Nintendo meldt 6,5 miljoen leveringen Pokémon Legends: Arceus in week tijd

Pokémon Legends: Arceus is in een week tijd wereldwijd 6,5 miljoen keer verkocht. De openwereld-Pokémon-game is daarmee goed op weg om een van de bestverkochte spellen voor de Nintendo Switch te worden.

Het spel kwam op vrijdag 28 januari exclusief uit voor de Nintendo Switch en is op het moment van schrijven precies een week verkrijgbaar. In de openwereld-rpg ontdekken spelers voor het eerst Pokémon in de regio die later als Sinnoh bekend zal staan. Spelers kunnen de wezens vangen, trainen en gebruiken om te vechten tegen andere 'wilde' Pokémon met als uiteindelijke doel om de eerste Pokédex samen te stellen.

Pokémon Legends: Arceus is met 6,5 miljoen exemplaren waarschijnlijk een van de snelst verkopende Switch-games, al geeft Nintendo slechts sporadisch exacte verkoopcijfers van games over een bepaalde periode vrij.

De recente kwartaalcijfers en de officiële lijst van bestverkochte Switch-games zetten de verkochte exemplaren van de nieuwste Pokémon-game in een kwantificeerbaar perspectief. Neem bijvoorbeeld de Pokémon Brilliant Diamond- en Shining Pearl-remakes voor de Switch. Deze games werden in de eerste anderhalve maand na de release bijna 14 miljoen keer verkocht. De games staan op de negende plek van bestverkochte Switch-games ooit, bekeken tot en met 31 december 2021.

De bestverkochte Pokémon-games voor de Switch zijn Pokémon Sword en Shield, gezamenlijk goed voor bijna 24 miljoen verkochte exemplaren. De traditionelere Pokémon-games kwamen in november van 2019 uit en staan vooralsnog op de vijfde plek in Nintendos top 10.

Door Yannick Spinner

Redacteur

04-02-2022 • 20:03

57

Lees meer

Reacties (57)

57
56
42
4
0
5
Wijzig sortering
De recente kwartaalcijfers en de officiële lijst van bestverkochte Switch-games zetten de verkochte exemplaren van de nieuwste Pokémon-game in een kwantificeerbaar perspectief.
Of... we kijken gewoon hoe andere recente Pokémon games het hebben gedaan in hun openingsweekend zodat we appels met appels vergelijken.

Het openingsweekend van Sword/Shield kwam neer op 6 miljoen exemplaren (persbericht).
Voor Brilliant Diamond/Shining Pearl was dit ook 6 miljoen (bron: gamebiz.jp).
Sun en Moon verkocht 7.2 miljoen exemplaren na 12 dagen.

Met andere woorden: dit is mogelijk de beste launch van een Pokémon game ooit, en een van de grootste opening weekends voor een Nintendo Switch game. Smash Bros Ultimate opende met 5 miljoen exemplaren. Enkel Animal Crossing doet beter.
Het probleem met Pokemon is ook dat GF geen vernieuwing aandurft waardoor je elke 2/3 jaar hetzelfde spel zit te spelen. Nu ze een game hebben uitgebracht die dit heel anders speelt is dat voor veel mensen verfrissend. Ik heb genoeg verhalen gehoord van mensen die jaren geen pokemongame meer hadden gespeeld, totdat Arceus uitkwam. Neem daar het PokemonGO volk mee die zich niet kunnen vinden in de mainline games, en je hebt al snel kassa.

