Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

LastPass dicht lek waarmee tweetrapsauthenticatie uit te schakelen was

Door Sander van Voorst, vrijdag 21 april 2017 21:00, 131 reacties

Wachtwoordmanager LastPass heeft een lek in zijn software gedicht waarmee het mogelijk was de tweetrapsauthenticatie uit te schakelen. Het lek werd ontdekt door onderzoeker Martin Vigo. Hij meldde twee kwetsbaarheden, waarvan één niet bruikbaar bleek te zijn.

LastPass meldt dat het lek inmiddels is opgelost en dat gebruikers geen actie hoeven ondernemen. Om de tweetrapsauthenticatie uit te schakelen, was volgens het bedrijf vereist dat de aanvaller het slachtoffer naar een kwaadaardige website lokt. Daarbij moet de bezoeker ingelogd zijn in de wachtwoordmanager. LastPass claimt dat het daardoor moeilijker zou zijn om van het lek gebruik te maken.

Onderzoeker Vigo heeft zijn bevindingen gepubliceerd in een eigen blogpost. Daarin meldde hij in eerste instantie dat hij erachter kwam dat LastPass het geheim, dat samen met een timestamp nodig is om een tijdelijke toegangscode aan te maken, opslaat in een url die wordt gegenereerd aan de hand van het wachtwoord van de gebruiker.

Volgens hem maakt dit het hele gebruik van tweetrapsauthenticatie nutteloos, omdat dit juist moet beschermen tegen een aanvaller die het wachtwoord al in zijn bezit heeft. In zijn analyse maakte hij echter een fout, waardoor deze kwetsbaarheid niet exploitable is maar nog steeds getuigt van een matige implementatie, aldus Vigo.

Een tweede door Vigo beschreven probleem blijft echter geldig. Dat maakt het mogelijk om tweetrapsauthenticatie uit te schakelen via csrf. Hiervoor is alleen vereist dat de aanvaller het slachtoffer naar een website stuurt die hij beheert. LastPass loste dit op door een csrf-token te implementeren. De blogpost van LastPass spreekt nog van het omzeilen van tweetrapsauthenticatie, waarschijnlijk naar aanleiding van de oorspronkelijke melding van de onderzoeker.

Reacties (131)


'Aantal met NSA-implant geïnfecteerde systemen stijgt na Shadowbrokers-dump'

Door Sander van Voorst, vrijdag 21 april 2017 20:30, 12 reacties

Verschillende beveiligingsonderzoekers melden dat zij een stijgend aantal infecties zien met een NSA-implant die vorige week door de Shadowbrokers werd vrijgegeven als deel van een grotere collectie. Het gaat daarbij om de zogenaamde Doublepulsar-implant.

The Register schrijft dat de Doublepulsar-backdoor wordt geïnstalleerd door gebruik te maken van de Eternalblue-exploit, die eveneens deel uitmaakte van de Shadowbrokers-dump. Onderzoeker Dan Tentler meldt aan de site dat hij door middel van een Shodan-zoekopdracht recentelijk ongeveer 15.000 infecties heeft waargenomen. Onderzoeker Robert Graham zegt dat hij met een uitgebreidere zoekopdracht ongeveer 41.000 infecties kon vaststellen.

Microsoft heeft in maart al een patch uitgebracht voor de kwetsbaarheid die door Eternalblue wordt gebruikt. Dit betekent echter nog niet dat alle kwetsbare systemen deze patch hebben uitgevoerd. Oude versies van Windows, zoals XP en Server 2003, krijgen de beveiligingsupdate niet meer en blijven daardoor kwetsbaar. Tentler schat in dat een aantal script kiddies na de publicatie van de Shadowbrokers zijn begonnen met het infecteren van systemen, wat vrij eenvoudig is.

Overgenomen systemen kunnen onder andere gebruikt worden om spam te versturen, malware te verspreiden of ddos-aanvallen uit te voeren. Een groot aantal van de geïnfecteerde systemen bevindt zich in de Verenigde Staten. Getroffen systemen zijn te herkennen aan de reactie op een bepaalde ping op poort 445. Beveiligingsbedrijf MWR InfoSecurity publiceerde onlangs een analyse van Doublepulsar.

Reacties (12)


Activision kondigt onthulling nieuwe CoD-game aan en bevestigt WO2-thema

Door Sander van Voorst, vrijdag 21 april 2017 19:57, 145 reacties
Submitter: koekjeh

Activision heeft bekendgemaakt dat het de nieuwe game in de Call of Duty-reeks komende woensdag wil onthullen. Uit eerder vrijgekomen materiaal was al op te maken dat de game zich af zou spelen tijdens de Tweede Wereldoorlog, wat door de aankondiging wordt bevestigd.

Op de aankondigingspagina is vooralsnog alleen een afbeelding te zien met een klok die aftelt naar woensdagavond. De titelpagina bevestigt het thema van de nieuwe game in de reeks. Eind maart verschenen er al ontwerpen van de verpakking van het spel en promotiemateriaal online, waaruit het thema op te maken was. Activision ontwikkelt de aangekondigde game samen met Sledgehammer Games, dat is een van de studio's die aan de Call of Duty-reeks werkt. Andere studio's zijn Treyarch en Infinity Ward.

De nieuwe Game, getiteld Call of Duty: WWII, volgt op Infinite Warfare dat Infinity Ward en Activision vorig jaar presenteerden. Het volgende spel in de reeks is niet de eerste game die zich tijdens de Tweede Wereldoorlog afspeelt. Dit gold ook al voor de eerste CoD-game en verschillende daaropvolgende titels. Eerder zei Activision al dat de game van dit jaar zou 'terugkeren naar zijn oorsprong'.

