Tip de redactie

WinFuture: Samsung Galaxy A52S 5G verschijnt eind augustus voor 449 euro

Door Yannick Spinner, 13 augustus 2021 21:0842 reacties

Eind deze maand verschijnt naar verluidt de Samsung Galaxy A52S 5G voor een vanafprijs van 449 euro. De vernieuwde versie van de Galaxy A52 zou uitgerust worden met een Snapdragon 778G-soc. Verder lijken de specificaties volledig overeen te komen met die van de voorganger.

De nog niet aankondigde smartphone wordt met een betere soc uitgerust omdat de prestaties van de huidige Samsung Galaxy A52 bekritiseerd werden, zo schrijft de doorgaans zeer goed geïnformeerde WinFuture-journalist Roland Quandt. Ook in onze review van de Galaxy A52 werd de relatief trage Snapdragon 750G van dat toestel als minpunt aangedragen. De single-coreprestatie zou met de Snapdragon 778G met ruim 15 procent omhoog moeten gaan.

Verder zouden alle andere specificaties hetzelfde blijven. De Samsung Galaxy A52S 5G zou wederom een 6,5"-scherm met 2400x1080 pixels en een verversingssnelheid van 120Hz krijgen. Ook het design, de 4500mAh-accu, de primaire 64-megapixelsensor, de 12-megapixelsensor met ultragroothoeklens en de macro- en dieptecamera's blijven hetzelfde.

De Samsung Galaxy A52S 5G krijgt volgens WinFuture een adviesprijs van 449 euro, 20 euro meer dan de adviesprijs van de originele Galaxy A52. In Europa zou er wederom alleen een variant met 6GB ram en 128GB opslagruimte uitkomen.

Er gaan de laatste maanden regelmatig geruchten rond over de vermeende Samsung Galaxy A52S 5G. Vandaag spotte MySmartPrice de Indiase ondersteuningspagina van het toestel met modelnummer SM-A528B/DS. Datzelfde nummer werd eind juli op Geekbench gebruikt voor een benchmark van de smartphone.

Reacties (42)


AlgorithmWatch staakt onderzoek Instagram-algoritme na dreigementen Facebook

Door Yannick Spinner, 13 augustus 2021 19:0662 reacties, submitter: sdevos13

De Duitse non-profitorganisatie AlgorithmWatch zegt noodgedwongen te zijn gestopt met het onderzoeken van Instagrams algoritme. Facebook beweert dat het scrapen van data in strijd is met de gebruikersvoorwaarden en dreigde daarom juridische stappen te zetten.

AlgorithmWatch verzamelde door middel van een scrapeplug-in de Instagram-newsfeeddata van zo'n 1500 vrijwilligers. Volgens de non-profitorganisatie noemde Facebook deze dataverzameling in eerste instantie alleen 'gebrekkig'. Later zou het sociale medium tijdens een ontmoeting met de onderzoekers hebben beweerd dat het onderzoek in strijd is met de gebruikersvoorwaarden van Facebook en Instagram.

Sectie 3.2.3 van Facebooks gebruikersvoorwaarden stelt: "Je mag je geen toegang verschaffen tot of data verzamelen van onze Producten op geautomatiseerde manieren." AlgorithmWatch stelt dat het alleen data verzamelde van vrijwilligers die hun eigen feed door middel van de plug-in in kaart brachten. Ondanks dat standpunt kiest de organisatie er toch voor om het onderzoeksproces te staken; naar eigen zeggen kan een kleine organisatie als AlgorithmWatch zich het risico van een rechtszaak tegen een "biljoen dollarbedrijf" niet veroorloven.

Eerder deze maand werden academici van de New York University verbannen om vergelijkbare redenen. Ook in dat geval beriep Facebook zich op de gebruikersvoorwaarden en het verbod op het scrapen van data. Voor zover bekend zijn onderzoekers noch vrijwilligers van AlgorithmWatch verbannen of op andere manieren direct gestraft door Facebook. De opensourceplug-in zou dusdanig ontworpen zijn dat de identiteit van de betrokken vrijwilligers niet achterhaald zou kunnen worden.

AlgorithmWatch onderzocht sinds 2020 in samenwerking met onder andere de NOS, de Groene Amsterdammer, Pointer en Süddeutsche Zeitung het algoritme waarmee Instagram bepaalt wat gebruikers op hun feed te zien krijgen. De organisatie kon onder andere concluderen dat foto's met blote huid door het algoritme geprefereerd werden. Ook zouden foto's van gezichten eerder op een newsfeed terechtkomen dan afbeeldingen met tekst.

Reacties (62)


Ook Huis van Afgevaardigden VS dient wetsvoorstel in tegen appwinkelmonopolies

Door Daan van Monsjou, 13 augustus 2021 17:33165 reacties

Twee leden van het Huis van Afgevaardigden in de VS hebben een wetsvoorstel ingediend dat de machtspositie van Apple en Google in hun appwinkels moet aanpakken. Het betreft een aanvulling op eenzelfde wetsvoorstel, dat deze week in de Senaat werd ingediend.

Het wetsvoorstel werd op vrijdag door een Democratisch en een Republikeins lid van het Huis van Afgevaardigden ingediend, schrijft ook persbureau Reuters. Het volgt eenzelfde wetsvoorstel van drie Amerikaanse senatoren op, die de machtsposities van techbedrijven als Apple en Google in hun respectievelijke appwinkels willen beperken. Dat voorstel werd op woensdag ingediend in de Senaat.

