Ubisoft bevestigt inhoud online verschenen video Skull & Bones - update

De introductievideo van een testversie van piratengame Skull & Bones is online verschenen, zo bevestigt Ubisoft. Het gaat om een video uit een besloten technische test, waarin veel gameplay is te zien en de verschillende mogelijkheden van de game worden uitgelegd.

Volgens de uitlegvideo is Skull & Bones solo te spelen, maar kan het hele spel ook multiplayer gespeeld worden. De game draait om zeegevechten met piraten in de Indische Oceaan. Spelers kunnen alleen vechten met schepen. Het lijkt niet mogelijk te zijn om op land te vechten of als persoon op het schip.

Wel kunnen spelers aan land gaan om outposts te bezoeken. Daar kunnen schepen gebouwd en geüpgraded worden. Spelers kunnen hier ook contracten aangaan om faam te verzamelen. Daarmee krijgen spelers toegang tot betere schepen en wapens. Het doel is om zo de meest beruchte piraat te worden.

De video stond tijdelijk op Streamable, maar is ondertussen weer verwijderd. De beelden zijn afkomstig uit een technische test. Dat wil zeggen dat het niet om een vroege alfaversie gaat, maar om een versie waarmee bijvoorbeeld de servertechniek wordt getest.

Sinds de video opdook heeft Ubisoft tegenover Kotaku erkend dat het inderdaad om een technische test ging. De ontwikkelaar van de game heeft tevens een teaservideo op Twitter geplaatst waarin gehint wordt naar meer informatie over de piratengame.

De ontwikkeling van Skull & Bones duurt al jaren en Ubisoft heeft het spel meermaals uitgesteld. In 2017 werd de game voor het eerst aangekondigd, toen met een geplande release in 2018. Ubisoft heeft momenteel geen exacte datum opgegeven voor de release van het spel, maar de game zou voor april 2023 moeten verschijnen. Naar verluidt heeft de ontwikkeling al meer dan 120 miljoen dollar gekost.

Update, 21.37 uur: De video van Skull & Bones is ondertussen weer verwijderd van Streamable. Wel heeft Ubisoft de echtheid van de beelden tegenover Kotaku bevestigd.

Afbeeldingen uit uitgelekte tutorialvideo Skull & Bones

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

29-04-2022 • 15:02

22 Linkedin

Reacties (22)

22
22
18
1
0
4
Wijzig sortering
Als je deze game ziet weet je al meteen "yep dat is een ubisoft game"
Typische graphics en gameplay elementen die je in elke ubisoft game terugziet.
Niet aan mij besteed als lijkt me het concept wel leuk.
Ik denk dat er een hoop gekopieerd is van black flag.
Doen ze natuurlijk al jaren met hun assasin creed en far cry games.
Allemaal hetzelfde framework. ;)

Niets mis mee natuurlijk, doe ik zelf ook op het werk.
Maar ingeval van games zou ik persoonlijk toch willen dat er wat meer variatie in zou zitten.
Nadat het nieuwe laagje verf eraf is blijkt het toch allemaal wel weer erg veel op elkaar te lijken.
Doe je ogen dicht, en je hebt het idee dat je weer voor de 10de keer hetzelfde spel zit te spelen.
Ik denk dat er een hoop gekopieerd is van black flag.
Ik heb al jaren van verschillende mensen gehoord, maar een aparte game van het piraten stuk uit Black Flag! Dat zouden ze zeker gaan spelen... Maar BF is natuurlijk wel alweer 8.5 jaar geleden...
Doe je ogen dicht, en je hebt het idee dat je weer voor de 10de keer hetzelfde spel zit te spelen.
Is dat ook niet gewoon het geval met het gros van de FPS or noem een genre?
Als het framework dat eronder zit goed is dan maakt de leeftijd natuurlijk weinig uit. Je stelt wat andere lighting settings in, vervangt wat textures en assets en het lijkt al snel een hele andere game. Minimale moeite, maximum profits. Maar als ik voor mezelf spreek is de rek er nu wel zo'n beetje uit. ;)

Dat bevestigt toch juist wat ik eerder zei? Je hoort mij nergens zeggen dat Ubisoft de enige zijn die dit doen. Kijk naar Unity. Veel indie games gebruiken dezelfde populaire plugins om hun games te bouwen. Daarom voelen veel daar van naar mijn mening hetzelfde aan.

Er zijn eindeloze manieren om dit te combineren. Maar ik denk dat veel bedrijven er toch voor kiezen om de bewandelde weg te gaan omdat dit de minste risicos met zich mee brengt. En mensen kopen het toch wel. Games die echt iets unieks doen zijn op 1 hand te tellen. Ik ben er daarom zelf een beetje op uitgekeken. Nogmaals, ik begrijp waarom het gedaan wordt. Maar ik zou zelf graag zien dat bedrijven weer wat meer hun eigen ding gingen doen.
dat viel mij ook op, na jaren wachten en opnieuw ingeschreven te hebben voor alpha (via discord), is er eindelijk redelijke footage te zien, meteen redelijk teleurgesteld, fanta schip upgrades, arcade of in ieder geval downgrade van ghrapics vergeleken met de e3 footage van 3 a 5 jaar terug, ontbrekende en versnelde gameplay elementen om het meer competitief / PvP / quickplay te houden.

Al zijn er ook wel weer goede punten te noemen, je kan zoals op eerste gezicht lijkt vrij rondlopen doet me enorm denken aan Ubisoft / Bethesda Pirates of the Caribean 2003 tevens meerde aspecten lijken daar vandaan te komen echter kon je daar wel melee vechten, combat is (ook potc game 2003) vanuit je schip wat zou kunnen betekenen dat er een aim system is waardoor skill gewaardeerd zou worden, moraal systeem voor betere performance en dat we in dit filmpje kunnen zien is aanzienlijk meer keus aan schepen / diversiteit aan builds dan de e3 footage (mortier/support, tank/broadside en snel) al hoewel dit ook weer zeer kan tegenvallen.
Dit lijkt me echt gaaf, vroeger speelde ik altijd pirates of the caribbean. Was geweldig om met die schepen te strijden. Dit lijkt hetzelfde maar in een ander jasje, bij pirates kon je nog wel het land op. Ik ben benieuwd naar de uitkomst !
de 2003 versie of 2004 disney versie?
2003 was echt geweldig Kaptein Nathaniel Hawk (als ik goed schrijf)
2 cd installatie, snapte toen ik nog wat jonger was totaal geen ruk van de story en deed deze niet, lekker al je geld aan je bootsman geven en opnieuw geld lenen, heel lang de zee op en je komt terug en de lening schuld wordt vergeven.

Tevens is hier een giga mod voor gemaakt iets met horizon en nog zeer up-to-date wat het spel vaan 2003 aanzienlijk veranderd, meer schepen, meer story arcs, meer realisticher gameplay indien gewenst (voedsel, gunpowder, loon van je bemanning, geen versnelde zee gevechten wat ik niet aanraad)
wel die oude uit 2003 inderdaad ! Geld lenen en het eerste eiland af met het duurste battleship !!
Dat spel was echt goed.
Sea of Thieves is ook wel aan te raden voor een maandje met de xbox gamepass. Wordt vaak verlaagd naar een euro.
ik probeer bedragen altijd in perspectief te plaatsen; vorig jaar werd er al geschreven dat er al 120 miljoen was uitgegeven - als we uitgaan van een ruime $200 per medewerker per uur (inclusief alle apparatuur en licenties die een mederwerker nodig heeft) dan kunnen dus 72 mensen 4 jaar lang full-time aan iets werken zonder dat het wat op heeft geleverd? (en dan zijn we ondertussen dus alweer een jaar verder...)

Onderschat ik nu echt hoeveel tijd en moeite het kost een spel te maken, of gaat er iets heel erg mis bij dat bedrijf?
In most cases, these big budget games will take anywhere from three to five years to develop. This takes the company from the initial design stage all the way through to the game going ‘gold’ and hopefully making a bit of cash for them. Some games may take a bit longer (Cyberpunk 2077 development took roughly 8 years), but I reckon that most of the games that you have played probably sat in this time frame.
Ik denk dat je het onderschat, ook denk ik dat bij bijvoorbeeld Ubisoft wel meer dan 72 mensen aan een spel werken
Hey cool! Ik dacht eigenlijk dat deze nooit meer uit zou komen :)

Ben niet zo van de piraten maar Black Flag was toch wel de beste AC met z’n schipgevechten.

Ben toch wel benieuwd wat ze ervan aan het maken zijn!
Huh, ik dacht dat dit 1 van die Ubisoft Cancelled projects was?
Interessant dat er opeens weer beeld van is! Ben reuze benieuwd. Werd destijds (jaar of 3 terug?) gevraagd om mee te doen aan een Alpha build. Kwam uiteraard nooit meer wat van.

Lijkt me nog steeds gaaf om te spelen...
Prachtige subsurface scattering van het licht in de golven van plaatje 5. Sea of theaves deed dat ook al heel goed.
Wat tof! Lijkt me zeker leuk om een keer uit te proberen!

Sid Meier PIRATES! was vroeg toch wel echt een favoriet :)
Dit AC black flag maar dan alleen met het schip.

Dat was het leuke van deze AC
Als ze dit juist weten hebben te maken in een game zal het zeer vermakelijk zijn.

Ik ben benieuwd, al dacht ik ook dat dit project geannuleerd was.
Ziet er goed uit! De playtest lijkt op een Xbox te zijn. Benieuwd waar je je kan aanmelden voor Alpha’s&Beta’s. :)

Edit: gevonden.

[Reactie gewijzigd door slijkie op 29 april 2022 15:57]

Het eerste wat in mij opkomt na het zien van het eerste stuk van de trailer:

"This is the day you will always remember as the day you almost caught Captain Jack Sparrow" - Jack Sparrow.

Deze game ligt mij wel zo, even afwachten hoe het eindproduct volledig uit komt te zien.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee