War Mode is toegevoegd aan PUBG Mobile

PUBG Mobile voor Android en iOS heeft een update gekregen die de War Mode toevoegt. Dat is een spelmodus waarin twee teams tegen elkaar vechten en oneindig kunnen respawnen. Eerder was de modus al beschikbaar in de pc-versie.

De mobiele versie van PlayerUnknown's Battlegrounds heeft de War Mode gekregen met een update die dinsdag is uitgebracht. In de modus vechten twee teams van ieder vijftig spelers tegen elkaar. Spelers krijgen al tijdens het springen uit het vliegtuig wapens in handen en kunnen eindeloos respawnen.

Verder geeft de update spelers van PUBG Mobile de mogelijkheid om clans te vormen. Ze kunnen hun clan een eigen icoontje geven en door samen uitdagingen te voltooien zijn speciale beloningen te ontgrendelen.

Eerder was de War Mode al beschikbaar in de pc-versie. Op de Xbox One is de modus nog niet te spelen. PUBG Corp. heeft de spelmodus toegevoegd aan versie 0.7.0 van de game, die beschikbaar is voor Android en iOS. De Android-versie van PUBG Mobile is ook op pc's te spelen, met een emulator die Tencent daarvoor heeft uitgebracht. Spelers die de game emuleren worden bij elkaar gezet op een server, los van de spelers die mobiele apparaten gebruiken.

PUBG Mobile War Mode

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

25-07-2018 • 11:56

61

Reacties (61)

61
60
21
2
0
25
Wijzig sortering
War mode? Ze bedoelen Team Deathmatch :D
Net zoals ze met Battle Royale niets anders bedoelen dan Last Man Standing. ;)

Maarja dingen anders noemen is trendy. Binnenkort is een shooter Gun Play, en een RPG is Immersive Task Experience!
Last Man Standing is wel een heel ander concept dan Battle Royale.

bij Last Man Standing krijg je je wapens eigenlijk al die moet je bij Battle Royale gaan zoeken. tevens kun je ook je eigen locatie uitzoeken waar je wilt beginnen.
Je bedoelt net zoals bij unreal tournament, waar wapens spawnen in het level en je kunt kiezen uit verschillende spawn locaties? Same difference, alleen verder uitgebreid. Maakt het niet in eens totaal iets anders.

[Reactie gewijzigd door JackJack op 24 juli 2024 18:08]

ervaring is toch wel heel anders hoor :P
Tuurlijk, maar NFS en Mario Kart bijvoorbeeld zijn ook heel anders maar wel allebei race games. Zo zie ik Battle Royale als een sub-genre van Last Man Standing.

[Reactie gewijzigd door JackJack op 24 juli 2024 18:08]

aparte gedachte

maar dat is mijn mening
Opzich heeft die wel gelijk alleen is LMS niet een genre maar een modus... Volgens mij valt PUBG gewoon onder de noemer 'shooter'...
Volgens mij is het grootste en unieke verschil dat in battle royale games de map shrinkt.
Krimpend speelveld is toch geen onderdeel van LMS?

Overigens, ik denk dat dit voor heel veel mensen een leuke toevoeging is. Als je het niet zo lang redt kom je lang niet alle goodies tegen. En moet je best lang wachten voordat je weer aan de bak mag.

Nu kun je veel sneller weer in een vuurgevecht komen nadat het mis ging.

[Reactie gewijzigd door steveman op 24 juli 2024 18:08]

Sure, het is een leuke toevoeging voor PUBG. Maar echt niet nieuw of baanbrekend.

Unreal Tournament (dacht ik) heeft bijvoorbeeld ook Last Man Standing levels die langzaam verdwijnen. Als je dan van het level afviel kwam je in de lava terecht. Dit is in principe hetzelfde alleen anders opgezet met betere mogelijkheden dankzij modernere technieken.
Nee joh. Dat zie je verkeerd.

