Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien
Tip de redactie

Blizzard vraagt merknaam Heroes of the Storm aan

Door Dimitri Reijerman, 3 oktober 2013 19:4347 reacties

Blizzard heeft domeinnamen en de merknaam Heroes of the Storm in een aantal landen aangevraagd. Onduidelijk is nog wat Heroes of the Storm voor game zal zijn. Zo gaan er geruchten over downloadable content voor Starcraft 2 of een nieuwe uitbreiding voor World of Warcraft.

Logo BlizzardDe registratie van de domeinnaam en de merknaam Heroes of the Storm in een aantal landen door spelontwikkelaar Blizzard werd opgemerkt door een fan, aldus Eurogamer. In de VS werd de merknaam op 24 september aangevraagd, zo meldt Joystiq. De merknaam zou ook in Canada en Nieuw-Zeeland zijn aangevraagd door Blizzard.

In de Amerikaanse aanvraag voor de merknaam wordt bij een omschrijving door Blizzard aangegeven dat de computergame via een openbaar netwerk toegankelijk is. Hierdoor doen er inmiddels geruchten de ronde dat Blizzard mogelijk een nieuwe uitbreiding voor World of Warcraft wil gaan uitbrengen. Anderen stellen dat het kan gaan om een dlc-pakket voor Starcraft 2. Blizzard wil zelf geen commentaar geven.

Reacties (47)

Lees meer


NPO Uitzending Gemist en RTL XL krijgen mogelijk Chromecast-ondersteuning

Door Dimitri Reijerman, 3 oktober 2013 19:0635 reacties

RTL zou besloten hebben om de Chromecast-dongle van Google in toekomstige versies van zijn XL-apps te gaan gebruiken. De NPO bekijkt de mogelijkheden van Chromecast en soortgelijke producten en protocollen voor zijn Uitzending Gemist-apps.

Dat meldt AndroidPlanet op navraag bij de NPO en RTL. De commerciële omroep zou de integratie van Chromecast in zijn apps al in de planning hebben opgenomen, zodat in de toekomst RTL XL-kijkers via hun smartphone of tablet een programma kunnen selecteren om deze vervolgens op een televisie met Chromecast af te laten spelen. Wanneer de apps beschikbaar zullen komen, weet RTL nog niet.

De NPO wil de mogelijkheden van Chromecast eerst verder bestuderen, samen met alternatieve producten en protocollen. Begin 2014 moet er meer helderheid zijn welke keuzes de NPO zal maken voor zijn Uitzending Gemist-apps. Implementatie van Chromecast is dus nog niet geheel zeker.

Met Chromecast kan via een Android-smartphone of -tablet een video worden geselecteerd, waarna de Chromecast-stick zelf een internetverbinding opzet om de gewenste content af te spelen. Onder andere Netflix is een van de compatibele apps. Daarnaast kunnen ook tabs van de Chrome-browser op de tv geopend worden. De Chromecast-dongle is nog niet te koop in Nederland.Chromecast

Reacties (35)

Lees meer


Google brengt Music-app voor iOS waarschijnlijk nog deze maand uit

Door RoD , 3 oktober 2013 19:0112 reacties

Google zou van plan zijn om zijn Music-applicatie nog deze maand uit te brengen voor het iOS-besturingssysteem. De app zou inmiddels door Google al intern worden getest. Onlangs kwam de internetgigant met een abonnementsdienst in Nederland die vergelijkbaar is met Spotify.

Alhoewel Google zelf nog niets heeft bekendgemaakt claimt Engadget op basis van niet nader gespecificeerde bronnen dat de Music-app nog deze maand moet verschijnen voor het mobiele besturingssysteem van Apple. Voor de release zouden nog enkele bugs gerepareerd moeten worden, al is onduidelijk wat er nog precies moet gebeuren.

Volgens Engadget krijgt de iOS-app functionaliteit die vergelijkbaar is met die van de Android-versie. Overigens was er voor iOS al een onofficiële applicatie, maar deze bevat niet alle functionaliteit die Google in Music heeft ingebouwd. Eerder gaf Google al aan met een iOS-versie te zullen komen.

Het is aannemelijk dat Nederlandse gebruikers de iOS-app voor Music bij de release ook kunnen downloaden: onlangs bracht Google zijn abonnementsdienst voor streaming muziek, met de naam All Access, uit in Nederland, waarvoor een bedrag van 10 euro per maand moet worden betaald. Daarnaast kunnen gebruikers gratis 20.000 nummers uploaden, waardoor deze op alle apparaten beschikbaar zijn die aangesloten zijn op de Music-dienst.

Reacties (12)


Huawei brengt Ascend G700 uit in Nederland

Door RoD , 3 oktober 2013 18:4359 reacties

Huawei heeft aangekondigd dat zijn Ascend G700-smartphone verkrijgbaar is in Nederland. De smartphone wordt verkocht met een adviesprijs van 269 euro. Huawei had de Ascend G700, die beschikt over een 5"-scherm, eerder al aangekondigd.

De Chinese fabrikant heeft te kennen gegeven dat Nederlandse klanten de Ascend G700 per direct kunnen kopen. Voor de Android-smartphone geldt een adviesprijs van 269 euro, maar vele webwinkels hebben het product inmiddels voor ongeveer 20 euro minder in hun assortiment opgenomen. Huawei kondigde de Ascend G700 eerder al aan.

De Ascend G700 beschikt over een 5"-scherm met resolutie van 1280x720 pixels. In de behuizing draait de MediaTek MT6589-quadcore met een kloksnelheid van 1,2GHz. De accu heeft een capaciteit van 2150mAh en er is 2GB ram aanwezig. Daarnaast is er ruimte voor twee simkaarten en kan het interne geheugen, dat 8GB bedraagt, uitgebreid worden met micro-sdkaartjes. Voor foto's is een 8-megapixelcamera aanwezig en de software is gebaseerd op versie 4.2 van het Android-besturingssysteem.

