De slate geeft aan dat alleen X5 er nog komt en dat die tegelijkertijd met Titan zal komen. Over Titan is allang gespeculeerd dat het een 'WoW' 2.0 zal zijn maar dan met andere lore. Overigens zijn er hardnekkige geruchten op tal van sites.
Houdt er ook rekening mee dat die slate al minstens 3 jaar oud is, inmiddels is Tital terug naar de tekentafel en ligt dus allang niet meer op schema. zie ook
nieuws: Blizzard snijdt in team mmog TitanBlizzard heeft overigens nooit gezegd dat ze nog maar één expension doen, maar dat ze nooit hoger dan lvl 100 willen gaan en dat dat een harde eis was. En het is wel al uitgelekt dat we deze keer tot lvl 100 mogen door grinden. Alles daarboven zou belachelijk worden in termen van xp gain, items en noem maar op. Door het character van een MMORPG gaat dat exponentieel. In vanilla wow had je als tank met volledige epic gear met ieder mogelijke buff uit 40man raids hooguit 6 a 7k health. In TBC zat je op 20k max, in WOTLK op 60k, in Cata op 120k. Inmiddels zitten we op 600 a 700k health.
Dus tenzij dat ze dadelijk het hele systeem om gaan gooien, kunnen ze niet nog verder en het speelbaar houden. Dat zou betekenen dat we op den duur met miljoenen hp zitten...
Om deze reden gaat blizzard komen met een "Item Squish" of met aanpassingen in de engine (waarvan momenteel de "item Squish" de voor de hand liggende optie is volgens blue posts uit september en gamescom interviews). De enige uitdagiing in de item squish is momenteel nog het feit dat ze oude content niet weer moeilijker willen maken, daarvan zal dus de scaling aangepast moeten worden icm de squish. Zie ook dit artikel uit een gamescom interview
http://wow.joystiq.com/20...-for-wows-next-expansion/Als je daarnaast simpelweg wowhead en mmo-champion in de gate houdt zul je dit allang gemerkt moeten hebben. Daarbij; alle topics op de battle.net fora die over dit onderwerp gaan worden vrijwel direct gesloten/afgeschermd zodra ze verder gaan dan alleen speculatie over wat een volgende expansion zou kunnen gaan brengen.
Hier kun je bijvoorbeeld ook vinden dat er op het moment nog maar ~ 7.7 actieve subscribers zijn. In 2012 was dat nog 10+ miljoen... In andere woorden, in een jaar tijd zijn ze 1/3e van hun subscribers verloren. Dat gaat niet in de koude kleren zitten van Blizzard.
WoW verliest zeker subs, houd er alleen wel rekening mee dat die 10+ miljoen spelers niet allemaal subs zijn. Ook spelers in Asia zitten daarbij, en in china krijgt blizzard bijvoorbeeld een Flatfee van de uitgever aldaar, waardoor het niet uitmaakt of er 1 chinees speelt, of 100 miljoen qua inkomsten voor blizzard. In korea e.d. betalen spelers met een soort van uren kaart ipv een maandelijkse sub en it de shareholders calls blijkt daat blizzard meer spelers verliest in Azie dan in de west region (EU,US, AUS). Al is ook duidelijk dat blizzard in het westen ook zeker spelers verliest momenteel. Echter zijn een deel daarvan ook de standaard subs die ze verliezen aan het einde van een expansion en de vakantie seizoenen, terwijl juist een nieuwe expansion vaak zorgt voor een flinke toename in subs.
Als laatste punt; het spel is 10 jaar oud. Door expensions hebben ze de graphics en mechanics redelijk geupdate, maar dan nog is het een 10 jaar oud spel. Er zit weinig vernieuwing meer in, en ze moeten steeds meer uit de kast halen om het interessant te houden. Op den duur gaat dat zoveel kosten dat het niet meer werkt...
Dit is zeker waar echter is dit ook persoonlijk denk ik. Ik vind persoonlijk dat ze ruim voldoende vernieuwen in WoW per expansion qua features. Uiteraard zal de rek er ooit uitraken maar naar mijn meniing heeft deze game echt geen total makeover nodig. Ik heb nog steeds geen MMO kunnen vinden die net zoveel biedt als WoW qua content, end game, quality of life features, smoothness, tel daar bij op de jaren lange relaties die ik heb opgebouwd in de jaren dat ik WoW speel en altijd weet WoW het te winnen van de rest en ik heb toch bijna alle AAA mmo's van de laatste jaren geprobeerd, maar het WoW gevoel heeft er tot op heden nog geen een kunnen brengen.