Pokémon Scarlet en Violet verschijnen eind 2022

The Pokémon Company heeft Pokémon Scarlet en Pokémon Violet aangekondigd. Het bedrijf toont een vroege blik op de spellen, die eind dit jaar verschijnen voor de Nintendo Switch, en verwijst met de term 'open wereld' naar de games.

De revealtrailer van Pokémon Scarlet en Pokémon Violet toont landschappen en steden vol Pokémon, maar verklapt nog weinig over de spellen. The Pokémon Company nodigt spelers in de begeleidende tekst uit om op een 'open-wereldavontuur' te gaan.

Tegelijk toont het bedrijf een blik op de drie nieuwe Pokémon die spelers vanaf de start kunnen kiezen. Dit zijn de kat Sprigatito van het type 'gras', de krokodil Fuecoco van het vuurtype en de eend Quaxly van het type 'water'. De spellen van de nieuwe generatie Pokémon-games verschijnen eind dit jaar.

Verder werd tijdens de Pokémon Presents-presentatie bekendgemaakt dat Pokémon Legends: Arceus uitgebreid wordt met een gratis missie.

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

28-02-2022 • 11:07

67

Submitter: WalterEbbers

Reacties (67)

67
67
57
2
0
8
Wijzig sortering
Ziet er naar uit als de standaard pokemon game, begin town -> 8 badges -> elite four -> post game.

Ben benieuwd of wat invloeden van Pokemon Arceus gaan zien in toekomstige pokemon games (of mischien deze zelfs al), want ik geloof dat Pokemon Arceus perfect laat zien wat iedereen wilt van een pokemon game, al heeft het spel nog best wat "rough edges".

Persoonlijk ben ik de standaard pokemon game ook al wel wat zat, want eigenlijk zit er bijna geen challenge in die games, snap ik ook wel om natuurlijk je audience zo groot mogelijk te houden, maar eigenlijk zou ik wel eens een "hard-mode" pokemon game willen, waar trainers echt teams hebben die op elkaar in spelen en setups doen.

Ofwel, wishlist voor de "standaard" pokemon series:
Betere Battle AI
Betere Teams
Moeilijker spel
Ik kan er niet bij dat ze nog steeds geen poging hebben gedaan om een moeilijkheidsgraad te introduceren. Ja, het is vooral gericht op kids, maar de kids van Red / Blue zijn onderhand volwassenen maar vinden het nog wel interessant. Bedien die groep ook. Ik speel eigenlijk nog alleen maar Rom Hacks van oudere Pokemon games, omdat deze (te) moeilijk zijn en je niet overal overheen walst.

Het is toch lachwekkend als een Gym Leader maar 2-3 Pokemon heeft, zeker richting het eind?

Persoonlijk vind ik het jammer dat ze bijna elk jaar een nieuwe generatie uitbrengen. Neem eens extra tijd en breng een echt goede game uit, waar ook meerdere groepen krijgen wat ze willen. Helaas gaat dat niet gebeuren gezien het succes van Sword/Shield.
Hoezo er zit tussen elke generatie gemiddeld 3 jaar?
Zie dit maar:
  • First generation (1996–1999)
  • Second generation (1999–2002)
  • Third generation (2002–2006)
  • Fourth generation (2006–2010)
  • Fifth generation (2010–2013)
  • Sixth generation (2013–2016)
  • Seventh generation (2016–2019)
  • Eighth generation (2019–2022)
  • Ninth generation (2022–)
Laten we het startjaar nemen van elke generatie:

(19)96, 99, (20)02, 06, 10, 13, 16, 19, 22

Het verschil in jaren tussen elk opeenvolgend jaartal is:

3, 3, 4, 4, 3, 3, 3, 3

Het (rekenkundig) gemiddelde is 3,25 jaar (afgerond 3 hele jaren). De mediaan is 3 jaar. De modus is 3 jaar. Dat zijn drie veelgebruikte soorten gemiddelde. Dus toch, het lijkt mij (als ik de statistieken bekijk) dat er gemiddeld inderdaad 3 jaar tussen (het begin van) elke generatie zit. Toegegeven, in de jaartallen zitten afrondingsfouten. Bijv. als een generatie begint op 31 december en de dag erna op 1 januari zou eindigen, dan tel ik dat als een heel jaar. Echter, door alleen beginjaren mee te nemen en aannemende dat generaties evenredig over een jaar beginnen, kunnen we de analyse toch doen.

