HTC kondigt een budgettablet aan met een 10"-display en een Unisoc T618-processor. De tablet krijgt de naam HTC A101 en is verschenen op de Russische website van de fabrikant, waar de tablet meteen beschikbaar is.
De vermelding op de Russische website van HTC werd ontdekt door GSM Arena. In het land zou de tablet omgerekend ongeveer 300 euro kosten. Volgens nieuwssite is de tablet ook aangekondigd voor Zuid-Afrika. Het is nog niet bekend of de HTC A101 ook in de Benelux verschijnt.
De HTC A101 is uitgerust met 8GB werkgeheugen en 128GB opslagruimte. De opslag kan worden uitgebreid met een SD-kaart van maximaal 256GB. De tablet draait op Android 11 en krijgt een 7,000mAh-accu. De accu kan met 10W worden opgeladen via usb-type-c.
Ook heeft tablet een 3,5mm-jack. Verder vinden we aan de voorzijde een 5-megapixelcamera en een 16-megapixelcamera aan de achterzijde. De tablet is in Rusland beschikbaar in grijs en zilver.
Sony kondigt aan dat vanaf 31 augustus een deel van de films die in het verleden zijn gekocht via de Duitse en Oostenrijkse PlayStation Store, worden verwijderd uit de bibliotheek van gebruikers. Ook als gebruikers de film hebben gekocht.
Sony heeft het verwijderen van de films van StudioCanal aangekondigd op de Duitse en Oostenrijkse website van PlayStation. In de aankondigingen worden tientallen films genoemd die gaan verdwijnen uit de bibliotheek van gebruikers in de twee landen. Het gaat om films als Django, de Saw-serie en The Hunger Games.
Sony noemt als reden voor het offline halen van de films dat de licentieovereenkomst met StudioCanal eindigt. Het is niet duidelijk of dit ook voor PlayStation-klanten in andere landen gaat gebeuren. Het is voor het eerst dat ook aangeschafte films uit de bibliotheek van PlayStation-klanten worden gehaald.
Eerder kondigde het bedrijf al wel aan te stoppen met de verkoop en verhuur van films via de PlayStation Store. Sony verzekerde gebruikers destijds dat reeds aangeschafte films gewoon beschikbaar bleven in bibliotheek van gebruikers. Daar komt nu in elk geval voor Duitse en Oostenrijkse klanten verandering in.
Twitter start een rechtszaak in India om de strenge internetwetgeving in het land aan te vechten. Twitter moest meermaals content offline halen van de lokale autoriteiten en volgens Twitter maken sommige van deze verzoeken inbreuk op de vrijheid van meningsuiting.
Twitter wil dat het gerechtshof in India gaat kijken naar de legitimiteit van de overheidsverzoeken om content offline te halen. Volgens Reuters zou Twitter moeite hebben met het offline halen van de content, omdat machthebbers in het land de strenge internetwetten zouden misbruiken. Dit zou in strijd zijn met de vrijheid van meningsuiting.
Twitter heeft sinds de invoering van strengere internetwetgeving al meerdere malen berichten offline moeten halen en ook accounts moeten verwijderen die in strijd zouden zijn met de wet. Twitter zou accounts hebben moeten verwijderen die openlijk een onafhankelijke Sikh-staat steunen. Ook moest het platform kritiek van boeren over het covid-beleid van de overheid verwijderen.
Het Amerikaanse bedrijf staat al langer op gespannen voet met de overheid in India en weigerde eerder mee te werken aan het offline halen van content. Onder druk heeft Twitter uiteindelijk toch voldaan aan de eisen van de autoriteiten, omdat het social media-platform anders mogelijk helemaal verboden zou worden.
De Indiase overheid wilde niet reageren op vragen van Reuters. India heeft de strengere regels naar eigen zeggen moeten invoeren, omdat de grondrechten van burgers in het geding kwam. Niet alleen social media-platformen moeten zich aan strenge regels houden, ook andere internetdiensten worden de laatste jaren steeds strenger gecontroleerd door de overheid in India. Zo moeten diensten meer gegevens bewaren van hun gebruikers en deze langer opslaan. Om deze reden verlieten al meerdere vpn-diensten het land.
Ubisoft kondigt een showcase aan die zal plaatsvinden op 10 september. De game-uitgever gaat tijdens de showcase updates over meerdere games geven. Ook kondigt Ubisoft een gameplayonthulling aan voor Skull & Bones aanstaande donderdag 7 juli.
Ubisoft houdt op 10 september een 'multi-game showcase'. Tijdens de showcase deelt Ubisoft nieuwe informatie over games die in ontwikkeling zijn. De showcase start om 21.00 uur Nederlandse tijd. De showcase zal te volgen zijn via het Twitch-kanaal, YouTube-kanaal en de website van Ubisoft.
Naast de showcase in september komt Ubisoft op 7 juli met meer informatie over Skull & Bones. Eerder deze week waren er al geruchten over een aankondiging van de piratengame. Volgens de geruchten verschijnt de game op 8 november dit jaar. De nieuwe gameplaybeelden komen aanstaande donderdag om 20.00 uur online.
Skull & Bones werd al in 2017 aangekondigd en had oorspronkelijk in 2018 moeten verschijnen, maar de ontwikkeling van de game verloopt sindsdien zeer stroef. De titel werd meerdere malen uitgesteld en Ubisoft heeft de koers van de game ook gewijzigd. Ubisoft is van plan om donderdag de eerste gameplay van de game te onthullen in zijn huidige staat. Eerder lekten er al wel beelden van een testbuild uit, waarvan Ubisoft de authenticiteit heeft bevestigd.