- Ze kunnen niet af van turn-based combat, de professionele pokemonscene is te groot, en bovendien maakt dat Pokémon van een strategie-game naar een buttonmashing fest waar eigenlijk niemand op zit te wachten.
- De structuur zal voor mainline games altijd hetzelfde blijven, word kampioen in x regio. Ik kan me eigenlijk geen andere verhaalstructuur voorstellen voor Pokemon. Alleen maar vechten tegen een evil team word ook snel saai (zie Pokemon Gale of Darkness), en vooral focussen op het beklimmen van de competitie is ook niet interessant genoeg (zie Sword en Shield).
- Masuda is ervan overtuigd dat de game niet te moeilijk moet zijn, hij beschrijft in deze Q&A tijdens gen 6 ORAS waarom er geen battlefrontier in de game zat.
- Een groepje vocale fans willen eigenlijk geen grote veranderingen. Van gym naar trials gaan ging dit groepje al te ver terwijl trial objectief gezien een veel beter en uitdagender systeem is dan het gym systeem (minus de voorbereidingen, die waren in veel gevallen redelijk saai).

Nu heeft GF een titel waarmee ze konden experimenteren voor gen 9/gen10. En dat zal GF in de toekomst helpen om een betere game te maken.

[Reactie gewijzigd door rickboy333 op 24 juli 2024 11:31]

Het probleem met Pokemon is ook dat GF geen vernieuwing aandurft waardoor je elke 2/3 jaar hetzelfde spel zit te spelen.
Sorry, wat? Elke game heeft wel een of meerdere nieuwe features. Klagen over turn-based vind ik vreemd aangezien dat simpelweg het type genre is. Bij Call of Duty klaag je toch ook niet dat het altijd een shooter is?
Het punt is niet dat het hetzelfde genre is, het punt is wanneer ik mijn kopie van Pokemon Ultra Moon pak dat deze niet veel anders is dan wanneer ik Pokémon Emerald zou pakken op de GBA, minus de nieuwe graphics natuurlijk.
Sterker nog, in mijn opinie zijn al die gimmicks in Ultra Moon juist irritante en/of verwarrend. Wild encounters waar de Pokemon om hulp kan vragen en je hem dan niet meer kan vangen + waarmee de battles unpredictable worden. "Z-moves", waar dat in de plotlijn ook maar enigszins logisch is.
Maar ook in die game ga je gewoon van gym naar gym en kom je ondertussen Pokemon tegen om te vangen en een aantal trainers. Woopee hier is de elite-4, zet je schrap voor de Nde keer! Het voelt doelloos en niet origineel.

In eerste instantie wilde ik Legends Arceus ook links laten liggen ("het zal wel weer een typische Pokemon game zijn"), tot ik stukjes gameplay ging bekijken en zag dat het echt heel anders werkt dan de normale games.
Een aantal features die het voor mij leuker maken:
- Quests. Ik weet nu wat ik moet doen en hoef niet mentaal bij te houden wat een random NPC ergens in een stadje met een vage naam heeft gezegd.
- Crafting, want nu moet ik moeite steken in het maken van potions en pokeballs, maar kan ik het ook overal doen. Dit maakt het ook nuttig om een keer terug te gaan naar het startlevel omdat je daar veel resources kunt vinden.
- Encounters duren niet super lang. In normale Pokemon games ben je eerst aan het wachten op een animatie, dan begint de battle langzaamaan, en wil je wegrennen dan moet je wachten totdat RNG besluit dat je weg kan. Ook de animaties duren korter en zijn (imho) meer satisfying wat het battelen an zich leuker maakt.
- Pokemon vangen zonder encounter! Ik was geen fan van Pokemon Lets Go maar ik vind het heel erg leuk om met de mechanics te werken die de game je voorlegt (van achteren een pokeball gooien verhoogt je kans om te vangen bijv.). In oudere Pokemon games is het een verplichte encounter (zie hierboven), hier is het een mogelijkheid.
- Hulp-Pokemon (en ja dit zat ook in oudere games, stop de hooivorken). Ik hoef nu niet rekening te houden dat ik die ene Pokemon meeneem om Surf te kunnen gebruiken.
- Het open world aspect natuurlijk; gaan en staan waar ik wil, collectibles vinden, etc.
- De boss battles zijn een heel stuk verfrissender dan de normale games ("ok gym dude verslagen, op naar de volgende") en hebben een niveau van anticipatie en moeilijkheid buiten de battles die je ook doet.
- Een keer niet de Elite 4 als doel maar de Pokedex compleet maken. Dat was altijd een "sidequest" in de normale games maar nu krijg je er ook echt beloningen voor en zijn de quests die je krijgt een onderdeel daarvan.
Als deze nieuwe titel echt een succes wordt kan je zomaar krijgen dat Gamefreak Pokemon Legends als nieuwe mainline wordt. Nintendo past dit truukje wel vaker toe.