De politici willen onder andere voorkomen dat techbedrijven ontwikkelaars kunnen dwingen om hun betaalsystemen te gebruiken. De Amerikaanse politici willen ook verplichten dat bedrijven die een besturingssysteem maken, het mogelijk maken voor gebruikers om appstores van derde partijen te installeren.

Als deze Open App Markets Act wordt aangenomen, zou het volgens de politici onder andere gemakkelijker moeten worden voor ontwikkelaars om eigen betaalsystemen in hun apps te introduceren. Ook moet het appwinkels van derde partijen meer ruimte bieden op mobiele platformen. Android biedt al ondersteuning voor dergelijke appwinkels, maar Apple staat dat nog niet toe op iOS en iPadOS.

"Bedrijven als Google en Apple hebben al veel te lang een wurggreep op appontwikkelaars, die gedwongen zijn de voorwaarden te accepteren die deze monopolisten stellen om hun klanten te bereiken." Dat meldt Republikein Ken Buck op Twitter, die het voorstel samen met Democraat Hank Johnson op vrijdag indiende.

Het appwinkelbeleid van grote techbedrijven als Apple en Google ligt al langer onder vuur, bijvoorbeeld door Epic Games. Dat bedrijf is momenteel verwikkeld in rechtszaken tegen Apple en Google. Die twee bedrijven verwijderden vorig jaar Fortnite uit hun respectievelijke appwinkels, nadat Epic Games zijn eigen betaalsysteem in dat spel verwerkte om de commissies van Apple en Google te omzeilen. In mei werden de eerste hoorzittingen in de rechtszaak tegen Apple gehouden en een uitspraak in die zaak wordt later dit jaar verwacht.

Reacties (165)

Lees meer


Smarthomestandaard van Apple, Google en Amazon is uitgesteld tot 2022

Door Daan van Monsjou, 13 augustus 2021 16:2882 reacties

Matter, de smarthomestandaard waar onder andere Apple, Google en Amazon aan werken, is uitgesteld tot 2022. De definitieve specificatie werd deze herfst verwacht, maar deze releasetijdlijn is met een aantal maanden verschoven naar de eerste helft van volgend jaar.

Leden van de Connectivity Standards Alliance, de groep die verantwoordelijk is voor Matter, krijgen voor de uiteindelijke release in 2022 een voorproefje van de standaard, voordat ze eind dit jaar kunnen stemmen over de specificatie. Dat meldt iot-journalist Stacey Higginbotham. De ceo van de CSA, Tobin Richardson, kon het tijdsbestek voor de release van de specificatie niet nauwer maken dan de 'eerste helft van volgend jaar'.

Daarmee moeten ontwikkelaar tot de eerste helft van 2022 wachten op de Matter-sdk, de start van een officieel certificeringsprogramma en de eerste gecertificeerde apparaten die gebruikmaken van de standaard. Volgens Higginbotham zou dit betekenen dat de eerste Matter-apparaten voor consumenten pas in de tweede helft van volgend jaar op de markt verschijnen.

De CSA-ceo zou verschillende redenen hebben gegeven voor het uitstel, waaronder de heropleving van de coronapandemie, de recente toevoeging van nog 29 bedrijven aan het Matter-project en 'de uitdaging om een sdk van hoge kwaliteit te leveren als onderdeel van de specificatie'. Aanvankelijk stond de specificatie in de planning voor de eerste helft van dit jaar, maar de groep achter Matter kondigde in mei aan dat dit zou wordt uitgesteld tot de herfst van 2021 en nu tot de eerste helft van volgend jaar.

De ontwikkeling van Matter startte eind 2019, toen Amazon, Apple, Comcast, Google, SmartThings en The Zigbee Alliance samen gingen werken om een universele standaard voor smarthome-apparaten te ontwikkelen. Inmiddels doen verschillende bedrijven en individuen mee met het project, waaronder Huawei, IKEA, NXP en Signify. De standaard heette aanvankelijk Project CHIP, kort voor Project Connected Home over IP, voordat deze werd hernoemd naar Matter.

De Matter-standaard voor smarthome-apparaten zou volgens de makers verschillende voordelen hebben. Met deze universele standaard zouden consumenten zich bijvoorbeeld niet hoeven af te vragen of slimme apparaten met elkaar kunnen samenwerken. Het moet er volgens de CSA ook voor zorgen dat ontwikkelaars geen eigen protocollen hoeven te ontwikkelen, wat tijd scheelt bij de ontwikkeling van smarthomeproducten.

Smarthomestandaard Matter van CSA

Reacties (82)

Lees meer


Gameplaybeelden uit besloten Battlefield 2042-test lekken uit

Door Daan van Monsjou, 13 augustus 2021 15:5286 reacties

Er zijn gameplaybeelden van de komende shooter Battlefield 2042 uitgelekt op verschillende videoplatforms. Deze beelden zijn afkomstig uit de Technical Playtest van de game, die deze week van start ging.

EA is bezig om de beelden van het internet te halen, schrijven onder andere GameSpot en Eurogamer. Desalniettemin staan links naar screenshots en gameplaybeelden op platforms zoals Reddit. De beelden tonen onder andere nieuwe gadgets, voertuigen, en het 'Plus'-menu waarmee gebruikers in-game hun wapens kunnen aanpassen.