Microsoft maakt bekend dat er geen nieuwe Xbox 360-titels meer worden toegevoegd aan Games with Gold vanaf 1 oktober. Abonnees van Xbox Game Pass Ultimate of Xbox Live Gold kunnen tot 1 oktober nog Xbox 360-games claimen via Games with Gold.
De eerste abonnees hebben een mail van Microsoft ontvangen met de aankondiging, die is ingezien door The Verge. De techgigant schrijft dat abonnees van de eerder genoemde abonnementen tot 1 oktober nog Xbox 360-games aan hun bibliotheek kunnen toevoegen, maar dat er daarna geen Xbox 360-titels meer bijkomen.
Microsoft selecteert maandelijks een aantal games die zonder extra kosten gedownload en gespeeld kunnen worden door abonnees van Xbox Game Pass Ultimate en Xbox Live Gold. Daarbij wordt geput uit de biblitoheek aan games die eerder verschenen voor Xbox 360 en Xbox One.
Volgens Microsoft raakt de bron van Xbox 360-games games die nog aan de Games with Gold-catalogus kunnen worden toegevoegd op. Daarom kan Microsoft naar eigen zeggen geen titels van de Xbox 360 blijven toevoegen. De games die abonnees al geclaimd hebben voor 1 oktober, blijven gewoon toegankelijk. Microsoft blijft voorlopig wel Xbox One-games toevoegen aan Games with Gold.
ASUS presenteert de gamingsmartphone ROG Phone 6. De opvolger van de ROG Phone 5s heeft onder meer een betere soc en een scherm met een hogere verversingssnelheid. De telefoon kost minstens 999 euro.
De ROG Phone 6 krijgt Qualcomms Snapdragon 8+ Gen 1-soc, waar zijn voorganger nog met de 888 Plus werd uitgerust. De 8+ Gen 1 is zuiniger en sneller dan voorgaande socs. Net als de 5s wordt de Phone 6 uitgerust met 12GB, 16GB of 18GB Lppdr5-geheugen en 256GB tot 512GB UFS3.1-opslag.
Om die snellere soc beter te kunnen koelen, zegt ASUS de koeling van de smartphone te hebben verbeterd. Zo zegt het bedrijf de luchtruimte tussen de twee pcb's te hebben verkleind en een dertig procent grotere vapor chamber in de smartphone te plaatsen. De soc is daarnaast in het midden van de smartphone geplaatst, 'zodat de warmste plekken van de telefoon wegblijven van de vingers van de gebruiker'. De smartphone kan met losse AeroActive Cooler 6-koeler worden gekocht, om de smartphone extra te verkoelen. Deze koeler heeft ook een stand en vier fysieke triggers.
Het scherm van de ROG Phone 6 is iets beter dan bij het voorgaande model. Het gaat nog steeds om een 6,78"-scherm met een 2448x1080-resolutie, maar de verversingssnelheid is met 165Hz sneller dan het 144Hz-scherm van de Phone 5s. Die verversingssnelheid kan van 60Hz tot 165Hz worden ingesteld, of op een automatische modus worden gezet.
De Phone 6 registreert daarnaast 720 keer per seconde de touch-input, twee keer zoveel als de Phone 5s. Het Samsung-scherm kan 111 procent van de DCI-P3-kleurruimte weergeven en heeft een maximale helderheid van 800cd/m². In het scherm zit ook een vingerafdrukscanner.
ASUS heeft de accu's van de ROG Phone 6 niet gewijzigd. Ze hebben nog steeds een gezamenlijke capaciteit van 6000mAh en zijn met maximaal 65W op te laden. De camera's zijn wel gewijzigd. De smartphone komt met meerdere Sony-sensors, waaronder de IMX663-12-megapixelsensor aan de voorzijde en de IMX776-50-megapixelsensor aan de achterzijde. Daarnaast is er een 13-megapixelultragroothoekcamera en een macrocamera. De 5s had een 64-megapixelsensor aan de achterkant en een 24-megapixelselfiecamera.
De telefoon heeft verder twee simkaartsloten, een USB-C-aansluiting, 3,5mm-poort en ondersteunt 5G en Wi-Fi 6E. De ASUS ROG Phone 6 is 173x77x10,3mm, weegt 239 gram en komt 'naar verwachting' deze maand naar België en Nederland.
In de afgelopen week kwam in het nieuws dat verschillende partijen in de Nederlandse Tweede Kamer een verbod op lootboxes willen, zoals in België al het geval is. In bijna 450 reacties lieten jullie duidelijk verschillende meningen horen.
De hoogste algemene bestuursrechter besloot in maart dat een eerdere dwangsom voor EA, in het kader van de Ultimate Team-lootboxes in de voetbalgame FIFA, ten onrechte was opgelegd. Volgens de rechters waren de lootboxes niet in strijd met de huidige Nederlandse gokwet. Een hele reeks partijen, samen ruim goed voor een meerderheid in de Tweede Kamer, wil daarom de wetgeving aanpassen.
Goede stap, maar Europees regelen heeft de voorkeur
Diverse tweakers juichen het plan voor een verbod op lootboxes toe, zoals Sandor_Clegane, ItsNotRudy en batjes. Vooral het gokelement wordt veel genoemd als reden waarom een verbod op zijn plaats zou zijn. Laatstgenoemde tweaker tekent daar wel bij aan dat het mooi zou zijn om de wetgeving in Europees verband te bepalen. Ook Noitisnt en Oppernerd zien meer in Europese wetgeving, omdat alleen de Benelux niet groot genoeg is om game-uitgevers te beïnvloeden.