Met de eindjaren van elke generatie (excl. de laatste die nog niet is beëindigd):

(19)99, (20)02, 06, 10, 13, 16, 19, 22

Opeenvolgende verschillen:

3, 4, 4, 3, 3, 3, 3

RG: 3,29, mediaan: 3, modus: 3.

Een vergelijkbare uitkomst. En met de lengte van elke generatie krijg je dezelfde uitkomst.

(Overigens, er zijn meer soorten gemiddelde.)

/statnerd out! O+

[Reactie gewijzigd door erikieperikie op 23 juli 2024 07:53]

Tja, als je de remakes mee telt en een spin-off als Let's Go en Arceus begint het wel wat sneller te gaan.
Tijd gaat sneller dan ik door heb. I stand corrected
:) kan gebeuren toch? Ik schrik er soms ook van hoe snel de tijd gaat of hoe oud iets is..
Anoniem: 901733 @Solkram28 februari 2022 12:16
Die poging is al een keer gedaan in Black/White 2, als je de game had uitgespeeld kreeg je er een "Challenge mode" bij die de levels en AI van trainers/gyms hoger zette maar zoals het altijd gaat bij Pokémon games worden nieuwe features bij de volgende generaties weer weggelaten.

Zelf zou ik deze mode graag weer terug zien en ook de mogelijkheid om een nuzlocke in de game zelf aan te zetten, dat zou de series voor mij weer interessant maken buiten rom-hacks.
Ik heb helemaal geen interesse in een "hard mode". Als ik een game heb uitgespeeld dan is hij klaar. Dat heeft al uren gekost en er is nog een lange lijst aan volgende games die ik wil proberen. Liever gewoon vanaf het begin kunnen instellen.
Ja dit is ook hoe ik het bedoelde, het was in Black/White 2 ook mogelijk om het meteen aan te zetten (al had je dan wel iemand anders nodig met een complete game)
Een nieuwe generatie is elke 3-4 jaar. Tussendoor komt er wel genoeg uit inderdaad! Volgens mij elk jaar minstens één game, in de vorm van een remake of spin off, o.i.d.

Zelf kan ik niet wachten op Scarlet/Violet. De trailer word ik in ieder geval blij van!
Of juist meer de strategie zoals in de Anime ook wel eens aangegaan wordt door middel van "Gym-Rules".
Een de serie wordt ook vaak zat een regel ingezet dat er bijvoorbeeld wel 6 Pokémon meegenomen mogen worden, maar de gevecht klaar is na 3 verslagen Pokémon.
Of een tal van andere regels die het gevecht interessanter en uitdagender maken. Er zal genoeg te doen zijn om meer dynamiek aan de game toe te voegen.
Bedenk wel, veel 20 en 30+ers spelen deze games want het zijn toffe RPG's, maar de core demographic is toch echt kinderen. Competitive zijn er ook altijd moves die banned zijn omdat het daar veel te eenzijdig wordt anders. Persoonlijk zou ik een hogere moeilijkheidsgraad niet erg vinden. Als je weet wat je doet kan je met vrijwel iedere pokemon solo door de games namelijk.
Het grootste probleem met de pokemon spellen is de items die je in een gevecht kan gebruiken. De items maken het spel compleet triviaal.

Een paar X Specials en je kan met 1 pokemon alles one shotten.

Zolang je maar potions en revives heb kan je eigenlijk geen enkel gevecht verliezen.
Daarom gebruik ik eigenlijk nooit items in mijn pokémon-game behalve de "standaard", dus potions, revives en heals etc.
Zelfs zonder items is het spel een walk in the park. Zeker als je 99 revives meeneemt naar de elite 4!
Zoals in het artikel staat word het wederom een open-world game. Deze ziet er ook een stuk beter uit dan Arceus. Hoewel sommige textures duidelijk erg lage resolutie zijn... Zonde.
De Switch gaat niet veel mooiere open werelden kunnen weergeven. Zelda Breath of the Wild ziet er oké uit vanwege de art direction en de tekenfilm-achtige stijl, maar ook dat spel heeft behoorlijk eenvoudige en wat leeg voelende omgevingen. Arceus heeft dat ook en dan ziet het er nog wat grover uit. Scarlet/Violet weer iets beter, maar vergeleken met een Horizon of AC: Valhalla is het natuurlijk pruts om te zien.