EA verbood gebruikers nadrukkelijk om gameplaybeelden van de testversie te delen. De game bevat voor iedere gebruiker een watermerk met een unieke code en een gebruikersnaam. Aangezien het beelden van de Technical Playtest betreffen, zullen deze waarschijnlijk niet volledig representatief zijn voor de uiteindelijke versie van het spel, die op 22 oktober uitkomt.

De Technical Playtest is voornamelijk bedoeld om de infrastructuur van het spel te testen, zoals de stabiliteit van de multiplayerservers. Later komen uitgever EA en ontwikkelaar DICE met een bèta van het spel, die dichter bij de releaseversie van de game moet staan.

De huidige Technical Playtest loopt van 12 tot 16 augustus en laat een aantal gebruikers iedere dag drie uur lang een vroege versie van Battlefield 2042 spelen. De test is beschikbaar voor uitgenodigde mensen met een EA Playtesting-profiel en is inmiddels vol. EA heeft testversies voor de pc, Xbox Series X|S en PlayStation 5, hoewel de game bij release ook uitkomt voor de Xbox One en PlayStation 4.

EA bracht eerder deze week een korte Exodus-film uit, die het verhaal achter de wereld van Battlefield 2042 schetst. De game krijgt geen singleplayercampagne en heeft daarmee geen in-game verhaallijn. Later komt de ontwikkelaar nog met details over een Hazard Zone-gamemodus.

Reacties (86)

Lees meer


Microsoft, Facebook, Google en Netflix werken samen aan eBPF Foundation

Door Robert Zomers, 13 augustus 2021 15:0918 reacties

Vier grote techgiganten kondigen aan samen te gaan werken aan de eBPF Foundation. Met de samenwerking hopen Microsoft, Facebook, Google en Netflix eBPF sneller te kunnen verbeteren. De eBPF Foundation wordt onderdeel van de Linux Foundation.

De aankondiging komt vlak voor de eBPF-summit, die op 18 en 19 augustus plaatsvindt. EBPF werkt al in de Linux-kernel, maar in mei kondigde Microsoft al aan dat het een opensourceproject ging starten om eBPF werkend te krijgen op Windows 10 en Windows Server 2016 en nieuwer. Nu zijn ook Google, Facebook en Netflix geïnteresseerd om de tool verder te ontwikkelen.

EBPF staat voor extended Berkeley Packet Filter. Het was oorspronkelijk bedoeld voor het analyseren van netwerkverkeer door het low-level onderscheppen van packets. Inmiddels is er via virtual machines veel meer mogelijk met eBPF, zowel op kernelniveau als in de user space.

Gebruikers kunnen hiermee onder andere sandboxed programma's draaien in de kernel van een OS. Daarmee wordt het ingezet om zo'n kernel veilig en efficiënt uit te breiden, zonder dat daarvoor de kernelbroncode gewijzigd hoeft te worden of kernelmodules geladen moeten worden. "EBPF stelt ontwikkelaars in staat om programma's veilig en efficiënt te embedden in elke software, inclusief de kernel van het besturingssysteem", schrijft de Linux Foundation in zijn aankondiging.

De techbedrijven die de eBPF Foundation vormen, gebruiken het pakketfilter al. Facebook gebruikt de tool bijvoorbeeld als load balancer in zijn datacenters. "EBPF is een revolutionaire technologie die ons in staat stelt om een besturingssysteem in real time aan te passen zonder riskante of kostbare veranderingen in de code van de kernel", schrijft Alexei Starovoitov, een kernelontwikkelaar bij Facebook. Google gebruikt Cilium op zijn beurt om op eBPF gebaseerde networking en security te bieden op zijn Kubernetes-aanbod met GKE en Anthos.

EBPF
De gebruiksscenario's van eBPF. Afbeelding via eBPF

Reacties (18)


Xiaomi introduceert Redmi 10-smartphone met 90Hz-scherm en MediaTek-soc

Door Daan van Monsjou, 13 augustus 2021 14:5226 reacties

Xiaomi kondigt zijn Redmi 10-smartphone aan. Deze telefoon beschikt over een 6,5"-lcd met full-hd-resolutie en een verversingssnelheid van 90Hz. Het toestel krijgt ook een MediaTek-soc. Het is nog niet bekend wanneer de Redmi 10 uitkomt en wat deze gaat kosten.

De 6,5"-lcd krijgt een resolutie van 2400x1080 pixels en ondersteuning voor Adaptive Sync, schrijft WinFuture, dat zich baseert op een vroegtijdig gepubliceerd persbericht van Xiaomi. De verversingssnelheid van het scherm bedraagt maximaal 90Hz. Gebruikers kunnen de refreshrate van het scherm instellen op 45Hz, 60Hz en 90Hz.

De Redmi 10 krijgt verder een MediaTek Helio G88-soc met zes Cortex-A55-cores, twee Cortex-A75-kernen en een Mali-G52 MC2-gpu van Arm. De Redmi 10 krijgt daarnaast 6GB geheugen, 64GB of 128GB opslagcapaciteit en een vingerafdrukscanner die zit verwerkt in de aan-uitknop. Xiaomi spreekt verder over een primaire 50-megapixelcamera, naast een 8-megapixelsensor met groothoeklens en een dieptesensor met 2-megapixelresolutie. De selfiecamera krijgt een resolutie van 8 megapixel en zit verwerkt in een gat in het scherm.

