Blizzard brengt grote veranderingen aan in het ontwerp en de technologie van de mmog die bekendstaat onder de werktitel Titan. Daarom heeft de studio de omvang van het ontwikkelteam teruggebracht. De game is nog niet officieel aangekondigd.
Website VentureBeat wist van Blizzard een verklaring los te peuteren over de status van Titan, al noemt de woordvoerder van de studio de werktitel van de game niet. Volgens Blizzards Shon Damron "is de studio op een punt aangekomen waarop het grote veranderingen aan moet brengen in het ontwerp en de technologie van de game. We gebruiken de kans om wat medewerkers bij andere projecten te laten assisteren, terwijl het kernteam onze technologie en tools aanpast."
Damron reageerde daarmee op een bericht van VentureBeat dat het team dat aan Titan werkt is teruggebracht van 100 naar 30 medewerkers. Volgens de geruchten die de website opving zou het team dat overblijft geheel opnieuw beginnen met de ontwikkeling van de game. Dat wordt door Damron tegengesproken. Die stelt dat Blizzard bij alle games een zeer iteratief ontwikkelproces heeft en dat de stappen die het nu neemt daarbinnen passen. Damron stelt verder dat Blizzard de mmog nog niet officieel heeft aangekondigd en dus ook niet losgelaten heeft wanneer de game op de markt gaat komen. Volgens de bron van VentureBeat komt de game op zijn vroegst in 2016.
In 2010 lekte een document uit met de planning van Blizzard voor de komende jaren. Daarin dook de naam Titan voor het eerst op. Volgens die planning zou de game eind 2013 op de markt moeten komen. Door het iteratieve proces dat Blizzard hanteert, verschijnen de games van de studio echter zelden op de geplande datum. Blizzard kan Titan inmiddels niet meer gebruiken als de officiële naam voor de game. Respawn Entertainment, het bedrijf van voormalig Call of Duty-ontwikkelaar Vince Zampella, heeft de merknaam Titan vastgelegd. Electronic Arts gaat de game van Respawn op de markt brengen.