Battlefield 2042 krijgt vernieuwd scorebord in februari

DICE heeft details gedeeld over komende updates voor Battlefield 2042. Deze week komt de studio met een update met bugfixes en xp-veranderingen voor de Portal-modus. In februari volgt een grotere update, waarin onder andere het scorebord wordt vernieuwd.

DICE meldt in een thread op Twitter dat het op donderdag 20 februari met update 3.2 voor Battlefield 2042 komt. Daarin worden 'kleine bugfixes en verbeteringen' doorgevoerd, die zijn gericht op de stabiliteit van de game. In diezelfde update worden veranderingen aan het verzamelen van ervaringspunten in de Portal-modus doorgevoerd. Zo wordt de xp-limiet onder alle Portal-spelmodi opgehoogd naar 300 per minuut.

Update 3.3 volgt in de tweede helft van februari. Daarin wordt een nieuw scorebord toegevoegd aan de game, dat meer informatie toont dan de huidige variant. Het nieuwe scorebord toont een lijst met de best scorende spelers van een ronde, deelnemers die ongeveer gelijk scoren als de speler zelf en squadleden. Het vernieuwde scorebord toont daarnaast details over de ronde, verdiende ribbons en overige statistieken. Update 3.3 moet ook 'andere wijzigingen' doorvoeren, maar daarover zijn nog geen details bekend.

Op de langere termijn werkt DICE aan optimalisaties voor het verbeteren van prestaties. Matchmaking-voorkeuren en voice-chat staan beide 'nog steeds op de radar' van DICE, maar meer details worden daarover nog niet gedeeld. "Vandaag geen updates over deze twee, maar we willen iedereen geruststellen dat we deze nog steeds nog steeds voor ogen hebben. We zullen op een later moment meer laten zien en delen over deze onderwerpen", aldus de studio.

Battlefield 2042 verscheen op 19 november voor consoles en pc's. De shooter werd bij release negatief ontvangen door gamers, onder andere vanwege bugs, het systeem met classes, de gunplay en andere gameplayaspecten. Ontwikkelaar DICE heeft aangegeven verschillende aspecten van de game aan te willen pakken naar aanleiding van de kritiek, waarbij het ook al aangaf dat het een nieuw scorebord overweegt. Het bedrijf heeft inmiddels ook verschillende aanpassingen doorgevoerd, die onder andere hitregistratie verbeterden.

Battlefield 2042-scorebord
Een work-in-progress-versie van het nieuwe scorebord. Afbeelding door DICE, via Twitter

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

19-01-2022 • 20:53

105

Lees meer

Reacties (101)

Sorteer op:

Weergave:

Zo'n klein studiootje, en dan hun eerste fps. Het is ze vergeven.
Tja, aan de andere kant kunnen ze het natuurlijk nooit goed doen. Veranderen ze niks dan is het 'een cashgrab, wees eens innovatief, de game moet veranderen', veranderen ze wel wat dan is het ook weer allemaal drama 'waarom doen ze niet gewoon hetzelfde als de vorige games, jullie willen gewoon geld zonder iets te veranderen'.

Ik wil helemaal niks goedpraten voor EA, maar op een gegeven moment kun je geen goede keuzes maken. Je hebt te maken met mensen die dezelfde game willen, maar wel anders want anders is het een cashgrab, maar niet te veel veranderen want dan is het weer anders en 'ze hebben ervaring dus waarom doen ze dat niet'.
Heb jij überhaupt ervaren in wat voor abominabele staat deze AAA+ titel is afgeleverd?
Hier een rant van een uur (!) en het is eigenlijk geen woord teveel.
https://youtu.be/_Cyd-5BVB0U
EA heeft een zeer onrealistisch beeld geschapen van de staat van het spel, en consumenten voelen zich massaal opgelicht. Het gaat helemaal niet om alleen een gewijzigd scorebord.

