Nintendo zet Wii Shop Channel en DSi Shop weer online

De Wii Shop Channel en DSi Shop zijn weer online. Nintendo haalde beide downloadwinkels in maart offline voor onderhoud, maar ze zijn nu weer bereikbaar. De winkels maken het alleen mogelijk om al gekochte items opnieuw te downloaden. Nieuwe aankopen doen blijft onmogelijk.

Wii Shop Channel
Wii Shop Channel

Beide winkels zijn weer bereikbaar, meldt NintendoEverything. De downtime voor onderhoud heeft daarmee ongeveer 3,5 maand geduurd. De winkels gingen medio maart offline voor onderhoud. Het was al niet meer mogelijk om nieuwe producten aan te schaffen, maar het was nog wel mogelijk om al gekochte games en apps te downloaden naar de Wii en DSi.

Het aankopen van nieuwe items is al niet meer mogelijk voor de DSi sinds 2017 en voor de Wii sinds 2019. Afgelopen februari kondigde Nintendo ook aan dat de digitale winkels voor de Wii-U en Nintendo 3DS gaan sluiten vanaf eind maart 2023; vanaf dan is het ook niet meer mogelijk voor die platforms content aan te schaffen.

Nintendo heeft wel gezegd het Wii Shop Channel en de DSi Shop op een gegeven moment offline te halen, maar zegt nog niet wanneer dat is. De Wii Shop Channel bestaat sinds 2006, de DSi Shop is online sinds 2008.

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

07-07-2022 • 10:09

63

Submitter: Bliksem B

Reacties (63)

Sorteer op:

Weergave:

Daarom ga ik niks meer kopen op ''online shop''
Want je weet nooit wanneer je het kwijt bent. dit is wel slechte zaak.
Ubisoft vooral heeft onlangs aangekondigd van alles van hun store te flikkeren. En dan ook games die hoofdzakelijk singleplayer zijn.

Wat mij betreft mag piraterij na een aantal jaar gewoon legaal worden. Misschien 10 jaar? Sommige games blijven wel lang relevant. Wellicht met een uitzondering als er een remake of re-release ofzo is. Je houdt je game maar in stand en anders is het copyright op de game niet meer van jou.

Maak je na 10 jaar een remake, dan heb je recht op de remake, maar niet op het origineel. Beter maak je dus de remake dusdanig anders dat het een meerwaarde heeft over de oude versie.

Meerwaarde kan dan betekenen dat het hetzelfde spel is maar in een handige vorm (ik koop liever een retrospel op de Switch dan dat ik hem op de PC emuleer). Of gewoon echt een enorm nieuw spel van de grond af opgebouwd (Final Fantasy 7 remake). Heb je niets toe te voegen aan een spel, dan kan je ook niet op het oude spel cashen. En maak je een Warcraft 3 Reforged of FF7, dan moet die maar kunnen concurreren met de originele versie die gratis beschikbaar is.
Sowieso zou het fijn zijn als er wetten komen voor archivering. Dat het "speelbaar maken van een oud spel" een recht wordt.

Want we verliezen zoveel hard werk nu :(
Ja, het nieuwe 'antiek', roest of rot niet weg (zoals bij fysieke produkten van ijzer of hout) maar vervalt gewoon.... ;(
Mwoch, de software vergaat niet, maar de hardware waar deze hard aan gekoppeld is gaat wel degelijk een keer stuk.
De code vergaat niet, inderdaad. Maar als jou stukje software moet verbinden met een server die niet meer in de lucht is, en daar geen fix voor om dit te omzeilen dan vergaat de software. En helaas is bijna alle software een service geworden.
Met emulators maakt het niet uit wat de originele hardware doet.

Overigens kun je in een oude Xbox de HDD en ODD vervangen.