Bij de huidige aankondiging vermeldt Activision geen geplande releasedatum en geeft het geen details over de platforms waarop de game uitkomt.

Call of Duty: WWII

Reacties (145)


Twitch breidt mogelijkheden om geld te verdienen met streams uit

Door Sander van Voorst, vrijdag 21 april 2017 19:31, 48 reacties
Submitter: Qun

Streamingplatform Twitch heeft een zogenaamd affiliate-programma geïntroduceerd, waarmee het meer streamers de mogelijkheid biedt geld te verdienen met hun kanaal. Tot nu toe was dit alleen weggelegd voor partners, die nog wel als aparte groep blijven bestaan.

Twitch logoDe nieuwe groep, Affiliates, bestaat voorlopig uit personen die in de afgelopen maand minimaal 500 minuten uitgezonden hebben in zeven verschillende sessies en die een gemiddeld aantal gelijktijdige kijkers van 3 wisten te bereiken, aldus Twitch. Het kanaal in kwestie moet bovendien minimaal 50 volgers hebben. Het is niet mogelijk om zich aan te melden als Affiliate, het bedrijf zal zelf mensen via e-mail uitnodigen die voor dit programma in aanmerking komen.

In eerste instantie krijgen de streamers in de nieuwe categorie toegang tot de functie 'Cheering with Bits', die Twitch vorig jaar introduceerde en die tot nu toe alleen voor partners beschikbaar was. Deze functie laat kijkers bepaalde emoji, oftewel Bits, kopen in hun eigen valuta. Die kunnen zij vervolgens in de chat gebruiken. Doen zij dit, dan krijgt de streamer 1 cent voor elke gebruikte Bit.

In de toekomst moet het het voor Affiliates ook mogelijk worden om kijkers een abonnement te laten nemen op hun kanaal, spellen te verkopen en advertenties te tonen. Er blijven nog wel verschillen bestaan tussen Affiliates en Partners. Zo krijgt die laatste groep toegang tot uitgebreidere 'premium'-functies. De streamingdienst schrijft dat het door het nieuwe programma makkelijker moet worden om als streamer op het platform te starten.

Variety schrijft dat de Amazon-dochter inmiddels 17.000 streamende Partners heeft, die deel uitmaken van de in totaal 2,2 miljoen maandelijks actieve streamers. Sinds de introductie van de functie in juni zouden kijkers inmiddels 1 miljard Bits hebben uitgegeven op Twitch.

Reacties (48)


Intern Microsoft-document toont minimumspecs Windows 10 Cloud-laptops

Door Sander van Voorst, vrijdag 21 april 2017 18:50, 65 reacties

Er is een intern Microsoft-document online verschenen, dat de minimumspecs weergeeft voor laptops die Windows 10 Cloud moeten draaien. Het is de verwachting dat Microsoft het besturingssysteem begin mei onthult in een op onderwijs gericht evenement.

Windows Central, dat het document publiceert, schrijft dat het besturingssysteem mogelijk de naam Windows 10 S draagt en dat het moet draaien op Chromebook-achtige apparaten. Met de introductie van deze 'cloudbooks' zou Microsoft dan ook de concurrentie willen aangaan met Chromebooks. Uit de documentatie is op te maken dat het bedrijf zich daarbij onder andere richt op studenten.

De minimumspecificaties voor een Windows 10 Cloud-apparaat zijn volgens Microsoft een quadcoreprocessor, waarbij het minimaal moet gaan om een Celeron-type. Daarnaast is 4GB aan werkgeheugen vereist in combinatie met 32GB opslag, of 64GB bij een 64bit-systeem. De accu moet minimaal een 40wattuurexemplaar zijn en het apparaat moet beschikken over een ssd of emmc-opslag.

In het document maakt Microsoft zelf een vergelijking met Chromebooks en stelt het enkele benchmarks op. Daarbij is te zien dat de Chromebooks in veel categorieën beter presteren. Het lijkt er in ieder geval op dat de accu in beide gevallen een dag mee moet kunnen gaan en dat er kleine verschillen zijn als het gaat om inlog- en opstarttijden. Dat Microsoft nadruk legt op de accuduur, moet volgens Windows Central blijken uit de toevoeging van power throttling aan de laatste Insider-versie van Windows 10.

Het Microsoft-evenement, dat onderwijs als thema heeft, staat gepland op 2 mei in New York. Het is mogelijk dat dan de presentatie van de nieuwe Windows-versie plaatsvindt, waarvan eerder al een vroege build opdook.

Windows 10 cloudAfbeelding via Windows Central

Reacties (65)


T-Mobile verhoogt snelheid 4g-netwerk naar 300Mbit/s

Door Olaf van Miltenburg, vrijdag 21 april 2017 18:46, 111 reacties

T-Mobile is begonnen met het aanbieden van een downloadsnelheid van theoretisch 300Mbit/s op zijn 4g-netwerk. Iedere klant met een geschikt 4g+-toestel kan er gebruik van maken, maar pas na de zomer is de snelheid landelijk beschikbaar.

Op zijn site adverteert T-Mobile inmiddels met de downloadsnelheid van 300Mbit/s. "De snelheid is in de meeste gevallen tot 300Mbit/s download en tot 75Mbit/s upload. Alleen met een Basis Sim-abonnement of een PrePaid hou je een lagere snelheid", schrijft de provider. Voor de maximale snelheid van 300Mbit/s hebben gebruikers een geschikt 4g+-toestel nodig.