Met BotW werd het ook zo gebracht. En ik wacht nog steeds op de beloofde nieuwe Gameboy die gewoon doorontwikkeld zou worden met de Nintendo DS enkel als nieuwe 3de lijn naast de consoles en Gameboys, het was absoluut geen opvolger van de GBA :P
Wil niet zeggen dat ik de games niet gespeeld heb, want speel ze allemaal. Maar ik moet wel toegeven dat het hele
1) kies je starter
2) haal 8 gym badges
3) zie het einde van een mager verhaal
4) versla de elite 4
wel een beetje klaar mee ben, deze game voelt verfrissend, berg aan content en speelt nog steeds lekker
Openingsweekend en openingsweek zijn wel twee verschillende dingen lijkt mij? Maar dat arceus goed verkoopt lijkt me duidelijk ja.

[Reactie gewijzigd door killerfreak op 24 juli 2024 11:31]

Juist, maar het gaat eigenlijk niet om een volledige week. de gewoonte is dat een dergelijke aankondiging eigenlijk voornamelijk vrij-za-zo van release covert.
Dat Animal crossings New horizons leuk en populair bleek was wel duidelijk maar toen ik de cijfers zag van een spel van omstreeks 50€ met iets van 30 miljoen aantal binnen een jaar was ik nogal verrast :) die cijfers zie je eigenlijk alleen bij Pokémon, Mario, Zelda, Donkey kong enz.

Moet zelf ook nog bezig met Pearl & Diamond en had ook Arceus en Animal crossings besteld maar die laatste was niet meer op voorraad bij Gameshop twente dus die zijn geannuleerd..
Mijn eerste bevindingen naar een week: De nieuwe opzet is wel interessant. De eerdere Pokémon-games hebben me nooit echt getrokken, naar nu dan eindelijk geen random battles en gewoon zoveel mogelijk Pokémon verzamelen.
Dit was de reden om hem vorige week te kopen als eerste Pokémon-game sinds FireRes op de GBA. Ook omdat mijn dochter (7) hem graag wilde hebben.

Grafisch valt hij wat tegen. De wereld is nogal kaal en daardoor saai. Verder valt het tegen dat er - in wat zo'n grote game is - maar 1 enkel dorp te vinden is. En dat dorp is ook nog vrij klein en... saai.
Grootste minpunt zijn echter de vreselijk trage en niet interessante dialogen die je niet snel genoeg kan skippen. Tergend...
Voor mijn dochter valt het dan weer tegen dat alles Engels is, waar veel andere games op de Switch - zekere de grote - volledig gelokaliseerd zijn.
Tot slot is ook de besturing wat vreemd met ZL en ZR om te richten en ballen te gooien, terwijl X dan weer gebruikt wordt om te wisselen tussen ballen en Pokémon. Het is allemaal weinig logisch en intuïtief.

Uiteindelijk is het voornamelijk het verzamelen van Pokémon en valt alles eromheen eigenlijk wat tegen. Dat maakt het ook lastig om er een oordeel aan te hangen, want een betere game die voornamelijk om het vangen van Pokémon draait, is er denk ik niet. Maar er is ook zoveel op deze game aan te merken. Zou je de Pokémon inwisselen voor andere generieke, onbekende wezentjes, dan zou ik niet meer dan een 4 geven. Nu met Pokémon een zesje, hoewel de grootste fan die met Go op zijn telefoon zelfs weer en wind doorstaat om een Rattata te vangen waarschijnlijk een 9 of 10 zou kunnen geven.
Zelfde engine als BotW, wel mindere graphics minder sfeer. Maar Pokemon heeft nooit hoge ogen gegooid qua graphics. Het zal bij het genre horen.

