Nintendo Switch-leveringen daalden vorig jaar met 20 procent door chiptekorten

Nintendo heeft vorig kwartaal 4,11 miljoen exemplaren van de Switch geleverd, voor een totaal van 23,06 miljoen in het afgelopen financiële boekjaar. Dat is 20 procent minder dan een jaar eerder. Volgens Nintendo komt dat door de aanhoudende chiptekorten.

Nintendo voldeed hiermee net aan zijn bijgestelde leveringsverwachtingen voor het boekjaar 2021. Die verwachtingen lagen aanvankelijk op 25,5 miljoen, maar werden later bijgesteld naar 23 miljoen geleverde consoles. In 2020 leverde het bedrijf nog 28,83 miljoen Nintendo Switch-consoles. Het bedrijf verklaart in zijn kwartaalcijfers dat het in 2021 last had van 'een tekort aan halfgeleidercomponenten en andere onderdelen', waardoor de leveringen in het afgelopen boekjaar daalden met 20 procent.

In totaal is de Nintendo Switch nu 107,65 miljoen keer geleverd. Daarmee is de Switch Nintendo's succesvolste 'thuisconsole'. Voorheen was dat de Nintendo Wii, die 101,63 miljoen keer is geleverd. Alleen de Nintendo DS- en Game Boy-handhelds waren succesvoller, met 154,02 en 118,69 miljoen geleverde exemplaren.

De Japanse gamegigant stelt de leveringsverwachtingen van de Switch voor het komende jaar verder naar beneden. Nintendo verwacht dit boekjaar 21 miljoen Switch-consoles te verschepen. Dat is 8,9 procent minder dan het voorgaande jaar. Het bedrijf verwacht ook dat de omzet en het bedrijfsresultaat in 2022 zullen dalen met 5,6 en 15,6 procent.

Nintendo Switch-hardwareleveringen FY 2021

In totaal zijn er in 2021 235,07 miljoen Switch-games geleverd. Pokémon Legends: Arceus deed het als nieuwe titel goed in het vorige kwartaal. Die game is tot en met 31 maart 12,64 miljoen keer geleverd. De Pokémon Brilliant Diamond- en Shining Pearl-remakes voor de Switch zijn inmiddels 14,65 miljoen keer geleverd. Ook Mario Kart 8 Deluxe doet het nog altijd goed: vorig kwartaal leverde Nintendo dat spel 9,94 miljoen keer. Daarmee is dat spel sinds de release in april 2017 45,33 miljoen keer verscheept.

Het aantal verwachte gameleveringen voor het komende boekjaar wordt verlaagd. Nintendo verwacht 210 miljoen Switch-spellen te verschepen. Deze zomer komt het bedrijf onder meer met Splatoon 3, een nieuwe Mario Strikers-voetbalgame en Xenoblade Chronicles 3. Eind dit jaar volgen Pokémon Scarlet en Violet. Voor dit jaar staat ook Bayonetta 3 op de planning, maar die heeft nog geen releasedatum. De opvolger van The Legend of Zelda: Breath of the Wild is onlangs uitgesteld naar de lente van 2023.

Nintendo Switch-softwareleveringenNintendo Switch-softwareleveringenNintendo Switch-softwareleveringen

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

10-05-2022 • 10:41

78

Lees meer

Reacties (78)

Sorteer op:

Weergave:

Is het niet heel makkelijk om "door chiptekorten" te zeggen tegenwoordig? Begint als een smoesje naar je aandeelhouders te klinken.
Kijk, nu geloof ik wel dat dit voor een deel daar door komt, maar vrijwel iedereen die ik ken en die een switch wilt, heeft hem gehaald sinds de release en de laatste 2 jaar niet echt meer.
De OLED versie is niet 'upgrade-waardig' genoeg als je al een oudere switch hebt volgens velen.
Op een gegeven moment bereik je toch ook gewoon een plafond van 'mogelijk nog te verkopen producten'?

Tevens was de Switch vrijwel altijd en overal beschikbaar terwijl de Xbox Series S/X en Playstation 5 dat niet was. Dit heeft gok ik ook wel meegeholpen met dat ouders tóch nog voor een hun kroost dan maar een switch kochten.

[Reactie gewijzigd door LongTimeAgo op 25 juli 2024 16:23]

De beschikbaarheid van de Switch OLED is dan wel een stuk minder dan die van de originele (2019 redbox editie) Switch. Enkel de Switch Lite is zelfs nog een stuk beter verkrijgbaar met vrijwel continu voldoende voorraad.

Maar dat zie ik eigenlijk ook bij de XBOX Series S. De Series X en de PS5 zijn dan weer het slechtst verkrijgbaar.

Nintendo doet het nu dan weer super met software sales. Als je naar bv Pokémon en Animal Crossing kijkt.

[Reactie gewijzigd door ShadLink op 25 juli 2024 16:23]

Switch OLED is inderdaad sinds release al maanden slecht verkrijgbaar. Niet dat ik wekelijks keek en meer een extra console voor mij is, zat er tijd overeen voordat ik er een kon kopen. Sommige pogingen was de voorraad al op en de site niet bijgewerkt, weinig verkopers, etc. Heb die van mij twee maanden geleden met veel geluk als pakket gekocht (Switch + game). Ik zie dat nu 11+ webwinkels het verkopen en minder + €50-100 vragen op V&A.
ik weet dat vorig jaar het heel moeilijk was om een switch te krijgen en ik had zelf de tweede versie en die heb ik na 2 jaar voor 250 kunnen verkopen, mede omdat ze nergens te koop waren. Ik heb vervolgens met dat geld de nieuwe oled gekocht voor 329,00
Ja voor een paar maanden was die inderdaad moeilijker leverbaar. Ik gok dat er toen ook, gezamelijk met de eerste berichten van chiptekorten, werd ingesprongen op scalpers. Maar Nintendo had z'n supply chain redelijk snel weer op orde naar mijn weten. (Snel als in, volgens mij duurde het voor de Nintendo Switch niet langer dan 3 maanden 'overal uitverkocht')
4 miljoen verkopen ipv. 5 miljoen is 20% en een aantal maanden laten we 3 maanden nemen dan praten we over 25% van een jaar en het tekort . In Nederland was 4-5 maanden door niet alleen chiptekort , maar ook door leveringen een tekort ,waarbij vreemd genoeg later de oled wel beter leverbaar was en het 2e model niet.

