De consoleversie van Thief draait op een vaste framerate van 30 frames per seconde. De PlayStation 4 kan het beeld daarbij op 1080p renderen, terwijl de Xbox One niet verder komt dan 900p, dat tot 1080p wordt geschaald.
Website Eurogamer kreeg van uitgever Square Enix de bevestiging dat de PlayStation 4-versie van Thief een hogere native resolutie heeft dan de versie voor de Xbox One. Waar de console van Sony beeld op 1080p bij 30fps kan weergeven, komt de Xbox One niet verder dan 900p bij 30fps. Via upscaling maakt de console van Microsoft daar 1080p van.
Volgens game director Nicolas Cantin is het verschil tussen beide versies echter nauwelijks merkbaar. "Je hebt erg goede ogen nodig om het verschil te kunnen zien." Het verschil tussen de nieuwe en de oude generatie consoles is groter. Op de PlayStation 4 en Xbox One is de 'beleving' veel groter dan op de PlayStation 3 en Xbox 360, hoewel de gameplay volgens Cantin op alle platforms gelijk is.
Thief is niet de eerste game waarbij de PlayStation 4 een hogere native resolutie kan weergeven dan de Xbox One. Bij Call of Duty: Ghosts en Metal Gear Solid: Ground Zeroes komt de Xbox One niet verder dan 720p. Bij Assassin's Creed IV: Black Flag en Ryse: Son of Rome komt de Xbox One tot 900p.
Square Enix toont Thief op PlayStation 4