Huawei Ascend G700

Reacties (59)


'Aftappraktijken bij Belgacom door GCHQ waren veel omvangrijker'

Door Dimitri Reijerman, 3 oktober 2013 17:4662 reacties

De Britse geheime dienst GCHQ zou op veel grotere schaal telefoongesprekken en internetdata via de Belgische telecomoperator Belgacom hebben afgetapt dan eerder werd gedacht. De Britten zouden tal van Europese instellingen in Brussel hebben afgeluisterd.

De GCHQ, de Britse inlichtingendienst die verantwoordelijk is voor sigint-operaties, zou volgens recente onthullingen van klokkenluider Edward Snowden sinds 2010 toegang hebben tot de telecominfrastructuur van Belgacom. Daarbij was volledige toegang tot zogenaamde GTX-corerouters van Belgacom het hoofddoel.

Aanvankelijk was nog niet geheel duidelijk waarop de afluisteroperaties van GCHQ zich hadden gericht, hoewel werd geopperd dat de aandacht vooral naar telefoongesprekken met het Midden-Oosten zou zijn gegaan. De NOS meldt echter op basis van anonieme bronnen dat de Britse geheime dienst ook diverse internationale organisaties die in Brussel zijn gevestigd jarenlang heeft afgetapt. Daaronder vallen diverse EU-organisaties, waaronder de Europese Commissie en het Europees Parlement, maar ook de NAVO en betalingsverwerker Swift. De verzamelde inlichtingen zouden zijn gedeeld met de Amerikaanse NSA-collega's.

De kraak bij Belgacom zou zeer professioneel zijn uitgevoerd, zo stellen deskundigen. Belgacom bemerkte eind 2011 dat zijn netwerk instabiel was, maar kon geen oorzaak vinden. Ook Microsoft slaagde daar begin 2012 niet in. Pas twee weken geleden werd ontdekt dat de Belgische telco was gekraakt. Daarbij zou door hackers gebruik zijn gemaakt van goed afgeschermde dataverbindingen. Doordat ip-adressen naar het Verenigd Koninkrijk waren te traceren en er tijdens Britse lunchtijden opmerkelijk minder aftapactiviteit was, werd al snel duidelijk dat de GCHQ achter de hack zat.

Inmiddels is bij het Europees Hof voor de Rechten van de Mens door drie burgerrechtenorganisaties een aanklacht ingediend tegen de GCHQ, zo meldt The Guardian. De Britse geheime dienst zou met programma's als Tempora en Prism op grote schaal de privacy van miljoenen Britten en Europeanen hebben geschonden door dagelijks petabytes aan data in te zamelen.

Reacties (62)

Lees meer


Google vraagt patent aan voor aansturen auto-elektronica met gebaren

Door Dimitri Reijerman, 3 oktober 2013 17:0241 reacties

Google heeft in de VS een patent aangevraagd waarin het technologie beschrijft om allerhande auto-elektronica via gebaren aan te sturen. Onduidelijk is nog hoe Google de technologie in de praktijk wil gaan gebruiken.

De patentaanvraag, die bij de Uspto is te bekijken, beschrijft hoe met behulp van een dieptecamera die in het autodak is verwerkt en een laserscanner onder andere hand-, vinger- arm-, hoofd- en beenbewegingen van de chauffeur en een eventuele inzittende in 3d kunnen worden gescand. Door bijvoorbeeld een swipe-beweging te maken in de buurt van het elektrisch aangestuurde autoraam, zal dit geopend of gesloten worden. Ook zouden swipebewegingen bij de radio uitgevoerd kunnen worden, bijvoorbeeld om het volume aan te passen of de zender te wijzigen, terwijl met het opsteken van enkele vingers het geluid uitgezet kan worden.

Onduidelijk is nog of en hoe Google de technologie concreet wil gaan toepassen in auto's. Het bedrijf is al enige tijd bezig om autonoom rijdende auto's te ontwikkelen en het werkt samen met enkele autofabrikanten. Daarnaast werd donderdag bekend dat Google een bedrijf voor bewegingsherkenning met webcams heeft overgenomen. Wellicht kan de technologie van het ingelijfde Flutter ook ingezet worden voor de bewegingsherkenning die in de patentaanvraag wordt beschreven.

patentaanvraag van Google

Reacties (41)


Philips test chirurgen-app voor Google Glass

Door Dimitri Reijerman, 3 oktober 2013 15:4065 reacties

Philips heeft een app gebouwd die via Google Glass rechtstreeks biometrische informatie van een patiënt kan tonen. De toepassing, die nog als proof-of-concept wordt gezien, is met name nuttig voor chirurgen die operaties uitvoeren.

De experimentele app communiceert met de Philips IntelliVue Solutions-medische apparatuur van het bedrijf. Hierdoor kan bijvoorbeeld een chirurg tijdens het uitvoeren van een operatie zijn handen vrij houden terwijl hij toch vitale functies van de patiënt in het oog kan houden.

Philips denkt dat in de toekomst Google Glass ook ingezet kan worden om videoconferenties met andere artsen te houden, terwijl daarnaast patiëntgegevens op afstand zijn te bekijken via de 'slimme bril'. Of en wanneer Philips de medische applicatie voor Google Glass gaat doorontwikkelen, zodat deze commercieel kan worden aangeboden, is nog niet geheel duidelijk.

Het Radboud-ziekenhuis experimenteert ook met Google Glass. Chirurgen krijgen de mogelijkheid om de bril tijdens een operatie op te zetten, waardoor beelden live gestreamd kunnen worden naar studenten. Een deel van de beelden van een test met Google Glasses is door het ziekenhuis online gezet. Daarop is te zien hoe bij een patiënt de kaak onder handen wordt genomen.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (65)


Maker settopbox-software begint Nederlandse patentzaak tegen Netflix

Door Joost Schellevis, 3 oktober 2013 15:1851 reacties

OpenTV, een maker van software voor settopboxes, is in Den Haag een rechtszaak begonnen tegen de videostreamingdienst Netflix. Volgens OpenTV maakt Netflix met zijn komst naar Nederland inbreuk op zijn patenten.