Wat betreft het moederbord, nieuwe koelpasta en condensatoren; en dan kan die echt nog wel een beste tijd mee.
Ik dacht hetzelfde en op zich is ook ander antiek ook best nog wel te redden - dus waarom zou het voor computers niet ook zo zijn?
Sterker nog: dankzij imitatie dan wel emulatie kun je toch nog oud spul blijven gebruiken.
Maar als je met emulatie bezig bent heb je toch ook al op een of andere manier toegang tot de game code geregeld. Dan is het wel of niet online zijn van een winkel niet zo relevant meer.
Misschien dat het dan beschikbaar wordt onder "The internet archive"? :)
Ze zouden het op dezelfde manier als andere uitgevers moeten doen, via gog. Waarbij gog nog soms enkele relevante updates uitbrengt. Maar verder voor het behoudt van de game het via gog .
Laatst xbox 360 aangezet en drama om alles weer in te laden van oude account.

Ik ben juist al mijn retro collectie aan het verkopen.
Alles tot en met de dreamcast kan je perfect emuleren op de ps classic mini. Koop een usb versie van nes snes sega controllers etc.

Voor een betere retro ervaring hoef je niet bij de maker te zijn.


Na de drama van xbox one and ps4 met 100gb aan install, overal log in crap, dlc, abo dit abo dat uhhh.

Allemaal lazy remasters ook nog eens. Halo collectie op de xbox one is lelijker als op de 360, hoe krijg je dat voor elkaar.

Gewoon lekker wachten tot je het kan soft/hard modden. Tot
Ik denk dat het aantal mensen dat een gedownload spel op de WII speelt best klein is. Daarbij kun je de gekochte spellen nog steeds downloaden dus er is juist geen probleem.

Maar vergis je niet, ook gekochte fysieke spellen hebben soms een update nodig om te kunnen spelen omdat niet alles op de disk/rom staat...
Dat is het dus juist. Iets wat je koopt kan op een gegeven moment niet meer gebruikt worden omdat de online-watdanook niet meer beschikbaar is.

Vroeger was een game gewoon 'klaar' als je het kocht en kon je het spelen zoals ze waren (denk aan snes, N64, Gamecube). Waarom kan dat nu niet? Gewoon het hele spel incl. Couch Co-op en excl. het online gebeuren... ;(
Maar spellen op discs en cartridges kunnen ook de geest geven.
Dat is waar - maar je kan er ook meerdere kopen als backup. Probeer dat maar eens met online shopping - meerdere accounts zou nog kunnen maar de account is ook de key van je progress.
En herstellen kan vaak ook nog.

Software in de cloud is precies dat - heel vluchtig (die naam cloud is goed gekozen... 8-) ).

Alleen al vanwege de investering, het feit dat je de hardware wel bezit (als het geen pure streaming-game betreft) en dat oud niet automatisch slecht is - is het onwenselijk om het maar gewoon 'kwijt' te raken.
Dat klopt, maar dat gebeurd maar hoogst zelden bij normaal gebruik. Als ik nu mijn NES en cartridges uit de kast trek dan hoef ik hooguit even de meest bekende handeling uit te voeren (blazen ;) ) en kan ik nog lekker spelen.

En dan heb ik het er nog maar niet over dat ik het grootste deel van de cartridges nog gewoon kan kopen.
Vroeger was een game gewoon 'klaar' als je het kocht en kon je het spelen zoals ze waren (denk aan snes, N64, Gamecube). Waarom kan dat nu niet?
- Omdat mensen multiplayer willen spelen en de fabrikant moet patchen om cheaters en onvoorziene netwerkbugs te fixen.
- Omdat er vroeger ook game breaking bugs in spellen zaten die niet gefixed konden worden (Twilight princess op de Wii) en we dat nu niet meer accepteren.
- Omdat games maken zo duur is dat je eerst een beperkte scope in de verkoop wil zetten en die kan uitbouwen als een game wel aanslaat (Stardew valley e.d.)
- Omdat na uitbrengen van een spel nieuwe functionaliteit uitbrengen positief wordt gevonden
- Omdat na uitbrengen van een spel nieuwe functionaliteit verkopen geld oplevert
- Omdat deadlines zo strak zijn dat het spel nog niet optimaal is op het release moment
- Omdat developers willen zien wat mensen in de games doen zodat ze eventuele lastige punten kunnen bijschaven qua moeilijkheidsgraad en mensen meer plezier van de game hebben.