Ik heb geluk gehad door die schaarste dat ik een 2 jarige switch voor een goede prijs kon verkopen.

[Reactie gewijzigd door Noresponse op 25 juli 2024 16:23]

Tevens was de Switch vrijwel altijd en overal beschikbaar terwijl de Xbox Series S/X en Playstation 5 dat niet was. Dit heeft gok ik ook wel meegeholpen met dat ouders tóch nog voor een hun kroost dan maar een switch kochten.
Waar bazeer jij dit eigenlijk op? Probeer het eens te onderbouwen, want volgens mij klopt hier echt geen bal van.

Allereerst is de Switch helemaal niet altijd en absoluut niet overal beschikbaar geweest. Sterker nog de Switch werd op bepaalde momenten op marktplaats voor release prijs verkocht. Ik heb het redelijk in de gaten gehouden om zelf mogelijjk mijn base Switch te verkopen voor het nieuwe model, tot bleek dat dit de Switch OLED was.

Als je daarnaast even naar de pricewatch op je eigen Tweaker platform erbij haalt, dan zie je ook dat de gemiddelde verkoopprijs van die stikoude basis Switch, vooral het eerste deel van 2021, boven de release prijs lag. Tweede helft zie je de prijs bijtrekken. Niet enorm verrassend want met Switch OLED is het origineel goedkoper gemaakt. Maar ook de OLED was helemaal niet goed beschikbaar en heb je die prijzen daarvan wel eens bekeken?

Tegelijkertijd is de Xbox Series S vrijwel vanaf release altijd ergens (niet overal) beschikbaar geweest en ook de enige van de nieuwe consoles die zelfs in de aanbieding is geweest. Dat kun je bij de X en PS5 niet eens bedenken. Sony is dan ook degene die met afstand het hardst wordt getroffen omdat het geen alternatief heeft.

Dat sentiment wat jij schept dat Switch het alternatief is... Ik denk (met nadruk op denk) dat de kans groter is dat Series S daar de vruchten van plukt. Ondanks dat dat ding behoorlijk underpowered is, komt het een stuk dichter bij Series X en PS5.

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 25 juli 2024 16:23]

In mijn beleving (en ik zocht specifiek naar de Switch in de aanloop naar de feestdagen 2020) heb ik hem overal uitverkocht gezien vanaf Oktober 2020. Vervolgens heb ik zelf een tweedehands switch voor een habbekrats (met een lading spellen) op marktplaats weten te kopen in Januari 2021 en voor m'n zwager een nieuwe switch (black friday bundle bij game mania) in November 2021.

De maanden daar voor heb ik veel gekeken naar de OLED switch, details, prijzen, beschikbaarheid en geen vreemde situaties meegemaakt met dat de andere niet-OLED switch onbeschikbaar was. (wel iets duurder dan MSRP)
In mijn beleving
heb ik zelf
Het is jammer dat je uit MP geen historie prijs info kan halen, anders had ik graag die data erbij gepakt.
Hoe dan ook. "habbekrats" van toepassing op 'het gros' (laten we zeggen 80%) van de Switches in 2021??? Nooit van zn leven.

Zelfs nu van de 2000+ Switches op MP.
Tussen 100,- en 250,- = 280 resultaten. Gedonimeerd door Switch Lite (die sowieso een pak goedkoper is) en incomplete (geen dock) of beschadigde Switches. En op dit moment zit een base Switch op 280,- en is nu wel een stuk beter beschibaar (? lijkt erop?).
in November 2021.
De maanden daar voor heb ik veel gekeken naar de OLED switch, details, prijzen, beschikbaarheid
Dat kan helemaal niet, want Switch OLED was er niet maanden ervoor... precies 1 maand.

En ik wil niet super bot te zijn maar... jouw ervaringen an sich, laat staan die uit november 2021, zijn natuurlijk niet heel representatief voor een Nintendo dat zich verantwoordt over heel 2021.

Kortom volgens mij is het een onzin verhaal. Of laat ik het anders zeggen, je argumenten zijn niet overtuigend in het tegenspreken van Nintendo over hun issues.

Issues die ze overigens ver van tevoren al hadden aangekondigd, dus het is ook helemaal geen slap achteraf excuus. En wtf uberhaupt. Waarvoor moet Nintendo zich verexcuseren. PS4 is een van de meeste succesvolle consoles aller tijden en de Switch heeft dat ding bijna ingehaald.

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 25 juli 2024 16:23]

Tip: Januari na de feestdagen is de uitgesproken kans om apparatuur te kopen van ouders waar hun kroost niet mee speelt, die ze in December hebben gekregen. Tevens weten veel mensen de waarde niet.

Ik bedoelde te zeggen, naar aanloop van de OLED switch heb ik veel naar de normale switch gekeken om deze voor m'n zwager aan te schaffen of te wachten op de OLED. Vervolgens kwam er een goede deal op de standaard en zodoende.

En in mijn optiek, een klant, die niet constant de schommelingen bijhoudt, maar gewoon kijkt naar beschikbaarheid op random intervallen, zag ik weinig tot geen problemen voor de (normale) switch in 2021.
Ja maar komop zeg, lees nou eens wat beter man.

Tips voor januari, iemand die geen schommelingen bijhoudt.
Wat is je volgende argument?? Ik heb de loterij gewonnen, dus wat zit iedereen nou te piepen dat ze bijna geen kans maken?? Zo lust ik er nog wel een paar.

Je reageert op jaarresultaten van Nintendo over 2021. Waar ga je heen met dit verhaal???
Komop zeg, ik deel een mening vanuit mijn opzicht. Iemand die heel 2021 de Switch en z'n prijzen in de gaten heeft gehouden. Uiteraard niet constant, maar wel vaak en nu moet ik die mening volledig verantwoorden omdat jij in twijfel trekt met wat ik heb meegemaakt??

Wellicht had Nintendo het zo goed voor elkaar dat klanten weinig problemen meemaakte, maar zij zelf dus wel een dip zagen door de chiptekorten. Maar ergens zag ik ook dat 2021 een hoop mensen al een switch hadden, die overal redelijk verkrijgbaar was en dat op een gegeven moment een plafond bereikt is met mogelijke verkopen TOT je de prijzen weer verlaagd.

