Microsoft bevestigt dat PS4 meer dan twee keer zoveel is verkocht als Xbox One

Microsoft heeft bevestigd dat de Xbox One aanzienlijk minder is verkocht dan de PlayStation 4 van concurrent Sony. Dat doet het bedrijf in documenten die zijn verstuurd naar de Braziliaanse markttoezichthouder in het kader van Microsofts overname van Activision-Blizzard.

Microsoft schrijft in de documenten dat de PlayStation 4 ruim twee keer zoveel is verkocht als de Xbox One, merkte GameLuster op. "Sony heeft Microsoft overtroffen op het gebied van consoleverkopen en installed base, met meer dan twee keer zoveel verkopen als Xbox in de vorige generatie", aldus het bedrijf. Microsoft diende de documenten in bij de CADE, de concurrentiewaakhond van Brazilië. De techgigant deed dat ter verdediging van zijn beoogde overname van Activision-Blizzard, waarmee het moet aantonen dat het bedrijf met die overname geen monopoliepositie in de gamesector krijgt.

De PlayStation 4 is volgens de meest recente cijfers 117,2 miljoen keer geleverd. Daarmee zou Microsoft minder dan 58,6 miljoen Xbox One-consoles geleverd hebben sinds zijn release in 2013. Dat komt overeen met eerdere schattingen van analisten. Ampere Analysis publiceerde in 2020 een marktonderzoek waaruit bleek dat de Xbox One toen een installed base van 51 miljoen exemplaren had.

Het is voor het eerst in jaren dat Microsoft een beeld schetst van de Xbox One-verkopen. Microsoft was in het verleden geheimzinnig over de verkopen van de Xbox One. De techgigant deelt daarover sinds 2015 geen concrete cijfers. Microsoft stelde toen dat het geen aantal leveringen meer zou bekendmaken omdat het zijn succes meer zou peilen met cijfers over het engagement, zoals het aantal Xbox Live-gebruikers.

De nieuwe Xbox Series-consoles lijken het beter te doen dan de Xbox One. Begin dit jaar stelde Ampere Analysis dat die consoles tegen eind 2021 gezamenlijk 10,5 miljoen keer geleverd zouden zijn. De PS5 zou in diezelfde periode in totaal 17 miljoen keer geleverd zijn.

Microsoft Xbox One

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

15-08-2022 • 15:16

239

Submitter: Xtuv

Lees meer

Reacties (239)

239
233
126
5
0
65
Wijzig sortering

Sorteer op:

Weergave:

Dat blijft toch een scheve vergelijking. De omzet uit gaming voor Microsoft is vele malen groter dan dat van Sony. Microsoft haalt ook nog enorm veel omzet uit pc en mobile gaming. Microsoft probeert platform overstijgend te opereren. Iets wat Sony en Nintendo ook gewoon zouden moeten doen. Wat maakt het uit welk platform het is. Bied gewoon je content aan op elk platform.
Microsoft is notabene eigenaar van het OS op Pc's, dus die heeft daar ook een ander belang bij omdat dat ook voor omzet zorgt.
Logisch dus dat ze platform overstijgend kunnen opereren.
Sony en Nintendo zijn veel meer gebonden aan het binnenhalen van consumenten op zijn platform, waardoor ze dus games exclusief voor het eigen platform maken om dat te bewerkstelligen.

Overigens gaat Microsoft met de overnames van Bethesda en ActivisionBlizzard ook gewoon die kant op, aangezien games (tijdelijk) niet op andere platformen zullen komen.
Sony is toch aardig van dat geloof terug gekomen en er komen nu PS exclusives uit op Steam, zoals Uncharted, Horizon, God of War, Days Gone, Death Stranding en Heavy Rain. En dat zijn vast niet de laatste Playstation games die uiteindelijk ook op de PC zullen verschijnen.
Inderdaad mooi nieuws voor PC spelers maar het is ook mooi nieuws voor Sony want tegen die jaren dat de spellen op PC komen zijn de prijzen op PS al 20€ en wordt het op PC weer voor 50€ aangeboden persoonlijk heb ik zo iets van doe het net als MS en breng de games Day 1 ook op PC.
Neen dan maak je 90% van je installed base pissed off.
Ikzelf zou ook best pissed of zijn dat ik speciaal voor de Sony exclusives een console koop en dan plots die spellen op dag 1 op pc komen ;-)
? Waarom? Ik denk niet dat er Xbox spelers boos zijn dat dit bij hun gebeurd. Daarnaast niemand dwingt je een PS5 aan te schaffen? Je kan ook een gamepc kopen als je het daar liever op speelt?
omdat je speciaal een console koopt voor de exclusives?!
indien die games niet exclusief zijn dan zou een groot gedeelte geen console kopen, en sony dus een pak minder verdienen aan licentiekosten.

Lang verhaal kort, not going to happen.
De enige reden dat 5j oude exclusives op pc zijn gekomen is omdat er +-1j na de pc release een vervolg is of wordt uitgegeven, rara, exclusief op hun console (zie horizon, god of war, last of us)
Die exclusives snap ik niet zo goed. Je koopt toch een console omdat je daarop lekker(der) kan spelen dan op die van de concurrenten en je een PC in de woonkamer niet leuk vindt of zo, niet omdat je dan spelletje X kan spelen en je buurman met een andere console spelletje Y?
Nu heb ik een pesthekel aan gamen met een controller dus aan mij valt er sowieso weinig te verdienen op dit gebied... Als ik echter de vergelijking mag trekken dan denk ik bij exclusives meteen aan Epic. Nu vind ik Steam prettiger dan Epic dus wacht ik wel een jaartje tot ik het spel op Steam kan spelen en ga daarvoor echt niet naar Epic.
Vergelijken met de pc gaat niet op, je kan op u desktop zowel steam als de epic launcher gebruiken alsook tich andere.
Je koopt een Nintendo consoler voornamelijk voor de nintendo first party titels, dus de exclusieves.
Je koopt een Sony console omwille van dezelfde redenen.
Echt waar? Ik denk dat ik dan inderdaad meer een allrounder ben. Maar goed, zoals gezegd ben ik geen console gamer. Ergens ligt nog een Gamecube stof te happen... Maar als je dus twee leuke games wilt spelen zoals Mario Kart en iets Sony achtigs, dan moet je dus twee consoles aanschaffen..? Ik hou het wel bij m'n PC.
Ja dat is dus zo, microsoft is hier wel serieus van aan het afstappen mùet hun xbox-pc-gamepass
Maar dit is een beetje "ik wil niet dat het op PC uitkomt want ik heb al betaald voor een console". So what? Je kan het toch nog steeds blijven spelen, en nu zijn er meer mensen die er van kunnen genieten. Ik vind het alleen maar fijn dat Xbox games op PC uitkomen zodat je keuze hebt, en mensen met ene Playstation en PC kunnen nu alles spelen wat ze willen.

Exclusives zijn echt extreem anti-consumer, en dit willen behouden omdat jij de verwachting had dat ze nooit ergens anders uitkomen klinkt naar mijn mening gewoon egoïstisch.

Daarbij, als jij de Playstation echt alleen had gekocht voor die exclusives, en je ze straks zou kunnen spelen op een computer (als je die ook hebt), dan kan je toch lekker die Playstation verkopen? Das gewoon weer een paar honderd euro binnen, alleen omdat je dan niet vastgebonden zit aan die console.
Neen he, want je koopt specifiek een console voor de first party titels.
Als het plots ook allemaal op PC komt voel je je gewoon ge...

Steld at jij een switch had gekocht voor de allerlaatste mario en een week later komt die plots op pc terwijl jij eigenlijk een cp gamer bent. Hoe zou jij u daarbij voelen?

1. niet aangenaam
2. je gaat geen volgende generatie switch kopen want het komt toch naar de pc
3. nintendo gaate de volgende generatie minder verkopen
4. nintendo wordt de nieuwe sega ;-)
Stel je bent gamer en de games komen gewoon overal uit, en je weet dat. Jij -Gamer A- hebt gekozen voor een X-Box omdat je de controls zo fijn vindt. Gamer B is blij, want zijn PS draait de game ook prima. Vanuit een consumentengedachte: what's not to like? Liefhebbers van een bepaalde game kunnen gewoon van de game genieten, ongeacht hun gekozen hardware.

Dat de exclusives op een bepaald platform voor jou zo belangrijk zijn geeft mij meer een indicatie dat de marketeers geweldig werk hebben verricht. Ze hebben je doen geloven dat het een voorrecht is om hun spullen te mógen kopen. Ik plak er geen waarde-oordeel aan overigens, als jij happy bent, ben ik ook happy :)
Heeft er echt niets mee te maken, ik vraag me eigenlijk af wat jouw leeftijd is? Volgens mij ben je jonger dan 30?
Volgens jouw redenatie zouden alle mac apps ook op windows moeten staan en alle ios apps en functies ook op android, je begrijpt toch zelf dat het zo niet werkt in de relaiteit?
Ha ha I wish, ik zit al diep in de veertig. Maar wellicht ben ik daarom al wat minder gevoelig voor marketing prietpraat :)

Op zich heb ik er niet iets op tegen als softwarehuizen zelf voor een bepaald platform kiezen, maar waar ik meer moeite mee zou hebben is als bijv. een Apple een deal met Adobe zou sluiten om software exclusief voor de Mac uit te brengen.

Dat laatste heeft als enige doel om de hardware verkoop te stimuleren voor die bepaalde fabrikant, die vervolgens ook nog eens daardoor de prijs kan verhogen, omdat ze weten dat veel content creators toch zullen zwichten.
Misschien meer Gamen want ik ben 40+ en voel mij nog een 20 :+ zit soms wel te schuimbekken voor de TV door alle flitsende beelden en Cafeïne maar goed.. als je geestelijk positief bent beïnvloed dat het fysieke ook en van gamen wordt ik rustig van door af te reageren met chaos of juist iets te creëeren en het is ook wetenschappelijk bewezen dat gamen juist positief is dus meer gamen en negeer de partner maar die met stoom uit de oren naast de TV of Monitor staat of zeg "lieverd het is beter voor mij en dus onze relatie" succes O-)
Volgens jouw redenatie zouden alle mac apps ook op windows moeten staan en alle ios apps en functies ook op android, je begrijpt toch zelf dat het zo niet werkt in de relaiteit?
Dat werkt zeker wel erg goed. Daarom verdienen Microsoft en Adobe goud aan beide platforms.
je snapt duidelijk het economisch belang niet van de producent om iets exclusief te houden, ik ga hier niet nog meer tijd in steken.
Jij bekijkt alles langs 1 kant, die van de klant, maar zo werkt het in de realiteit helemaal niet.

PS Microsoft verdient lang geen goud aan office licenties van users die exclusief op mac werken.

[Reactie gewijzigd door killerbie op 25 juli 2024 17:59]

Steld at jij een switch had gekocht voor de allerlaatste mario en een week later komt die plots op pc terwijl jij eigenlijk een cp gamer bent. Hoe zou jij u daarbij voelen?
Waarschijnlijk gewoon prima. Gamen op een Switch is namelijk lekker overal, of op de grote tv in de woonkamer met de kids samen. Gamen op de pc achter je buro is misschien wat je echt niet wil.
PC en consoles kunnen verschillende speelstijlen/wensen bedienen - ieder z'n meug.
Awel eigenlijk goed voorbeeld.

Stel dat alle exclusieve nintendo titels op de PC werden gereleased, zou jij dan een switch of een steam deck kopen?
99.9% kans dat je dan voor de steam deck zou kiezen, en klopt mijn 1-4 nog steeds ;-)
Daarom stel ik ook dat die exclusiviteit slecht is. Je kan niet kiezen hoe je wil gamen. Dat was nl. mijn punt.
En ik zeg dat het goed is, zonder exclusiviteit zouden er enorm veel first party titels die echt wel AAA zijn niet eens bestaan, die worden gecreeerd met als doel units te verkopen.
Nee ik zou de Nintendo games op de Switch houden want ik heb liever fysieke games dan digitale en de games zijn dan minder duur met 50€ a 60€ die dan ook een waarde houden van 40€ terwijl de rest van MS, PS, PC enz. van een 50€ a 70€ in het eerste jaar richting de 40€ gaan en na 2 a 3 jaar een 20€ a 30€ nog waard zijn.

Nintendo games hebben ook niet de focus op graphics en natuurlijk telt het wel en een hogere framerate en resolutie zijn wenselijk en de Emulatie van Breath of the wild met Reshade en 4K ziet er prachtig uit maar ik ga daar geen 900€ of meer voor uitgeven daar haal ik liever een Switch + XB + PS5 voor en heb zelfs Ni no kuni 1&2 voor de Switch want de PS4 was verkocht..

De Steamdeck is een mooi apperaat maar het is mij de centen van omstreeks de 500€ a 600€ niet waard ook al zouden alle Nintendo games er op komen de prijs en prestatie verhouding is teveel in het voordeel van de Switch en daarbij dus dat ik zowel XB als PS als Nintendo speel en dan nog eens de software voor alle 3 platformen koop wordt mij veel te duur.. maar voor iemand die thuis een PC + Steam heeft en onderweg verder wil spelen zou een Steamdeck + Nintendo ideaal kunnen zijn.
Het is heel simpel met exclusiviteit het is een kwaad dat gebruikt wordt om spelers over te halen naar jouw platform en daar te houden maar aan de andere kant je hebt het recht om jouw platform sterk te maken en studio's te steunen met een bepaalde zekerheid zodat hun product beter wordt en groeit maar PS heeft al 30 jaar een zekere positie en dat zal niet zo even veranderen als hun over zouden gaan naar Timed Exclusives.

Om spelers te krijgen en te houden zou een jaarlijkse 2 a 3 spellen tijdelijk exclusief voor 1 jaar meer dan genoeg zijn en meestal gaan die spellen dan toch van 50€ a 70€ naar de 30€ en 40€ maar Sony houdt hun spellen gemiddeld voor 3 jaar vast en port het dan ook alleen naar PC voor 50€ terwijl het doel van de exclusives die dan nog 20€ zijn allang bereikt is met spelers binnen halen en houden en winst voor het bedrijf en de Studio te maken..

Microsoft hun exclusiviteit is ook een kwaad vooral voor PS spelers met o.a Bethesda games maar dat kwaad is in mindere maten want die spellen blijven Day 1 ook op PC komen en MS moet hun platform versterken en dat kan met exclusiviteit maar daarom hoeft het voor mij niet exclusief te blijven en hopelijk verandert het allemaal met de ABK deal dan zou MS kunnen zeggen wij gaan onze games Day 1 Timed Exclusives maken voor XB en PC en als Sony hun spellen Timed Exclusive maken voor 1 jaar dan komen onze games naar 1 jaar op PS :) win win voor iedereen die een beetje geduld heeft.
Ik snap je punt, je koopt de PS omdat die de leukste exclusives heeft. Al ben ik het oneens met je dat iedereen hierop zijn keuze baseert.
Maar als ze geen exclusives zouden hebben, koop je dan alsnog een PS?

Ik vind het best een beetje zielig dat je pissed zou zijn omdat "jouw exclusives" toch op andere platformen uitkomen, ook al is dit jaren later zoals nu het geval is. Maar als er nu eens geen exclusives zouden zijn had je misschien nooit een console gekocht en gewoon lekker op het beste platform kunnen blijven (PC dus :+ )
Ik zou niet pissed worden omdat pc gamers de sony titels ook kunnen spelen op hen, maar op sony omdat ik speciaal voor hun exclusives een PS console heb gekocht.
En neen ik zou geen sony console kopen indien alle spellen multi platform waren, net als vele anderen.

btw, dat iets oudere titels ook op pc verschijnen is het punt niet he, denk niet dat iemand dat sony kwalijk neemt. moesten de first party titels plots bij release multi platform zijn, dan veranderd uiteraard de zaak.
Speciaal voor de exclusives een console kopen is een onzin argument. Is het een soort status? Of je beter voelen omdat je weet dat niet iedereen het kan spelen? Members only club. Ik ben voor de ps5 gegaan omdat ik al ps4 games had. Zowel op disc als digitaal. Dat is ook klantenbinding. Als het aan mij lag werden exclusives afgeschaft. De features van de console zelf en de performance moeten maar zorgen voor verkoopcijfers.
Heeft er niks mee te maken, ik en vele anderen kopen specifiek een Sony console voor de exclusieve dat jij dit niet begrijpt is eerder uw vermogen tot begrip en inleving.
De enige reden dat ik geen Nintendo of Microsoft console in huis heb zijn de Sony first party titels.
.
Dus als die games niet exclusief waren had je wel een Xbox gekocht? Stel dat er na de ps4 geen ps exclusives meer kwamen voor de ps5, dan was je toch voor de ps5 gegaan omdat je dat gewend bent en al games hebt. Ik merk aan je eerdere berichten dat je het zelfs oneerlijk zou vinden als de vermeende exclusives ineens vrijgegeven werden. Alsof je het anderen niet gunt.

Beetje hetzelfde als toen der tijd met de Star Wars lego sets, de eersten zijn behoorlijk schaars en gaan voor veel geld van de hand. En toen kwamen er reboots uit van dezelfde sets. En daardoor werden mensen boos omdat ze ineens niet zo exclusief meer waren (terwijl het nieuwe bijna dezelfde sets waren en geen exacte kopie met zelfde nummer)

[Reactie gewijzigd door Bulls op 25 juli 2024 17:59]

Neen jij interpreteert het helemaal verkeerd.
Indien de exclusives van Nintendo mij zouden aanstaan had ik inderdaad een Nintendo console gekocht, dat is heel logisch hoor ;-)
Indien de sony first party titels ook op xbox kwamen had ik op dit moment de aller laatste xbox ipv te wachten op een PS5 (zonder bundel).
Inderdaad ik koop ook puur een PS voor de exclusives en een XB voor de rest maar hoe kan je niets aan Nintendo spellen vinden ? jij hebt bijv. ook geen Kena bridge of spirits, Horizon zero dawn, Horizon forbidden west, Sackboy, Astro playroom, Gravity rush, Dark cloud enz. er zijn tientallen PS games die elementen hebben die vergelijkbaar zijn met Zelda, Mario, Donkey kong etc.
Nee kom op zeg dat valt wel mee een beetje vertrouwen in elkaar en elkaar wat gunnen.. het zal eerder een 89,99% zijn wat pissig zou zijn O-) maar de gebruikers van PC zijn vele malen hoger dan PS dus het zal in het algemeen een positief effect hebben.
Ja en nee. Het klopt dat ze exclusives ook op de pc uitbrengen maar dit is volgens mij nooit op release. De Playstation heeft dus eigenlijk een timed exclusive.
Microsoft is notabene eigenaar van het OS op Pc's, dus die heeft daar ook een ander belang bij omdat dat ook voor omzet zorgt.
Logisch dus dat ze platform overstijgend kunnen opereren.
Maar aan verkoop van pc games verdienen ze meestal niks. Misschien als ze gamepass winstgevend kunnen krijgen.
En daarom kopen ze succesvolle game studio's op. Ze verweven zich steeds meer met alles wat met gaming te maken heeft. Toen ze Minecraft voor bijna 2 miljard dollar kochten verklaarde iedereen ze ook voor gek. Inmiddels halen ze 160 miljoen dollar winst per jaar uit hun marketplace. Daar is alle merchandise nog niet in meegerekend. En dat blijft maar gestaag stijgen met 30 tot 40% per jaar! Geef het een paar jaar. En dan is een xbox gamepass abonnement net zo normaal als een Office abonnement. Verkrijgbaar op ieder platform. Want ook die abonnementen nemen toe met 30% per jaar. Dat is geen kattepis. Ik sluit ook geregeld dat abonnement af als er games op staan die ik wil spelen.
En dat blijft maar gestaag stijgen met 30 tot 40% per jaar! Geef het een paar jaar.
Nouja, zoiets kan natuurlijk ook in een keer over zijn omdat het uit de gratie valt van gamers. Gaming is best mode-afhankelijk.

Persoonlijk ben ik wel verbaasd dat ze er nog steeds zo veel uithalen, ik hoor nooit meer over minecraft in mijn omgeving en dat was rond de tijd dat ze het kochten wel anders. Toen hadden veel mensen die ik kende bijvoorbeeld eigen servers. En hun kinderen speelden het. Maar die zijn allang alweer over naar pubg of fortnite.

Volgens mij zitten ze nu al in de fase waarbij alleen de harde kern van de spelers nog spelen. Dat zijn natuurlijk wel degenen die er het meeste geld aan uitgeven.

[Reactie gewijzigd door GekkePrutser op 25 juli 2024 17:59]

Die harde kern bestaat uit zo'n 112 miljoen spelers. Een stuk minder dan de 350 miljoen van Fortnite, maar even goed een enorme afzetmarkt voor hun Mincecraft marketplace.
Toevallig vandaag nog een vraag van een van m'n neefjes gehad over Minecraft. Hij, z'n vrienden, en m'n andere neefjes in de leeftijdscategorie 10-15 spelen het allemaal bijna dagelijks.

Ikzelf heb m'n handen er nog nooit aan gebrand :)
Aantal jaar terug veel gedaan, ook hier op de tweakers server. Was een leuke tijd. Nu niet zoveel behoefte meer aan.
Waarom zou nintendo ze content op de pc of ps of xbox aanbieden, ze hebben altijd een vaste groep fans en hun games verkopen heel erg goed, zelfs een sony zou dromen van de verkoop cijfers van nintendo games en nintendo hoeft niks af te staan aan een steam, sony of micro. Als je console 110 miljoen x verkocht is ofzo en je games zo 20, 30 40 en zelfs 50 miljoen x verkocht worden haal je genoeg geld binnen. En nintendo verdient ook vanaf dag 1 op elke verkochte console die ze verkopen iets wat micro nog nooit gedaan heeft ( hun eigen woorden in epic vs apple) en sony pas later in de cyclus.
Omdat ze er veel meer winst uit kunnen halen en een veel grotere doelgroep mee kunnen bereiken. Dat beginnen zij inmiddels ook in te zien want er komen steeds meer mobile games van Nintendo uit. Die zijn inmiddels ook al goed voor een miljard dollar winst totaal.
Er komen mobile games ja, maar hun triple a games die ze op switch uitbrengen komt niet naar een ander platform. Nintendo verdient genoeg en gaat deze manier van zaken doen veel langer vast houden dan een sony. Vooral nu de switch de ps4 bijna inhaalt in verkoop cijfers. Ik. Ben het met je eens dat ze nig meer verkopen halen maar dan verdient sony en xboz of steam aan hun product mee en dat gaan ze niet doen. Denk dat nintendo met de switch goudem formule voor hun hebben gevonden.
"Omdat ze er veel meer winst uit kunnen halen"
Ik weet dat niet zo zeker.
"en een veel grotere doelgroep mee kunnen bereiken"
Dat wel, maar dat hoeft wellicht niet het eerste punt te ondersteunen.

Kijk naar deze lijst en klik op platform.
https://en.wikipedia.org/..._best-selling_video_games
Je zal dan zien dat Nintendo enorm goed spellen kan verkopen die maar op 1 platform(enkel hun eigen platforms) draaien. Ik heb ook nogal eens het idee dat mensen een Nintendo-console kopen voor eigenlijk maar 1,2 of 3 spellen en er wat extra (3rd party)spellen bijkopen, omdat ze nu eenmaal die console hebben.
Maar als Nintendo dan aankondigt dat ze na x-tijd ook op PC Mario/Zelda gaat verkopen, gok ik dat er toch heel wat mensen zijn die een console van Nintendo links laten liggen en wachten op de port.

Welnu. (genoemde bedragen zullen slecht zijn, en al helemaal niet kloppend als je de keten meerekent)
Console= 400eu
Mario en Zelda Game= 120eu
4x 3rd party games 40eu= (Nintendo pakt 10eu per game, roep ik)
Extra gimmick-controller= 40eu
Totaal=600eu 1 persoon/huishouden

Maar als je dus voor PC uitbrengt dan koop ik voor die generatie:
Mario en Zelda= 120eu
En geen console en andere reut.
Dan mis je dus heel wat knaken.
En ja dan zal je zeker heel wat meer 1st party spellen verkopen, maar dat zal dan ook moeten want je zal ook heel wat minder consoles +controllers en reut +3rd party verkopen.

De mobile game markt, is wat onvergelijkbaar imo. Als ik een Mario Odyssey of Zelda: BoW op de PC kan spelen is dat wat anders dan iemand die Mario Run op zijn mobiel speelt gok ik. Als in die zal nog wel geneigd kunnen zijn om de console te kopen voor een betere ervaring en de echte titels.

Ik ben ook minder bereid een PS5 te gaan halen nu ik weet dat veel titels toch wel op de PC gaan belanden. Een XBox zal al helemaal niet snel hier komen om die reden.
Nintendo is een verhaal apart, die concurreren niet met de high end consoles. Daarom vraag ik me ook steeds af waarom er toch vaak multi platform games ook op de switch uit komen, maar dan in behoorlijk afgeslankte vorm. Als ze matige hardware willen gebruiken. Hou het dan ook bij games die daarvoor geschikt zijn
Helemaal mee eens, en nintendo sinds ze gestopt zijn met concureren met ps en xbox zoals. High end console maken, hebben ze op wii u na altijd een succes gehad en grote ook
Je hebt het over Microsoft en Sony. Het gaat hier dan specifiek over Xbox en PlayStation. Sony haalt ook veel omzet uit mobile games:
Sony, Not Tencent, Owns the Highest Grossing Mobile Game of 2019
Volgens mij is Sony groter in mobile gaming dan Microsoft.
Sony grote omzet uit mobile games? euh?
Waar is je bron hiervan? Ik kan overal toch echt alleen Honor of Kings als highest grossing vinden, en dat is van Tencent. Fate/Grand Order heeft het 1 jaar beter gedaan, maar staat lang niet bovenaan.

En Microsoft neemt straks Activision over, die King heeft, makers van Candy Crush, met daarnaast COD: Mobile en Hearthstone onder Activision/Blizzard, samen zo'n 2x de opbrengst van Fate Grand/Order, dus ze kopen zichzelf daar op dit moment ook in.
Helemaal eens, en om dat in cijfers uit te drukken:
In 2021 was het PC gaming marktaandeel 25%, tegenover 30% voor consoles, incl. Xbox.
Dus als van die 30% 1/3 Xbox was en 2/3 Playstation (naar boven afgerond dus voor PS)
Dan komt Windows gaming uit op 35% en Playstation op 20%.
https://www.techradar.com...-pcs-vs-next-gen-consoles
.
(En de rest is mobile gaming, maar dat neem ik nog even niet niet serieus, sorry,
ondanks de hoeveelheid geld die er in om gaat, in freemium / lootbox / skin constructen).
Ik ken iemand die dev is bij een mobiele gamemaker. En inderdaad, het geld dat er in omgaat is niet normaal.

Ik vind mezelf ook best een zware gamer, maar ik zou ook nooit op mijn mobiel gamen. Het zijn allemaal van die minigame achtige dingen, een beetje wat we vroeger 'arcade' noemden. Zelfs in de tijd dat er gewoon niks anders bestond (denk atari 2600), vond ik dat niet leuk.

Maar ze bereiken kennelijk toch een markt. En niet zo'n beetje ook. Zo te horen hebben ze gaming eindelijk mainstream gemaakt, maar niet op de manier zoals wij het kennen ;)

[Reactie gewijzigd door GekkePrutser op 25 juli 2024 17:59]

SOmmige games, bijvoorbeeld een stardew valley, zijn wel fijn op mobiel. Maar dat is wellicht geen echte mobile game
Vele malen??? Dat mag je wel even onderbouwen, want dit haal ik niet uit de jaarverslagen van MSFT. Sterker nog, ik haal niet eens exacte cijfers uit het verslag wat Xbox's aandeel is. Ze gooien het een beetje op een hoop en die is net iets groter dan de omzet van Nintendo. Niet die Sony voor zover ik weet. Correct me if Im wrong.

Ik ben oprecht benieuwd wat MSFTs PC en mobile revenue is, want ik heb er nooit exacte cijfers van gezien.
Wisten we toch allang? En ps3 die verkocht ook meer dan xbox 360...wisten we ook. Bij ms doen ze zo geheimzinnig over hun consolerverkopen, de XSX loopt ook al achter op PS5 qua verkoop.
Van de PS3 en Xbox 360 is knap want dat is maar ternauwernood zo, en pas helemaal aan het eind van die generatie dat Sony Microsoft nipt in wist te halen. De Xbox 360 heeft aan het begin van de generatie veel beter verkocht, de PS3 kwam later pas goed op stoom.
Het ging na iets meer dan 2 jaar al gauw bergafwaarts in de PS3/360 tijdperk met nieuwe grote releases op de Xbox. Het had alles te maken met de moeilijke ontwikkeling voor PS3 games wat pas na 2/3 jaar echt goed stoom ging lopen, waarbij je pas echt op een later moment zag waartoe de PS3 in staat was. Xbox was toen ook erg agressief met hun marketing namelijk. Het was ook idd de enige generatie waar ze beide ongeveer gelijk liepen, maar Xbox liet al snel support vallen met nieuwe grote IP's.
Dat kwam vooral omdat Xbox zich heel erg op de Kinect richtte. Studios als Lionhead, Rare en Crytek hebben allemaal Kinect games lopen maken en dat was iets waar de meeste Xbox gebruikers totaal niet op zaten te wachten. Als Sony dan een console maakt die goedkoper is en wel weet wat gamers willen, tja...
Alleen was de PS3 niet goedkoper dan de Xbox 360. Het was en duurder en moeilijker voor om te ontwikkelen in tegenstelling tot de 360.
Klopt, een 360 Arcade was 199 euro als ik me niet vergis. Op dat moment was de PS3 nog 299 euro.
Had je geen harddisk etc, maar toch, wel een 360 voor een prikkie.
Maar de eerste jaren was de PS3 toch echt een heel stuk duurder EN kwam ook nog eens ruim een jaar later op de markt (in europa zelfs bijna 1.5 jaar later), en toch haalde die de 360 al relatief snel in.
Sony heeft toch ook wel hun missers gehad. De PSVR was niet veel populairder dan Kinect. Het was niet iets dat je echt moest hebben als PS bezitter (en ik zeg dat als enorme VR fan :) ). Ik vraag me af of het daar wel aan lag.
Maar de PSVR is vooral iets voor ernaast. Terwijl er verder bij Sony geen gebrek is aan exclusives. Bij de launch van de Xbox One was vrijwel iedere grote studio een Kinect game aan het bouwen.
De exclusives tijdens de launch periode waren:
- Forza 5
- Ryse: Son of Rome (Kinect, Crytek)
- Xbox Fitness (Kinect)
- Kinect Sports (Kinect, Rare)

