Nintendo levert 5,2 miljoen exemplaren van Super Mario 3D All Stars

Nintendo heeft in de eerste twee weken na release 5,2 miljoen exemplaren geleverd van zijn verzamelgame Super Mario 3D All Stars, met daarin drie oude Mario-games. Dat blijkt uit de kwartaalcijfers van de consolemakers.

Super Mario 3D All-StarsDie kwartaalcijfers lopen tot 30 september en Super Mario 3D All Stars kwam uit op 18 september, dus dat aantal is gehaald binnen twee weken na release. Van Paper Mario: The Origami King, die in de zomer uitkwam, leverde Nintendo er 2,8 miljoen. Animal Crossing: New Horizons staat op iets meer dan 26 miljoen leveringen sinds de release in maart. Alleen van Mario Kart 8 Deluxe zijn er meer geleverd, namelijk bijna 29 miljoen.

Nintendo leverde in totaal 6,86 miljoen exemplaren van zijn Switch-consoles. In die leveringen zit naast de Switch ook de vorig jaar uitgekomen Switch Lite. In dezelfde periode vorig jaar waren dat er 4,8 miljoen. In totaal zijn er nu rond 68 miljoen Switch-consoles over de toonbanken gegaan. De leveringen van de 3DS daarentegen zijn aan het dalen. Dit jaar leverde Nintendo tot nu toe 690.000 3DS-exemplaren, ongeveer de helft van het aantal in dezelfde periode vorig jaar.

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

05-11-2020 • 10:57

58

Reacties (58)

58
58
27
3
0
26
Wijzig sortering
Echt bizar hoe ze het iedere keer weer voor elkaar krijgen... Nostalgie verkoopt echt als een trein! En het zijn niet eens remakes...
Vooral bij de games van Nintendo is het spel heel goed afgestemd op de technologie van die generatie. Probeert geen superrealistische graphics te tonen als de hardware het niet kan. Het niveau van de animaties past ook altijd perfect bij het grafische niveau. Games waarbij je nooit echt zeg, als de hardware nou ... of als qua gameplay nou ... hadden gedaan zou het een betere game zijn. Het is veelal een compleet gebalanceerd en op het tijdperk toegespitste game. Een afgebakend afgerond geheel waaraan toekomstige ontwikkelingen niks of weinig meer zouden kunnen toevoegen zonder het concept compleet om te gooien.

Wat ik vaak zie bij andere consoles, als je terug kijkt naar het PS / PS2 / Xbox tijdperk en ook daarvoor in het 8 / 16 bit tijdperk. Games die het moeten hebben van complexe spelstructuren en een zo realsitisch mogelijke spelwereld doorstaan de tijd nooit goed, deze verouderen altijd erg snel. Qua speelbaarheid zijn spellen in de jaren door geëvolueerd en ook op technisch niveau gaan de ontwikkelingen alsmaar door. Dan ga je al gauw denken, o, ik mis nu wel zaken die je tegenwoordig eigenlijk wel als normaal beschouwd.
Vooral bij de games van Nintendo is het spel heel goed afgestemd op de technologie van die generatie.
Nou, ik vind 30 frames van Mario Sunshine toch echt ondermaats voor een Switch en is daarmee gelijk de reden dat ik hem niet heb aangeschaft.
Nostalgie krijg je niet alleen maar door een serie in stand te houden. Het komt van consistent kwaliteit te leveren met hier en daar een echt pareltje. Het is niet iets waar je op kunt gokken, maar het is wel gratis geld als je merkt dat je die stage bereikt hebt.
Anoniem: 669783 @Er!k5 november 2020 12:56
Goede games zijn goede games. Als je het het niet waard vind koop je het niet. Ik heb geen switch, maar zou deze games wel halen als ik er een had. Ze zijn best goed meegegaan met de tijd, gelukkig. Kun je niet van menig ander oud spel zeggen.
Het hoeven niet altijd remakes te zijn. ;)
Ik heb ein-de-lijk de 120 sterren gehaald in Mario 64. Heb er maar 19 jaar over gedaan :D
Nu tijd voor A Hat In Time ;)
Ik was helemaal vergeten hoe vervelend die camera was van de n65 versie van mario.

