Square Enix maakt bekend dat de Windows-versie van Thief minimaal een 'goede dualcore-cpu' nodig heeft, aangevuld met een AMD Radeon 4800 of Nvidia GeForce GTS 250. Aangeraden wordt een i7- of FX 8000-quadcore, aangevuld met een GeForce GTX 660 of Radeon R9.
De systeemeisen die Square Enix vrijgeeft zijn verwarrend. De minimumeisen zijn nog overzichtelijk; aanwezig moet zijn een pc met minimaal Windows Vista, een niet nader gespecificeerde 'goede' dualcore of quadcore, aangevuld met minimaal een kaart uit Radeon 4800-serie of een GTS 250. Bij de aangeraden systeemeisen wordt het wat raadselachtiger. Square Enix raadt een systeem aan dat draait op Windows 7 of 8 en voorzien is van een i7 of een cpu uit de FX 8000-serie van AMD. Bij de gpu raadt de uitgever een kaart uit de GTX 660-serie aan of een kaart van AMD uit de R9-serie of uit 'de HD-serie'. Vooral die laatste eis is merkwaardig ruim geformuleerd. De Radeon HD-serie gaat terug tot kaarten uit de HD 2000-serie uit 2006. Als de GTX 660 de referentie vormt, dan doelt Square Enix waarschijnlijk een HD 7850 of vergelijkbaar, zeker omdat de uitgever ook een R9 noemt.
Interessanter is dat Square Enix aangeeft dat Thief ondersteuning heeft voor nieuwe technieken van AMD. Zo kan de game overweg met Eyefinity, TrueAudio en Mantle. Het wordt een van de eerste games die ondersteuning biedt voor technieken als TrueAudio en Mantle. Alleen AMD-videokaarten kunnen daarmee overweg. Voor TrueAudio is een R9 260(x) of 290(x) vereist, Mantle draait op AMD-gpu's uit de HD 7000-serie of beter.
De ondersteuning voor de AMD-technieken wordt ingebouwd door Nixxes, de studio uit Utrecht die de pc-versie van de game voor zijn rekening neemt. Nixxes werkt al langer samen met Square Enix. Zo verzorgde de studio ook de pc-versie van Deus Ex: Human Revolution en het in 2013 verschenen Tomb Raider.
Tweakers op bezoek bij Nixxes