In België is de wetgeving, of in elk geval de interpretatie daarvan door de Kansspelcommissie, al strenger dan in Nederland. In plaats van de game aanpassen, kiezen sommige uitgevers er echter voor om een spel helemaal niet uit te brengen in de Benelux. Onder andere Xijaru vreest ervoor dat strengere wetgeving betekent dat nog meer games niet langer uitkomen in onze regio. Citroen ziet het zo'n vaart niet lopen, terwijl Zwendel en Byron010 wijzen op games die slechts delen van het spel voor Nederland en België hebben uitgeschakeld, zoals de lootboxes in World of Tanks en CS:GO.
Waarom verschilt dat zo? We vragen het aan Joris Jansen, die de juridische ontwikkelingen rondom lootboxes voor Tweakers op de voet volgt.
Waarom brengen sommige uitgevers games nu helemaal niet uit in de Benelux?
Joris Jansen, redacteur
Joris: "In Nederland en met name België wordt een relatief streng beleid gevoerd ten aanzien van lootboxes. De Belgische Kansspelcommissie hanteert de lijn dat ze onwettig zijn als ze gekocht kunnen worden met geld en als toeval een rol speelt bij het verkrijgen van de inhoud. Daardoor verschijnen vooral veel free-to-play games niet in België. In Nederland werd er ook gehandhaafd, getuige de eerdere dwangsom waar EA mee te maken kreeg. Maar inmiddels is de situatie in Nederland wat troebel. In Nederland is een lootbox pas een kansspel als de virtuele inhoud is te verhandelen tegen echt geld. Dat is lang niet bij alle games het geval. Daar komt bij dat in het specifieke geval van FIFA Ultimate Team is geoordeeld dat het geen losstaand gokspel is, omdat het onderdeel is van het behendigheidsspel FUT. Zo'n redenering zou voor meer games met lootboxes op kunnen gaan."
"In Nederland is er dus meer mogelijk en zijn lootboxes in bepaalde omstandigheden legaal, maar voor zover uitgevers de Benelux niet als één markt beschouwen, zal er veelal sprake zijn van koudwatervrees. De eerdere dwangsom zal men niet zijn vergeten en uitgevers zullen waarschijnlijk niet het risico willen lopen van juridische procedures. Vermoedelijk hebben ze ook geen zin om alle juridische finesses uit te zoeken en daar komt bij dat de Nederlandse markt voor uitgevers wellicht ook niet groot genoeg is. Dan kiezen ze kennelijk liever voor zoveel mogelijk zekerheid en wordt de Belgische lijn gevolgd."
Hypocriet en betuttelend
Andere tweakers vinden het plan voor een verbod op lootboxes helemaal niks. DakotaVosselman maakt de vergelijking met onlinecasino's, die sinds oktober vorig jaar zijn gelegaliseerd en waarvoor sindsdien massaal reclame wordt gemaakt. Tweaker dwwolf vindt het maar hypocriet dat ruilkaartjes wel toegestaan zijn, al wijst R4gnax erop dat het verslavende effect daarbij veel minder aanwezig is. Ict-jurist Arnoud Engelfriet zegt dat hij de Nederlandse Kansspelautoriteit heeft gevraagd of bijvoorbeeld Pokémon-kaarten als kansspel gezien worden. Dat zou 'goed mogelijk' zijn, maar doordat er geen signalen zijn van verslaving of hoge geldbedragen, krijgt dat geen prioriteit.
Tweaker tyrunar snapt wel waarom er over een verbod wordt nagedacht, maar is het er niet mee eens. Hij vindt dat ouders beter op hun kinderen moeten letten in plaats van dat de overheid een verbod invoert. 33dgrff is het daar helemaal mee eens, maar Martin.Air en ItsNotRudy werpen tegen dat het lang niet altijd om minderjarigen gaat. Bovendien zijn wel meer zaken specifiek voor minderjarigen verboden, waarbij we niet (alleen) vertrouwen op de verantwoordelijkheid van de ouders, betoogt ItsNotRudy.
Tot slot pleit batjes voor regulatie. Deze tweaker vindt vrijheid om te kiezen wat je doet, ook al is dat objectief gezien slecht voor je, erg belangrijk. Door het te reguleren houd je zicht op verslaafden en heb je minder grote maatschappelijke problemen dan bij een verbod, zegt batjes.
Is er zicht op Europese regelgeving omtrent lootboxes?
Joris: "Toevallig werk ik net aan een artikel hierover dat zeer binnenkort online komt, maar ik kan wel alvast een tipje van de sluier oplichten. Het blijft tot nu toe vooral bij niet-bindende, algemene aanbevelingen vanuit de Europese Commissie en oproepen zoals die van de Noorse consumentenorganisatie en twintig andere Europese organisaties die voor regulering pleiten. Dit soort initiatieven en een mogelijk strenger afdwingbaar beleid in Nederland kunnen wellicht als voorbeelden dienen voor andere landen, maar gokken is nou net een beleidsterrein waarop de EU nauwelijks bevoegdheden heeft."
Wat vind jij?
Verbod op lootboxes, een goed idee?
Partijen die samen een ruime meerderheid in de Tweede Kamer hebben, willen de wet aanpassen om lootboxes in games te verbieden.
Ja, liever vandaag dan morgen
40,7%
Ja, maar wel liever in Europees verband
36,4%
Nee, gamers moeten zelf kunnen kiezen of ze dat willen
10,8%
Nee, pak eerst maar eens het 'normale' online gokken aan
8,5%
Nee, er is niets mis met een fijne lootbox
1,9%
Ik heb een genuanceerdere mening, en laat die achter in de comments
Minister Kuipers van Volksgezondheid overwoog een website op te zetten waar Nederlanders hun positieve coronatest kunnen opgeven. Die website zou het mogelijk moeten maken CoronaMelder weer in te zetten als het coronavirus weer opleeft, maar twee taskforces raadden dat af.