De 5000mAh-accu van de Redmi 10 ondersteunt volgens Xiaomi snelladen op 18W. De telefoon kan ook gebruikt worden om andere accessoires 'omgekeerd' op te laden, zoals draadloze koptelefoons. Dat gaat met een vermogen van maximaal 9W. Xiaomi geeft nog geen adviesprijs of releasedatum voor de Redmi 10, maar naar verwachting maakt de fabrikant binnenkort meer details bekend. Er verschenen eerder deze maand al Redmi 10-toestellen bij een Aziatische retailer. Daar kost het toestel omgerekend 156 euro. De Redmi 9 verscheen vorig jaar voor 149 euro.

Reacties (26)


GPD kondigt modulaire Android-gaminghandheld aan

Door Daan van Monsjou, 13 augustus 2021 14:1036 reacties, submitter: TheVivaldi

Chinese fabrikant GPD kondigt een modulaire gaminghandheld met Android aan. Deze GPD-XP-handheld beschikt naar verwachting over een MediaTek-soc. De handheld krijgt daarnaast een verwisselbare controller, die aan de zijkant van het apparaat kan worden vastgekoppeld.

GPD kondigt nog geen releasedatum of adviesprijs voor de handheld aan, maar deelde de eerste details over de handheld op Twitter, YouTube en Discord, schrijft XDA Developers. Die website schrijft dat de handheld naar verwachting beschikt over een MediaTek Helio G95-chip met twee Arm Cortex-A76-cores en zes meer energiezuinige Cortex-A55-kernen, die worden bijgestaan door een Arm Mali-G76-gpu.

De handheld zou volgens XDA Developers ook een 6,81"-scherm met een 'brede' beeldverhouding krijgen, maar het paneeltype en de refreshrate zijn nog onbekend. Verder zou de GPD-XP 6GB geheugen, 128GB aan UFS 2.1-opslag, en een microSD-kaartlezer krijgen. Er wordt ook gesproken over 4G-ondersteuning, maar de handheld zou niet gebruikt kunnen worden voor bellen en sms'en. De accucapaciteit moet 7000mAh bedragen en daarmee zou de handheld volgens GPD tot 12 uur meegaan.

De linkerkant van het apparaat krijgt een geïntegreerde controller met een thumbstick, d-pad en enkele knoppen. De rechtercontroller is echter verwisselbaar. GPD toont onder andere een zijkant met tweede thumbstick en vier traditionele 'abxy'-knoppen en een controlleraccessoire met vier gecijferde knoppen en een rode knop, die zijn bedoeld voor moba-games.

De eerste afbeeldingen zijn afkomstig uit China en tonen een aangepaste versie van Android. Volgens XDA Developers krijgt de internationale versie van de GPD-XP-handheld waarschijnlijk Android 11. De internationale versie zou ook geleverd worden met ondersteuning voor Google-diensten.

GPD-XP-handheld
De GPD-XP-handheld, naast een iPhone ter vergelijking. Afbeelding via Twitter

Reacties (36)


Tencent werkt aan Age of Empires-game voor smartphones

Door Robert Zomers, 13 augustus 2021 14:0033 reacties

Tencent-dochterbedrijf TiMi Studios werkt aan een nieuwe Age of Empires-game voor smartphones. Een Chinese trailer voor een Age of Empires Return to Empire is online verschenen. De game is vooralsnog niet aangekondigd voor Europa.

De Chinese trailer voor de game werd gedeeld door Twitteraar Daniel Ahmad. Hij deelt vaker dit soort trailers die nog niet hier circuleren omdat de game alleen is aangekondigd voor bijvoorbeeld China. TiMi Studios kondigde in mei al een samenwerking aan met Xbox Game Studios.

Age of Empires Return to Empire verschijnt voorlopig alleen in China. De game combineert Oosterse en Westerse rijken, maar houdt de bekende rts-gameplay die we kennen van de serie. Een gameplaydemo verschijnt op 14 augustus voor de Chinese markt.

De studio zit achter meer free-to-play-games, zoals Call of Duty Mobile, PUBG Mobile en Arena of Valor. Met de games worden miljarden verdiend. TiMi Studios was naar verluidt goed voor een omzet van ruim 10 miljard dollar in 2020.

Recent nog bracht TiMi Studios een nieuwe free-to-play MOBA op de markt: Pokémon Unite. Hoewel free-to-play-games de Pokémon-franchise niet vreemd zijn sinds Pokémon GO, kreeg de game bij release veel kritiek. Pokémon Unite zou teveel pay-to-win zijn.

Age of Empires Return to Empire is niet de eerste mobile titel in de Age of Empires-franchise. Die eer gaat naar een Java-game uit 2005. De game was een uitgeklede versie van Age of Empires II.

Age of Empires Return to Empire

Reacties (33)


Ready at Dawn stelt Oculus VR-game Lone Echo II uit tot later dit jaar

Door Robert Zomers, 13 augustus 2021 13:1312 reacties

Lone Echo II verschijnt niet meer op 24 augustus, maakte ontwikkelaar Ready at Dawn vrijdag bekend. De VR-game voor Oculus is uitgesteld naar later dit jaar, maar een precieze releasedatum kon de ontwikkelaar nog niet melden.