Netflix logoIn een verklaring schrijft de Kudelski Group, eigenaar van OpenTV, dat Netflix inbreuk maakt op zijn patenten. Het bedrijf wil dat Netflix de inbreuk op de patenten stopt. Waarschijnlijk hoopt Kudelski dat Netflix een licentie op de patenten neemt, of een schikking treft.

De patentzaak volgt op de komst van Netflix naar Nederland, vorige maand. De maker van settopboxes begon eerder al een rechtszaak tegen Netflix in de Verenigde Staten. Volgens OpenTV weigert Netflix licenties te nemen op zijn patenten met betrekking op onder meer digital rights management, schrijft Broadband TV News. De Amerikaanse patentzaak draait om in totaal zeven patenten; het is niet duidelijk of dat dezelfde patenten zijn als in de Nederlandse zaak.

Reacties (51)


Foto's tonen Android 4.4 op Nexus 4

Door Arnoud Wokke, 3 oktober 2013 14:4495 reacties

Een blog heeft foto's gepubliceerd van wat Android 4.4 op de Nexus 4 zou zijn. De interface toont weinig wijzigingen ten opzichte van de huidige versie van Android. Wel zijn er enkele nieuwe opties in het Instellingen-menu.

Zo is de Android Device Manager, waarmee gebruikers een telefoon op afstand kunnen wissen, in het Instellingen-menu gezet. Ook is er een optie om te printen zichtbaar. Daarnaast zijn er kleine wijzigingen te zien in de Camera-interface, zo claimt Gadget-Helpline. De camera-interface, die in alle skins wordt aangepast, is wel gebaseerd op dezelfde interface.

De build dateert van begin september, toen Google nog niet bekend had gemaakt dat Android 4.4 niet langer Key Lime Pie, maar Kitkat zou gaan heten. Dat kan verklaren waarom in de build verwijzingen naar Key Lime Pie te vinden zijn. Bovendien is het een port van een build voor de Nexus 5. Dat blijkt uit de baseband met het typenummer van een andere processor dan de Nexus 4 heeft en de naam Hammerhead, de codenaam van de Nexus 5.

In de interface zouden verder weinig wijzigingen zijn aangebracht: het lockscreen, de homescreens en de notifcatiebalk zijn volgens de hands-on identiek gebleven. Naar verwachting zal Google Android 4.4 samen met de Nexus 5 ergens deze maand presenteren.

Android 4.4 (bron: Gadget-Helpline) Android 4.4 (bron: Gadget-Helpline) Android 4.4 (bron: Gadget-Helpline) Android 4.4 (bron: Gadget-Helpline) Android 4.4 (bron: Gadget-Helpline) Android 4.4 (bron: Gadget-Helpline) Android 4.4 (bron: Gadget-Helpline) Android 4.4 (bron: Gadget-Helpline) Android 4.4 (bron: Gadget-Helpline) Android 4.4 (bron: Gadget-Helpline) Android 4.4 (bron: Gadget-Helpline) Android 4.4 (bron: Gadget-Helpline) Android 4.4 (bron: Gadget-Helpline)

Reacties (95)


'Adobe test nieuwe videopresentatie-app voor iPad'

Door Dimitri Reijerman, 3 oktober 2013 14:2615 reacties

Adobe zou met een selecte groep gebruikers de videopresentatie-app Ginger testen op de iPad-tablet. Met Ginger moeten eenvoudige videoanimaties voor presentatiedoeleinden gemaakt kunnen worden. Onduidelijk is nog wanneer de software beschikbaar komt.

Deelnemers aan de bètatest dienen een non-disclosure agreement te tekenen, waardoor er nog relatief weinig bekend is over de nieuwe iPad-software van Adobe. Wel is duidelijk dat er met Ginger geanimeerde videopresentaties gemaakt kunnen worden die met name op verkooppitches zouden zijn gericht. Ook is duidelijk dat de software voor iOS wordt ontwikkeld. Of er door Adobe ook aan Android-edities wordt gewerkt, is niet zeker.

Onduidelijk is eveneens of Adobe, die in toenemende mate mobiele apps op de markt brengt, Ginger daadwerkelijk zal uitbrengen: het bedrijf heeft hier nog geen details over gegeven. Verder is niet bekend of de software bestaande presentaties, bijvoorbeeld Powerpoint-bestanden, kan importeren om deze vervolgens verder te bewerken. Wel is het in Ginger in ieder geval mogelijk om videopresentaties te uploaden en deze te delen met anderen.

Ginger

Reacties (15)


Intel en Arduino komen met Raspberry Pi-concurrent met Quark-soc

Door Olaf van Miltenburg, 3 oktober 2013 13:5677 reacties

Intel gaat samenwerken met Arduino, de maker van opensource-doe-het-zelf-kits met moederbord en microcontroller. Intel kondigde tegelijkertijd zijn Galileo-bord met zuinige Quark X1000-soc aan. Dit is een microcomputer die de concurrentie met de Raspberry Pi aan moet gaan.

Galileo is het eerste product dat gebruikmaakt van de Quark-soc's, goedkope x86-processors die Intel tijdens zijn IDF-evenement aankondigde. Intel-ceo Brian Krzanich maakte bekend dat Intel de komende 18 maanden 50.000 Galileo-borden doneert aan duizend universiteiten wereldwijd. Nederlandse universiteiten zitten niet bij de eerste lichting van 17 instellingen.

Galileo, waarvan Intel de datasheet bekend heeft gemaakt, bevat de Quark X1000: een 32bit-soc met enkele core die zijn werk singlethreaded op 400MHz doet. De processor is compatibel met de Pentium Instruction Set Architecture. Daarnaast zijn de Galileo-systeemborden uitgerust met diverse i/o-interfaces, waaronder acpi, pci-e, 10/100Mbit/s-ethernet en usb 2.0. Ook ondersteunt Galileo sd-geheugenkaarten. De fabrikant maakt het mogelijk flink te experimenteren met de borden en daarvoor is ondersteuning voor onder andere ehci en ohci voor usb, uart voor snelle seriële communicatie, de oude rs232-standaard, 8MB aan programmeerbaar nor-flashgeheugen en een jtag-poort voor debugging. Het bord heeft afmetingen van 10,7 bij 7,1cm.

Intel geeft als voorbeelden voor gebruik het maken van interactieve opstellingen, automatisering van huishoudelijke apparaten en het bouwen van robots die bestuurd kunnen worden via een smartphone. Om de ontwikkeling hiervan een duw in de rug te geven, gaat Intel samenwerken met het Italiaanse Arduino.

Galileo zal hiervoor overweg kunnen met de Arduino-ontwikkelkits en programmeerinterfaces. Beide bedrijven gaan zich inzetten om de Arduino-gemeenschap van doe-het-zelvers, ontwikkelaars, educatieve instellingen en ontwerpers aan het werk te zetten met de Intel-systeemborden.

Galileo draait op Linux, aangevuld met de Arduino-softwarebibliotheken zodat het bord overweg kan met de Sketches, zoals de code en programma's voor de ontwikkelomgeving genoemd worden. Intel belooft dat Galileo geprogrammeerd kan worden op OS X-, Windows- en Linux-systemen. Met het project wil Intel voet aan de grond zetten op een doe-het-zelf-terrein waar arm heer en meester is en waar x86-processors nauwelijks gebruikt worden.

In november start Intel de verkoop van Galileo, maar wat de prijs wordt maakt de fabrikant nog niet bekend.

Intel Galileo

Reacties (77)


Flash-renderer Shumway wordt opgenomen in Firefox-code

Door Dimitri Reijerman, 3 oktober 2013 13:1359 reacties

De ontwikkelaars van Mozilla zijn bezig Shumway, een renderer die Flash-content in swf-containers omzet naar html5, in de Firefox-code op te nemen. De nadruk ligt in eerste instantie op de Android-versie van Firefox en de Windows 8 'Metro-uitvoering'.

Mozilla Firefox 2013 logoShumway werd in november vorig jaar als experimenteel project door Mozilla uit de doeken gedaan. De renderer moet content in het propriëtaire Flash-formaat omzetten naar html5. Ook wil Mozilla met Shumway Flash-content kunnen tonen op apparaten die geen Flash ondersteunen en dus niet over een Flash Player beschikken. Door swf-content te kunnen renderen naar open webstandaarden, kan dergelijke content toch getoond worden. Bovendien hoopt Mozilla met een html5-renderer de beveiligingsproblemen waar Flash Player vaak mee kampt, te omzeilen.

Inmiddels heeft Mozilla de eerste code voor Shumway in de Android-versie van Firefox opgenomen, terwijl de alternatieve renderer ook in Firefox for Metro opnemen. In de codebase van Firefox 26 voor de desktop moet ook Shumway ondersteund gaan worden. In de laatste ontwikkelfase, waar nog geen deadline bij wordt genoemd, zou Shumway in alle Firefox-versies volledig zijn opgenomen, en veel populaire Flash-content, zoals games en banners, feilloos kunnen renderen naar html5-code.

Reacties (59)


Nederlandse student ontwikkelt 'sociale' tekstvoorspeller

Door Joost Schellevis, 3 oktober 2013 12:0646 reacties

Een student van de Radboud Universiteit Nijmegen heeft een 'sociale tekstvoorspeller' ontwikkeld. Bij het voorspellen van tekst wordt het taalgebruik van de gebruiker zelf en zijn vrienden meegenomen. Dat zou het kunnen voorspellen van tekst verbeteren.

De sociale tekstvoorspeller Soothsayer analyseert niet alleen teksten die een gebruiker zelf tikt, maar ook berichten van vrienden, waardoor een gebruiker volgens de Radboud Universiteit 50 procent van de toetsaanslagen zouden kunnen besparen. Teksten van vrienden kunnen bijvoorbeeld via sociale media worden verzameld. De voorspeller doet meer dan alleen het corrigeren van spelfouten: Soothsayer 'weet' ook welke woorden vaak op elkaar volgen, en kan daardoor zelf woorden suggereren die aan een tekst kunnen worden toegevoegd, nog voordat de gebruiker begint aan het typen van dat woord.

De techniek zou onder meer van pas komen voor smartphonegebruikers, maar volgens de ontwikkelaar van Soothsayer, Radboud-student Wessel Stoop, zijn er nog geen concrete plannen om van de tekstvoorspeller een concreet product te maken. Wel heeft Stoop als proof-of-concept een website gemaakt waarop de tekstvoorspeller kan worden uitgeprobeerd. Daarbij kan een gebruiker zijn eigen Twitter-account inladen en op basis daarvan tekstvoorspelling laten toepassen.

Het proof-of-concept van Stoop draait op een serverclusters van zijn universiteit. "Je hebt ongeveer 2 of 3 gigabyte aan geheugen nodig voor de applicatie, afhankelijk van het trainingsmateriaal", zegt Stoop, die de broncode van zijn project op Github heeft geplaatst. De geheugeneisen maken de applicatie niet geschikt om te draaien op smartphones, maar volgens Stoop zouden telefoons bijvoorbeeld via internet met de tekstvoorspeller kunnen communiceren.

soothsayer

Reacties (46)


Eerste webwinkels starten voorverkoop Radeon R9 290X met Battlefield 4

Door Olaf van Miltenburg, 3 oktober 2013 12:0274 reacties

Twee Zweedse webshops nemen pre-orders voor de R9 290X Battlefield 4 Edition-bundel aan. Een van de winkels toont specificaties en meldde kort dat de prijs van de bundel 7299 Zweedse kronen, omgerekend 843 euro, bedraagt. De levering zou 11 oktober van start gaan.

