Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien
Tip de redactie

Amazon wil eind 2022 prototypes van Project Kuiper-internetsatellieten lanceren

Door Daan van Monsjou, 1 november 2021 21:0773 reacties

Amazon wil in het vierde kwartaal van 2022 twee prototypes van satellieten voor zijn Project Kuiper-internetdienst lanceren. Het bedrijf vraagt een vergunning van de FCC om KuiperSat-1 en KuiperSat-2 te lanceren naar een hoogte van 590km.

Amazon heeft hiervoor een verzoek ingediend bij de Amerikaanse telecomautoriteit FCC, schrijft het bedrijf in een blogpost. KuiperSat-1 en KuiperSat-2 moeten Amazon onder andere in staat stellen om de communicatie- en netwerktechnologieën te testen die gebruikt zullen worden in de uiteindelijke internetsatellieten voor Project Kuiper.

De twee prototypes bevatten daarvoor volgens het bedrijf 'veel van de technologieën en subsystemen die de productieversies zullen aandrijven'. De twee satellieten moeten verder gebruikmaken van de Ka-band, die bestaat uit frequenties tussen de 26,5 en 40GHz in het elektromagnetische spectrum.

Als Amazon een vergunning voor de lancering krijgt, dan worden de twee KuiperSat-satellieten eind 2022 vanuit Florida gelanceerd naar een lage aardbaan, op een uiteindelijke hoogte van 590km. De twee satellieten worden afzonderlijk vervoerd met RS1-raketten van ABL Space Systems.

Amazon Project Kuiper-testprocedure
De geplande Project Kuiper-testprocedure. Bron: Amazon

Eenmaal in de ruimte, zullen de twee satellieten verbinding maken met vier customer terminals, die het bedrijf uiteindelijk wil verlenen aan zijn klanten en gebruikt zullen worden om verbinding te maken met internet via de Kuiper-constellatie. Amazon zal deze terminals opereren vanuit een vooraf bepaald gebied in Texas. De terminals maken tijdens de missie gebruik van 17,8-18,6GHz-frequenties voor communicatie van de ruimte naar de aarde, en 28,6-29,1GHz voor aarde-naar-ruimtecommunicatie, zo blijkt uit informatie die Amazon in het FCC-verzoek verstrekt.

Het Amerikaanse bedrijf verwacht dat de twee satellieten ieder 'minder dan vijf keer per dag' overvliegen. De tests die Amazon voorstelt, bestaan onder andere uit breedbandtests op de up- en downlinks tussen de satellieten en de terminals. De volledige testprocedure neemt iets minder dan elf minuten in beslag, blijkt uit de documenten. Wanneer de tweejarige testmissie is afgerond, zal Amazon een de-orbit uitvoeren en zullen de satellieten opgaan in de dampkring. Dat moet binnen een jaar na afloop van de missie gebeuren.

Amazon werkt al langer aan het aanbieden van satellietinternet. Het bedrijf kreeg vorig jaar toestemming van de FCC om voor 2029 meer dan 3200 satellieten naar een lage aardbaan te lanceren. Hiermee wil het bedrijf de concurrentie aangaan met andere satellietprojecten, zoals Starlink van SpaceX, hoewel dat ruimtevaartbedrijf zijn internetdiensten inmiddels al commercieel aanbiedt. Amazon is van plan om tien miljard dollar in Project Kuiper investeren.

Amazon Project Kuiper RS1
Bron: Amazon

Reacties (73)

Lees meer


MediaMarkt stopt met afnemen vingerafdrukken van werknemers na kritiek van FNV

Door Daan van Monsjou, 1 november 2021 19:54173 reacties

MediaMarkt gaat stoppen met het afnemen van vingerafdrukken van zijn werknemers. Dat meldt het bedrijf aan Nederlandse media, in navolging van kritiek van vakbond FNV. Het bedrijf werkt naar eigen zeggen aan een traject voor het uitfaseren van vingerafdrukscans.

Vakbond FNV publiceerde maandag een bericht met kritiek op de vingerafdrukscans bij MediaMarkt. De vakbond schrijft dat medewerkers hun vingerafdrukken moeten afgeven om hun werk te kunnen doen, omdat vingerafdrukscans nodig zijn om op bepaalde plekken in het bedrijf te komen.

Volgens de FNV ontbreekt de noodzaak voor dergelijke veiligheidsmaatregelen, en betreft het 'een vergaande inbreuk op de privacy' van werknemers. Er zijn volgens de vakbond voldoende andere manieren om deuren af te sluiten, die voldoende beveiliging bieden. De FNV schrijft verder dat MediaMarkt niet duidelijk is tegenover medewerkers over hoe de vingerafdrukken worden opgeslagen, wat ze met de gegevens doen en of deze met andere partijen worden gedeeld.

In een reactie op het FNV-bericht, laat MediaMarkt aan RTL Nieuws en NU.nl weten dat het bedrijf zal stoppen met het gebruik van vingerafdrukscanners voor zijn medewerkers. Volgens de winkelketen werden alleen vingerafdrukken van specifieke medewerkers verzameld om 'essentiële beveiligingsrisico's te beperken', en dat de gegevens niet worden gebruikt voor andere doeleinden.

"In het verleden bleek dat het gebruik van andere beveiligingsmaatregelen nog altijd risico's met zich meebrengt, zoals verlies van de toegangspas en de mogelijkheid dat de toegangspas aan een onbevoegde wordt gegeven. Toch zal MediaMarkt het gebruik van vingerafdrukken van medewerkers staken", vertelt een woordvoerder van het bedrijf aan de twee nieuwsmedia.

De Autoriteit Persoonsgegevens gaf een Nederlands bedrijf vorig jaar nog een boete van 725.000 euro voor het verplicht gebruiken van vingerafdrukscanners bij het in- en uitklokken. Vingerafdrukken en andere biometrische gegevens zijn onder de AVG een 'bijzonder persoonsgegeven', en mogen daarmee niet zomaar verzameld worden door werkgevers. Er bestaan ook strengere eisen voor de opslag van zulke gegevens. Mensen moeten daarnaast uitdrukkelijke toestemming kunnen geven voor het afstaan van deze biometrische gegevens.

Reacties (173)


WinFuture: Samsung is begonnen met productie van Galaxy S22-smartphones

Door Daan van Monsjou, 1 november 2021 19:1573 reacties

Samsung is begonnen met de productie van Galaxy S22-telefoons, meldt het doorgaans goed ingelichte WinFuture. De fabrikant zou componenten voor drie verschillende S22-varianten produceren. De smartphones worden begin volgend jaar verwacht.

Volgens WinFuture is Samsung begonnen met het produceren van een SM-S901, SM-S906, en SM-S908. Die toestellen worden respectievelijk geïntroduceerd als de Galaxy S22, Galaxy S22+ en Galaxy S22 Ultra, zo is de verwachting. Het bedrijf begint volgens WinFuture aanvankelijk met het produceren van een beperkt aantal componenten, zoals kabels die verschillende printplaatjes van de smartphones met elkaar verbinden.

