Ik heb zolang lopen denken waarom D3 minder leuk is als D2, zoveel gelezen en mensen die de RMAH de schuld gaven. Maar nu denk ik dat ik het nu echt weet.
The Journey is more fun then the goal:
In D2 kon je je skill tree niet resetten/aanpassen.
Wat betekende dat je punten ging sparen om je ultieme build te krijgen. Shit puntje verkeerd geklikt: uiteindelijk helemaal opnieuw beginnen om het te perfectioneren.
Zag je nog een betere build? Weer opnieuw beginnen.Je moest dus moeite doen om een bepaald Barb te krijgen zoals de goede oude whirlwind Barb.
En daar was je verolgens heel erg blij mee. Maar je was zo dus jaren zoet om verschillende builds uit te proberen of op te bouwen.
Het feit dat je nu je tree kan wijzigen komt erop neer dat je eigenlijk een trainer versie hebt. En in 1 keer BAM! Alle uitdaging is weg.
Je ziet nu op een forum/youtube een nieuwe build. Reset je skill tree. Ga ff shoppen in action house en ga verder met grinden waar je gebleven bent. Niks dat gevoel dat je veel tijd en moeite hebt gestoken in iets speciaals om dit vervolgens in pvp te testen. En urenlang lol te hebben tot diep in de nacht met simpele pvp en kwam je erachter dat jou build zuigt in PVP.
Oplossing:Opnieuw beginnen.
Halfjaarlijkse ladder reset erbij en je laat met je speciale build zien dat jij de snelste en beste leveler bent in Diablo van Europa / Azie / Amerika. Er was zoveel diversiteit.
Geweldig die competitie.
Alles wat ze in D3 eruit gehaald hebben omdat mensen het moeizaam vonden zoals je items kwijt kunnen raken met pvp, opnieuw beginnen om een andere build proberen, pvp, shared loot dus zo snel mogelijk te moeten klikken op goed geluk en noem maar op, heeft alle lol die de DIE hard D2 speler had in 1x weggenomen.
Een dikke drop pakken van je groep gaf je die overwinningsgevoel. Het sharen van zo'n item gaf dan weer het collegiale gevoel. Het giveaway unique items game, gaf je als noob een nice community gevoel. Bedelen voor dikke items enz enz. Het WAS geweldig!
Ik ben met zo'n 8 vrienden D3 gaan spelen, en niemand heeft die feeling gehad die ze met D2 wel hadden.
Een spel spelen met een trainer is voor sommigen leuk, maar je verpest het spel zo snel dat je vervolgens nooit meer speelt. Dat is wat ze in mijn ogen met D3 hebben gedaan.
Iedereen kan in no time dezelfde build maken. De eerste 2-3 maanden was het leuk.
Daarna was het over met de pret, er is amper motivatie om helemaal opnieuw te beginnen met een zelfde class: het ontdekken is weg.
En dat is dus waar volgens mij het probleem zit in D3. De speelbaarheid van een van de meest verslavende spellen van jaren veranderd naar enkele maanden.
Daarom zal ik D3 nooit meer spelen ook niet met uitbreidingen. Ik mis gewoon de echte D2 opvolger.
In mijn ogen is D3 als trouwe D2 fan totaal mislukt. D2 met verbeterde graphics en zelfde game systeem zou mij direct aanspreken. Maar D3 komt echt niet in de buurt.
Het grote geheim van Diablo2: Steeds maar weer opnieuw beginnen en het proberen NOG beter te doen met steeds betere items.
De RMAH maakt dus niet uit. (al was het traden altijd extra spannend omdat je genaaid kon worden

vaak met to good to be true trades).
De Expansion maat het dus weer ff leuk omdat je nu met een nieuwe class: opnieuw kunt beginnen en je dus weer iets nieuws te ontdekken hebt.
Want in D2 met een full set +1 alle skills items / de beste items uit het spel bleef het spel nog steeds leuk omdat je altijd bezig was verschillende perfecte builds. Dus ook met RMAH zou D2 leuk kunnen zijn.
[Reactie gewijzigd door XthinkZ op 24 juli 2024 12:31]