maar het belangrijkste:
- Omdat veel mensen gewoon kijken naar wat ze nu kunnen krijgen en niet naar wat daar over 10 jaar nog van over is. Games en consoles met online functionaliteit verkopen gewoon prima, dus weinig redenen om rekening te houden met de paar mensen die dingen eeuwig willen houden.

[Reactie gewijzigd door bzzzt op 23 juli 2024 22:41]

Je kunt nog steeds DRM vrij kopen, bijvoorbeeld op https://gog.com.
Zo ver ik week kun je al je spellen zelf archiveren en blijven ze speelbaar zelf al zou GOG er mee stoppen.
Hoewel ik natuurlijk nooit een online game of game die ik toch maar 1 keer speel op GOG zou kopen, is het inderdaad handig voor sommige singleplayergames die je gegarandeerd nog wel spelen te kunnen bewaren.
Heb zelf een games map op mijn nas waar ik DRM-vrije versies van een aantal games in zip archiefjes bewaar :P
Omdat ontwikkeltijden steeds korter worden. Vraag me niet waarom. Misschien concurrentie of prijs of iets anders?

Doordat ontwikkeltijden steeds korter worden krijg je patches. Daarbij komt ook dat de industrie niet meer wil dat de spellen op dvd of bluray geleverd worden. Die schijven kunnen krassen / beschadigen.
Mensen hebben ook geen discdrive meer.

De enige optie die je nog zou kunnen doen is spellen op usb sticks verkopen. Dat is vaak al qua materiaal duurder dan een server download.
Stel je voor dat je geen games meer koopt omdat je ze over 15 jaar misschien niet meer kunt downloaden 8)7
Het vervelende is dat je dat met fysieke spellen ook niet meer weet:
- Er zijn genoeg games waar in het doosje slechts een download code zit of een hele lichte installer, die alles van het Net trekt.
- Veel spellen hebben een Day 1 patch nodig om te werken.
- Voor steeds meer spellen moet je je aanmelden op een server of activeren na het installeren. Dat aanmelden zie je ook steeds vaker bij console games.
- Steeds meer spellen vereisen een constante Internet verbinding. Dit is nog een stapje erger dan het vorige punt, want daarmee zou je een geactiveerd spel kunnen verliezen, omdat de maker zijn servers uit zet.
- Er zit drm op het spel, die niet werkt op een nieuwe versie van Windows of op nieuwere hardware.

De grootste kans dat iets blijft werken heb je nog als je gebruik maakt van iets als GOG, of een andere partij die aangeeft dat ze geen gebruik maakt van drm.

edit: spelfouten weggewerkt. Ik slaap duidelijk nog... ;-)

[Reactie gewijzigd door feuniks op 23 juli 2024 22:41]

Ach, tegen die tijd dat een dergelijke shop offline gaat zal de online server voor multiplayer ook wel uit staan. Dan kun je altijd nog over op een jailbrake + roms/isos downloaden.
Ergens moet je wel een keer een keus maken, een online shop specifiek voor 1 systeem is een slecht idee.
Maar de Nintendo E-Shop is een prima alternatief, hier kan je voor multiple platforms een game kopen, de kans dat die eruit gaat is dan ook vrij klein.
Digitaal kopen is al niet zo handig, precies om deze redenen. Maar streaming games/gamepass.. dat is gewoon geld in de sloot gooien. Ongelofelijk dat mensen er zo in tuinen.
Maar streaming games/gamepass.. dat is gewoon geld in de sloot gooien. Ongelofelijk dat mensen er zo in tuinen.
Mwa, vergelijk deze diensten eens met een Netflix (die zelf ook games aanbied tegenwoordig), HBO Max of Prime video en alle andere (video)streaming diensten. Is het dan ook nog steeds geld in de sloot gooien? :) Waarom zou het voor de video streamingdiensten anders zijn?