Dit is geen lineup voor de core gamer maar voor de casual gamer, en die ging geen console van €500 kopen.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 25 juli 2024 17:59]

Ik heb geen xbox gekocht vanwege de verplichte kinect toen der tijd. Hebben ze zelf verpest. O-)
Dat was er toch al afgehaald voordat ie überhaupt uit kwam?
Van wat ik kan vinden is dat na de eerste release gebeurt, ongeveer tegelijkertijd met de Nederlandse release.
Nee, de eerste Xbox Ones werden met Kinect geshipped. Daar zijn ze binnen een jaar van launch vanaf gestapt.
Ofwel ze hadden dat ding al gedumpt voordat de PS3 uit kwam, welke op release al vele malen duurder was.
Wat bedoel je precies? Xbox One is een generatie nieuwer dan de PS3?

Edit: laat maar, de discussies lopen een beetje door elkaar heen… Kinect bestond idd al ten tijde van de 360 (en PS3), maar de ‘verplichte’ Kinect was wel een Xbox One dingetje. Maar dan heb je wel gelijk; Kinect bestond al tijdens de PS3, maar toen niet verplicht.

[Reactie gewijzigd door RefriedNoodle op 25 juli 2024 17:59]

Inderdaad door die combinatie van Kinect en die opmerking van die ander Joker over Online "There is a XB360" is het nog een wonder dat de XB1 het zo gedaan heeft.. ach ja Phil is ook een bijzonder man :)

[Reactie gewijzigd door Tri Force op 25 juli 2024 17:59]

of ze hadden een blueray disk speler er in moeten doen.
Dat had MS toch al niet gedaan, want ten tijde van die format war zat MS in het HD DVD-kamp.

Maar los daarvan, volgens mij wilde MS vooral de goedkoopste console maken (getuige het bestaan van de Xbox 360 Arcade zonder harddisk) en daar pastte geen (toen) dure bd of HD DVD in.
Imho was het eerder verbazingwekkend dat Sony zich ondanks het enorme en ongeëvenaarde succes van de PS2, het aanvankelijk zo slecht deed met de 3.

Je zag ook wel dat ze steeds meer concessies naar de consument deden, die ze daarna als marktleider weer rustig introkken. Zelfde bij Microsoft overigens. Gratis online, toch niet, extra strenge DRM, cross-play maar niet op dat platform oh wacht nee niet boos worden.
De PS3 was later, duurder en moeilijker om voor te programmeren dan de 360 (waardoor het lang duurde voor je de voordelen van het systeem echt begon te zien). Zo gek was het dus niet.
Eigenlijk deed Sony al een beetje in het klein met de PS3 wat Microsoft later met de one zou doen (te duur, niet overal tegelijk uitbrengen). Maar Sony heeft het door hele goede games uit te brengen nog binnen die generatie om weten te buigen en Microsoft verslapte juist op dat vlak en heeft het bij de lancering van de one nog veel erger verknald.
De PS3 was duurder maar meteen ook waardevoller door de BlueRay speler die er inzat. Die €100 verschil was het meteen waard ... voor mij wel :)
Juist, het was indertijd ook de goedkoopste blurayspeler beschikbaar, EN je kon er ook spelletjes op spelen.
Vergeet niet dat Xbox 360 1 jaar tot ander half jaar eerder uit kwam( nov/dec 2005 wereldwijd). Dus die had al een "voorsprong".

PS3 kwam uit in nov 2006 US/jap en maart 2007 rest van de wereld.

Rond 2010/2011 heeft PS3 de Xbox ingehaald.
Boeit dat?

De mega drive kwam ook zon 2 jaar eerder uit en logischerwijs meer verkocht in het begin.

Later komt de dominante op stoom.
Bij de PS3 generatie speelde o.a. de amerikaanse media (lees microsoft media) een grote rol dat t wat langer duurde en moeizamer ging.

Plus IBM die Sony heeft genaaid voor wat microsoft geld... En nog een paar factoren.
Of dat boeit? Nee, niet echt... maar hierboven werd iets geclaimed wat iedereen zou weten terwijl het helemaal niet waar is (en je weet het he, als iemand op het internet het fout heeft dan móet je ze corrigeren, it's the law! :+). Verder maakt het me niet echt veel uit nee.
Dat is niet waar. Sinds de lancering van PS3 heeft de PS3 wereldwijd jaarlijks meer aantallen verkocht dan de Xbox 360. Alleen, de 360 was een jaar eerder uit, waardoor die een voorsprong had.
PS3 starte slecht omdat door Cell en BR flink stuk duurder was. En dat hield de sales tegen. Totdat de BR win en kreeg je de BR push. Naast betere game releases door de jaren en ging PS3 ms voorbij.
PS4 genoot van MS media introductie screwup waardoor PS4 goed van start ging.
Nu met PS5 met ms gamepas en de vele studio overnames zal sony het flink stuk zwaarder hebben.
De 360 is dan ook een jaar eerder gelaunched dan de PS3.

Tevens was de 360 1 grote warez gatenkaas wat de console an sich wel heel populair maakte, maar er voor zorgde dat het aantal games dat op dat platform verkocht werden veel lager lag dan bij de PS3.
Precies. Dus het is dan ook een prima argument om aan te tonen dat ze geen monopolie positie zouden krijgen middels blizzard/Activision
Precies. Dus het is dan ook een prima argument om aan te tonen dat ze geen monopolie positie zouden krijgen middels blizzard/Activision
nope! software is niet hetzelfde als hardware |:(
en als ze blizzard/Activision kunnen ze nog steeds naar een monopolie of concurrentie verstorende overmacht bekomen om zo hun consoles wel beter te laten verkopen.
En dan "maar we gaan het ook uitbrengen op PS" O-) maar dan met ports die met haken en ogen aan elkaar hangen want "we zijn nu eenmaal MS en hebben geen invloed op de PS dus kunnen we dat minder goed afstemmen"
Sony Interactive Entertainment is met $18,19 miljard omzet in de grootste publisher die er is, op twee komt Tencent ($16.22 miljard), op drie Nintendo met $12 miljard en daarna pas Microsoft met $10,2 miljard. Activision Blizzard staat pas op de zesde plaats met maar $6,39 miljard. Als je die bij elkaar optelt blijft Sony dus nog steeds de grootste publisher (cijfers van 20-21 i.v.m. ontbreken complete lijst voor afgelopen jaar) en dus ook nog steeds de grootste in aantallen verkochte consoles.

Edit:
Als ik Eurogamer mag geloven wordt de combi MS + BA trouwens net wel iets groter met een omzet van $21 miljard vs $18,2 miljard bij Sony. Bij hen staat Tencent op één met echt een flink omzetverschil. (Cijfers van hen zijn over het gehele 2021 jaar.)

https://assets.reedpopcdn...0-companies_Microsoft.png

[Reactie gewijzigd door jdh009 op 25 juli 2024 17:59]

Ik denk trouwens dat 2021 (en 2022 eigenlijk) niet echt een representatief jaar is voor deze cijfers ivm het vele uitstellen.
Als ik de ontwikkeling in omzetten zo zie denk ik dat cijfers van daarvoor een minder betrouwbaar beeld geven dan deze cijfers, gezien de snelle groei/ontwikkeling van omzet uit (micro)transacties en games überhaupt. Daarnaast zit bij de door mij genoemde cijfers voor het eerste ook de omzet van ZeniMax in de jaarcijfers van Microsoft.

Omzet over de jaren MS vanaf 2010:
http://cdn.statcdn.com/Infographic/images/normal/26633.jpeg

Omzet over de jaren Sony (helaas met networking erbij)
https://twitter.com/3djuegos/status/1488761665931911168

[Reactie gewijzigd door jdh009 op 25 juli 2024 17:59]

Als je puur naar Winst zou kijken dan zou het mij niets verbazen dat Nintendo het meeste verdient heeft want hun hebben veel minder Ontwikkeling kosten en Marketing kosten dan Sony en Microsoft maar ja.. die Nintendo pretparken kunnen niet met Nintendo coins betaald worden :+ misschien ook wel.
Die acquisitie maakt Microsoft net zo groot als Sony op de gaming markt. Als Sony nu geen probleem is, dan is Microsoft dat ook niet.
Het verschil is dat BA een aantal games maakt die op beide platforms uitgebracht zijn. Wat Sony & MS op hun platform uitbrengen is hier niet relevant is. Men is bang (al dan niet terecht) dat de BA spellen niet langer op het PS platform beschikbaar zullen zijn.
Wat is het probleem als bepaalde games niet op een bepaald platform beschikbaar zijn? Sony is op dit moment groter dan Microsoft in gaming, wil dat zeggen dat ze hun first party titels dan ook maar moeten uitbrengen op de Xbox? Natuurlijk niet.

Verder zullen de eerste paar jaar nog gewoon games uitkomen op de PS5. Sony heeft dus in ieder geval een paar jaar om eigen titels uit te brengen.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 25 juli 2024 17:59]

Hey, don't shoot the messenger :+ Doe enkel uitleg geven waar het sentiment vandaan komt.
Denk niet dat Sony fans zich zorgen hoeven te maken, die kopen immers hun Playstation voornamelijk voor de first party games en die gaan toch niet verdwijnen.
Dus ? Sony verstoort al 30 jaar de Concurrentie en heeft daardoor een Monopolie postitie en brengt ports met haken en ogen uit op PC tenminste ik denk wel dat je 3 a 4 keer de PC specs moet hebben van de PS4 om dezelfde kwaliteit ervaring te krijgen van PS4 naar PC.
Ps3 en 360 was toch gelijk?
Ps4 won vanaf de begin van Microsoft nsa debekable
Bijna gelijk. Aan het einde heeft de PS3 alsnog met kleine aantallen de Xbox 360 ingehaald.
Niet helemaal waar met PS3 vs Xbox360

PS3 flopte enorm in het begin, en haalde de Xbox360 pas in tegen de einde van die generatie.