Ernst Kuipers noemt de website in een voortgangsbrief over de stand van het coronavirus, nadat hij daar eerder in april al over sprak. Toen kreeg Kuipers tijdens een commissiedebat de vraag of hij CoronaMelder in combinatie met een website zou kunnen opstarten. Hij antwoordde die mogelijkheid te onderzoeken. De website, zelftestmelden.nl, bestaat al. Wel heeft de site een verkeerd geconfigureerd SSL-certificaat en kan die zonder login niet worden bezocht. De website is in december vorig jaar geregistreerd. Het zou nodig zijn geweest om die website naast CoronaMelder te gebruiken, omdat CoronaMelder niet meer werkt nu de GGD's geen grootschalige testen meer doen. Met de website zouden positieve testuitslagen via de webapp in CoronaMelder kunnen worden opgenomen, al is niet bekend hoe dat technisch zou moeten werken.
De website zou voornamelijk helpen in combinatie met CoronaMelder, maar zou ook individueel kunnen worden geïntroduceerd. Kuipers krijgt in een bijbehorend advies te horen dat 'de effectiviteit van de site beperkt kan zijn'. Dat heeft meerdere redenen. Kuipers heeft daarop besloten CoronaMelder niet verder met de website te integreren. Kuipers wil tijdens de zomer kijken of het nuttig is om de webapp los in te zetten. Hij kijkt dan naar het nut en de proportionaliteit ervan.
Kuipers vroeg na het debat in april om advies bij twee partijen, de Taskforce Digitale Ondersteuning Bestrijding Covid-19 en de Taskforce Gedragswetenschappen. Die schrijven in een brief dat ze zowel de website als de herintroductie van CoronaMelder op dit moment niet nuttig of proportioneel vinden. Als CoronaMelder nu opnieuw in de samenleving zou worden ingezet, zou dat het R-getal van het coronavirus met slechts 0,5 tot 1,5 procent laten dalen.
Die beperkte voordelen wegen volgens de taskforces niet op tegen de nadelen. Dat zouden vooral de kosten ervan zijn, zoals het mogelijk aanpassen van de app en het online houden ervan. "Maar ook misbruik door tegenstanders vermindert de effectiviteit en het draagvlak voor gebruik", schrijven de instanties. Ook zou de CoronaMelder-app moeten worden aangepast op gebruik met de website.
Er zijn verschillende redenen waarom de taskforces denken dat de website en CoronaMelder niet werken. Zo zou minder de helft van de mensen met klachten zich willen laten testen en zou vervolgens van die mensen niet iedereen de uitslag op een website willen achterlaten. Ook zou het aantal gebruikers van CoronaMelder tijdens de pandemie te laag zijn om de herinvoering en de bijbehorende site effectief te maken.
In Nederland hebben we nu 5G op de 700MHz-frequentie bij KPN en T-Mobile, terwijl Vodafone het doet op de 1800MHz-band. Volgend jaar moet daar de 3,5GHz-band bij komen, maar hoe zit het met de band die is aangewezen om de snelste 5G-verbinding mogelijk te maken?
De mmWave-frequenties voor 5G liggen rond 26GHz, waar de huidige 5G-frequentie 700MHz of 1800MHz is en providers graag de 3,5GHz willen gaan gebruiken. De Europese regels schrijven voor dat landen behalve de 700MHz en 3,5GHz ook de 26GHz-band beschikbaar stellen voor 5G, mits providers dat willen. Die regels gelden voor de hele EU, zodat makers van modems, antennes en telefoons in één keer toestellen geschikt kunnen maken voor gebruik in de hele EU.
Erg voortvarend gaat het nog niet met 5G in Nederland. De 700MHz-band is in gebruik, maar de 3,5GHz-band laat op zich wachten door het verzet van Inmarsat en de uitgifte van veel lokale vergunningen die lopen tot 2026. Het minst horen we nog over mmWave.
5G-frequenties
700MHz
3,5GHz
26GHz
Inzet in Nederland
Ja (KPN en T-Mobile)
Vanaf 2023
Komt vermoedelijk
Bereik
Uitstekend
Matig
Slecht
Capaciteit
Matig
Goed
Uitstekend
5G-band
N28
N77, N78, N79
N258
KPN en T-Mobile bieden 5G aan op de 700MHz-band, maar dat is non-standalone. Dat betekent dat de telefoon ook verbinding moet hebben met de zendmast via 4G op 800MHz, dat dienstdoet als 'anchorband'. Vodafone gebruikt 5G op 1800MHz, samen met 4G. Die techniek heet 'dynamic spectrum sharing'.
De waarde van mmWave-5G
Met mmWave komt veel bandbreedte vrij. Dat is goed voor de capaciteit; meer mensen kunnen snel internetten via een netwerk op mmWave-frequenties. De band beslaat maximaal 400MHz, hoeveelheden die bij lagere frequenties onmogelijk zijn. Die capaciteit kan zich uiten in extreme snelheden. Op de mmWave-netwerken die er wereldwijd al zijn, in onder meer de VS en Zuid-Korea, is het in de praktijk mogelijk om op telefoons snelheden te halen van 1,5Gbit/s en hoger. Op 5G in Nederland blijft dat meestal beperkt tot 0,2 of 0,3Gbit/s.
