Steam voegt ondersteuning voor 8k-resolutie toe aan Remote Play-functie

Steam laat gebruikers games streamen in een 8k-resolutie. Die optie is toegevoegd aan de Remote Play-functie. Ook haalt Steam de mogelijkheid om een speler zonder Steam-account uit te nodigen voor Remote Play Together uit bèta.

Remote Play 8kDe optie om te streamen in 8k-resolutie is te vinden in de Remote Play-instellingen onder de knop Advanced Client Settings. Valve merkt op dat de 'resultaten afhangen van de hardware' en doelt daarbij vermoedelijk op de grote hoeveelheid rekenkracht die nodig is om games in een 8k-resolutie te renderen.

Om games in een 8k-resolutie te streamen, moet de client ook die resolutie ondersteunen. Valves eigen Steam Link-hardware ondersteunt maximaal een 1080p-resolutie. Voor 8k zal een pc gebruikt moeten worden met daarin een videokaart die 8k-weergave ondersteunt.

In de nieuwe release is ook de mogelijkheid om een speler zonder een Steam-account uit te nodigen via de Remote Play Together-functie toegevoegd. Daarmee werd al getest in een bèta. De genodigde moet wel Steam of Steam Link geinstalleerd hebben, maar heeft geen account nodig om deel te kunnen nemen aan een game. De functie is bedoeld om 'lokale multiplayergames' met elkaar op afstand te spelen. Steam heeft een lijst van games die compatibel zijn met Remote Play Together.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

23-03-2021 • 10:17

55

Reacties (55)

55
51
17
0
0
25
Wijzig sortering
Het is leuk en aardig dat ze de resolutie omhoog gooien, maar vooralsnog is de bitrate die steam ondersteunt nogal laag om 8k tot zijn recht te laten komen. Zelfs 4k is al kwalitatief minder goed. Hopelijk pakken ze dat dan ook aan.
Je kunt de bitrate gewoon op unlimited zetten bij Steam?

[Reactie gewijzigd door johnbetonschaar op 24 juli 2024 01:11]

Dan is het beeld nog altijd "ruk".
Dat heeft op de een of andere manier een averechts effect. Bij unlimited past hij de bitrate iedere keer naar beneden aan. Ik heb zelf een beetje gemerkt dat de bitrate cappen op 20 mbps, en 15 mbps voor 4G het beste resultaat geeft.
Het is een leuke feature als je zowel een Windows gaming PC en een Mac hebt. Helaas werkt het alles behalve vlekkeloos bij veel games (zwart schermen tussendoor e.d.). Toch goed om te horen dat ze wel nog actief ontwikkelen aan deze functionaliteit!
Probeer eens met je capture en encoding settings te spelen want dit soort problemen zijn meestal eenvouidig op te lossen. Sommige games (vooral oudere games) werken bijvoorbeeld niet met NVFBC capture, en hardware encoding aanzetten voor zowel encode als decode wil nog wel eens problemen geven als de host en de client een mix van NVidia/AMD/Intel zijn. Sowieso is mijn ervaring dat je de encoding beter op de CPU kan doen als je voldoende cores hebt, omdat zowel de kwaliteit als de compatibility dan beter zijn.

Ik heb echt nooit problemen met remote play (van NVidia naar AMD in mijn geval) met hardware encode uit, hardware decode aan, en NVFBC capture uit. Werkt als een zonnetje. Het enige probleem dat zich af en toe voordoet zijn launchers die mouse input nodig hebben om weg te klikken (client heeft standaard geen muis/keyboard aangesloten).
Dankjewel, zal ik zeker eens proberen!
Dat ligt eerder aan jouw instellingen denk ik. Ik gebruik in home streaming al jaren en de enige games die problemen hebben zijn games waarvan de CPU priority te hoog staat als Assassins Creed, maar ook daarvoor zijn easy fixes.

Zelfs als ik mijn auto ga opladen neem ik soms een steam controller mee en kan ik even een uurtje via 4G gamen op mijn telefoon.
Ikzelf zie liever een "uncompressed" fhd optie dan dit. Geef me eerst maar is perfect fhd beeld als ik stream.
Dat gaat denk ik lastig worden, de compressie moet adaptief zijn (snel bewegend beeld kwaliteit verlagen, langzaam beeld kwaliteit verhogen) en de encoder latency moet extreem laag zijn (binnen 1 frame, dus 16 ms op 60fps). Ik geloof niet dat er lossless video codecs zijn die op die manier een dynamische tradeoff tussen beeldkwaliteit en encoding latency kunnen maken.