PS4/PS5 zijn een anders verhaal natuurlijk.
En als ik me goed herinner pas na de release van de PS4, Sony blijft langer een oude console actief verkopen dan Microsoft.
Nou had het ook weinig zin om de Xbox One nog te blijven verkopen, want de nieuwe consoles zijn net zo duur als de oude.
In dit geval gaat het om de X360, maar volgens mij is dit de trend zo goed als elke generatie met microsoft.
Nu is het natuurlijk voor het eerst bekend gemaakt dat het om twee keer zo veel verkochte PS4’s gaat. Dat was nog niet eerder formeel gedeeld.
de nieuwswaarde is dan ook dat microsoft het toe geeft, niet dat sony beter verkoopt dan microsoft.
Toegeeft? Alsof MS daarvoor wegliep :) Ze hebben het nooit ontkent of iets dergelijks.
Ontkend noch bevestigd, dit is de eerste keer en daarom dit artikel.
Nou ze waren wel gestopt let het publiceren van de verkoopcijfers.

Indien de XB1 veel meer zou verkopen dan de PS4 dan hadden ze dat nooit gedaan natuurlijk :)

Dus ze ontliepen het eigenlijk wel. Niet dat ik Xbox wil bashen, want ze doen het ontzettend goed wat mij betreft, nu day GamePass zo’n fantastisch aanbid is geworden.

Maar ze liepen natuurlijk wel lange tijd 2e, in de schaduw van Playstation.
Het is net zoals Apple die geen losse verkoopcijfers deelt. Want als je dan ziet dat een bepaald iPhone model weinig verkoopt, dan komt dat uitgebreid in het nieuws en als je ernaar zoekt naar boven. Het effect daarvan is dat mensen die opzoek gaan naar koopsuggesties dat model gaan vermijden waardoor het nog slechter gaat verkopen. Domino effect.
Deze generatie verkoopt zowel Sony als MS alles dat ze maken, dus achterlopen betekent alleen minder productie. We weten dus eigenlijk nog niets. Al verwacht ik dat de PS5 uiteindelijk wel beter verkoopt, toch kun je die conclusie op dit moment niet trekken.
Echter ligt de series S wel overal op voorraad. Dus Microsoft verkoopt zeker niet alles wat ze produceren. Dat is alleen het geval bij de series X
De S bedient dan ook een compleet andere markt in een compleet andere prijsklasse, dus ergens snap ik dat wel. Ik zie dat ding dan ook niet als directe concurrentie voor Sony, dat is de XSX. Pas als die op voorraad is, kun je conclusies trekken.
Hij concurreert met de ps5 digital. Ook al is die 100 euro goedkoper, betekent niet dat het geen concurrent is voor Sony. Zolang de totale verkopen van series telkens vergeleken worden met de ps5. Dan zijn het gewoon concurrenten.

De Xbox 360 was ook 100 euro goedkoper, ook dat was een concurrent.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 25 juli 2024 17:59]

Gezien digital net zo moeilijk te verkrijgen is als de disk versie.
Is bij de consument gewoon goed bekend dat S een lagere instapper is dan de krachtigere X.
Of er worden veel meer S geproduceerd dan X
Dat zag ik in mijn omgeving al. Van iedereen uit mijn kennissen kring was ik de enige met een Xbox One.

De rest….. allemaal PlayStation.

En nu met de series X en PS5 ook weer. Ben de enige nu met een Series X. De rest is allemaal van de PlayStation. En niet vanwege de exclusives ofzo, want ze spelen vooral Fifa en COD.
Ik heb heel veel consoles van alle merken en als mensen vragen wat ze moeten kopen zeg ik altijd: koop de console die je meeste vrienden/kennissen ook hebben. Want mijn ‘main’ is de series x, en ik heb een game groep die allemaal series x hebben, maar met de ps5 en de series x heb je exact evenveel lol (specs vergelijken is grotendeels nutteloos en het cloud platform van MS heft de paar exclusives van Sony dan weer op). Doorslaggevend vind ik dan het kunnen uitlenen van games, dus heb je ps vrienden? Koop een ps. Das mijn 2 cents en er zijn vele andere meningen valide.
specs vergelijken is grotendeels nutteloos
Toch moet ik zeggen dat ik zaken als Atmos/DTS:X toch echt wel als een meerwaarde beschouw. Ik heb niet voor niets een Atmos setup, als de hoogtekanalen niets staan te doen bij een PS5, terwijl ze bij een XSX wel gewoon meewerken, tja, dan is er toch echt wel een meerwaarde. Je kunt niet alle specs zomaar negeren.
Het ligt er maar net aan waar je al je geld aan uit wilt geven en of je de ruimte hebt. Ik denk dat werkelijk waar meer dan 90% van de console gamers niet eens een Atmos set hebben staan. De meeste komen al niet verder dan een soundbar tegenwoordig. Een klein deel heeft nog echt hele 7.1 of hoeveel.1 sets in de huiskamer. Meeste hebben headsets en dan mag je blij wezen als die Atmos ondersteuning heeft.

Al denk ik niet als iemand een PS5 wilt kopen en ziet dat het voor games geen atmos ondersteuning heeft, opeens een Series X gaat kopen.
Misschien moet je even wat verder teruglezen. Het onderwerp was dat de specs vergelijken grotendeels nutteloos is en dat Atmos support een goed voorbeeld is van een reden om wél goed naar de specs te kijken. Niet of Atmos wel of niet populair is, beetje off topic. Overigens, omdat heel veel moderne soundbars het ondersteunen, inclusief hoogtekanalen en dat ook nog goed werkt ook en alle streamingdiensten het zo'n beetje leveren, moet je misschien een beetje met je tijd meegaan en ontdekken dat Atmos zo'n vreemde nog niet is. Ook laat je zien dat je geen idee hebt waar een moderne soundbar toe in staat is.
Al denk ik niet als iemand een PS5 wilt kopen en ziet dat het voor games geen atmos ondersteuning heeft, opeens een Series X gaat kopen.
Jij niet, maar het is niet ondenkbaar als iemand het maximale uit een spelervaring wilt halen dat ze dat wel overwegen natuurlijk. Je projecteert je eigen voorkeuren teveel op anderen.

[Reactie gewijzigd door fapkonijntje op 25 juli 2024 17:59]

ATMOS is niche in de huiskamer. Soundbars heb je in velen soort maten en prijsklasses en specs. De ene met atmos heeft niet dezelfde kwaliteit als de andere met atmos. De tijd dat men thuis volle 5.1 sets of 7.1 sets hebben is ook een beetje voorbij. Ik heb zelf nog een 7.1 surround system staan met Onkyo receiver (die toe is aan vervanging). Velen gamers zijn overgestapt naar soundbars of goede headsets.

Je had het over dat specs niet moet negeren, dus het is voor jou een argument om naar atmos te kijken. Dus het heeft wel degelijk samenhang met of iets wel of niet populair is. Maximale ervaring is nogal relatief natuurlijk anders zou iedereen voor een premium uitvoering gaan van een auto.

Bij het overwegen van een console en zeker als je al in een ecosysteem zit, dan zijn dat niet de specs waar de gemiddelde gamer naar kijkt. Dat er een kleine percentage is die daar wel naar kijkt, tuurlijk maar een groot selling point is het helemaal niet te noemen. En ik projecteer hier niet mijn voorkeur, maar je kan wel makkelijk bedenken welke punten van een console een selling point zijn en welke nauwelijks.

[Reactie gewijzigd door Recon24 op 25 juli 2024 17:59]

Als je graag samen speelt is dat zeker een valide argument.
Hier hetzelfde verhaal inderdaad. Maar heb inmiddels online ook een grote groep vrienden waar ik echt al jaren mee game die ik dan zou moeten missen.

Uitlenen doe ik trouwens niet want heb alles digitaal, maar ik game share wel dus dan heb ik al 1 vriend die alle spellen heeft die ik ook heb :) Verder scheelt GamePass wat dat betreft ook wel, je hoeft niemand over te halen om een spel te kopen, je probeert het gewoon en is het niks dan is het ook prima.
Ik moest een tijd terug aan een familielid uitleggen wat een Xbox Series X was toen hij er eentje zag staan in mijn woonkamer :+ De 360 kennen ze vaak nog wel maar nieuwer is het eigenlijk enkel nog PS4, PS5 of de Switch wat ze kennen, hoofdzakelijk voor de bekende Fifa/Cod/Fortnite inderdaad. Xbox is gewoon geen sterk/populair merk meer in Nederland.
En dat is waarschijnlijk precies waarom ze Activision willen. Call of Duty word sinds de PS4 op de Playstation geadverteerd. Hij hoeft helemaal niet exclusief te zijn, ze willen gewoon het Xbox logo in die advertenties hebben.
Hier heeft bijna iedereen een Xbox Series S/X met Gamepass. We spelen graag samen, en omdat iedereen Gamepass komt het zelden voor dat niet iedereen de game heeft.
Precies hetzelfde hier. Iedereen gaat standaard voor de ps5. Ik blijf er ook bij dat een nummer achter de generatie ook beter werkt dan Xbox one, one x, series x. Te verwarrend voor velen. Ik weet zeker dat de meeste niet eens het verschil kennen tussen. De series s en x.
Aangezien veel ps4 games backwards compatible zijn is het logisch dat je dan bij Playstation blijft. En mensen zijn vaak merk vast. Want dat ken je. In principe had jij ook kunnen overstappen. Maar waarschijnlijk ben je ook vanwege bovenstaande redenen weer voor Xbox gegaan.
Nee hoor. Ik ben gestart met de Xbox, maar toen de PS2 en PS3 gekocht. Toen de One uitkwam ben ik weer naar Xbox gegaan. En nu dus een Series X
Klinkt misschien vreemd maar ik heb de PS4 + alle software juist verkocht toen het bekend was dat de PS5 Backwards Compatible werdt want dan kon ik nog centen voor de hardware en software krijgen en ik wacht liever af wat die hele BC op PS5 gaat betekenen en wat het gaat betekenen voor de PS6 maar zoals verwacht kost het al extra geld op PS5 en wie weet wordt de PS6 wel een soort PS TV of een Dongle en wat wil je dan nog met discs..
Tot nu toe geen problemen met de ps4 discs en digital versions op de ps5. Voor sommige games zelfs gratis ps5 versie upgrade als je de ps4 disc er maar in hebt. Enige irritatie daarvan is dat je 2 game logo’s hebt, de ps4 versie en de ps5 versie.