Samsung richt zich bij de productie van de Galaxy S22 Ultra aanvankelijk op het model voor de Verenigde Staten, claimt WinFuture op basis van zijn bronnen. Er worden al wel componenten voor de wereldwijde versies van de S22 en S22+ geproduceerd.

Volgens eerdere berichten verschijnt de Galaxy S22-serie begin 2022, mogelijk eind januari. Tegelijkertijd gaan er geruchten rond dat het bedrijf in januari een Galaxy S21 FE-toestel uitbrengt, en de S22-telefoons uitstelt, bijvoorbeeld tot de MWC-beurs in februari. Samsung begint meestal twee tot drie maanden voor release met het produceren van smartphones, meldt WinFuture.

Er zijn eerder al renders van de verschillende S22-telefoons verschenen. De Galaxy S22 Ultra krijgt naar verwachting een 6,8"-amoledscherm en een P-vormig camera-eiland. De Galaxy S22 en S22+ krijgen kleinere schermen en lijken meer op hun respectievelijke voorgangers uit de Galaxy S21-serie. Die twee smartphones zouden ook kleinere accu's dan de voorgaande S21-toestellen krijgen.

Samsung Galaxy S22 Ultra-renders via OnLeaksSamsung Galaxy S22 Ultra-renders via OnLeaksSamsung Galaxy S22 Ultra-renders via OnLeaks

Eerder verschenen renders van de Samsung Galaxy S22 Ultra. Bronnen: Digit India en OnLeaks

Reacties (73)

Lees meer


KPN, T-Mobile en VodafoneZiggo halen dure smartphones uit Nederlandse winkels

Door Daan van Monsjou, 1 november 2021 18:46164 reacties

VodafoneZiggo, KPN en T-Mobile halen dure smartphones uit al hun Nederlandse winkels. Dat doen de bedrijven in navolging op een reeks overvallen op telefoonwinkels. Klanten kunnen smartphones nog wel laten thuisbezorgen.

Het nieuwe besluit volgt eerder aangekondigde maatregelen van de drie providers, waarbij alle smartphones uit hun Amsterdamse winkels werden gehaald. De drie telecombedrijven melden nu dat de 'waardevolle' telefoons uit de voorraad van al hun Nederlandse winkels worden gehaald, en dus niet enkel in Amsterdam en omgeving.

"Gezien de aanhoudende dreiging en de verschuiving van het overvalrisico naar andere telefoonwinkels hebben VodafoneZiggo, KPN en T-Mobile besloten de waardevolle smartphones overal uit de voorraad te halen", zo wordt gemeld in een persbericht. VodafoneZiggo, KPN en T-Mobile geven aan dat ze uit veiligheidsoverwegingen geen verdere details over de getroffen maatregelen delen.

Klanten van de drie bedrijven kunnen nog steeds naar winkels komen om 'beveiligde demonstratieversies' van smartphones uit te proberen. Dure smartphones worden in het vervolg echter alleen nog thuisbezorgd, en niet meer in telefoonwinkels zelf verkocht.

De drie telecombedrijven melden verder dat ze zich 'grote zorgen maken over de ontstane situatie' en dat ze er alles aan doen om overvallen te voorkomen, waarbij wordt samengewerkt met overheidsinstanties en de politie. De bedrijven hebben naar eigen zeggen 'zichtbare en onzichtbare' maatregelen getroffen om hun winkels veilig te houden.

Reacties (164)


Google lost Pixel 6 Pro-schermprobleem met 'residual light' in december op

Door Daan van Monsjou, 1 november 2021 18:199 reacties

Google erkent een 'residual light'-schermprobleem bij zijn Google Pixel 6 Pro. Bij dat probleem vertoont het scherm artefacten en flikkeringen als de aan-uitknop wordt ingedrukt terwijl het toestel uitstaat. Het probleem wordt in december softwarematig opgelost.

Google erkent de bug op zijn Pixel-supportwebsite, merkte 9to5Google op. Het bedrijf spreekt van 'residual light' op het scherm van de Pixel 6 Pro wanneer het toestel uitstaat. "Gebruikers van de Pixel 6 Pro kunnen lichte, voorbijgaande artefacten opmerken wanneer het apparaat wordt uitgeschakeld en wanneer ze even op de aan/uit-knop drukken, maar niet lang genoeg om het apparaat in te schakelen", schrijft het bedrijf.

De schermflikkeringen en artefacten werden vorige week opgemerkt door Pixel 6 Pro-eigenaren op Reddit, die onder andere video's publiceerden van het probleem. Het is niet bekend hoeveel toestellen de bug vertonen. Het probleem doet zich niet voor wanneer het toestel aan staat.

Google benadrukt dat de schermflikkeringen niet duiden op een hardwarematig probleem met de Pixel 6 Pro, en dat de software-update die de bug verhelpt in december verschijnt. De Pixel 6-serie werd twee weken geleden aangekondigd en kwam vorige week uit, maar niet in Nederland. Het zijn de eerste smartphones met een soc die door Google is ontworpen.

Reacties (9)

Lees meer


Apple introduceert Beats Fit Pro met H1-chip en actieve noisecancellation

Door Daan van Monsjou, 1 november 2021 17:4421 reacties

Apple heeft zijn nieuwe Beats Fit Pro aangekondigd. Deze draadloze oordoppen beschikken over 'wingtips', een Apple H1-chip en actieve noisecancellation. De oordoppen verschijnen 5 november in de VS voor 200 dollar, en komen 2022 uit in 'andere regio's'.

De Beats Fit Pro krijgen een nieuw ontwerp met een IPX4-certificering voor waterbestendigheid. Apple voorziet de Beats Fit Pro-oordoppen van 'vleugeltips', die ervoor moeten zorgen dat de oordoppen beter in de oren van gebruikers blijven zitten. Deze wingtips zijn geïntegreerd op de oordoppen en zijn daarmee niet verwisselbaar. Apple claimt zelf dat het materiaal van de wingtips flexibel genoeg is om te passen in 'elke oorvorm of -maat'.

Beats Fit Pro

De fabrikant laat weten dat de Beats Fit Pro ondersteuning bieden voor actieve noisecancellation. De oordoppen krijgen ook een transparantiemodus en ondersteuning voor Spatial Audio-surroundsound. De Beats Fit Pro bieden een accuduur van zes uur wanneer de actieve noisecancellation of transparantiemodus zijn ingeschakeld, zo beweert Apple in een persbericht. De oordoppen worden geleverd met een oplaadcase, die de totale accuduur verlengt tot 27 uur. Zonder actieve ruisonderdrukking moet de maximale accuduur 30 uur bedragen. De case wordt opgeladen via USB-C.

De oordoppen krijgen verder een Apple H1-chip, waarmee de Beats Fit Pro gemakkelijk verbonden kunnen worden met iOS-apparaten. Met diezelfde chip kunnen de Beats Fit Pro automatisch verbonden worden met verschillende Apple-producten en gesynchroniseerd worden met iCloud. IOS-gebruikers kunnen verder gebruikmaken van Apples Find My-netwerk om de oordoppen op te sporen wanneer deze verloren zijn. De oordoppen bieden ook ondersteuning voor Android; gebruikers kunnen een Beats-app downloaden om de oordoppen te pairen, een pasvormtest uit te voeren en te wisselen tussen de verschillende luistermodi.

De Beats Fit Pro volgen de derde generatie AirPods, die Apple in oktober aankondigde en uitbracht. Het bedrijf introduceerde eerder dit jaar al andere draadloze Beats-oordoppen, die afgelopen zomer beschikbaar kwamen voor 150 euro. De nieuwe Beats Fit Pro kosten in de VS 200 dollar en zijn daar vanaf 5 november leverbaar. De oordoppen volgen eind dit jaar in China, en moeten volgend jaar uitkomen in andere regio's. Apple levert verder geen details of concrete releasedata.

Reacties (21)


Technologiewebsites Hexus en bit-tech stoppen en oprichter David Ross vertrekt

Door Stephan Vegelien, 1 november 2021 16:5941 reacties

De Britse techwebsite Hexus stopt met publiceren. Oprichter David Ross trekt de stekker uit de site, omdat hij het tijd vindt voor een nieuwe uitdaging. Ook vertrekt hij bij moddingsite bit-tech. De sites en fora blijven online, en twee redacteuren van Hexus starten een nieuwe nieuwssite.

Hexus.net werd 23 jaar geleden opgericht door de toen zestien jaar oude Ross als gameblog tijdens zijn middelbareschooltijd. De site groeide naar een hardwaresite en werd een aantal jaren een professionele technologienieuwssite. Hexus schrijft over tech, gaming, techbedrijven en schrijft technologiereviews. Moddingsite bit-tech schrijft voornamelijk over hardwaremodding en pc-hardware.

Oorspronkelijk was Hexus bedoeld als 'side project', schrijft Ross, en om bij zijn ouders de indruk te wekken dat hij bezig was met zijn huiswerk. In plaats daarvan schreef hij jarenlang over tech, vanaf de begindagen van het internet. "Inmiddels is Hexus de hoeksteen van mijn leven geworden. Ik brei er een einde aan, schrijft Ross in een nieuwsbericht. In de afgelopen jaren publiceerde Hexus 148.579 verhalen.

In een los nieuwsbericht neemt Ross afscheid van bit-tech. Daarin zegt hij dat de forums en de site advertentievrij online blijven staan, maar dat hij afscheid neemt. Ook Hexus blijft voorlopig online staan, evenals het forum van Hexus. Editors Tarinder Sandru en Parm Mann van Hexus starten samen een nieuwe techwebsite.

Op het forum van Hexus reageren gebruikers met trots en weemoed. Veel gebruikers zagen het einde van de site niet aankomen, maar wensen Ross veel succes met nieuwe uitdagingen. Sommige gebruikers zijn al vanaf het begin betrokken bij het forum.

Hexus

Reacties (41)


Betaalapp Payconiq stopt per 1 januari in Nederland

Door Stephan Vegelien, 1 november 2021 16:12133 reacties, submitter: lucatoni

De betaalapp Payconiq stopt in Nederland. Vanaf 1 januari kunnen klanten niet meer betalen met de dienst. Klanten hebben een mail gekregen met de melding om voor die tijd hun account te sluiten en de app van de telefoon te verwijderen.

ING bedacht Payconiq in 2014. In eerste instantie kwam het uit in België en maakte het mogelijk om met de telefoon te betalen met behulp van een QR-code. De dienst kwam in de zomer van 2017 op de markt in Nederland door een samenwerking van ABN Amro, ASN Bank, ING, Rabobank, RegioBank en SNS. De app werkt in een aantal winkels en webshops, maar niet overal, en voor onderlinge betalingen. In België en Luxemburg blijft de app wel in de lucht. Daar wordt de app ook meer gebruikt.

Op 1 januari wordt Payconiq uit de appstores van Apple en Google gehaald. Klanten kunnen tot die tijd hun account afsluiten en zelf de app verwijderen. Voor die tijd zal Payconiq nog een update naar klanten sturen waarin uitleg staat over het verwijderen van een account. Na die tijd verwijdert Payconiq alle accounts. Ook zal het alle persoonsgegevens verwijderen die aan het account gekoppeld zijn, met uitzondering van wat het per wet moet bewaren. Vanaf 1 januari kunnen klanten niet meer betalen bij aangesloten winkels.

Met Payconiq kunnen klanten betalen zonder betaalpas, door een betaalrekening te koppelen aan hun account. Voor iPhone-gebruikers met een rekening bij SNS, ASN of RegioBank is Payconiq de enige manier om met de iPhone in winkels te betalen. Wel heeft de Volksbank, het moederbedrijf achter die drie banken in september aan iCulture bevestigd dat Apple Pay-ondersteuning eraan komt.

Payconiq

Reacties (133)


Tesla maakt tien Nederlandse Supercharger-locaties beschikbaar voor niet-Tesla's

Door Kevin Krikhaar, 1 november 2021 15:29316 reacties, submitter: bartlauwers

Tesla heeft tien Supercharger-laadlocaties in Nederland geschikt gemaakt voor het opladen van elektrische auto's van andere merken. Het gaat om een pilot die Tesla vandaag gestart is. Nederland is het eerste land waar Tesla deze mogelijkheid test.

Tijdens de pilot zijn er tien Supercharger-locaties in Nederland geschikt gemaakt voor het laden van andere elektrische auto's: Sassenheim, Apeldoorn Oost, Meerkerk, Hengelo, Tilburg, Duiven, Breukelen, Naarden, Eemnes en Zwolle. Tesla zegt toekomstige locaties open te stellen voor niet-Tesla's 'als hier genoeg capaciteit voor is'.

De laders gebruiken de Europese ccs-standaard voor snelladen. Een ccs-stekker ondersteunt DC-laden met een maximaal vermogen van 350kW. Dat maakt snelladen mogelijk. Auto's met een ccs-aansluiting hoeven geen verloopstuk te gebruiken. Wel waarschuwt Tesla dat de Supercharger mogelijk niet geschikt is voor elke auto. Zo zou de stekker die aan de lader hangt, niet in alle gevallen lang genoeg zijn.

Om de Supercharger-lader te kunnen gebruiken, moeten niet-Tesla-eigenaren via de Tesla-app de optie 'Uw niet-Tesla opladen' kiezen. Dan komt er een overzicht te staan met welke laadpunten geschikt zijn voor voertuigen van andere fabrikanten. Het laden van een 'niet-Tesla' is duurder bij Superchargers dan een Tesla. De genoemde reden van de hogere prijs zijn de meerkosten die 'het opladen van een groot aantal verschillende auto's' met zich meebrengt. De exacte oplaadkosten verschillen per locatie.

Tesla Supercharger

Reacties (316)

Lees meer


Kingston brengt Fury Renegade-ssd's uit met schrijfsnelheid tot 7000MB/s

Door Stephan Vegelien, 1 november 2021 15:0453 reacties

Kingston brengt PCIe 4.0 NVMe-ssd's uit met een M.2-formfactor in de gameserie Fury Renegade. De modellen van 2TB en 4TB halen een sequentiële schrijfsnelheid tot 7000MB/s en een leessnelheid tot 7300MB/s. Ook zijn er versies van 500GB en 1TB.

De Fury Renegade-ssd maakt volgens Kingston gebruik van de 'nieuwste 4x4 NVMe-controller' en 3d-tlc-nandgeheugen. De specificaties zijn vrijwel identiek aan die van de eerder aangekondigde KC3000-ssd's, met dezelfde schrijf- en leessnelheden. Het aantal iops bij willekeurig lezen zou tot aan 1 miljoen uitkomen, net als bij de KC3000.

De ssd's zijn te krijgen in 500GB, 1TB, 2TB en 4TB-versies. De schrijfsnelheid is wisselend. De 500GB-ssd heeft een schrijfsnelheid tot 3900MB/s, de 1TB-schijf tot 6000MB/s en de 2TB- en 4TB-versies een schrijfsnelheid tot 7000MB/s. Bij alle uitvoeringen gaat de leessnelheid tot 7300MB/s. Dat is 300MB/s hoger dan de KC3000-modellen.

De Fury Renegade is net als de KC3000 voorzien van een Phison E18-controller die ook in onder meer recente ssd's van Seagate en Corsair zit. De Fury Renegade-ssd is gericht op gamers. Merknaam Fury vervangt de merknaam HyperX, die eerder dit jaar aan HP werd verkocht.

De ssd's hebben ten tijde van schrijven een prijs van ongeveer 125 euro voor de 500GB-, 200 euro voor de 1TB-, 445 euro voor de 2TB- en 1100 euro voor de 4TB-versies. Daarmee zijn ze enkele tientjes duurder dan de vergelijkbare KC3000-varianten.

500GB 1TB 2TB 4TB
Sequentiële lees-/schrijfsnelheid 7300/3900MB/s 7300/6000MB/s 7300/7000MB/s 7300/7000MB/s
Random 4k-lees-/schrijfsnelheid tot 450.000/900.000 iops tot 900.000/1.000.000 iops tot 1.000.000/1.000.000 iops tot 1.000.000/1.000.000 iops
Energiegebruik 5mW idle, 4,1W max 5mW idle, 6,3W max 5mW idle, 9,9W max 5mW idle, 10,2W max
Afmetingen 80x22x2,21mm 80x22x2,21mm 80x22x3,5mm 80x22x3,5mm

Kingston Fury Renegade ssd

Reacties (53)


Afbeeldingen tonen ASUS ROG Zephyrus Duo 16 met twee schermen en ROG Flow Z13

Door Julian Huijbregts, 1 november 2021 14:448 reacties

Er zijn afbeeldingen verschenen van de ASUS ROG Zephyrus Duo 16 en de ROG Flow Z13. Eerstgenoemde is een gamelaptop met onder het scherm een tweede scherm met een zeer brede beeldverhouding. De Z13 is een tablet met een aansluiting voor een externe gpu.

ROG Zephyrus Duo 16
ROG Zephyrus Duo 16 - EvLeaks

De ROG Zephyrus Duo 16 lijkt een opvolger te zijn van de ROG Zephyrus Duo 15, die ASUS vorig jaar voor het eerst uitbracht. Het oude model heeft een 15,6"-scherm, de naam van het nieuwe model geeft aan dat het om een 16"-variant gaat. Net als de voorganger krijgt de Zephyrus Duo 16 een tweede scherm op de onderkant van de behuizing, dat iets omhoog geklapt kan worden. Welke specificaties de laptop krijgt, is nog niet duidelijk.

Leaker Evan Blass zette de afbeelding van de laptop op zijn Twitter-account @evleaks. Het gaat om een plaatje met een lage resolutie, maar Blass staat al jaren bekend om het vrijgeven van officiële renders voor de daadwerkelijke introductie van nieuwe producten. Hij toont ook een afbeelding van de ROG Flow Z13, een Surface-achtige Windows-tablet die een aansluiting lijkt te krijgen voor ASUS' propriëtaire externe gpu.

ASUS ROG Flow Z13
ASUS ROG Flow Z13 - EvLeaks

ASUS bracht begin dit jaar de ROG Flow X13 uit, een kleine convertible die gecombineerd kan worden met de XB Mobile-videokaart, dat is een aangepaste RTX 3080-gpu in een compacte behuizing. De ROG Flow Z13 is mogelijk een opvolger of een variant op de X13 en kan vermoedelijk met dezelfde of een vergelijkbare egpu gecombineerd worden. ASUS heeft zelf nog niets bekendgemaakt over de getoonde laptops. Of en wanneer de fabrikant die gaat introduceren, is nog niet duidelijk.

Reacties (8)


Gerucht: Nvidia brengt RTX 3070 Ti 16GB en RTX 3080 12GB in januari 2022 uit

Door Julian Huijbregts, 1 november 2021 14:4367 reacties

Nvidia introduceert volgens een gerucht op 17 december een RTX 3070 Ti met 16GB vram en een 12GB-versie van de RTX 3080. Beide videokaarten zouden vanaf 11 januari 2022 verkrijgbaar zijn. Ook wordt de aankondiging van de RTX 2060 12GB verwacht.

Over de komst van een RTX 3070 Ti met 16GB vram gingen vorig jaar al geruchten, maar eind 2020 zou die zijn geschrapt door Nvidia. Volgens Twitter-gebruiker Hongxing2020 komt die variant begin volgend jaar alsnog uit. De persoon heeft volgens VideoCardz eerder betrouwbare informatie gegeven over de komst van RTX 30-gpu's.

Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition
GeForce RTX 3080 Founders Edition

De RTX 3070 Ti 16GB heeft dubbel zoveel vram als de huidige RTX 3070 Ti. De RTX 3080 12GB heeft 2GB vram extra ten opzichte van de reguliere RTX 3080 en net zoveel geheugen als de RTX 3080 Ti. Mogelijk gaat Nvidia de bestaande versies van de RTX 3080 uitfaseren en vervangen door de variant met meer vram.

Hongxing2020 zegt ook dat de RTX 2060 12GB, waar eerder al geruchten over gingen, vanaf 7 december verkrijgbaar zal zijn. Eerder zeiden anonieme bronnen tegen VideoCardz dat die variant op basis van de oudere Turing-architectuur begin 2022 zou verschijnen. Nvidia zou de RTX 2060 opnieuw willen uitbrengen vanwege de aanhoudende chiptekorten. De Turing-gpu's worden op een ander productieproces gemaakt.

Videokaart Introductiedatum Verschijningsdatum
Nvidia GeForce RTX 3080 12GB 17 december 11 januari 2022
Nvidia GeForce RTX 3070 Ti 16GB 17 december 11 januari 2022
Nvidia GeForce RTX 2060 12GB ? 7 december

Introductie- en verschijningsdata van nieuwe RTX-videokaarten volgens gerucht

Reacties (67)


'Apple werkt aan auto-ongelukherkenning in iPhones en Apple Watches'

Door Stephan Vegelien, 1 november 2021 14:08106 reacties

Apple werkt aan een feature die auto-ongelukken moet herkennen en automatisch het alarmnummer moet bellen bij een ongeluk. Dat schrijft The Wall Street Journal op basis van interne documenten en anonieme bronnen.

De feature zou in de loop van volgend jaar naar iPhones en Apple Watches moeten komen, in ieder geval in de Verenigde Staten, schrijft The Wall Street Journal. De feature, die crash detection heet, herkent een auto-ongeluk onder meer met de valdetectie van Apple Watches en de accelerometer. Als Apple een crash herkent, belt het apparaat automatisch het alarmnummer. Apple Watches hebben al een soortgelijke feature die harde vallen herkent, onder meer op de fiets. Het horloge vraagt de gebruiker of ze oké zijn, en zo niet, dan belt het automatisch het alarmnummer.

The Wall Street Journal zag interne documenten van Apple en sprak met bronnen bekend met de plannen. Apple zou anonieme gegevens hebben verzameld van iPhone- en Apple Watch-gebruikers om de feature te trainen op het herkennen van een auto-ongeluk. Volgens de Amerikaanse krant hebben iPhones en Apple Watches al meer dan tien miljoen keer een mogelijk auto-ongeluk herkend. Daarbij zou in 50.000 gevallen het alarmnummer gebeld zijn. Apple zou die informatie gebruiken voor het beter worden in het detecteren van auto-ongelukken.

Volgens de krant moet de feature begin 2022 naar iOS en WatchOS komen, al is het nog niet bekend of de feature er daadwerkelijk komt. Het kan ook zo zijn dat de feature op een later moment uitkomt, of dat deze geschrapt wordt, zeggen bronnen bij Apple tegen de WSJ.

iPhone 13-serie - Foto's toestellen

Reacties (106)


Gebruikers Home Assistant melden crashes door wintertijd

Door Stephan Vegelien, 1 november 2021 12:59153 reacties, submitter: smiba

Gebruikers van Home Assistant melden op Tweakers en Github dat zij last hebben van crashes na de overgang van zomer- naar wintertijd zaterdagnacht. Home Assistant heeft sindsdien een uitzonderlijk hoog cpu- en geheugenverbruik, waardoor het systeem vastloopt.

Gebruikers zeggen op Github dat er verschillende problemen zijn met Home Assistant Core en Blue, onder meer dat het cpu-verbruik tot boven de 100 procent stijgt, en ook het geheugengebruik neemt snel toe. Ook melden gebruikers op Gathering of Tweakers dat het besturingssysteem stopte met het verwerken van berichten, het energiedashboard leeg is en er geen data meer opgeslagen wordt. De problemen zorgen er onder meer voor dat systemen waar Home Assistant op draait vastlopen en crashen. De problemen begonnen rond de overgang van de zomer- naar de wintertijd.

De oplossing lijkt in veel gevallen het systeem opnieuw opstarten. In de meeste gevallen is wel de data weg die verzameld is gedurende de nacht. Gebruikers zien vervolgens alle data geregistreerd op het moment van de reset, waardoor onder meer een verbruikspiek te zien is in het energieverbruik, die er in werkelijkheid niet was.

Volgens hoofdontwikkelaar Franck Nijhof van Home Assistant is het 'jammer dat dit gebeurd is' en had het niet moeten mogen gebeuren. "Op dit moment zijn we nog op zoek naar de oorzaak van het probleem", zegt hij. "We hebben een mogelijke wijzigingsset in onze code geïdentificeerd die dit veroorzaakt zou kunnen hebben, dat onderzoeken we nu. Dit in combinatie met onze testsuite, die om onduidelijke oorzaak deze issue niet eerder heeft opgepakt."

Nijhof raadt gebruikers aan de Home Assistant opnieuw op te starten om het probleem op te lossen. Hij hoopt dat de problemen komende week verholpen zijn, als andere delen van de wereld overstappen op de wintertijd en dat het probleem in de toekomst niet opnieuw optreedt. "We zijn blij dat zoveel mensen proberen bij te dragen aan de oplossing door ervaringen en logs te delen en te helpen met het debuggen van de situatie."

Dat er softwareproblemen ontstaan rond de overgang naar de wintertijd is niets nieuws. Het is jaarlijks een terugkerend probleem, onder meer in databases. In 2018 zat er bijvoorbeeld een bug in de Apple Watch die zorgde voor een crash na het instellen van de zomertijd.

Reacties (153)


Gearbest is weer online, maar geeft geen duidelijkheid over financiële problemen

Door Stephan Vegelien, 1 november 2021 12:3150 reacties, submitter: Jungian

Webshop Gearbest is weer online. Een maand geleden ging de website offline na vermoedelijke financiële problemen van het moederbedrijf. Gebruikers kregen een 'invalid url'-melding en socialemediakanalen werden niet langer bijgewerkt. Gearbest gaf geen informatie.

De webwinkel is weer online gekomen, zonder dat het bedrijf, of Chinese moederbedrijf Globalegrow E-Commerce, reactie heeft gegeven. Het bedrijf keek in juli of het faillissement kon aanvragen, omdat in financiële problemen was gekomen. Hierdoor zou het leveranciers niet langer betalen en was de levering van producten aan consumenten gestopt. De website ging begin oktober offline.

Gearbest lijkt sindsdien weer actief te zijn op het Russische socialemediakanaal VKontakte. Op Facebook heeft het bedrijf sinds 7 juli niets meer gepost en ook op andere socialemediakanalen is het niet actief geweest. Op de blog van het bedrijf staat geen melding van de offlinegang, de laatste post is meer dan een jaar oud. Op Facebook melden gebruikers dat zij al maanden geen orders meer ontvangen en de klantenservice met 'loze beloften' komt.

Volgens website Android MT is Gearbest tussen vorige week teruggekeerd. De website schrijft dat zowel de bestelgeschiedenis als helpdesktickets van klanten nog zichtbaar zijn en er berichten gestuurd kunnen worden, maar dat sommige pagina's ontoegankelijk zijn. Het lijkt er volgens Android MT op dat de site haastig terug online gezet is.

Het is af te raden om bestellingen te plaatsen bij Gearbest, zolang het onduidelijk is wat de status is van het bedrijf. Het terug online verschijnen van de webshop hoeft niet te betekenen dat het bedrijf niet failliet is. Zelf geeft Gearbest geen informatie over de gang van zaken en het is onbekend of Gearbest weer daadwerkelijk aan klanten levert.

Gearbest, september 2022

Reacties (50)


Kuo: mixedrealityheadset van Apple krijgt ondersteuning voor Wi-Fi 6E

Door Kevin Krikhaar, 1 november 2021 11:2940 reacties

De nog onaangekondigde Apple VR- annex AR-headset gaat volgens analist Ming-Chi Kuo ondersteuning bieden voor Wi-Fi 6E. Zo wil Apple een hogere bandbreedte realiseren en de latentie verlagen met betrekking tot zijn mixedrealitybril, aldus de analist.

Apple voegt ondersteuning voor het Wi-Fi 6E-protocol toe zodat de headset geen bekabelde verbinding nodig heeft met een computer, meldt Kuo in een rapport waar 9to5Mac over schrijft. Volgens de analist is een groot nadeel van mixedrealitybrillen die tot nu toe op de markt zijn gebracht, dat ze allemaal een bekabelde verbinding nodig hebben. Dit is omdat ze extra bandbreedte vereisen vanwege de benodigde hoge resolutie. Daarom denkt Kuo dat in de toekomst meer van dat soort apparaten Wi-Fi 6E zullen gebruiken.

In het rapport schrijft Kuo dat ook Meta, oftewel Facebook, en Sony in 2022 een mixedrealityheadset met Wi-Fi 6E zullen introduceren. Op de lange termijn verwacht Kuo dat headsetmakers mmWave-5G zullen implementeren in de MR-brillen, aangezien daarmee de draadloze ervaring nog beter moet worden. Wi-Fi 6E is een uitbreiding van het 802.11ax-protocol. Het voegt gebruik van de 6GHz-frequentieband toe, voor snellere en stabielere wifiverbindingen.

Kuo verspreidt al langer informatie over een mixedrealitybril van Apple. Zo vertelde hij in maart dat de headset een standalonemodel wordt en micro-oledschermen krijgt. Kuo denkt dat de headset in het laatste kwartaal van 2022 in productie gaat. Mark Gurman van Bloomberg noemt in een nieuwsbrief van zondag eveneens een releasejaar van 2022 voor de headset, zo schrijft Apple Insider. Het apparaat wordt waarschijnlijk niet goedkoop; volgens een verslag van The Information moet het apparaat zo'n drieduizend dollar gaan kosten.

Mocku-up: Apple VR-headset
Tekening van hoe de Apple-headset eruit kan komen te zien op basis van beschrijvingen van anonieme bronnen (bron: The Information)

Reacties (40)


Roku brengt ontwikkelaarskit uit voor games en smarthometoepassingen

Door Stephan Vegelien, 1 november 2021 11:261 reactie, submitter: TheVivaldi

Roku gaat een ontwikkelaarskit uitbrengen voor het experimenteren met de Roku voor onder meer games en smarthometoepassingen. Met de IDK kunnen gebruikers hun streamingapparaten personaliseren voor eigen gebruik en eigen code inladen voor experimentele programma's.

De Independent Developer Kit staat los van de software development kit, of SDK die Roku gebruikt voor commerciële toepassingen. De tool is bedoeld voor hobbyisten die willen experimenteren met hun eigen Roku-apparaten. De IDK stelt ze in staat om 'applicaties te maken in hun favoriete programmeertaal' en die in hun Roku te laden, schrijft het bedrijf in een blogpost.

Roku hoopt dat er bijvoorbeeld applicaties ontwikkeld worden voor smarthometoepassingen en voor games. Zo geeft het bedrijf het voorbeeld van een app voor de Roku die JavaScript gebruikt om data uit verschillende bronnen te halen en de tv om te toveren tot een monitor met informatie over nieuws, weer, afspraken en verkeersdrukte. Ook noemen de ontwikkelaars een app die de Roku-afstandsbediening gebruikt voor interactieve games.

De IDK draait op Linux en ondersteunt C/C++ als programmeertaal, maar met een interpreter die embed kan worden, kunnen ook andere talen gebruikt worden met de applicatie. Een dergelijke interpreter wordt niet standaard geleverd met de IDK. De IDK is volledig community-gedreven, en wordt niet verder ontwikkeld door Roku zelf. Alles loopt via een toegewijd forum voor ontwikkelaars. De IDK werkt op elk Roku-apparaat dat Roku OS 10.5 of hoger ondersteunt, met uitzondering van Roku TV, Roku Streambar, en dus oudere apparaten.

Naast de IDK heeft Roku een beta channel-feature ontwikkeld waar ontwikkelaars hun applicaties kunnen testen in een gesloten omgeving voor deze te publiceren in een appstore. Elk bètakanaal blijft 120 dagen online voor testen. Roku gaat ontwikkelde apps niet certificeren en uitbrengen via de Roku Channel Store. De apps die ontwikkeld worden met de IDK zijn bedoeld voor persoonlijk gebruik, schrijft Roku in de faq.

Reacties (1)


'Socialemediabedrijven misten 10 miljard dollar omzet door antitracking Apple'

Door Julian Huijbregts, 1 november 2021 11:00191 reacties

Door Apples in april ingevoerde maatregelen tegen het tracken van iOS-gebruikers hebben socialemediabedrijven naar schatting samen zo'n 10 miljard dollar aan advertentieomzet misgelopen. Bij Facebook en Snap was de invloed van de privacymaatregel het grootst.

Facebook, YouTube, Snap en Twitter hebben in de afgelopen twee kwartalen 9,85 miljard dollar aan omzet in moeten leveren omdat adverteerders minder hebben uitgegeven op de platforms. Dat becijfert advertentiebedrijf Lotatme in de Financial Times. Een andere advertentie-expert zegt dat dit waarschijnlijk een conservatieve schatting is.

Facebook heeft het meeste geld misgelopen, omdat het bedrijf verreweg het grootst is. De deskundige denkt dat het bedrijf in twee kwartalen 8,3 miljard dollar minder heeft verdiend door de maatregelen van Apple. Daarmee is de omzet 13,2 procent lager uitgevallen. Ook bij Snap zou de omzet met 13,2 procent gedaald zijn door de maatregelen. Snap is volledig afhankelijk van mobiele advertenties omdat er geen desktopversie is van Snapchat. Bij YouTube en Twitter is de omzetdaling met percentages rond 7,5 procent. Die twee halen ook veel inkomsten uit advertenties op pc's.