In een blogpost schrijft de ontwikkelaar dat het een moeilijke beslissing was, maar dat het Lone Echo II moeten uitstellen naar 'later dit jaar'. Het team achter de game heeft de afgelopen tijd de nodige obstakels ondervonden, 'zoals veel gamestudio's de afgelopen jaren', is in de blogpost te lezen. Daarmee verwijst de ontwikkelaar naar het feit dat veel games zijn uitgesteld door de coronapandemie. Ook in de gamesector moest er op veel plekken opeens vanuit huis worden gewerkt, wat de nodige uitdagingen met zich meebracht.

Oculus maakte vorige maand nog bekend dat de game 24 augustus zou verschijnen op het Oculus-platform. Nu blijkt dus dat deze deadline niet haalbaar is en dat spelers nog even moeten wachten op het vervolg van Lone Echo.

Het eerste deel kwam in 2017 uit voor Oculus. In de game onderzoek je een mijnbouwinstallatie in de ringen van Saturnus. Lone Echo II is een direct vervolg op de eerste game en volgt opnieuw de personages Jack en Olivia.

Reacties (12)


Poly Network-hacker stort bijna alle gestolen cryptovaluta terug

Door Daan van Monsjou, 13 augustus 2021 12:37172 reacties

Poly Network, het cryptoplatform dat eerder deze week 610 miljoen dollar verloor na een grote hack, lijkt alle gestolen cryptovaluta terug te krijgen. Het platform zou de hacker een beloning van 500.000 dollar hebben aangeboden, maar de hacker lijkt dit aanbod af te slaan.

Poly Network bedankt de hacker in een verklaring, waarin het platform de dader een ethische hacker noemt en schrijft dat de hacker daarom niet aansprakelijk wordt gesteld, meldt ook persbureau Reuters. Poly Network zou ook hopen dat de hacker blijft meewerken aan de cryptosector. Poly Network zou na contact met de hacker 'een vollediger inzicht' hebben gekregen in hoe de situatie heeft kunnen ontstaan en wat de bedoelingen van de hacker waren.

Het platform zou de hacker vervolgens een 'volledig legale bugbounty' van 500.000 dollar hebben aangeboden, maar Tom Robinson van cryptoanalysebedrijf Elliptic schrijft op Twitter dat de hacker deze niet zal claimen. De hacker heeft bevestigd een aanbod te hebben gehad van Poly Network, maar zou daarop niet hebben gereageerd en 'in plaats daarvan' al het geld teruggeven. De dader gaf eerder al aan niet geïnteresseerd te zijn in geld, maar vroeg later wel om donaties, nadat hij of zij meldde het volledige bedrag terug te storten.

Berichten Poly NetworkBerichten Poly NetworkBerichten Poly Network

Berichten van Poly Network en de hacker over een mogelijke bugbounty. Afbeeldingen via Tom Robinson op Twitter

Inmiddels zou de hacker vrijwel alle gestolen cryptocurrency hebben gestort op een multisig-wallet die onder het beheer van de hacker en Poly Network valt. De hacker kan de resterende 33 miljoen dollar aan Tether niet zelf terugstorten, omdat de maker van die cryptocurrency dat bedrag bevroor na de hack.

Poly Network zal hiermee waarschijnlijk alle cryptovaluta terugkrijgen, hoewel het terugbetaalproces volgens het platform nog niet volledig is voltooid. "Om een volledig herstel van zowel de activa als de cross-chain services te bereiken, zal het team actief blijven communiceren met meneer white hat om de definitieve key te ontvangen", luidt een tweet van het platform.

Poly Network maakte de hack op maandag wereldkundig, nadat een hacker via een kwetsbaarheid tussen contract calls voor 610 miljoen dollar aan cryptocurrency wist te stelen. Het betrof onder andere 273 miljoen dollar aan Ethereum-tokens, 253 miljoen dollar aan tokens op de Binance Smart Chain en 85 miljoen dollar in USDC-tokens op het Polygon-netwerk. Met dit bedrag zou het een van de grootste hacks in de decentralized finance-wereld aller tijden zijn. De hacker claimde al snel dat hij of zij de tokens alleen veilig wilde stellen tegen de kwetsbaarheid en het hele bedrag zou terugstorten.

Poly Network-statement
Een statement van Poly Network. Afbeelding via Twitter

Reacties (172)


Aantal abonnees Disney+ verdubbelt in een jaar tijd

Door Robert Zomers, 13 augustus 2021 11:56204 reacties

Disney+ kreeg er in het afgelopen kwartaal van dit jaar 12,4 miljoen abonnees bij. Dat betekent dat de streamingdienst inmiddels 116 miljoen abonnees heeft, wat een verdubbeling is ten opzichte van het aantal abonnees een jaar geleden.

Het bedrijf presenteerde vrijdag de kwartaalcijfers, waarin is te lezen dat de dienst begin juli de 116 miljoen abonnees aantikte. Eind juni 2020 waren dat er 57,5 miljoen. De groei is opvallend, omdat er juist een afvlakking werd verwacht, omdat wereldwijd lockdowns werden opgeheven. Dat verwachtte bijvoorbeeld concurrent Netflix.

De stijging in abonnees is ook terug te zien in de omzet van Disney. Het bedrijf had afgelopen kwartaal een omzet van 17 miljard dollar ten opzichte van een kleine 12 miljard het jaar ervoor. Met 116 miljoen abonnees is Disney een steeds grotere speler op de streamingmarkt. Toch is Netflix nog altijd de grootste met meer dan 200 miljoen abonnees wereldwijd.

Eerder dit jaar bleek uit een onderzoek van Telecompaper al dat steeds meer Nederlandse huishoudens een abonnement op meerdere streamingdiensten hebben. Uit het onderzoek bleek dat 51 procent een of meerdere abonnementen hebben. Ook de Nederlandse streamingdienst Videoland groeit nog altijd in populariteit en passeerde begin deze maand de grens van 1 miljoen betalende abonnees.

Disney+ interface

Reacties (204)


AMD wint cpu-marktaandeel in server- en laptopsegment ten koste van desktops

Door Robert Zomers, 13 augustus 2021 11:30102 reacties

Het x86-cpu-marktaandeel van AMD stijgt in het tweede kwartaal van 2021 opnieuw. Uit onderzoek van Mercury Research blijkt dat AMD met zijn x86-cpu's in het afgelopen kwartaal een marktaandeel had van 22,5 procent.

De stijging in het x86-cpu-marktaandeel van AMD blijkt uit onderzoek van Mercury Research waar onder meer het Duitse ComputerBase resultaten uit publiceert. AMD heeft nu 22,5 procent marktaandeel tegenover marktleider Intel die nog altijd 77,5 procent in handen heeft. In het eerste kwartaal was de verhouding nog respectievelijk 20,7 procent tegenover 79,3 procent.

Voor AMD komt de stijging in het x86-cpu-marktaandeel voornamelijk uit het laptop- en serversegment. In de markt voor laptop-cpu's heeft AMD nu 20 procent in handen, wat 1,9 procentpunt meer is dan in het eerste kwartaal. In het serversegment steeg AMD met 0,6 procentpunt ten opzichte van het eerste kwartaal, naar 9,5 procent.

Hoewel AMD over de hele linie een groter marktaandeel wist te verkrijgen, moest de fabrikant inleveren in het desktopsegment. Ten opzichte van het vorige kwartaal leverde AMD 2,3 procentpunt in aan Intel. Volgens Dean McCarron, directeur bij Mercury Research, is dat een bewuste strategie. "In de huidige marktomstandigheden, met beperkte productiecapaciteit, moeten leveranciers kiezen voor welk segment ze producten maken", zo legt McCarron uit tegenover PCMag. "In het tweede kwartaal lijkt AMD productiecapaciteit voor de desktop te hebben ingeruild voor meer laptop- en consolechips, terwijl Intel minder low-end laptopchips heeft geleverd in ruil voor meer desktop-cpu's."

Tweakers schreef in een review van de Ryzen 5600G en de 5700G al dat AMD weinig haast lijkt te maken met het uitbreiden van de Ryzen 5000-serie naar goedkopere modellen. Onder de 270 euro - de prijs van de 5600G en 5600X - heeft Intel de markt vrijwel voor zich alleen.

Dat het totale marktaandeel van AMD hoger uitvalt dan in de drie losse segmenten, komt doordat daarin ook de x86-chips die de fabrikant maakt voor Xbox- en PlayStation-consoles zijn meegenomen. Deze spelcomputers maken gebruik van AMD-chips.

Marktaandeel Q2 2021 AMD Intel
Desktop 17,1% 82,9%
Laptop 20,0% 80,0%
Server 9,5% 90,5%
Totaal (incl. consoles) 22,5% 77,5%

Bron: Mercury Research via PCMag

Reacties (102)


QuakeCon 2021-programma hint op komst vernieuwde versie van Quake

Door Daan van Monsjou, 13 augustus 2021 11:1488 reacties

Het programma voor QuakeCon 2021 verwees tijdelijk naar de komst van een 'revitalized edition' van Quake. Vermoedelijk wordt daarmee een soort vernieuwde versie van Quake getoond tijdens het evenement.

"Quake is terug", luidde het QuakeCon 2021-programma, waarin details werden gegeven over een Quake-presentatie die tijdens deze beurs plaatsvindt. Deze presentatie wordt op vrijdag 20 augustus gehouden ter ere van de vijfentwintigste verjaardag van de game. Jerk Gustafsson van MachineGames en John Linneman van Digital Foundry bespreken tijdens het panel onder andere de historie van Quake.

"Het tweetal zal ook de extra content bespreken die MachineGames heeft bijgedragen aan deze revitalized edition," luidde de samenvattingstekst van het panel. Hoewel de komst nog niet officieel is bevestigd, lijkt het er dus wel op dat de studio volgende week met een nieuwe Quake-versie komt. De verwijzing naar een 'revitalized edition' van Quake werd opgemerkt door XboxEra en werd enkele minuten na publicatie verwijderd door de organisatie van QuakeCon.

Op donderdag 19 augustus houden MachineGames en id Software ook een panel over Quake, direct na de openingsceremonie van QuakeCon 2021. Vermoedelijk is id Software ook betrokken bij deze eventuele revitalized edition van Quake. Dat zou niet verrassend zijn, aangezien id Software de oorspronkelijke studio achter de Quake-franchise is. Id Software en MachineGames werken bovendien vaker samen; laatstgenoemde maakt tegenwoordig bijvoorbeeld games in de Wolfenstein-franchise, die oorspronkelijk ook van id Software komt.

QuakeCon 2021-presentatie Quake revitalized edition
De verwijzing naar een revitalized edition van Quake. Afbeelding door Bethesda, via Internet Archive

Reacties (88)


Mozilla test optionele Firefox-functie voor gesponsorde zoeksuggesties in VS

Door Daan van Monsjou, 13 augustus 2021 10:2957 reacties, submitter: TheVivaldi

Mozilla doet een test met Firefox Suggest. Dat is een zoekfunctie die gesuggereerde en gesponsorde zoekresultaten toont. De functie is optioneel en wordt momenteel alleen getest onder een klein aantal gebruikers in de Verenigde Staten.

Firefox Suggest toont zoeksuggesties wanneer gebruikers typen in de adresbalk van Firefox. Deze suggesties komen onder reguliere zoeksuggesties in de adresbalk te staan. De zoeksuggesties worden niet gedaan door de gebruikte zoekmachine, maar door de Firefox-browser zelf. Volgens Mozilla moet Firefox Suggest gebruikers helpen om sneller informatie te vinden. Het bedrijf meldt op de supportpagina dat deze zoeksuggesties ook gesponsorde content van Mozilla's advertentiepartners kunnen bevatten.

Het is niet bekend hoe de zoeksuggesties exact worden uitgezocht. De webpagina van Mozilla stelt wel dat het bedrijf alleen samenwerkt met advertentiepartners die 'voldoen aan de privacynormen voor Firefox', waarbij het adMarketplace als voorkeurspartner noemt. Wanneer gebruikers klikken op een Firefox Suggest-resultaat, wordt 'technische data' verstuurd naar Mozilla's partners via een proxydienst. De gegevens bevatten volgens het bedrijf geen persoonlijk identificeerbare informatie.

Gebruikers die onderdeel zijn van de Firefox Suggest-test kunnen de functie naar wens in- en uitschakelen, onder de opties voor zoeksuggesties in about:preferences#search. Firefox Suggest betreft vooralsnog een experiment. Het is dan ook nog onbekend of en wanneer de feature uiteindelijk beschikbaar komt voor alle Firefox-gebruikers.

Firefox SuggestFirefox Suggest

Afbeeldingen via Mozilla

Reacties (57)


Spec Ops: The Line-regisseur en Nine Inch Nails-gitarist starten gamestudio

Door Robert Zomers, 13 augustus 2021 10:0120 reacties

Gameregisseur Cory Davis en Nine Inch Nails-gitarist Robin Finck hebben een nieuwe gamestudio opgericht. De nieuwe studio heet Eyes Out en werkt aan een nog onaangekondigde singleplayerhorrorgame.

Het oprichten van Eyes Out is aangekondigd met een trailer. Op de website van de nieuwe studio is te lezen wie allemaal onderdeel zijn van het team. Naast oprichters Davis en Fink, bestaat het team uit 15 gameontwikkelaars.

De teamleden van Eyes Out werkten voorheen aan grote titels als Gears of War, The Evil Within en F.E.A.R. Dat zou moeten betekenen dat er genoeg ervaring met horrorgames aanwezig is om een nieuwe horrortitel te ontwikkelen. De studio noemt zichzelf een 'arthouse' gamestudio. Ze willen zich richten op games met een sterk verhaal, dat wordt ondersteund door muziek.

Spec Ops: The Line ontving bij release in 2012 veel lof voor het sterke verhaal waar Davis als regisseur en ontwerper bij betrokken was. Na zijn werk bij Yager Development deed hij ervaring op met het ontwikkelen van horrorgames bij Monolith Productions, dat verantwoordelijk is voor F.E.A.R. Ook was hij betrokken bij VR-horrorgame Here They Lie.

Reacties (20)


Wi-Fi Alliance certificeert onaangekondigde Fairphone 4 5G-telefoon

Door Daan van Monsjou, 13 augustus 2021 09:43109 reacties

De volgende smartphone van Nederlandse fabrikant Fairphone heet vermoedelijk de Fairphone 4 5G. Dat blijkt uit een certificering van de Wi-Fi Alliance. Het is nog niet bekend wanneer het toestel precies uitkomt en wat deze gaat kosten.

De Fairphone 4 5G-certificering werd opgemerkt door WinFuture en is inmiddels offline gehaald. Volgens die Duitse website zou het toestel vermoedelijk in de komende weken of maanden verschijnen, maar een exacte releasedatum is nog niet bekend.

De certificering bevat ook weinig concrete specificaties. Het is bijvoorbeeld niet bekend welke soc of welk 5G-modem de Fairphone 4 5G krijgt. De documenten van de Wi-Fi Alliance zouden er wel op wijzen dat het een chip van Qualcomm betreft, maar noemen geen model. Fairphone gebruikte voor eerdere smartphones ook Qualcomm-soc's. De Fairphone 4 5G zou bij release ook Android 11 meekrijgen.

Fairphone is een Amsterdamse smartphonefabrikant die telefoons maakt die gemakkelijk te repareren zijn. Het bedrijf probeert ook de milieu-impact van zijn toestellen te beperken, bijvoorbeeld door gebruik te maken van gerecyclede materialen. De Fairphone 3 verscheen in augustus 2019 en de meest recente Fairphone 3+ met betere camera's verscheen een jaar later, in augustus 2020.