En die 3 dubbele sprong krijg ik vaaj niet voor elkaar. Zeker input lagg door tv, bluetooth en emulatie laag.
Dan ligt het voornamelijk aan je eigen hardware, niet aan de Switch. Ik heb er hier geen problemen mee.

Bovendien heb ik zelf de triple jump eigenlijk nooit nodig gehad in de game. Een 'running backwards jump' gecombineerd met een wall jump daarentegen gebruikte ik in overvloed, die kan je vrijwel altijd beter gebruiken dan de triple jump ;).
Dan ligt het voornamelijk aan je eigen hardware, niet aan de Switch. Ik heb er hier geen problemen mee.
Het is een vastgelegd feit dat deze collection in Mario64 meer lag heeft dan het origineel en dat bepaalde technieken nu anders timen of werken, en dat er lag zit tussen geluid/beweging en input lag.

https://youtu.be/WsJiYFLhPP0?t=300

https://youtu.be/WsJiYFLhPP0?t=431

Ik geloof de conclusies van 's werelds beste speedrunners wel op dit gebied. Dat jij het niet kunt waarnemen is een ander verhaal.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 420148 op 24 juli 2024 14:14]

Haha, ja als je gaat vergelijken met CRT's zal er zeker een verschil in inputlag zijn, ik heb ook niet gezegd dat dit er niet was. (Maar letterlijk elke game die niet op CRT wordt gespeeld heeft inputlag)
Het uitvoeren van een triple jump in deze versie is echter niet heel moeilijk.

Daarnaast gok ik dat de meeste mensen hier geen speedrunners zijn en, met degelijke hardware, geen enkel verschil zouden merken :+
Nouja de triple jump die yousql bedoelt zal toch wel niet dezelfde zijn als die van speedrunners.

Dat dat er een frame aan lag is maakt voor normale stervelingen niet uit.
Dat viel me ook op. En dan op tall tall mountains die kick jump ster. Krijg die hele kick niet in een tripje jump
Een "kick jump" is geen letterlijke kick jump waar je springt en dan tegen de muur schopt, maar gewoon wat wij een "wall jump" noemen. Duurde bij mij ook even voordat ik dat doorhad.
Dat begrijp ik absoluut, maar mijn timing is zo off. Of je bumpt tegen de muur en valt, of je gaat head first tegen de muur en valt.
Ga het nog wel proberen. :D

Op de N64 heb ik alle sterren, maar wat ben ik in al die jaren slecht geworden. Niet normaal.
Dat van de camera was ik ook vergeten. Ook in Sunshine is de camera niet al te best. Het blijven fantastische games, maar er is in de tussentijd best veel veranderd in positieve zin.
Dan druk je gewoon te laat. Heb de N64 maar even gespeeld maar had er niet echt moeite mee.

De camera valt me ook nog mee. De camera en controle van sunshine zijn een stuk erger. Heb hem uitgespeeld met bijna alle shines maar de camera en controls waren af en toe wel frustrerend. Al is sunshine sowieso niet echt de meest vergevende Mario game.

Nu met Galaxy bezig en dat speelt prima. Graphics zien er trouwens ook verassend goed uit. Je merkt hier en daar de low res textures wel maar in zijn geheel ziet het er 13 jaar na dato verassend goed uit.

Alleen jammer van de color banding door de niet al te beste emulatie.
Ik zal dan zeker niet tot die doelgroep behoren. Mario liep bij mij wel af toen hij in 3D ging rondlopen.
Aan de andere kant is dat inmiddels ook al eeuwen geleden, dus voor velen zal dit de start of het midden geweest zijn.

