Patch Pokémon Diamond en Pearl-remake blokkeert ruilen van 'gekloonde' Pokémon

Nintendo heeft maandag een patch uitgebracht voor de Switch-spellen Pokémon Brilliant Diamond en Shining Pearl, die het gebruik van 'gekloonde' Pokémon blokkeert. Deze kunnen na het installeren van de patch niet meer worden geruild of worden gebruikt in onlinegevechten.

"Sommige Pokémon die via onbedoelde methoden zijn verkregen, kunnen nu niet meer worden gebruikt in Link Trades of Link Battles", schrijft Nintendo in de patchnotes van versie 1.2.0.

Volgens dataminer Kaphotics lijkt het erop dat het spel data controleert op gekloonde Pokémon. Het gaat dus om de Pokémon die je in je party hebt, die je hebt opgeslagen in een PC-box, of die je hebt achtergelaten in het Daycare Centre. Elke Pokémon die als kloon wordt gezien, wordt gemarkeerd door de software en kan niet meer worden geruild.

De patch voegt ook de mogelijkheid toe om met aangepaste regels in het Colosseum te vechten. Zo kun je bepalen hoeveel Pokémon de spelers mogen inzetten en welk level die moeten zijn. Ook kun je kiezen tussen Single Battles, Double Battles of Multi Battles.

Pokemon Shining Pearl (handheld)

Door Loïs Franx

Redacteur

22-02-2022 • 20:44

59

Reacties (59)

Sorteer op:

Weergave:

Raar, omdat de originele games voor de DS al een poging hadden om dit (server-side) te detecteren voor Pokemon op de GTS destijds, waarbij de DS juist een aardige hel was van 'save editors' en dergelijke omdat de hardware zelf al zo goed als geen beveiliging had.

Maar ja, deze remakes zijn dan ook geoutsourced.

[Reactie gewijzigd door NTAuthority op 23 juli 2024 07:05]

De GTS is ook nog niet beschikbaar, het spel is nog steeds niet helemaal af. |:(
Hoe is dit raar? Moeten ze het toestaan ofzo ?
Verkopen ze die Pokémon als dlc of in app aankopen? Zo niet wat maakt het dan uit? Waarom niet toestaan?

Als mensen lol hebben met een gekloonde Pokemon dan zijn ze toch lekker bezig met hun Nintendo spullen? Dat is volgens mij het hele doel van zo’n spel.

[Reactie gewijzigd door Vizzie op 23 juli 2024 07:05]

Als men dan alleen single player speelt, prima, ja. Als je wil cheaten in je eigen game, moet je lekker zelf weten. Ik vin het wel een ander verhaal op het moment dat je met andere mensen te maken hebt. Als je die een geclonede pokemon ruilt zonder dat zij dat weten, dan zit je voor iemand anders te bepalen of cheaten ok is of niet. En dan mag er best wat aan gedaan worden.

Is grootste reden waarom competitief pokemon spelen mij nooit echt getrokken heeft. Je steekt ontzettend veel tijd in het maken van je perfecte team, de juiste iv's ev's, moveset, noem maar op. En dan wordt je tegen iemand gepaired die perfecte stats (en alles shiny) heeft omdat hij cheat. Dan is voor mij de lol er snel van af.
Oh is dit ook een multiplayer ding? Sorry mijn meest recente pokemon ervaring is nog uit de game-boy color tijd. Dan is het wel een beetje flauw inderdaad, misschien zou Nintentdo die klonen dan gewoon niet moeten laten multiplayeren of als ze zien dat het een kloon is dat hij niet uit z'n pokebal wil ofzo.
Er staat toch ook nergens dat voor het singleplayer gedeelte de pokemon onbruikbaar zijn of lees ik ergens overheen in het artikel? je kan ze niet meer ruilen of voor PvP gebruiken.