Niets meer niets minder.
Dat slaat natuurlijk helemaal nergens op.

Jij claimt of suggereert dat chiptekorten een smoes worden naar aandeelhouders en begint een of ander wollige verhaal over jouw persoonlijke situatie en wat je een beetje om je heen hebt meegemaakt.

"Tevens was de Switch vrijwel altijd en overal beschikbaar terwijl de Xbox Series S/X"
Dat is geen mening, maar een feitelijke constatering. Prima uiteraard, maar zorg op zn minst dat je je feiten op orde hebt. Want het was vooral de Series S die beschikbaar was en ook niet altijd en overal.
Bovendien slaat het helemaal nergens op dat je "smoes" gebruikt als Nintendo al structureel en jaren vooraf aangeeft (en dus waarschuwt) problemen te ondervinden. En ja, no shit dat dit voor aandeelhouder is, want de aandeelhours van Nintendo snappen er soms echt geen ene zak van -> zie Pokemon Go. Geen uitleg nodig.

Prima dat je een mening deelt, maar verpak het dan ook als een mening.
"Ik vind -> bla bla bla". Zo makkelijk is dat.

Edit: misschien is mijn reactie ietwat fel. Er zit wat algemene ergenis bij omdat sommige Tweakers niks anders doen dan maar lukraak dingen claimen en alles als feit presenteren. Wellicht bedoelde jij het anders.

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 25 juli 2024 16:23]

Ik snap je wel. Maar als je m'n originele tegel leest dan bedoel ik het niet slecht, ik stel echter de vraag (ik oordeel niet) omdat veel bedrijven (uiteraard) allemaal smoesjes gebruiken om tegenvallende verkopen "goed te praten". En met de ineenstortende aandelen wordt elke strohalm aangegrepen als excuses.

En daar koppelde ik dan mijn eigen ervaring mbt de Switch, het kopen er van en hoeveel vrienden/familie ik zie dat dat ding al lang bezitten en niet van plan zijn te upgraden oid. Vandaar mijn vraag of de Nintendo Switch niet gewoon aan z'n plafond zit van mogelijke verkopen TOT ze wellicht hun prijzen fors laten zakken.
En met de ineenstortende aandelen wordt elke strohalm aangegrepen als excuses.
Ja en daar zit ook zeker wat in. En zoals ik ook al toegaf, Nintendo heeft echt een stel mongolen als aandeelhouders die er helemaal niks van snappen. En dan fluctueert dat best heftig. En als er bij Nintendo bijvoorbeeld iets speelt rondom 'nieuwe hardware', dan ontspoort meteen de hele industrie. Niet alleen aandeelhouders.

En dat is denk ik mede waarom Nintendo soms heel behouden, en ook wel krampachtig, met hun messaging omgaat. En soms gewoon omdat het Nintendo is. Die gasten zijn briljant en gek tegenlijkertijd. Zal altijd een haat/liefde verhouding met ze hebben :P

Maar die corona/chip situatie hebben ze wel vanaf de start een redelijk consequente toon aangehouden.
vandaar mijn vraag of de Nintendo Switch niet gewoon aan z'n plafond zit van mogelijke verkopen TOT ze wellicht hun prijzen fors laten zakken.
Ja dit blijft ook enorm gissen. DS heeft er bijna 160 miljoen gesleten en die Wii/DS combo zat op +/- 260 miljoen. Switch is best wel een gangbaar 'meerdere per household' device, dus ik denk dat ze nog wel even verder kunnen.

Persoonlijk heb ik vooral erg veel behoefte aan een krachtig model. Ik hoop dat Nintendo in de toekomst een methode vind om beide aan te spreken. De lage drempel, maar ook high fidelity. En ik mag hopen dat ze op korte termijn een streaming app klaar hebben voor mobile en TV. Maar dat is weer een andere discussie :)
Ik wacht nog steeds op die "4K" versie, zelfs als het "maar" upscaling is via een chippie dat DLSS ondersteund.
Er zijn zelfs berichten dat Nintendo dit van plan was met de OLED switch maar op t laatste moment het toch maar niet deed. Immers... Als je de dock opent van de Nintendo Switch OLED, dan zitten daar chips in die 4K ondersteunen. In tegenstelling tot de standaard Switch dock, die dat niet heeft.
Ja wat het precies gaan was zullen we de komende tijd niet te weten komen. Maar ik denk dat de kans heel groot is dat Nintendo een Switch Pro wilde uitbrengen, maar vanwege chipproblematiek dit niet heeft gedaan. Huidige Switch OLED is het alternatief.
Dat een Switch 4K bij devs lag dat geloof ik absoluut. Nieuwe hardware is altijd al veel eerder klaar. Maar van devkit naar market viable product is wel echt totaal iets anders. Zeker als de hele keten enorm onder druk ligt.

Wellicht slaat Nintendo dat hele Switch Pro concept over en gaat direct naar een Switch 2 of wat het dan ook mag zijn?? Ik hoop vooral dat voor Zelda en Metroid we een meer beefy machine hebben. Nintendo + Software is absoluut goud. Maar ik ben gewoon meer een high fidelity persoon... En hoe tof ik de Switch ook vind, dat high fidelity stukje mist gewoon bij Nintendo. Erg jammer, want hun studios zijn echt heel goed.
Waar ik werk produceren we ook wat hardware en het is echt ontzettend moeilijk om aan elk onderdeeltje te komen. Leveranciers geven niet eens meer levertijden aan en sommige producten is de prijs in principe "dat zien we wel als we ze weer kunnen kopen". Dan bestel je dus een paar duizend onderdeeltjes zonder te weten wat het gaat kosten of wanneer ze binnen komen.

Dus ja ik ben het er mee eens dat "komt door corona" wel heel erg makkelijk gezegd word, maar de chiptekorten zijn echt nijpend momenteel. Als zelfs de grootste fabrikanten (tesla, ford) auto's beginnen te produceren met gewoon niet alle functionaliteiten er in omdat ze de onderdelen niet meer kunnen krijgen is er echt wel wat aan de hand.
De enige portable speler in 2022. Sony heeft destijds 80 miljoen units van de originele PSP geleverd. Ik kan er niet bij dat ze deze niet opnieuw uitbrengen in dezelfde vormfactor, zonder UMD disks maar met betere specs. Dat is toch direct een hit, ook ondanks smartphones?
Hebben ze gedaan met de Vita. Dat was zeker geen succes.
Was een beetje een self-fulfilling prophecy. de Vita was overpriced door zowel dure hardware en dure verplichte proprietary SD-kaart, en binnen een halfjaar na launch had zelfs Sony zoiets van "games ontwikkelen voor de Vita? Lol nee dank je." Dan verkoop je vanzelf niets meer.

