PEGI pakt lootboxes aan: games met willekeurige aankopen worden 16+

PEGI gaat strenger optreden tegen games met lootboxes. De Europese organisatie voegt in juni vier nieuwe categorieën toe voor het beoordelen van games. Spellen met lootboxes krijgen vanaf dan minimaal een leeftijdsclassificatie van 16+, ook in Nederland en België.

De organisatie voegt de nieuwe categorieën toe om de 'risico's van online interactie aan te pakken'. Behalve naar lootboxes gaat PEGI ook strenger kijken naar andere aspecten van games, bijvoorbeeld rondom chatmogelijkheden tussen spelers.

Als een game de optie biedt om lootboxes of andere 'willekeurige items' te kopen, krijgt het spel voortaan standaard een PEGI 16-classificering. In sommige gevallen kan dat zelfs oplopen naar PEGI 18, vermoedelijk vooral voor casinogames.

PEGI leeftijd
Games met lootboxes kunnen nu nog een 3+-classificering krijgen. Bron: PEGI

Mogelijk voor games als EA FC

De nieuwe regels zullen vrijwel zeker gaan gelden voor games als EA FC, dat vroeger FIFA heette. Die voetbalspellen bieden al jaren Ultimate Team aan, een feature waarbij het mogelijk is om pakjes digitale kaarten te kopen met echt geld. Die bevatten willekeurige voetbalspelers die gamers aan hun eigen teams kunnen toevoegen. Deze titels krijgen nu een leeftijdsclassificering van 3 jaar of ouder, maar dat zal in de toekomst dus standaard oplopen naar 16+.

PEGI sluit niet uit dat er in de toekomst kleine uitzonderingen op deze regels komen, vertelt directeur Dirk Bosmans aan Eurogamer. "Als bedrijven in-gamecontroles zouden ontwikkelen die de toegang tot betaalde lootboxes standaard uitschakelen, zouden we misschien een PEGI 12 zien", zegt de topman.
Voorlopig bestaan die uitzonderingen nog niet en zullen games met lootboxes altijd 16+ worden.

In-gameaankopen en communicatieregels

De organisatie gaat ook strenger toezien op andere soorten games. Games die in-game-items verkopen onder tijdsdruk, bijvoorbeeld omdat deze na een week verdwijnen, krijgen op zijn minst een 12+-label. Spellen met nft's of andere blockchainsystemen worden zelfs 18+.

Ook multiplayergames zonder restricties op de communicatie tussen spelers krijgen een PEGI 18-aanduiding. Het gaat dan om titels die bijvoorbeeld geen rapporteer- of blokkeerfuncties toevoegen aan hun onlinespellen.

Tot slot pakt de organisatie ook games aan die spelers aanmoedigen om iedere dag te spelen, bijvoorbeeld in de vorm van 'daily quests' die beloningen geven om dagelijks in te loggen. Die spellen worden iets minder streng beperkt: ze krijgen een PEGI 7-aanduiding.

Deze nieuwe regels gaan ook gelden in de Benelux: PEGI is verantwoordelijk voor het classificeren van games in vrijwel heel de EU, met uitzondering van Duitsland. De Duitse organisatie USK nam in 2023 al soortgelijke maatregelen tegen lootboxes. De PEGI-regels gaan in juni 2026 in en gaan gelden voor games die vanaf dat moment uitkomen.

FIFA Ultimate Team
FIFA Ultimate Team

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

12-03-2026 • 15:50

47

Submitter: bleuthoot

Reacties (47)

Sorteer op:

Weergave:

Gaat helaas toch niet veel veranderen als ouders de games toch kopen voor hun kinderen.
Ik vraag me ook af of daar iemand überhaupt naar kijkt.