Ik heb jaren een oude Super Nintendo aan de TV gehangen, maar de kids vonden dit maar niets. Nu is er een Switch en spelen we heerlijk samen Mariokart. Zodra super Mario world uitkomt op de Switch zal ik die zeker kopen en zelfde geld voor super Mario 3.
als je nintendo online hebt kan je gratis SNES en NES games emuleren, de timing in de spellen is goed en je hebt niet snel last van imput lag zoals op de originele consoles! Happy Retro gaming :)
mijn zoon (5jr) was begonnen op de SNES waar ik groot mee gebracht ben :D

hij vond het helemaal geweldig, zelfs nu er een Switch staat wil hij sommige mario spelen graag spelen op de SNES en voor de switch speelt hij ook graag Super Mario Bros. U Deluxe wat eigenlijk gewoon een opgepoetste 2d mario is
Mario 64 was mijn allereerste Mario game ooit die ik speelde (N64). Natuurlijk samen met Mario kart 64 (mijn eerste Mario kart game).

Natuurlijk ook andere geweldige games die later speelde zoals James Bond 007 GoldenEye.
Edit: Al beantwoord door yvo_duh.

[Reactie gewijzigd door X-GeaR op 24 juli 2024 14:14]

Hopelijk is dit een stimulans om een Zelda 3D Allstars uit te brengen in 2021 (35 jaar The Legend of Zelda), met o.a. Wind Waker HD en Twilight Princess HD (en wellicht OoT of Skyward Sword?). Vooral Wind Waker zou ik graag nog een keer in HD spelen. Of toch een keer een Wii U op de kop tikken..

[Reactie gewijzigd door X-GeaR op 24 juli 2024 14:14]

OoT hebben we al zo vaak gehad... dan liever Skyward Sword! En Wind Waker HD heb ik op de WiiU ook al wel..
Skyward Sword was wel heel erg afhankelijk van de input van de Wii.
Niks wat de Switch niet kan; de Joycons zijn nauwkeuriger dan de Wiimotes..
Ze zouden Skyward Sword dan wel geheel moeten ontdoen van de verschrikkelijke Wiimote controls en de extreem overdreven tutorials die je handje vasthouden zelfs als je het niet wil.

Ik denk dat de kans klein is dat Skyward sword ooit voor de Switch komt, de meeste Zelda fans zien dit als een van de minst goede delen in de reeks.
Die tutorials hebben veel andere Zelda games ook, inclusief Ocarina. Niet eens zozeer de hoeveelheid maar de manier waarop de gameplay onderbroken word om de speler te vertellen dat je een deur opent met de A knop.
OoT heeft ze ook maar de hoeveelheid is niet vergelijkbaar. Navi onderbreekt je wel eens maar in Skyward Sword was het echt extreem erg, zelf iets uitvinden was er niet bij want het werd wel voorgekauwd. Een van de redenen dat ik deze ook niet uitgespeeld heb (op BotW na de enige andere Zelda game die ik nooit uitgespeeld heb).
Fi was echt wel onwijs irritant, ja. Zelfs Ganondorf heeft daar al opmerkingen over gemaakt:
https://thepunchlineismac...ds/2012/01/2012-01-02.jpg
Oh ja Fi heet ze, verschrikkelijk irritant.
Heb Skyward Sword (wii), Wind Waker hd (digitaal) en Twilight Princess hd hier nog liggen.
(Ik moest en zou wolf link max hearts geven vooraleer ik op avontuur trok in botw ;))

Maar idd, voor mensen die de WiiU uit de boom hebben gekeken zou dit een degelijke toevoeging zijn.

(En vond SS glad niet zo slecht als mensen beweren, tegen het einde kreeg ik een krop in mn keel toen Fi afscheid nam)
De 3DS is uit productie. Niet gek dus dat de verkopen afnemen. De voorraad wordt verkocht en raakt op.
Volgens mij zo klaar als een klontje dat 3DS platform uitgefaseerd wordt:
De Switch Lite vervangt de NDS.
De Switch Lite vervangt de NDS.
FIFY
Met Satoru Iwata, de voormalige CEO nog in het achterhoofd, ben ik blij om te zien dat het zo goed met ze gaat. Die beste man heeft zelfs in zijn sterfbed nog gewerkt aan de opzet naar de Switch toe dus mooi dat dit het resultaat is.
En dat voor een stel geëmuleerde spellen... Denk dat we dit heel wat meer gaan zien van Nintendo want dit is slapend rijk worden natuurlijk.
Tja als je 3 van zulke top games in je catalogus heb ben je als Nintendo ook wel gek als je ze niet opnieuw uitgeeft. Ze hebben alledrie een 90+ score op Metacritic. Bovendien is voor mij persoonlijk Super Mario 64 een van de beste mario spellen ooit gemaakt, maar dat komt ook gewoon door nostalgie. Hoeveel uren ik wel niet voor de TV heb gezeten om dat spel uit te spelen en alle sterren te verzamelen.
We zien wel steeds minder risico van Nintendo. Ze herbruiken al jaren dingen maar het word steeds meer volgens mij. De nieuwe Zelda is meer een mod dan een game.
Nog even en het is alleen nog maar heruitgaves en asset flips.