Toch zijn er twee beperkende factoren voor mmWave-5G. De eerste is het bereik. Dat is ronduit belabberd. Waar je met een 700MHz-antenne makkelijk door muren heen komt en het bereik binnen en buiten dus redelijk tot goed is, is dat op 26GHz onmogelijk. Zelfs als je je omdraait en je lichaam tussen je telefoon en de zendmast zit, kan dat al grote gevolgen hebben voor bereik en snelheid. Door gebouwen komt het niet heen en het bereik is maximaal enkele honderden meters tot, in het optimale geval, enkele kilometers.
De andere beperkende factor is het aanbod van telefoons. Alle dure en veel midrangetelefoons beschikken over 5G, maar de 26GHz-band zien we zelden op specsheets verschijnen. Dat komt aan de ene kant doordat er nog niet veel netwerken zijn, maar het heeft ook een technische reden. Het integreren van de benodigde antennes kost veel ruimte en is duur. Hoe duur, is te zien aan Googles Pixel-telefoons. De mmWave-versies van de Pixel-telefoons kosten doorgaans rond 100 dollar meer in de VS, terwijl het verder precies dezelfde telefoons zijn.
Google Pixel 6: bijbetalen voor mmWave in de versie voor provider Verizon
Hoe Nederlandse providers denken over mmWave-5G
Willen providers mmWave ook gaan gebruiken? T-Mobile ziet het wel zitten, zegt woordvoerder Netty Kros. "De 26GHz-band is een veelbelovende 5G-band, waarvoor in Nederland nog geen uitgiftebeleid geformuleerd is. We bereiden ons nu al voor op de komst van deze band." T-Mobile heeft in de afgelopen jaren diverse tests gedaan met mmWave-frequenties. "De focus van de tests lag voornamelijk op het analyseren van de werking van 5G in mmWave-techniek voor mobiele telefoons, maar ook voor andere toepassingen."
T-Mobile heeft getest met opstellingen met mmWave-arrays voor vast internet via het mobiele netwerk. Dat is geen nieuwe toepassing, want vast internet via mobiele netwerken werkt al jaren via 4G. Door dat met mmWave-5G te doen, komt meer bandbreedte beschikbaar en kunnen gebruikers thuis dus sneller internet krijgen. Het nadeel is uiteraard de hoge frequentie, die beperkt bereik mogelijk maakt en bijna vereist dat er line-of-sight is, wat bij lage frequenties niet zo is.
T-Mobile is daarnaast aan de slag gegaan met IAB, Integrated Access and Backhaul. Dat is een variant van een 'mesh'-netwerk voor kleine zendmasten in de stad. Providers zouden daarmee alleen antennes kunnen plaatsen. Die seinen alle communicatie door naar een ander opstelpunt, waarmee de antenne verbonden is via mmWave.
Ericsson: IAB via mmWave-5G
De techniek zou onder meer van pas kunnen komen op alle plekken waar zo klein mogelijke opstelpunten van belang zijn, zoals binnen of in stadscentra met veel gebouwen. Omdat ze werkt op de mmWave-frequentie, werkt de communicatie via 5G-techniek NR en is het signaal dus al een 5G-signaal. Dat is hét verschil met de huidige manier voor afgelegen zendmasten om verbinding te maken met het corenetwerk: via straalverbindingen.
KPN wil mmWave-5G ook gaan gebruiken, zegt woordvoerder Stijn Wesselink. "KPN vindt dit spectrum op de wat langere termijn interessant, met name voor de inzet op specifieke drukkere plekken in ons land waar deze band ons in staat stelt om een verbinding van hoge kwaliteit met 5G te blijven bieden."
Vodafone houdt zich helemaal op de vlakte over de eventuele inzet van mmWave-5G. "Of en zo ja op welke wijze we deze frequenties willen gebruiken, kunnen we nu nog niet zeggen", aldus woordvoeder Ronald van der Aart.
Tot slot
Het voorstel voor het Nationaal Frequentieplan met daarin de plannen voor mmWave verschijnt vermoedelijk ergens in de komende maanden. Vodafone houdt zich op de vlakte, maar KPN en T-Mobile zien het duidelijk wel zitten met 5G op de hoogste frequenties.
De openbare beloften van de telecomindustrie gingen over holografische communicatie en opereren op afstand. Dat is nu misschien nog niet echt dichterbij, maar op dit moment is 5G in Nederland nog niets. Het is even snel als 4G, omdat providers alleen de langzaamste frequentieband kunnen gebruiken. Dat plaatje kan er over een paar jaar heel anders uitzien.
Het Europees Parlement heeft ingestemd met de Digital Services Act en de Digital Markets Act. Daarmee zijn de twee wetten, die bedoeld zijn om grote techbedrijven te reguleren, bijna actief. De wetten zijn met een grote meerderheid aangenomen.
Het parlement heeft de Digital Services Act met 539 stemmen voor en 54 tegen aangenomen. De Digital Markets Act werd met een nog overweldigendere meerderheid aangenomen; 599 parlementariërs stemden voor, 11 tegen.
De Digital Services Act werd in april al door de Europese Commissie aangenomen. De DSA regelt manieren waarop techbedrijven met content moeten omgaan. Zo moeten ze harder optreden tegen desinformatie en moeten ze openheid geven over de algoritmen die ze gebruiken. Tweakers schreef begin dit jaar een achtergrondartikel over de wet. De Digital Markets Act is een zusterwet van de DSA, die regelt wat techbedrijven wel en niet mogen op de markt. In dat geval gaat het bijvoorbeeld om hoe Apple en Google moeten omgaan met hun appwinkels.