In de toekomst denk ik dat het steeds meer cloud gaming gaat worden vooral met steeds snellere internet. Hoop dat streamen tegen die tijd zonder input lag kan. Toch heb ik liever de games op disc. Maar het is niet ondenkbaar dat er een Playstation app op de smart tv staat en je een controller koppelt via Bluetooth of WiFi.

[Reactie gewijzigd door Bulls op 25 juli 2024 17:59]

Inderdaad maar dat is het mij nu juist die combinatie van PS4 disc gebruiken en mogelijk voor een PS5 upgrade 10€ betalen.. dan liever zekerheid en alles weg en tweedehands PS5 discs kopen dan ben je van een hoop ellende af en door de goede prijzen (iets van 20€ per stuk) die ik nog kon krijgen voor de PS4 spellen en de prijzen van tweedehands PS5 spellen zal het niet mij niet meer kosten dan een 10€ per spel want er zijn nu al PS5 spellen voor 30€ te vinden ;)

Als de PS6 wel nog discs heeft dan zal de kans groter zijn dat deze wel PS5 dics kan spelen en PS4 dics niet (misschien ook wel maar daar ga ik niet mijn centen op in leggen) dus dan kan je als nog de PS4 spellen verkopen die dan misschien nog 5€ opleveren dus een 15€ minder per stuk dan mijn verkochte spellen kom je makkelijk op honderden € verlies en daarbij nog eens honderden € verlies voor PS5 upgrades..

En dan begint alles mogelijk weer opnieuw met PS6 (misschien kunnen dan de PS5 upgrades als bewijs van eigendom gezien worden maar de kans is groter dat mijn PS5 discs als bewijs gezien wordt) maar ook daar ga ik niet op wachten dus eerst verkopen en dan weer geduld om te kijken wat Sony gaat doen want Sony is een Creature of Habit en zal op de ene of andere manier onkosten op de speler verhalen of het nu om hardware of software of upgrades gaat dus ik probeer zoveel mogelijk te besparen.
Veel oude ps4 games draaien wel op de ps5 maar worden niet opnieuw voor de ps5 uitgebracht, als je dus al je ps4 games verkoopt zul je ze niet weer kunnen krijgen. Of je moet ze digitaal aanschaffen. De ps6 zal nog wel even duren en als die architectuur zo verschillend zou zijn kun je ook de ps5 gewoon houden met de collectie.
Opzich ja er zijn een paar spellen zoals Gravity rush 1&2 (2 van de meest ondergewaardeerde spellen op PS) die waarschijnlijk geen PS5 versie krijgen en die zal ik missen maar er zijn zoveel PS classics die ontbreken zoals Dark cloud 1&2 en ja die kunnen via PS + gehuurd worden maar ik zou dezen veel liever kopen.

Spellen zoals Bloodborne, The last guardian, Shadow of the colossus enz. die waren en zijn nog wel populair dus mogelijk komen daar Remasters van en zo niet dan voeg ik die aan het PS4 lijstje met Gravity rush dan koop ik die wel weer eens op disc want het blijven prachtige games :)

Nee ik denk dat de huidige architectuur met AMD techniek de winnende formule is die zullen zowel Sony als Microsoft wel houden dus de kans is groot dat de PS5 games mee kunnen naar PS6 maar ik heb mijn twijfels over PS4.. gezien hoe Streaming zich ontwikkeld zou het ook goed mogelijk zijn dat Sony ook over gaat op alles in één abo van streaming en gamepass dan is een PS TV voldoende en worden de discs ingeruild voor digitale codes.

Maar welke classics speel jij en welke wil jij nog zien als Remasters of nog beter als Remakes want ik had wel een stuk of 15 PS4 classics die van mij wel een opfrisbeurt mogen hebben en van de PS1 en PS2 zijn er nog wel een 40 stuks met name rpgs zoals Suikoden, Legend of dragoon, Vagrant story, Arc the lad, Alundra, Jade cocoon enz. zijn te prachtige games om niets mee te doen.. Oh Tactics ogre komt er al aan dus wie weet is dat een begin om jrpgs nieuw leven in te blazen :D
Ik speel op het moment de souls games, toevallig net nog Bloodborne goty op disc gekocht omdat ik ze liever fysiek heb dan digitaal. En onlangs de dark souls trilogie aangeschaft. Dark souls 1 mag van mij een remake krijgen in de style als Demons souls. Bloodborne ziet er in principe nog prima uit, maar mag iets hogere resolutie en framerate krijgen.
Ah mooi spel en Thymesia en Steel rising zouden komen of zijn dezen er al ? beide spellen lijken interessant maar ik vondt de gameplay soms wat houterig maar misschien waren dat oude video's en is het inmiddels vloeiender en Lies of P. komt ergens volgend jaar dus er zijn wel alternatieven want Bloodborne is volgens mij van 2015 dus de remaster of remake zal nog wel even duren..
Vandaag net de trailer en gameplay van Tymesia gezien, lijkt wel een goed alternatief voor Bloodborne, gedetailleerde wereld alleen oogt idd wat houterig net besturing. Zeker het proberen waard en niet eens zo duur.
Ik dacht altijd dat Xbox one 'geflopt' was ook al had ik er zelf wel 1. Maar rond de 60 miljoen verkocht dat is toch een bescheiden succes te noemen.
Ik moet ook toegeven dat MS bijzonder veel heeft geprobeerd om de mindere rekenkracht en gebrek aan exclusives te compenseren door kwaliteit in hardware en diensten:)
50 of 60 miljoen verkochte consoles kan je gewoon een commercieel succes noemen. De Xbox One had een zeer slechte start. Het heeft Microsoft gemotiveerd om het product drastisch te verbeteren en daar plukken we in deze generatie nog de vruchten van.
Eerlijk het valt nog wel mee eerlijk gezegd, zeker als je Japan erbij betrekt en dat Microsoft daar bijna niets verkoopt dan valt de verschillen binnen Europa en NA regio nog reuzen mee.
50 miljoen verkochte Xbones is lijkt veel ja maar als je het vergelijkt met alle consoles die chimnino vernoemt kun je het niet anders bestempelen dan een complete fail.

Een commercieel success is het ook niet want Microsoft heeft verklaard aan de rechtbank nota bene, dat ze nog nooit winst hebben gemaakt van een verkochte een Xbox console. Met hun games hoogstwaarschijnlijk wel maar van hun hardware niet echt.

[Reactie gewijzigd door Chanfan op 25 juli 2024 17:59]

Lol. Typische fanboy praat.
In de achtste generatie homeconsoles steden de Wii U, PS4, Xbox One en later de Switch. De Wii U is helaas commercieel niet succesvol gebleken. De andere 3 wel. En met 50 miljoen verkochte consoles sta je boven legendarische consoles als de SNES, Mega Drive en N64. Commercieel een prima product geweest voor Microsoft. Ga jij maar winstcijfers van de Xbox divisie doornemen en neem daarmee mee het marketing effect voor het merk Microsoft als geheel.
Ik heb geschreven dat Microsoft winst maakt van hun games niet van hun console. Microsoft zelf heeft verklaard dat ze met hun consoles nog nooit winst hebben gemaakt. Ze gaan daar ook niet over liegen. Ze hebben het zelf verklaard aan de rechtbank.

Ze verkochten meer dan SNES, Mega Drive en N64 maar dat is een andere tijd. Dan nog hebben heeft de hardware altijd winst gemaakt.

Dan nog is het niet moeilijk om die verkoopsaantallen van de 360 op te krikken. Het volstaat gewoon om een defect product op de markt te brengen. Ik herinner mij in die tijd dat veel gamers 2-3 nieuwe consoles hebben gekocht omdat ze de RROD beu waren en toch verder wilden gamen. Het enige wat Xbox in die tijd boven water hield waren de games.
Toch hetzelfde met Sony en PS dat bleef drijven door games met name Exclusives maar er waren zelfs tijden dat een andere tak van Sony de rest overeind hield zoals Smartphones en Media zonder dat was er mogelijk geen Sony meer geweest door de onkosten van PS.
Op de meeste Nintendo hardware na is er geen enkele ander platform dat financieel een succes is met hardware en ja uiteindelijk maken anderen winst met hardware maar om die cijfers een succes te noemen lijkt mij niet juist want het totaal plaatje van ontwikkeling en productie tot marketing is vaak incompleet.. hetzelfde met software wat heeft het gekost aan ontwikkeling en marketing en hoeveel aantal X die prijs zijn verkocht.

Want een 10 miljoen Nintendo spellen van 50€ is totaal iets anders dan een PS en XB spel met 10 miljoen spellen van tussen de 50€ en 20€ en daarbij dus hebben MS en Sony veel meer marketing en ontwikkeling kosten (Breath of the wild is een uitzondering) dan Nintendo.