Mocht je het wel goed zien dan hebben zij straks een rechtszaak aan hun broek hangen. 8)7 8)7

De ironie wel :+
Binnenkort is een shooter Gun Play, en een RPG is Immersive Task Experience!
LOL. Ik weet nog dat we ooit lachten om de term MMORPG
Wint degene niet die als laatste over blijft dan? Leg uit, wat klopt er niet?
Alsof dat het enige criterium is. Is American Football hetzelfde als normaal voetbal want je moet beide scoren? Het uitdunnen van de map, het aantal spelers, totaal onvergelijkbaar met iets als Quake of Unreal Tournament in the old days.
Mede doordat er technisch meer mogelijk is vandaag de dag. Maar het blijft Last Man Standing. Anders zou bijvoorbeeld een smartphone geen telefoon meer zijn. Of een elektrische auto geen auto. Het is niet in ene keer iets anders.
Met je initiele comment "niets anders bedoelen dan Last Man Standing" impliceer je dat het niets nieuws is. Alsof je bij het opkomen van de smartphone zou zeggen "het is gewoon een telefoon, niks anders" waar je wmb wel wat tekort doet aan de verschillen. Leuk dat er technisch meer mogelijk is, maar daarmee is niet automatisch een verschil in gameplay verklaart.
De vraag wordt in dat geval wanneer ben je vernieuwend genoeg om een nieuw genre in het leven te roepen. En daar ligt de grens voor iedereen anders. Ik vindt zelf PUBG bijvoorbeeld niet echt vernieuwend vergeleken met gewone Arma gameplay. Het is dan gewoon Last Man Standing voor Arma met een krimpende map. Daar liggen trouwens ook de roots van het spel ;)
De roots liggen in een mod voor ARMA, dat is natuurlijk heel wat anders dan dat ARMA dat standaard al bevat. Daarbij is ARMA meer voor een technische basis dan specifieke gameplay. Ik vind PUBG wezenlijk anders dan regulier ARMA. Het hele verkleinen van de map zit al niet in ARMA. Dat zat vooral in bepaalde mods.
Eerder Capture the flag. Bij een normale Deathmatch krijg je geen respawns.
Ik ken Deatmatch niet anders dan met respawns. Er zit een frag limit of time limit op de potjes.
Nu je het zegt, kan ik me wel games herinneren die ook deze strategie hebben geimplementeerd. Echter heb ik verschillende games gespeeld die nimmer respawns gaven.
Conclusie: elke game hanteert andere spelregels. Daarbij is CTF ook wat onhandig geformuleerd. De meeste oorlogsims hanteren zones, weliswaar door gebruik van vlaggen.

[Reactie gewijzigd door vpm op 24 juli 2024 18:08]

sorry ben niet zo goed meer op de hoogte van alle termen.
Maar DEATHmatch met respawns ? is volgens mij een contradictie in terminis.
Misschien dat er een paar geweest zijn die dit zo toegepast hebben, maar dan zou de term deathmatch niet gebruikt mogen worden.
wat het dan wel is ?? gewoon een shooter, Arena :)

in dat opzicht geef ik bovenstaande vergelijking ook wel gelijk. BR= een verder uitgewerkte vorm van (player/team) deathmatch/LMS.
Maar zo kan je voetbal ook beschrijven als "tegen een bal schoppen en er weer achterlopen".
Om in de trant van PUBG en Epic games te blijven.

Nooit Unreal Tournament gespeeld denk ik dan. Of COD om een wat modernere FPS te noemen?

Ik ben van de UT's generatie. Andere games zullen het vast op een andere manier hebben geïmplementeerd.

Als je geen respawns hebt dan is het toch meer een Last man standing?? :? :?

https://www.youtube.com/watch?v=qReoeHY_6wg

https://en.wikipedia.org/wiki/Deathmatch

[Reactie gewijzigd door Mit-46 op 24 juli 2024 18:08]

altijd al een hekel gehad aan UT & co.PUBG zelfs niet bekeken in reclame
was meer voor DoD capture the flag.
ok I stand corrected.
gisteren kwam ik het per toeval tegen.

Het is inderdaad Team Deathmatch maar ook normale Deathmatch waar je dus alleen speelt.
Zo zie je server met 1player teams tot 10 player teams.

Per kill krijg je 3 punten max punten verschilt per server en de tijdlimiten.

Even quick review:
Speelt lekker snel weg leuk voor tussendoor en durf je wat meer risico te nemen aangezien je toch Respawned er loopt dus ook een respawn timer dus als je net doodgaat voor die timer afloopt spawn je lekker snel anders moet je 30 seconde wachten tops

Zo word door de maker van server bepaald of er op 1 klein stuk word gespeeld of iets groter stuk (kwart van een grote map) wat kleiner word dus snel veel actie.

Locaties zijn dus ook door de maker van de server bepaald.

Wapens heb je al, gekozen door de maker van de server en iedereen heeft de zelfde uitrusting.
Verder vliegen er om de paar seconden vliegtuigen over die weapon boxen droppen of zelfs voertuigen.

Vind dit een leuke toevoeging aan PUBG zo kan je ook makkelijker wapens testen en experimenteren met acties of speel stijlen, wat ik eigenlijk nog steeds mis in dit spel een soort Training Ground waar je met je maat of alleen even lekker met elk wapen kan schieten.
Nee War mode houd in dat je niet elke keer een nieuw "potje" hoeft te laden om weer es dood te gaan. Nu kun je oneindig de map in spawnen.

Ik snap die hele battle royale hype niet. Je land word voor je flikker geschoten en mag weer een nieuwe match zoeken. Word je wel eens winnaar is iedereen dood en is er niemand om het mee te vieren...
Nee War mode houd in dat je niet elke keer een nieuw "potje" hoeft te laden om weer es dood te gaan. Nu kun je oneindig de map in spawnen.
Dat is team deathmatch.
Lijkt idd wel overeen te komen. Al zit er aan TD een max frag/kill limit. Ik kan uit het bericht niet halen of dat in deze WAR mode ook zit of dat het eindeloos doorgaat. Wat op zich weer behoorlijk pointless is.
Ik weet niet of je écht zit te wachten op een uitleg, maar bij deze:

Juist de grote consequenties aan het dood gaan (helemaal opnieuw beginnen) zorgt voor extra spanning. Bovendien is het heel simpel en niet-ambigu wie er wint: de laatste levende. Dat is anders bij deathmatch, waar als je kills op slechte spelers ervoor kunnen zorgen dat je wint, zonder een rechtstreekse confrontatie.
Dus nu gaat PUBG, die toch wel het Battle Royale principe op de kaart heeft gezet, nadat alle andere shooter-makers BR toevoegen, over op gewoon team-based multiplayer? (of in ieder geval de modus toevoegen) Wat een gek wereldje :D

[Reactie gewijzigd door RVervuurt op 24 juli 2024 18:08]

Waarom zou je het niet doen. Zo trek je alleen maar meer mensen naar de games. Ik vind het persoonlijk hoogst irritant als je binnen 3 minuten al dood bent en (voor je gevoel) net zo lang moet wachten voordat je weer in de game zit.

Het kost zo mogelijk enkel extra servers, dus de kosten worden hoger, als speler heb je er alleen maar meer plezier van door de keuzevrijheid.
Eindelijk een training modus, na 5 spelletjes op de pc had ik het wel gezien en terug naar mobiel, veel betere leer curve.
Ach ja. PUBG is nu toch wel het afvoerputje van de shooters/gaming dus ik kan me er niet heel druk over maken.

Het was leuk zolang het duurde... niet lang dus.
Mwa, ik heb het gevoel dat het met PUBG nog lang niet voorbij is eigenlijk..
Ik zeg ook niet dat het voorbij is maar dat het zijn beste tijd heeft gehad. De kwaliteit is nog altijd een drama en de community is veranderd.

Dat zegt niets over de spelersaantallen. Kijk naar het aantal spelers van andere (mobile) games. Heeft geen enkele relatie tot kwaliteit van de ervaring of het concept.

Het is een beetje zoals het met festivals gaat. Zodra een festival de mainstream bereikt gaat de kwaliteit van de ervaring met grote passen achteruit, er komt een massa beveiliging omheen en het wordt er niet leuker op.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 24 juli 2024 18:08]

Wat is er dan let pubg dat dit het "afvoerputje van de shooters/gaming" maakt?

Dat meer mensen het spelen?
Slechte optimalisatie, matige netcode. Slechte report/ban en moderatie functionaliteit en activiteit. Traagheid waarin verbeteringen worden doorgevoerd. De aard van die verbeteringen. De keuzes die men maakt. En de community die dat alles heeft opgeleverd.