Nintendo had in die periode precies hetzelfde probleem met de 3DS, maar in tegenstelling tot Sony hebben ze meteen de prijs verlaagd, de support niet gedropped, en het tij kunnen keren.

Het succes van de Switch, maar ook de populariteit en ontvangst van de Steam Deck laten wel degelijk zien dat die markt niet dood is. Al is het dankzij diezelfde Steam Deck ook niet per se meer nodig dat Sony zelf de markt in gaat, je kan je Horizon's, Death Stranding's, en Uncharted's daar ook prima op spelen.
Zeker waar, die enorm dure geheugenkaart heeft de Vita niet goed gedaan. Maar als je kijkt welke hardware ze destijds hadden met het prachtige OLED scherm. Ik wist nog wel dat ik voor het eerst Rayman origins had opgestart, echt een enorm mooi beeld. Helaas was dat ook een beetje de enige game die van het scherm af spat. Daarna was inderdaad de support vrij snel verdwenen van Sony.
De PSP (Vita) is een handheld van de oude generatie. Loopt een 1 a 2 generaties achter qua specs en is daarom altijd ondergeschikt aan de normale console. In het geval van de Playstation betekend dit dat je nooit dezelfde game op je TV als op je handheld kan spelen en zowel dan moet je dubbel betalen en dubbel uitspelen*. Nintentendo kent dit probleem niet. Je speelt thuis als onderweg dezelfde games. Hetzelfde geldt voor de Steamdeck.

* Remoteplay was/is wel een mogelijkheid, maar cloudgaming op via glasvezel is al niet het ideaalste (codering artifacts, latency), dus laat staan via 4G. Ook kon je PSP aansluiten op je TV, maar dit werd niet standaard meegeleverd.
PSP-1000 kon je niet aansluiten op een tv, er waren toen wel accessoires waarbij het scherm van de PSP werd opgenomen en zo werd doorgestuurd. Vanaf de PSP Slim (PSP-2000) kon je inderdaad een video kabel er bij kopen. Ik kan me niet herinneren dat ik er veel gebruik van heb gemaakt, resolutie viel tegen, maar leuk dat het kon.
Verwijderd @Aiii10 mei 2022 11:16
Zeker waar, die enorm dure geheugenkaart heeft de Vita niet goed gedaan. Maar als je kijkt welke hardware ze destijds hadden met het prachtige OLED scherm. Ik wist nog wel dat ik voor het eerst Rayman origins had opgestart, echt een enorm mooi beeld. Helaas was dat ook een beetje de enige game die van het scherm af spat. Daarna was inderdaad de support vrij snel verdwenen van Sony.
Dat is compleet Sony's eigen schuld. Ze lieten vrij vlot na release de Vita vallen als een baksteen, om het vervolgens rond de release van de PS4 nog even een keer te proberen, om het vervolgens weer te laten vallen als een baksteen.

Wat een machtig mooi apparaat was het. Al blijf ik de 2,5 pixel camera een domme keuze vinden. Hardwaretechnisch was het een genot om mobiel mee te gamen.
Ik denk als er een psp GO2 zou uitkomen die iets kleiner zou zijn dat de Switch het nog wel een succes zou kunnen zijn en vooral als het de vorm heeft van de PSP GO met een 6 inch scherm max. 720p en ervoor zorgen dat games mininmaal 40fps te spelen zijn. Een touchscreen is niet eens nodig, want het is puur voor gamen natuurlijk .

Ik zou zoiets kopen als dit voor rond de 399 zou zijn .
Volgensmij ben je compleet de PS Vita vergeten? geweldige specs maar Sony deed gewoon 0,0 om er echte titels voor uit te brengen. de PSP had 2 delen van God of War die echt goed waren en met de PSP door de dubbele analoge sticks was die velen malen beter voor shooters maar een beetje kwaliteit killzone bleef uit. Ratchet and Clank had op de PSP goede delen maar ook die kwam niet
Ik ben de Vita niet vergeten, maar die interesseerde mij minder, net als vele anderen. Weinig games, duur. De hardware was helemaal top. Aparte management en marketing keuzes hebben de Vita de nek omgedraaid. De PSP laat zien hoe het wel kan. Ik zou vandaag de dag zo een portable van Sony kopen, natuurlijk wel met goede games.
Er is toch ook de Steamdeck
Niet echt, want ik kan alleen reserveren. Met en geschatte levering oktober 2022 of later.
Ik heb hem al binnen
De enige portable speler in 2022.
De Steam Deck is er ook nog.
Wel interessant om je af te vragen: Is het een populaire thuisconsole of een populaire portable? Sowieso zou je de switch lite niet mee mogen tellen als je zegt dat het de meest verkochte thuisconsole is (al verslaat het dan vast alsnog de wii, het ding heeft nog wel een paar jaar denk ik).

Ik heb zelf recent een switch lite gekocht om het gat te vullen van de ps vita die ik een paar jaar terug weg heb gedaan.