AMD kondigde zijn nieuwe vlaggenschipkaart de Radeon R9 290X vorige week aan, maar de specificaties hield de fabrikant nog onder de pet. Veel specificaties verschenen de afgelopen dagen echter al online en ook de Zweede webshop Webhallen publiceert nu de eigenschappen.

De kaart zou over 2816 streamprocessors en 176 tmu's beschikken. Over het aantal rop's bestaat nog onduidelijkheid: de webshop heeft het over 44 rop's maar Videocardz claimt dat het aantal rop's op 64 ligt. Standaard zou de coreclock op 800MHz draaien, maar de kloksnelheid zou automatisch tot 1GHz op kunnen lopen, een feature die AMD tegenwoordig Turbo Clock noemt. Verder bevat de kaart 4GB gddr5 en communiceert de gpu met het geheugen via een 512bit brede interface. Het geheugen zou op 1250MHz, effectief 5GHz draaien.

Webhallen claimt de Asus-versie van de Radeon R9 290X vanaf 11 oktober te kunnen uitleveren. Een andere Zweede webwinkel, Inet, toont daarnaast de bundels van Gigabyte, MSI en Sapphire. De prijs die de shops nu melden is 9999 Zweedse kronen, wat een verzonnen prijs lijkt. Webhallen had het namelijk kort over een realistische prijs van 7299 kronen, omgerekend 843 euro, schrijft SweClockers; die prijs is nu verdwenen. Het gaat hierbij om de prijs van de Limited Edition-bundel inclusief Battlefield Premium-abonnement met toegang tot alle dlc en uitbreidingspakketten en exclusieve wapens.

AMD Radeon R9-290X

Reacties (74)


Xbox One reserveert 10 procent van grafische rekenkracht voor Kinect en apps

Door Eric Scheers, 3 oktober 2013 12:0197 reacties

Microsoft heeft aangegeven dat standaard tien procent van de grafische rekenkracht op de Xbox One wordt gereserveerd voor Kinect en een aantal systeemprocessen, zoals Snap. In een later stadium zal de verdeling van de grafische rekenkracht dynamisch gebeuren.

De scherpe afbakening versimpelt het ontwikkelen van games voor de console, verklaarden twee architecten van de Xbox One tegenover Eurogamer. Doordat de verdeling van de rekenkracht tussen het systeem en het spel vast staat, concurreren zij niet met elkaar. Daardoor zullen schommelingen in de systeemprocessen geen invloed hebben op de hoeveelheid rekenkracht die beschikbaar is voor het spel.

In een later stadium wil Microsoft de rekenkracht dynamisch gaan verdelen tussen het systeem en het spel, waardoor ontwikkelaars toegang krijgen tot meer gpu-rekenkracht voor hun games. De rekentaken van het spel en het systeem worden dan in twee aparte render pipes geplaatst, waarbij die van het spel een hogere prioriteit heeft. De scheduler van de gpu is zo geprogrammeerd dat hij de instructies uit de pipeline van het spel voorrang geeft. Als de gpu niet voor de volle honderd procent belast wordt kunnen instructies van het systeem worden uitgevoerd. Hiermee wordt voorkomen dat de taken van het systeem invloed hebben op de spelervaring.

Wanneer Microsoft precies zal afstappen van de vaste tien procent voor het systeem is niet duidelijk. De PlayStation 4 zal vanzelfsprekend ook de gpu gebruiken voor rekentaken van het systeem. Hoe de verdeling op de PS4 ligt en of deze vaststaat is niet bekend.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (97)


Gerucht: Amazon werkt aan telefoon met 3d-oogregistratie

Door Arnoud Wokke, 3 oktober 2013 10:2015 reacties

Amazon zou werken aan een smartphone die bewegingen van ogen en hoofd bijhoudt om te navigeren door de interface. Dat melden media op basis van een bericht van een insider op Hacker News. De smartphone zou op zijn vroegst volgend jaar uitkomen.

De smartphone is het duurdere van twee modellen waaraan Amazon zou werken, meldt de insider. De registratie van de ogen en het hoofd moet een 3d-effect mogelijk maken op een 2d-scherm. Daarvoor zouden aan de voorkant van de smartphone alle vier de hoeken voorzien zijn van een camera. Er zijn twee camera's nodig om een 3d-beeld te maken, maar door in alle hoeken een camera te plaatsen, zijn er altijd twee beschikbaar. Tijdens gamen bijvoorbeeld kan het gebeuren dat de gebruiker beide hoeken bedekt met de handpalmen en zo het zicht van twee camera's blokkeert. TechCrunch zegt diverse beweringen te kunnen staven en vult het aan met eigen informatie, bijvoorbeeld dat de toestellen het gebouw niet mogen verlaten en alleen zichtbaar zijn in een metalen case.

De 3d-functionaliteit zou gebruikt worden in de interface en doet daarmee enigszins denken aan het parallax-effect dat Apple gebruikt in iOS 7. Daarbij wordt het beeld aangepast op basis van input van de kantelsensor, waardoor de gebruiker het idee moet krijgen dat de interface boven de wallpaper zweeft. De besturing via bewegingen van oog en hoofd is eerder gebruikt door Samsung, dat het onder meer toepast in zijn Galaxy S4. Bovendien moeten de camera's objecten herkennen in de Amazon-database, een soort opgevoerde versie van het scannnen van barcodes, maar dan aan de hand van de objecten zelf.

