Pokémon Scarlet en Violet komen 18 november uit

Pokémon Scarlet en Violet komen op 18 november uit voor de Nintendo Switch. Eerder werd bekendgemaakt dat de negende generatie Pokémon-spellen later dit jaar uit zouden komen, zonder dat er een releasedatum werd genoemd.

In de trailer die woensdag is gepubliceerd, blijkt dat de spellen multiplayer ondersteunen tot maximaal vier spelers. Het is niet helemaal duidelijk of de spelers alleen gezamenlijk kunnen reizen of dat ze vrij zijn om te gaan en te staan waar ze willen.

Pokémon Scarlet en Violet worden de eerste open-wereldspellen in de hoofdserie. Dit betekent dat spelers de nieuwe regio kunnen ontdekken, zonder dat ze verplicht zijn om een door het verhaal gedicteerd pad te volgen, beschrijft de officiële website. Het zijn echter niet de eerste spellen in de franchise die een 'open wereld' bieden. In januari kwam Pokémon Legends: Arceus uit, een spin-offgame waarbij de focus ligt op het volledig in- en aanvullen van de Pokédex, in plaats van vechten.

Toch wijken Pokémon Scarlet en Violet niet te veel af van hun voorgangers. Gevechten met npc’s en andere spelers zijn nog steeds een belangrijk onderdeel van de spellen. Ook wordt de speler op pad gestuurd door een Pokémon-professor. Wat wel anders is, is dat er dit keer twee professors zijn. Bij Scarlet is dat Professor Sada en bij Pokémon Violet is dat Professor Turo. Of de traditionele Gym-gevechten zullen terugkeren, is nog niet helemaal duidelijk.

De trailer laat tevens vijf nieuwe Pokémon zien. Drie van de vijf zijn Pokémon die de speler aan het begin van het avontuur tegenkomt: het gras-type Smoliv, de elektrische muis Pawmi en Lechonk, een normaal-type varkentje. De andere twee zijn legendarische Pokémon, die tevens de mascottes zijn van de spellen: Koraidon en Miraidon. Koraidon is alleen te vangen in Pokémon Scarlet en Miraidon is de mascotte van Violet.

Pokémon Scarlet en VioletPokémon Scarlet en VioletSmolivPokémon Scarlet en Violet

Door Loïs Franx

Redacteur

01-06-2022 • 17:29

45

Submitter: jason.cederboom

Reacties (45)

Sorteer op:

Weergave:

Zoals gewoonlijk haal ik deze... wat opzich een slechte gewoonte is aangezien ze er niet beter op zijn geworden.

lap tekst warning

Laatste echt goede nieuwe Pokémon games waren Black 2 & White 2 op de DS, X & Y vond ik zelf ook erg leuk maar het ging merkbaar minder.

Alpha Sapphire en Omega Ruby waren ook leuk... maar dat zijn remakes van goede games.

Sun & Moon waren "meh", erg leuke verhaal maar daar bleef het bij.

Ultra Moon & Ultra Sun raad ik aan als je Sun & Moon nooit gespeeld hebt, het verhaal heeft naar mijn mening een beter einde dan in Sun & Moon, echter als je wel Sun & Moon gespeeld hebt, verspil je geld niet want de overige 90% is 1 op 1 kopie.

Let's Go games vond ik 10x keer niks, deels omdat ik de originele games nooit leuk vond (Gold & Silver en games daarna is vooral waar mijn interesse in ligt) en daarnaast was het op de battle mechanics na saai (Fire Red en Leaf Green voegden nog een stapel gloednieuwe gebieden toe, hier zat dit niet in, dit is echt gebaseerd op de originele games minus de gameplay en de graphics)

Sword & Shield + DLC was opzich wel leuk, beter dan Sun & Moon in mijn ogen maar slechter dan X & Y die op zichzelf al de mindere trend zijn begonnen.

Remakes van Diamond & Pearl daartegen hebben mij zwaar teleurgesteld, tot nu toe hadden de remakes leuke verbeteringen, Fire Red & Leaf Green voegden extra gebieden en Pokémon toe, Heart Gold & Soul Silver voegden geweldige (voor de DS toen) graphics, veel tweaks aan de wereld (bepaalde plekken die ervoor niet beschikbaar waren, werden toegevoegd) en natuurlijk alweer nieuwe Pokémon erbij.