De wetten zijn na de stemming bijna actief in Europa, maar nog niet helemaal. Ze moeten ook nog door de Europese Raad worden aangenomen. Dat gebeurt voor de DSA later deze maand en voor de DMA in september. De DSA wordt dan op z'n vroegst pas vijftien maanden later of uiterlijk op 1 januari 2024 officieel. Voor de DMA geldt dat de wet een halfjaar na de acceptatie door de Raad in werking treedt.
T-Mobile gaat alle apparatuur van Huawei uit zijn 5G-netwerken halen. Ook de 3G- en 4G-netwerken worden vervangen door Ericsson-apparatuur. Het is niet bekend op welke termijn dat gebeurt en wat het gaat kosten.
Provider T-Mobile wil in Nederland alle netwerkapparatuur vervangen door Ericsson. De bedrijven hebben daar een langdurig contract voor gesloten. T-Mobile wil het hele netwerk in de komende jaren gaan vervangen, maar het bedrijf zegt niet hoelang die vervanging duurt. Evenmin is bekend wat de kosten van het contract zijn en wat het méér kost dan wanneer was gekozen voor het waarschijnlijk goedkopere Huawei als leverancier. T-Mobile zegt dat het met Ericsson samenwerkt omdat dat bedrijf als beste werd beoordeeld op niet alleen de kosten, maar ook de 'kwaliteit, apparatuurprestaties, innovatie, duurzaamheid'.
De samenwerking geldt zowel voor het toekomstige 5G-netwerk als voor de bestaande 3G- en 4G-netwerken. Met de keuze voor Ericsson als leverancier verdwijnt Huawei definitief uit het mobiele netwerk. Het gebruik van Huawei-apparatuur in het Nederlandse telecomnetwerk is al jaren omstreden. Er gaan al jaren geruchten over spionage die via het Chinese bedrijf zou verlopen, waar de AIVD ook onderzoek naar doet, maar bewijs is nooit gevonden. De kritiek op Huawei kwam in 2018 in een stroomversnelling toen de Amerikaanse overheid Huawei en andere Chinese bedrijven met sancties van de Amerikaanse markt verbanden. De Nederlandse overheid legde providers eerder al regels op voor het weren van Huawei uit 'kritieke delen' van het netwerk.
DuckDuckGo, Ecosia en Qwant zijn niet blij met het browserkeuzescherm op mobiele apparaten dat sinds een paar jaar de norm is. De zoekmachines vragen toezichthouders en politici om techbedrijven aan strengere regels te houden.
De bedrijven achter de drie zoekmachines doen dat in een open brief over het browserkeuzescherm. Ze refereren daarbij niet specifiek aan het keuzescherm dat Google sinds 2020 in Android heeft geïmplementeerd, maar wel aan de pas aangenomen Digital Markets Act van de Europese Unie. Daarin zijn ook regels opgenomen over 'digitale poortwachters'. Zoekmachines DuckDuckGo, Ecosia en Qwant roepen internationale toezichthouders en politici op om regels te maken die de browserkeuzeschermen van zulke poortwachters beter regelen. Ze noemen specifiek tien principes waaraan een keuzescherm zou moeten voldoen. Ook moet het volgens hen makkelijker worden om in een besturingssysteem van standaardzoekmachine te wisselen. De bedrijven vinden dat nu te moeilijk.
Zo zou het gratis moeten zijn om deel te nemen aan een keuzescherm. Google liet zoekmachines eerder meedoen aan veilingen om een plaats in het zoekmachinekeuzescherm te krijgen, maar stopte daar vorig jaar mee. De zoekmachines vinden ook dat keuzeschermen altijd als duidelijke instelling te zien moeten zijn en niet alleen bij het instellen van het apparaat, en het zou regelmatig actief getoond moeten worden aan gebruikers. De zoekmachines willen daarnaast dat een keuze breder wordt geïmplementeerd. Als een gebruiker op een apparaat kiest voor een bepaalde zoekmachine, zou die ook op andere apparaten en in bijvoorbeeld zoekwidgets moeten veranderen. Ook zouden er geen technische obstakels moeten zijn om een standaardzoekmachine en app te verwijderen, zoals een browser.
De zoekmachinebedrijven roepen beleidsmakers wereldwijd op om de door hen voorgestelde regels toe te passen. Ze prijzen de Europese Unie omdat verschillende van hun voorstellen al in de DMA zijn opgenomen. "De effectiviteit van het EU-mandaat en de regulerende machten wereldwijd hangen af van hoe poortwachters deze regels implementeren om aan deze nieuwe regels te voldoen." Ze denken dat poortwachters niet volledig zullen voldoen aan alle regels zolang de toezichthouders niet duidelijk maken hoe ze de regels zullen handhaven.
Minister Kaag van Financiën noemt het 'steeds reëler' dat er een digitale euro komt. Nederland zet daar hoog op in, maar de minister eist wel bepaalde privacywaarborgen voor de digitale tegenhanger van giraal geld waaraan de Europese bank momenteel werkt.
Sigrid Kaag van Financiën schrijft in een brief aan de Tweede Kamer over de voortgang van de digitale euro en de 'ontwerpkeuzes' die er zijn gemaakt. Ook beschrijft ze de eisen die Nederland in de afgelopen jaren aan het project heeft gesteld. De digitale euro bestaat nog niet, maar wordt momenteel onderzocht door de Europese Centrale Bank. Een digitale valuta zou een soort cryptovaluta kunnen worden, die werkt als tegenhanger van giraal geld. De ECB begon vorig jaar een consultatie en besloot daarna door te gaan met de ontwikkeling ervan. Momenteel wordt het praktische gebruik in kaart gebracht.
