Microsoft heeft een pagina aangepast waarop het de beperkingen van de ARM-versie van Windows 10 op een rij zette. Op de lijst stond onder andere dat bepaalde games en het Windows Hypervisor Platform niet ondersteund worden.
Microsoft heeft de pagina niet offline gehaald, maar wel de lijst beperkingen van Windows 10 op ARM verwijderd, constateerde WinCentral. Op de pagina staan nu troubleshootingtips voor ontwikkelaars die tegen problemen aanlopen bij het porten van hun x86-apps voor Windows 10 op ARM. In de tips zijn enkele beperkingen nog wel verwerkt. Via de Google Cache is de lijst nog wel te zien.
Microsoft haalde de lijst offline nadat media afgelopen weekend over de beperkingen van Windows 10 op ARM publiceerden. De lijst bevestigde dat de ARM-versie van het OS nog geen 64bit-apps ondersteunt en niet overweg kan met Hyper-V om virtuele machines te draaien. Ook werken x86-drivers niet maar zijn ARM64-drivers nodig, wat de hardwarecompatibiliteit beperkt.
Games die gebruikmaken van OpenGL 1.1 of latere versies, of die hardwareacceleratie via OpenGL inzetten, werken niet op het besturingssysteem. Ook games die van DirectX-versies lager dan DirectX 9 gebruikmaken, functioneren niet. Ten slotte moeten x86-apps die de gebruikersinterface van Windows 10 aanpassen, zoals shellextensies en input method editors, gecompileerd worden voor ARM en draaien ze standaard niet via de emulatie.
Microsoft heeft wel wat details geopenbaard over hoe de emulatie van x86-apps op Windows 10 op ARM in zijn werk gaat, maar er bleven nog de nodige vragen openstaan, onder andere over het al dan niet ondersteunen van Hyper-V.