S2 Games, de Amerikaanse studio achter Heroes of Newerth, kondigt Strife aan. Dat wordt opnieuw een moba-game, al wil S2 Games dit keer meer nadruk leggen op het sociale aspect. Zo wordt samenwerken beloond. Bovendien wil S2 Games een verhaal inbouwen.
S2 Games probeert met Strife een moba-game te maken waarin een verhaallijn is verwerkt, wat uniek is voor het snel in populariteit groeiende genre. Zo wil S2 Games bereiken dat spelers meer band opbouwen met de vele Heroes waarmee ze het slagveld kunnen betreden. Verder wil S2 Games meer nadruk leggen op het sociale aspect van de game. Zo bouwt de studio een systeem in de game dat spelers beloont die samenwerken. Bovendien wil S2 Games meer informatie en instructies geven aan spelers, zodat nieuwkomers meer kans maken. Moba-games staan bekend als moeilijk, ook doordat spelers vaak op harde manier met elkaar communiceren. Daar wil S2 Games in Strife verandering in brengen.
De studio is bekend van Heroes of Newerth, één van de eerste moba-games op de markt. De game verscheen in 2010. In 2011 maakte S2 Games de game gratis speelbaar, net als de grote concurrent League of Legends, dat in 2009 op de markt verscheen. Inmiddels proberen steeds meer uitgevers en ontwikkelaars een graantje mee te pikken van van de populariteit van het genre. Valve bracht Dota 2 op de markt, het Nederlandse Ronimo Games maakte een tweedimensionale variant met Awesomenauts en Warner Bros probeerde een console-variant met Guardians of Middle-Earth.
Er zijn meer moba-games in de maak. Zo kondigde Electronic Arts Dawngate aan en bouwt The Creative Assembly voor Sega aan Total War: Arena. Blizzard werkt al geruime tijd aan Blizzard: All Stars. Waar de meeste uitgevers pc-games maken, probeert Warner Bros het met moba-games voor consoles. Het bracht eind 2012 Guardians of Middle-Earth op de markt, rond personages uit Tolkiens Lord of the Rings. Het heeft bovendien Infinite Crisis gepland staan, waarin superhelden uit de DC Comics centraal staan.
Strife