Analistenbureau: wereldwijde gamingmarkt is dit jaar 184 miljard dollar waard

Op de wereldwijde markt voor games zal dit jaar 184 miljard dollar worden omgezet, schrijft Newzoo. Het analistenbureau meent dat deze markt tegen 2026 205,7 miljard dollar waard zal zijn. Het Chinese Tencent was in de eerste helft van 2023 wereldwijd de grootste game-uitgeverij.

Volgens Newzoo is de wereldwijde markt voor games dit jaar met 0,6 procent gegroeid ten opzichte van vorig jaar. De markt voor consolegaming zal dit jaar een waarde van ongeveer 53,2 miljard dollar vertegenwoordigen, volgens het analistenbureau 1,9 procent meer dan in 2022. Wat de markt voor pc gaming betreft, ziet Newzoo ook een stijging. In die subcategorie zal dit jaar meer dan 40 miljard dollar worden omgezet. Dat is volgens Newzoo 3,9 procent meer dan in 2022. De markt voor mobiele games blijkt het grootst te zijn; die zal in 2023 90,4 miljard dollar vertegenwoordigen, maar vorig jaar was hij naar verluidt 1,06 procent meer waard.

Newzoo publiceerde ook een lijst met de grootste game-uitgeverijen van de eerste helft van dit jaar. Het bureau concludeerde dat de top tien van deze bedrijven samen bijna 30 procent van de markt in handen heeft, ofwel 54,4 miljard dollar. Het Chinese Tencent had tijdens de eerste helft van dit jaar de grootste omzet in de wereldwijde gamingmarkt: 14,4 miljard dollar. Dat is volgens Newzoo 3,6 procent meer dan tijdens de eerste helft in 2022. Sony stond tijdens de eerste helft van dit jaar op de tweede plaats met een wereldwijde omzet van 8,08 miljard dollar. Dat is naar verluidt 8,7 procent meer dan in dezelfde periode vorig jaar. Apple vervolledigt de top drie. Het Amerikaanse bedrijf had een omzet van 6,9 miljard dollar en doet het daarmee 3,2 procent beter dan tijdens de eerste helft van 2022.

Microsoft staat op de vierde plaats met een omzet van 6,0 miljard dollar. Microsoft is er volgens Newzoo niet in geslaagd om meer consoles te verkopen dan tijdens de eerste helft van 2022, maar kon toch een groei van 3,5 procent optekenen dankzij onder meer Xbox Game Pass. Als de omzet van Activision Blizzard bij die van Microsoft geteld wordt, doet Microsoft het volgens Newzoo beter dan Sony en wordt het de op een na grootste game-uitgeverij tijdens de eerste helft van dit jaar. Nintendo behaalde tijdens de eerste helft van dit jaar een omzet van ongeveer 3,1 miljard dollar. Dat is volgens Newzoo 1,4 procent meer dan in dezelfde periode vorig jaar.

Slides Newzoo over gamingmarkt in 2023
Slides Newzoo over gamingmarkt in 2023Slides Newzoo over gamingmarkt in 2023

Door Jay Stout

Redacteur

21-11-2023 • 13:34

25

Reacties (25)

Sorteer op:

Weergave:

