Eidos Montreal is de studio die van uitgever Square Enix de interessantste projecten krijgt toegeschoven. De studio mocht zowel Deus Ex als Tomb Raider nieuw leven inblazen, en deed dat in beide gevallen erg overtuigend. Na het succes van beide reboots had Square Enix nog een pittige klus voor de studio uit Montreal; een nieuwe versie maken van Thief, als vervolg op de driedelige serie die tussen 1998 en 2004 verscheen.
Een lastige klus, want met name Thief: The Dark Project uit 1998 geldt als mijlpaal in de gamehistorie. Deze game wordt algemeen beschouwd als de eerste titel waarin stealth, dus het ongezien door de wereld sluipen, echt goed tot zijn recht kwam. Ook de opvolgers uit 2000 en 2004 werden goed ontvangen. Inmiddels zijn we echter tien jaar verder en in de tussentijd zijn diverse games verschenen waarin sluipen centraal staat. De vraag is dan ook of een nieuwe Thief de sprong naar een nieuw decennium weet te overleven.
Deze video hoort bij een geschreven review.
De gameplaybeelden in deze video zijn gecaptured op een pc met de volgende specificaties:
- Core i7 3960X @ 4,2GHz
- 4x2GB Kingston ddr3-1600
- Nvidia GTX 780 Ti
- Asus Sabertooth X79
De settings van Thief: 1920x1080, very high, 16x AA