De telefoon met 3d-oogregistratie moet op zijn vroegst volgend jaar uitkomen. Er moet ook een goedkoper model komen zonder die features, voorzien van dezelfde software als de Kindle Fire-tablets, een fork van Android onder de naam FireOS.

De geruchten over een smartphone van Amazon gaan al enige jaren, maar tot nu toe maakte Amazon alleen tablets en e-readers.

Eye-tracking bij Galaxy S4

Reacties (15)


W3C legt protest tegen drm in html-standaard naast zich neer

Door Joost Schellevis, 3 oktober 2013 09:39145 reacties

De html-standaard krijgt ondersteuning voor kopieerbeveiliging. Daartoe heeft het World Wide Web Consortium, dat de standaard beheert, besloten. De organisatie legt het protest van de Electronic Frontier Foundation naast zich neer.

W3C (World Wide Web Consortium) logo nieuw zonder lettersIn een e-mail op een mailinglijst schrijft een medewerker van de W3C dat Tim Berners-Lee, de grondlegger van het web en voorzitter van de W3C, heeft besloten dat de html 5.1-standaard ondersteuning voor kopieerbeveiliging krijgt. Daarmee schuift de W3C bezwaren van de Electronic Frontier Foundation, lid van het consortium, aan de kant. Volgens de EFF belemmert drm-ondersteuning de innovatie op het internet en de vrije toegang tot informatie.

Volgens de W3C bestaat er begrip voor de klachten van de EFF en sommige 'individuen', maar is toch besloten dat de ondersteuning doorgaat. In een eerdere blogpost schrijft de organisatie dat het mogelijk moet zijn voor websites om hun content te beschermen, zodat ze er geld aan kunnen verdienen. Overigens zal de html-standaard zelf geen drm bieden, maar websites de mogelijkheid geven om met behulp van een api een vorm van drm te implementeren.

Op dit moment leunen websites die drm willen gebruiken, zoals Netflix en de webversie van Spotify, op third party plug-ins, zoals Flash en Silverlight. De techniek moet voorkomen dat gebruikers informatie kopiëren en wordt vooral gebruikt voor auteursrechtelijk beschermde content. De techniek wordt vandaag de dag vooral toegepast op streams, maar sommige games, e-bookwinkels en muziekdiensten gebruiken de techniek ook.

Reacties (145)


Fabrikanten Android-smartphones spelen vals bij benchmarks

Door Arnoud Wokke, 3 oktober 2013 09:25170 reacties

Smartphonefabrikanten als HTC, Asus en LG halen net als Samsung trucjes uit om bij benchmarks betere resultaten te boeken. Het optimaliseren voor benchmarks gebeurt onder meer op de HTC One en LG G2. Bij Nexus-toestellen gebeurt dat niet.

Vooral bij systeembenchmark AnTuTu halen telefoons kunstmatig hogere scores, zo blijkt uit een analyse van Anandtech. Het gaat meestal niet om hele grote verschillen: telefoons scoren tusssen 5 en 10 procent hoger op benchmarks, maar in sommige gevallen is het meer. Het verschil kan gemeten worden door het installatiebestand van de benchmark een andere naam te geven, waardoor de telefoon de app niet herkent als benchmark.

Fabrikanten zetten in hun firmware code om de benchmark-apps te herkennen, waarna bij het opstarten de kloksnelheid gelijk naar de maximale waarde wordt opgevoerd. Vervolgens kan de benchmark gedurende de run beschikken over alle processorkernen op maximale kloksnelheid, iets wat in normale omstandigheden niet zou gebeuren. Wel houden processors dan nog hun eigen regels voor warmte aan: als door de belasting van benchmarks de telefoon te warm wordt, klokt de processor zichzelf terug. De gevolgen daarvan zijn vaak sterker dan het effect dat door het forceren van de maximale kloksnelheid wordt bereikt.

De fabrikant die, zoals eerder bekend werd, het meeste optimaliseert voor benchmarks, is Samsung. Zijn Galaxy Note 3 stuwt de processor in veel benchmarks naar de maximale kloksnelheid. HTC doet dat in zijn smartphones One en One mini onder meer in 3DMark, Vellamo, AnTuTu en GFXBench. LG had in zijn G2 alleen aandacht voor AnTuTu en Vellamo. Motorola, eigendom van Google, en Google zelf doen daar niet aan mee: die optimaliseren hun toestellen niet voor benchmarks.

Hogere benchmarkresultaten moeten consumenten doen geloven dat het toestel sneller is, maar omdat alleen benchmarks de uitzonderingspositie krijgen om altijd alle cores op volle snelheid tot hun beschikking te hebben, zullen veel mensen de resultaten misleidend vinden.

Tweakers onderzoekt de benchmark-manipulatie al enige tijd en kan de bevindingen van Anandtech bevestigen. Mede om de beïnvloedbaarheid zijn we meer dan een jaar geleden al gestopt met systeembenchmarks als AnTuTu, Quadrant en Vellamo, omdat bleek dat fabrikanten daarvoor actief aan het optimaliseren waren. De resultaten van die benchmarks bleken nietszeggend.

Een ander punt waardoor benchmarks niet langer relevant zouden zijn is throttling: omdat de huidige generatie processors snel warm wordt en daardoor zichzelf terugklokt, is een benchmarkresultaat alleen een theoretisch maximum. In de praktijk tijdens het spelen van een game worden die prestaties niet gehaald, omdat de processor binnen enkele minuten te warm wordt. Dat verschil kan oplopen tot 30 procent.

Tweakers is ook al enige tijd geleden op zoek gegaan naar alternatieven voor huidige cpu- en gpu-benchmark, maar totdat die zijn gevonden en getest rapporteren we nog de huidige benchmarks met kritische kanttekeningen. Omdat de optimalisaties geen dramatische invloed blijken te hebben, blijven ze goed om verschillen tussen generaties processors te meten.