[Reactie gewijzigd door johnbetonschaar op 24 juli 2024 01:11]

1920*1080*24 = 49mbit

Dat is een redelijk forse stream, ik vraag me af of dat in de praktijk wel goed gaat.

[Reactie gewijzigd door oef! op 24 juli 2024 01:11]

49 mbit/frame * 60 fps = 3 gbit/s, met die nieuwe 10 gbit switches is dat geen probleem toch? :p
De optie zou er iig moeten zijn lijkt mij?
Waarom een optie toevoegen die 99,999% van de gebruikers toch niet gaat gebruiken? Zodat iedereen die het wel probeert gaat klagen dat "steam remote play hartstikke slecht is"?
Die 8k optie is wel iets wat mensen gebruiken?
Dat gebruiken mensen straks eerder. Denk bijvoorbeeld (gecomprimeerd) over het internet.

Ongecomprimeerde streams zijn leuk in theorie, maar werken enkel over de snelste LAN verbindingen en zijn beperkt in resolutie. Je kan dan beter investeren in een hogere bitrate met nieuwe codecs. Net als met MP3, als de kwaliteit hoog genoeg is dan is het verschil niet te merken in een dubbelblindtest.

Overigens ben ik van mening dat streamingdiensten ook beter eerst in meer bandbreedte kunnen investeren voor bestaande resoluties in plaats van maar hogere resoluties te blijven introduceren. Daar valt veel meer kwaliteitsverbetering uit te halen.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 24 juli 2024 01:11]

"Je kan dan beter investeren in een hogere bitrate met nieuwe codecs. "

Ook goed, en zeker eerst dit dan 8k.
Poeh, ik wil ook bij jou provider. Welke NL provider levert precies een verbinding van minimaal 3Gbit?
Streamen heb je geen provider voor nodig hoor. Doe je rechtstreeks via je router of zoals bij mij via een switch, komt niet eens bij de router in de buurt...
Hier is je marktonderzoek. 8k staat er niet eens tussen: https://store.steampowere...e-Survey-Welcome-to-Steam
Gezien bij multi monitor 48% van de resoluties op overig staat en ik het donkerbruin vermoeden heb dat bijna alle 8k schermen een tv(en dus een secundair scherm) zijn raakt het daar verloren. Om degene die de tv nu niet hebben aangesloten en dus streamen maar even te negeren

Ook zal je waarschijnlijk vrij vlot nieuwe 8k schermen gaan zien verschijnen bij mensen, het is weliswaar wat overbodig maar het zit al in high end tv's, als je een beetje zoekt kun je het al voor minder dan 1k hebben.

Als laatste is dit iets wat vrij simpel aan te passen is voor steam. Uncompressed 1080p is een heel ander beest. Denk dat het aantal consumers met een 2.5gigabit(als dat al genoeg is) backbone én endpoint voor de stream hebben die tegelijkertijd niet boven de 1080p uit kan nog lager is dan het aantal 8k eigenaren.

[Reactie gewijzigd door blackdiablo op 24 juli 2024 01:11]

Het marktonderzoek sloeg hier totaal niet op😖 het ging over de mensen die eventueel uncompressed 1080p wilde, zie ik er niet bij staan...

[Reactie gewijzigd door cyberpunkog op 24 juli 2024 01:11]

Zou toch wel te doen moeten zijn bij een P2P-stream, mits beide kanten de capaciteit hebben?

Al denk ik dat een oudere macbook of tablet ofzo daar toch zeker wel moeite mee zou hebben, want die kunnen vaak al amper een HD Netflix-stream aan
Wellicht is het te gek, maar een wat betere compressie dan? Ik vind het beeld echt onspeelbaar, vooral zwart bewegend beeld is heel slecht, schaduw enzo.
Ik denk dat de berekening "pixels breedte * pixels hoogte * bits per pixel (3 * 8 bits)" is. Dus een enkele frame is 49 megabit.
het is zelfs extremer
24-bit, 1080p @ 60 fps: 24 × 1920×1080 × 60 = 2.98 Gbit/s.

wat @Olaf van der Spek zegt

Bron; https://en.wikipedia.org/wiki/Uncompressed_video
Uncompressed video has a constant bitrate that is based on pixel representation, image resolution, and frame rate:
data rate = color depth[a] × vertical resolution × horizontal resolution × refresh frequency
For example:

16-bit, 480i @ 24 fps: 16 × 640×240[b] × 24 = 58.9 Mbit/s
24-bit, 480p @ 30 fps: 24 × 640×480 × 30 = 221 Mbit/s.
24-bit, 720p @ 30 fps: 24 × 1280×720 × 30 = 663 Mbit/s.
24-bit, 720p @ 60 fps: 24 × 1280×720 × 60 = 1.32 Gbit/s
24-bit, 1080i @ 60 fps: 24 × 1920×540 × 60 = 1.49 Gbit/s.
24-bit, 1080p @ 60 fps: 24 × 1920×1080 × 60 = 2.98 Gbit/s.
24-bit, 4K UHD @ 60 fps: 24 × 3840×2160 × 60 = 11.9 Gbit/s.
24-bit, 4K UHD@ 120 fps: 24 × 3840×2160 × 120 = 23.8 Gbit/s.
48-bit, DCI 4K @ 144 fps: 48 × 4096×2160 × 144 = 61.1 Gbit/s.