Persoonlijk vind ik dit een goed iets, vooral voor legendary pokemon, mythical pokemon en shinies is het wat mij betreft veel leuker als het een beetje zeldzaam blijft, al hebben Sword and Shield dat al redelijk verpest voor wat betreft shinies voornamelijk.
Ook in de gameboy color tijd speelde dit hoor. Je gebruikte een link-cable of ir om te battlen en te ruilen.
Cheaten was toen erg makkelijk, apparaten zoals de gamegenie/gameshark, savegame editors, of simpelweg missingno exploits.
Dat je zelf dan een box vol hebt met lvl100 Mew's ofzo, dat geeft ook niet. Maar als je gaat battlen met beesten die moves hebben die ze niet eens horen te kunnen hebben en alle stats op 255 dan snap je wel dat er weinig over blijft van game mechanics.
Je speelt in dat geval tenminste met iemand irl, dus kan je nog afspraken hierover maken. Random gematched worden tegen opponents op internet is wel wat zuurder als je dan een cheater tegenkomt.
Ook nu op de Switch is het niet bepaald lastig om aan een werkende save editor te komen, je moet alleen een gemodde Switch hebben om de save-beveiliging te omzeilen. Maar ook dat is alweer een stuk makkelijker geworden dan op het begin.
Je hoeft geen eens meer een gemodde switch te hebben. Er bestaan sysbots. Je gebruikt dan pkhex en laat je gemaakte (legale) Pokémon naar jezelf ruilen.
Mooie tijd was dat met Pokémon Gold. Even de man in de straat zijn omdat jij wist hoe je pokemon moest clonen.

Angst in de ogen wanneer je de gameboy uitdeed terwijl er duidelijk stond dat je dat niet moest doen.

[Reactie gewijzigd door Mooraalkikker op 23 juli 2024 07:05]

Met Emerald ging dat ook nog, getuige diverse boxen vol Sudowoodoos aldaar (in mijn geval althans). Rare candies en masterballs waren wel erg makkelijk zo.
Rare candies hebben helaas wel een vervelende bijwerking: elke keer dat je dat geeft, gaat er een punt af. Dus gebruik je 100 rare candies, heeft je pokemon 100 punten minder.
Je bouwt wel geen EV (effort values) op op deze manier, dus als je echt zuiver op rare candies levelt kom je toch echt met een mindere Pokemon uit met langere stats.

Het is echter niet zo dat er een punt afgaat per Candy, en je kan effort values in minder dan 100 levels maximal uit bouwen, dus een paar candies kunnen geen kwaad.

[Reactie gewijzigd door sspiff op 23 juli 2024 07:05]

Dat is sinds gen 5 niet meer. Ook als een Pokémon lvl 100 is kan deze EV's farmen.

Dit hebben ze gedaan omdat de meta altijd veranderd (de officiële competitie format van Pokémon is trouwens 2v2) in bepaalde gevallen/strategieën is Geomancy Xerneas heel goed, en die set heeft over het algemeen 168def, 252spa en 88 spe (88 spe om Lugia te outspeeden), maar in andere gevallen is specs Xerneas heel goed, en dan heb je 252spa, 252spe en rest in Def.

Anders zou je 2 Xerneas moeten hebben met de juiste IV's.

[Reactie gewijzigd door rickboy333 op 23 juli 2024 07:05]

Kan je dan EVs veranderen bij nieuwere games ook wanneer je die al maximaal hebt uitgebouwd? Of moet je nog steeds 2x Xerneas hebben?
Ja, in het verleden moest je dan wel EV reducing berries hebben. Elke Pokémon kan maar maximaal (dacht ik) 510 EV's hebben. Als deze door elkaar zijn verspreid en je wil je Pokémon EV's minmaxen moet je die de juiste berries voeren aan die Pokémon. Deze berries kon je verbouwen op je berryfield.

Echter kan je in Sword en Shield naar een NPC toelopen en voor een zooi armorite stenen reset ze alle EV's op je pokemon (gezien er geen berryfield is in Sword en Shield).

[Reactie gewijzigd door rickboy333 op 23 juli 2024 07:05]

Dit dus. Goed verwoord 😊
Dit dus. Goed verwoord 😁
Dit dus. Goed verwoord :)
Als niet Pokémon speler leest dit heel vaag, ik denk aan van die lsd snoepjes als je het over 'rare' (Nederlands) candies hebt... En het te veel gebruiken kost je inderdaad veel punten :+
Hahaha, mijn Engels was niet al te best in midden tot eind 90s en ik dacht idd ook aan rare, dus op zijn Nederlands, rare candy. En klopt, ik ging het teveel gebruiken en mijn Pokemon werd zwak.
Waarom werden ze zwak? Heb je het over die urban legend over rare candies?

https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Rare_Candy
Rare candies bouwen geen Effort Values (EVs) op, en vroeger werden EV punten enkel herberekend wanneer je Pokemon levelde.