Zeker een leuk ding, al zou ik Sony echt wel weer een poging willen zien wagen in de portable-markt. En dan Riiiiiiiiidge racer weer uitbrengen _/-\o_
Een ruwe schatting maar denk iets dat een 70% de Switch voor thuis gebruikt en een 30% onderweg gebruikt en dat is ook ongeveer de verdeling in Switch en Switch Lite verkoop maar omdat het een Hybride is kan het moeilijk vastgesteld worden om hoeveel % het daadwerkelijk gaat maar ik zelf zit voor 99% thuis voor de TV en maar 1% in Handheld mode.
Er zit natuurlijk ook nog wat tussenin... Ik gebruik mijn switch (en nu mijn Steam deck) ook bijna alleen thuis, maar dan wel in handheld vorm op de bank. Dat heeft toch iets vind ik. Wil ik op de grote oled tv gamen dan gaat de Xbox aan, die is daar beter in dan de switch.
De Switch is ideaal voor onderweg en thuis aan de TV en ook thuis op de bank in Handeld maar vanwege een familie kwaal krijg ik last van mijn duimen op de Switch door de Thumbsticks.. daarom zou xCloud zo interessant zijn op mijn tablet want met touchscreen nergens last van en ik zit toch ook al in het XB ecosysteem.
Ik ken maar weinig mensen die de console niet het grootste deel van de tijd docked gebruiken, al zijn er specifieke titels zoals Animal Crossing die populairder zijn in handheld modus. Switch Lite kom ik zelf echt heel erg weinig tegen, de normale Switch wel veel. Lite lijkt vaak ook meer een aanvulling op een normale Switch, voor een tweede kind (tv is dan toch bezet) of inderdaad voor onderweg. Niet persé een keuze die mensen maken vanwege de prijs want dat verschil is ook 'maar' zo'n 70/80 euro op een prijs van meer dan 200.
Erg goede prestatie wat Nintendo hier neerzet met de Switch. Dat laat zien dat niet iedereen alleen maar geïnteresseerd is in Tflops. Laat Nintendo gewoon hun eigen ding doen en dan komt het altijd goed. Na een hele goede console volgt alleen wel vaak een mindere console (qua verkopen) bij Nintendo. Hopelijk gaat de volgende het net zo goed doen als de Switch.
In het land der blinden is één oog koning. Er is maar één current gen handheld op de markt en dat is de Switch (Steam Deck vooralsnog niet meegeteld, aangezien die slechts online te koop is, pas net uit is, en er een dikke pre-order lijst voor staat) . Zoals in het artikel al staat, waren de GameBoy en DS-verkopen hoger, handhelds waren altijd al goed voor meer verkopen dan thuis-consoles.

Wil niet zeggen dat het geen prima cijfers zijn, maar slechts dat het weinig zegt over wat gebruikers willen van thuis-consoles.
Handhelds hebben de laatste jaren ook flinke concurrentie gekregen van de smartphone. Vroeger liepen de kinderen en gamers met game boys rond, tegenwoordig spelen ze games op de telefoon die ze toch al bij hebben. Een paar euro voor een candy crush spelletje is toch iets anders dan de 50 euro voor een nieuwe DS game.
Dat werkt 2 kanten op, daardoor is die markt nu 10x groter dan het was.
En je kinderen meteen blootstellen aan de toxische triggers van pay2win, lootboxes en andersoortige bende. Zou met liefde 50 Euro neerleggen om ze daar ver vandaan te houden. You get what you pay for.

Edit: Neemt niet weg dat je realistisch gezien gewoon gelijk hebt.

[Reactie gewijzigd door Cid Highwind op 25 juli 2024 16:23]

Je moet ook naar de tijdsgeest kijken. Nu aankomen met 2D local single player game gaat hem vaak niet worden.
Kinderen willen vaak datgene spelen wat populair is, en ze willen dus multiplayer games spelen en met hun klasgenoten/vrienden/etc kunnen gamen.

En ja, dat zijn vaak Fortnite achtige games. Of je dat nou leuk vind of niet, het is gewoon wat de jeugd graag speelt.
De cijfers zeggen genoeg.
Niet iedere game op de DS (of Switch) kost zoveel, er is ook zat in de e-shop te vinden voor minder.
Klopt maar 95% is wat de meesten niet willen spelen en is in feite rommel.
Gezien de vulling van de e-shop zijn er dan altijd nog een paar honderd titels die wel de moeite waard zijn ;)
Klopt, als je het op die manier bekijkt wel.

Geloof me, als je de echte goede games wilt spelen en wilt downloaden uit de shop dan kan je flink de beurs trekken.
Af en toe een Nintendo exclusive A klasse game met 20 euro korting (en dan nog 4 tientjes kosten) maar het blijft op Nintendo een dure hobby.
Ook 2e hands behouden games redelijk hun waarde.


Zo jammer dat digitaal vaak duurder is als fysiek. Je hoort dan NOOIT iemand over het milieu enzo, terwijl men met een smartphone wel thumbs up geeft vanwege het ontbreken van de lader en mede daardoor de kleinere doos en dus nog minder waste.
Ik begrijp je verhaal niet helemaal. Downloaden uit de shop kost ook geld, maar er zijn gewoon pareltjes te koop in de 10-20 euro range, zeker als ze in de aanbieding zijn. En je hoeft natuurlijk niet alleen exclusives te spelen op je Switch, er is ook een enorme aanbod aan indie games en ports waarvan het praktisch onmogelijk is dat je ze allemaal al gespeeld hebt ;)
De reden dat games hun waarde houden is juist omdat Nintendo heel voorzichtig is met aanbiedingen. En natuurlijk omdat cartridges overdraagbaar zijn (al moet ik nog zien hoe dat gaat als Nintendo ophoudt met de update service)
Een server in de lucht houden kost idd geld maar het kost zeker in deze tijd (en de laatste jaren) VEEL minder dan fysiek een game maken, verpakken, verschepen, distributeren, diefstal, etc etc.
En dan begin ik niet eens over het milieu.
Als games uit de store goedkoper zouden zijn dan werden er wellicht meer verkocht want een 2e hands markt is er dan niet, terwijl games nu regelmatig verkocht worden en wisselen van eigenaar en daar verdienen ze niets aan.
Blijf het raar vinden, zeker met de hedendaagse perikelen omtrent Covid, duur transport, milieu, etc.

Ja de Indy games zijn er vollop maar het merendeel is echt rommel. Ports die van een smartphone afkomen en als zodanig bedoeld zijn. Vaak free games of echt goedkoop die nu soms een veelvoud moeten kosten. Van die gelegenheid games en waarvoor de meesten echt geen switch gekocht hebben.
Ook hier zijn de kosten soms bizar, als ik zie wat met nu voor Shovel Knight vraagt. Ik heb die game een half decennia geleden gekocht voor een fractie van de prijs, en dat gewoon op de PS4.
Als games uit de store goedkoper zouden zijn dan werden er wellicht meer verkocht
Dat kun je niet zo snel stellen:
  • Er blijven mensen steevast fysiek boven eShop prefereren; die groep is dus hiervoor minder gevoelig.
  • Lagere eShop-prijzen betekent dus hogere concurrentie voor de winkeliers die fysieke exemplaren verkopen. Nintendo loopt het risico dat winkeliers besluiten om minder/geen Switch-games meer te verkopen. Minder shelf space kan leiden tot lagere afzet van fysieke exemplaren.
Een hogere afzet is dus niet gegarandeerd. Mocht er wel een hogere afzet gerealiseerd worden, dan zit je nog met de vraag of die afzet zodanig hoger is dat er op zijn minst net zo veel inkomsten worden gegenereerd als in de huidige situatie.
Zou kunnen, Nintendo zal het wel weten.
Ja de Indy games zijn er vollop maar het merendeel is echt rommel. Ports die van een smartphone afkomen en als zodanig bedoeld zijn. Vaak free games of echt goedkoop die nu soms een veelvoud moeten kosten. Van die gelegenheid games en waarvoor de meesten echt geen switch gekocht hebben.
Natuurlijk krijg je dat soort titels, maar daar tegenover staan dan ook weer pareltjes als Hades, Stardew Valley, Cuphead, Celeste en nog veel meer. Niet exclusief, dus kan je stellen dat je er geen Switch voor koopt, maar de Switch heeft wel het unique selling point dat je die games overal kan spelen.
Ook hier zijn de kosten soms bizar, als ik zie wat met nu voor Shovel Knight vraagt. Ik heb die game een half decennia geleden gekocht voor een fractie van de prijs, en dat gewoon op de PS4.
Is dat echt een probleem? Misschien als je een miskoop doet of je games maar een uurtje leuk vindt, maar ik heb echt een probleem met teveel games en te weinig tijd en koop alles gewoon legaal tegenwoordig...
Als een game echt goed is ben je de aanschafprijs snel vergeten en niet alle ervaringen zijn af te meten aan wat ze kosten. Als ik 15 euro heb betaald voor een game waar ik 5 fantastische uren mee bezig ben voel ik me niet opgelicht. Als ik 100 uur moet grinden voor 60 euro wel.
De Switch is een hybride console, geen pure/exclusieve handheld. Het feit dat het primaire model standaard met een dock geleverd wordt, geeft al aan dat het hier dus niet om een handheld gaat die je aan je TV kunt koppelen. En gezien de hardware is het in principe ook gewoon een portable versie van de Nvidia Shield TV.
Het is echter wel de enige handheld waar je al jaren kwaliteits games op kan spelen.
Dat je er goede games op kunt spelen ontkende ik ook niet(?)
Sterker nog: ik heb er ook eentje onder mijn TV staan... ;)
Tja de kwaliteit van de games speelt hier denk ook wel een rol in + de kindvriendelijkheid.

Afgelopen weken een Switch geleend om een te kijken of het wat is en leuk is voor de kinderen en ik ben oprecht verbaasd. Ja als ik ga opletten zien je natuurlijk direct dat het grafisch onderdoet voor vrijwel elke console maar door de cartoony style van veel spellen vond ik het niet storend.
Enkele spellen gespeeld en ook een aantal meegekeken maar er zitten echt een behoorlijk aantal hoogwaardige titels tussen voor zowel papa als kind.
Dit viel me bij bv de Xbox behoorlijk tegen toen ik er één kreeg en ging kijken of het een aanvulling kon zijn voor binnen het gezin (Lees: genoeg goede titels voor de Xbox maar het aanbod wat kindvriendelijkere spellen vond ik niet meer dan matig).
Ik speel op elke console, dus ik ga nergens over. Heb al jaren een switch ;-)
Mooi om te horen dat je van de Nintendo games geniet :) maar sinds wanneer speel jij op XB ?

[Reactie gewijzigd door Tri Force op 25 juli 2024 16:23]

Xbox bedoel je? Al sinds 2002
Ah ok maar waarom weet je dan niet meer over gaming of kom er gewoon eerlijk voor uit ? iedereen heeft een mening maar om feiten kun je niet omheen komen.
Wat bedoel je hier precies mee? Volgens mij weet ik meer dan voldoende over gaming.
Nee niet echt vooral als je zelf naast PS ook Switch en XB speelt dan neem ik aan dat je op de hoogte bent van review scores en verkoopcijfers in hardware en software met name eigen partij maar op één of andere manier erken je het niet of verwart jouw mening met feiten..

Bijv. ik ben een Zelda fan dus voor mij persoonlijk vindt ik het de beste serie ooit en in reviews en verkoopcijfers is het een feit dat het één of mogelijk de beste series is en als jij een ander spel of serie het beste vindt dat kan en mag maar daarom is het nog geen feit.
Ik heb echt geen flauw idee waar je het over hebt of naar refereert.

Ik heb nou niet echt het idee dat je zelf ooit met feiten komt eerlijk gezegd. Alles wat met PlayStation te maken heeft staat je niet aan en dat wil je onder elk bericht kenbaar maken.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 25 juli 2024 16:23]

Prima als jij er om vraagt bij deze weer terug naar waarom jij vindt dat PS het beste platform is en 4 generaties gewonnen heeft...

5E met PS1 met 102 miljoen aantal hardware VS N64 met 32 miljoen aantal hardware + GB & GBC met 118 miljoen is 140 miljoen aantal hardware is Sony 0 en Nintendo 1.

6E met PS2 met 155 miljoen aantal hardware VS GC met 21 miljoen aantal hardware + GBA met 81 miljoen aantal hardware is 102 miljoen aantal hardware is Sony 1 en Nintendo 1.

7E met PS3 met 87 miljoen aantal hardware + PSP 82 miljoen aantal hardware is 169 miljoen aantal hardware VS Wii met 101 miljoen aantal hardware + DS met 154 miljoen aantal hardware is 265 miljoen aantal hardware is Sony 1 en Nintendo 2.

8E met PS4 met 116 miljoen aantal hardware + PSVita met 15 miljoen aantal hardware is 131 miljoen aantal hardware VS WiiU met 13 miljoen aantal hardware + 3DS met 78 miljoen aantal hardware + Switch met 107 miljoen aantal hardware is 198 miljoen aantal hardware is tot zover 3-1 voor Nintendo terwijl jij zegt 4-0 voor Sony..