In de praktijk kunnen klanten downloadsnelheden tot 150Mbit/s halen. Momenteel is dat 80Mbit/s bij de theoretische 4g-snelheid van 120Mbit/s. Vorig jaar activeerde T-Mobile al 4g+ op zijn netwerk voor een theoretische downloadsnelheid van 225Mbit/s. Wat de praktijksnelheden hierbij zijn, is niet bekend. De nieuwe snelheid van 300Mbit/s komt nog niet direct voor iedereen beschikbaar.

De woordvoerder van T-Mobile, Kathleen Loods, meldt aan Bestemobieleproviders dat de snelheidsverhoging na de zomer op het hele netwerk doorgevoerd moet zijn. De provider was vrijdagmiddag niet beschikbaar voor aanvullend commentaar.

T-Mobile zet de helft van de huidige 3g-frequenties op de 2100MHz-band in voor de hogere 4g-snelheid. Het spectrum in de 2100MHz-band dient als derde frequentie voor carrier aggregation, naast de 900MHz- en 1800MHz-banden. De 3g-snelheid blijft op 15Mbit/s, belooft het bedrijf. De capaciteit neemt wel af, maar omdat 3g minder gebruikt wordt zou dit geen impact hebben. T-Mobile voert sinds vorig jaar in Woerden testen uit met de hogere 4g-snelheid.

Reacties (111)


Dota 2 vereist telefoonnummer om mee te doen aan ranked matchmaking

Door Sander van Voorst, vrijdag 21 april 2017 17:55, 68 reacties
Submitter: TheNephilim

Valve heeft bekendgemaakt dat het vanaf begin mei nodig is om een telefoonnummer aan een Dota 2-account te koppelen. Dit geldt voor alle spelers die in de moba-game deel willen nemen aan ranked matchmaking, waarin spelers in hogere divisies terecht kunnen komen.

In de aankondiging merkt Valve op dat het om een uniek telefoonnummer moet gaan. Daar komt bij dat het geen nummer mag zijn van een onlinedienst die gratis of tegen betaling telefoonnummers aanbiedt. Het bedrijf zegt dat het met de actie het verschijnsel wil tegengaan dat personen verschillende accounts hebben. Valve schrijft: "Dat meer spelers hun primaire account gebruiken, zal een positief effect hebben op unranked en ranked matchmaking."

Spelers met meer dan één account zouden een negatieve invloed hebben op de matchmaking in het spel. Zo kan een ervaren speler bijvoorbeeld een nieuw account aanmaken en daarmee tegen onervaren spelers in lage divisies spelen, waardoor eenvoudig wedstrijden te winnen zijn. Dit soort accounts worden onder meer aangeduid als smurfs.

Spelers hebben tot 4 mei om een telefoonnummer op te geven. Doen zij dit niet, dan komen zij niet meer in aanmerking voor ranked wedstrijden. Verwijdert een speler een nummer uit zijn account, dan moet hij een nieuw nummer registreren en kan het oude nummer drie maanden lang niet op een ander account geregistreerd worden.

Andere veranderingen van Valve richten zich eveneens op het verbeteren van de matchmaking. Zo is het mogelijk om ervoor te kiezen alleen met spelers in een team terecht te komen die niet samen met een andere speler in de queue staan. Ook wordt het niveau uit de solo queue meegewogen in de party queue en is er verbeterde detectie voor bots en spelers die opzettelijk acties ondernemen om hun team tegen te werken.

Dota 2

Reacties (68)


Samsung maakt Google Music de standaard muziekapp op smartphones en tablets

Door Sander van Voorst, vrijdag 21 april 2017 17:31, 47 reacties

Samsung en Google hebben een overeenkomst gesloten waardoor alle toekomstige smartphones en tablet van de Zuid-Koreaanse fabrikant standaard muziek afspelen met Google Music. De aankondiging valt samen met de release van de Galaxy S8 in Zuid-Korea, Canada en de VS.

google play musicBeide bedrijven maken bekend dat de S8-toestellen de eersten zijn waarop de app als standaard is ingesteld, hoewel dit op de Galaxy S7 ook al het geval was. In dit geval zijn er echter een aantal veranderingen aangebracht. Zo kunnen gebruikers van de nieuwe Samsung-toestellen meer nummers uploaden naar de muziekdienst.

Normaal gesproken is er ruimte voor 50.000 nummers, maar voor Samsung-gebruikers met een nieuw toestel wordt dit aantal verdubbeld. Voor deze functie is geen abonnement vereist, aldus Google. Voor de betaalde dienst is er een proefperiode van drie maanden aan toegevoegd. Verder kondigt Google aan dat zijn muziekspeler is geïntegreerd met Samsungs Bixby-assistent, waardoor het afspelen van muziek met spraakcommando's mogelijk is zodra de assistent beschikbaar komt.

Google introduceerde zijn muziekdienst in 2013 in Nederland. In 2015 kwam het bedrijf vervolgens met de eerste gratis variant van de dienst.

Reacties (47)


Samsung verwacht eind dit jaar tweede generatie 10nm-chips te produceren

Door Olaf van Miltenburg, vrijdag 21 april 2017 16:00, 24 reacties

Samsung heeft zijn productieprocedé voor 10LPP gereed. De fabrikant verwacht in het vierde kwartaal de productie te starten van de 10nm-chips, die dan beter presteren of zuiniger zijn dan de huidige 10nm-chips.

Samsung heeft eigenschappen van de huidige 10LPE-node, wat staat voor 10nm low power early, verbeterd en is in principe klaar voor de 10LPP-node, oftewel 10nm low power plus. De verbeteringen van de FinFET-structuur zorgen ervoor dat identieke chips op 10LPP tien procent beter presteren dan 10LPE-varianten, of vijftien procent zuiniger zijn.

Samsung is begonnen met het plaatsen van de machines voor de chipproductie in zijn S3-faciliteit in Zuid-Korea. In het vierde kwartaal van dit jaar moeten de fabs van het bedrijf in staat zijn de eerste 10LPP-chips van de lopende band te laten rollen. Samsung maakt de Exynos 8895 van de Galaxy S8 op het 10LPE-procedé. De start van de productie van de nieuwe 10nm-generatie eind dit jaar maakt dat de opvolger van de Exynos 8895 voor een eventuele Galaxy S9 begin volgend jaar gereed is.

Samsung heeft al een derde 10nm-generatie in het vooruitzicht gesteld. Deze 10LPU-variant moet vooral de oppervlakte van chips verkleinen.

Samsung Foundry 10LPP

Reacties (24)


Huawei levert P10 met willekeurig ufs- of trager emmc-opslag

Door Olaf van Miltenburg, vrijdag 21 april 2017 15:29, 95 reacties
Submitter: Anteros

Huawei bevestigt verschillende soorten opslaggeheugen te gebruiken voor zijn P10 en P10 Plus-smartphones. De toestellen hebben ufs 2.0-, ufs 2.1- of emmc 5.1-opslag, zonder dat consumenten dit vooraf kunnen weten. De prestatieverschillen kunnen significant zijn.

Kopers van de P10-toestellen in China ontdekten dat de smartphones met verschillende geheugentypes werden geleverd, beschreef GizmoChina. Bij het draaien van de AndroBench-test kwamen grote prestatieverschillen naar voren. Modellen met ufs 2.1-flashopslag behaalden sequentiële doorvoersnelheden van meer dan 700MB/s, terwijl modellen met ufs 2.0 snelheden van rond de 500MB/s halen. De P10 en P10 Plus kwamen met het oudere emmc 5.1-opslag niet verder dan ongeveer 300MB/s. Volgens Android Authority verschijnen er bovendien varianten met lpddr3 en lpddr4, al zal dit minder invloed op de prestaties hebben.

Huawei heeft in antwoord op vragen over de meldingen een mededeling rondgestuurd, onder andere aan Tweakers. Daarin stelt het bedrijf dat het risico op leveringstekorten de reden is. "Om aan de wereldwijde vraag van miljoenen stuks te kunnen voldoen, heeft Huawei de standaardpraktijk toegepast om van meerdere aanbieders af te nemen, om verzekerd te zijn van een balans tussen gebruikerservaring, kwaliteit en duurzame aanvoer." Volgens het bedrijf zouden kopers van de toestellen met vertragingen te maken kunnen krijgen als er gekozen was voor de levering van een enkel type component.

De verschillende soorten geheugencomponenten zijn 'willekeurig verspreid gebaseerd op de aanvoer van dat moment'. "Er zijn geen periodieke batches en er is geen handmatige selectie voor chipbatches, noch is er enige intentie om consumenten te benadelen", stelt het Chinese bedrijf verder. De consument heeft daarmee geen enkele voorafgaande indicatie met welk flashgeheugen zijn aankoop is uitgerust.

Niet bekend is of de variatie in flashgeheugen ook in Nederland en België toegepast wordt bij de P10 en P10 Plus. De woordvoering van Huawei zoekt dit uit. Op de productpagina van de P10 wordt het soort opslaggeheugen niet vermeld. Voor de review van de P10 ontving Tweakers een model met lpddr4 en ufs 2.1.

Het afnemen van verschillende soorten componenten is standaard bij elektronica en de onderdelen kunnen verschillend presteren. Bij Apple speelde dit bijvoorbeeld bij oude modellen van de MacBook Air, die met Toshiba- en Samsung-ssd's werden uitgerust. Hetzelfde was het geval bij de iPhone 7 Plus, die het bedrijf in de VS met Qualcomm- en Intel-modems levert. Samsung levert zijn Galaxy S8 met zowel de Qualcomm Snapdragon 835 als de Exynos 8895, afhankelijk van de regio van aankoop.

Huawei P10 AndroBench

Reacties (95)


Elon Musk wil mensen via directe, neurale interface laten communiceren

Door Olaf van Miltenburg, vrijdag 21 april 2017 14:37, 128 reacties

Elon Musk bevestigt ceo te zijn van Neuralink, een bedrijf dat werkt aan een brein-computerinterface. Op termijn moeten mensen over een directe, neurale interface met hoge bandbreedte kunnen beschikken voor telepathieachtige communicatie, meent Musk.

NeuralinkIn een gesprek met Wait but why bevestigt Elon Musk een bericht van The Wall Street Journal van eind maart, met de claim dat hij het bedrijf Neuralink heeft opgericht. Andere medewerkers van het bedrijf zijn onder andere Paul Merolla, die bij IBM aan het SyNapse-programma voor de ontwikkeling van neurosynaptische chips werkte, en DJ Seo, die siliciumsensoren op microschaal met de naam neuraal stof ontwikkelde.

Neuralink werkt aan een brein-machine-interface met hoge bandbreedte om mensen met computers te verbinden. Het bedrijf zoekt nog diverse experts op het gebied van onder andere elektronica, neurowetenschappen, software en biomedisch terrein. Doel is in eerste instantie om binnen vier jaar een werkende interface te hebben om patiënten met hersenaandoeningen als gevolg van bijvoorbeeld een beroerte te kunnen helpen. Dat moet gebeuren met apparaatjes op micrometerschaal. Het idee bij neuraal stof was bijvoorbeeld om microsensoren in de hersenen met een apparaatje in het hersenvlies via ultrageluid te laten communiceren.