Bijgevolgd, als je je Pokemon te veel rare candies gaf, had deze niet het maximale aan EV values. Je moet minstens 510 pokemons verslaan met een pokemon om dat maximum te bereiken, dus wanneer je level 100 bereikt met een pokemon die minder dan 510 pokemon heeft laten fainten, dan heb je niet het maximaal aantal statpunten op die pokemon.

In nieuwere generaties worden EV punten na elk gevecht toegepast, dus stelt zich dit probleem niet.
Ik zie dat alleen Gen 4 t/m 7 hier last van hadden. Ik weet dat het verhaaltje al rond ging toen we nog gen 1 speelde.

Dus ik pas mijn originele statement aan naar:"Toen het verhaaltje de wereld in kwam, was het neit waar. het is een paar jaar waar geweest, maar nu niet meer."
Gen 1 & 2 hadden ook al EVs hoor, zie eerste paragraaf op Bulbapedia: https://bulbapedia.bulbag...rt_values#Stat_experience.

Blijkbaar kon je wel een EV herberekening triggeren door Bills PC te gebruiken, dat wist ik niet.
Ze worden idd niet zwak maar hadden wel sterker kunnen zijn als je normaal had gelevelt. In de moderne Pokémon spellen hebben ze dat opgelost.
Ik zie dat alleen Gen 4 t/m 7 hier last van hadden. Ik weet dat het verhaaltje al rond ging toen we nog gen 1 speelde.
Dat is niet waar. Enige nadeel als je met rare candy gaat levelen. Je niet de iv en ev trained. Maar die kan je met andere items uppen.
Ook niet geheel accuraat, want IV's kun je niet trainen en EV's kun je met items maar tot op zekere hoogte verhogen.
IV kan je zeker wel trainen. Dat heet hyper training. Maar dat is pas sinds sun/moon. Dat doe je met bottle caps. EV heeft een max van 510. Dat kan je ook gewoon trainen met items. Je kan zelfs de nature van een Pokémon veranderen om zo een perfecte Pokémon te trainen voor pvp.

[Reactie gewijzigd door MissMe NL op 23 juli 2024 07:05]

Als purist vind ik het niet hetzelfde als IV's trainen, maar verder fair enough want het is wel een manier om in de meeste gevallen hetzelfde te bereiken. Voor breeding heb je er niet zoveel aan, maar tenzij je heel erg fan bent van hidden power dark heeft 't ook weer voordelen tegenover een Pokémon met van nature perfecte IV's :+
rare candies zijn juist handig, bijvoorbeeld: je gebruikt rare candies tot je pokemon het gewenste level is en een goede aanval leert, en dan begin je pas met EV trainen tot die 510 EVs heeft. Dit bespaart je veel tijd tegenover als je op een normale manier zou levelen. vooral omdat je pokemon dan sterk genoeg is om de pokemon waar tegen je vecht in 1hit af te maken. een rare candy is dus handig om te levelen zonder dat je je EVs verneukt.
Ja dat weet ik. Daarom zei ik dit ook. Ik reageerde op Patriot. Hij zei dat je IVs niet kon trainen. Dat kan gewoon.

[Reactie gewijzigd door MissMe NL op 23 juli 2024 07:05]

Misschien is dat aangepast in latere spellen? Ik speelde toen de Pokémon Yellow.
Iv trainen is ook pas sinds sun and moon. Dus zou misschien wel kunnen kloppen. Wat ik wel weet is dat levelen met RC een nadeel is tegenover normaal levelen omdat je zo niet de ev's trained. Nu maakt dus niet meer uit en is dus RC gebruiken veel handiger en sneller.
Vandaar dus. Ik heb die nieuwe spellen niet meer meegemaakt eigenlijk, laatste was Emerald als ik het me nog kan herinneren maar de nieuwere, niet meer. Ik neem graag de tijd voor dus heb sindsdien nooit meer een Rare Candy gegeven. Yellow had ik in fysieke vorm en Emerald, Ruby en Sapphire in ROM. In de eerste Pokémon spellen was het dus zo dat je bijvoorbeeld 100x Rare Candy zou gaan geven, dat je Pokémon 100 punten tekort kwam. Ik heb dat gecheckt bij twee dezelfde Pokémons, eentje volgepompt met Rare Candies en eentje geheel 'natuurlijk' getraind.

