Tip de redactie

Kena: Bridge of Spirits verschijnt op 24 augustus voor PS4, PS5 en pc

Door Julian Huijbregts, 25 februari 2021 23:5226 reacties

Adventuregame Kena: Bridge of Spirits komt op 24 augustus uit. Het spel wordt uitgebracht op Sony's PlayStation 4 en 5 en in de Epic Games Store verschijnt een pc-versie. Het is de debuutgame van de nieuwe onafhankelijke studio Ember Lab.

Ember Lab toont een nieuwe gameplayvideo en maakt daarin de verschijningsdatum bekend. De game komt later uit dan verwacht, aanvankelijk had het spel eind 2020 al moeten verschijnen en daarna werd dat uitgesteld naar begin 2021. Waarom de game verder is uitgesteld, is niet bekendgemaakt.

Kena: Bridge of Spirits werd vorig jaar in juni aangekondigd. Sony toonde de game als eerste voor de PlayStation 5, maar het spel komt ook naar de PlayStation 4 en naar de pc. De pc-versie komt vooralsnog enkel uit in de Epic Games Store. De PlayStation-versie kost 40 dollar en de PS4-versie geeft ook recht op een upgrade voor de PS5-versie. De prijs van de pc-versie is nog niet bekendgemaakt.

Reacties (26)


Final Fantasy VII Remake krijgt grote PlayStation 5-upgrade en nieuwe episode

Door Julian Huijbregts, 25 februari 2021 23:3981 reacties

Square Enix brengt op 10 juni Final Fantasy VII Remake Intergrade uit voor de PlayStation 5. Het gaat om een verbeterde versie van de remake van Final Fantasy VII, die vorig jaar voor de PS4 verscheen. Ook heeft de PS5-versie een nieuwe episode.

Final Fantasy VII Remake Intergrade voor de PlayStation 5 is een gratis upgrade voor spelers die de PS4-versie bezitten. Het spel komt daarnaast ook los uit. De nieuwe versie heeft betere graphics, snellere laadtijden en een fotomodus. Er is keuze uit een 4k-modus en een prestatiemodus met een framerate target van 60fps.

Square Enix voegt ook een nieuwe episode toe aan de remake van Final Fantasy VII, met het personage Yuffie in de hoofdrol. Die uitbreiding is onderdeel van de PS5-versie en zal tegen betaling beschikbaar komen voor spelers die hun PS4-versie van de game upgraden. Wat de nieuwe episode los kost, is nog niet bekend. De nieuwe episode komt niet uit voor de PS4.

Reacties (81)


Xbox Live heeft storing waardoor spelers niet kunnen inloggen

Door Julian Huijbregts, 25 februari 2021 23:2437 reacties

Xbox Live heeft te maken met een storing waardoor gebruikers niet kunnen inloggen en geen multiplayer- of cloudgames kunnen spelen. De storing begon rond 21:15 uur Nederlandse tijd en Microsoft zegt inmiddels dat de oplossing nabij is.

Xbox Live, de online dienst voor Xbox-consoles, is donderdagavond voor veel spelers niet te benaderen. Volgens de Xbox-statuspagina zijn accounts en profielen, de Store en abonnementen, games voor meerdere spelers en gamen in de cloud getroffen.

Ook kunnen spelers sommige singleplayergames niet opstarten, als die vereisen dat er een verbinding wordt gemaakt met de Xbox Live-dienst. Onder andere gebruikers op het forum van Tweakers maken melding van de storing.

Microsoft zegt op de hoogte te zijn van de storing en aan een oplossing te werken. Volgens de statuspagina is de oplossing nabij, maar wanneer gebruikers weer kunnen inloggen, is nog niet bekend. Over de oorzaak van de storing is niets bekendgemaakt. Microsoft spreekt van een 'grote onderbreking'.

Reacties (37)


Amerikaans bedrijf toont modulaire en makkelijk te repareren 13,5"-laptop

Door Hayte Hugo, 25 februari 2021 21:1494 reacties, submitter: Denzo

De Amerikaanse start-up Framework heeft een 13,5"-laptop aangekondigd die modulair is en makkelijk te repareren moet zijn. De laptop gebruikt uitbreidingskaarten om bijvoorbeeld meerdere USB-poorten mogelijk te maken, of juist veel opslag. Een prijs is nog niet bekend.

Frameworks laptop heeft plek voor vier uitbreidingskaarten. Iedere kaart heeft weer plek voor één poort, zoals een USB-C- of USB-A-poort, of een HDMI-poort. Het lijkt erop dat deze Expansion Ports via USB-C met de laptop verbinden. Gebruikers kunnen ook een 250GB- of 1TB-opslaguitbreidingskaart aanschaffen. Prijzen voor deze kaarten noemt Framework nog niet. Wel zegt het bedrijf in de toekomst meer kaarten te willen uitbrengen en het ontwerp ook open te stellen voor andere ontwikkelaars en gebruikers.

Praktisch alle onderdelen van de laptop zijn te verwisselen en te vervangen, waaronder het scherm, de 55Wh-accu, het toetsenbord en het moederbord. Framework wil het op die manier mogelijk maken voor gebruikers om bijvoorbeeld een nieuw moederbord met een nieuwe cpu te kopen. Onderdelen krijgen QR-codes opgeplakt die naar een gids of de winkelpagina leiden.

Wanneer de laptop deze zomer verscheept wordt, krijgt deze een Intel i5-1135G7-, i7-1165G7- of i7-1185G7-processor. De laptop heeft dan maximaal 64GB DDR4-geheugen en tot 4TB-nvme-ssd. Het 13,5"-scherm heeft een resolutie van 2256x1504 pixels, toont honderd procent van het sRGB-kleurenspectrum en heeft een maximale helderheid van ruim 400cd/m2. De laptop krijgt boven het scherm een 1080p-webcam met aan weerszijden schuifjes om de microfoon of camera uit te schakelen.

De behuizing is van aluminium gemaakt en is maximaal 15,85mm dik. Met vier geïnstalleerde uitbreidingskaarten weegt het apparaat minder dan 1,3 kilogram. De toetsenbordtoetsen hebben een travel van 1,5mm. Gebruikers kunnen de laptop geassembleerd aanschaffen of als bouwpakket. De laptop komt standaard met Windows 10 Home of Pro. Framework zegt na de laptop ook producten uit andere categorieën te willen verkopen.

Modulaire laptop van FrameworkModulaire laptop van FrameworkModulaire laptop van FrameworkModulaire laptop van Framework

Reacties (94)


Twitter toont eerste beelden van Super Follow-abonnement met exclusieve tweets

Door Hayte Hugo, 25 februari 2021 20:3250 reacties

Twitter onderzoekt een Super Follow-functie, waarmee volgers van een account tegen betaling extra functies kunnen krijgen. Het platform noemt de voorbeelden van een speciale badge en exclusieve tweets en nieuwsbrieven. Of en wanneer deze functie verschijnt, is niet duidelijk.

Met Super Follow wil Twitter het voor gebruikers mogelijk maken om via het platform te kunnen verdienen aan andere Twitter-gebruikers. Twitter mikt hiermee op grote accounts met veel volgers. Het bedrijf lijkt nog niet definitief te hebben besloten of deze functie er gaat komen of niet. Waarschijnlijk krijgt Twitter een deel van de opbrengsten.