Staat hoog op het verlanglijstje van mijn zoontje. Eindelijk een open world Pokemon.

[Reactie gewijzigd door HerrPino op 24 juli 2024 11:31]

Volgens mij ontbrak er een technical artist bij het team. Er zitten wat schoonheidsfoutjes in die met een technical art-pass zo op te lossen zijn. Zoals dat repeterende water en harde schaduwen. Paar weekjes met je neus in shader code en dat is allemaal opgelost.

Ik vind het eigenlijk wel jammer dat zoiets zo goed verkoopt. Als iemand die probeert games er zo goed mogelijk uit te laten zien is het vrij beledigend om te zien dat dat allemaal niks uit maakt, zolang je maar een populaire franchisenaam hebt.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 24 juli 2024 11:31]

De graphics waren dan ook totaal niet hun topprioriteit, in tegenstelling tot jou, blijkbaar. Graphics kunnen een selling point zijn, maar dat hoeft natuurlijk niet. Iedereen kon zien hoe het er uit zag voordat ze het kochten, dus die miljoenen die het nu gekocht hebben vonden dat blijkbaar niet een te groot minpunt. Om dat alleen te scharen onder het hebben van een populaire franchisenaam vind ik eerlijk gezegd ook een beetje beledigend naar hun toe.
Sorry maar de game word verkocht voor €60 en ziet eruit alsof ie 20 jaar uit is. Als dit EA was geweest waren ze afgebrand.
Het hoeft geen topprioriteit te zijn, maar het mag er wel een beetje okee uitzien voor de bestverkopende franchise ter wereld.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 24 juli 2024 11:31]

Waarom haal je EA erbij? EA wordt sowieso voor alles afgebrand :+

Maar als je de waarde van een game bij de graphics legt dan kan je elke Switch game wel met €20 omlaag halen. Ik vind het een prima prijs voor het plezier wat ik er nu al aan heb gehad, en wat ik nog ga hebben.

Natuurlijk hebben ze een steekje voor bij een franchise die al 25 jaar bestaat, ze hoeven zich in principe niet meer te bewijzen. Desalniettemin waren veel mensen ontevreden over de vorige mainline game (Sword/Shield) en hadden ze wat goed te maken, wat mijn inziens redelijk gelukt is.

En natuurlijk zou het tof zijn als het er beter uitziet (ik hoop dat dat in de toekomst ook gebeurd), maar voor een eerste poging voor een open world game vind ik het best acceptabel.

[Reactie gewijzigd door Ionicawa op 24 juli 2024 11:31]

We hebben het alleen niet over graphics die een beetje achterlopen, maar graphics waar gewoon totaal geen budget in is gestoken. Zo goedkoop mogelijk zeg maar.
Als dit zo doorgaat met Nintendo speel je straks met een gekleurd vierkant in een Unity asset store wereld.
Als ik zo naar de evolutie van graphics in Pokemon games (en Nintendo games over het algemeen) kijk dan zie ik eigenlijk alleen maar een stijgende lijn en verbeteringen. Je mag best van mening zijn dat het nog niet goed genoeg is in jouw ogen, maar we zijn niet op weg naar een "gekleurd vierkant in een Unity asset store wereld". Dat zou inderdaad beledigend zijn en reden om ze af te branden, maar dat is gewoon niet het geval.
Vergeleken met de rest van de industrie ziet deze game er ronduit amateuristisch uit. Dat gold niet voor Sword & Shield of Sun & Moon.
Er is een duidelijke lijn van dalende game budgetten bij Nintendo. Van die miljoenen die ze hier verdienen word nog geen procent in de volgende game gestoken.
Sword & Shield vond in qua wereld wel netjes, althans het eerste uurtje dat ik zag. Maar de animaties waren wel weer typisch Japans. Het niveau “visual novel” wist men niet te ontstijgen.