Ze zouden wel gek zijn om nog een keer in zoiets als Breath of the Wild te investeren.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 24 juli 2024 14:14]

Je hebt wel gelijk, maar dit is wat Nintendo als sinds de SNES doet. Toen bracht het al Super Mario All Stars uit waarmee je de Mario spellen van de NES generatie kon spelen.
Op de Wii had je ook weer Mario All Stars waarmee je dezelfde games weer kon spelen en sinds de Wii kun je ook elk Mario spel zo ongeveer weer kopen in een emulator.

Op zich stoor ik me hier niet aan, want het blijft gewoon leuk om deze klassiekers te blijven spelen, en blijkbaar vele anderen met mij.
Waar ik me wél aan stoor is het feit dat je via de E-Shop bijvoorbeeld Super Mario Bros 3 koopt voor de Wii en dat je die vervolgens voor de Wii U en Switch gewoon weer opnieuw moet kopen.
Waarom zouden ze backwards compatibility maken als men het toch wel opnieuw koopt? Mijn angst is vooral dat ze volledig stoppen met het investeren in grote games en alleen nog maar uitmelken wat ze al hebben. Er zijn al twee games aangekondigt met assets uit Breath of the Wild.
Stomme vraag, maar ik heb geen switch (nog). Kan ik een Nintendo account aanmaken, en deze games kopen om in de toekomst te kunnen spelen? Ik heb nl van iemand gehoord dat de games aan de console binden ipv aan je account zoals bij Playstation.
Wat E-B zegt is idd handiger. Ze zijn al een paar keer voor 45 euro verkocht. Wel ff op de acties letten.

Maar om je vraag te beantwoorden. Games zijn gebonden aan je account bij de switch. Bij de 3ds is het inderdaad zo dat ze gekoppeld zijn aan je console.
Waarom zou je dat willen, als ik vragen mag? Is het in dit geval niet handig(er) om de game fysiek aan te schaffen? Weet je redelijk zeker dat je een poos kunt blijven spelen. :)

Zou trouwens geen slechte investering zijn want de fysieke games zijn makkelijk overdraagbaar en redelijk waardevast (Mario / Zelda games zeker). Het is ook nog eens een "beperkte oplage" wat zeker niet in je nadeel zal werken als je hem ooit eens via Marktplaats of ander kanaal wilt gaan verkopen.
Vrij beperkt nieuwsartikel voor de financiële resultaten van Nintendo hier. Ik heb een uitgebreider overzicht op GoT neergeschreven: https://gathering.tweaker...message/64527088#64527088

Vanuit een financieel perspectief is het goed om te zien dat Nintendo eindelijk haar onrealistische projectie voor dit fiscale jaar sterk omhoog heeft bijgesteld naar 24 miljoen consoles en 170 miljoen units software. Ik vermoed dat de software voorspelling opnieuw wordt verhoogd na het volgende kwartaal.
Dit is overigens het tweede beste Q2 ooit voor Nintendo qua omzet, en de hoogste winst voor een Q2 ooit als je met alle platformhouders rekening houdt.