Op lange termijn reiken de ambities van Musk veel verder. "Wat mensen zich op dit moment niet realiseren, is dat ze al een cyborg zijn", aldus Musk. "Als je je smartphone niet bij je hebt, lijkt het al alsof je een fantoomledemaat hebt. Mensen zijn al een soort van versmolten met hun smartphone, laptop, applicaties enzovoorts." De grote verandering is volgens hem dat de interface tot de digitale wereld gaat veranderen.

Bij de meestgebruikte huidige interface 'typen' we met onze twee duimen op een touchscreen. Dit is volgens Musk een achteruitgang ten opzichte van de interface waarbij we typen met tien vingers. "We zouden in staat moeten zijn dat enorm te verbeteren met een directe, neurale interface." Twee van die interfaces moeten voor ongecomprimeerde, directe communicatie tussen personen kunnen zorgen.

Musk spreekt van conceptuele conversaties die dan zouden plaatsvinden. "Als ik dan een concept communiceer, ben je in feite bezig met telepathie. Je hoeft verbaal niets te uiten, tenzij je wat flair aan de conversatie wil toevoegen." Musk treedt naar buiten met Neuralink een dag nadat Facebook bekendgemaakt heeft aan een brein-computerinterface te werken.

Reacties (128)


'Apples plan om te produceren met alleen gerecycled materiaal is onhaalbaar'

Door Joris Jansen, vrijdag 21 april 2017 13:07, 185 reacties

Verschillende experts stellen dat Apples plan om in de toekomst producten te maken met louter gerecyclede materialen vooralsnog volstrekt onhaalbaar is. Een infrastructuur en een strategie voor het recyclen van de materialen ontbreekt en het verwerven ervan via mijnbouw zou goedkoper zijn.

Volgens Alex King, de directeur van het Amerikaanse Critical Materials Institute, is Apples ambitie een nobel streven maar vormt het wel een enorme uitdaging voor het bedrijf. King legt aan de website Motherboard uit dat er nog geen strategie bestaat voor het recyclen van zeldzame aardmetalen. De huidige iPhone-modellen gebruiken volgens King zo'n 60 tot 65 verschillende chemische elementen, waarvan de meeste nog in zijn geheel niet worden gerecycled en enkel afkomstig zijn uit mijnen.

Daarnaast stelt King dat Apple niet in staat is om nieuwe iPhones te maken puur uit gerecyclede materialen afkomstig van oude iPhones. Daardoor is het onduidelijk waar Apple via recycling de benodigde zeldzame metalen vandaan haalt. De grote meerderheid van afgedankte iPhones en MacBooks komen niet in handen van Apple om te worden ontmanteld. Dat betekent dat Apple voor de benodigde materialen voor de productie ook moet putten uit andere door consumenten afgedankte producten.

Onderzoeker Benjamin Sprecher van de Universiteit Leiden bevestigt de stelling van King en stelt dat er nog geen infrastructuur bestaat voor het recyclen van de materialen om zodoende voldoende metalen te produceren voor Apples behoefte. Volgens hem is het voor Apples plan nodig om een groot volume aan afvalelektronica te verzamelen en zullen eerst de verzamelde gebruikte vervuilde materialen verfijnd moeten worden om weer bruikbaar te worden gemaakt voor de productie van nieuwe elektronica. Sprecher zegt dat dit proces duurder is dan de benodigde metalen via mijnbouw te verkrijgen.

Kyle Wiens van de website iFixit stelt dat Apples plan vandaag de dag '100 procent onhaalbaar is'. Hij zegt niet in te zien hoe Apple bijvoorbeeld de witte kleur van iPhone's kan bereiken door enkel gerecycled materiaal te gebruiken. Volgens Wiens kan Apple met dit streven eenvoudig claimen vooruitgang op dit gebied te maken, zonder dat er bewijs tegenover staat of dat het onafhankelijk is te controleren.

Een ander probleem is het feit dat Apple zelf het recyclen van zijn eigen producten verhindert, doordat het bedrijf gekant is tegen voorgestelde wetgeving van enkele Amerikaanse staten die 'right to repair' introduceert. Mocht deze wetgeving worden ingevoerd, moeten Apple en andere fabrikanten onderdelen voor de reparatie verkopen aan consumenten en onafhankelijke repareerbedrijven en moeten ze handleidingen voor de reparaties publiekelijk beschikbaar maken. Apple heeft eerder al met succes gelobbyd tegen dergelijke wetgeving in New York.

Gay Gordon-Byrne, directeur van de website Repair.org en voorstander van een dergelijk 'repareer-recht', vindt dat als Apple echt geeft om het milieu, dat het bedrijf dan consumenten in staat moet stellen om hun iPhones en MacBooks veel langer te laten functioneren.

Apple maakte woensdag in het laatste milieurapport bekend dat het van plan is om in de toekomst enkel nog producten te maken met gerecycled materiaal. Op welke termijn Apple hiertoe wil overgaan heeft het bedrijf niet bekendgemaakt. Het is nog onbekend of Apple intern een datum heeft vastgesteld vanaf wanneer het producten in hun geheel van gerecycled materiaal gaat maken.

Reacties (185)


Intel introduceert Core m3-7Y32-processor

Door Olaf van Miltenburg, vrijdag 21 april 2017 13:02, 38 reacties

Intel heeft een nieuwe processor van de Kaby Lake-generatie aan zijn assortiment toegevoegd. De Core m3-7Y32 beschikt over een hogere kloksnelheid dan de Core m3-7Y30 en is iets langzamer dan de Core i5-7Y54.

De Core m3-7Y32 staat nog niet in de processorprijslijst van Intel maar het bedrijf heeft deze al wel in zijn database opgenomen. Het gaat om een op 14nm geproduceerde dualcore met ondersteuning voor HyperThreading. De chip is bedoeld voor laptops, 2-in-1-systemen en tablets met lange accuduur; de tdp bedraagt 4,5W.