Alpha Sapphire en Omega Ruby waren wat minder, maar aangezien ik een Hoenn fan ben, vond ik dat de games alsnog leuk waren.

Brilliant Diamond & Shining Pearl zijn een beetje te 1 op 1, echt veel nieuws zit er niet bij (Ranmas Park is het enige grote vernieuwing) en de graphics zijn iets TE basic, sowieso aangezien S&S op de Switch goed uitzag en vroeger in de 3DS era en ervoor remakes ook goede graphics kregen, net als de main games.

Teleurstelling is het juiste woord. ik ging Platinum spelen nadat ik klaar was met de remakes en dat voelde gewoon beter stom genoeg.

En dan de nieuwe Arceus game... die ligt op de plank en is niet uitgespeeld.

Probleem met Arceus voor mij zijn niet de overduidelijk vreselijke graphics (echt waar, genoeg Wii games die er beter uitzien resolutie terzijde) maar de leegte in de wereld.

Ik ben gestopt bij de 5de map, ik kon gewoon niet mijzelf dwingen om verder te gaan, want hoewel een spin off dit was gewoon niks voor mij, en de vorige 4 mappen voelden voor mij als "ga van punt A naar B, doe dit en dat en dan volgende map"

Dit 4 keer, en ik weet dat de 5de map niet veel anders is, en hoewel Pokémon zelf niet het meest spannende franchise is tegenwoordig, nog nooit moest ik mijzelf dwingen om een Pokémon game uit te spelen, zelf de originele games die ik niet zo leuk vind speel ik nog liever dan de Arceus spin off.

Qua spin offs zie ik dan ook liever een nieuwe mystery dungeon game, die waren leuker

Van wat ik hier heb gezien vrees ik dat dit een beetje te veel weg gaat hebben van Arceus, waar Sword & Shield nog de klassieke steden had, gebieden met Pokémon en ga zo door, denk ik dat Scarlet & Violet dat de prullenbak in gooien.

Simplistische grotten, grote lege open velden en nog een stapel andere klachten die ik over Arceus spin off had zijn de dingen die ik verwacht op basis van die trailer.

En ik hoop dat ik fout zit, kom er wel achter op 18 november, want ondanks de klachten ik speel de games meestal wel uit (Arceus moet af voor 18 november, dus ik overleef dat wel hopelijk) en Pokémon is en blijft ondanks dat mijn "guilty pleasure" qua games.

Ik klaag en ben onderdeel van het probleem, de games verkopen ondanks dat ze slechter worden, dus pakt Gamefreak dit nooit meer aan.

als je dit leest, gefeliciteerd met het overleven van mijn veel te lange rant over de huidige Pokémon games

Bonus; Black 2 & White 2 en alles ervoor zijn leuke games (ORAS remake geldt als een uitzondering)
Het is natuurlijk ook persoonlijke smaak. Ik was fan als kind vanaf Red/Blue, toen op de release Gold gekocht en dat was zo'n mooie verbetering. Ruby was ook weer beter maar toen vond ik de vernieuwing al wat tegenvallen, en vanaf de DS generaties vond ik het allemaal maar meer van hetzelfde. Arceus werd ik voor het eerst sinds rube weer goed ingezogen omdat het gewoon wat nieuws was en dat gevoel van ontdekken terug gaf. Nu scheelt het dat ik wel van sandbox games houd. Ik was al zo geleveld door het ontdekken van de eerste twee main areas dat ik de rest aan een stuk door snel kon doorlopen :p
Mijn favorieten waren toch wel Red, Blue & Yellow en FireRed/LeafGreen. Hoeveel uren ik wel niet heb doorgebracht op de GBC/GBA/NDS. :+
Probleem met Arceus voor mij is, het heeft potentie maar het maakt er nooit gebruik van.
Het mag misschien wel niet main line zijn, maar voor mij was Colosseum en XD gale of darkness toch echt wel een top punt van de games.