Heb zelf geen ervaring met kinderen dus ben oprecht geïnteresseerd.
Ik let daar zeker op. Heb recent ook besloten mijn kinderen de toegang tot Roblox te ontzeggen. Dat platform zit vol met spellen die op casino’s lijken en alle soorten van manieren bedenken om het lootbox verhaal te omzeilen. En Roblox doet er niets aan omdat het er geld aan verdient dus mocht het van de tablets af. Ze zijn een stuk rustiger nu ze zich geen zorgen meer hoeven te maken over admin abuse en andere onzin in Roblox.
Laatst nog een heel gesprek met onze dochter ( 8 ) hierover gehad. Heel veel vriendinnetjes spelen Roblox thuis, maar van ons mag ze dat niet. Uitgelegd waarom niet (ze willen geld van je, er zitten ook volwassenen die zich voordoen als kind, etc.) en nu gaat ze haar vriendinnen overtuigen het ook niet meer te spelen.

Hier houdt ze het lekker bij Mario, Zelda en Pokémon :) en soms een spel op de tablet (kids-proof)
Ik heb liever dat m'n kind GTA speelt dan Roblox.. Nu spelen ze dit (gelukkig) allebei niet. Beetje minecraft, mario kart etc. Maar heb ze ook al preventief geinformeerd over games als Roblox en waarom ik dit niet wil.
Mijn kinderen speelde al vrij jong gta. Mijn oudste zoontje was echt geschrokken toen hij een auto jatte en de politie werd boos. Ik zeg, ja dat gebeurd er als je een auto jat. Toen hij nog jonger was had ik het spel gemod, toen werden ze niet boos en bestuurders despawnde als je een deur open trok
M'n vader moest vroegah mee toen ik Far Cry 2 wilde hebben. Maar hij kwam ook vaak genoeg ff kijken wat ik aan het spelen was, maakte een praatje, of keek ff mee als ik enthousiast dingen opblies met een raketwerper. Ik heb het idee dat dat laatste tegenwoordig ontbreekt:

Game kopen, kind afgeleid en blij, niks meer aan doen.

En zelfs als de ouders het niet fysiek kopen dan kunnen de kids het online halen. Als daar een leeftijdsverificatie nodig is dan kopen ze een account van een volwassene om daar omheen te werken. Etc.

Als ik zie hoeveel geld jongeren soms in die games pompen dan zouden de ouders op een gegeven moment toch ook iets door moeten hebben...
Op gegeven moment merk je het wel ja.....

https://www.businessinsider.com/teenage-girl-moms-debit-card-64000-mobile-games-family-savings-2023-6

https://www.theguardian.com/money/2021/feb/25/our-11-year-old-daughter-ran-up-a-2400-gaming-bill

https://gamerant.com/study-reveals-children-going-debt-loot-boxes/

Uiteindelijk is het de verantwoordelijkheid van de ouder. Leeftijd classificatie is meer een "scapegoat" voor de bedrijven.

Vind het natuurlijk niet slecht dat dit nu gebeurd, dat had al veel eerder gemoeten en eigenlijk ook 18+.
Game kopen, kind afgeleid en blij, niks meer aan doen
Dit was er vroeger, en is er nu ook.

Mijn ouders hadden ook geen interesse in mijn games (of gamen in de breedste zin.) Ik toon graag interesse in de games van m’n dochter al vind ik haar games geen moer aan, maar heb wel een algemene interesse in games en alles er omheen.

Er is niets algemeens te zeggen over het gedrag van ouders. Iedereen is anders, en iedereen heeft een andere visie hierop.

Die leeftijdscategorieën in de vorm van PEGI zijn best goed, maar uiteindelijk is het een statische toetsing die soms belerend is en soms te vrij. (Zoals met veel van dit soort zaken.) het is ook ‘maar’ een suggestie/voorstel natuurlijk.

Als kinderen ongefilterd veel geld in games pompen, dan kan dat wel een verkeerd iets zijn, en dan moet je als ouder wel even kijken of alles goed blijft gaan.
Ik hou zelf van gamen en kijk graag met m'n dochter van 8 mee als ze iets speelt, zelfs al vind ik er soms niets aan: Als zij er enthousiast van wordt dat ze een soort Tamagotchi-kitten in leven houdt, ben ik ook enthousiast.

