Thief gebruikt lightbar en touchpad van PS4-controller

Stephane Roy, de producer van Thief, wil 'van zo veel mogelijk opties van de nieuwe generatie consoles gebruikmaken'. Daarbij zitten de mogelijkheden die de nieuwe PlayStation 4-controller biedt. Zo hebben in Thief de lightbar en de touchpad een functie.

"Bij de DualShock 4 gebruiken we de lightbar om de helderheid weer te geven van de edelsteen, waarmee in het menu van de game wordt aangegeven in hoeverre Garrett zich in de schaduw bevindt. Dat geeft een mooi effect als je de game in het donker speelt", stelt Roy in een blog over de game op de officiële PlayStation-site. "Daarnaast is het met de touchpad eenvoudiger om door het menu te navigeren, zoals wapens selecteren en de plattegrond bekijken."

Roy is verder onder de indruk van de bewegingssensor van de nieuwe controller. Die is volgens de producer veel beter dan die in de huidige DualShock 3-controller. In Thief kunnen spelers de sensor gebruiken om te richten met de boog die in de game als wapen gebruikt wordt. Roy is onder de indruk van de precisie die daarmee te bereiken is.

Uitgever Square Enix brengt Thief op 28 februari op de markt. De game verschijnt niet alleen voor de PlayStation 4, maar ook voor de PS3, Xbox 360 en Xbox One, en voor Windows. Het is de vierde game in de serie en wordt gemaakt door Eidos Montreal, de studio die ook Deus Ex: Human Revolution maakte. Het Nederlandse Nixxes verzorgt de port naar Windows.

Verslag van ons bezoek aan Nixxes, de studio die de pc-versie van Thief verzorgt

Door Paul Hulsebosch

Redacteur

30-09-2013 • 10:37

23

Lees meer

Thief
Thief Video van 28 februari 2014
Bekijk Garrets motieven in Thief
Bekijk Garrets motieven in Thief Video van 8 december 2013
Leef in de schaduw in Thief
Leef in de schaduw in Thief Video van 9 oktober 2013
Thief verschijnt op 28 februari
Thief verschijnt op 28 februari Nieuws van 19 augustus 2013

Reacties (23)

23
23
16
1
0
0
Wijzig sortering
Anoniem: 181786 30 september 2013 10:51
De touchpad zou idd een leuke toevoeging kunnen zijn aan games. Spijtig genoeg is de touchpad op zo'n locatie op de controller bevestigd dat het niet normaal te bedienen is. Je zal over de analoge sticks moeten met je duim of gewoon de controller slechts met 1 hand vasthouden om het vervolgens met de wijsvinger van de andere hand te bedienen. Zie ook Gamer.nl -> http://www.gamer.nl/video...t-wat-playstation-4-games
Of zie video: De PlayStation 4 is in het land voor onze versie van hetzelfde evenement. Ik heb zelf niet zo'n probleem met de plek van de touchpad. Die is niet optimaal, maar het lijkt me belangrijker dat d-pad, face buttons en joysticks op een handige plek zitten. Da's belangrijker dan de touchpad. Dus het is misschien niet optimaal, maar ik heb er volledig vrede mee omdat het alternatief is dat de andere knoppen op een onhandige plek komen. Of je een bakbeest van een controller krijgt.
Ikzelf heb het op GamesCom gebruikt met DriveClub. De DS4 is zeker stukken beter dan de DS3 en ligt beter in de hand. Heb daarbij niet het touchpad gebruikt moet ik zeggen, alleen ff gevoeld na het 10 minuten racen.
De triggers (wat echt wel het grootste verbeterpunt is tov de DS3) voelen wat beter maar zijn nog steeds niet het niveau van de Xbox 360 (of de nu daarin verbeterde Xbox One) controller.
Het touchpad is erg klein en mijn duimtop past erop met een beetje speling en dat gaf me de indruk dat complexe bewegingen er niet echt makkelijk op gedaan kunnen worden tenzij je een andere vinger gebruikt en je controller dus loslaat met 1 hand. Wat dat betreft ben ik het dus volledig eens met Thorgrem. Het is ook fijn dat hij kan klikken als een knop maar echt feedback geeft het geheel gewoon niet, het blijft een blinde muis. Ook ben ik geen fan van het kleverige rubber aan de handgrepen.

Waar een paar vrienden en ik vooral tegenaan zijn gestoten is dat LED lampje. De reflectie in praktisch elk scherm is ontzettend irritant omdat het gewoonweg afleidt. In donkere ruimtes is dat effect alleen maar groter.

[Reactie gewijzigd door Thief op 23 juli 2024 04:10]

Waar zijn toch die tijden gebleven dat je hele bergen verschillende controllers kon kopen. Want voor een bowling of golf game lijkt mij zo'n touchpad brillant maar dan maggie van mij wel groter zijn idd. En wat race games betreft wil ik toch echt weer een negcon.
Led lampje kan je uitschakelen. :)
Het lampje van de ds4 kan dus NIET uitgeschakeld worden. Bevestigd door @yosp

Zal me niet verbazen als ze dit nog aanpassen...maar vooralsnog niet.
Het kan niet uitgeschakeld worden tenzij de developer dat in zijn software implementeert.

Zwembroek heeft het fout maar krijgt meteen een +1...

[Reactie gewijzigd door Thief op 23 juli 2024 04:10]

Ik vind het ook een goede keuze, touchpad en motion sensing zal sowieso voor een grote groep gamers niet interessant zijn en/of worden.

Voor mij in elk geval niet. Voor mijn gevoel breekt het echt het spelgevoel en de immersie een beetje in plaats van dat die wordt versterkt. Af en toe gebruik moeten maken van een compleet andere besturing zorgt ervoor dat je je weer herinnert dat je een controller in je hand hebt, terwijl de DS3/4 nou juist door ergonomie en vormgeving probeert om het tegenovergestelde te bereiken.

Ik vind het ook een groot goed dat motion sensing op de PS4 niet zoveel werd en wordt gepushed als Kinect op de Xbox. Het is leuk voor 'erbij' voor de geinteresseerden maar zodra het integraal onderdeel wordt van games hou ik het echt voor gezien.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 23 juli 2024 04:10]

Anoniem: 543803 30 september 2013 11:37
Het is zel een leuke toevoeging!
Maar zoals Torgrem al gemeld heeft is het niet altijd evenhandig.
Zeker niet als men meerdere toetse combinatie's moet uitvoeren tergelijk.

Hopelijk hebben ze hieraan ook gedacht en maken ze het niet Te ingewikkeld.
Als je dit soort fanatiekelingen hoort praten over de aanpak dan word je gewoon blij! Er zijn nog wel bedrijven die kwaliteit willen leveren en niet zo goedkoop en snel mogelijk het erin brassen zodat het op de markt kan.
Ik ben benieuwd in hoeverre dit ook daadwerkelijk geïmplementeerd wordt. Ik hoorde juist bij de PS4 controller review hier op tweakers dat hij juist níet accurraat is qua bewegingssensor. Misschien een softwarematig probleem. Daarnaast vind ik gebruik van de touchpad leuk, maar als het alleen gebruikt gaat worden voor het scrollen in menu's ben ik niet onder de indruk. Mikken met je controller daarentegen lijkt me echt super tof.
Goed om te lezen dat ze de bewegingssensor op de PS4 gaan gebruiken om te richten, dat vond ik persoonlijk bij Uncharted: GA op de Vita erg goed werken om het richten nog net even een beetje te corrigeren.
Toen ik na Uncharted een shooter ging spelen had ik in het begin nog steeds de neiging om de controller te bewegen om te richten :P
Roy is onder de indruk van de precisie die daarmee te bereiken is.
Weet je waar je precisie mee hebt? Een muis. Pixel perfect. Motion controls leveren daar sowieso op in, naar mijn mening kan er beter gepoogd worden input lag te verminderen (op een apparaat met motion control als de Wii echt verschrikkelijk, maar eigenlijk hebben alle consoles er last van) dan de precisie verhogen. Met een controller in de lucht zitten zwaaien werkt niet precies, je hebt geen referentiepunt in de lucht geprojecteerd waaraan je kunt orienteren. Veel minder handig dan in 2D mikken.
Leuk om te horen dat de nieuwe features van de controller gebruikt gaan worden in deze game, denk eerlijk gezegd niet dat ik het vaak zal gaan gebruiken, maar wie weet werkt het wel hardstikke goed! Ben in ieder geval wel benieuwd naar deze game! :)
goed bezig mannen, tomb raider en deus ex speelde erg lekker op de PC! thief lijkt me ook erg smakelijk

[edit] klopt de video wel bij dit nieuwsitem?

[Reactie gewijzigd door twakker op 23 juli 2024 04:10]

We zijn toevallig net bij Nixxes op bezoek geweest, de studio die de pc-versie van Thief verzorgt. En in die video komt Thief uiteraard aan bod. Vandaar dat hij onder dit bericht staat.
Inderdaad, Eidos Montreal is een studio die ik wel vertrouw. Leuk om te horen dat ze de features van de PS4 controller gebruiker. Ik ben benieuwd, de sixaxis is niet zo goed uit de verf gekomen bij de ps3...
Ik kan me een redelijk recent video artikel herinneren waar onze vrienden van Tweakers verwachten dat niemand het touchpad/lightbar ging gebruiken.

"opmerkelijk" dat ze het toch gaan gebruiken.
Best kans dat Sony vriendelijk heeft gevraagd of Eidos alsjeblieft ondersteuning in wil bouwen voor de extra's van de DS4. Met wat pecunia om het verzoek extra aantrekkelijk te maken.
Kijk zo port je games :)

AMD HD3D was subliem in Tomb Raider, beste 3D game ooit gespeelt!

[Reactie gewijzigd door evilpin0 op 23 juli 2024 04:10]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.