In een presentatie gericht aan investeerders en analisten geeft Twitter het voorbeeld van een account dat het fictieve Regina Lennox wil Super Followen. Tegen vijf dollar per maand krijgt een gebruiker in dit voorbeeld een supporter badge, exclusieve nieuwsbrieven en tweets, kortingen en toegang tot een afgesloten Community. Communities is een andere nieuwe functie die Twitter aankondigde. Het is niet bekend in hoeverre de persoon die gevolgd wordt zelf de voorwaarden van het abonnement kan aanpassen. Het is bijvoorbeeld niet duidelijk of de gevolgde kan bepalen hoeveel het abonnement maandelijks kost.

Volgens het voorbeeld kunnen abonnees ieder moment opzeggen. Grote accounts zouden Super Follows kunnen gebruiken om bijvoorbeeld filmpjes aan abonnees te laten zien, voordat andere volgers deze video zien. Alleen abonnees kunnen dan onder deze tweet reageren. Twitter-ceo Jack Dorsey maakte eerder deze week al bekend te werken aan de paywall.

Super Follow Twitter

Met Communities wil Twitter het voor gebruikers weer makkelijker maken om berichten en informatie te vinden over een bepaald onderwerp. Dit kan een maatschappelijk thema zijn, zoals sociale rechtvaardigheid, of een onderwerp als katten of planten. Gebruikers moeten zelf Communities aan kunnen maken en kunnen volgen.

Twitter werkt tot slot aan meerdere functies die het welzijn van gebruikers moet verbeteren. Zo krijgen gebruikers in de toekomst mogelijk een melding als een van hun berichten negatieve aandacht krijgt, zoals beledigende of 'spammy' reacties. Vermoedelijk wil Twitter dit doen zodat gebruikers de reacties onder hun berichten beter in de gaten kunnen houden en bijvoorbeeld reacties kunnen verbergen indien nodig.

Ook werkt Twitter aan een 'veilige modus'. Wanneer Twitter detecteert dat gebruikers beledigende of spammy berichten sturen naar een gebruiker die de veilige modus heeft ingeschakeld, zorgt die veilige modus ervoor dat die 'vervelende' gebruikers een week lang beperkt met dat account kunnen communiceren. Daarnaast worden de reacties van deze gebruikers aan minder mensen getoond. Twitter werkt tevens aan een automatische blokkeer- en dempfunctie. Wanneer gebruikers deze functie inschakelen, zien ze bijvoorbeeld minder berichten met scheldwoorden.

Twitter Communities en autoblockTwitter Communities en autoblock

Reacties (50)


Steam werkt aan 'lokale multiplayer via internet'-functie zonder accounteis

Door Hayte Hugo, 25 februari 2021 19:4246 reacties

Remote Play Together vereist in Steams bètaclient niet langer dat uitgenodigde gebruikers een Steam-account hebben. Gebruikers kunnen in multiplayergames nu één niet-Steam-account uitnodigen. Remote Play Together laat gebruikers online lokale multiplayergames spelen.

Gebruikers die via internet met spelers zonder Steam-account willen samenspelen, gebruiken daarvoor een uitnodigingslink, schrijft Valve. Deze link kunnen spelers vinden na het opstarten van een compatibel spel in de vriendenlijst in de Steam Overlay. Gamers kunnen deze link sturen naar een vriend, die het spel via Windows, iOS, Android of een Raspberry Pi kan spelen.

De ontvanger van de link moet Steam Link of Steam installeren om de verbinding met de eerste speler te kunnen faciliteren. Gebruikers kunnen nu nog maar één niet-Steam-account uitnodigen. Daarnaast kunnen gebruikers nog wel meerdere Steam-vrienden uitnodigen. Of Valve deze beperking van één niet-Steam-account wil uitbreiden, is niet bekend. Het is evenmin onduidelijk wanneer de functie naar de stabiele Steam-versie komt.

Met Remote Play Together kunnen spelers lokale splitscreen- of shared-screen-spellen spelen alsof ze in dezelfde ruimte zijn. Steam streamt hiervoor het beeld van de uitnodigende gebruiker naar de andere gebruikers. Input van bijvoorbeeld een controller of toetsenbord wordt weer naar die eerste gebruiker verzonden. De uitgenodigde gebruikers zien alleen het spel van de gebruiker en kunnen dus bijvoorbeeld niet naar het bureaublad navigeren.

Valve maakte Remote Play Together eind 2019 beschikbaar voor alle gebruikers. De ontwikkelaar adviseert een internetverbinding met een minimale downloadsnelheid van 10Mbit/s tot 30Mbit/s. Gebruikers die worden uitgenodigd hoeven het spel niet gekocht of geïnstalleerd te hebben. Remote Play Together werkt met duizenden games waaronder Stardew Valley, Sid Meier's Civilization VI en Call of Duty: Black Ops III.

Steam Remote Play Together

Reacties (46)


'Google werkt aan tools voor presenteren op Chrome OS'

Door Arnoud Wokke, 25 februari 2021 16:4419 reacties

Google zou werken aan tools om de mogelijkheden voor presenteren uit te breiden op Chrome OS. Het vooral op onderwijs gerichte besturingssysteem zou onder meer een mogelijkheid krijgen om in presentaties zaken te highlighten en om een virtuele laserpointer toe te voegen.

Google is bezig met de ontwikkeling van de functies onder de naam Projector, meldt Android Police. Daarvoor zijn aanwijzingen te vinden in de Chromium-gerrit, waarin de codebase voor Chrome OS wordt bijgehouden.

Behalve de laserpointer en de mogelijkheid om markeringen aan te brengen, zou er ook een functie voor spraakherkenning komen die werkt met dezelfde engine als 'live caption' op Android. Chrome OS zou daarbij een college, vermoedelijk Engelstalig, in realtime kunnen transcriberen om zo bij studenten ondertiteling te kunnen laten zien.

De functies komen te zitten in een dock dat links op beeld staat. Dat dock komt tevoorschijn door een toggle aan te klikken in het menu met toggles. De opties zijn op moment van schrijven nog niet actief. Het is onbekend of en wanneer Google de functies gaat testen in een Canary-versie van Chrome OS. Ook is onduidelijk of en wanneer de functies live komen te staan.

Presentatietools in Chrome OS. Bron: Android PolicePresentatietools in Chrome OS. Bron: Android Police

Reacties (19)


Xiaomi presenteert in China Redmi K40-serie van smartphones

Door Arnoud Wokke, 25 februari 2021 16:3135 reacties

Xiaomi heeft in China de Redmi K40-serie van smartphones gepresenteerd. Modellen uit die serie komen vaak onder andere namen later in Europa uit. Er zijn drie modellen en die hebben allemaal hetzelfde ontwerp, maar verschillende componenten.

De drie telefoons zijn allemaal 163,7x76,4x7,8mm groot en wegen 196 gram. Alledrie de telefoons hebben een door Samsung gemaakt 120Hz-oledscherm met een diagonaal van 6,67" en een resolutie van 2400x1080 pixels. Het gaat om schermen van 15,5x7cm groot met een oppervlakte van 107 vierkante centimeter en een beeldverhouding van 20:9. De helderheid kan tot 1300 candela per vierkante meter, zo vermeldt de fabrikant. Er zit een gat in voor de frontcamera.