[Reactie gewijzigd door xtrme op 24 juli 2024 01:11]

Thanks!
Max 720p 30fps op een standaard thuisnetwerk van 1 gbps :]
is het niet nog extremer gezien ze het over 8K hebben?

24-bit x (7680 x 4320 pixels) 60 fps = 47.8 Gbit/s

Denk niet dat het zin heeft dat op 100/120/144 fps uit te rekenen, zelfs een RTX3090 trekt dat niet lijkt me? (als die dit al kan halen)
Ik heb re2 remake en shadow of the tomb raider gespeeld via remote play op mijn LG C9 en ik kan niet zeggen dat ik de beeldkwaliteit slecht vond. Zag er wat mij betreft prima uit.

Wat wel een reden is voor mij om het niet meer te gebruiken is dat de performance niet al te best is. Sommige games zoals bv rise of the tomb raider gebruikt om een of andere reden maar 50% van de cpu met in home streaming dus de performance is slecht. Ook heeft big picture mode om een of andere reden een vrij grote performance inpakt.

Ik gebruik een shield tv en vind het ook onhandig dat rumble niet word ondersteund (android probleem). Ja daar kan je omheen werken door bv virtualhere te gebruiken maar dan kan je je controller niet meer in android gebruiken dus moet je weer met een aparte afstandsbediening de app starten etc.

Steam sluit games trouwens ook niet fatsoenlijk af via remote streaming dus daar krijg je ook iedere keer weer foutmelding over.

Ook werken dingen soms wel en soms niet. HDR werkte bv wel toen ik begon met re2 maar ergens heeft een tv/android/steam/game update HDR gesloopt.

Lang verhaal kort: Het werkt op zich best aardig maar er zitten wat mij betreft teveel nadelen aan om het echt een relaxte ervaring te maken. Was uiteindelijk meer bezig met Tweakers dan gamen. Maar als je gewoon wil spelen en je niet teveel ergert aan of iets wel of niet helemaal perfect werkt dan is het best goed, zelfs over wifi.
Ik denk dat je op een ander wilde reageren :)
Ik gebruik de steam link hardware die aan mijn TV gekoppeld is zodat ik beneden kan gamen terwijl mijn PC boven staat. Maar het is dus niet mogelijk zonder die hardware en die is beperkt op 1080p. Steam link app op mijn mobiel streamt naar mijn mobiel, dus daar heb ik niks aan en er is geen steam app op mijn TV. Dat vindt ik wel jammer. Het is dus niet mogelijk 4K of later 8K te gamen zonder de PC aan te sluiten op de TV. Zou mooi zijn als er toch een app voor de TV of update van steam link hardware zou komen.
Anoniem: 112755 @ceesiebo123 maart 2021 11:14
Als het je het geld waard is adviseer ik je om te kijken naar een Nvidia Shield. Daar werkt dit prima mee.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 112755 op 24 juli 2024 01:11]

Ik heb sinds kort de Shield TV Pro en de integratie van zowel Geforce Now als direct play / steam link is hierop echt wel top. Ik heb nog een oude Steam Link liggen en de opstap naar de Shield is echt wel een flink upgrade.
Ik heb er meerdere keren naar gekeken, maar elke keer doe ik het toch maar niet omdat het toch wel een forse investering is. Maar het is dus wel echt het geld waard?
Zoals je overal leest, eenmaal je de Shield hebt, wil je niks anders meer!
Ik gebruik de mijne als complete mediabox: tivimate, plex, netflix, geforce now, steam link, en diverse media apps. Daarvoor is ie écht goed en zal dat waarschijnlijk nog een tijdje blijven.
Ja, daarom keek ik er inderdaad naar. Ik gebruik nu voor mijn Youtube en Netflix mijn Ziggo Mediabox, maar dat ding werkt niet geweldig (zelfs een periode gehad dat Youtube überhaupt niet laadde) en bepaalde apps (Disney+ bijvoorbeeld) missen gewoon helemaal. Ik heb wel een Chromecast Ultra (de oude), maar dat vind ik ook niet fijn werken, want dan kan ik het weer niet met de afstandsbediening bedienen (alleen play/pauze en dat soort simpele functies). En dan heb ik nog de Steam Link staan, maar daar heb ik niet meer genoeg HDMi poorten voor (standaard zit mijn Mediabox, Chromecast en PS4 ingeplugd), dus als ik die wil gebruiken moet ik eerst weer achter de TV duiken.