Wat zijn de afkortingen van IV en EV? RC is idd een nadeel.
Effort values en individual values.
Zo had ik inderdaad opeens een event-Mew en met mij vele anderen. Je was opeens koning Pokemon.
Geweldig ja, ik deed dat vroeger nog met een kameraad van me, maar dan met pokemon red & blue 👌😁
Mooie tijd idd. Nu heb je hetzelfde in elke online game. Kijk mij eens de man zijn hoe ik cheat.
Ik deed dat bij red en blue juist, dat kon bij gold/silver dus ook nog(Kan mij dat niet meer herinneren ?).
Maar ja wel mooi sowieso die blikken van mensen, ineens hamboy uit doet haha.
Missingno door eerst met dat poppetje te praten in Viridian City waarna Cinnabar island en item 6 gekloont in je pack bij pokemon red blue, en de pokemon transferren via link cable in sylver gold en dan de stroom eraf. Het hoort toch bij de spellen.

Waarom nu ineens onmogelijk maken en er andere features voor terug geven.

[Reactie gewijzigd door TweakerCarlo op 23 juli 2024 07:05]

ik deed dat om de marterbal te klonen... 99 van die krengen steeds hahaha
Omdat Pokemon BDSP ook een multiplayer heeft.
en de pokemon transferren via link cable in sylver gold en dan de stroom eraf. Het hoort toch bij de spellen.

Waarom nu ineens onmogelijk maken en er andere features voor terug geven.
Kan me niet voorstellen dat er in het spel staat dat de stroom eraf moet. Dat iets mogelijk is betekent niet gelijk dat het officieel bij de spel hoort. Dat men het accepteert of zelfs leuk vind om dit te gebruiken/misbruiken is heel wat anders.
Dus.... Geen Mewtwo? Aangezien dat ook een gekloonde pokemon is :Y)
Ook geen Mr. Mime meer want da is oek ne kloon...
Ook geen Ditto want die kan wel elke Pokemon klonen.
Veel mensen gebruiken een DUMMY pokemon, om ITEMS te clonen. dus dit stopt ze eigenlijk niet van zichzelf unlimited masterballs te geven
Items zoals Master Balls zijn ook volledig irrelevant. De markt voor Pokemon met perfecte IVs en/of shiny is veel groter. Die kun je gewoon voor echt geld verkopen of gebruiken om online battles mee te domineren.
Het klinkt als dat de gepatchte games nu validatie van arbitraire data gaan doen, dat eigenlijk sinds Green/Red/Blue erin had moeten zitten :)

De situatie van toen (o.a. hardwarespecificaties van de GameBoy, onzekerheid of Pokémon zal aanslaan) maakt de keuze van GameFreak om het niet te doen begrijpelijk.

Nu, met exclusieve Pokémon die vaak niet gratis verkregen kunnen worden, is de houding van GameFreak heel anders.

[Reactie gewijzigd door RoestVrijStaal op 23 juli 2024 07:05]

Nou ja, sinds red/blue...
Gezien dat wat ze wilde niet eens op de cartridge paste, lijkt mij niet dat je nog eens exra validatie code erin gaat stoppen. Niet ten koste van nog meer Pokémon.

"it was a fight against capacity, a fight against what we could fit onto the cartridge. We had designed these 150-odd Pokemon to get in as well." (overigens wordt op een andere site genoemd dat ze ~200 Pokémon hadden, maar deze terug hebben geschroefd naar 151 wegens ruimtegebrek.)
en
"With the capacity problems mentioned earlier, one thing that we found is that English takes up more space on the cart than Japanese. We had no room! Everything was so full on that cartridge and there was little space to implement English at the time we created it."

Bron: https://www.gamesradar.com/the-making-of-pokemon-red-and-blue/
Maar nog steeds geen nieuws over “meer” online ruilen enzo ? Geen events ? Echt jammer.
Nee, blijkbaar niet. 😢
Ik hoop dat deze patch mijn berry glitch verhelpt:

"Fixed some issues for more pleasant gameplay."
Ik heb gisteren gespeeld, als je in de online kamer zit en dan op "Call" drukt krijg je nu niet 3 maar 5 optie's. Er zijn dus wel degelijk daar dingen veranderd.
Oepsie, ik heb de Mew en Jirachi die je gratis kreeg gekloond, zullen waarschijnlijk zowel de kloon als de originele onbruikbaar zijn. Dan maar een nieuwe save starten om ze weer origineel te krijgen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.