Tot heden vindt ik nog steeds dat Colosseum de beste animatie set heeft in de hele serie. Hands down niet 1 game erna kwam ook maar in de buurt
Gedeeltelijk eens met je verhaal inderdaad, al vond ik red en blue ook leuk.
Op de grafix na dan verschilde deze niet zoveel net gold en silver, die jij schijnbaar wel leuk vond ?.
Ja tuurlijk verhaal was al weer wat verbeterd, en je ging ook terug naar de Kanto wereld dat was ook leuk(Dus uiteindelijk was dit super gaaf)

Eigenlijk vond ik alle games leuk van

Red/Blue/ Yellow
Gold/silver/Crystal
Fire Red / Leaf Green
Ruby / saphire / Emerald
Diamond / Pearl / Platinium
Black & white & black & white 2
Pokemon X & Y
Pokemon Omega Ruby & Alpha Saphire
Pokemon Sun & Moon , en Ultra Sun en Ultra Moon
Pokemon Lets go was wel grappig
Pokemon Sword & Shield was een leuke vernieuwing, een beetje open wereld, maar ook de steden een leuke mix.

Dan komt het Brilliant Diamond & Shining Pearl , de originele was best leuk dus ik dacht kopen.
Ik vond het er prima uit zien en wel fijn beetje zelfde Looks en feel had, maar dan net effe iets beter dan het origineel.
Alleen werd al te veel extra dingen in gedaan, zoals Pokemons uit bomen halen met honing, je moet weet ik hoeveel uur wachten en maar hopen beestje zit dan.

De underground was 1 grote - punt wat aan begin leuk leek, echter hoe steker je werd hoe hoger de Pokemons in de underground werden.
En na de pokemon leaq kon je daar enorm veel Pokemons vangen, dus leuk om je dex compleet te krijgen, echter zijn dan alle Pokemons inclusief een caterpie en een squirtle level 60 ...

Dat verpeste het voor mij dan ben je veel te lang bezig, 2 keer vangen, daycare, eitje uitbroeden en dat met 3 kwart Pokemons van het spel ongeveer.
Ik ben toen gestopt en heb de dex voor het eerst niet compleet gemaakt, ik vond dat gewoon niet leuk meer op deze manier.

Toen kwam Arceus en ik keek al de kat uit de boom, had mijn twijfels er over en heb hem niet gekocht.
Ik heb hem echter gekregen met mijn kerst, dus toch een kans gegeven.
Ik kan de game uitdrukken in 1 woord eigenlijk "Saai", het hele reizen van A naar B en weer terug(En dan nog eens de eindeloze gesprek dialogen wat saai.
Ook vond ik het wel vervelende die wilde Pokemons, vele kwamen achter je aan en vielen je aan, sommige rende weer weg enzo.

Het was ook te veel open wereld en craften van je items enzo, de grafix kon ik nog wel doorheen kijken.
Maar goed dit was gewoon niet aan mij besteed, jammer dus deze heb ik ook verkocht, ik ben na de 3de of 4de locatie gestopt het verveelde enorm.
Ik weet dat Pokemon niet de spannendste spellen zijn, maar door het verhaal en de kant die je op moest had het een leuke speel ervaring.

Ik hoop ook echt enorm dat deze 2 nieuwe delen niet te open worden.(maar meer als Sword & Shield)
Maar ik heb mijn twijfels er voor want het verkoopt als een trein(Arceus), dus best kans dat aankomende 2 spellen weer een teleur stelling gaan zijn.

[Reactie gewijzigd door Carlos0_0 op 22 juli 2024 16:18]

Jammer dat ze zo weinig ambitieus zijn. Pokémon die tegenover elkaar staan en op commando een animatie afspelen en een geluidje maken is nog wel erg 1996.
Een Youtuber grapte al dat dit de tweede Pokémon game is, zo weinig is er verandert in 26 jaar.
Het om de beurt een aanval doen is een typisch jrpg kenmerk, want dat is Pokemon eigenlijk in essentie al vanaf dat de eerste game uit kwam.

[Reactie gewijzigd door Zeror op 22 juli 2024 16:18]

Volgens mij is het JRPG genre al lang niet meer zo statisch als Pokemon het brengt. Wat heet, games als Final Fantasy 6 en Chrono trigger waren al ambitieuzer qua battle systeem dan pokemon was en is.