De kloksnelheid bedraagt standaard 1,1GHz met een maximale Turbo-frequentie van 3GHz. Daarmee loopt het model standaard 100MHz en met Turbo 400MHz sneller dan de Core m3-7Y30. De prijs voor beide processors bedraagt 281 dollar, wat het waarschijnlijk maakt dat de Core m3-7Y30 uitgefaseerd wordt. De snelheid van de Core m3-7Y32 ligt dicht tegen die van de Core i5-7Y54, die een kloksnelheid van 1,2GHz met Turbo van 3,2GHz heeft.

Model Core /
Threads
Kloksn./
Turbo
L3-cache Gpu Gpu-kloksn. Lpddr3/
ddr3l
Tdp/sdp config-tdp 
(up / down)
Prijs
Core i7-7Y75* 2 / 4 1,3/3,6 GHz 4 MB HD 615 300/1.050 MHz 1.866/1.600 MHz 4,5/3 W 7/3,5 W $393
Core i7-7Y57* 2 / 4 1,2/3,3 GHz 4 MB HD 615 300/950 MHz 1.866/1.600 MHz 4,5/3 W 7/3,5 W $281
Core i5-7Y54 2 / 4 1,2/3,2 GHz 4 MB HD 615 300/950 MHz 1.866/1.600 MHz 4,5/3 W 7/3,5 W $281
Core m3-7Y32 2 / 4 1,1/3,0 GHz 4 MB HD 615 300/900 MHz 1.866/1.600 MHz 4,5/3 W 7/3,8 W $281
Core m3-7Y30 2 / 4 1,0/2,6 GHz 4 MB HD 615 300/900 MHz 1.866/1.600 MHz 4,5/3 W 7/3,8 W $281
*vPro-ondersteuning

 Tabel afkomstig van Computerbase

Reacties (38)


Windows-laptops met Snapdragon 835 verschijnen eind dit jaar

Door Olaf van Miltenburg, vrijdag 21 april 2017 11:17, 179 reacties

In het vierde kwartaal van dit jaar verschijnen de eerste laptops met het besturingssysteem Windows 10 die draaien op een Snapdragon 835. Dat heeft de topman van Qualcomm, Steve Mollenkopf, bekendgemaakt.

De Qualcomm-topman maakte de releaseperiode bekend bij een toelichting op de kwartaalcijfers, blijkt uit de transcriptie van Seeking Alpha. Hij spreekt van een 'disruptie' bij de bestaande aanbieders van pc's, zonder namen te noemen van fabrikanten die aan Windows 10-laptops met de Snapdragon-chips werken. Volgens The Verge is Lenovo een van die bedrijven.

De combinatie van een ARM-chip met Windows 10 is mogelijk door de ontwikkeling van x86-emulatie op het besturingssysteem. Microsoft werkt hieraan en voegt de functionaliteit in september toe aan het OS, bij het verschijnen van de Redstone 3-update. Microsoft had eerder een aparte versie voor ARM-processors, Windows RT, maar hier draaiden alleen Windows Runtime-apps op en geen x86-applicaties. In Windows 10 breidde Microsoft Windows Runtime uit tot het Universal Windows Platform. Het Windows RT-platform is een stille dood gestorven.

Qualcomm werkt daarnaast met Microsoft samen aan de ondersteuning van Windows Server voor de Centriq-chips, die Qualcomm op 10nm maakt voor servers.

Reacties (179)


Deutsche Telekom en Orange werken aan virtuele assistent voor abonnees

Door Olaf van Miltenburg, vrijdag 21 april 2017 10:54, 12 reacties

Het Franse telecombedrijf Orange en Deutsche Telekom werken aan een eigen persoonlijke assistent Djingo. Klanten kunnen het apparaat gebruiken in combinatie met diensten van de providers en smarthometoepassingen.

De ceo van Orange, Stéphane Richard, demonstreerde Djingo tijdens de Show Hello-conferentie van het telecombedrijf. Hij liet het apparaat een muzieknummer afspelen en een tweet versturen. Volgens de topman kan Djingo daarnaast onder andere voor het afspelen van films en smarthometoepassingen gebruikt worden en zijn er koppelingen met andere Orange-diensten zoals de nieuwe 'mobiele bank' Orange Bank mogelijk. De dienst kan op diverse platforms zoals smartphones draaien en ook met tekst benaderd worden.

Orange heeft een strategisch samenwerkingsverband gesloten met Deutsche Telekom, moederbedrijf van T-Mobile Nederland. De bedrijven gaan de assistent en de kunstmatige intelligentie erachter samen verder ontwikkelen. De bedoeling is dat Djingo vanaf begin 2018 breed gebruikt kan worden en het lijkt erop dat het alleen door klanten van de twee providers gebruikt kan gaan worden. De telecomaanbieders gaan met Djingo de concurrentie aan met de tech-grootmachten Google, Microsoft en Amazon.

Ook op een ander gebied gaat Orange de concurrentie met Amazon aan: de ceo toonde een klein apparaatje met een knop voor het bestellen van producten en het versturen van andere signalen. De knop werkt op basis van het lora-netwerk waardoor de werking niet beperkt is tot thuisgebruik met een wifi-netwerk. Amazon heeft een vergelijkbaar product in de vorm van de Dash-knoppen, maar die werken alleen via wifi.

Orange is als provider actief in onder andere België en Frankrijk, maar niet in Nederland. Het bedrijf is eigenaar van diverse internetdiensten, zoals muziekdienst Deezer en videodienst Dailymotion.