Daarnaast vindt zij het ook leuk om met ons mee te kijken als we bijvoorbeeld Zelda BOTW of TOTK spelen, en speelt ze dat nu zelf ook.
Tjah, dat is de bevoegdheid van de ouders.

Maar een bedrijf gaat wel degelijk 2 keer kijken om zich er aan te houden.
Management ziet niet graag een verkleining in hun doelgroepen analyse.
Noem het "bevoegdheid". Ik noem het "nalatigheid".

Maar nu kun je niet klagen tegen het bedrijf dat je kind van 12 verslaafd is aan lootboxes en duizenden euro's heeft verbrast
Ik denk dat het ook belangrijker is als ouders dat je, ondanks dat een game lootboxes heeft, een kind geen toegang heeft om daar gebruik van te maken. Als iets geld kost, heb je daar als ouders wel sturing op.
Goed punt.

Ik zat daarom ook gelijk te denken aan het online moeten identificeren i.v.m. leeftijd, dit zou zomaar een voorloper kunnen zijn om je straks ook online te moeten identificeren wanneer je online een game wilt aanschaffen. In Steam bij voorbeeld of een online game winkel, of wanneer je een game bij bol.com wilt kopen...
Goedzo, we moeten gokken echt veel minder normaliseren, mijn hele klas op de basisschool was effectief verslaafd aan FIFA Ultimate Team en dat heeft menig persoon veel tijd en geld gekost.
Inderdaad. 16+ is wat mij betreft trouwens te laag, zou minstens 18+ mogen zijn.
Waarom niet volledig afschaffen?

Lootboxes = gokken?
Gokken mag ook vanaf 21+

Maar het is inderdaad profiteren van menselijke zwakheden.
Het zal niet veel uitmaken..
Mee eens. Die lootboxen is enorm verslavend voor kinderen en daar zijn die producten ook (groten)deels op gericht als je het mij vraagt.
Game bedrijven huren gedragspsychologen, UX-designers en data-analisten in om spelmechanismen zo te ontwerpen dat spelers zo lang en zo veel mogelijk blijven spelen en betalen. "Engagement optimization" noemt men deze ellende.
Winstmaximalisatie zouden ze echt moeten verbieden.
Het maakt elk product slechter en zorgt voor slechtere werkomstandigheden.
De enige die er iets uit halen zijn de CEOs en de shareholders.
spoiler alert: de hele wereld economie draait om CEOs en shareholders... Wat wil je hier aan verbieden?
En andere hobby's kosten nooit tijd en geld? Ik game single-player en dat kost ook geld. Ik doe legpuzzels en wil niet steeds de zelfde puzzel oplossen dus ik heb er meerdere. Iemand die in het echt voetbal speelt heeft mogelijk ook contributie kosten en waarschijnlijk 1,5 uur per wedstrijd + reistijd. Legonis ook geen goedkope hobby en kan ook oneindig tijd in zitten.