Hoe kom jij daarbij vooral als jij Sony en Nintendo speelt ? met eigen spellen van Sony en hetzelfde in verkoopcijfers en reviews komt Sony niet eens in de buurt van Nintendo maar toch zeg jij dat PS het beste platform is vandaar mijn vraag weet jij niet beter of is het bewust ? mening dat PS het beste platform is prima maar de feiten zeggen anders.
Ik heb totaal geen zin in een discussie met jou hierover. Wat ik al zei je hebt je eigen waarheid. Je haalt van alles door elkaar om je eigen gelijk te halen. Je haalt er telkens handhelds bij die totaal niks bij met de consoles te maken hebben. Je begint hier telkens over, hou erover op. Het is klaar.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 25 juli 2024 16:23]

Dat jij het ene moment om bewijs en feiten vraagt en dat ik die keer op keer lever waar jij dan weer van zegt dat ik het verzin en bij de discussie weg loopt dat ligt aan jou en niet aan mij en anders weerleg het eens één keer en kom met jouw feiten en bewijs want anders blijft het aan de gang want ik zou niet weten waarom ik jouw PS Propaganda zou moeten accepteren.
Lees dit maar even rustig door: https://tropedia.fandom.com/wiki/Console_Wars
Na 1 minuut lezen is het duidelijk dat Handhelds er niet bij gerekend worden en Handhelds worden officieel en erkent onder Consoles of te wel Handheld Consoles net als Mobiele telefoons officieel en erkent onder Telefoons valt en Laptops officieel en erkent onder PC valt maar misschien speelt de besturing zoals Windows of Android ook een rol.. zal dat straks eens opzoeken maar in ieder geval jouw bewijs is Propganda ;) herkansing.
Zie je bent weer je eigen waarheid aan het maken. Het heeft geen enkel zin om met jou hierover een discussie te voeren.

Elke website neem handhelds en consoles apart, zie ook hier:

https://ultimatepopcultur...on_of_video_game_consoles
For home consoles, the best-selling console was the PlayStation by a wide margin, followed by the Nintendo 64 and then the Sega Saturn. For handhelds, this era was characterized by significant fragmentation,
Ook hier: https://yougov.co.uk/topi...owns-winners-console-wars

Ook hier: https://venturebeat.com/2...who-won-each-console-war/

Ook hier worden consoles en handhelds apart vermeld:
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Console_war

En hier ook weer: https://gamicus.fandom.com/wiki/Console_wars

Prima dat jij je eigen waarheid hebt. maar ga dat niet als feit opleggen.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 25 juli 2024 16:23]

Het enige waar die sites mee bezig zijn is zoveel mogelijk clicks binnen te halen met Console Wars en omdat Nintendo inmiddels al 30 jaar met Handhelds domineert is dat niet interessant om deze erbij te halen.

Maar bij deze onafhankelijke bronnen https://en.m.wikipedia.org/wiki/Video_game_console en https://en.m.wikipedia.org/wiki/Handheld_game_console en https://en.m.wikipedia.org/wiki/Home_video_game_console dan moet het toch duidelijk zijn wat het verschil tussen Handheld Consoles is en Home Consoles maar dat het onder hetzelfde valt en dat is Game Video Console ;)

Ook sites met winstoogmerk zeggen https://www.ign.com/artic...lling-video-game-consoles wat weer overeenkomt met een site zonder winstoogmerk https://en.m.wikipedia.or...est-selling_game_consoles of https://www.statista.com/...orldwide-by-console-type/ of https://hackernoon.com/to...-all-time-ranked-e22t34xs enz. voor elke site die jij vindt waar GB, GBC, GBA, NDS, 3DS uitgesloten wordt kan ik een site vinden die dezen erbij neemt.

Misschien kan ik het beter vragen aan jou "als het geen feit is dat Handheld Consoles een sub groep van Game Consoles is waar horen Handhelds volgens jou dan wel onder" ? de Mobile markt is voor Tablets en Smartphones en de PC markt is voor Personal Computers en Laptops dus waar kunnen Handhelds in geplaatst worden ?
Ik zal het je nog een keer uitleggen, je noemt zelf dingen allemaal feiten terwijl er over consoles niks officieel is vastgelegd, 5de generatie, 6de generatie etc dat is op een gegeven moment door mensen verzonnen en zo genoemd en hanteren ze dat voor het gemak.

Als we het dan hebben over wie een bepaalde console generatie heeft gewonnen hanteert iedereen consoles en handhelds apart. Mensen doen dit nou eenmaal over de hele wereld en is de standaard geworden.

Dat jij iets anders hanteert dat moet je helemaal zelf weten, maar dat is niet hoe de rest van de wereld werkt. Als je op internet alles zoekt dan kan je altijd wel weer een website vinden die het met jou waarheid eens is. Maar dat maakt het nu niet direct waar.

Het eerste wat je zegt is het volgende:
Het enige waar die sites mee bezig zijn is zoveel mogelijk clicks binnen te halen met Console Wars en omdat Nintendo inmiddels al 30 jaar met Handhelds domineert is dat niet interessant om deze erbij te halen.
Vervolgens pak je er zelf bronnen bij:
Maar bij deze onafhankelijke bronnen https://en.m.wikipedia.org/wiki/Video_game_console en https://en.m.wikipedia.org/wiki/Handheld_game_console en https://en.m.wikipedia.org/wiki/Home_video_game_console dan moet het toch duidelijk zijn wat het verschil tussen Handheld Consoles is en Home Consoles maar dat het onder hetzelfde valt en dat is Game Video Console ;)
En noemt dit onafhankelijke bronnen, terwijl dit wikipedia is. Precies dezelfde bron dit ik al eerder had gebruikt:
Ook hier worden consoles en handhelds apart vermeld:
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Console_war
Maar je noemt mijn bron niet juist en die van jezelf wel, terwijl het dezelfde bron is. Zie je nu zelf ook wat je aan het doen bent? Je kraakt nu eigenlijk ook je eigen bronnen af.