Orange Djingo

Reacties (12)


Google Home kan onderscheid maken tussen stemmen van zes gebruikers

Door Joris Jansen, vrijdag 21 april 2017 10:20, 26 reacties

Google Home heeft een update gekregen waardoor de slimme speaker ondersteuning biedt voor maximaal zes verschillende gebruikers en hun accounts. De speaker kan onderscheid maken tussen de verschillende stemmen van de gebruikers.

Google Assistant is in staat om de verschillende stemmen te herkennen door middel van een stemanalyse. Gebruikers moeten de woordencombinaties 'Ok Google' en 'Hey Google' elk twee keer opzeggen, waarna Google Home bepaalde kenmerken van de stemmen detecteert en opslaat. Dat heeft Google bekendgemaakt.

Elke volgende keer dat een gebruiker met zijn of haar stem wederom een van deze twee zinnen opzegt, zal het neurale netwerk van Google Home het stemgeluid vergelijken met de eerdere stemanalyse, zodat het apparaat weet om welke gebruiker het gaat. Deze vergelijking duurt volgens Google enkele milliseconden.

Deze nieuwe functionaliteit zorgt ervoor dat de speaker niet langer de beperking heeft dat alles wordt toegepast op één Google account. De luidspreker kan echter nog geen onderscheid maken tussen iemands werkaccount en privéaccount, zo bevestigde Google aan The Verge.

Een week geleden werd al duidelijk dat deze nieuwe functionaliteit geïntroduceerd zou gaan worden. De app van Google Home toonde toen een melding dat de speaker verschillende gebruikers kan onderscheiden. Nu dit is doorgevoerd, maakt dat functies mogelijk die nu om praktische en privacyredenen niet in de speaker zitten, zoals het aanmaken van agenda-items en het versturen van mails. Die functies zitten al wel in de Assistant zoals die draait op smartphones.

De update is donderdag geïntroduceerd in de Verenigde Staten en zal in de komende maanden beschikbaar komen in het Verenigd Koninkrijk. Wanneer de nieuwe mogelijkheden ook naar Nederland en België komen is niet duidelijk.

Google bracht zijn Home-speaker eind vorig jaar uit. Microsoft lijkt ook te werken aan de integratie van zijn digitale assistent Cortana in speakers. Beide gelden als concurrent voor de lijn Echo-speakers van Amazon. Tweakers zette onlangs Home en Echo tegenover elkaar in een round-up.

Reacties (26)


Quake Champions krijgt Duel Mode

Door Paul Hulsebosch, vrijdag 21 april 2017 10:09, 25 reacties
Submitter: Ezyoda

Quake Champions krijgt Duel Mode, maakt een Russische vlogger bekend. In de nieuwe spelmodus nemen twee spelers het tegen elkaar op. De twee strijden op één map, maar kunnen beide drie Champions kiezen waarmee ze willen strijden.

Tijdens een bezoek van een team van het Russische YouTube-kanaal C-c-combo Breaker! aan ontwikkelaar id Software kreeg het team uitleg over de nieuwe Duel Mode, aan de hand van een demonstratiematch tussen twee voormalig Quake III: Arena-topspelers; John "ZeRo4" Hill en Adam "SyncError" Pyle. In Duel Mode kiezen beide spelers een map waarop het duel uitgevochten wordt. Daarop spelen ze een 'best of three rounds'. De spelers kiezen vervolgens beide drie Champions uit waarmee ze het strijdperk betreden.

Een speler kan niet dezelfde Champion twee keer in zijn team opnemen, maar beide spelers kunnen wel dezelfde Champions kiezen. Een ronde duurt totdat een van de spelers met alle drie zijn Champions gesneuveld is, of tot de tijdslimiet verstreken is. In dat laatste geval wint de speler die de meeste Champions over heeft. Hebben beide spelers evenveel Champions over, dan volgt sudden death. De speler die als eerste twee rondes weet te winnen, wint de match. De map waarop Hill en Pyle speelden was Q3DM6: The Campgrounds uit Quake III: Arena, die in een vernieuwde versie terugkeert in Quake Champions.

C-c-combo Breaker! kreeg niet alleen Duel Mode te zien, id Software liet ook een aantal Champions zien die nog niet zijn aangekondigd. Die zou de studio tijdens E3 aan het publiek tonen. Dat doet gelijk vermoeden dat Quake Champions niet voor de E3 van dit jaar, die in juni plaatsvindt, op de markt verschijnt. Een gesloten bètatest van de multiplayer online shooter is net begonnen. Er volgt nog een open bètatest. Wanneer de game, die enkel voor Windows verschijnt, op de markt komt, is niet bekend. Quake Champions krijgt een gratis speelbare variant waarin spelers één Champion krijgen. In de betaalde versie beschikken spelers over alle Champions. Hoeveel dat er zijn, is niet bekend.

Quake Champions

Reacties (25)


Dell kondigt UP2718Q-uhd-monitor met hdr10-ondersteuning aan

Door Julian Huijbregts, vrijdag 21 april 2017 10:05, 65 reacties

Dell kondigt een 27"-monitor met een uhd-resolutie en ondersteuning voor de hdr10-standaard aan. De UltraSharp UP2718Q heeft een piekhelderheid van duizend candela per vierkante meter. Het scherm krijgt in de VS een prijs van 2000 dollar.

Dell heeft nog geen uitgebreide technische details over de monitor gegeven, maar noemt in de aankondiging dat het paneel de volledige Adobe-rgb-kleurruimte en 97,7 procent van de dci-p3-standaard kan tonen. Van de rec2020-kleurruimte kan 76,9 procent worden weergegeven.

Het 27"-scherm heeft een resolutie van 3840x2160 pixels en ondersteuning voor de hdr10-standaard. Bij hdr-materiaal is de piekhelderheid 1000cd/m2, bij weergave van normaal beeldmateriaal is de maximale helderheid 400cd/m2.