De K40 heeft een Qualcomm Snapdragon 870-soc. Dat is een vernieuwde versie van de Snapdragon 865 van vorig jaar. De K40 Pro en K40 Pro+ hebben beide een Snapdragon 888-soc. De telefoons hebben 6GB, 8GB of 12GB aan lpddr5-geheugen en 128GB of 256GB aan UFS 3.1-opslag.

De accu heeft een capaciteit van 4520mAh en die kan laden met 33W. Omdat Xiaomi de accu langer op hogere snelheid door laat laden dan voorheen, moet het mogelijk zijn om van 0 naar 100 procent te gaan in 52 minuten.

De drie telefoons hebben allemaal naast de primaire camera een 8-megapixelcamera met ultragroothoeklens en een macrocamera met een beeldhoek van 50mm in 35mm-equivalent en een resolutie van vijf megapixels. De primaire camera's verschillen onderling.

De telefoons komen volgende week uit. Wanneer en onder welke naam de modellen in Europa uitkomen, is nog niet bekend. De Redmi K30 Pro van vorig jaar kwam enkele maanden later uit onder de naam Poco F2 Pro, terwijl de Redmi K20-serie als Mi 9T-telefoons naar Europa kwamen. De prijzen beginnen bij omgerekend 255 euro voor de K40, terwijl de duurste K40 Pro+ voor rond 475 euro beschikbaar komt.

Xiaomi Redmi K40Xiaomi Redmi K40 Pro
Redmi K40-serie K40 K40 Pro K40 Pro+
Behuizing 163,7x76,4x7,8mm, 196g, IP53-rating
Scherm 6,67"-oled, 120Hz, 2400x1080px, 15,5x7cm, 107cm²
Soc Snapdragon 870 Snapdragon 888
Geheugen en opslag 6/8GB lpddr5
128/256GB UFS 3.1
6/8GB lpddr5
128/256GB UFS 3.1
12GB lpddr5
256GB UFS 3.1
Camera's 1. Primair:
Sony IMX582, 48MP, 1/2", 31mm², f/1.8
2. Ultragroothoek:
8MP, f/2.2, 119 graden
3. Macrocamera:
5MP
1. Primair:
64MP, 1/1,7", 43mm², f/1.8
2. Ultragroothoek:
8MP, f/2.2, 119 graden
3. Macrocamera:
5MP
1. Primair:
Samsung HM2, 108MP, 1/1,52", 53mm², f/1.7
2. Ultragroothoek:
8MP, f/2.2, 119 graden
3. Macrocamera:
5MP
Accu en laden 4520mAh, 33W, geen draadloos laden
Release en prijs 6/128GB, ~270 euro
8/128GB, ~280 euro
8/256GB, ~320 euro
6/128GB, ~355 euro
8/128GB, ~382 euro
8/256GB, ~420 euro
12/256GB, 475 euro

Reacties (35)

Lees meer


Activision: CoD Warzone en Cold War passen wellicht niet meer op PS4 met 500GB

Door Joris Jansen, 25 februari 2021 15:58160 reacties

Activision waarschuwt dat de volledige versies van Modern Warfare, Warzone en Black Ops Cold War met alle modi en geïnstalleerde packs te veel opslagruimte kunnen vergen voor de PS4 met 500GB. Wellicht moeten gebruikers ongebruikte content verwijderen.

Activision zegt op zijn eigen blog dat spelers die deze games geïnstalleerd hebben op een PlayStation 4 met een standaard harde schijf van 500GB wellicht ruimte moeten maken. De uitgever raadt aan dat deze spelers bepaalde ongebruikte content moeten verwijderen om de donderdag uit te brengen patch voor het tweede seizoen voor Warzone te kunnen downloaden en installeren. Activision geeft nadere aanwijzingen welke content het beste verwijderd kan worden. Het bedrijf onderstreept dat spelers met potentiële opslagproblemen ervoor kunnen kiezen om de Warzone-download niet binnen te halen in het geval ze alleen de vorig jaar uitgebrachte Call of Duty-game Black Ops Cold War spelen.

Er wordt al langer geklaagd over de steeds verder oplopende opslagruimte die de recente Call of Duty-games vergen, wat met name aanzienlijk oploopt door de verschillende updates. Ook op de pc is dit een probleem. Activision bracht vorig jaar nog een Modern Warfare-patch voor de pc uit om iets aan deze problemen te doen. Die patch maakte het mogelijk verschillende gamemodi te verwijderen, zodat de gehele game-installatie kleiner is te maken. Zo kan de campagne verwijderd worden als spelers alleen in Warzone geïnteresseerd zijn, de battleroyalemodus van Modern Warzone. De opslagruimte van alleen al het in 2019 uitgebrachte Modern Warfare zat in oktober vorig jaar al op 250GB, terwijl Activision een jaar eerder nog zei dat spelers 175GB aan vrije opslagruimte moesten aanhouden.

Wat sommige spelers ook een doorn in het oog is, is de vereiste schijfruimte die vrijgehouden moet worden voor een patch die slechts een fractie van die ruimte inneemt. Een redacteur van Eurogamer meldt dat hij de patch voor het tweede seizoen al heeft gedownload op zijn PS5. Die patch neemt 17GB in beslag, maar de patch was pas te downloaden als de ssd in zijn PS5 107GB aan vrije ruimte had. Dat betekende in zijn geval dat hij eerst games moest verwijderen om de download te kunnen starten.

Het tweede seizoen lijkt onder meer zombies te gaan introduceren in Warzone. Voor Black Ops Cold War is dat in ieder geval zeker, in de vorm van de nieuwe Outbreak-modus die zombiegevechten op zeer grote schaal belooft. Verder krijgt Black Ops Cold War nieuwe multiplayermodi en verschillende nieuwe multiplayerspeelvelden, aangevuld met nieuwe operators, wapens en voertuigen.

Call of Duty Black Ops Cold War

Reacties (160)


Netwerk van drones in de stratosfeer: T-Mobile over 5G, latency en de toekomst

Door Arnoud Wokke, 25 februari 2021 15:3933 reacties

Het is er niet binnen vijf jaar, maar misschien wel over tien jaar: drones die elke plek van het land kunnen voorzien van mobiel bereik. Tweakers sprak met enkele topmensen van T-Mobile over de huidige stand van 5G en de toekomst ervan.

Gesprekken met topmensen van telecomproviders zijn niet heel makkelijk. Waarom niet? Ze passen ontzettend goed op hun woorden. Dat doen topmensen sowieso wel, maar bij telecomproviders speelt nóg iets. De voorloper van de ACM deed tien jaar geleden invallen bij providers en oordeelde acht jaar geleden dat providers een 'stilzwijgende verstandhouding' hadden: ze passen dus wel op om dingen te zeggen die de concurrentie zou kunnen informeren over exacte plannen.

Een vraag over hoe T-Mobile de 3,5GHz-frequentie voor 5G wil inzetten, kan dus rekenen op een subtiel 'daar mogen we niet op antwoorden'. Of er plannen liggen voor het gebruiken van 26GHz? Dezelfde reactie. Desondanks waren er veel vragen die wél een antwoord kregen. Tweakers sprak met Johan van den Branden, directeur netwerk bij T-Mobile Nederland en met Kim Larsen, ctio bij T-Mobile Nederland. Bij het interview was ook Hakan Ekmen, ceo telecommunicatie van netwerktester Umlaut, aanwezig.

Hoe gaat het met de uitrol van 5G?