Qua hardware haalt Nintendo volgend kwartaal de 3DS in en breekt het bedrijf het hardware record voor de periode juli t.e.m. september voor alle platformen. Bij de software verkopen in het afgelopen half jaar valt op dat...
  • Paper Mario eigenlijk erg goed gestart is met ie 2.82 miljoen verkopen dit kwartaal
  • Zelda BOTW bijna aan 20 miljoen sales zit en ondertussen meer per kwartaal verkoopt dan Mario Odyssey
  • Pokémon Sword/Shield heel goede cijfers toont als je vergelijkt met het tempo waarin o.a. Sun/Moon verkochten. 19 miljoen exemplaren heeft de franchise niet meer gehaald sinds Gold/Silver.
  • Mario Kart 8 nu de best verkochte Mario Kart game ooit is als je Switch en WiiU SKU's samentelt.
  • Animal Crossing: New Horizons op weg is om 30-35 miljoen exemplaren te verkopen dit fiscale jaar, en nu al meer dan het dubbele van New Leaf verkocht heeft.

[Reactie gewijzigd door JackAvery op 24 juli 2024 14:14]

• Mario Kart 8 nu de best verkochte Mario Kart game ooit is als je Switch en WiiU SKU's samentelt.
Dit is en blijft wel een absurd feitje hoor.
Met die 7.5 miljard overname van Zenimax ging het recent natuurlijk vrij veel over het onvoorstelbare monster dat Skyrim heet. En ondanks dat de FP interface niet helemaal mijn ding is voor dit soort games, diep respect voor deze game.

Maar.... Zo'n Mario Kart 8 racet deze game gewoon snoeihard voorbij, waarbij we ook weten dat de bodemprijs relatief hoog blijft (tot voor kort 50,- meen ik).
Algemeen sentiment: achja. Mario Kart doet het ook wel aardig ja.

Deze game gaat binnenkort gewoon rustig de top 10 beste verkochte games aller tijden in rijden. Dat is echt knap werk. En gelukkig trouwens dat 8/Deluxe het record overneemt van Mario Kart Wii, want dit is echt een belachelijk veel betere game. Ondanks het succes vond ik Mario Kart Wii zeer tegenvallen.
Skyrim heeft (per november 2016) meer dan 30 miljoen exemplaren verkocht. Ik verwacht dat het er nog een stuk over gaat zelfs :) Maar dat maakt de sales van MK8 niet minder absurd. De enige nuance die ontbreekt is dat het spel (beperkt) gebundeld is geweest bij zowel de Switch kerstbundels als bij de WiiU.
Ja 30 indd. Maar ik denk niet dat Skyrim stiekem 39 miljoen stuks heeft verkocht en Bethesda gewoon vergeten is dat een keer te melden :P Het kan in principe hoor. Maar van GTA5 krijgen we wel nog steeds dit soort updates, omdat die game gewoon als een gek blijft verkopen.

De bundels zijn er geweest inderdaad, maar volgens mij waren deze wel vrij duur. Zeker bij Switch, want daarom heb ik ze laten liggen. Het is niet dat de game er 'gratis' bij zat. Bij de Wii kreeg je destijds Wii Sports, of je het nou wilde of niet. Volgens mij was er geen keuze, maar correct me if Im wrong. Beetje zoals nu bij de PS5 met Astro's Playroom. Maar goed, wellicht is nuance op zn plek inderdaad. Zowel WiiU als Switch had een aantal verschillende bundels.

Maar wederom, doet geen afbreuk aan Skyrim. Vind het vooral knap van een game als Mario Kart, waar het zelden over gaat. Persoonlijk zou ik het toffer (en velen malen slimmer) vinden als ze een ongoing Mario Kart platform uitbrengen, waar je elk kwartaal nieuwe content voor krijgt. Oftwel een goede reden om terug te blijven komen.

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 24 juli 2024 14:14]

GTA5 was een weekje gratis in de Epic store. Dat doen ze, neem ik aan, niet als het als een gek blijft verkopen.
GTA5 was een weekje gratis in de Epic store. Dat doen ze, neem ik aan, niet als het als een gek blijft verkopen.
Denk dat dat weinig uitmaakt. De game was sowieso al lange tijd spotgoedkoop. Maar dat geldt natuurlijk ook voor Skyrim. Dat is bij MK en de meeste Nintendo games wel echt het tegenovergestelde.

Maar ook op momenten dat GTA5 niet gratis is blijft de game het in de charts goed doen. Dat weekje bij Epic is waarschijnlijk meer een awareness dingetje dan echt verkoop argument. "Let op! Ik ben er nog". Even weer een extra impuls voor GTA Online.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.