De Switch is er dan ook niet voor de grafische pracht. Op zich is dat prima; de games moeten het hebben van de gameplay en de franchise-bekendheid in plaats van de mooiste beelden. Maar bij open wereld-games zoals deze zie je de beperkingen wel erg duidelijk.

Edit: The Witcher 3 op de Switch is wel stukken mooier dan dit, zoals ExNomenDei hieronder noemt, dus er moet toch meer kunnen. Maar alsnog blijfven open wereld-games erg hoog gegrepen voor de Switch; dat ding is er niet om te concurreren op rekenkracht met de PS5/XBSX/pc.

[Reactie gewijzigd door geert1 op 23 juli 2024 07:53]

Skyrim op de Switch is toch wel een stuk gedetailleerder, en heeft niet van dit soort schoonheidsfoutjes. Dat is denk ik het verschil tussen een studio die al tig jaar open world games maakt en één die net is begonnen.

Pauzeer de trailer maar eens op 1:49. Echt de hele omgeving is wazig.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 23 juli 2024 07:53]

Gamefreak is uberhoupt gewoon lui. Sword and Shield zien er ook niet uit en enorm simplistisch.
The Witcher 3 draait op de Switch. Het is zeer zeker mogelijk om hele mooie games te maken voor Switch. Arceus is zo goed als een Wii game op grafisch gebied. Kijk maar eens naar bijvoorbeeld Super Mario Galaxy voor wat die console kan doen.
The Witcher 3 is een goed voorbeeld dat er inderdaad toch wel wat meer mogelijk is. Heb ik toegevoegd aan m'n reactie. Met Super Mario Galaxy bedoelde je waarschijnlijk Odyssey voor Switch, neem ik aan. Die ziet er ook duidelijk beter uit dan Arceus inderdaad, maar is alsnog vrij simpel in vergelijking met een Spider-Man PS4 bijvoorbeeld. Vooral de gebouwen die wat meer op afstand staan.

Hoe dan ook, grafisch verschil zal er moeten zijn gezien de verschillen in rekenkracht met de andere consoles en de pc. De Pokémon-games zouden misschien wel wat mooier kunnen, vooral Arceus; die lijkt minder uit de console te halen dan een Witcher 3, wellicht door verschil in engine en technische aanpak.
Dragon Quest XI, case & point ;p
Dark Souls meets Pokémon, daar kijk ik wel naar uit ;)
Misschien dat iemand mij het eenvoudig kan uitleggen, want ik mis even het overzicht aan moderne Pokémon games en ik heb het idee dat de releases zich ondertussen vrij dicht op elkaar volgen.. De laatste die ik gespeeld heb is Red op de originele Game Boy, en ik zou graag weer eens een dikke Pokémon RPG willen spelen.
Nu zijn er de laatste paar jaar verschillende delen uitgekomen, en zeer recentelijk nog Arceus. Zijn dit allemaal delen in de maingame, of is het een beetje zoals Monster Hunter World geen "echte" Monster Hunter was? Kan ik, als liefhebber van de traditionele RPG's, beter wachten op deze Scarlet en Violet versies, of moet ik gewoon Arceus gaan aanschaffen als ik weer eens in de wereld van Pokémon wil stappen?
Hier ook een Red speler van de oude garde. Ik heb toevallig Arceus vorige week aangeschaft. Het is echt een heel erg leuk spel. Eindelijk een variant waarin je volledig vrij kunt rondlopen door de wereld. Alles waar je na die jaren op hoopte.

Uiteraard is het niet perfect, maar het is wat mij betreft wel een aanrader.

