbaarheid in o.a. Nederland, maar ook in Japan is er ondanks enorm hoge cijfers in 2020 nog steeds sprake van momenten waarop de Switch moeilijk te krijgen is.


Edit: voor de duidelijkheid, die bottleneck waar ik het over heb is productie. Je schaalt niet zomaar consoleproductie op tijdens de eerste zes tot twaalf maanden. Productielijnen zijn enorm duur en kosten ook tijd om op te zetten. Voor Sony en Microsoft is het niet interessant om die productie nu al te versnellen om meerdere redenen, waaronder het simpele feit dat de productiekosten normaliter zullen dalen over tijd. Op dit moment nog sneller aan de vraag proberen voldoen kost hen enkel geld. De hardwareproductie op zich is verlieslatend, en pas echt 'dringend' vanaf het punt dat er meer exclusieve games uit zijn die de conversie van last-gen naar current-gen gebruikers verder zullen aanmoedigen.

M.a.w., zelfs als productiecomponenten en/of grondstoffen vrij beschikbaar waren (itt de huidige schaarste), zou er momenteel weinig economische incentive zijn om dat zo snel mogelijk op te schalen. En dan heb je nog het simpele feit dat TSMC volgeboekt zit.

[Reactie gewijzigd door JackAvery op 25 juli 2024 05:02]

Alleen had Nintendo zelf ook leverproblemen. Daarom gingen tweedehands Switches op marktplaats weg voor meer dan de nieuwprijs.

Bovendien.
Xbox Series S is gewoon leverbaar hoor. Al maanden regelmatig op voorraad.

En mbt software heeft Sony eigenlijk de beste uitgangspositie, omdat ze de grootste installbase hebben. Dus heeft de corona factor in potentie daar de meeste impact.
Bovendien, als het daadwerklijk zo is dat Nintendo veel last heeft van corona voor software productie, dan is daar de impact juist ook weer groot van. Nintendo is zelf namelijk een van de meest productieve software leveranciers. Dus het is niet 100% rozengeur en maneschijn.

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 25 juli 2024 05:02]

En weer een partij die net als Apple, AMD, NVIDIA, Sony en diverse andere fabrikanten die afgelopen weken met hun cijfers heeft laten zien hoe explosief de vraag naar elektronica gegroeid is. En toont dus nog maar eens aan hoe breed het probleem is. Enorm gestegen verkoop aantallen ondanks dat er nog steeds tekorten zijn en de vraag niet bij te houden is qua productie.

[Reactie gewijzigd door jdh009 op 25 juli 2024 05:02]

Tja had ik 4 jaar geleden maar aandelen gekocht in AMD :/
en van Apple, Microsoft, HP, zowat alle grote game-uitgevers, ...
Zeker zat net even te kijken naar de aandelen van die bedrijven van de afgelopen 5 jaar. De aandeelhouders lachen zich dood.
Gaat lekker bij Nintendo!

Ze hebben mijn vrouw in ieder geval voor zich gewonnen met Animal Crossing. Zij gamede nooit, maar sinds deze corona zooi heeft ze een nieuwe hobby gevonden!

Daarnaast speelt ze ook graag Stardew Valley op de Switch. En we doen met het gezin graag Streets of Rage 4 of Mario Kart.

Sinds de Switch ontvangt Nintendo geregeld weer wat centen van ons voor een leuke game.
Zeer netjes. Ik denk dat Corona en beschikbaarheid van de Switch hiervoor doorslaggevend waren.
Ikzelf heb ook wel interesse in de Switch (voor erbij). Maar wacht toch op de aankondiging van een Switch Pro oid, waar ik minimaal een betere CPU verwacht.
Wat een rare benaming van de kolommen in de afbeelding, hoezo "incl. Japan" en "incl. overseas"? Waar slaat het "incl." op? Op basis van de nummers is het gewoon Japan en rest van de wereld excl Japan.
Leuk hoor. In de tussentijd heb ik 2x de controllers van mijn switch laten repareren en is mijn switch dock kapotgegaan. Nu lees ik net over de kapotte ds games. Nintendo speelt al jaren met inferieure hardware, maar het lijkt nu echt de spuigaten uit te lopen.
Ondertussen zijn er ook law-suits voor de Xbox en PS gaande omtrent driftende sticks. De Joycon zijn natuurlijk kleiner en fragieler, dus gaan logischerwijs ook gemakkelijker stuk. Maar het lijkt er niet op dat het heel veel erger gesteld is dan bij de concurrenten.
Bij de joycon is het gewoon werkelijk een ontwerpfout, de grafietbanen slijten waardoor de drift optreed.

Bij de PS en Xbox is het de keuze voor goedkopere componenten die qua kwaliteit inferieur zijn.
IFixIt meld dat, hoewel dit aantal sterk kan variëren, afhankelijk van hoe vaak je games speelt en wat voor soort games je speelt, deze onderdelen hun levensduur kunnen overschrijden met iets meer dan 400 uur game-tijd. Deze "snelle berekening" is gebaseerd op de Call of Duty gameplay van IFixIt medewerkers.
Ik heb nog mijn originele PS4 controller in gebruik, buiten dat de batterij nog maar 4 uur mee gaat en de beide pookjes geen enkele grip meer hebben werkt ie nog perfect. Zoals het lijkt gaat de PS5 controller het niet redden om het zo lang uit te houden met deze componenten.
Same difference toch? Wat de oorzaak van het falen is doet er niet zo toe, het gaat erom dat het gebeurd.
Ik vind de oorzaak van Sony/MS eigenlijk een stuk kwalijker (bewust ipv per ongeluk).

Het lijkt erop dat Nintendo onder aan de streep iets meer klagende gebruikers heeft. Daar is waarschijnlijk het prijscomponent een mede-bepalende factor in (Joycon's zijn erg duur en er zijn amper alternatieven). Toch geeft Nintendo meermaals aan dat het toch echt een vocale minderheid lijkt te zijn. Of dat waar is kunnen we natuurlijk moeilijk controleren, maar ik ga er vanuit dat Nintendo er geen baat bij heeft om dit onder het tapijt te vegen (imago-schade is wel het laatste wat ze kunnen gebruiken nu..).
Ik vind de oorzaak van Sony/MS eigenlijk een stuk kwalijker (bewust ipv per ongeluk).
Dat is precies wat ik bedoel. Nintendo heeft de JoyCon in zo'n kleine formfactor ontworpen en heeft daardoor andere componenten dan gebruikelijk moet pakken omdat het simpelweg niet past.

Sony/MS proberen de kosten te drukken en kopen goedkoper in.
Financieel is het m.u.v. de "tablet"-onderdeel een minder grote aderlating als er iets aan de Switch kapot gaat in vergelijking met vorige consoles van Nintendo of van de concurrentie.

~€40 voor één joy-con of ~€100 voor een dock is idd niet goedkoop. Maar vergeleken met andere consoles en handhelds mag je de complete hardware opnieuw kopen.
Nintendo lost het ook kosteloos voor je op. Heb al twee keer een joycon opgestuurd en binnen een week een nieuwe of gerepareerde joycon teruggestuurd gekregen. Zelfs buiten de garantieperiode van 2 jaar.
Hmmm denk dat er in Q3 van dit jaar een paar grote games gaan uit komen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.