Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Bethesda toont Anarki uit Quake Champions

Door , 37 reacties

Wie Quake III: Arena gespeeld heeft, kent Anarki, de Champion die zich op zijn hooverboard zo lekker snel kan verplaatsen. Hij keert terug in Quake Champions, de online shooter die id Software in productie heeft. Quake Champions wordt dit jaar verwacht. De inschrijving voor een bètatest is inmiddels geopend. De game verschijnt enkel voor Windows.

Reacties (37)

Wijzig sortering
Sadly alleen voor windows, vind ik eerlijk gezegd wel een misstap van Bethesda/ID
Waar wou je het nog meer voor hebben dan ? Linux of Mac ? We weten tegenwoordig wel als je pc games wilt gaan spelen gewoon beter van uit kan gaan dat je Windows moet gebruiken. Of bedoel je dat je het op de console wilt ?
Linux en Mac, net als bijna alle andere Id games.
Zelfs ten tijde de originele Doom games werden er Linux ports voorzien. Mac ports waren echter toen meer third party.
Beetje jammer dat ze sinds Bethesda ze overgekocht hebben ze daarmee gestopt zijn.
De ports werden in die tijd vaak gedaan door een of 2 personen die heel Linux minded waren bij iD software.

Geen idee of dat later ook nog zo was, want Carmack was vaak ook enkel gericht op windows.
Aangezien ze goed overweg kunnen met Vulkan, mag dit geen enkel probleem zijn denk ik zo?

Ik zou eerder denken dat ze het niet doen omdat Linux / OS X geen interessante markt is voor ze?
De engine is niet puur ID Tech 6 van Doom, maar een combinatie van elementen daaruit en Sabre. De reacties van sponge en SynchError (developers van QC) geven aan dat op dit moment geen Vulkan wordt ondersteund, ze laten open of dit in de toekomst zal gebeuren.
At QuakeCon 2016, creative-director Tim Willits revealed that Quake Champions does not run on the id Tech 6 game engine, but instead works on a hybrid engine made up of id tech and Saber tech, which means a number of the features seen in Doom are not native to Quake Champions,[5] such as virtual reality, Vulkan API, SnapMaps and mod support.[6] Although mod support is potentially planned after initial release.[6] It was revealed that Quake Champions was originally considered as an expansion to Quake Live, a free-to-play game released in 2010.[7] The game went into closed beta in March 2017.
Wanneer kunnen we het spelen? Heb nog nooit quake gespeeld maar ben benieuwd!
Closed beta start 6 April :)
Ga dan eerst maar oefenen in Quake 3 Arena :+
Quote uit het bericht:
"Quake Champions wordt dit jaar verwacht. De inschrijving voor een bètatest is inmiddels geopend. De game verschijnt enkel voor Windows."
Anarki verplaatste zich in q3 niet sneller dan anderen :+ is dat in QC wel zo?
In QC wel. Hij krijgt ook de air-control mee zoals men speelt in CPMA of PQL. Hij kan dus best snel door de maps gaan omdat hij in de lucht kan draaien. De anderen behouden hun momentum in een bepaalde richting en moeten dus stoppen/vertragen om scherpe hoeken te nemen.
Dus Quake Champignons wordt class/hero-based ?
Ja, maar ze noemen het 'abilities' geloof ik.
Ik vind het jammer. het hele class systeem en ook collectable/earnables is juist wat mij aan de meeste games stoort.

QL is 'one size fits all' and DONE.
Dan is vaardigheid vrijwel de enige variabele.
En zo'n game is ook direct DOA. Er zijn nog zo'n games recent released zoals Reflex, Toxikk, UT4 en die zijn ook niet echt super-populair.

Dit soort games moet iets nieuw proberen. Kijk naar QL, ze hebben het spel dommer gemaakt door universal ammo packs en loadouts te introduceren en mensen spelen nog altijd wat ze zelf willen. Je kan de abilities in QC uitschakelen op privéservers, maar op officiële servers, en de grote push die ze in esports willen maken, zal volop gebruik gemaakt worden van abilities en daar zal hun focus da ook op liggen.
Zo te zien krijgt elke character passieve en actieve skills. Totaal anders dan alle andere Quake games voorheen wat imho ook erg jammer is. Potentie voor unbalance in gameplay.

Edit: typo

[Reactie gewijzigd door wolver1ne op 1 april 2017 03:06]

Dit kan uitgezet worden, en zal wellicht uitgezet worden in competitieve play.
Willits heeft net gezegd dat de spelers in een duel 3 champions kunnen kiezen op voorhand om daar mee te spelen. De active en passive skills blijven dus ook competitief meedraaien. De andere competitieve gamemode (sacrifice) draait al helemaal rond teamplay en de skills van de champions.
Dus een soort TF of Overwatch met Quake flavour. :O

Ongetwijfeld zullen er mensen zijn die het leuk vinden, en misschien klink ik als een ouwe zijkerd, maar naar mijn mening is dat geen Quake zoals velen het al tig jaren kennen. En ja, je kunt het zien als evolutie van het spel en het meegaan met de rest van de huidige games in dezelfde genre, vind ik het erg jammer. Niets meer dan een cashcow en een platform voor uitbreidingen via nieuwe character ala Overwatch. Vanuit business gezien is dat wel logisch uiteraard. Ach ja, ben wel beetje benieuwd natuurlijk, maar stiekem verwacht ik niet veel.
1 keer de champion pack kopen en je krijgt ook alle toekomstige champions zei Willits in een interview.

Ik speel zelf geen Overwatch maar als ik het eens zie passeren dan zie ik geen gelijkenis in de games. Volgens mij draait Overwatch echt puur op de skills van hun champions, hebben ze er meer en is elk character meer uniek. In QC blijft iedereen met dezelfde wapens spelen vziw en blijf je items roteren.
Ziet er gelikt uit, ben ik de enige die niet kan wachten?! :)
Nee hoor, ik wacht zeeeer ongeduldig met je mee!
Ook maar aangemeld voor de beta. Ik kan stiekum ook niet wachten.....
@ 0:12 cpm movement? Bah :) niet echt fan van.

Mijn vermoeden is dat ze elementen uit verschillende mods van q3 doorvloeien naar enkele karakters in QC. Ben benieuwd hoe dit zal aanvoelen tijdens de verschillende matches

[Reactie gewijzigd door Waterkoker op 31 maart 2017 09:27]

Ik hoop op ctf! En dat iedereen dezelfde krachten heeft. Dus geen voordeel per character. Threewave capturestrike style!
Hmm, Ik weet het niet.
Ikzelf was een diehard Quake3 speler, maar ik krijg hier een Unreal Tournament gevoel bij.
Inderdaad! Hopelijk kan dat geleuter ook uitgezet worden.
Doom on speed dit. Aangezien het free to play is, kan je in het begin altijd even kijken hoe het speelt en als het super tof is kan je altijd besluiten om te investeren, als je extra characters wilt hebben dan. Heb zin in deze game

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*