Of het in de hoofdlijn van de verhalen zit weet ik eigenlijk niet. Heeft mij nog niet tegengehouden in mijn plezier in ieder geval.
Qua nieuwe games is Arceus momenteel alleen aan te bevelen wat mij betreft. Violet/Scarlet is naar mijn inziens te vroeg. Eerste beelden zagen er echt best uit.. Zelfde verhaal met Sword/Shield en de nieuwe Pearl/Diamond.

Bij arceus is de gameplay dusdanig aangepakt waar ikzelf denk ik minder moeite ga nemen met de graphics.. (moet 'm nog halen en proberen).
Afhankelijk of je de Pokemons van Legend arceus kan overzetten naar andere games, kan de game het best wel waard zijn.

Legends arceus is meer open world, en je kan vrij bewegen, Pokemons vangen zoals in de Anime "AKA Yeet a million balls at that shiny"
Wikipedia heeft wel een aardig overzicht over welke versie komt uit welke versie, en welke generatie precies wat is. Arceus is zover ik weet de enige uitzondering in de standaard 'gameplay', de MH wannabe om zo maar te zeggen, waar alle overige games nog steeds dezelfde principes volgen zoals de originele Red/Blue.
Alle pokemon main games komen in paren uit, dus sword & shield zijn de meest recente. Pokémon legends arceus is een spinoff van de serie. Ik vermoed dat veel aspecten uit arceus in latere spellen terug zullen komen, zoals het rond kunnen bewegen tijdens battles, maar ik denk dat Scarlet en violet nog de traditionele vorm van battles zal hebben.
De meningen zijn nogal verdeeld over de nieuwere games.

Als Red het laatste is wat je gespeeld hebt, dan zal het een flinke culture shock voor je kunnen zijn. Wilt niet zeggen dat je er geen lol mee kan hebben.

Merk wel op dat de doelgroep voor deze games hetzelfde is gebleven, en jij waarschijnlijk uit die doelgroep gegroeid bent, en de moeilijkheidsgraad een lachertje voor je zal zijn. Wilt niet zeggen dat je er geen lol mee kan hebben.

Wil je een (voor een Pokemon game) interessant verhaal? Kijk eens naar de 5e generatie (Black/White(2)), voor de DS

Wil je iets om je in vast te kunnen bijten? Er zijn een hoop fan-games waar je wel een installer of patch voor kan vinden, als je weet hoe je moet Googlen/Bingen/DuckDuckGo'en...

Wil je gewoon nostalgie en kan je je oude Red niet meer vinden? Pak een ondersteunde Nintendo console en downloadt iets uit de e-shop.

Hoewel veel mensen (terechte) kritieken hebben op de games, eigenlijk is geen een echt een misser waar je absoluut je tijd aan zal verspillen. :)
Arceus is eigenlijk een beetje een "spinoff" en er worden ook regelmatig remakes gemaakt.

De laatste versie van de main series was Sword/Shield. Deze games worden de volgende in de reeks.
Ik heb zelf vooral veel de 1ste 2 generaties gespeeld en laatst op de Switch de remake van Diamond. Deze beviel me erg goed moet ik zeggen.
Ik zat anderhalf jaar geleden in hetzelfde denkbeeld als jij, ik heb het meeste met de eerste generatie 150 pokémon. De tweede gen ook nog wel, de latere ken ik gewoon niet.
Daarom heb ik toen gekozen om Pokémon Let's Go Pikachu (of Eevee) te kopen.
Dat is een remake van Yellow.
Zeer te vergelijken met Blue/Red, maar dan met een moderne 3D gameplay, je kan op Youtube kijken hoe dat eruit ziet.