Daarnaast zeggen die andere websites niet zoveel:
Dit is een complete lijst met consoles en handhelds en de verkoopaantallen. Deze website zegt niks over de verschillende generaties en wie er gewonnen had. Dus dit zegt verder helemaal niks over de verschillende generaties.
wat weer overeenkomt met een site zonder winstoogmerk https://en.m.wikipedia.or...est-selling_game_consoles
Nu haal je dus exact dezelfde bron weer aan die ik ook al in mijn bericht had gezet. Het is alleen een andere pagina. Deze pagina heeft net zoals die van IGN alle home consoles en handhelds bij elkaar gepakt en de verkoopaantallen erbij gezet. Dat zegt niks over wie de generatie heeft gewonnen. Dezelfde bron heeft dat wel weer op een andere pagina staan, die ik ook al had aangehaald: https://en.m.wikipedia.org/wiki/Console_war
Misschien kan ik het beter vragen aan jou "als het geen feit is dat Handheld Consoles een sub groep van Game Consoles is waar horen Handhelds volgens jou dan wel onder" ? de Mobile markt is voor Tablets en Smartphones en de PC markt is voor Personal Computers en Laptops dus waar kunnen Handhelds in geplaatst worden ?
Nogmaals, wat betreft wie een generatie heeft gewonnen daar zijn geen feiten in, maar wat mensen hanteren. Iedereen hanteert dat je home consoles en handhelds apart neemt om te bepalen wie die generatie gewonnen heeft. Dat heeft niks met feiten te maken, dat is hoe mensen het bedacht hebben. Je wilt heel graag je eigen waarheid erdoorheen drukken, maar misschien moet je ook eens naar de rest van de wereld luisteren.

Voor nu ben ik er klaar mee en ga ik niet verder deze discussie met je voeren, wij komen hier toch niet uit. Dus graag niet elke keer diezelfde discussie gaan voeren met mij.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 25 juli 2024 16:23]

Die link die jij plaatst over Console Wars https://en.m.wikipedia.org/wiki/Console_war zegt duidelijk "Video Game Console" als jij daar op klikt dan kom je weer bij mijn vorige links van https://en.m.wikipedia.org/wiki/Video_game_console waar weer ook de Handhelds onder vallen.. dus wikipedia links in mijn voordeel 4-0 en die links van jouw waar sites Sony als winnaar noemen omdat Handhelds er niet bijgevoegd worden die zijn ook weerlegt.

Als "iedereen" hanteert dat Home consoles en Handhelds apart zijn waarom is er dan zoveel bewijs van sites die dat weerleggen ? als jij en iedereen dezen apart zien waarom kan jij dan niet zeggen waar Handhelds dan wel onder vallen ? zelfs hier op Tweakers vallen Handhelds https://tweakers.net/pricewatch/#highlightCat:894 onder "Gaming" dan https://tweakers.net/cons...pVsjI0MAByizKTU30zgfIGtQA "Consoles" en wat zie jij daar ?

Naast Hardware aantal telt ook de winst per verkocht product mee dus niet alleen de prijs waar een product voor verkocht wordt maar wat de daadwerkelijke winst is als de onderzoek en materiaal en productie kosten er af zijn en Nintendo maakt Day 1 winst op elk verkocht product en Sony maakt de eerste jaren verlies per verkocht.

Naast de Hardware komt nog eens de software aantallen en de winst daarop en daar haalt Sony meer "omzet" met aantallen maar minder winst dan Nintendo per verkocht product die soms spellen maakt van tussen een paar honderd dollar tot een paar duizend dollar en dezen voor tussen de 80 en 160 gulden verkocht terwijl Sony spellen altijd van een 60 a 100 gulden of 60€ binnen een jaar richting de 40€ a 50€ gaan en uiteindelijk iets van 15€ a 20€ waard blijven.

Bijv. Horizon forbidden west pricewatch: Horizon: Forbidden West, PS5 en Zelda pricewatch: The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Switch er zit nogal een verschil in die grafieken en het is niet een uitzondering maar een standaard verschil tussen Sony en Nintendo sinds het begin.

Nu nog steeds met uitzondering van Breath of the wild zijn de ontwikkelings kosten van Sony veel hoger dan die van Nintendo terwijl Sony de spellen voor veel minder dan Nintendo verkoopt dus een miljoen aantal verkochte spellen van Sony kun je niet zo even met een miljoen verkochte spellen van Nintendo vergelijken.

Daarnaast nog eens de Nintendo Exclusives die hogere verkoopcijfers en reviewcijfers halen dan de Sony Exclusives en naast centen draagt Prestige ook bij aan het succes van een platform toch ? tenminste hoe vaak ik niet hoor dat God of War en Horizon prachtige games zijn en terecht het zijn meesterlijke games maar dat is Zelda en Mario ook en die cijfers liegen niet.

Tot zover ben ik nog steeds niet overtuigd dat Sony 4 generaties gewonnen en prima iedereen zijn of haar eigen mening maar ik zou niet weten waarom iemand een platform tot winnaar mag claimen en dan geen reactie verwacht.
De hele discussie ging toch om te kijken of jij gelijk had dat Sony 4 generaties gewonnen heeft met PS1,2,3,4 en tot zover jouw enige argument is dat iedereen Handhelds Consoles en Home Consoles apart zien maar er zijn net zoveel sites die zeggen dat dezen wel bij elkaar horen en ook Wiki zegt dat beiden onder Video Game Consoles vallen...

Misschien een idee dat jij en anderen eens zeggen van "dat spel of dat platform vindt ik persoonlijk het beste" in plaats van claimen dat een spel of platform het beste is ? bijv. Ocarina of time kan geclaimed worden van beste spel ooit in Reviews of bijv. dat Minecraft het beste spel ooit is in Sales.

Maar dan nog is er ruimte voor discussie want er zijn meerdere spellen met indrukwekkende reviews en of verkoop cijfers of Free to play games met verkoopcijfers in microtransacties zoals Candy crush en Tetris varianten maar in dit geval claimen dat Sony het beste platform is met al hun 4 generaties lijkt mij onzin.
Veel zin in Xenoblade chronicles 3 en jammer van Breath of the wild 2 maar dan is het volgend jaar ook echt Nintendo 3A OK en ja mooie cijfers maar dat was wel verwacht :)
Mijn Nintendo Switch OLED heeft al meer uren gedraaid dan de Playstation 5.
Zelf heb ik het in de avonden redelijk druk, en als ik me dan in de zetel plof is het liever nog de TV op (in de achtergrond) met de Nintendo Switch erbij.. Lekker wat Minecraften, Civilization of Pokemon GO.

Het portable gamen vind ik gewoon de max, op de TV aansluiten doe ik weinig.
En eerlijk gezegd, gamen voor goede prijs & aanbod.
Geef chip shortage maar de schuld, het is h=gewook=n dat nintendo geen upgrades uit bren , b.v. een nieuwe switch, steam moet maar met dat idee komen

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.