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 23 juli 2024 22:41]

inderdaad een daar heb je het zelfde probleem met netflix is dat zeer duidelijk geworden toen ze een heleboel van hun content verloren omdat iedereen met zijn eigen platform afkwam.
Ook op het moment dat netflix beslist dit genereert niet genoeg traffic we stoppen hiermee de rechten te betalen is het niet meer beschikbaar.

Dus voor iemand die verzamelt en graag zijn films/games herspeelt of opnieuw speelt zijn zulke platforms niet wenselijk. Maar ik denk niet dat we het gaan kunnen tegenhouden want de honger naar recurring fees is groot
Dat is een vergelijking die mank gaat in mijn ogen. Netflix is vele malen goedkoper bijvoorbeeld, je betaalt bedrag X en dan kan en mag je honderdduizenden films en series bekijken.

Als je een streaming dienst van die omvang met games als aanbod zou vergelijken met Netflix dan zou je een terechte vergelijking maken.
Het gaat toch om de dienst die ze aanbieden, niet de hoeveelheid? :? Hoe is Gamepass dan anders dan een dienst als Netflix? Gamepass biedt ook verschillende tiers aan, waarin ook honderden games zitten.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 23 juli 2024 22:41]

Dat klopt, maar die dienst is volledig verschillend en kan je niet vergelijken zoals jij doet.

De dienst die Nintendo aanbiedt is dat je een volledige game koopt en niet een streamingdienst zoals Netflix is.
Nou ja, ze zijn allebei subscription based, bij beiden krijg je toegang tot hun catalogus aan content, ik zie werkelijk waar niet waarom games versus films en series dusdanig anders zou zijn in deze context van deze thread. Aantallen zeggen evenmin iets in elk geval.
De dienst die Nintendo aanbiedt is dat je een volledige game koopt en niet een streamingdienst zoals Netflix is.
Deze thread gaat anders over de stelling dat een Gamepass geld naar de sloot brengen is. Ik haal andere streamingdiensten aan, omdat je daar ook geen product krijgt, maar enkel het recht om het te streamen (of te spelen zoals bij Gamepass, waar je dus evenmin een product krijgt).

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 23 juli 2024 22:41]

Nee, dat is het dus niet. De ene content is een subscription (Netflix) en de andere een aankoop (Nintendo). Dat is een heel groot verschil, ook in kosten.

De hoeveelheid doet er wel toe als je het wil vergelijken. Je kan een subscription-platform met honderdduizenden films en series niet vergelijken met een aankoop-platform waar je 1 ding koopt.

Je vergelijkt appels met peren.
Ik zou zeggen, lees even vanaf het begin van de thread. Er wordt in deze thread over iets heel anders gesproken dan wat jij nu zegt.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 23 juli 2024 22:41]

Dat heb ik gedaan, daarin vergelijk jij Netflix met de Nintendo. En ik zeg je dat je die 2 niet kunt vergelijken omdat het 2 volledig verschillende zaken zijn.
Ik vergelijk nergens Netflix met Nintendo? :? Ik reageer specifiek (ik citeer het zelfs in mijn eerste bericht waar ik op reageer) op het stukje dat 'Gamepass geld naar de sloot brengen' zou zijn en vergelijk dat met de diensten van o.a. Netflix? Duidelijker kan het echt niet. Als je dat er niet in leest, dan lees je of niet goed, of wat anders dan ik, maar verder discussiëren heeft dan echt geen zin.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 23 juli 2024 22:41]

Ben ik het 100% mee eens. Het streamen van gamen betekend ook dat je zelf niet meer in handen hebt wat voor jou beschikbaar is en blijft. Zeker voor verzamelaars en mensen die houden van oldschool gaming niet echt positief naar de toekomst toe.
GamePass vergelijk ik met een abonnement op de bibliotheek. Je hebt vrije toegang tot de catalogus zolang je er voor blijft betalen. Maw. Je betaalt voor een dienst ipv een product.
Er in tuinen? Ik weet precies wat het is en waar ik voor betaal. Games van nu hoef ik over 5 jaar niet meer te spelen. Nooit meer. Dus ik speel ze (uit) en dan gooi ik ze weg.