Ik twijfel nu ook nog steeds over die nieuwe games, er zijn en komen zoveel nieuwe. Ik vind alleen die latere generatie Pokémon er zo trashy uitzien.
Als de Red de laatste was zou ik gewoon even marktplaats bezoeken en kijken voor een oude DS en dan een van de oudere delen erbij zoeken ruby/sapphire/emerald = gen 3 /soulsilve/heartgold = remakes van gold/silver /diamond/pearl/platinum = gen 4 erbij zoeken. Heb ik een gedaan tijdens de lockdown was leuk om na 15 jaar weer eens een pokemon game te spelen. wellicht dat je misschien firered of leafgreen wel leuk vind, dat zijn de oude remakes van red/blue.
even de hele gameplay > graphics daargelaten. Deze graphics kunnen toch helemaal niet meer in deze tijd? Lijkt me ook niet echt ondersteunend aan de game. Sommige games doen met hele beperkte visualisaties hele mooie dingen, maar dit ziet er toch gewoon uit als gemakzuchtig iets van oppoetsen van 15 jaar terug?
Hij is niet erg lelijk ofzo, maar veel textures zijn enorm wazig. Zulke wazige blokken heb ik eigenlijk sinds de N64 al niet meer gezien.
Ik ben echt benieuwd hoe dit komt. Is het een gebrek aan ervaring? Doet de engine iets verkeerd waardoor al het texture budget op is? Of herbruiken ze textures van de 3DS games?
het is denk ik eerder omdat ze een "volle" open wereld maken deze keer.
als ze de textures en modellen te complex maken kan dit niet snel genoeg geladen worden en dan krijg je het minecraft probleem dat je ineens in een leegte komt te staan of de BOTW glitch waar je bij hoge snelheid vliegen steeds even bevriest.

oude pokemon games maakten gebruik van meerdere kleine werelden met "gatehouses" of transitiepunten voor het laden, maar een open wereld moet dit naadloos kunnen doen.

pokemon zit dan ook nog met het probleem dat er honderden compleet verschillende karakters zijn die in de wereld verschijnen, bij breath of the wild konden ze het laden makkelijker maken door het aantal verschillende karakters dat tegelijk geladen zijn te beperken(waardoor de variatie in vijanden minder was dan in vorige spellen)
Hij is niet zo leeg als Arceus, maar het is ook niet op het niveau van vele andere Switch games. Als je kijkt naar dat plein bijvoorbeeld is alles ontzettend lage resolutie.
Nou is de trailer ook wel wat ver ingezoomd, maar dit ga je in-game ook gewoon zien.

Sommige materialen zien er dan wel weer heel goed uit, zoals de Pokémon op 1:55.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 23 juli 2024 07:53]

lage resolutie op dat plein zie ik niet, uitgezonderd van die fly-by op pichu-ooghoogte wat je hooguit 1x zal zien buiten trailers.
Het hele plein is compleet wazig tot het punt waar je bijna niet kunt zien dat het tegels zijn. De tegels op de muur in de achtergrond zijn wazig, en dat blauwe patroon is ongeveer 3 pixels hoog.
Exact mijn gedacht. Als ik naar die trailer kijk heb ik met momenten het gevoel naar een PSX game te kijken. Toegegeven, de Switch heeft nu niet de krachtigste hardware, maar ik heb al indie games op de Switch gezien met betere graphics (o.a. Yonder: The Cloud Catcher Chronicles).
Het probleem is dat de art-style gewoon niet goed is. Ik ben daar verder niet echt in thuis, maar je ziet het wel snel als je het vergelijkt met moderne Zelda games. Ik denk dat iets als My Time At Portia een goede stijl heeft die past met Pokémon.
@Olaf Wellicht interessant om ook te vermelden, naast de uitbreiding van Legends Arceus, dat er voor Brilliant Diamond en Shining Pearl een event is aangekondigd. Namelijk het kunnen vangen van Shaymin: https://diamondpearl.pokemon.com/nl-nl/shop/shaymin/ van 28 februari t/m 27 maart 15:59 CET)

[Reactie gewijzigd door Satom op 23 juli 2024 07:53]