3DMark op HTC One

HTC One herkent 3DMark en schakelt automatisch alle processorkernen in op de maximale kloksnelheid - zelfs al in het hoofdmenu. In een normale situatie met een load van slechts enkele procenten had de soc enkele kernen automatisch uitgeschakeld en de andere in kloksnelheid verlaagd om de accu te sparen en te voorkomen dat de telefoon warm wordt.

Reacties (170)

Lees meer


Google neemt bedrijf voor bewegingsherkenning met webcams over

Door Joost Schellevis, 3 oktober 2013 08:5930 reacties

Google heeft een start-up overgenomen die software heeft uitgebracht waarmee gewone webcams bewegingen kunnen herkennen. Wat Google met de start-up wil, is niet bekend. De zoekgigant zou circa 40 miljoen dollar voor het bedrijf hebben betaald.

GoogleIn een mededeling schrijven de oprichters van de start-up Flutter dat ze zijn overgenomen door Google, maar het is onduidelijk welke rol Flutter binnen de zoekgigant gaat spelen. Waarschijnlijk ziet de zoekgigant nut in de software van het bedrijf, waarmee gewone webcams van bewegingsherkenning kunnen worden voorzien. Daarmee kan bijvoorbeeld software worden bediend.

Op dit moment biedt Flutter enkel een app voor Windows en OS X; alleen al de OS X-versie zou momenteel circa een miljoen gebruikers hebben. Die app blijft beschikbaar, belooft Flutter. De start-up werkte aan een onbekend nieuw project dat in augustus ineens werd uitgesteld. Wellicht heeft dat iets te maken met de overname door Google. Flutter en Google hebben de details van de overeenkomst niet bekendgemaakt, maar volgens TechCrunch is voor de overname circa 40 miljoen dollar neergelegd.

Reacties (30)


Netflix schakelt 1080p-streams in voor iOS-gebruikers

Door Joost Schellevis, 3 oktober 2013 08:36120 reacties

Netflix heeft op iOS ondersteuning voor 1080p-streams ingeschakeld, wat de streamingdienst eerder al deed voor Android-apparaten. Daarnaast biedt de nieuwe versie van de Netflix-app ondersteuning voor AirPlay.

De 1080p-streams, door de streamingdienst zelf 'Netflix HD' genoemd, is alleen beschikbaar voor gebruikers van iOS 7. Bovendien moeten Netflix-abonnees updaten naar een nieuwe versie van de app. Daarna hebben ze ook ondersteuning voor streamen via AirPlay, waardoor Netflix-streams op een Apple TV kunnen worden getoond. Voor Android-gebruikers waren 1080p-streams al langer beschikbaar.

Het is onduidelijk of het gaat om 'super hd'-streams van Netflix, die een hogere bitrate van maximaal 7Mbit/ s bieden. Doorgaans geeft Netflix het aan als een video in 'super hd' kan worden getoond. De browserversie van Netflix, evenals bijvoorbeeld de PS3-versie, biedt de hogere bitrate wel. Netflix is sinds vorige maand beschikbaar in Nederland en laat gebruikers voor acht euro per maand onbeperkt streamen.

Netflix iOS

Reacties (120)


Eidos Montreal werkt aan Deus Ex-game

Door Paul Hulsebosch, 3 oktober 2013 08:3032 reacties

Eidos Montreal, de studio die Deus Ex: Human Revolution gemaakt heeft, werkt aan een nieuw deel in die serie. De game verschijnt voor Windows en de nieuwe generatie consoles en vormt het startpunt voor het overkoepelende Deus Ex: Universe.

De studio in Montreal, kondigt het Deus Ex: Universe aan in een blog op de website van Eidos, dat tegenwoordig onderdeel uitmaakt van het Japanse Square Enix. Deus Ex: Universe moet volgens de studio een 'doorlopende, groeiende en verbonden spelwereld worden die een hele generatie games gaat omvatten'. Aan de basis van dat universum ligt een overkoepelend samenzweringsverhaal dat de achtergrond vormt voor alle games in de serie. Dat zullen volgens Eidos Montreal games zijn voor Windows en consoles, maar ook voor tablets. Er kunnen ook strips en boeken verschijnen die deel uitmaken van het Deus Ex: Universe.

Er wordt al gewerkt aan een eerste game uit de serie, een nieuwe Deus Ex-game voor Windows en de nieuwe generatie consoles. De game wordt gemaakt door een team dat grotendeels hetzelfde is als het team dat in 2011 Deus Ex: Human Revolution afleverde. Veel meer maakt de studio niet bekend over de game. De scheiding tussen mensen die aangepast zijn met 'augmentations' en mensen die niet verbouwd zijn staat centraal in de serie.

In de nieuwe game is die scheiding zover doorgevoerd dat een deel van de mensheid zich heeft afgescheiden in de getto-stad die te zien is op het enige beeld dat Eidos Montreal heeft vrijgegeven. Wanneer de nieuwe Deus Ex op de markt komt, is niet bekend. Of het Nederlandse Nixxes bij de ontwikkeling van de game betrokken is, zoals bij Human Revolution het geval was, is ook niet bekend. Eidos Montreal heeft een tweede team, dat aan een nieuwe Thief-game werkt. Die ligt vanaf 28 februari 2014 in de winkel. Daarbij verzorgt Nixxes, net als bij Human Revolution, de Windows-versie.