Van den Branden: "Dat gaat snel. We hebben een paar maanden geleden aangekondigd dat we bereik hebben bij de huizen van 90 procent van de Nederlandse bevolking. Sindsdien zijn we doorgegaan. In de loop van dit jaar hopen we dat we dicht tegen 100 procent aan zitten."

Hoe reageren klanten op 5G?

Van den Branden: "Gebruikers van 5G zijn tevredener en de gemiddelde snelheid van gebruikers op 5G is ook hoger. De belangrijkste band voor 5G, de 3,5GHz, die hebben we nog niet, maar ook met die beperking is de gebruikservaring beter dan op 4G. " Hoeveel beter die gemiddelde snelheid is? Larsen: "Je hebt het dan over 50 of 60Mbit/s meer dan op 4G." Daarnaast moet het veel doen voor de minimale snelheid, bijvoorbeeld als er matig bereik is. Larsen: "Die moet minimaal twee keer zo hoog zijn als op 4G."

Wat gaat T-Mobile doen met de 3,5GHz-band?

Van den Branden: "Onze veilingstrategie en wat we er precies mee gaan doen mogen we niet naar buiten brengen. Er is veel geld gemoeid met dergelijke veilingen en de strategie met bepaalde technologie kondigen we nooit van tevoren aan. Je kunt wel kijken naar de landen om ons heen en hoe daar de 3,5GHz-band wordt gebruikt en dat geeft een idee voor hoe het in Nederland zou kunnen gaan." In andere landen is de 3,5GHz-band vooral in gebruik voor drukkere plekken, waar de 3,5GHz-band meer capaciteit toevoegt.

En de 26GHz-band?

Larsen: "Daarvoor geldt hetzelfde als voor de 3,5GHz-band, namelijk dat we dat niet precies kunnen zeggen. In het algemeen denk ik dat de mmWave-frequenties interessant zijn voor fixed-wireless access, vast internet via 5G. In landen als de VS is het in gebruik als een soort vervanging voor glasvezel. Gelukkig zijn we nu een beetje af van de obsessie met mmWave zoals dat een paar jaar geleden was in de telecomindustrie. Nu gaat het meer over wat je kunt doen met de 3,5GHz-band en wat je kunt doen door gebruik te maken van de basis met een goed 4G-netwerk."

Wat gaat 5G mogelijk maken wat nu nog niet kan met 4G?

Van den Branden: "We zitten ook allemaal ongeduldig te wachten op toepassingen die gebruik maken van die hogere bandbreedte. Ik denk dat de volgende generatie van augmented reality en virtual reality een deel van die usecases zullen vormen voor 5G."

Larsen: "Je moet niet vergeten dat we in Nederland 4G-netwerken hebben waar ze elders alleen van kunnen dromen. Voor veel andere landen worden met 5G pas dingen mogelijk die hier vermoedelijk al op 4G kunnen. Met 5G krijgen we op termijn veel meer capaciteit en kwaliteit, bijvoorbeeld op het gebied van latency. Als je nu kijkt, dan heeft 5G al een klein voordeel, maar vooralsnog niet op het gebied van latency."

Een 5G-netwerk heeft grote beloftes en zaken als een lagere latency zijn alleen mogelijk met een standalone-netwerk: 5G nu is nog afhankelijk van de backhaul van 4G en alleen de radiotechniek is 5G. Wanneer wordt een standalone-5G-netwerk mogelijk in Nederland?

Van den Branden: "Dat is al mogelijk en ons zusterbedrijf in de VS gebruikt al een standalone-netwerk voor 5G. Het hangt natuurlijk af van welke frequenties je hebt. Wanneer is de sweet spot om te starten met een standalone-netwerk? In het algemeen wil je genoeg 5G-banden hebben om in elk geval te evenaren wat je nu kunt doen met het combineren van 5G en 4G. Het zou dus heel raar zijn om alleen op de huidige 700MHz-band te starten met een standalone-netwerk, want dan heb je een lage maximale snelheid."

In de huidige situatie kan een telefoon de 700MHz-band voor 5G combineren met 4G-banden, omdat het een non-standalone-netwerk is, maar dat voordeel valt weg bij het ombouwen van de 700MHz-band naar een standalone-netwerk. Om dat voordeel te ondervangen, is het dus nodig dat er voldoende 5G-banden zijn.

En frequentiebanden omzetten naar 5G, is dat een optie?

Van den Branden: "Elke provider bereidt zich voor op standalone-netwerken. Maar of je een band helemaal toewijst aan 5G, hangt ook af van hoeveel 5G-telefoons klanten hebben. Voor 100.000 klanten 100MHz aan spectrum gebruiken voor 5G is zonde van je investering en alle andere klanten profiteren er dan niet van. Het is iets dat we in de gaten blijven houden en waar we ons op voorbereiden, maar wanneer dat zal zijn, is lastig te voorspellen."

Het ging net over telefoons, maar welke apparaten zullen nog meer op 5G komen en welke rol speelt T-Mobile in het beschikbaar maken van die apparaten?

Van der Branden: "Zoals ik net al zei natuurlijk sowieso de volgende generatie AR- en VR-headsets, maar we volgen ook de auto-industrie en welke nieuwe toepassingen daar bedacht worden. Onze simkaarten zitten in veel meer verschillende soorten apparaten dan een jaar of vijf geleden, zoals bijvoorbeeld in camera's. Met 5G kun je ook een andere netwerklaag aanleggen. Als je vandaag de dag een camera in het centrum van Amsterdam ophangt die de hele dag HD-video streamt, heeft dat invloed op alle gebruikers in de buurt. Met 5G kun je met network slicing die camera een stukje capaciteit toewijzen zonder dat andere gebruikers daar last van hebben."

Larsen: "Kijk naar Zuid-Korea, waar provider LG U+ actief helpt met het ontwikkelen van een VR-bril voor 5G. Daar zie je ook veel gebruik van 5G, mede omdat ze daar al de 3,5GHz-band kunnen gebruiken. Gaming is een logische toepassing van 5G, zeker in VR."

LG U+ 5G-VR-headset

Vodafone gebruikt in Nederland DSS, een techniek om 5G en 4G een frequentie te laten delen. Heeft 5G altijd een eigen frequentie nodig?

Van den Branden: "Wij promoten DSS niet. Wij geloven dat een aparte netwerklaag voor 5G belangrijk is."

Telefoons laten nu wel eens een 5G-signaal zien, terwijl de verbinding via 4G loopt. Zouden telefoons alleen een 5G-icoon moeten laten zien als het signaal via 5G loopt?

Van den Branden: "Die keuze is niet alleen aan de provider. De telefoonfabrikant is daar ook bij betrokken en de standaardisatie moet ook in sync zijn. Wat je ziet is dat vooral in de Amerikaanse markt de interpretatie anders is dan hier. We zijn nog niet zover dat we over alle landen heen een manier hebben gevonden hoe we het 5G-signaal laten zien."

Wat kunnen we over vijf tot tien jaar met 5G wat nu absoluut nog niet mogelijk is?

Larsen: "Je zal zien dat de latency heel ver omlaag is gebracht, specifiek in een land als Nederland. Nederland is relatief klein en dus kun je gebruik maken van the edge, datacenters dichtbij, om een lagere latency mogelijk te maken. Dat gaat veel nieuwe dingen mogelijk maken."