Als je verzamelaar bent (en er nog niet achter bent dat je met die rommel nooit meer iets gaat doen) dan ben je niet de doelgroep en dan neem ik aan dat je ook geen games streamt of game pass neemt.
Je vergeet voor het gemak 2 zaken. Allereerst kan jij een fysieke game weer verkopen als je uitgespeeld bent, dat betekent dat de kostprijs van een game (fors) daalt en ten tweede is het middels die route ook voor de minder gefortuneerde medemens mogelijk om een game te spelen.
Dan breng ik even als argument aan dat ik met Gamepass, maar ook met digitaal gekochte games, ik tegen mijn kinderen kan spelen (op hun eigen console) zonder dat ik voor hen een tweede exemplaar hoef aan te schaffen.

Dat drukt de prijs voor mij dus met 50%. Gaat mij me fysieke games niet lukken.
Hoewel ik je negatieve toon wel begrijp, betaalde voor streaming ook voor het gemak, alles direct beschikbaar en handige verzamelingen, delen en playlists.
Aan het einde heb je niets, maar als je je boeken terugbrengt naar de bieb heb je dat ook niet. Het is alleen jammer dat er zo veel gepushed wordt naar die vorm.
Nouja, ik heb nu Gamepass 8 maanden gebruikt. (1 x 1 euro voor 3 maanden. 2 x 10 euro per maand en 3 maanden gratis door de aankoop van een Lenovo laptop (hier kwam ik wat later achter).

Dus ik heb totaal 21 euro gespendeerd. Vervolgens een HOOP spellen gespeeld, geprobeerd en van genoten. Spellen die ik waarschijnlijk nooit meer aan zal raken of hoef te raken dus niet erg zou vinden als deze verdwijnen van de gamepass. Als ik elke maand 10 euro had uitgegeven en totaal 80 euro kwijt was geweest dan was het 't zelfs waard geweest.

Ondertussen koop ik op Steam via de Steam sales spellen die ik vaker/langer wil kunnen spelen zonder dat deze 'afgenomen' wordt (terwijl, in de voorwaarden van Steam, zij dit in theorie ook gewoon zouden mogen doen).

Dus in hoeverre ben ik ergens 'ingetuind'?

EDIT: Oeps, 21 euro natuurlijk.

[Reactie gewijzigd door LongTimeAgo op 23 juli 2024 22:41]

Ik snap het niet:
1 x 1 euro voor 3 maanden. 2 x 10 euro per maand en 3 maanden gratis door de aankoop van een Lenovo laptop
= €21, toch? Niet € 11. Nog steeds extreem goedkoop overigens.

Maar het blijft (gevoelsmatig) zuur dat items waar je voor betaald hebt volledig onbruikbaar worden verklaard of worden gecancelled door een ander (en niet door jou zelf) om hun redenen op een door hun bepaald moment. Voor mij in ieder geval een reden om zo weinig mogelijk te investeren in consoles en het ecosysteem eromheen.

Persoonlijk vind ik het heel erg jammer dat ik mooie Game-DVD's heb thuisliggen, zoals bijvoorbeeld de World Of Warcraft DVD's, waar in het begin echt DVD's in zaten, maar nu totaal onbruikbaar zijn en dat je niet met andere mensen die dezelfde versies bezitten bijvoorbeeld een multiplayer-sessie kan starten. Met games zoals Medal Of Honor (Uit 1999) of oudere versies van Command And Conquer, Warcraft 2 (Uit 1994) etc... kan je gerust nog een prive LAN-party organiseren. (ca. 30 jaar na dato) Dát vind ik waarde!