Waar heb je dat event gezien ? Ik keek gisteren de hele dag en ik heb helemaal niets gehoord. Tot jou reactie dan ...
Wellicht een moment gemist? Het zit er toch echt in: https://youtu.be/xoiwcdqMlCA?t=465 (7:45)
Als je denkt Shaymin vanaf het begin mee te kunnen nemen in BDSP dan kom je van een koude kermis thuis:
In order to catch Shaymin in Pokemon BDSP, players need to have Oak’s Letter and the National Dex. Players can obtain Oak’s Letter as soon as they have the ability to get mystery gifts, but players won’t be able to actually catch Shaymin until they’ve reached obtained the National Pokedex and become the champion. This includes defeating the Elite Four and Cynthia and completing the Sinnoh Pokedex.
Bron
Als deze game het vangen en openworld battles van Arceus heeft, maar wel alle battle mechanics van Sword/Shield zoals held items en abilities, dan zal dit echt een toffe game worden. Alleen na het spelen van Brilliant Diamond en Arceus had ik liever een jaartje extra gewacht op de volgende generatie (met misschien Arceus DLC in het najaar).
Ik zou er echt nog niet op rekenen dat de verbeteringen uit Arceus in deze game zitten.
Ik denk dat ze niet anders kunnen. Arceus is heel goed uitgepakt. Fans waaronder ik gaan het niet leuk vinden als ze weer een stap terug doen. Misschien wel een mix van. Wild areas terug maar dan met arceus mechanics.
Het zal geen onwil zijn maar eerder onkunde. Als de nieuwe mechanics niet vanaf het begin van het ontwikkeltraject in Scarlet en Violet zaten dan krijgt Game Freak deze er nooit meer ingebouwd voor de release eind 2022.
"De Pokémon-website geeft de volgende omschrijving: “Dorpen gaan naadloos over in de wildernis, zonder grenzen. Je zult de pokémon van deze regio kunnen zien in de lucht, de zee en op straat – overal! Je kunt het echte plezier van de Pokémon-serie – vechten tegen wilde pokémon om ze te vangen – nu in een open wereld ervaren.”

Toch nog een beetje hoop. Ook al is dit niet helemaal duidelijk.
deze worden gewoon gebaseerd op de sword/shield "wild areas", en dan vooral zoals in de DLC.

legends is een spin-off die goed werkt voor wat het is, maar het gevecht en vang systeem past niet bij een main line game.

ik zie graag(en verwacht) dat pokemon in de toekomst 2 main-lines krijgt.
pokemon legends die afspeelt in het verleden, met volledig open beweging en met actie-gerichte gameplay.
pokemon colors dat voortbouwt op de bestaande mainline, en met de komst van violet/scarlet volledig overgaat op de stijl van de crown tundra(oude gevechtsysteem en wel bottlenecks/paden, maar veel open gebieden en alles loopt door zonder transitie/laad punten)

zo kunnen ze ook makkelijker een jaarlijkse pokemon game uitbrengen zonder dat het elk jaar het zelfde is.
Maar arceus is een main line game dus er is gewoon nog hoop. Veel mensen zoals jij denken nog steeds dat het een spinoff is maar nintendo heeft al bevestigd dat het een main line game is. En nu met het succes van arceus helemaal. Maar omdat scarlet en violet dit jaar al uit komen denk ik ook nog dat het een traditionele pokemon game word.

https://pokemonblog.com/2...o-pokemon-legends-arceus/

[Reactie gewijzigd door MissMe NL op 23 juli 2024 07:53]

hoe nintendo het noemt loopt niet altijd gelijk met hoe het werkt.
mario en zelda hebben allebei 3 "main line" series, en het lijkt er op dat ze dit ook bij pokemon willen.
mario heeft 2D(super mario bros/world), 2D style 3D(3D land/world) en full 3D(SM64, sunshine, odyssey)
zelda heeft 2D(loz, link's awakening, link between worlds, etc), 3D(OOT, MM, SS), en nu open world(botw, botw2)

en als we kijken naar de "mainline" pokemon spellen op de switch dan zie je ook 3 stijlen.
"classic" 3D(sword/shield, scarlet/violet), classic 2D(BDSP, misschien ook let's go), en "legends" 3D.

let's go en legends zijn een soort halve spin-offs.
ze nemen veel kern-onderdelen van de klassieke spellen over zoals trainers, "gotta catch em all", 4 aanvallen, de zelfde items, "turn-based" gevechten en spelen allemaal binnen de zelfde pokemon wereld met overlappende karakters.
pokemon stats en movesets zijn daardoor ook redelijk uitwisselbaar tussen deze spellen.
maar ze gooien wel bepaalde systemen uit de echte mainline op z'n kop, zoals het vervangen van wild pokemon battles met een ballengooi minigame(let's go) of het toevoegen van mens tegen pokemon wild pokemon battles en het vervangen van het "eerlijke" omstebeurt systeem naar een realistischere wachtrij waarbij een pokemon snel genoeg kan zijn om meerdere beurten achter elkaar te krijgen.