[Reactie gewijzigd door Hazuki op 26 juli 2024 22:00]

Ik vond juist het enige mooi aan de release het scoreboard.
Het symboliseerde perfect hoe men zelf ook geranked had willen worden, namelijk:
Weinig concreet, wat vage vergelijkingen met wat peers en voornamelijk een participatie trofee.

:+ 8)7
Het is de wispelturigheid wat het probleem is. Het is niet het probleem dat ze iets nieuws willen proberen, het is mismanagement wat halverwege development met de wind van de markt wil meewaaien waardoor je half afgemaakte en slecht uitgevoerde ideeën krijgt. Je ziet overduidelijk invloeden van succesvolle games, met het grote verschil dat BF2042 technisch niet goed in elkaar steekt. Features missen, er zijn performance issues, grafische issues en downgrades en de gameplay is gewoon NIET leuk. Ze zijn zo druk bezig met het kopiëren van succesvolle concepten dat ze vergeten om te controleren of het wel leuk is.

"iets nieuws" is hier niet het probleem, het is gewoon zeer slecht uitgevoerd. Exact de reden waarom o.a. Anthem en Mass Effect Andromeda ook gefaald zijn.
Er zijn in mijn optiek twee hele duidelijk verschillende vormen van kritiek die je hier door elkaar haalt. Enerzijds is er de kritiek op wat je van een game vindt, zijnde innovativiteit (of het gebrek daaraan), gameplay, stijlkeuze. Dat soort dingen. Anderzijds is er de kritiek op de daadwerkelijk geleverde kwaliteit (en met name voor EA het contrast met de beloofde kwaliteit).
Er zijn zat voorbeelden van games die je op basis van replicatie kunt bekritiseren, of juist omdat ze totaal de andere kant uitgaan, maar die technisch wél goed in elkaar zitten. Persoonlijk vind ik Far Cry hier een goed voorbeeld van: compléét uitgemolken formule, die iedere keer exact hetzelfde speelt. Dat maakt de game echter niet slecht, gewoon iets wat me niet aanstaat.
Enfin, terug naar Battlefield: de kritiek op deze game is mijns inziens technisch. Het feit dat anno 2022 een scorebord drie maanden ná de release niet in orde is: grote rode vlag
De game die geportretteerd werd is totaal anders dan het product dat geleverd is en is in veel gevallen technisch onspeelbaar. Dat is kritiek die een game slecht maakt, omdat er serieuze gaten in de kwaliteit van de game zitten.
Wat ik er tot slot persoonlijk van vind dat ze nu al uitbreidingen verkopen met een verloopdatum (ze noemen het tegenwoordig 'Year 1 Pass' i.p.v. 'Season Pass') is irrelevant wanneer we het hebben over de kwaliteit van een game, maar is wel veelzeggend. ;)
Oprechte vraag, is dit sarcasme of door welke studio is dit gemaakt? Ik dacht gewoon door dice, die toch al een hoop op hun naam staan hebben? :)
ze kunnen nog wat leren van Battlebit Remastered. een dev team van 3 dudes.

Hou je van Battlefield? Deze game is momenteel in "Playtest" tot 26 januari.
Vanmiddag een piek van 6K actieve spelers, waarschijnlijk een heleboel bf spelers.

[Reactie gewijzigd door meller14 op 26 juli 2024 22:00]

Ik krijg spontaan flashbacks naar quake 3 in picmip 5 als ik die graphics zie, niet dat een slechte zaak is.
Zo zit BF2042 er bij mij ook uit als deze normaal speelbaar zou moeten zijn op mijn huidige desktop pc. ;)

Het voordeel van dit soort kleine ontwikkelaars is dat men kan doen en laten wat men wil. Hier zitten geen hele horde HRM, PR of mensen die hun idealen willen doordrukken ten kosten van de kwaliteit van de game. Ontwikkelaars zijn de verbinding met hun gamers verloren en vinden het beeld wat men naar buiten brengt belangrijker dan hun klantenkring tevreden houden.

Daarbij kun je als grote ontwikkelaar nooit iedereen tevreden houden, alleen mag EA en DICE wat mij betreft op de blaren zitten want er zijn meer dan genoeg functies die de game gewoon mist. Simpele functies die volgens hun weinig meerwaarde heeft maar waar gamers om vragen. Na het hele BF4 debacle waarbij de game voor mij gewoon 6 maanden onspeelbaar was heb ik geen BF meer aangeraakt binnen 2 maanden na release. En BF2042 sla ik denk ik maar weer helemaal over net als BF V.
Dit ziet er echt Epic uit! Meteen even proberen!

-----

Wat een game Xd
Is dit gewoon die Roblox-fps maar dan in zijn "eigen engine" ofzo?
easy red 2 lijkt ook een goede als je BF 1942 mist.
Scoreboard in een multiplayer game, 3 maanden na launch, wat een innovatie... misschien kunnen ze binnenkort ook voice chat en een server browser toevoegen (of zijn dat nog steeds "legacy features" volgens DICE?) 8)7

[Reactie gewijzigd door eilavid op 26 juli 2024 22:00]

Sterker nog, het is een herhaling van zetten. Bij BF3 of BF4 of zo hebben ze ook later het scorebord verbeterd... Het lijkt haast een standaard riedeltje te worden. Weet helaas even niet meer exact wat het was, maar kan zo gauw ook niets meer vinden. Veel is intussen ook overspoeld met BF 2042...
Scoreboard kan ik me niet meer herinneren, maar de server browser is een paar keer weer terug gezet, net zoals de squad interface.

BF2042 is daar en tegen best wel weer leuk om met vrienden te spelen, maar het is tergend om te zien dat de basis van het spel bij elke release toch weer problematisch is. Het spel zou een betere reputatie krijgen als ze leren van eerder gemaakt fouten en niet alles proberen te innoveren, alleen maar om te innoveren.
Dat is een beetje het probleem van Battlefield 2042 want ik steeds terug hoor. Het spel is ALS je met vrienden speelt. Daar kan je een game toch niet positief op beoordelen. Een spel hoort altijd leuk te zijn ongeacht of je met je vrienden speelt.

Ik zie het ook niet als Innoveren om te Innoveren. We leven in een maatschappij waarbij het lijkt dat sommige gerenaties niet meer met tegenslagen om kunnen gaan. In plaats van dat te leren sensureren we gewoon het verliezen want zoals ze zelf al zeiden, zo voelt iedereen zich een winaar.

Tot slot, bijna alle games zijn natuurlijk leuker met vrienden!
Het is nu eenmaal een brutale verwachting, zo'n scoreboard.

(knipoog naar devs)
'don't you people have phones?'
Je snapt ook niet zo goed waarom iets basaal als het scorebord op de schop moest. Wat heeft dice daarmee gedacht?
Moet je nagaan dat een nieuwsbericht over een game gaat over een werkend scorebord, iets wat iedere Battlefield had vanaf het begin. Battlefield 2042 is een schande voor de serie, DICE is niet meer wat het was.
ik hoef Dice natuurlijk niet te verdedigen, totaal niet, maar ik heb toch wel wat gedachten hierbij:

- als ze nooit eens iets nieuws proberen is het ook weer niet goed. Wat mij betreft brengen ze BF2 telkens opnieuw uit maar dan met modernere graphics etc. Maar goed je moet tegenwoordig vernieuwend zijn enzo.

- het gebrek aan een scoreboard voorkomt mogelijk statswhores die constant aan het kijken zijn naar hun eigen K/D etc. ipv bezig te zijn om het team te laten winnen door flags te cappen. Misschien dat ze een manier probeerden te vinden om de solo play tegen te gaan met het verwijderen van het persoonlijke scoreboard als testballonnetje. Nu zag je voornamelijk je squad en niet de stats van de tegenpartij. Minder aandacht voor cheaters op de tegenpartij dus ook want die zag je niet op de scoreboard.
Meer pushen op squad play en de ronde winnen ipv 20% van de tijd op het scoreboard loeren.