Ik denk dat ik dan toch maar een keer de Shield ga kopen. Bedankt.
Je gaat er geen spijt van hebben!
Ik heb hier alle andere media-toestellen kunnen wegnemen dankzij de shield, zelfs mn tv abo en decoder.
En het werkt gewoon zóó goed.
Oké, ga ik naar kijken. Bedankt voor de tip.
Er is een Steam Link app voor Android TV, maar als jouw tv een ander OS draait dan heb je inderdaad een beetje pech. Ook is de Steam Link software er voor de Raspberry Pi, die zou je ook aan je tv kunnen koppelen voor gamen. Is een stuk kleiner en makkelijk weg te werken achter een tv of in een meubel.

Of je met een van deze opties boven de 1080p uit komt weet ik niet.
Recente Samsung TV's hebben Steam Link ingebouwd
Jouw steam link hardware is ondertussen flink verouderd inderdaad. Steam link is doorgegaan als losse app die op bijna alles wat los en vast zit is te installeren. Zo heb ik het hier bijvoorbeeld draaien op de Google Chromecast + android TV en dat kan prima in 4k. Als je een android device hebt, of een smart tv die android apps kan installeren, die 8k ondersteunt, kun je via die weg na deze update ook 8k weergeven.

Werkt best aardig, al wordt ik zelf nogal moet van de problemen die het hebben van een ultra-wide scherm als hoofdscherm met zich mee brengt. Mn tv is natuurlijk niet Ultrawide ;)

[Reactie gewijzigd door Bombtrack op 24 juli 2024 01:11]

Precies hetzelfde hier! Weet niet welk merk TV je hebt, maar vindt het nog wel echt een gemiste kans van LG dat ze voor m’n oled geen ingebouwde Steam link app hebben zoals de Samsung televisies...
Ik heb inderdaad ook een LG TV.
Het is zo veelbelovend hé, die Remote Play functie. Als het nou ook nog zou werken i.c.m. een laptop met Geforce 1650 en een klassieker als Portal 2, zou dat het helemaal afmaken.
I.c.m. Geforce Now, Steam Link en nog een 3rd party app op de Nvidia Shield werkte het nu simpelweg niet..
Vreemd dat dat bij jou niet werkt. Mijn ervaring met het spelen van Portal 2 op mijn Philips 4K televisie met Android TV met daarop de Steam Link app, vanaf mijn Linux computer met een Intel van de 8e generatie en een NVidia GTX 1070, is prima.
Moonlight ipv Nvidia shield werkt geweldig, heeft meer streaming opties, maakt niet uit in welke store de games zijn gekocht en bespaart je 150,-
Precies! Tijdje terug toen ik weekje thuis was ofzo, snel even research gedaan, Moonlight geinstalleerd, Moonlight client op mn Raspberry PI, hup, op de TV, werkte perfect! Kon zelfs in de trein en op school verbinden :P

Zitten wel paar fouten in, maar behalve dat _/-\o_
Het valt me bij Steam Link altijd op (Android, maar op pc volgens mij ook) dat het net niet zo lekker lijkt te lopen als bijvoorbeeld Moonlight, wat ik ook doe qua settings en ethernet. Herkennen mensen dit? Ik prefereer Moonlight sterk voor het soepele, probleemloze beeld, maar daar heb ik je soms weer audio issues, en wat dat betreft is Steam perfect.

Drama, drama. :P
Hetzelfde probleem. Moonlight is echt 10x beter qua latency en kwaliteit. Alleen werkt steam weer beter met.... tja, steam games.
Valt mee hoor! Als je Steam via Moonlight draait, werkt dat qua beeld fantastisch. Altijd dat gekraak in het geluid dus, dat gooit roet in het eten.
8K game video : https://www.youtube.com/watch?v=kFz9afj8lu0 (kan je op Youtube in 8K bekijken, bij mij is het slowmotion of de tijd loopt verder zonder beweging te zien op sommige momenten)

(Joke aside anno 2021 :
This video: 8k
What youtube can render: 4k (hier en daar al 8K)
What my pc can handle: 1440p
my monitor: 1080p
my wifi: 720p )

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.