Series als Persona en Tales wijzen uit dat JRPG echt niet synoniem hoeft te staan voor letterlijk om beurten aanvallen zonder enige variatie.
Maar pokemon wil een breed publiek aanspreken, jong en oud. De jonge spelers moeten de game ook wel begrijpen. Of iemand die niet zo vaak gamed.
In dat geval kan ik je Pokkén Tournament aanraden ;) 1 tegen één gevechten en niet turnbased (op Tekken gebaseerd)
Man man man, wat zou ik het toch vet vinden om een standaard Pokémon game te hebben met dat gevecht systeem.

Had het gister over met een vriend, dat ik vooral bang ben voor de baggere performance. (Ja, pc master race nerd etc, maar ik word gewoon duizelig op dit punt van <30fps en geen anti-aliasing 720p) en dat ik dan liever had dat de game de pixel art style of getekend sprites had gehouden, dan hadden ze ook tenminste een excuus dat niet elke pokémon custom animaties heeft zoals nu in de 3D games die niet eens de volledige pokédex hebben.

Maargoed, als ex pokémon fan heb ik al lang geleden geaccepteerd dat je niet teveel ervan moet verwachten, ik gaf ze al een staande ovatie toen ze er eindelijk achter kwamen dat de kleuren op de pokémon veel meer contrast moeten hebben omdat hun licht systeem ze veel te bleekjes maakte met normale kleuren.
Zoals @Zeror ook al aangeeft, dit is een bepaald genre. Een genre die velen malen populairder is in Japan. Net zoals dat Dragonball Z vroeger zo'n overgevlogen hype werd door een stukje van de anime shonen cultuur met de westerse wereld te delen, is Pokemon ook zon product. Buitenom dat de franchise zelf gigantisch booming is, dit soort games zie je hier niet zo heel veel. Logisch gezien jouw reactie, ik vermoed dat velen die met je delen. Maar die markt is in Japan wel gigantisch. Dus voor die markt zijn deze games primair gemaakt. Pokemon heeft daarnaast wereldweid gewoon een gigantische markt, dus waarom niet ook de westerse markt uitmelken met hetzelfde?

Er is genoeg animo voor, het is een oude succesformule die nog steeds gigantisch opbrengt. Is niet voor iedereen, maar wel genoeg.
Dat de kern van pokemon niet zo veranderd is, geef ik niet zo om, de games spelen daarom juist heerlijk nostalgisch weg. Wat ik wel jammer vind is dat nintendo toch altijd wel pioneer was met zulke vet mogelijke graphics, of in ieder geval sfeer, neer te zetten terwijl ze de laatste generaties altijd met mindere hardware te werken hadden dan de concurrentie. Maar deze games vind ik vrij zielloos aanvoelen, het is ook niet mooi. Bomen die regelrecht de grond in verdwijnen, erbarmelijke textures voor de blaadjes en water enzo. En zelfs dan nog regelmatig framedrops, met moeite 30fps halen ... (althans, dat is met de huidige games zo, aangezien dit er niet veel beter uitziet, vermoed dat je hetzelfde kan verwachten)

Dat vind ik eigenlijk nog wel zorgelijker, ouderwetse 2d sprites hebben wss meer charme dan dit.

[Reactie gewijzigd door Zoop op 22 juli 2024 16:18]

Ik zou blij zijn dat ze nog hetzelfde zijn. Da's tenminste één generatiekloof minder, en je kan er gewoon een gesprek over voeren met een klein kind zonder dat je je er eigenlijk niets bij voor kan stellen :)

Kun je lekker opscheppen over hoe jij vroeger al die legendarische Pokémon nog helemaal zelf moest vangen, en een grote berg moest oversteken, en dan een andere dimensie in moest springen om bij ze in de buurt te komen :+

"Back in my day..." }>
Zo veel pokemon games de laatate paar jaar, niet normaal. Uiteraard top voor de mensen die er van houden maar dan moet het niet ten kosten van de kwalteit van de spellen gaan.

Kwaliteit > Kwantiteit
Het valt me ook op ja, maar het is tevens een veelgehoord puntje van kritiek dat ook de kwaliteit achter blijft, ongeacht de kwantiteit. Maar het ziet er nu eindelijk naar uit dat er iemand wakker is geworden daar, sinds Arceus gebeuren er in ieder geval soort van innovatieve dingen.
Ik lees van veel mensen dat ze graag eens iets anders zien dan wat Pokémon al jaren doet. Ik absoluut niet. De keer dat ze dit geprobeerd hebben bij Sun&Moon, met de Island Trials, beviel me dit zeer slecht.