''De introductie van de digitale euro wordt steeds reëler", schrijft Kaag. "Ik vind het van belang dat we in Nederland, met onze innovatieve en open economie, actief aan deze gedachtevorming deelnemen." De minister zegt dat de munt 'mede dankzij de inzet van Nederland hoog op de agenda van de Eurogroep is gekomen'.
Kaag wil wel verschillende waarborgen en eisen in het ontwerpproces. "De privacy van gebruikers moet zorgvuldig worden vormgegeven, evenals de waarborgen om te voorkomen dat de digitale euro wordt gebruikt voor witwassen, terrorismefinanciering en belastingontduiking", schrijft de minister. In de praktijk betekent dit dat gebruikers anoniem moeten kunnen betalen, in ieder geval voor betalingen tot een bepaalde hoogte. Kaag wil ook afwachten wat het onderzoek van de ECB zegt over de bruikbaarheid en de mogelijke kosten voor winkeliers.
Het is nog steeds niet bekend hoe de munt er in de praktijk uit komt te zien. Kaag laat dat besluit aan de ECB. "Wel zie ik een rekeninggebaseerde digitale euro, waarbij iedereen een digitale eurorekening kan openen, als meest de voor de hand liggende basis", zegt ze. Het is volgens de minister essentieel dat het ook mogelijk is om offline betalingen uit te voeren. Dat laatste werd tijdens een proef al gedaan en bleek technisch haalbaar te zijn. Ook moet de munt volgens de minister geen vervanging worden van betaalrekeningen bij banken of contant geld. "De digitale euro zie ik als een aanvulling, niet als vervanging. Consumenten kunnen met hun bestaande contante geld en bankrekeningen blijven betalen, maar krijgen met de digitale euro een alternatief."
Diverse landen werken wereldwijd aan een digitale munt. Dat is een munt die door de centrale bank wordt beheerd en uitgegeven. De Chinese centrale bank heeft al vergevorderde experimenten lopen met een digitale yuan, en de VS en Japan zijn bezig met de ontwikkeling van een soortgelijke munt. Verschillende landen, waaronder Nigeria, de Bahama's, Grenada en een aantal Caribische eilanden hebben al zo'n munt.
Een onbekende hacker beweert de persoonlijke data van zeker een miljard Chinezen te hebben gestolen. Hij biedt een database van 23TB aan op een forum. De data is nog niet geverifieerd, maar zou afkomstig zijn van de politie in Shanghai.
De hacker noemt zichzelf volgens Reuters ChinaDan. Het is niet bekend wie er achter het pseudoniem zit. De hacker heeft op het forum Breach Forums een post geplaatst waarin hij de data aanbiedt voor 10 bitcoin. Dat is met de huidige koers zo'n 200.000 euro. ChinaDan zegt dat de data afkomstig is uit een database van de nationale politie in Shanghai. Het zou gaan om 23 terabyte aan gegevens van zeker een miljard Chinezen. Dat zouden naast namen, adressen en geboorteplaatsen ook hun nationale identificatienummers en mobiele telefoonnummers zijn.
Hoe authentiek of actueel de data is, is niet bekend. Verschillende media, zoals The Guardian, hebben geprobeerd om samples uit de data te verifiëren, maar concluderen dat sommige telefoonnummers niet meer in gebruik zijn. Ook Reuters kon de authenticiteit niet verifiëren. Desondanks probeert de Chinese staat nieuws over het mogelijke lek de kop in te drukken. De hashtags #ChinaDan en #DataLeak zijn geblokkeerd op Weibo en WeChat.
Grote datacenters en DNS-providers worden in Nederland in de toekomst aangemerkt als vitale infrastructuur. Dat betekent dat er strengere veiligheidseisen voor gaan gelden en dat ze betere bescherming krijgen. Volgens de minister zijn deze sectoren van groot belang voor Nederland.
Minister van Economische Zaken Micky Adriaansens schrijft in een brief aan de Tweede Kamer dat ze voortaan de meeste grote DNS-dienstverleners en datacenters zal aanmerken als vitale infrastructuur. Bij DNS-dienstverleners gaat het om aanbieders die DNS-diensten bieden aan meer dan 400.000 .nl-domeinen. Bij datacenters wordt gekeken naar de stroomcapaciteit. Als bedrijven met verschillende klanten meer dan 50 megawatt aan stroom verbruiken, worden ze aangemerkt als vitaal. Het gaat alleen om 'multi-tenant'-datacenters, waar dus servers staan van verschillende klanten. Het gaat niet om datacenters van individuele bedrijven, zoals de hyperscale-datacenters van Google of Microsoft.
In Nederland zijn sommige DNS-providers, zoals het SIDN, al aangemerkt als vitale infrastructuur. Adriaansens wil niet alleen providers zelf als zodanig classificeren, maar ook andere bedrijven, zoals hostingproviders die eigen DNS-diensten leveren aan bijvoorbeeld kleine bedrijven. "Er is reden om in Nederland meer DNS-dienstverleners als essentieel te zien dan nu het geval is", schrijft de minister. "Een incident bij een aanbieder kan leiden tot honderdduizenden onbereikbare websites, e-mailsystemen, enzovoorts."
Ook datacenters hebben volgens de minister een belangrijke rol in de Nederlandse samenleving. "De kans is reëel dat in datacenters processen lopen die bij langdurige uitval risico opleveren van maatschappelijke ontwrichting. De continuïteit van datacenters acht ik van vitaal belang voor het functioneren van de digitale (internet-)infrastructuur."