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 22:41]

Oeps, sorry, 21 euro inderdaad. Even aangepast.

Ja ergens vind ik het ook jammer. Ik heb hier ook nog prachtige spellen allemaal in DVD hoesjes enzo liggen. Maar richting dit "netflix voor gaming" systeem was ik in het begin ook héél sceptisch over, echt waar. Maar als ik zie wat ik in een jaar normaliter had uitgegeven aan spellen als ik hetzelfde aantal wilde spelen vs wat ik nu uitgeef terwijl ik véél meer speel, kan spelen of gewoon even wil uitproberen... Tsja, gamepass is daar bij echt heel fijn.

En zoals ik al zei, spellen die ik écht wil hebben en vaker wil spelen koop ik via Steam omdat ik hun platform als 1 van de betrouwbaarste inschat qua hoe lang deze games 'beschikbaar' houden.
Want zoals je al zei... Een spel op DVD kopen is eigenlijk een licentie kopen en je hebt het DVD'tje niet eens nodig, want t spel staat daar toch niet (of maar heel deels) op.

[Reactie gewijzigd door LongTimeAgo op 23 juli 2024 22:41]

Aangezien de content toch niet meer verkrijgbaar is, is het nu ethisch gezien gewoon ok om alles op een gemodde Wii te spelen. Alles wat ooit in de shop stond is op internet heel makkelijk verkrijgbaar. Je weet hoe streng Nintendo normaal is op dit gebied, maar volgens mij doen ze hier niets meer aan, omdat die WiiWare games waarschijnlijk toch nooit op een ander platform opnieuw verkocht zal worden.

[Reactie gewijzigd door Borgia op 23 juli 2024 22:41]

Zolang ze nog steeds met Nintendo 64 games op Switch aan komen zetten, weet je het letterlijk maar nooit met Nintendo.
Voor de prijs van ongeveer 2 a 3 games heb ik een jaar lang gamepass. Met gamepass heb ik games ontdekt die ik anders nooit zou kopen. Anderzijds heb ik games gekocht die ik misschien een paar uurtjes gespeeld heb en 60 euro kosten. 90% van de games die ik gekocht heb speel ik na 1 a 2 jaar echt niet meer.

Als ik het zou omrekenen naar spelplezier in uren per euro besteed is gamepass voor mij echt idioot goede prijs kwaliteit ten opzichte van fysieke games kopen of (of digitaal zonder abonnement).
Verschil is wel dat je met games streamen geen grote aankoop van te voren hoeft te doen; als je niet zo vaak gamet kan het prima werken, zeker als je herinnert het op te zeggen als je het niet meer gebruikt.
Die e-shops draaien het toekomstige retro-gaming wel een beetje de nek om, Nintendo houd ze dusver best netjes lang in de lucht. Maar dit is niet voor eeuwig, gelukkig blijft piraterij bestaan.
Ik snap wat je bedoelt, maar in dit geval is het geen piraterij. Archive.org archiveert bijvoorbeeld heel veel roms, maar doet dat volledig legaal (waar mogelijk onder de wet, en in andere gevallen zelfs met een vrijstelling).
Volgens mij is abandonware nog steeds piraterij. Alleen ligt het etisch gezien wat anders.
Veel games hadden überhaupt niet kunnen bestaan zonder de mogelijkheid om digitaal te distribueren.
Ik doe praktisch nooit aan piraterij, maar dit maakt voor mij wel uitzonderingen. Enige tijd geleden was ik ook gek op THUG Pro, een Tony Hawk mod. Je moet dan THUG2 bezitten, maar die is gewoon niet legaal te krijgen voor PC.