Ja bedrijven maken misbruik door het bijvoorbeeld extra verslavend proberen te maken en dus is bescherming nodig. Maar niet omdat het dus tijd en geld kost want elke hobby kost tijd en genoeg ook gewoon geld.
. Ik doe legpuzzels en wil niet steeds de zelfde puzzel oplossen dus ik heb er meerdere.
Ben jij nu verslaaft aan steeds meer puzzels kopen? anders heb ik geen flauw idee wat je punt nu is.
Iedereen weet dat hobbies geld kosten, en daar is niks mis mee.. totdat ze je gaan manipuleren
Ja bedrijven maken misbruik door het bijvoorbeeld extra verslavend proberen te maken en dus is bescherming nodig.
Precies dit, daar gaat dit over. Ik snap jouw hele puzzel vergelijking niet zo.
Verslaafd nee. Maar met gemiddeld 15 tot 20 euro per puzzel (diegene die ik tenminste leuk vind om te maken, natuurlijk kan het goedkoper) kunnen daar de kosten ook oplopen. 10 stuks is dan 150-200 euro. Daar kan je genoeg lootboxes van kopen. De vergelijking is dus allebij zijn een hobby en allebei kost tijd en geld. Waarom zou mijn hobby dus niet erg zijn maar dus geld uitgeven aan lootboxes wel? Daarom vind ik dus niet dat
mijn hele klas op de basisschool was effectief verslaafd aan FIFA Ultimate Team en dat heeft menig persoon veel tijd en geld gekost
dit de reden is om te klagen (quote uit de reactie waar ik op reageerde). Nogmaals mijn puzzels kosten ook tijd en geld. En de juiste skin wordt mogelijk meer uren gebruikt dan mijn puzzels. Het enigste wat dus geldt als problematisch (in mijn ogen) is dus dat bedrijven de verslavend proberen te maken.
Mooie stap in de goede richting. Ben heel benieuwd of de spelmakers nu aanpassingen gaan maken of dat ze dit accepteren en volledig gaan voor 16+
Ik zou er zelf 18 van gemaakt hebben. Maar dit is inderdaad een goede stap.
En 3+ voor alleen in game aankopen? Dan mag ik wel hopen dat er parental controls zijn, ik zou niet zo snel willen dat mijn kinderen (als ik die ooit krijg) zomaar 60 euro aan in game currency kunnen uitgeven.

Want ook het freemium model en dan super veel pop-ups om extra credits te kopen die helemaal een ander systeem hebben per currency, wat ook mensen in verwarring brengt om ze meer te laten spenderen. Ik vindt dat ze dat ook aan banden moeten leggen.
Alleen is PEGI enkel een advies en niet een verplichting itt. de kijkwijzer. 18+ games mogen gewoon aan iedereen verkocht worden, winkels zijn niet verplicht om de leeftijd te controleren. (ze mogen dit wel)
Om geld uit te geven in games moet je natuurlijk wel kunnen betalen, en een kind van 4 krijgt van mij geen credit card of iDeal gegevens in handen.

Los daarvan een goed initiatief.
Eigenlijk zou het 18+ moeten zijn, zodat de makers echt geforced worden om kinderen niet meer aan gokken bloot te stellen.
Games als RocketLeague zitten vooral gevuld met jonge mensen die gemakkelijk te beinvloeden zijn; hen zouden we juist moeten beschermen zodat ze binnen een paar jaar niet poker online liggen te spelen...
Nou, beter laat dan nooit zullen we maar zeggen. Jesus wat heeft dat lang geduurd.
Inderdaad minstens 10+ jaar te laat. Zoals altijd loopt wetgeving hopeloos achter.
Dan krijg zo je van die fratsen dat de lootboxes pas later toegevoegd gaan worden. Eerst een lage raring scoren en dan later toch de digitale gokkasten weer erin gooien dmv een update.
Dan kan ook de rating vernieuwd worden, icm met een liefst zeer grote boete en dreigen met het bedrijf te bannen in de EU.
Dan hebben al die spelers een goed onderbouwde reden om hun geld terug te vragen.
Ze kunnen beter betaalde lootboxes helemaal verbieden, en als ze toch een vorm van mysterie willen hebben in loot, doe dat dan met gratis content.
Was er ook niet sprake van de regel dat men moest aangeven hoe groot de kans op dergelijke items was waar men de lootboxes mee aanprijsde? Of uberhaupt kenbaar maken wat erin kan zitten en wat je kan krijgen?

Overigens heeft dit bv ook gevolgen voor een game als Forza (Horizon) waar je random auto's en dergelijke kunt krijgen. Ik weet niet of dat dan meteen 16+ zou moeten zijn, want er is verder niet echt een verplichting, al kan de FOMO natuurlijk wel zwaar wegen. Zou fijn zijn als er wel de mogelijkheid was om het loot-gedeelte optioneel te maken waardoor een game ook nog door kinderen gedaan kan worden die gewoon geïnteresseerd zijn in auto's.
Denk je dat het gaat werken? Het ligt allemaal bij de ouders/opvoeding.

Laatst nog op de basis school jongetje van ongeveer 10. "Kom je mee hoeren dood schieten"

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn