De Mantle-update voor de Thief-game van dit jaar komt op 18 maart uit. Aanvankelijk zou Mantle-ondersteuning vanaf de release van de game inbegrepen zijn, maar dit werd toch uitgesteld. Thief zal naast Battlefield de enige game zijn met Mantle-ondersteuning.
Naast dat de update Mantle-ondersteuning toevoegt, wordt ook AMD's TrueAudio-functionaliteit toegevoegd aan Thief. Dat maakt AMD bekend. TrueAudio werkt met monsters van de akoestische eigenschappen van echte locaties als bijvoorbeeld gebouwen, kathedralen of steegjes. De eigenschappen worden ingevoerd in de software waardoor dezelfde omgevingen in Thief zouden klinken als ze in het echt ook doen. Nadat de patch uit is gebracht, kunnen gamers ervoor kiezen om de TrueAudio-berekeningen door de cpu te laten doen of, als ze in het bezit zijn van een AMD R9 290X, 290 of R7 260X, door de TrueAudio-core van de videokaart.
Uit eerdere tests met de andere Mantle-game, Battlefield 4, bleek dat er inderdaad winst te behalen valt ten opzichte van api's als DirectX. Echter, in het geval van EA's multiplayershooter werd de meeste winst behaald in situaties waar een krachtige videokaart gecombineerd wordt met een relatief trage cpu. Een situatie die niet bijzonder vaak voorkomt. AMD maakt op de 18e meer bekend over de prestatiewinst die geboekt wordt met Mantle, en Tweakers onderwerpt Thief daarna zelf ook nog aan de nodige benchmarks.