"Oh, en dan nog wat. Je weet misschien dat ons moederbedrijf Telekom en Airbus zijn gaan samenwerken. We kijken naar bereik op basis van drones in de stratosfeer. Zelfs op hoge frequenties heb je daarbij niet het nadeel van beperkt bereik op grondniveau. Dat lukt niet binnen vijf jaar, maar als je tien jaar vooruit kijkt, dan zul je zien dat het echte bereik van hoge kwaliteit gedaan zal worden met drones. Dat zal bijvoorbeeld goed werken voor autonome auto's."

Wacht, drones, daarmee kun je toch geen mobiel netwerk bouwen?

Larsen: "Zeker wel. Je hebt vermoedelijk een constellatie nodig van ongeveer vier drones voor Nederland. Je hebt er natuurlijk ook een paar nodig op de grond, zodat als de ene naar de grond gaat, de andere omhoog kunnen. Ze kunnen een paar weken in de lucht blijven, dan gaan ze omlaag om te herladen en dan gaan ze weer omhoog. Het is echt supercool."

Airbus Zephyr
Airbus Zephyr-drone voor mobiel netwerk vanuit stratosfeer

Reacties (33)


Nvidia: voorlopig zijn er geen grote hoeveelheden RTX30-kaarten beschikbaar

Door Joris Jansen, 25 februari 2021 14:54136 reacties

Een topvrouw van Nvidia zegt in een toelichting op de recente financiële kwartaal- en jaarcijfers dat er voorlopig nog geen einde zal komen aan de tekorten van de RTX30-kaarten. Ze spreekt over een 'ongelooflijke vraag' en zegt dat de tekorten minimaal nog een maand zullen aanhouden.

Colette Kress, de chief financial officer bij Nvidia, zei in een mondelinge toelichting op de resultaten de tekorten dat het voor de volledige RTX30-series moeilijk is geweest om voorraden op peil te houden, blijkt uit een transcriptie van de mondelinge toelichting op de cijfers. Kress zegt dat de aanvoer wel wordt opgevoerd, maar dat de voorraden waarschijnlijk minimaal tot eind maart nog laag zullen blijven. Nvidia heeft net als andere producenten te maken met de huidige schaarste op de markt voor videokaarten.

Nvidia's jaaromzet steeg met 53 procent wegens goede resultaten bij met name de divisies voor gaming en datacenters. De gamingdivisie was in het afgelopen fiscale jaar goed voor een omzet van 7,76 miljard dollar, blijkt uit de publicatie van de financiële kwartaal- en jaarcijfers. Een jaar eerder bleef dat nog op 5,52 miljard dollar steken. Dit betreft een stijging van 41 procent. Kijkend naar het afgelopen kwartaal kwam de omzet uit de Gaming-divisie uit op 2,5 miljard dollar, een stijging van 67 procent ten opzichte van hetzelfde kwartaal een jaar eerder. Met die 2,5 miljard dollar was deze divisie goed voor bijna de helft van de totale omzet uit het afgelopen kwartaal. Deze divisie is verantwoordelijk voor de inkomsten uit GeForce-videokaarten en GeForce Now. Onder meer de introductie van de Ampère-gpu's in de RTX 3000-serie zal een belangrijke bijdrage hebben geleverd.

De stijging was bij de Data Center-divisie nog een stuk groter. Waar de omzet bij deze divisie een jaar geleden 2,98 miljard dollar bedroeg en het jaar daarvoor 2,93 miljard dollar, kwam de omzet in het afgelopen jaar op 6,70 miljard dollar uit. Dat is een stijging van 124 procent. De stijging bij deze divisie is deels toe te schrijven aan de inkomsten afkomstig van Mellanox, de Amerikaanse fabrikant van InfiniBand- en ethernetnetwerkapparatuur die in 2019 door Nvidia werd overgenomen.

Dit effect is ook terug te zien in het afgelopen, laatste kwartaal. Daarin kwam de omzet van de Data Center-divisie uit op 1,9 miljard dollar, een stijging van 97 procent. In het derde kwartaal was dat omzetcijfer nagenoeg gelijk. Nvidia noemt ook de A100-accelerator voor high performance computing als een factor voor de goede resultaten in dit segment.

Nvidia's jaaromzet kwam uit op 16,7 miljard euro en de netto-inkomsten op 4,3 miljard dollar. Dat laatste is een stijging van 55 procent ten opzichte van het jaar voor het afgelopen fiscale jaar. In het afgelopen kwartaal kwam de totaalomzet uit op 5 miljard dollar; de netto-inkomsten waren 1,46 miljard dollar, een stijging van 53 procent ten opzichte van hetzelfde kwartaal een jaar eerder.

Reacties (136)


PUBG: New State speelt in 2051 en komt later dit jaar uit voor Android en iOS

Door Joris Jansen, 25 februari 2021 13:4537 reacties

PUBG Studio, de ontwikkelaar achter PlayerUnknown's Battlegrounds voor pc en consoles, brengt dit jaar een nieuwe mobiele PUBG-game uit met de titel PUBG: New State. Deze gratis game speelt zich af in het jaar 2051. Het bestaande PUBG Mobile is gemaakt door het Chinese Tencent.

Krafton, het overkoepelende Zuid-Koreaanse bedrijf waar ontwikkelaar PUBG Studio onder valt, meldt dat PUBG: New State een gratis te spelen game wordt voor iOS en Android die ergens dit jaar zal uitkomen. Geïnteresseerden kunnen zich onder meer via de Android-pagina van de game registreren; die mogelijkheid voor iOS volgt op een later tijdstip. Deze registratie levert onder meer een skin op. Wanneer PUBG: New State precies uitkomt is nog onbekend.

Een belangrijk verschil met PUBG Mobile is dat PUBG: New State zich afspeelt in 2051, wat onder meer tot uiting lijkt te komen door geavanceerde drones, helikopters, wagens, gadgets en een futuristisch schild. Wat het schieten betreft zijn er nog altijd traditionele vuurwapens, al krijgen spelers in de nieuwe game de mogelijkheid om aanpassingen aan te brengen op hun wapens. Daarmee zijn de prestaties te verhogen, is een vuurmodus te selecteren of kan een granaatwerper worden toegevoegd.

De strijd speelt zich op een nieuw speelveld genaamd Troi, waar spelers volgens Krafton kunnen ontdekken 'hoe het universum zich heeft ontwikkeld'. Er is ruimte voor honderd spelers en de uitgever belooft hoogwaardige graphics en een stabiele en vloeiende gameplayervaring. Op Android hebben spelers minimaal een toestel met Android 6.0 en 2,5GB ram nodig.

Reacties (37)


Amazon presenteert algoritme voor AWS dat fabricagedefecten opspoort

Door Arnoud Wokke, 25 februari 2021 13:3857 reacties

Amazon heeft een functie aan AWS toegevoegd, waarmee producenten door middel van een algoritme defecten bij producten kunnen opsporen. Na een training op juiste afbeeldingen detecteert de software of er afwijkingen zijn.

Amazon Lookout for VisionZo kunnen klanten onder meer bekijken of een behuizing krassen heeft, of er kleurverschil is en of er componenten missen op een pcb, zegt Amazon. Het gebruik van het algoritme moet het leunen op menselijke inspectie voor producten verminderen. Daardoor moeten producenten sneller op grote schaal producten kunnen checken. Het gaat om een betaalde dienst.

De dienst geeft na een training op een set afbeeldingen van producten zonder defecten een betrouwbaarheidsscore aan afbeeldingen, waarna klanten in een dashboard kunnen zien welke dat zijn. De dienst is per direct voor klanten beschikbaar, ook in de Europese Unie.