Begrijp me niet verkeerd: ik wil dat scoreboard ook gewoon terug :)
Squad gameplay breng je niet terug door K/D te bestraffen. Maar in dit geval laten ze het niet eens zien. Squad gameplay breng je terug door supports te belonen. Zoals bijvoorbeeld in BF2, daar had je een Scoreboard met een totaal van 4 tabs. 1 tab was Kills Deaths en Score en een ander tab was speciaal ontworpen voor de supports. Ze lieten de beste supports zien, Medics, Engineers, etc. Hier kon je ook mooie ribbons voor krijgen. En die ribbons die stelden ook wat voor. Daar moest je wel een aantal honderd uur in steken wilde je voor een beetje goede ribbon gaan. Jammer dat ze dit niet terugbrengen...

Ik snap best dat je niet meer terug kan naar de oude tijd waarin pas na 100 uur een ribbon kreeg, want ja je moet de speler base wel elke 3 minuten laten zien hoe geweldig ze wel niet zijn. Maar anno 2022 zou ik zeggen dat je als speler je eigen Scoreboard zou moeten kunnen aanpassen. Kills/Deaths/Assists/Bullets shot/Revives/Grenades Thrown/Meters Travelled/Vehicles Destroyed ALLE OPTIES zou je gewoon moeten kunnen aanklikken of je die wel of niet wilt zien. Met een maximum van 10 opties ofzo. Hoezo kunnen ze dit niet zelf bedenken? Zo moeilijk is het toch niet om stats te verzamelen?
De beste squadplay heb ik ervaren in 2142 op een clanserver die erg squad based was. Erg toffe tijden waar ook veel voice-chat gebruikt werd om met elkaar tot een tof potje te komen. In deze game merkte je ontzettend goed wanneer je in een goed Squad zat of wanneer je tegen een goede Squad speelde; die maakten echt de potjes. Ik denk dat de hoeveelheid squadplay dat je in een spel terug zult zien erg afhankelijk is van de maps, waar tactiek een grote rol speelt en daarnaast de pace van de combat. Als de overall pace van combat in het spel te hoog ligt neemt naar mijn mening de mate Squad play ook erg af.

[Reactie gewijzigd door hoi3344 op 26 juli 2024 22:00]

enige wat ze daar nu van hebben is na elke ronde de meeste assists, kills etc maar de rest ontbreekt inderdaad.
Ik ben altijd erg fan van de stats bekijken. Dus goed idee dat je je eigen scoreboard zou kunnen maken.
En uiteraard had er een BF2042stats pagina moeten zijn vanaf het begin en niet het magere wat we nu hebben.
squad gameplay hebben ze de nek omgedraait met de operators.

als ze de support de support hadden gelaten en de medic de medic.

maar nu kan een medic ook ammo geven, en een support ook medkits.
nog geen eens gesproken over een atlas sniper + respawn beacon.....
Die gozer neemt gewoon zijn tent mee kamperen. :D
ik durf nauwelijks iets te zeggen als Tier One Casper :P

maar goed ik vind het anderszijds wel prettig. Ik kan medpacks meenemen en tegelijkertijd support spelen met een LMG. Normaal gesproken kon je als assault of support geen medpacks geven. Nu wel. Vind ik een win-win zodat je niet perse afhankelijk hoeft te zijn van iemand die een echte medic speelt.

En wat extra helpt zijn de weekly achievements. Als ze daar wat in stoppen qua healing/reviving maak je mee dat je nog nooit zo vaak geressed wordt :P
Geklaag om niks. Battlefield speler van het eerste uur hier, elk weekend lan-parties in 1942 en BF2.
Als je terug wilt gaan naar het oude "Medic = Medic, Support = Support " dan kan dat in BF2042.