Zoals de formule standaard is, vind ik het helemaal prima. De standaard formule werkt nu eenmaal gewoon prima.
Heb je legends arceus nog niet gespeeld? Voor mij mag dat helemaal doorgevoerd worden in de mlg.

[Reactie gewijzigd door MissMe NL op 22 juli 2024 16:18]

Ben eraan begonnen, maar nog niet veel mee gedaan. Vind 'm niet zo denderend.
Ik heb Arceus gespeeld. Was er erg blij mee, totdat ik erachter kwam wat je moet doen om Arceus zelf te ontmoeten. (Probeer niet te spoilen, dus zal niet vertellen wat daarvoor nodig is.)

Op dat moment heb ik voor het eerst in ruim 35 jaar een rage quit gedaan (live, on stream).
Klopt moet eerlijk zeggen dat ik arceus zelf ook niet ga vangen. Maar ik vond de mechanics wel echt heel goed toegepast. Die mogen dus ook wel toegevoegd worden in de mlg.
Als het Semi-open world is met Gyms, zal er vast een, trigger in zitten, die bepaalt hoe hoog de levels van de wilde pokemon zijn, of welke pokemons er kunnen spawnen. op basis van ingame checks zoals of je Gym hebt verslagen. of bepaald acties hebt gedaan.

De originele Fire-red/leafgreen was eigenlijk ook SEMI-open world, omdat je na de 3e Gym eigenlijk al overal kon komen, zelfs op plekken waar je normaal niet naar toe kan gaan.
[dit is namelijk een truuk die speedrunners gebruiken. omdat het sneller is om bepaalde late game Gyms eerder te doen, dan later, vooral omdat je dan OP pokemon kan vangen, voordat je de low level pokemon gyms hebt verslagen]
Gamefreak blijft maar Pokémon games uitpoepen zeg. Dit is alweer de 5e Pokémon game in iets minder dan 2.5 jaar tijd. Er zit - zo te zien aan exact dezelfde graphics en matige animaties - nog weinig ambitie in. Wie geeft ze overigens ongelijk, want ze verkopen nog steeds miljoenen exemplaren. De Switch is natuurlijk geen krachtpatser, maar als je kijkt naar Breath of the Wild of Xenoblade, is het toch duidelijk te zien dat ze er veel meer uit hadden kunnen halen. Mand.

[Reactie gewijzigd door Dennis de Vries op 22 juli 2024 16:18]

Ik hoop dat deze wat moeilijker zullen zijn. Nu kan het nooit echt uitdagend worden misschien gezien de strategische beperkingen van het gevechtsysteem maar het kan wel wat moeilijker.

[Reactie gewijzigd door MKWS op 22 juli 2024 16:18]

Ik had laats spontaan zin in Pokemon Red en was die weer leuk aan het spelen met een emulator. Toen dacht ik dat het tijd was om een Switch te kopen met Pokemon Sword.

Er zijn aardig wat versies uitgekomen tussen red en de laatste versie, maar naar mijn idee zitten er in de afgelopen aantal versies vrijwel geen verschil.
Deze game oogt in elk geval wat kleurrijker dan het zwart-witte en grauwe Arceus.

Maar nog steeds ziet deze game er onzettend droog en ouderwets uit, vind ik. En dat vind ik raar, als we kijken naar een Mario: Odyssey. Die dat toch stukken beter op orde heeft. Natuurlijk zit daar meer tijd in, maar toch is het jammer.

Het word nog erger als ergens rond 3/4 van de trailer ineens een cinematic begint te spelen. Zo zou de game er ook uit kunnen zien. Ontzettend zonde, natuurlijk zijn graphics niet alles. Maar een Odyssey lukt het ook.
Helemaal gelijk, vooral het feit dat ze in de trailer opeens heel lang een stuk tonen waar de textures precies uit PS1 tijdperk komen (1:13).
Is de pokeball met de glas/diamanten achtergrond nog iets speciaals denken jullie?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.