Vogels die stil in de lucht hangen, aanvallen waar het monster stil blijft staan en enkel een effect over de tegenstander 5 meter verderop gaat.

Het zou allemaal te accepteren zijn was het een indie game met onzekere verkoopcijfers. Een Pokemon game verkoopt sowieso miljoenen exemplaren, dan zijn zulke overduidelijke technische tekortkomingen gewoon pure armoede, budgettechnisch alsook artistiek.

Zonde, de serie kan zoveel meer zijn. Maar zoals je zelf ook al zegt harken ze met een 6’je voor de moeite de miljoenen toch wel binnen. Legends Arceus is ook geen uitzondering. Ziet er zelfs voor de Switch nog armoedig uit.
Goede graphics zorgen ook voor meer en betere gameplay mogelijkheden natuurlijk. Zoals kunnen zien dat een pokemon door het gras sluipt omdat het gras beweegt, en niet gewoon door de Pokemon clipt zoals nu.
De graphics waren dan ook totaal niet hun topprioriteit, in tegenstelling tot jou, blijkbaar.
Lekker op de man, zeg.
Feit is gewoon dat er een aantal zaken zoals sterk zichtbare repeterende textures in de game zitten waar een professionele art director zich voor zou schamen, en waar duidelijk geen aandacht naar is gegaan - maar wel had mogen gaan. Ondanks dat graphics niet de focus van de game zijn; dwz het geen fantastisch super-spektakel hoeft te zijn, mag wat er wel is - er in elk geval wel uit zien alsof het professioneel afgewerkt is. Ook 20 jaar geleden waren textures waarin je duidelijk tiling zag gebeuren, al een no-no.
Pokemon stadium was anders voor zijn tijd fantastisch mooi :)
Pokemon Battle Revolution anders ook. Die game heeft nooit veel lof gekregen maar my god vond ik dat vet als kind.
Het heeft niet dezelfde engine als BotW, maar volgens mij die van Sword en Shield.
Team van BOTW heeft de engine zelf gebouwd, is wel duidelijk dat het BOTW team er het meest uit kon halen.

Ook omdat BOTW zo lang in development geweest is. Het is eigenlijk niet te vergelijken. Ik vind het persoonlijk jammer. Ik speel Arceus met veel plezier, maar grafisch gezien laten ze in vergelijking met BOTW wel echt dingen liggen. Terwijl delen van de UI en de sound effects bijna identiek zijn. Dan is het toch lastig niet de vergelijking een beetje te trekken.
Prima spel, lijkt wel heel erg op Zelda voor mijn gevoel maar het speelt zeker lekker weg.
Ik vond Zelda: Breath of the Wild erg veel op een remake van Far Cry lijken, Arceus vind ik daar totaal niet op lijken.
Ik vond Zelda: Breath of the Wild erg veel op een remake van Far Cry lijken
Dat is wel een heel interessant statement.. In welke zin bedoel je dat? Ik herken zelf namelijk zo goed als niks van Far Cry in BotW
Torens claimen om delen van de map te ontdekken en de loslopende vijanden te laten verdwijnen in dat gebied. Ik ben er vrij gauw mee gekapt omdat ik net Far Cry gespeeld had en geen zin had in weer torentjes te veroveren.
Maar dat is het idee van bijna de helft van de open-world spellen op de markt, zeker die van Ubisoft.
Heeft echt totaal niks met Far Cry te maken, dat is gewoon deel van het open-world genre; fast travel punten unlocken.
Met die logica zou zelfs bijv. Guild Wars 2 nog op Far Cry lijken
Enige wat torens verzamelen in BOTW doet is een stuk unlocken op je kaart. Er verandert niks aan de mannetjes die in de wereld rondlopen. Los van bepaalde quests die met een toren te maken hebben, zou je volgens mij zelfs het spel uit kunnen spelen zonder een enkel toren te pakken. Het zal je alleen beperken in fast travels.