Het stelde pre-launch al niet veel voor en het gaat ook niet structureel meer verbeteren. In den beginne kon je nog verdedigen dat het 'nog beta was'. Nu zou je beter moeten weten. Er is echt niets dat PUBG zo speciaal maakt en als je dat wel vindt, nou ja, dan is het je game. Prima.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 24 juli 2024 18:08]

Dat is het? Ok je hebt dus ergens een irrationele afkeer van pubg gekregen.

Gebeurt met de beste zullen we maar zeggen zeker.


Ik heb het nog eens gespeeld met de 8 squad event mode die ze gemaakt hadden en moet zeggen was heel leuk zowel de game zelf (duidelijk verbetered tov enkele maanden geleden) als met de mensen die ik willekeurig tegenkwam.
Irrationeel? Nee hoor. Toen die game ads ging toevoegen was het voor mij gedaan en overduidelijk... Dit is niveautje free-to-play rommelhoek. Zonde van m'n tijd, er is zoveel beters te vinden.
Vond die wel grapppig, je neemt een spel echt veel te serieus hoor.

Vind je niet leuk? Speel iets anders niet einde van de wereld.
Dat stond al in mijn comment hierboven, toch? :) Als we het dan over ratio hebben... :z

[Reactie gewijzigd door Vayra op 24 juli 2024 18:08]

Jawel, meeste geld is verdient, verwacht er niet veel meer van.
Dit is een mobiele game die wordt gemaakt door Tencent, niet bluehole. Ze passen zich aan aan de markt, waar mensen vaak minder tijd hebben om een game af te maken.
Als het artikel nog even goed doorleest, dan staat er gewoon: "Eerder was de War Mode al beschikbaar in de pc-versie. Op de Xbox One is de modus nog niet te spelen."
PUBG mobile wordt ontwikkeld door een ander bedrijf dan PUBG.
Dus daarom mogelijk een stap opzij van het BR principe.

Als het de game maar leuker maakt toch?
Even de reactie van @JDizzle herhalen:
Als het artikel nog even goed doorleest, dan staat er gewoon: "Eerder was de War Mode al beschikbaar in de pc-versie. Op de Xbox One is de modus nog niet te spelen."
En de SLR is nu beschikbaar op PUBG Mobile. En nieuwe scopes en grips.
Anoniem: 449978 25 juli 2018 15:16
Ik ben nog aan het twijfelen of ik de game ga aanschaffen of niet.

Is het mogelijk voor servers om alleen 1st person view toe te laten?
Persoonlijk vind ik 3rd person maar, niks, echter las dat onlangs 1st person een optie is geworden.
Dit zou het voor mij zeer aantrekkelijk maken. :)
Aanschaffen hoeft niet, de game is gratis.
PUBG mobile wordt ontwikkeld door een dochterbedrijf van Tencent.
En niet door de ontwikkelaars van PUBG op PC en XBOX.
Daarom werkt dit ook anders (of misschien wel beter).
Dit is ook een verklaring voor de snellere ontwikkeling van de game tov. de pc versie.
Lezen is toch niet zo ingewikkeld :+

Eerder was de modus al beschikbaar in de pc-versie.
Deze update is 1.6 GB in de Google Play Store, flink wat nieuwe data.
mmh verkeerde ontwikkeling van pubg, had liever gezien dat ze alles even grafisch gingen oppoetsen en movement nog wat smoother maken.

maarja zal wel de enige zijn die daar tegen aanloopt.
Dat kunnen ze niet, dan moeten ze de hele game opnieuw maken.
Mensen denken dat PUBG nog soepeler gaat worden of mooier, maar dat kan niet.
neuh ik denk dat niet, die hoop heb ik al opgegeven. daarom ben ik ook al gestopt :P
Als mn nichtje van 10 het er al over heeft, dan blijf ik er maar ver van vandaan.. (Mario niet meegerekend ;))
door die War modes, heb ik anders flink mijn aim kunnen oefenen met de Kar98 modes.

Voorheen vond ik een Kark98 en was het maar een beetje aankloten zeg maar :)
Meh. Dus een soort Battlefield zonder tanks en vliegtuigen? Saai.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.