Reacties (57)


Google TV krijgt basismodus die apps, aanbevelingen en Google Assistant schrapt

Door Joris Jansen, 25 februari 2021 13:2146 reacties

Google TV, een op Android TV gebaseerd besturingssysteem met een andere interface, geeft gebruikers de mogelijkheid om in feite het smart-tv-gedeelte uit te schakelen. Bij de set-up is het mogelijk te kiezen voor een basismodus zonder apps, aanbevelingen en Google Assistant.

Google heeft de komst van deze basismodus binnen Google TV bevestigd aan 9to5Google. Het bedrijf licht toe dat deze functie geen onderdeel wordt van Android TV 12, maar enkel beschikbaar zal zijn op televisies die met Google TV uitkomen. Dat zullen in ieder geval een aantal komende high-end televisies van Sony zijn; momenteel zijn er nog geen televisies die op Google TV draaien. De nieuwe Chromecast draait ook op Google TV, maar de basismodus om de genoemde functies uit te schakelen is specifiek op televisies gericht.

Chromecast US vs NL homescreen
Het Google TV Homescreen in de Verenigde Staten (links) en in Nederland.

Dat laatste blijkt uit screenshots die 9to5Google heeft geplaatst. Daarop is te zien dat de 'basic TV'-instelling streamingapps, gepersonaliseerde aanbevelingen en Google Assistant uitschakelt. Ook de castingfunctie zou dan niet beschikbaar zijn. Alleen de in de Verenigde Staten aanwezige live tv-functie en de mogelijkheid om externe apparaten via bijvoorbeeld HDMI aan te sluiten, blijven dan nog mogelijk. Het gevolg van deze keuze is zichtbaar in het homescreen, dat er een stuk kaler uitziet, al is dat deels te verklaren door de beperkingen van de ADT-3 Android TV-dongel voor ontwikkelaars, waar 9to5Google de interface op heeft getest.

Gebruikers kunnen na het kiezen voor de basismodus wel op elk gewenst moment weer terug naar de volledige interface. Een Google-woordvoerder liet aan 9to5Google weten dat de basismodus met name is bedoeld voor gebruikers die geen toegang hebben tot het internet. Het zou echter ook interessant kunnen zijn voor gebruikers die bijvoorbeeld een aparte mediaspeler zoals de Apple TV 4K of Nvidia Shield TV gebruiken.

Google TV is een op Android TV gebaseerd besturingssysteem, dat zich vooral kenmerkt door de persoonlijke aanbevelingen en de mogelijkheid voor gebruikers om content in meerdere diensten te zoeken.

Google TV basic tv
Screenshot van 9to5Google.

Reacties (46)


Umlaut roept T-Mobile Nederland uit tot best geteste mobiele netwerk wereldwijd

Door Arnoud Wokke, 25 februari 2021 13:00106 reacties

Netwerkonderzoeker Umlaut heeft op basis van eigen onderzoek het Nederlandse netwerk van provider T-Mobile uitgeroepen tot het beste. Het bedrijf onderzoekt mobiele netwerken op zaken als bereik, netwerksnelheid en betrouwbaarheid tijdens telefoneren.

T-Mobile haalde bij de in december gepubliceerde resultaten 962 punten van de 1000 mogelijke punten en er is geen andere geteste provider ter wereld met zo'n hoge score, zegt Umlaut. Daarbij gaat het om een combinatie van eigen Umlaut-testen op gebied van data en spraak en om resultaten die publiek zijn verzameld, buiten de eigen testen om.

Het verschil met de providers erachter is klein: het Zwitserse Swisscom haalt een score van 960, Sunrise uit Zwitserland komt tot 955 en Magenta in Oostenrijk haalt diezelfde score. De vijfde plek is voor KPN, dat tot 954 punten komt. Er zijn 92 netwerken wereldwijd met totaalscores. Belgische mobiele netwerken zitten daar niet bij.

De verhoudingen zijn ongeveer hetzelfde als vorig jaar, toen ongeveer dezelfde providers deel uitmaakten van de top vijf. De verschillen tussen de Nederlandse netwerken zijn klein. Doordat Nederland klein en vlak is, is het voor providers relatief makkelijk op veel plekken goed bereik en goede snelheden mogelijk te maken. Umlaut licht zijn methodologie toe in een framework-document. Het bedrijf heette voorheen P3.

Er is ook kritiek op de test. Zo constateerde Antennekaart in december al dat KPN en T-Mobile tijdelijke masten neerzetten ten tijde van de testen; de site kan niets zeggen over een relatie tussen de testperiode en de tijdelijke masten, maar het is niet voor het eerst dat er tijdelijke masten staan tijdens testperiodes en later weer verdwijnen.

KPN zegt niets over de vraag of die tijdelijke masten er staan voor de Umlaut-test. "Wij zetten zeer regelmatig tijdelijke sites in, om allerlei redenen", zegt woordvoerder Stijn Wesselink. "Bijvoorbeeld bij werkzaamheden, wanneer antennes verstoord zijn of wanneer we in afwachting zijn van een permanente site of andere permanente oplossing, zoals een configuratiewijziging of uitbreiding van een naburige site. Of bijvoorbeeld tijdens evenementen. We hebben in totaal 5000 mobiele zendmasten in heel Nederland en structureel hebben we ook enkele tientallen tijdelijke opstelpunten in gebruik waarvan de locatie wisselt. Soms staan ze er enkele weken, soms blijven ze jaren staan."

Woordvoerder Klaas-Jan Lageschaar van T-Mobile ontkent dat de tijdelijke masten er staan voor de test. "We zetten gemiddeld zo'n dertig tijdelijke masten in door Nederland het ganse jaar door. Dit doen we op plekken waar we een site hebben verloren en wachten op een nieuwe definitieve locatie. Dit doen we ook op plekken waar een vergunningstraject loopt voor een definitieve mast. Zo hebben we ook tijdelijke masten ingezet na de brandstichtingen. Als we een tijdelijke mast neerzetten, is dat enkel omdat we een dekkingsprobleem oplossen."

Umlaut-resultaten, 2020

Reacties (106)


Google werkt aan fix voor niet-werkende Ok Google-functie op horloges

Door Arnoud Wokke, 25 februari 2021 11:1037 reacties

Google werkt aan een fix voor het niet werken van het stemcommando 'Ok Google' op horloges met Wear OS. De functie lijkt al maanden stuk te zijn. Het is onbekend wanneer de functie weer moet werken.

Google gaat fabrikanten van horloges 'helpen de problemen op te lossen', meldt de Wear OS-maker aan The Verge. Het is onbekend waar het probleem door komt, maar het treedt in elk geval al langere tijd op bij meerdere horlogemerken, blijkt uit Googles eigen issuetracker. Sommige meldingen begonnen in juni, de meeste dateren van november of daarna.

Gebruikers kunnen het stemcommando gebruiken om te praten tegen Google Assistant. Dat is nog steeds mogelijk, maar dan is het nodig om een knop op de behuizing van een horloge in te drukken. Het is onbekend hoeveel mensen te maken hebben met dit probleem en hoe lang het duurt voordat de fix er zal zijn.