Ik vind dit geen terecht kritiek op BOTW. Waar ik wel kritiek op heb is de 100+ shrines die mij er van weerstaan om het spel een tweede keer te spelen.
Waarom torentjes veroveren dan ? je had ook gewoon van de wereld kunnen genieten of rechtstreeks naar Calamity Ganon kunnen gaan of iets anders kunnen kiezen dan iets wat op een ander spel lijkt..

Elk spel heeft wel iets wat te herkennen is in andere spellen daar ontkom je niet aan met iets van 70 jaar game ontwikkeling maar sommige spellen hebben ook wel iets unieks zoals Zelda :)
kwa gameplay vind ik dan weer wel
Ik ben er sinds gisteren aan begonnen, dacht eerst van oh op zich wel leuk.
Maar moet nu opdrachten doen, moet nu van de beestjes die er lopen 25 vangen, zoveel battle doen, zoveel een aparte aanval van een bepaalde Pokemon gezien hebben om research te voltooien.

Ik moet nu wat van die dingen doen, ik ga dit toch niet allemaal moeten doen?.
Ik heb echt geen zin om 25 wurmple te gaan vangen, het zelfde geld voor shinx, bidoof enzo.

Ik Wim er nog best wel aantal gaan vechten, maar heb echt geen zin al die opdrachten met elke Pokemon ook te doen.
Je hoeft niet alles compleet te maken van een Dex. Zodra hij op 10 is, is hij compleet.
https://www.serebii.net/l...workonresearchtasks.shtml

Ben bij deze quest kom nu niet echt verder, moet die opdrachten van die Pokemons volgens mij doen.
Bij Gastly krijg je extra snel research punten voor: Numbers caught, times you scared it with scatterbangs en number evolved.

Alle overige taken helpen naar voltooiing naar research level 10 maar je hoeft niet alles te vullen (tenzij jij dat zelf wilt)
er zitten wel beloningen achter als je alle research opdrachten voltooid.
ik dacht een verhoogde shiny kans voor elke pokemon met alle opdrachten voltooid, en een shiny charm(nog verder verhoogde shiny kans) als je alle opdrachten van alle pokemon hebt voltooid.
Lees heel veel goede dingen over dit spel, maar op een of andere manier spreek hij me (nog) niet aan.
Heb hem gekregen en daar ben ik blij toe, moet toch zeggen dat ik het niet zo leuk vind.
Het is leuk dat je net als sword en shield de Pokemons weer ziet lopen, maar hele quest etc doen het gewoon niet voor mij.
Wanneer eindelijk een review op deze site?
Plak er een Pokémon sticker op en mensen kopen het. Konden ze na al die jaren met een echte rpg of zelfs MMORPG komen. Snap niet dat de developers of Nintendo dit niet "aandurven". Of deel de IP met een andere gigant en release zoiets op de pc en of andere sterkere console. Dromen mag
Dit spel is BOTW maar dan in een net ander jasje...
Hoe mensen dit aantrekkelijk vinden, geen idee. Ontzettend lege, kale, en vooral sfeerloze omgevingen.

Helaas.
Komt er ooit nog een review van Tweakers van dit spel? Of durven ze het allemaal niet meer aan?
In de afgelopen podcast is de review aangekondigd. Ergens dit weekend of begin volgende week.
Sowieso weinig game reviews vanuit Tweakers de laatste tijd.
Echt hè, overspoelt met generated accounts. Verder volledig legitieme reviews natuurlijk. :+

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.