Apple, de beroemdste game-uitgever :X
Ze pakken die 30%.
Zo staat het ook in het oorspronkelijke artikel. "We estimate that Apple, the #3 public company by game revenues, generated $6.9 billion in H1—a +3.2% year-on-year jump. Apple takes roughly 30% of all game sales and in-app purchase revenue via its App Store. The ongoing success of live-service games like PUBG Mobile, Honor of Kings, Roblox, and Genshin Impact contributed to Apple’s performance."
Maar dan nog past het eigenlijk niet in dat rijtje. Ze zijn gewoon retailer. Ze zouden in een ljistje met andere winkels moeten staan. We zeggen ook niet dat Albert Heijn de marktleider is voor cola, omdat ze toevallig Coca Cola verkopen en de grootste supermarkt zijn. Dan zeg je dat Coca-Cola de meeste verkochte cola is.
Ze bieden ook Apple Arcade aan. De bron heeft het alleen over game omzet, ze hebben het niet over Coca-Cola, ze hebben het over Cola omzet. AH zet heel veel geld om met de verkoop van Cola.
Ik ben hier verward over 8)7. Wat doet Apple in die lijst? Volgens mij zie ik iets over het hoofd
En de games die tegenwoordig releasen zijn alleen maar minder van kwaliteit. Heel basic, niet af of uitmelkerij van de community.
Vraag en aanbod. Ze kappen hier pas mee als we dit soort games niet meer kopen.
Dan geven ze piraterij de schuld van de gederfde inkomsten en gooien ze er nog meer DRM op terwijl mensen het gewoon niet willen kopen. :+
Als men het niet wil kopen, koop het dan niet - meer drm mogen ze dan best doen want als toch niemand het wil heeft niemand er last van :)
En de games die tegenwoordig releasen zijn alleen maar minder van kwaliteit.
Alleen als je kijkt naar AAA. Kijk je verder, dan was 2023 een bijzonder goed jaar.
En de games die tegenwoordig releasen zijn alleen maar minder van kwaliteit. Heel basic, niet af of uitmelkerij van de community.
Wie is 'ze'? In de afgelopen 15 jaar zijn er ongerveer 50x meer games per jaar uitgegeven op Steam, dan hebben we het niet eens over mobile... Dus het is ook niet onrealistisch dat men ook een veelvoud van bagger uitgeeft, maar ook een veelvoud van pareltjes, je kijkt gewoon niet in de juiste hoek voor de pareltjes die wel goede kwaliteit hebben en geen bugfest op release...

En voor het internet hadden we ook absoluut buggy releases, welke we niet konden patchen. Er zijn nog hele bergen afval met bagger cardridges voor consoles...

Bron:
https://steamdb.info/stats/releases/
Als je alleen naar games van de grote publishers kijkt, ja. Maar er worden ook meer kwalitatief hoogstaande games uitgebracht, van indies en kleinere uitgevers, dan ooit tevoren.
Dit heet optimalisatie en is een natuurlijk capitalistisch proces: Kijk waar je kunt besparen zonder helemaal ten onder te gaan.

Tis niet de juiste aanpak voor heel veel sectoren, maar om dit te fixen zou je haast heel capitalisme moeten gaan aanpassen.
Het balanceert zichzelf echt wel weer. Aangezien er altijd mensen in het gat duiken dat de grote studio's laten vallen. Ik merk zelf dat ik meer en meer tijd besteed aan het zoeken naar leuke games van kleine studio's. En ik heb al wat leuke titels gevonden inmiddels.

Als je verwacht dat de grote studio's echt voor de gebruikers aan het werk zijn ben je redelijk naïef. Aandeelhouders interesseren zich maar in 1 ding en dat is geld. Mensen die games maken en risico nemen om hun tijd te investeren omdat ze graag een (mooie) game maken zijn daar niet mee te vergelijken.

Hmm eigenlijk wat @The Zep Man schrijft. Mand!
Klopt, maar aan de andere kant, het ontdekken van die indie games wordt dus steeds moeilijker, en dat maakt het problematisch om die gems te vinden.
Analistenbureau: wereldwijde gamingmarkt is dit jaar 184 miljard dollar waard

Dit klinkt allemaal leuk, aardig, maar is de kwaliteit van die games ook toe genomen?
Baldurs gate 3? Er zijn nog een paar goede games die dit jaar zijn uitgekomen, maar zij nemen inderdaad niet het leeuwendeel van dat 184 miljard dollar.
Netease games... Nooit van gehoord
Ik ook niet. Had eerder Ubisoft verwacht.
Apple in games groter dan Nintendo 😨 dat had ik nu weer niet verwacht, ene kant logisch aangezien mobiel gaming groot is, maar dit had ik niet verwacht.
Blijft toch knap hoe de PC gaming markt aardig overeind blijft tegenover alle consoles.
Tja heleboel van de money sink free to play games zitten op PC dus verbaast me eig niet zoveel.
Dat is 8 keer de wereldwijde omzet in bioscopen

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.