Wear OS 2020

Reacties (37)


Starlink-satellietinternet komt dit jaar beschikbaar in Nederland en België

Door Joris Jansen, 25 februari 2021 10:59317 reacties, submitter: Verwijderd

SpaceX heeft op de website van zijn Starlink-internetsatellietdienst pre-orders geopend voor de Benelux. Het gaat om een beperkte testfase, waarbij gebruikers afhankelijk van hun adres op zijn vroegst in de tweede helft van 2021 dekking kunnen verwachten.

Op de website van Starlink kunnen geïnteresseerden een pre-order plaatsen. De hardware kost 499 euro, waar nog 60 euro voor de verzending bijkomt. Daar komt ook nog een abonnement van 99 euro per maand bij. Daarvoor zullen gebruikers een phased-array user terminal krijgen, een kleine schotel die vrij zicht op de hemel moet hebben om signalen te kunnen sturen naar en ontvangen van de Starlink-satellieten met een massa van 250kg. Daar komt nog een statief bij en een wifirouter die gebruikers met de schotel moeten verbinden.

Na het invullen van het adres geeft Starlink een indicatie van wanneer er dekking zou moeten zijn. Voor veel adressen in Nederland en België zou dat 'halverwege tot eind 2021' moeten zijn, zoals dat bijvoorbeeld in Haarlem en Antwerpen het geval is. Maar voor adressen in bijvoorbeeld Leuven en Maastricht wordt 2022 genoemd; volgend jaar is ook de dekkingsperiode voor Luxemburg.

Uit een recent Starlink-document gericht aan de Amerikaanse telecomtoezichthouder FCC blijkt dat er inmiddels wereldwijd meer dan 10.000 gebruikers zijn, die zich onder meer in bepaalde delen van de VS, Canada en het Verenigd Koninkrijk bevinden. SpaceX zegt in het document dat het al heeft laten zien een snelheid van 100/20Mbit/s of meer en een latency van onder de 31ms mogelijk te maken. Bij de start van het zogeheten Better Than Nothing Beta-programma in de VS werden snelheden van tussen de tussen de 50Mbit/s en 150Mbit/s genoemd, met een latency van tussen de 20ms en 40ms.

Inmiddels heeft SpaceX zo'n 1140 Starlink-satellieten in een baan om de aarde gebracht, die overigens niet allemaal meer actief zijn. De FCC gaf in 2018 toestemming om 4.400 Starlink-satellieten in een lage baan om de aarde te brengen. SpaceX wil dat dat er uiteindelijk 12.000 worden en heeft ook al toestemming gevraagd dat aantal op een totaal van 42.000 te brengen. Het idee is dat dit netwerk van internetsatellieten met name in afgelegen gebieden breedbandinternet met goede snelheden en een niet al te hoge latency kan verzorgen. SpaceX wil met deze constellatie inkomsten genereren voor zijn plannen om een mens op Mars te zetten.

Starlink render

Reacties (317)


Apple: er komt geen gratis versie van streamingdienst Apple Music

Door Arnoud Wokke, 25 februari 2021 10:52143 reacties

Er komt geen gratis versie van streamingdienst Apple Music, zo heeft een topvrouw gezegd tijdens een ondervraging in een Britse parlementscommissie. Volgens haar kan een gratis versie niet genoeg omzet opleveren.

Een gratis versie zou bovendien omzet halen uit advertenties en dat gaat in tegen Apples waarden rondom privacy, zei topvrouw Elena Segal tijdens een sessie in een Britse parlementscommissie. De website Musically tekende de opmerkingen op. Andere streamingdiensten, waaronder Spotify, hebben wel gratis versies van hun dienst.

De sessie ging over de verdienmodellen en economie achter muziekstreamingdiensten. Volgens Segal is het niet mogelijk om met een gratis versie genoeg geld te verdienen voor het ecosysteem achter de muziekindustrie, waardoor het niet de moeite waard is om een gratis versie uit te brengen. Wel denkt zij dat met een gratis versie meer mensen de streamingdienst van Apple zouden gaan gebruiken.

Apple bracht de muziekstreamingdienst meer dan vijf jaar geleden uit. De dienst kwam tot stand na de overname van Beats Audio enige tijd daarvoor. De streamingdienst is een van de vele abonnementsdiensten van het bedrijf; de fabrikant heeft ook TV+ voor series, Arcade voor games, Fitness+ voor fitness, News+ voor nieuws en biedt al langer iCloud-abonnementen aan voor opslag. Apple is al jaren bezig met een transformatie van een bedrijf dat alleen verdient aan hardware naar een bedrijf dat verdient aan hardware en abonnementen.

Apple Music Samsung tv
Apple Music op een tv

Reacties (143)


Update maakt CoronaMelder geschikt voor iPhone 5s, iPhone 6 en 6 Plus

Door Arnoud Wokke, 25 februari 2021 10:1399 reacties

Versie 1.3 van CoronaMelder is uitgekomen. De Nederlandse app voor het snel inlichten van contacten van een met corona besmette persoon werkt na de update ook op de iPhone 5s, iPhone 6 en iPhone 6 Plus.

Dat is mogelijk, omdat CoronaMelder niet langer iOS 13 vereist, maar ook werkt op iOS 12.5, staat in de App Store-listing. De iPhone 5s uit 2013 en de iPhone 6 en 6 Plus uit 2014 kunnen daardoor ook de CoronaMelder-app draaien. De update is mogelijk, omdat Apple in december iOS 12.5 ondersteuning gaf voor de api die corona-apps gebruiken. Daarbij gaat het om het Exposure Notification-framework van Apple en Google

Dankzij de update kunnen meer mensen CoronaMelder gaan gebruiken. Het aandeel van smartphones in Nederland dat de app kan draaien, stijgt van 96,2 procent naar 97,7 procent, blijkt uit statistieken die Henri ter Hofte deelde in de Code for NL-Slack. Nu zijn ongeveer 99,5 procent van de iPhones die in gebruik zijn geschikt, tegenover 98 procent van de Android-telefoons.

Intussen staat CoronaMelder op ongeveer 35 procent van de geschikte smartphones, wat neerkomt op 4,6 miljoen installaties in Nederland. Tweakers publiceerde onlangs een uitgebreid achtergrondartikel over het ontwikkeltraject van de app.

CoronaMelder

Reacties (99)


Groei WhatsApp lijkt af te nemen of te stoppen

Door Arnoud Wokke, 25 februari 2021 09:46250 reacties, submitter: Anonymoussaurus

De groei van WhatsApp lijkt af te remmen of te stoppen. Volgens het Facebook-dochterbedrijf zijn er nu wereldwijd meer dan twee miljard gebruikers. Een jaar geleden zei WhatsApp de mijlpaal van twee miljard gebruikers te hebben gehaald.

WhatsApp 12 jaarHet is voor het eerst dat WhatsApp een gebruikersaantal noemt dat niet hoger ligt dan bij de vorige keer, al is het onduidelijk hoeveel gebruikers er precies zijn. De meer dan twee miljard gebruikers sturen gezamenlijk meer dan honderd miljard berichten per dag en bellen elkaar een miljard keer per dag, zegt WhatsApp.

Daaruit is af te leiden dat WhatsApp-gebruikers gemiddeld vijftig berichten per dag versturen. Ongeveer 175 miljoen gebruikers wisselen berichten uit met zakelijke accounts op de chatapp.

Een van de redenen voor een mindere groei zou kunnen zijn dat WhatsApp in de landen waar het dominant is nauwelijks meer kan groeien. Dat is bijvoorbeeld in Nederland het geval: ongeveer 95 procent van de smartphonegebruikers heeft WhatsApp op de telefoon staan. WhatsApp bestaat dit jaar ongeveer twaalf jaar.

Reacties (250)


Star Wars Republic Commando komt op 6 april naar PS4 en Nintendo Switch

Door Joris Jansen, 25 februari 2021 08:5121 reacties

De zestien jaar geleden uitgebrachte first-person shooter Star Wars: Republic Commando komt op 6 april beschikbaar op de PlayStation 4 en de Nintendo Switch. Eerder was er al een gerucht dat de game naar de Switch zou komen. Ook op de PS5 is de heruitgave speelbaar.

Uitgever en ontwikkelaar Aspyr Media, het bedrijf dat verantwoordelijk is voor de ports, heeft een nieuwe trailer uitgebracht en maakt duidelijk dat de heruitgave enkel de singleplayer van het origineel zal bevatten. De oorspronkelijk in 2005 uitgekomen game had ook multiplayeropties; op de pc en de verschillende Xbox-consoles kunnen nog altijd tot zestien spelers met elkaar samen spelen. Deze multiplayeropties zijn dus geen onderdeel van de nieuwe ports voor de PS4 en de Switch. Star Wars Republic Commando zal ook speelbaar zijn op de PlayStation 5 via backwards compatibilty. De game gaat 15 euro kosten.

Star Wars Republic CommandoStar Wars Republic Commando

Aspyr zegt dat de originele game in 2005 goed werkte, maar dat dat niet goed is over te hevelen naar moderne hardware. "Daarom hebben we de controls geüpdatet zodat ze precies goed voelen op de DualShock 4- en DualSense-controllers", zegt het bedrijf op het PlayStation Blog. Voor de rest gaat het om dezelfde game uit 2005, waarbij Aspyr aangeeft dat het zijn best heeft gedaan het origineel getrouw te herscheppen.

Star Wars Republic Commando kwam oorspronkelijk uit in 2005 voor de pc en de originele Xbox-console. Het is een op squads gebaseerde, tactische shooter met een eerstepersoonsperspectief. Destijds werd de game goed ontvangen. In de game werd de Delta Squad geïntroduceerd, een team van clone-commando's die gevaarlijke missies voor de Galactische Republic moesten uitvoeren. Spelers kruipen in de huid van teamleider RC-1138 en hebben de mogelijkheid commando's te geven aan teamgenoten.

Reacties (21)


'Cyberpunk 2077-patch is uitgesteld doordat medewerkers niet op hun vpn kunnen'

Door Joris Jansen, 25 februari 2021 08:12132 reacties

Onlangs meldde CD Projekt Red dat de tweede grote patch voor Cyberpunk 2077 wordt uitgesteld tot de tweede helft van maart en volgens Bloomberg heeft dit mede te maken met het feit dat medewerkers niet op het vpn van de ontwikkelaar kunnen inloggen.

De anonieme bronnen waar Bloomberg zich op baseert, zeggen bekend te zijn met de materie en melden dat de meerderheid van de medewerkers geen toegang heeft tot hun workstations. Dat zou samenhangen met de eerdere weigering van CD Projekt Red om losgeld te betalen, nadat er eerder sprake was van een cyberaanval. Als gevolg hiervan kunnen medewerkers niet inloggen op het vpn van het bedrijf, waardoor ze de benodigde tools en systemen niet kunnen gebruiken. Er zijn volgens Bloomberg weliswaar medewerkers van de Poolse ontwikkelaar die ter plekke op het kantoor in Warschau werken, maar de meerderheid werkt vanuit huis als gevolg van de coronapandemie.

Bij de hack kregen de aanvallers toegang tot interne netwerken van CD Projekt RED en werden servers van het bedrijf besmet met ransomware. Ook kregen ze de broncodes van games als Cyberpunk 2077 en The Witcher 3 in handen. Deze zouden inmiddels zijn verhandeld. De anonieme bronnen melden nu dat de aanvallers wellicht ook toegang hebben gehad tot persoonlijke informatie, zoals paspoortdetails en Poolse indentificatienummers. Dat zou ertoe geleid hebben dat het bedrijf zijn medewerkers heeft gevraagd hun accounts op te schorten en hun computers naar de it-afdeling te sturen, zodat de apparaten gescand kunnen worden op malware.

Cyberpunk 2077 verscheen op 10 december en kreeg meteen flinke kritiek vanwege de vele bugs en prestatieproblemen die in het spel zaten. Deze problemen spelen op alle platforms, al waren de meeste issues te vinden bij de PS4 en de Xbox One. Om de problemen te verminderen of weg te werken, bracht CD Projekt Red vorige maand al patch 1.1 uit, die voornamelijk bestond uit bugfixes en stabiliteitsverbeteringen. De volgende patch had in de weken daarna moeten uitkomen, maar deze patch 1.2 is onlangs uitgesteld tot de tweede helft van maart.

Cyberpunk 2077

Reacties (132)

Lees meer


Hackergroep Doppelpaymer zet NWO-bestanden online na weigering te betalen

Door Joris Jansen, 25 februari 2021 07:37175 reacties

Hackergroep Doppelpaymer is begonnen om interne bestanden van de Nederlandse Organisatie voor Wetenschappelijk Onderzoek op het dark web te publiceren, nadat de organisatie niet is ingegaan op de eisen. Het netwerk van de NWO werd zo'n tien dagen geleden gehackt.

De NWO zegt in een update op zijn eigen site dat het 'als onderdeel van de Nederlandse Rijksoverheid op principiële gronden niet ingaat op de eisen van criminelen'. Als gevolg daarvan is Doppelpaymer op woensdag begonnen om buitgemaakte NWO-documenten uit de afgelopen jaren te publiceren op het dark web.

De Volkskrant meldt dat het de stukken heeft ingezien en dat ze authentiek ogen. Een woordvoerder van de NWO zegt tegen de krant dat er documenten online zijn verschenen en dat dat waarschijnlijk samenhangt met het niet voldoen aan de betalingseisen. Hoeveel losgeld er is gevraagd, is niet bekend. De woordvoerder zegt dat nog wordt uitgezocht of de documenten echt zijn.

De overheidsorganisatie die jaarlijks bijna een miljard euro aan Nederlandse onderzoeksbudgetten verdeelt, licht toe dat er nog meer bestanden kunnen uitlekken: "Hoewel NWO het ten zeerste betreurt dat nu gegevens van de eigen medewerkers ongeautoriseerd openbaar gemaakt worden, verandert dat niets aan deze keuze. Een en ander zal inhouden dat mogelijk binnenkort opnieuw gestolen bestanden openbaar zullen worden gemaakt".

De organisatie zegt dat het druk bezig is om op eigen kracht te herstellen en dat het netwerk naar verwachting over enkele weken weer bruikbaar is. In de weken daarna moet het netwerk weer volledig operationeel worden. Op 14 februari maakte de NWO bekend dat er sprake was van een hack. De organisatie zette de subsidieaanvragen tijdelijk stil en applicaties op het netwerk waren niet toegankelijk. Toen was nog niet duidelijk of er data was buitgemaakt.

De Doppelpaymer-ransomware bestaat sinds halverwege juni 2019 en slaat vooral bij bedrijven toe. De verspreiders vragen doorgaans een hoog losgeldbedrag, vaak van meerdere miljoenen euro's.

Reacties (175)