Met deze specificaties voldoet het scherm aan de 'UHD Alliance Premium Certification'. Dell mikt met de UP2718Q op professionele beeldbewerkers die hdr-beelden willen verwerken. In de VS komt de monitor op 23 mei op de markt voor 2000 dollar. Omgerekend inclusief btw is dat ongeveer 2225 euro.

Dell UltraSharp UP2718Q

Reacties (65)


GoPro wil sferische 5,2k-camera uitbrengen

Door Olaf van Miltenburg, vrijdag 21 april 2017 09:09, 15 reacties
Submitter: Afroman9

GoPro heeft een testprogramma voor de Fusion aangekondigd. De Fusion is een compacte 5,2k30-camera voor 360-gradenbeelden die een selecte groep professionele gebruikers in de zomer moeten kunnen uitproberen.

Naast de sferische beelden voor vr-weergave komt er een OverCapture-functie voor het maken van reguliere video's en foto's op basis van de met Fusion geschoten beelden. GoPro belooft de camera compatibel te maken met bestaande GoPro-mounts en -accessoires. De fabrikant noemt de exacte opnameresolutie niet, maar spreekt van een 5,2k-camera en doelt daarmee op een horizontale resolutie van 5200 pixels.

Het bedrijf zegt niets over de omvang, maar spreekt wel van een pocketable product. GoPro's eerdere product voor virtual reality betrof een systeem met zes GoPro's, de Omni. Verdere details over de Fusion zijn er nog niet. GoPro is van plan eind dit jaar een gelimiteerde release te houden en de prijs en overige specificaties op een later moment te onthullen.

Het Amerikaanse bedrijf zit in financieel zwaar weer en moest recent 17 procent van zijn personeel ontslaan, na eerdere ontslagen vorig jaar. Het bedrijf probeert onder andere met drones nieuwe markten aan te boren.

GoPro Fusion

Reacties (15)


'Rapport van Apple over veiligheid verwijst naar augmentedrealitybril'

Door Julian Huijbregts, vrijdag 21 april 2017 08:56, 35 reacties

In een rapport van Apple over ongelukken binnen kantoren van het bedrijf wordt melding gemaakt van een prototype van een bril. Een gebruiker die de bril testte kreeg last van haar ogen en zei een laserflits te kunnen zien. Mogelijk gaat het om een augmentedrealitybril.

De details staan in een rapport dat per ongeluk naar een paar honderd Apple-medewerkers is gestuurd en in handen is van Gizmodo. Die website heeft niet het hele rapport online gezet, maar citeert een aantal incidenten, waaronder het voorval met de bril.

Volgens het rapport werd de vrouw die last kreeg van haar ogen, door het gebruik van de bril doorverwezen naar een optometrist en heeft Apple het prototype veiliggesteld voor verder onderzoek. Bij een ander incident klaagde een medewerker over pijn aan zijn ogen na gewerkt te hebben met een 'nieuw prototype'.

Er zijn weinig technische details, maar de informatie lijkt aan te duiden dat het gaat om een bril die net als de Google Glass informatie in het oog van de gebruiker projecteert. De incidenten vonden plaats op 21 februari en 2 maart, waaruit is op te maken dat de prototypes nog recent werden getest.

Apple-ceo Tim Cook heeft eerder aangegeven dat hij toekomst ziet in augmented reality. In november vorig jaar verscheen een gerucht dat Apple zou werken aan een ar-bril die draadloos verbonden kan worden met een iPhone. In januari stelde een blogger dat Apple samen met Zeiss werkt aan een Google Glass-concurrent en dat die bril nog dit jaar uit zal komen.

Google Glass
Google Glass

Reacties (35)


'Brede alliantie overweegt irritantste reclames te blokkeren'

Door Olaf van Miltenburg, vrijdag 21 april 2017 08:29, 200 reacties

De vermeende ad-blocker die Google in Chrome wil implementeren lijkt onderdeel van een groter offensief tegen de irritantste vormen van internetreclame. Een alliantie van onder andere Google, Microsoft, Facebook en adverteerders overlegt over technische maatregelen.

De discussie vindt plaats binnen de Coalition for Better Ads, die bestaat uit onder andere Google, Microsoft, Facebook, Procter & Gamble, Unilever, GroupM, Thomson Reuters, The Washington Post en de belangenbehartigers van de reclameindustrie: de Interactive Advertising Bureau en de Association of National Advertisers. Dat meldt Stu Ingis, adviseur van de coalitie tegen Ad Age.

Volgens Ingis komt er voor het einde van het jaar een 'blokkeringsmechanisme' of andere technologie die moet voorkomen dat irritante reclame nog langer wordt getoond. "Het einddoel is om deze vormen van reclame die de internetervaring van consumenten ondermijnen, te verwijderen", aldus Ingis. Een onafhankelijk overzichtsorgaan zou er volgens hem op toe moeten zien dat de technologie werkt en niet een enkel bedrijf bevoordeelt.

Uit onderzoek van de Coalition for Better Ads blijkt dat internetters zich met name storen aan reclamevideo's met geluid, pop-ups en flashy animaties. De coalitie heeft al een lijst van acceptabele advertentiemethoden opgesteld.

Donderdag verscheen het gerucht dat Google een adblocker in Chrome wil inbouwen en standaard aanzetten. Als reden werd genoemd dat Google wil voorkomen dat gebruikers overstappen naar een andere browser die de functie wel biedt of een adblocker installeren als add-on.

Chrome acceptable ads - adblocker

Reacties (200)



Nintendo Switch Samsung Galaxy S8+ LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One (Scorpio) Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*