nintendo noemt ze "mainline" omdat je een trainer speelt en de pokemon uitwisselbaar zijn tussen de spellen, fans noemen ze spin-offs omdat ze niet de "mainline" vervangen en omdat ze kern-functies en gameplay drastisch veranderen.
We gaan het zien. Hoe dan ook. Pokémon spellen verkoopt. En mij maakt het ook weer niet heel veel uit. Pokémon blijft fantastisch. Ik speel het al sinds green 😂
We gaan het zien. Hoe dan ook. Pokémon spellen verkoopt. En mij maakt het ook weer niet heel veel uit. Pokémon blijft fantastisch. Ik speel het al sinds green :D
Ach we gaan het zien. Ik koop het toch wel. Maar het zou idd jammer zijn. En ja je hebt gelijk ze kunnen het niet zomaar aanpassen. Wel jammer.
Top! Daar kijk ik naar uit. Wel hoop ik dat de graphics meer kwaliteit krijgen dan in de aankondigingsvideo. Hoe was dat bij arceus?
Ik ben zelf niet zo bezig met graphics om eerlijk te zijn, heb liever een goede inhoud & kwaliteit. Mensen klaagden ook bij Pokémon Legends: Arceus over de graphics, maar vind het juist onwijs knap dat ze zoiets weten neer te zetten en de formule weten te doorbreken na 25 jaar. De game speelt onwijs verslavend weg zonder dat ik me erger aan de graphics want het is al een grote vooruitgang als je naar de games voor Pokémon Legends: Arceus kijkt, de graphics waren ook nog eens lelijker in de trailer dan hoe de final game eruit zag.

[Reactie gewijzigd door G_Dragon op 23 juli 2024 07:53]

op een technisch niveau zijn de wereld graphics van legends heel slecht, maar door gameplay, stijl, en slim gebruik moet je heel goed kijken om te zien hoe slecht het is.
en dat is goed, bij games is het belangrijker dat het er tijdens het spelen goed uit ziet en soepel draait dan dat het er in een opgeblazen screenshot goed uit ziet.

legends heeft veel natuur, en het grootste dorp is opgebouwd uit gloednieuwe japanse blokhutjes waardoor lage kwaliteit en hergebruikte assets niet opvallen.
als er veel architectuur in zou zitten zou het veel meer opvallen.
de graphics waren ook nog eens lelijker in de trailer dan hoe de final game eruit zag.
Dit is precies wat ik hoopte. Mogelijk/hopelijk is dat ook het geval bij deze nieuwe games.
Haha, dan zit Gamefreak nu op 3 nieuwe games in één jaar tijd. Dat is in mijn optiek ook terug te zien in de kwaliteit, die ze helaas al lang niet meer hoog in het vaandel hebben staan.

Maar ja, zo lang de Pokémon games zo goed verkopen, snap ik wel dat Gamefreak weinig motivatie ziet om een andere koers te varen.
De remake van Diamond en Pearl zijn niet gemaakt door Gamefreak. Daarnaast is het wel vaker voorgekomen, dat Gamefreak met meerdere titels gelijkertijd bezig is. Denk aan alle remakes van vorige generaties/spin-off games.
Inderdaad. Stel je voor dat ze één game in een jaar tijd hadden uitgebracht, voor de Switch, en er gewoon alle energie en geld en tijd in hadden gestopt. Ik ga je niet vertellen wat ik denk wat er zou gebeuren, maar ik wil graag dat het voor jezelf ziet. Wat zou anders zijn, wat zou beter zijn? Maar ja, aan de andere kant, voor hen is het makkelijk: meer games pompen, want ze kopen het toch wel...
Waarom geen Pokemon met Nederlandse teksten voor mijn kleindochter van 8 jaar?
Mijn dochter is 8 jaar en red zichzelf meer dan prima met Engels. En dat is niet omdat ik het actief stimuleer, maar gewoon zelf geleerd. Veel Engelse Disney videos enz gekeken,

Daarnaast zal de markt te klein zijn voor een dutch language pack gok ik.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.