Deus Ex: Universe

Reacties (32)

Lees meer

Deus Ex: The Fall komt naar Steam
Deus Ex: The Fall komt naar Steam Nieuws van 25 februari 2014
Thief verschijnt op 28 februari
Thief verschijnt op 28 februari Nieuws van 19 augustus 2013

Rockstar schakelt microtransacties uit vanwege serverproblemen GTA Online

Door Joost Schellevis, 3 oktober 2013 08:1168 reacties

Rockstar heeft de ondersteuning voor microtransacties in GTA Online tijdelijk uitschakeld, zolang een groot deel van de spelers de onlinemodus van het spel nog niet weet te bereiken. Een dag na de lancering kampt de onlinemodus van GTA V nog met forse problemen.

gta vDe microtransacties, waarmee in-game-geld kan worden gekocht, worden pas weer ingeschakeld als iedereen toegang tot GTA Online heeft en de multiplayermodus goed werkt, zo blijkt uit een verklaring van Rockstar. Waarschijnlijk moet daarmee de serverload worden verlicht. Het is wel nog steeds mogelijk om geld te verdienen in de game zelf, benadrukt de uitgever.

GTA Online, de onlinemodus van Grand Theft Auto V, opende dinsdag zijn deuren voor het grote publiek, maar veel spelers hebben de onlinemodus nog niet of nauwelijks weten te bereiken. Veel spelers klagen volgens Rockstar dat ze niet voorbij de tutorial komen, maar zelfs spelers die de tutorial al hebben uitgespeeld kunnen nog last hebben. Ondertussen is wel een probleem voor PlayStation 3-bezitters opgelost waardoor het aantal gelijktijdige gebruikers dat online kon te veel werd beperkt.

Rockstar heeft nog niet gereageerd op klachten van gebruikers dat de singleplayermodus van GTA V onspeelbaar werd na online te hebben gespeeld. Vooraf waarschuwde Rockstar al voor serverproblemen, die het gevolg zijn van het feit dat de servers de aandacht voor de onlinemodus niet aankunnen.

Reacties (68)


'E-mailprovider Lavabit moest ssl-sleutels overhandigen aan overheid VS'

Door Joost Schellevis, 3 oktober 2013 07:55113 reacties

Lavabit, het Amerikaanse bedrijf dat zich manifesteerde als privacybewuste e-mailprovider, besloot zijn deuren te sluiten nadat de Amerikaanse overheid de ssl-sleutel van de e-maildienst wilde hebben. Daardoor werden alle privacymaatregelen nutteloos.

Edward SnowdenUit openbaar gemaakte rechtbankdocumenten, waar Wired over schrijft, blijkt dat Lavabit aanvankelijk werd gesommeerd tot het overdragen van metadata van iemand die zich schuldig zou hebben gemaakt aan spionage en het stelen van overheidsbezit; dat zijn precies de beschuldigingen aan het adres van NSA-klokkenluider Edward Snowden. De overheid wilde onder meer weten vanaf welk ip-adres het e-mailaccount werd gebruikt en met wie werd gemaild.

Lavabit stelde die gegevens niet te kunnen overhandigen, omdat alle gegevens van gebruikers werden versleuteld. De gegevens waren enkel te ontsleutelen met een unieke encryptiesleutel waarover de gebruiker beschikt. Daarop werd Ladar Levison, de oprichter van de provider, opgedragen desondanks mee te werken. Zou hij dat niet doen, dan kon hij worden veroordeeld tot 'criminele minachting' van het hof, wat hem een gevangenisstraf had kunnen opleveren.

Niet veel later besloot de Amerikaanse overheid om de ssl-sleutel op te vragen, zodat communicatie tussen de gebruiker en de site ontsleuteld kon worden. Lavabit voerde aan dat de communicatie van alle 400.000 gebruikers dan plotsklaps inzichtelijk zou worden, maar het Amerikaanse Openbaar Ministerie beloofde de rechter dat naar de communicatie van de andere gebruikers niet zou worden gekeken. De rechtbank gaf de aanklagers gelijk, en droeg Lavabit op de sleutels te overhandigen.

Lavabit droeg de sleutel inderdaad over, maar drukte deze met een kleine tekstgrootte af op in totaal elf pagina's. De FBI moest daardoor alle 2560 karakters overtypen om de ssl-sleutel te kunnen gebruiken. Toen de rechter Lavabit opdroeg om de sleutel elektronisch te overhandigen, besloot Lavabit zijn dienstverlening te staken. Oprichter Ladar Levison zei in augustus daartoe te hebben besloten omdat hij niet medeverantwoordelijk wilde zijn voor 'misdaden tegen het Amerikaanse volk'. Dieper mocht hij toen nog niet op de zaak ingaan.

Reacties (113)


NSA testte op grote schaal verzamelen locatiegegevens telefoons

Door Joost Schellevis, 3 oktober 2013 07:1853 reacties

De Amerikaanse inlichtingendienst NSA heeft in 2010 en 2011 geëxperimenteerd met het op grote schaal verzamelen van locatiegegevens van telefoongebruikers. Uiteindelijk is het programma nooit ingevoerd, maar er werd wel geëxperimenteerd met echte locatiegegevens.

NSADe NSA verkreeg de locatie van telefoons met behulp van triangulatie via zendmasten van telecomproviders. De test, waarvoor echte locatiegegevens werden gebruikt, was bedoeld om te onderzoeken of de servers van de NSA op grote schaal locatiegegevens van providers konden verwerken. Woensdag heeft de Amerikaanse director of national intelligence dat bevestigd na berichtgeving in The New York Times.

Het is niet bekend hoe lang en van hoeveel telecomgebruikers in de Verenigde Staten de locatie is verzameld. Uiteindelijk besloot de inlichtingendienst om het programma niet door te zetten. Mocht dat wel gebeuren, dan zal er toestemming worden gevraagd aan het Congres, bezweert de inlichtingendienst. Dat zal dan waarschijnlijk wel in een geheime sessie gebeuren.

Een lid van het Congres klaagt dat de NSA nog niet het hele verhaal naar buiten heeft gebracht. "De top van de inlichtingendiensten heeft besloten om het grootste deel van het échte verhaal geheim te houden, terwijl de waarheid de nationale veiligheid niet zou schaden", aldus Senator Ron Wyden in The New York Times.

Reacties (53)