Activision en ontwikkelstudio Infinity Ward hebben bij de start van het Call of Duty XP-evenement in Los Angeles de multiplayer-modus van Call of Duty: Infinite Warfare onthuld. Ook maakte de uitgever bekend dat er een open bètatest komt, die vanaf 14 oktober wordt uitgerold.
De multiplayer-modus van Infinite Warfare kent, net als de al eerder getoonde singleplayer, een futuristisch thema. Dat komt ook terug in de belangrijkste onderdelen van de spelmodus. De actie is in Infinite Warfare opgebouwd rond zes Combat Rigs, die weer gebaseerd zijn op verschillende speelstijlen. Gamers kiezen een Combat Rig die het best past bij hun favoriete speelstijl, wat hen dan de juiste bonussen moet opleveren om hun speelstijl het best tot zijn recht te laten komen.
Per Combat Rig dienen spelers te kiezen voor een Payload en een Trait. Die Trait is een extra eigenschap die altijd actief is, terwijl de Payload dienst doet als 'super ability', die vrijgespeeld wordt tijdens het spelen. De functie van de Payload kan erg uiteenlopen. Het kan gaan om een specifiek sterk wapen, maar bijvoorbeeld ook om het verkrijgen van een speciale eigenschap, zoals kortstondig onzichtbaar worden of de beschikking krijgen over een kleine turret.
Een ander belangrijk onderdeel van de multiplayer van Infinite Warfare wordt gevormd door de wapens en het nieuwe crafting-systeem. Gamers verzamelen salvage als betaalmiddel en kunnen daar wapens mee maken. Die wapens zijn dan common, rare, legendary of epic, wat verband houdt met de kracht en de speciale eigenschappen die een wapen kan hebben in de game. Ook het zelf wapens maken moet spelers helpen hun eigen speelstijl optimaal te kunnen ondersteunen met de juiste wapens en items.
De multiplayer-modus van Infinite Warfare bevat ook nieuwe spelmodi en nieuwe speelvelden. Van die spelmodi toonde Infinity Ward er een aantal op het Call of Duty XP-evenement. Zo moeten spelers in Defender een drone bemachtigen en deze in het bezit van hun team houden. De andere nieuwe spelmodus, Frontline, werd nog niet getoond. Wel maakte Infinity Ward bekend dat er vijftien uit eerdere Call of Duty bekende spelmodi in het spel zitten, zoals Domination, Hardpoint en Team Deathmatch, wat het totaal aan spelmodi vooralsnog op zeventien brengt.
De wijzigingen in de gameplay hangen voor een deel samen met de klasse en Combat Rig die spelers kiezen, maar er zijn ook veranderingen die alle facetten van het spel raken. Een voorbeeld daarvan is de health-balk die alle spelers nu boven hun hoofd hebben in het spel, wat spelers een beter beeld moet geven van de schade die zij andere spelers toebrengen.
Behalve deze nieuwe elementen kent Infinite Warfare ook veel elementen die we al in eerdere Call of Duty-games hebben gezien. Zo verdienen spelers weer speciale beloningen door scorestreaks te halen, zijn er een groot aantal perks te gebruiken, en wordt een zelfgemaakte klasse nog steeds samengesteld via het 'Pick 10'-systeem, waarbij gamers hun uitrusting uit maximaal tien onderdelen moeten samenstellen. Ook de manier waarop spelers zich voortbewegen in het spel, door onder meer wall-runs en power slides te gebruiken, doet denken aan vorige uitgaven in de roemruchte shooter-serie.
Call of Duty: Infinite Warfare verschijnt op 4 november voor Windows, de Xbox One en PlayStation 4. In de aanloop naar de release komen Activision en Infinity Ward met een open bètatest, die op 14 oktober zal beginnen op de PlayStation 4. De bèta komt wat later ook naar Xbox One, maar de datum voor die versie is nog niet bekend. Of er een pc-versie van de bèta komt is nog niet duidelijk; vooralsnog zijn alleen de bètatests voor PlayStation 4 en Xbox One aangekondigd.