Reacties (109)


11 Bit Studios kondigt Frostpunk 2 aan

Door Robert Zomers, 13 augustus 2021 09:0032 reacties

Ontwikkelaar 11 Bit Studios heeft een vervolg op de citybuilder Frostpunk aangekondigd. Het vervolg gaat Frostpunk 2 heten en komt vooralsnog alleen uit op de pc. Het is nog niet bekend wanneer het de game verschijnt.

In een trailer kondigt de indiestudio Frostpunk 2 aan. Gameplay wordt nog niet getoond en ook een releasedatum is nog niet bekend. Wel is duidelijk dat de game hetzelfde ijzige thema als het eerste deel krijgt. De game speelt zich dertig jaar af na een apocalyptische sneeuwstorm die de wereld met ijs heeft bedekt en het leven op aarde zeer moeilijk maakt.

Frostpunk kwam in 2018 uit voor de pc en verscheen later ook op consoles. In de game moeten spelers een kolonie in zeer strenge weersomstandigheden zien op te bouwen. Daardoor heeft de citybuilder ook veel weg van een survivalgame. Fronstpunk 2 komt naar Steam en de Epic Games Store. Over een consoleversie is nog niets bekendgemaakt.

11 Bit Studios maakte voor Frostpunk de game This War of Mine. De oorlogsgame focust zich in tegenstelling tot veel andere spellen over oorlog niet op de actie, maar op de ervaringen en het leed van burgers in conflicten. De Poolse overheid zette de game op de leeslijst voor middelbare scholieren.

Reacties (32)


Gerucht: GTA Trilogy Remaster is in ontwikkeling en verschijnt later dit jaar

Door Robert Zomers, 13 augustus 2021 08:23194 reacties, submitter: MelmHQ

Rockstar Games zou in de laatste fase van ontwikkeling zitten voor het uitbrengen van een remaster van drie Grand Theft Auto-titels. Kotaku sprak met verschillende bronnen die de komst van een remaster bevestigen.

Kotaku kan nog niet bevestigen om welke titels het gaat. Drie verschillende bronnen hebben tegenover het medium wel de komst van een remaster van drie GTA-klassiekers gemeld. De afgelopen tijd gingen er al wel veel geruchten rond over een mogelijke remaster van de drie PlayStation 2-titels: GTA 3, Vice City en San Andreas. Volgens de site hebben de bronnen eerder betrouwbare informatie over GTA Online en Red Dead Online laten uitlekken.

Voor de remasters wordt gebruikgemaakt van de Unreal Engine en krijgen zowel de graphics en de UI een update. De nieuwe look van de games zou een mix zijn van 'oude en nieuwe graphics'. De remaster zou in de laatste fase van ontwikkeling zitten en nog dit najaar moeten verschijnen. De remaster moet uitkomen voor 'verschillende platforms, waaronder de Nintendo Switch'. Rockstar wilde niet reageren op vragen van Kotaku over de geruchten.

Het moederbedrijf van Rockstar Games,Take-Two, liet eerder dit jaar verschillende GTA-mods offline halen. Met de mods konden onder andere delen van de wereld uit oudere GTA-games worden ingeladen in nieuwere titels.

GTA Vice City
GTA Vice City uit 2002

Reacties (194)


'Apple-medewerkers uitten kritiek op fotoscan voor opsporen kindermisbruik'

Door Robert Zomers, 13 augustus 2021 07:44424 reacties

De fotoscanfunctionaliteit van Apple om materiaal dat wijst op kindermisbruik op te sporen krijgt felle kritiek uit eigen gelederen, blijkt uit een verslag van Reuters. Onder medewerkers zou er veel discussie zijn over de technologie sinds de aankondiging.

Bronnen binnen het bedrijf die anoniem wilden blijven, hebben tegenover Reuters laten weten dat er 'in de interne Slack van Apple meer dan 800 berichten zijn uitgewisseld over het plan dat vorige week werd aangekondigd'. Veel medewerkers zouden hun zorgen hebben geuit over hoe de functionaliteit kan worden ingezet door autoritaire regimes om te censureren en tegenstanders te arresteren.

Apple kondigde de nieuwe functionaliteit begin deze maand aan voor iOS en iPadOS. Het gaat om de zogeheten csam-detectie waarmee Apple materiaal dat wijst op kindermisbruik, wil opsporen. De fotoscan gaat hashes van lokale foto's op iPhones en iPads vergelijken met hashes uit een database met foto's van kindermisbruik. Apple heeft zelf beloofd de technologie alleen te gebruiken voor het opsporen van kindermisbruik, maar tegenstanders zijn daar niet gerust op.

Volgens de bronnen waar Reuters mee sprak, is de interne discussie heviger dan vorige keren dat Apple nieuwe securitymaatregelen introduceerde. Naast de zorgen over wat er gebeurt als de technologie in verkeerde handen komt, zijn sommige medewerkers ook bang dat Apple door deze keuze zijn reputatie op het gebied van privacybescherming kwijtraakt.

Verschillende privacyorganisaties hebben al hun zorgen geuit over het scannen en schreven een brief waarin ze Apple oproepen de plannen voor de fotoscan niet door te zetten. Apple wilde tegenover Reuters geen reactie geven.

Reacties (424)