Wil je puur mensen reviven en health aanbieden ala Medic ? Dan kies je alleen de medic "hero" en beperk je je tot wapen Klase's die in vorige BF games alleen voor medics waren besteed, en kies je alleen een medkit. En zo idem ditto voor een support. Je pakt een LMG en een Bazooka. Je weet dat je in BF2042 je eigen kits kan samenstellen en die een naam geven. Dus je kan die wapen kits van te voren samenstellen met de naam "Medic, Support, Assault" etc. etc.

Met BF 2042 kan je prima doen wat voorheen ook kon, alleen kan je je nu verder specialiseren, en/of despecialiseren en dus meer generaliseren. Gewoon meer vrijheid.
Doordat het anders kan speelt het spel heel anders. Omdat mensen het anders doen. Battlefield was goed omdat er altijd vooringegeven klassen waren.

Kaders waarin men zat, een assault of sniper had geen onbeperkt ammo, een medic was overal benodigd. De support was langzaam.

En tegenwoordig werken we al met hackin tools, graple hooks. En flightsuits. En dan ga jij beweren dat het systeem nog hetzelfde is?

Terwijl de wapens en klassen niks meer betekenen.
Het gaat er niet om hoe je persoonlijk speelt, het gaat erom hoe de rest speelt. De gameplay en dynamiek in servers verandert doordat iedereen nu een "jack of all trades" persoon is geworden.

Als BF speler van het 1e uur zou je juist moeten inzien dat de dynamiek en teamplay in BF2042 compleet anders is. Uiteraard geldt dit niet als je altijd met een vaste "squad" (vriendengroep) speelt. Dit merk je als solo player.
Helaas hebben ze volledig gefaald met dat meer focussen op squadplay aangezien je niet eens je Squad kunt kiezen. Het weglaten van classes helpt ook niet echt mee 😉
Ze kunnen beginnen met max 1 sniper per zijde ;-)
Nou zijn er echt zoveel mensen die vragen om vernieuwing als het over de Battlefield series gaat? Juist de vele veranderingen die totaal niet aanslaan zorgen voor het dalen in populariteit.

Doe mij maar een remake van 1942, Vietnam of BF2 en geef mij de mod support tools weer terug. Daar zou ik zo 60€ voor neerleggen als ik daarnaast de garantie had op ontwikkeling voor een paar jaar. En dat hoeft niet meer te zijn dan wat bugfixes en wat nieuwe maps.
ik doe met je mee. Ik betaal zelfs het dubbele dan voor preorder special edition. Honderden uren waard.
Platoons mis ik ook wel erg, dat je in iedergeval met je clan / groep iets kan, nu heb je niet eens een clantag...
het systeem met classes
het systeem met classes is wat de fans juist willen.
Wat er nu is, is een systeem met classes zonder al teveel restricties qua wapens en equipment en aangevoerd door een soort 'hero'-persoonlijkheid waar we niet echt op zaten te wachten maar die ze er in gestopt hebben zodat er nog iets van een 'singleplayer-verhaal' in zou kunnen zitten.
Ongetwijfeld dat het ook makkelijker te cashgrabben is. Je kan op deze manier oneindig heros bedenken, met allemaal unieke skins, en de bf whales krijgen FOMO en kopen alles want limited editions/sales.

BF2042 is echt kansloos, de microtransactie mogelijkheden zijn overal te zien. en met een paar mappen is er gewoon niets. nog geen eens gesproken over de powercreep, die het spel verpest.

1 ace helicopter piloot, en je hele game is kut.

[Reactie gewijzigd door Beat The Best op 26 juli 2024 22:00]

Dat laatste zeker, heb zelden het gevoel dat ik er toe doe als soldaat. Voel me vaker oneerlijk neergeschoten, dan terecht neergeschoten.
Nah niet helemaal mee eens. Ik kan zelf behoorlijk goed vliegen en ook op de grond mijn mannetje staan. Maar samenwerken is belangrijk. Daarom is het ook veel leuker samen te spelen in een party. Als een maatje en ik een helikopter zat zijn dan pakken we gewoon even soflam + raketten en eventueel die hacker dude, dan is het gauw gedaan met zo’n helikopter.
Ze moeten heel die naam niet gebruiken, classes/jobs/roles, dat is wat voorgaande BF's hadden, specifieke setups voor specifieke jobs (recon, support, assault, heavy, medic, blabla), dat 'iets' wat ze nu hebben is meer een 'skin' met een template, in mijn ogen nog steeds te grote poging iets van Siege mee te pikken (die juist bekend is vanwege zijn 'classes').
Moet zeggen dat ik de oude classes niet eens zo heel erg mis, alleen de balans is er nog niet helemaal. Toch al meegemaakt dat iedereen in de squad een ander personage had en elkaar perfect aanvulde en dat we zo als squad die game ownde.
Wat ik meer mis is een ‘incentive’ om als squad samen te spelen zoals de spullen die je kon verdienen met squad punten in BFV. In BFV merkte ik namelijk dat een squad van random mensen veel vaker samenwerkten dan in 2042.
Dit zegt genoeg, gooi maar in de prullenbak:

https://steamcharts.com/app/1517290
Interessant, zeker als je er ook de Battlefield V-statistieken bij zoekt:

2042: https://steamcharts.com/app/1517290
4,173 spelers

BF V: https://steamcharts.com/app/1238810
14,461 spelers

Dit begint toch wel pijnlijk te worden inderdaad.
Heeft grotendeels te maken met refund vanuit steam geloof ik. Al snel was de piek terug gevallen naar rond de 25-30k spelers maar sinds een week of 2 is het dood op steam althans. Game wordt natuurlijk ook via andere launchers en consoles gespeeld maar nee dit is wel het slechtste deel dat ze hebben uitgebracht
Je vergeet dat BF1 en BF5 ook op Steam staan en momenteel meer dagelijkse spelers hebben. Deze spellen kwamen daarnaast pas later uit op Steam waardoor het leeuwendeel via Orangina speelt en dus de nummers nog meer in het nadeel van BF2042 werken.
Prullenbak? Wij spelen dit spel met plezier, er komen aanpassingen (zie BF4 launch welke bagger begon en welke nu geprezen wordt). Hoop dat ze het spel goed aanpakken.
Als je al een spel gaat kopen op het moment dat deze al slecht wordt ontvangen in een alpha/beta dan ben je slecht bezig.
Nog steeds geen deaths op het scorebord (alleen je eigen), wat slecht.

BF2042 was DOA. Een wanproduct dat m.i. niet te redden valt. Knap dat ze het alsnog proberen maar ik denk dat de schade niet te herstellen is.

[Reactie gewijzigd door EnigmaNL op 26 juli 2024 22:00]

Mwhah, geen deaths op het scorebord kan ik nog inkomen, dat leid met regelmaat tot flamewars zonder dat het voor de meeste mensen echt iets toevoegt.

Een speler met enkele kills, vele deaths maar ook een hele hoop captures en/of revives is doorgaans aanzienlijk nuttiger voor het team dan de sniper met een K:D van 20:1 zonder ook maar in de buurt te zijn geweest van objectives of teamgenoten.

En toch lijkt het gros van de spelers er heilig van overtuigt zijn dat het tegenovergestelde waar is. PTFO. :|

[Reactie gewijzigd door D4NG3R op 26 juli 2024 22:00]

Nou noem je wel extremen. Een sniper die alleen ergens in een berg zit behaalt meestal een handjevol kills en iemand die echt goed voor de objectives gaat staat vaak ook qua K/D bovenaan.

Verder heb ik zelf in al die jaren BF nooit meer dan misschien anderhalf zinnetje over iemand z'n K/D in een match gezien. Laten we het zogenaamde probleem wat nu niet meer bestaat, niet groter maken dan dat het is.