Apple bracht eind april iOS 14.5 uit met de App Tracking Transparency-functie. Sinds die versie moeten apps expliciete toestemming vragen aan gebruikers of ze hen mogen tracken voor het tonen van gepersonaliseerde advertenties. De meeste gebruikers zouden dat weigeren. Adverteerders kunnen daardoor minder gericht adverteren bij iOS-gebruikers, waardoor ze meer advertenties zouden moeten kopen. Bedrijven investeren daardoor minder in advertenties gericht op iOS-gebruikers en kiezen ervoor om bijvoorbeeld advertenties ergens anders in te kopen.

Reacties (191)


Chinese versie van Fortnite gaat offline

Door Stephan Vegelien, 1 november 2021 10:4758 reacties

De Chinese versie van Fortnite is vanaf 15 november niet langer te spelen. Spelers kunnen zich niet meer aanmelden of de game downloaden en de servers worden uit de lucht gehaald. Volgens de makers was Fortnite China een proef, die is afgerond.

Op de Chinese website van Fortnite is te lezen dat vanaf 1 november, 11 uur lokale tijd nieuwe spelers geen profielen meer kunnen aanmaken en dat de downloadportal gesloten wordt en vanaf 15 november wordt de gameserver uitgezet, waardoor spelers niet langer kunnen inloggen. De makers bedanken spelers die mee hebben gedaan aan de 'Fortnite-test' in China.

Het stoppen van Fortnite komt in een tijd waarin de Chinese overheid actief probeert jongeren van het gamen af te krijgen. Zo mogen jongeren onder de 18 voortaan alleen nog maar drie uur per week online gamen, volgens de Chinese game-autoriteiten. Tencent, investeerder in uitgever Epic Games van Fortnite, kondigde in juli aan dat gezichtsherkenning zou gaan inzetten om te voorkomen dat kinderen tussen 10 uur 's avonds en 8 uur 's ochtends gamen. Ook moeten Chinese gamebedrijven alle geweld en seks uit games halen. Of het einde van Fortnite in China iets te maken heeft met de handhaving van Chinese wetgeving, zeggen de makers niet.

Fortnite China heeft geen koppeling met Fortnite in de rest van de wereld, de Chinese versie heeft geen microtransacties en andere spelregels. Zo zijn de potjes korter, kunnen meerdere spelers Victory Royale claimen, zo lang ze levend bleven en was de game meer casual met een aparte health bar voor stormschade. Chinese spelers van de game spelen dan ook niet tegen spelers uit andere landen. De Chinese versie van Fortnite werd door Tencent uitgebracht en beheerd.

Fortnite China

Reacties (58)


Derde vouwbare Royole-smartphone heeft pop-upcamera

Door Julian Huijbregts, 1 november 2021 09:5730 reacties

De derde versie van de vouwbare Royole FlexPai-smartphone heeft een pop-upcamera om selfies te maken. Dat blijkt uit een render die EvLeaks online heeft gezet. De telefoon was eerder dit jaar ook al te zien op foto's van een keuringsinstantie.

Door een pop-upcamera te gebruiken als frontcamera zit er geen inkeping of uitsparing in het scherm van de nieuwe vouwbare Royole-telefoon. Dat bleek al in februari, toen er via een keuringsinstantie foto's verschenen van het toestel. Daarop was de pop-upcamera echter niet te zien, waardoor het erop leek dat het toestel geen selfiecamera had.

Smartphoneleaker Evan Blass spreekt over de Royole F3, maar het is niet bekend of dat de officiële naam van het toestel is. De eerdere vouwbare smartphones van de fabrikant waren modellen in de FlexPai-serie; het zou om de FlexPai 3 kunnen gaan.

Royole heeft zijn derde vouwbare smartphone nog niet aangekondigd. De Chinese fabrikant had met de originele FlexPai eind 2018 de eerste vouwbare smartphone op de markt. De tweede versie werd eind 2020 aangekondigd. Met afmetingen van 147,1х138,8х7mm en een schermdiagonaal van 7,2" is de F3 kleiner dan zijn voorgangers; die hadden een 7,8"-scherm.

De FlexPai-telefoons hebben net als de Huawei Mate Xs het scherm aan de buitenkant als het toestel is dichtgeklapt. Dat wijkt af van de Samsung Galaxy Fold-modellen, waarbij het scherm aan de binnenkant zit en er een extra schermpje aan de buitenkant is geplaatst.

Royole F3
Royole F3 - Afbeelding: EvLeaks

Reacties (30)


Duitsland haalt GoldenEye N64, BloodRayne en BloodRayne 2 van zwarte lijst

Door Stephan Vegelien, 1 november 2021 09:5674 reacties

Het Duitse Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz heeft na 24 jaar de Nintendo 64-game GoldenEye 007 van de verboden lijst gehaald van media die schadelijk zouden zijn voor kinderen en jongeren. Ook BloodRayne en BloodRayne 2 zijn niet langer verboden.

Het Duitse Eurogamer meldt dat GoldenEye 007 na 24 jaar van de Indizierung van de Duitse overheidsdienst verdwenen is. Ook de Engelstalige versie van BloodRayne en de Amerikaanse versie van BloodRayne 2 staan niet langer op de lijst.

De Indizierung is een lijst met boeken, films, games en andere media die onder meer onder het Duitse Jugendschutzgesetz verbannen zijn omdat ze schadelijk zouden zijn voor jongeren. Voor media op de lijst mag onder meer niet geadverteerd worden en ze mogen niet openlijk verkocht worden. Het gaat hier om games die voor 2002 uitgebracht zijn. Toen is de wet veranderd waardoor games net als in veel andere landen een leeftijdsrestrictie meekrijgen en niet langer geïndexeerd kunnen worden door de Bundeszentrale. Bestaande indexeringen blijven wel staan tot maximaal 25 jaar na de indexering voor deze opnieuw geëvalueerd worden. De games zijn dus niet automatisch van de lijst verdwenen, maar handmatig verwijderd.

Voor GoldenEye 007, een game die in 1997 uitkwam voor de Nintendo 64, zou die indexering volgend jaar verlopen. Eurogamer meldt dat deze al eerder van de lijst gehaald is, mogelijk vanwege een release voor Nintendo Switch Online. Sinds oktober is er een online uitbreiding voor de abonnementsdienst voor de Switch die toegang geeft tot een aantal Nintendo 64- en Mega Drive-games. De grote afwezige is GoldenEye 007.

BloodRayne en BloodRayne 2 zijn ook van de lijst gehaald, precies op het moment dat er gewerkt wordt aan remasters van de twee titels, die in november uitkomen voor de Xbox One, PlayStation 4 en Nintendo Switch onder de titel BloodRayne: ReVamped. Vandaar dat Eurogamer het niet onwaarschijnlijk vindt dat ook GoldenEye 007 naar de Switch zou komen.

GoldenEye 007

Reacties (74)


Nintendo en LEGO brengen begin volgend jaar drie Luigi's Mansion-sets uit

Door Julian Huijbregts, 1 november 2021 09:1944 reacties

Nintendo kondigt drie nieuwe legosets aan die bedoeld zijn als uitbreiding op de Avonturen met Luigi-starterset. De uitbreidingen krijgen de titels Lab and Poltergust, Haunt-and-Seek en Entryway. De Luigi Mansion-sets zijn vanaf 1 januari 2022 verkrijgbaar.

Nintendo toont de uitbreidingen in een promotiefilmpje gerelateerd aan Halloween. De drie sets bevatten allemaal een uitbreiding voor het parcours van de dit jaar uitgebrachte Avonturen met Luigi-set. De uitbreidingen krijgen adviesprijzen van 25, 40 en 80 euro, schrijft LEGO.

Luigi zelf is niet inbegrepen bij de uitbreidingen, maar er worden wel andere figuurtjes meegeleverd. Volgens een korte omschrijving bieden de uitbreidingen puzzels, moeten spelers geesten verslaan en bevatten de uitbreidingen 'nieuwe manieren van spelen'.

Reacties (44)


SEGA gaat samenwerken met Microsoft en Azure gebruiken voor gameontwikkeling

Door Julian Huijbregts, 1 november 2021 08:4239 reacties, submitter: drakiesoft

SEGA kondigt een 'strategische alliantie' aan met Microsoft. Het Japanse gamebedrijf wil de Azure-cloudtechniek van Microsoft gebruiken voor toekomstige games. Dat moet grote online spelwerelden mogelijk maken.

SEGA spreekt in een aankondiging over een wederzijdse samenwerking met Microsoft, maar er worden weinig concrete details gegeven. De nadruk lijkt te liggen op het gebruik van het Azure-cloudplatform door SEGA. De samenwerking met Microsoft hoeft niet te betekenen dat SEGA exclusief aan Xbox-games werkt. Xbox wordt in de aankondiging niet genoemd en het Azure-platform wordt bijvoorbeeld ook door Sony gebruikt.

Sarah Bond, corporate vice president van de Xbox-divisie, heeft vanuit Microsoft de leiding over de samenwerking, blijkt uit een tweet. Ze zegt verheugd te zijn om met SEGA te werken aan 'nieuwe game-ervaringen door de kracht van Azure te gebruiken'. Microsoft heeft de samenwerking verder niet aangekondigd.

Volgens SEGA is de samenwerking gericht op de eigen strategie voor de middellange tot lange termijn. Het moet het bedrijf in staat stellen om zijn 'Super Game'-initiatief waar te maken. Onder die naam werkt SEGA naar eigen zeggen aan innovatieve games met de keywords globaal, online, community en 'gebruik van merkrechten'.

Op welke manier SEGA de Azure-datacenters van Microsoft wil inzetten, is nog niet bekend. Een voorbeeld van een game die daar gebruik van maakt, is Microsoft Flight Simulator. De gedetailleerde spelwereld in die game is alleen mogelijk door het gebruik van Azure-datacenters. De game draait lokaal op Xbox-consoles, maar de spelwereld omvat 2 petabyte aan geografische data, die kan worden ingeladen via de cloud.

Reacties (39)


Gameplatform Roblox is na storing van drie dagen weer online, oorzaak was 'bug'

Door Julian Huijbregts, 1 november 2021 07:5546 reacties, submitter: HKLM_

Roblox is weer online, na een storing van drie dagen. De problemen begonnen donderdag en sinds zondagavond laat Nederlandse tijd kunnen spelers weer inloggen. De makers zeggen dat de storing door een bug kwam en zullen later meer details geven.

De oprichter en ceo van Roblox schrijft dat het ging om een zeer ingewikkelde storing die een combinatie was van verschillende factoren. Een 'belangrijk systeem' in de infrastructuur van Roblox raakte overbelast en dat werd veroorzaakt door 'een subtiele bug' bij de communicatie van de servers onderling.

Volgens Roblox had de storing te maken met de toegenomen groei van het aantal servers in zijn datacenters; de meeste services konden door de bug niet effectief communiceren en in werking gezet worden. Technische details over de bug geeft Roblox verder niet, maar het bedrijf benadrukt dat de storing niet werd veroorzaakt door een piek van extern verkeer. Daarmee lijken de makers aan te willen geven dat er geen sprake was van een ddos-aanval.

Het bedrijf gaat een analyse maken van de fouten die zijn opgetreden en als die is afgerond zal er een rapport gepubliceerd worden met meer details. Ook gaat Roblox documenteren hoe een dergelijke storing in de toekomst voorkomen moet worden. Het bedrijf zegt transparant te willen zijn naar zijn community toe.

Roblox was de afgelopen drie dagen niet bereikbaar. De game heeft volgens de makers 43,2 miljoen dagelijks actieve spelers. De free-to-play game is met name populair bij jongeren. Roblox is een gameplatform waarin spelers zelf games kunnen ontwerpen en spelen. Dat werkt met Roblox Lua; een dialect van programmeertaal Lua.

Roblox

Reacties (46)


Afbeelding toont Lenovo ThinkBook Plus 17 met tweede scherm naast toetsenbord

Door Julian Huijbregts, 1 november 2021 07:3841 reacties

Er is een afbeelding online verschenen van een Lenovo-laptop met een breedbeeldscherm en een tweede schermpje naast het toetsenbord. Dat tweede schermpje lijkt bedoeld te zijn om op te tekenen met een stylus.

Het gaat om een 17"-versie van de Lenovo ThinkBook Plus, claimt leaker Evan Blass, die de afbeelding op zijn Twitter-account @evleaks heeft gezet. Het getoonde plaatje heeft een lage resolutie en meer technische details geeft Blass niet. De laptop heeft een opvallend brede schermverhouding; het lijkt om een 19:9-scherm te gaan. Die schermverhouding is ook in gebruik bij smartphones, maar nog niet bij laptops. Het tweede scherm heeft op het oog een meer reguliere beeldschermverhouding, maar is in staande oriëntatie geïntegreerd in het ontwerp.

Eerdere uitvoeringen van de Lenovo ThinkBook Plus waren kleinere 13"-laptops met een regulier schermformaat, met een E Ink-scherm op de bovenkant van de behuizing. Begin dit jaar introduceerde Lenovo de ThinkBook Plus Gen 2, met een 12"-scherm van elektronische inkt. Lenovo heeft zelf nog niets bekendgemaakt over een ThinkBook Plus 17. Of en wanneer de fabrikant het product gaat aankondigen, is nog niet bekend.

Lenovo ThinkBook 17 Plus - EvLeaks
Lenovo ThinkBook Plus 17 - Afbeelding via EvLeaks

Reacties (41)