Uiteindelijk krijgen wij als gamers en consument alleen maar te horen wat de bedrijven uitkomt maar dat Gamepass voor zowel plezier als angst veroorzaakt bij zowel gamers als bedrijven is nu wel duidelijk en ja dat zal MS wel geld kosten maar zo gaat dat met een investering.
Het was het eigenlijk al sinds de details bekend waren. Grotere unit + externe PSU, geforceerd worden om een Kinect erbij te hebben (waardoor je 100 euro meer moest betalen) en de specs waren iets minder en de benchmarks lieten dit aardig goed zien dat de xbone vaker frame drops had.
Zo'n 1e impressie heeft natuurlijk aardig wat schade aangericht. Uiteraard zouden de "diehard" Xbox fans het gewoon kopen voor de exclusieve titels (ik zou het ook gedaan hebben). Uiteindelijk hadden ze kinect uit het pakket gehaald, waardoor het meer inline was met de PS4.
Het altijd online zijn en geen tweedehands games meer kunnn spelen dat heeft Microsoft ook niet goed gedaan. Daar heeft Sony heel erg op ingespeeld tijdens de E3.
Tja, echter is het niet meer het geval zo (met de PS5) vrees ik. Zo was er ergens in de eerste maanden een server storing voor het spel Gran Turismo 7, waardoor je zelfs het spel niet offline kon spelen (altijd dat DRM gedoe). En dat spel is nogal gefocust op offline (althans, een hele "carrière" zou je offline moeten kunnen spelen), maar het hele DRM onzin was o.a. toegevoegd zodat je niet met je save file zou kunnen klooien en DLC of wat dan ook kunnen unlocken.
Gran turismo is een uitzondering. Alle games op de ps5 kunnen offline geïnstalleerd en gespeeld worden. Bij Xbox heb je bij veel games internet nodig om de game überhaupt te starten.
Welke games bedoel jij want ik speel alleen offline en vaker zonder verbinding dan met verbinding en dat gedoe van continue updaten daar doe ik ook niet aan.. eens in de week of weken gaat de internet kabel in de XDoos en wordt er een paar GB aan data verwerkt en de kabel gaat er weer uit.
Bedankt voor de link maar sorry ik ga daar geen 17 minuten besteden.. om welke spellen gaat het ? van mijn 166 games is bijv. Fenix vervelend zonder connectie maar dat komt door Ubisoft met hun door rammen van Ubi account en Ubi store alleen daar door al liggen hun games voor mij in de Budgetbak van 20€.

Maar ik denk dat er ook een groot verschil is als je een XB als Homeconsole hebt ingesteld want met hele DRM gedoe op de XB had ik ook nergens last van terwijl de XB die niet als Homeconsole stond ingesteld wel problemen had met de gehele digitale bibliotheek...
Als je geen moeite neemt om de video te kijken dan ga ik het niet uitleggen hier.
Dan zal het wel om een handvol spellen gaan waar niet Microsoft moeilijk over doet met dat hele Online gedoe maar dat uitgevers zoals EA en Ubisoft enz. moeilijk over doen met Account en Winkel gedoe als je bijv. Dragon age Inquisition hebt die zit anno 2022 nog steeds te zeiken over Dragon age servers waar misschien 1 speler op speelt en ik vindt het nog steeds een prachtig spel om vandaag de dag te spelen maar allemachtig zeg fak eens op met dat hele Online gedoe.. kom eerst maar eens met Gratis Online dan kan ik er eens over nadenken tot die tijd zijn al mijn games Offline.
Je gaat nu dus weer over naar aannames omdat je geen zin hebt om de video te kijken. Als je het interessant vindt dan moet je even 15 min. Van je tijd er aan besteden. Want het gaat namelijk om meerendeel van de games, alles wordt gewoon uitgelegd in de video.
Onzin want je kan niet honderden games in 15 minuten uitleggen terwijl ik wel weet dat bijv. Fenix van Ubisoft moelijk doet over geen Online vanwege hun winkel en EA met DAI over geen Online vanwege hun servers en dat zal zowel op XB als PS zijn en waarom zou jij niet even kunnen zeggen waar het over gaat want dat zou net zoveel tijd kosten als jouw reacties en veel minder tijd kosten dan 15 minuten anders gooi ik 15 minuten aan tijd weg en kom ik als nog terug bij wat ik al dacht.. als het om meerendeels van de games gaat hoe kan het dan mogelijk zijn dat ik nergens last van heb met uitzondering van een handvol spellen van de 166 ?
Vreemd ga jij op die manier ook met anderen om die op nieuws en forums reageren en vragen dat hun maar even 15 minuten ergens naar kijken moeten terwijl jij in een minuut of 2 minuten kan zeggen dit is er aan de hand of kijk even bij minuut 11 tot 13 naar de video.. ach ja wij leven in NL ga je gang maar ik denk niet dat jouw manier gaat werken.
Blijf het een vreemd verhaal vinden dat Sony zelf actief met DRM was als sinds 2005 nieuws: Sony patenteert DRM die content aan hardware vastlegt en later ook nog niet helder en duidelijk is nieuws: Sony: verbod op doorverkopen games is juridische bepaling zonder gevo... lijkt er meer op dat Sony gewoon de opties open wil houden afhankelijk van de situatie en wat de uitgevers willen..
Het verschil is dat de consument er geen last van heeft bij PlayStation. Het gaat er niet om of je drm gebruikt (want dat gebruikt zowel Sony en Microsoft), maar hoe je het gebruikt.
Inderdaad nog niet maar waarom is het nu zo moeilijk om een betalende klant duidelijkheid te geven over wat hun kopen en niet alleen met Sony er moet duidelijke taal op papier komen zoals Periodes, Services, Aansprakelijkheid, Overdraagbaarheid enz. dat er voorwaarden zijn prima en dat er gecontroleerd moet worden of jouw copie legaal is prima maar ik ga het niet accepteren als een gekocht spel niet meer speelbaar is om wat voor reden dan ook en als het nu om Sony of Microsoft of Nintendo gaat maakt niet uit.

De ontwikkelingen van nieuwe hardware zijn allang onderweg van Slim en Pro versies tot complete nieuwe generaties dus Sony en Microsoft en Nintendo zou nu al kunnen zeggen wat het voor de huidige hardware en software betekent maar nee hun lopen achter te feiten aan zoals met nieuws: Firmware-update PS4 lost potentieel probleem met cmos-batterij op en of MS het al gefixed heeft geen idee.. ben nog aan het zoeken.
Dat is dan wel wereldwijd. Per land zijn de verschillen groter. NL bijvoorbeeld is enorm Playstation minded. In de VS (veel grotere markt natuurlijk, maar even als voorbeeld) deed de Xbox One het nog heel aardig.
Klopt en japan is nintendo land, als jr kijkt herft ps4 het daar niet zo gord gedaan als afgelopen ps. En niet alleen nl is ps minded bijna heel europa is ps minded
Het verkocht minder dan:
- PS1
- PS2
- PS3
- PS4
- NES/Famicom
- Wii
- Switch
- PSP
- GB+GBC
- GBA
- NDS
- N3DS
- Xbox 360

Succes is niet t eerste woord dat ik zou gebruiken. Failure ook niet. Gewoon matig
Zo zie je maar wat de fanboys en de media voor elkaar krijgen iedere keer.
Opzich niet zo vreemd. Ik zie meer redenen om een PS5 te kopen dan een XBSX

De controller van de xbox vind ik wel beter. Symmetrische analog sticks, daar begrijp ik echt niets van Sony
Wat is er mis met symmetrische analoge sticks dan? :?
Het feit dat je bij bijna alle games met je linker duim hoofdzakelijk de linker analog stick gebruikt. Je zit dus continu met je linkerhand half ongemakkelijk om je duim richting die analog stick te krijgen. De DPAD wordt in de meeste games amper gebruikt, of is meer voor menu dingen, zoals de smartphone in GTA ofzo.
Slaat dus nergens op dat de neutrale houding van de controller niet de houding is waarmee op de meest gebruikte knop zit.
Daarom is de xbox controller zo fijn, de linker analog stick zit op de plek waar je duim standaard zit als je de controller oppakt
Ik ben het met je eens hoor qua comfort maar dat heeft natuurlijk weinig met symmetrisch ten opzichte van asymmetrisch te maken. De WiiU Pro controller heeft een symmetrische indeling maar wel de analog sticks aan de bovenzijde, helaas heeft Nintendo met de Switch Pro controller de rechter analog stick weer naar beneden verplaatst. Al is dat minder erg omdat je de A/B/X/Y knoppen over het algemeen meer gebruikt dan een d-pad.

Op mijn Elite v1 controller gebruik ik de A/B/X/Y knoppen eigenlijk niet meer, in plaats daarvan gebruik ik de paddles. Maar de rechter analog stick blijft helaas op de "verkeerde" plek zitten.

offtopic:
Overigens heb ik weinig moeite met het gebruiken van een PS5/DS controller.

[Reactie gewijzigd door Caayn op 25 juli 2024 17:59]

Klopt daarom word de wiiu pro controller als een van de fijnste controllers gezien. Ik heb de xsx en ps5. Dualsense is een stuk beter dan de dualshock maar xbox controller blijft fijner.
Helemaal mee eens! Na enkele uren op de PlayStation had ik vaak last van mijn linkerhand. Op de Xbox? Nergens last van
Went vanzelf. Zelf vind ik het fijner dat de d-pad en die 4 knopjes symmetrisch zijn de meer arcade spellen. Ik kan fighters en veel van die andere arcade achtige spellen niet fatsoenlijk spelen op een a-symmetrische controller zoals de Xbox.

Shooters en adventure/rpg games gaan naar mijn idee wel een stuk beter met de a-symmetrische setup.
Er zijn asymmetrische controllers voor de PS4. dus wat je maar wilt.
(Ik ben van het symmetrische kamp...)
https://www.google.com/search?q=asymmetrische+ps4+controller

[Reactie gewijzigd door BeerenburgCola op 25 juli 2024 17:59]

Bedankt, maar eigenlijk game ik uitsluitend op PC voor nu, dus ik gebruik wel gewoon een xbone controller
De PS controller is voor mij altijd dé reden geweest om toch voor Xbox te gaan. Ik heb nog met 3rd party controllers op de PS wat geprobeerd maar dat was het ook niet echt.