Wat mij betreft ontbreekt het ook aan zelfreflectie als je niet continu bezig bent om zo min mogelijk dood te gaan, naast het spelen van de objectives. Dood gaan ingame gaat je nooit een voordeel opleveren.
Extremen? Nooit BF4 of 1 aangeraakt toen dat 'de' battlefields van het moment waren? Ze lagen letterlijk met hele hordes in de bergen* terwijl meerdere mensen in chat zaten te ragen dat niemand objectives pushed. Dat gebeurde in vrijwel elke match. :')

Battlefield is al een eeuwigheid gewoon een 'doorsnee' shooter, waarbij de meeste spelers gewoon plezier willen hebben. Dat zijn niet de types welke elke 3 seconden op het scorebord kijken naar hoe goed of slecht ze wel niet gaan, en al helemaal niet de types welke zelfreflectie gaan toepassen op said statistieken.

Daar komt bij; je eigen deaths kan je prima zien, en zolang jij lekker boven de 1.0 gaat, zit minimaal 1 ander onder de 1.0. Afdoende om lekker op te reflecteren.

*Waarom denk je dat zo veel servers een (harde) limiet op snipers opstelden? Maar goed, verder niet relevant aan het punt wat ik probeerde te maken.

Edit: even voor de duidelijkheid; ik ben geen voor (noch tegen)stander van het weglaten van deaths, maar om nou te doen alsof dat zo'n essentieel onderdeel is om bij elke speler te kunnen zien..?

[Reactie gewijzigd door D4NG3R op 26 juli 2024 22:00]

Mijn ervaring met de voorgaande 2 battlefields (BF1 en BFV) is dat er regelmatig enkele spelers met kop en schouders boven de rest uitsteken omdat ze soms niet kapot te krijgen zijn of dat je de hele tijd wordt neegemaaid door dezelfde f*cker. Dan ga ik kijken naar K/D ration en als die op 40/1 staat weet ik al genoeg, dat is vrijwel zeker een cheater want no way dat je dat normaal voor elkaar krijg.

Vervolgens heb ik er een paar gevolgd in spectator mode en sommige kon ik betrappen op wallhacks, sommige speelden gewoon zeer goed in 1 squad vol medics en werden de hele tijd revived door elkaar, dan krijg je dus geen death op je naam.
Maar meestal waren het echt wel cheaters en dat werd wel degelijk in de chat genoemd.
Ik heb persoonlijk weinig met statistieken, vooral in sommige games. Denk bijvoorbeeld aan Overwatch. Sommige karakters zijn gewoon sterker dan de andere of hebben andere taken dan doden. En bepaalde mappen waar doden minder belangrijk is dan je taak voltooien. Of wat ik ook wel gehad heb is dat je teamgenoten minder georganiseerd zijn en dus hoe goed je ook ben je eigenlijk geen kans heb (en nee ik wil niet zeggen dat ik goed). Of je ben in gevecht met een persoon en wordt dan wordt die onverwachts door een andere (van je team) gedood. Jij heb dat het meeste werk gedaan maar de andere krijgt de punt. En zo zijn er meer omstandigheden die invloed hebben op de scorebord zonder dat je er echt invloed op hebt, campers op gemene plekken, verkeerde wapens hebben op verkeerde plekken, ect. Maar ik zal waarschijnlijk een van de weinige zijn die er zo over denkt.
Dat heeft echt ziekelijk lang geduurd. Too little too late.
Vrij merkwaardig inderdaad, maar vind dat het met hele spel allemaal wat lang duurt. Ontzettend irritante bugs zoals het amper uit helicopters kunnen springen en na het springen regelmatig je hoofdwapen niet kunnen gebruiken voordat je een granaat gooit en dan nog de revive bug die gefixed zou zijn, maar nog niet gefixed is in veel gevallen..

Daarnaast beginnen de huidige maps al te vervelen. Bij vrijwel iedere map gaat het altijd om dezelfde paar caps.

Weinig oog op vooruitzicht.
DICE is he-le-maal de weg kwijt.
Zag laatst deze YouTube documentaire over Battlefield. (Duurt 4u...)

https://youtu.be/7l0biWQrshI

Damm ik ben oud aan het worden en kijk met een zure nasmaak naar dit alles. Wat mis een goed potje BF...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.