Bedrijven en sectoren kunnen in Nederland worden aangemerkt als vitale infrastructuur, een speciale status volgens de Wet beveiliging netwerk- en informatiesystemen. Een bedrijf dat onder die regels valt, is verplicht om securityincidenten te melden aan het Nationaal Cyber Security Centrum en moet bepaalde minimale beveiligingsmaatregelen nemen. Het Agentschap Telecom houdt toezicht op die sectoren. Daar staat wel tegenover dat het NCSC actief beveiligingstoezicht op de bedrijven kan houden en kan waarschuwen als het securityincidenten ontdekt. Tweakers schreef onlangs een achtergrondartikel over hoe de overheid het bedrijfsleven waarschuwt bij cyberdreigingen.
Google heeft een kwetsbaarheid in Chrome verholpen die actief werd misbruikt. De zeroday zat in de WebRTC-component. Het ging om een heap-based bufferoverflow die een paar dagen geleden werd ontdekt.
De kwetsbaarheid is geregistreerd als CVE-2022-2294. Details over de bug zijn nog niet bekend gemaakt. Google schrijft in een korte blogpost dat de bug op 1 juli werd ontdekt door securitybedrijf Avast. Het zou gaan om een heap-based bufferoverflow in de WebRTC-component die de classificatie 'High' krijgt. Met een heap-based bufferoverflow zijn verschillende soorten aanvallende acties mogelijk, van het crashen van programma's tot het uitvoeren van code. Wat er precies met deze bug werd gedaan, is niet bekend. Volgens Google werd de zeroday actief misbruikt, maar ook daarover ontbreken details.
De bug is gerepareerd in Chrome 103.0.5060.114 voor Windows en Chrome 103.0.5060.71 voor Android. Er worden in die versie ook twee andere kwetsbaarheden gerepareerd. Dat zijn CVE-2022-2295 en CVE-2022-2296. De eerste is een type confusion in de V8-engine van Chrome, de tweede is een use-after-freekwetsbaarheid in de shell van Chrome OS.
Nabu Casa, de dienst achter smarthomeplatform Home Assistant, verhoogt de prijzen van het cloudabonnement naar 7,50 euro per maand voor Europese gebruikers. Wel komt er een jaarabonnement dat goedkoper is.
Nabu Casa schrijft in een e-mail aan gebruikers dat ook de Europese abonnementen op de schop gaan. Het wordt voor het eerst mogelijk een abonnement in euro's af te rekenen. Voorheen kostte een maandabonnement op Home Assistant Cloud 5 dollar per maand. Dat kwam omgerekend naar euro's en met btw uit op 5,61 euro. Voor Europese gebruikers worden abonnementen vanaf 1 augustus automatisch overgezet naar een Europees abonnement. Dat gaat 7,50 euro per maand kosten. Wel kunnen gebruikers nu voor het eerst een jaarabonnement afsluiten. Dat kost 75 euro per jaar.
De optie om met PayPal te betalen blijft bestaan. Nabu Casa schrijft niets over de mogelijkheid met iDeal te betalen.
Nabu Casa kondigde in februari al aan de prijzen te verhogen van 5 dollar naar 6,50 dollar per maand. Europese prijzen waren toen nog niet bekend. Het bedrijf zei toen PayPal niet meer aan te bieden als betaalmethode, maar het komt daar 'na feedback' op terug. Nabu Casa is het bedrijf dat Home Assistant maakt. Met het abonnement kunnen gebruikers hun Home Assistant-installatie via de cloud benaderen. Dat is niet verplicht: veel gebruikers gebruiken daar ook hun eigen dns-instellingen voor. Nabu Casa heeft ook veel abonnees die het project financieel willen steunen.
Xiaomi heeft een Pro-versie aangekondigd van zijn Mi Smart Band 7 voor de Chinese markt. De fitnesstracker heeft een breder scherm, waardoor hij meer lijkt op een smartwatch dan op een traditionelere fitnesstracker.
De behuizing is 44,7x28,8mm, zo blijkt op de productpagina. Dat is veel breder dan de 46,5x20,7mm van de Mi Smart Band 7. Het scherm heeft met 1,64" ongeveer dezelfde diagonaal als de niet-Pro-variant, maar is veel breder: 15:9 in plaats van 23:9 van de originele versie. Het gaat om een oledscherm met automatische helderheid door een lichtsensor. Ook is er aan always-on-schermfunctie in de software aanwezig.
De nieuwe tracker heeft net als de voorganger een hartslagmeter met mogelijkheid om zuurstof in het bloed te meten. Ook is er slaaptracking. De 235mAh-accu moet ongeveer twaalf dagen meegaan, terwijl laden ongeveer een uur moet duren.
De Smart Band 7 Pro komt in China uit voor 399 yuan, omgerekend ongeveer 57 euro. Bij release in Europa zijn Xiaomi-producten doorgaans duurder dan in het thuisland. Zo kost de reguliere versie in China 250 yuan, ongeveer 35 euro; in de Benelux is dat 60 euro.
Xiaomi-fitnesstrackers
Mi Smart Band 7 Pro
Mi Smart Band 7
Behuizing
44,7mm 28,8mm 11mm 20,5g
46,5mm 20,7mm 12,25mm 13,5g
Scherm
1,64"-oled 280x456 pixels
1,62"-oled 192x490 pixels
Accu
235mAh
180mAh
Waterbestendigheid
5ATM
5ATM
Locatie
Gps
-
NFC
Ja
Optioneel, in NFC-versie
Release en prijs
Juli 2022, 399 yuan (57 euro) in China
Voorjaar 2022, 249 yuan (35 euro) in China in Nederland 59 euro