Mocht trouwens iemand de Switch versie van THPS1+2 hebben, ik hoor graag hoe de online modus is. Op PC is die redelijk dood (en het is nog steeds achterlijk dat de multiplayer niet cross-platform is, het is geen shooter of zo waar inputmethode nogal uitmaakt).
Ik doe praktisch nooit aan piraterij, maar dit maakt voor mij wel uitzonderingen. Enige tijd geleden was ik ook gek op THUG Pro, een Tony Hawk mod. Je moet dan THUG2 bezitten, maar die is gewoon niet legaal te krijgen voor PC.
Ik zie het gewoon te koop staan, bijvoorbeeld voor $ 20 uit Portugal, inclusief verzendkosten. Zulke oude spellen kan je fysiek tweedehands kopen en daarmee legaal hebben.

Dan nog steeds heb je wel een punt, als in dat beschikbaarheid hiermee gebonden is aan het fysieke, wat niet nodig zou moeten zijn. Zet dan je spel as-is zonder kopieerbeveiliging te koop op GOG.com, en laat daar GOG zelf of de fans het spel draaiende houden. Dan verdien je er ook nog wat aan, met een minimale investering.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 23 juli 2024 22:41]

Ik had hem eerder gezocht en kon hem nergens vinden. Dacht dat ik op ebay ook had gekeken, maar blijkbaar niet dan.

Misschien toch eens kopen. Die piratenversies waren niet helemaal geweldig met THUG Pro en nog minder op Lutris. Dan kan ik daarvan misschien weer een THUG Pro image maken. Ik meen dat THUG Pro niet per se kopieerbeveiliging of iets vereist, alleen game data. Scheelt weer moeilijk gedoe als er nog weer eens een LAN party komt.
Nintendo kan wel de Shops van DS, 3DS, Wii, WiiU offline halen maar hun zullen aangekochte content dan via de Switch Shop moeten aanbieden lijkt mij en het zal ook technisch mogelijk zijn dus ik begrijp nog steeds niet waarom de vorige systemen een prachtige Shop hadden en de Switch tegenvalt met Nintendo Classics want met Nintendo Online is het aanbod mager en met iets van 30 spellen per jaar die toegevoegd worden zal het lang duren..

Ben benieuwd als Nintendo daadwerkelijk aangekochte digitale software gaat verwijderen hoe het dan komt met Emulatie want op die manier kunnen eigenaren dan wel weer een kopie van het aangekocht product spelen en het lijkt mij ook logisch als je iets koopt dat het dan voor onbepaalde tijd beschikbaar moet zijn of anders aangegeven worden maar ik heb met digitale aankopen nog nooit een houdbaarheidsdatum gezien of van gehoord.
Gelukkig is de Wii heel simpel te softmodden waardoor je zelf nog je gekocht spullen er op kunt zetten om te spelen. Ik snap dat ze niet alles online kunnen blijven houden, maar er zijn genoeg mensen die het nog wel willen hebben. Zou zelfs zeggen, zet het op een zuinigere server of ergens naast zodat er nog gebruik van kan worden gemaakt.
Hopelijk blijft hij nu online, kan ermee leven dat op een gegeven moment iets niet meer gekocht kan worden voor een oud systeem, maar het niet meer kunnen downloaden waar ik voor betaald heb vind ik
verkeerde atikel/topic, sorry. :o

[Reactie gewijzigd door _Dune_ op 23 juli 2024 22:41]

Het eerste wat mensen nu gaan doen is alle APPS/software van de stores downloaden en backuppen. Als de store dan weer offline is, kan je deze via 3rd party software alsnog installeren
Alle games die ooit zijn uitgekomen voor de Wii en DSi shops zijn al jaren gebackupped and makkelijk te downloaden online ;)
Gelukkig waren het er sowieso al niet veel en mochten de games niet groter zijn dan een paar mb, dus die waren makkelijk te archiveren. Dit wordt op nieuwere consoles natuurlijk wel een groter probleem als games daar al makkelijk tientallen gigabytes zijn :P
Niks is voor eeuwig. Ooit gaat ook het colosseum in rome stof zijn. De beste optie voor het bewaren van games is emulatie.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.