Ik weet niet hoe dat op vandaag is, maar Xbox Live zag ik wel als meerwaarde ondanks dat het betaald is.
Voor mij is de controller ook dé reden om de XBox als main te hebben. De controller van de PS5 is een stap in de goede richting maar de beperkte batterij is nog steeds een minpunt voor mij.
Helaas zijn er nog geen third party controllers te koop voor de ps5 dacht ik. De gene die werken zijn niet te gebruiken voor ps5 games.
Mijn ervaringen stammen dan ook nog af van de PS3 :P. Ik moet zeggen dat de huidige PS5 controller al zeker een goede stap in de richting is maar ik vind de positie van de linker thumbstick gewoon niet heel comfortabel.
Eens, pas met de PS5 controller heeft Sony de moeite gedaan het wat meer ergonomisch te maken maar daarvoor was het echt drama.
Heb je zijn reactie gelezen? Hij vind de Playstation controller juist niet fijn.
Heb je wel gezien dat er al lang geen bericht meer stond bij mijn reactie, ik had echt in de zelfde minuut nog de text weg gehaald en bericht opgeslagen opnieuw ?.

Jou reactie is van meer dan een half uur later dan de mijne, of had je misschien zo lang het nieuws artikel open zonder er wat mee te doen? :).
Ik vind de symmetrie juist goed. Bijv voor FPS games, daar gebruik je de 4 knoppen en de d-pad eigenlijk alleen voor extra dingen, terwijl je de joysticks voor bewegen en rondkijken gebruikt.
Ik vond zelf de xbox controllers altijd minder voor het vasthouden, doordat de controller zo'n groot oppervlakte had, werden mijn middelvingers geplet door de onderkant en mijn ringvingers. Geen last van bij de PS4 controller (ik hou dan ook de controller op deze manier vast op de dualshocks, anders heb je gegarandeerd pijn in je duimen als je het vasthoud op de xbox manier, dus dat de binnenkant van je hand compleet om de controller zit en niet erboven "zweeft").

De triggers van de xbox360 zijn wel mijn favoriet, die van de xbox one zijn wat ergonomischer en dan vind ik die van de PS4 een tussenin optie. Heel jammer dat Sony voor de DS4 alsnog membraan gebruikt heeft, de precisie van het analoog bereik was echt verschrikkelijk slecht (vooral de deadzones). Heb zelf de dualsense nog niet geprobeerd, maar van wat ik gezien heb, lijkt het mij een best fijne controller.

[Reactie gewijzigd door FPSUsername op 25 juli 2024 17:59]

Heb er zelf helemaal geen probleem mee; mijn duimen staan net als de sticks ook symmetrisch ten opzichte van elkaar en zijn flexibel genoeg om zonder moeite zowel the sticks als ook de buttons of d-pad te bedienen.

Maar niet iedereen heeft dezelfde voorkeuren uiteraard.

[Reactie gewijzigd door Danster75 op 25 juli 2024 17:59]

En Asymmetrisch snap ik dus weer niks van. Zijn je handen dan scheef ofzo? Weet niet wat je voornamelijk speelt, maar mijn duimen rusten gewoon op allebei de sticks
Persoonlijk speelde ik veel race games. Daar doet de rechter stick niets of weinig
Dat ze de verkopen geheim houden begrijp ik wel als je zoveel minder verkoopt als de concurrent die er geen doekjes om wind.

De userbase is gewoon meer dan 2x zo klein elke generatie. En dat merk je ook. Vooral bij oudere non-multiplatform multiplayer games en minder bekende titels sta je gewoon langer te wachten tot er eindelijk iemand in jouw regio online is. Of je speelt op 100ping met Amerikanen waar de xbox gewoon beter verkoopt.

T helpt microsoft niet om de verkoopcijfers te openbaren. Dat maakt de users alleen maar bewuster van t gebrek aan players voor (vooral) oudere/minder bekende multiplayer games. Ik zou juist hierom altijd voor een sony gaan iig en nog meer als ze die cijfers openbaren.
In het X360/PS3 ging het behoorlijk gelijk op. Het was echter zo dat Xbox stopte met de X360 toen de One uit kwam en Sony nog lang door ging met de PS3 toen de PS4 uit kwam. Toen kreeg Sony pas meer marktaandeel van die generatie.

Xbox doet het dikke prima met een meer dan groot genoeg aandeel om alle 3th party ontwikkelaars te laten ontwikkelen voor Xbox. Daarnaast interesseert het ze door hun GamePass model ook lang niet meer zo.
Echter was de Xbox 360 ook al een jaar eerder op de markt. Dat lijkt iedereen te vergeten. Dat is de reden dat ze zo lang een voorsprong hebben gehad.
En werd de 360 door bijna iedereen omgebouwd/gehacked. Kunnen ze wel een voorsprong hebben op consoles zelf (die vooral in het begin met verlies verkocht werden), het grote geld wordt verdient met het verkopen van games en accessoires.

In mijn omgeving kochten veel Xbox spelers na een hardware ban gewoon een nieuwe. Het was niet zo heel ongewoon dat men 2-3 360's versleten heeft.
Ik zou juist hierom altijd voor een sony gaan iig en nog meer als ze die cijfers openbaren.
Dat haalt juist je stelling onderuit dat het Microsoft niet helpt om de verkoopcijfers te openbaren. Blijkbaar is de kans groter dat iemand voor Sony kiest als ze cijfers openbaren.
Uh

Geloof dat je t verkeerd leest / begrijpt, maar ik zal t wel verkeerd verwoord hebben...np.
Dit is niet gek, aangezien pc bezitters hun spellen gewoon op hun machine kunnen spelen ipv extra uit te geven aan een Xbox. Xbox heeft gewoon geen exclusives. PS5 heeft dat wel, dus je bent genoodzaakt om een PS5 te kopen om al die exclusives te kunnen spelen.
Dit is exact de reden waarom ik voor een PS5 ben gegaan, als bezitter van een capabele game PC. Zo kan ik linksom of rechtsom toch wel alles spelen.
Hetzelfde hier. Had ik geen game/werk pc, dan had ik de Xbox misschien wel gespeeld.
Ik vind het juist weer fijn om dezelfde games op meerdere platforms te kunnen spelen zonder daarvoor extra te betalen, en hetzelfde Game Pass abonnement werkt met beide apparaten.
Xbox heeft dus wel degelijk meerwaarde.
Voor mij is dat niet logisch als je kijkt naar de prijzen van PC en de beschikbaarheid van PS5 terwijl je zo een XB series S kan halen voor 300€ nieuw en 200€ tweedehands die een 99% van de games kan spelen terwijl een vergelijkbare PC al omstreeks de 600€ kost.
Daarom schreef ik het volgende:

"Had ik geen game/werk pc, dan had ik de Xbox misschien wel gespeeld"

Vele hebben dus een game of snelle werk pc en die hebben geen behoefte aan een Xbox.
Geen idee waar dat staat.. maar dan nog ik ken niemand die van de baas een werk PC krijgt die vergelijkbare graphics en framerate heeft met de huidige consoles want dan praat je over videokaarten van omstreeks 300€ en de meeste werkgevers gaan niet verder dan een PC of een laptop van omstreeks de 700€ en die specs halen de huidige consoles niet.. als je grafisch werk doet is het wat anders maar dat is een klein %.
Ik heb het niet over een office job. Ik zeg net nog dat ik zelf een game/werk pc heb. Die heb ik zelf samengesteld en gekocht. Die gebruik ik voor gaming en foto's te bewerken voor clienten. Uiteraard als freelancer. Maar ik had ook een video editor kunnen zijn, content creator/youtuber, streamer, 3D artist, grafisch designer en ga zo maar door.
Dat jij zegt een game & werk PC in bezit hebt zeg niets dan dat jij het hebt en hoe en waarom hoe moet een ander dat weten ? maar jouw geval is niets anders dan dat een ander PC hardware koopt voor gaming maar jij voegt er een functie bij zoals videobewerking maar hoe relevant is dat met de gemiddelde PC gebruiker en console speler ? diegene die in jouw categorie vallen is een heel klein % ik denk nog geen 1%.
Je raaft een beetje door kerel. Er zijn wereldwijd miljoenen die als bijvoorbeeld freelancer een Game pc hebben om hun werk te kunnen verrichten. Mn broertje en twee maten hebben alle 3 een game pc voor hun werk en alle 3 hebben ze geen xbox, omdat ze alle spellen die voor op de xbox uitkomen, op hun pc kunnen spelen.

En als ik schrijf "Had ik geen game/werk pc" is toch vrij helder dat ik er een heb?

Laat gaan aub
Waar staat dan dat jij voor mijn reactie zegt dat jij een WerkPC hebt en waar staat voor mijn reactie dat jij zegt deze zelf gebouwd hebt voor jouw eigen werk en hobby ? allemaal feiten na mijn reactie en wat verwacht jij dan ?

Die miljoenen die een PC voor grafisch werk gebruiken is maar een klein % en diegene die dan grafisch werk en gaming combineren is een nog kleiner % in verhouding met diegene die een Console kopen dus hoe relevant is het dat jij en jouw groepje toevallig in die kleine % vallen ?

Als iemand mij vraagt dat hun met gaming bezig willen en ik uitleg de XB optie is vanaf 200€ tweedehands en nieuw 300€ en de vergelijkbare PC optie is vanaf 600€ dan zal minimaal een 90% voor de XB gaan of de PC nu meer opties en functies bied of niet voor gaming zal dat niet relevant zijn.
Kinect en Always-On drama bij aankondiging heeft niet geholpen. Ook niet dat het een eeuwigheid duurde voordat dat ding in NL te krijgen was t.o.v andere landen.
De presentatie waarbij het nauwelijks over gaming ging en vooral over TV kijken via de XBO was ook niet echt een voorbeeld van goede marketing.
Is dit inclusief de one x en inclusief de ps4 pro?
Die worden altijd al bij al klaar opgeteld om het marktaandeel te berekenen. Net zoals de switch en de switch lite.
Als MS het gat wil verkleinen deze generatie in hardware verkopen zullen ze de gevestigde namen die ze nu bezitten als exclusief voor Xbox moeten uitbrengen (Fallout, Elder Scrolls, Call of Duty, Diablo, enz). Maar betwijfel of dat hun strategie gaat zijn.
In ieder geval deels. Fallout/Elderscroll en ook Starfield ga je niet (meer) terug zien op de playstation. Doom/Quake/Wolfenstein waarschijnlijk ook niet

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.