Champions hebben maar 1 ability en imo zijn deze niet gamebrekend. Ik heb afgelopen weekend de beta een uurtje of 8 gespeeld en heb mij prima vermaakt. Movement en schieten is Old School. Het joinen duurt wat lang, maar voor de rest zijn de matches, vooral FFA gespeeld, fantastisch.
Chaos, explosies, bloed, snel. Ik geef toe, de abilities hadden er niet in gehoeven, maar storend en gamebrekend zijn deze imo zeker niet.
Edit: Het geklaag dat de game nu ook voor 'casuals' zou zijn en dat de ablities het een CoD/Overwatch concurrent maken is onterecht, alsmede het argument 'het is nu niet meer skill-based'. In CS:GO heb je ook een voordeel met de AWP op lange afstand t.o.v. van een rifle en daar hoor je ook niemand over klagen. De abilities maken Quake in mijn ogen meer een klassieke shooter waarbij je soms nét wat neer na moet denken dan aimen, wat ik wel een aardige toevoeging vind.
[Reactie gewijzigd door MisterChaoSs op 24 juli 2024 12:06]