Black Friday = Pricewatch Bekijk onze selectie van de beste Black Friday-deals en voorkom een miskoop.
Tip de redactie

Nieuwe App Store-regel biedt kleine opening voor xCloud- en Stadia-games op iOS

Door Joris Jansen, 11 september 2020 21:17163 reacties

Apple heeft nieuwe App Store-richtlijnen uitgebracht waarmee het een kleine opening biedt voor gamestreamingdiensten. Het uitbrengen van een xCloud- of Stadia-app kan niet, maar op individuele basis kunnen games wel worden aangeboden. Die moeten wel downloadbaar zijn.

In de veranderingen staat dat games die in een streamingabonnementsdienst worden aangeboden, direct vanuit de App Store gedownload moeten worden. Ook moeten deze games zo ontworpen zijn dat een situatie wordt voorkomen waarin een abonnee dubbel betaalt. Met dat laatste doelt Apple waarschijnlijk op het scenario zoals met Fortnite, waarbij een betaalsysteem werd geïntroduceerd dat buiten de App Store om ging. Verder moet elke game-update individueel worden aangeboden aan Apple, voordat de vernieuwingen bij de spelers beschikbaar komen. Elke streaminggame die bij de App Store wordt ingediend, moet een aparte App Store-pagina krijgen, zodat er gebruikersbeoordelingen mogelijk zijn en bijvoorbeeld de ScreenTime-functie is te gebruiken.

Deze eisen betekenen dat bijvoorbeeld Microsoft en Google geen overkoepelende xCloud- of Stadia-app kunnen uitbrengen voor iOS, waarin toegang tot alle games van die diensten wordt aangeboden. Wat conform de nieuwe richtlijnen wel kan, is dat individuele games in de App Store worden aangeboden aan de hand van de streamingtechnologie van de overkoepelende dienst, en dat er dan bijvoorbeeld een catalogus-app wordt uitgebracht die alle individuele apps verzamelt en ernaar linkt. Alle hierin verzamelde games moeten vervolgens linken naar hun individuele App Store-pagina. Verder moet zo'n catalogus-app de optie bieden voor het betalen voor een abonnement via een in-app-aankoop en moet de Sign in with Apple-optie aanwezig zijn. De overige App Store-richtlijnen gelden ook en dat betekent dat het beleid dat Apple tot dertig procent van de inkomsten kan inhouden.

Een maand geleden werd duidelijk dat het aan de Apple-regels lag dat bijvoorbeeld Microsoft geen xCloud-app voor iOS kan uitbrengen. Microsoft beklaagde zich hierover en stelde dat Apple gamestreamingapps anders dan andere apps beoordeelt en dat Apple de enige is die zijn gebruikers ervan weerhoudt om games te steamen. Een voornaam bezwaar van Apple is dat xCloud op Xbox-consoles van Microsoft draait en dus niet lokaal op het apparaat van de gebruiker. In feite is dit bezwaar nog steeds leidend, aangezien de games van de streamingdiensten conform de nieuwe richtlijnen nog altijd gedownload moeten worden. Alleen al die eis maakt het onwaarschijnlijk dat bijvoorbeeld Microsoft of Google snel zullen toehappen. The Verge heeft Google om commentaar gevraagd, maar het bedrijf weigerde.

Apple heeft ook nieuwe richtlijnen ingesteld waarmee het bedrijf lijkt in te spelen op het eerdere conflict met e-maildienst Hey. Het bedrijf uit Cupertino weigerde een tijdelijk updates voor de dienst uit te brengen in de App Store. Hey is ontwikkeld door de makers van Basecamp en de Basecamp-directeur beklaagde zich erover dat deze stap van Apple te maken had met het ontbreken van een optie voor gebruikers om in-app-aankopen te doen. Een App Store-reviewer constateerde dat Hey toegang geeft tot content, abonnementen of features die elders zijn aangeschaft, maar dat die items niet beschikbaar waren in de vorm van in-app aankopen vanuit de app. Hansson vond dit een poging van Apple om vijftien tot dertig procent van de inkomsten te kunnen opeisen. Een dergelijk conflict zal vermoedelijk niet snel meer voorkomen, omdat er een nieuwe richtlijn is waarin staat dat gratis standalone-apps die dienen als een ingang tot een betaalde web-tool, geen gebruik meer hoeven te maken van in-app-aankopen.

Reacties (163)


Zoom brengt tweefactorauthenticatie uit voor desktop- en mobiele app

Door Joris Jansen, 11 september 2020 20:1028 reacties

Videobeldienst Zoom heeft tweestapsverificatie beschikbaar gemaakt voor de desktopapp en de mobiele app. Het komt beschikbaar voor alle Zoom-accounts. Deze beveiligingsfunctie was eerder al aanwezig, maar was toen nog beperkt tot de webversie van Zoom.

Zoom zegt in een blogbericht dat gebruikers en admins de tweestapsverificatie kunnen aanzetten in het Zoom Dashboard. Om het in te stellen, hebben geïnteresseerden een telefoonnummer nodig dat sms'jes kan ontvangen, of een Android- of iOS-apparaat dat tekstberichten kan ontvangen of voorzien is van een 2fa-app die op het time-based one-time password-protocol is gebaseerd. Het is ook in te stellen via de Zoom-desktopclient voor Windows, macOS of Linux en in Zoom Rooms.

Naast deze bredere beschikbaarheid van tweefactorauthenticatie voor Zoom, zijn er ook meer mogelijkheden voor de tweede stap in het 2fa-proces, waarbij de gebruiker een eenmalige logincode ontvangt. Voorheen kon dat via het totp-protocol alleen met authenticatieapps als Google Authenticator, Microsoft Authenticator en FreeOTP, maar nu kan die code ook doorgegeven worden via een sms of een telefoonoproep. Er is ook ondersteuning voor recovery codes, in het geval dat een gebruiker geen toegang meer zou hebben tot de 2fa-codes, bijvoorbeeld omdat het apparaat zoek is, de 2fa-app niet meer is geïnstalleerd of Zoom uit de 2fa-app is verwijderd.

Deze stap van Zoom past in het streven van de videobeldienst om de beveiliging en de privacy te verbeteren. Het bedrijf had eerder te maken met nogal wat beveiligingslekken, waarna er nieuwe beveiligingsfuncties werden aangekondigd. Het bedrijf kreeg in de zomer nog kritiek op het feit dat het in eerste instantie alleen eind-tot-eindversleuteling aanbod aan betalende klanten, maar twee weken later besloot Zoom dit ook beschikbaar te maken voor gebruikers die niet voor de dienst betalen.

Reacties (28)


LG introduceert modulair 163"-4k-scherm op basis van microleds

Door Joris Jansen, 11 september 2020 19:1041 reacties

LG gaat in bepaalde markten de Magnit uitbrengen. Dit is de 163"-televisie waarvan de komst in juli al bekend werd. Het is een modulair ledscherm op basis van microleds, dat vooral op commercieel gebruik is gericht.

De LG Magnit bestaat uit meerdere modules, die elk een resolutie hebben van 640x360 pixels. Deze modules meten 600,337,5x45mm en worden op hun beurt weer gevormd door acht submodules met een resolutie van 160x180 en een formaat van 150x170mm. Elke submodule weegt 150g en de pixel pitch bedraagt 0,9mm. Ter vergelijking: het ledscherm dat LG in een Taiwanese bioscoopzaal plaatste, heeft een pixel pitch van 3,3mm.

LG LSAB009LG LSAB009LG LSAB009LG LSAB009

Het scherm haalt volgens de specificaties een piekhelderheid van 1200cd/m², terwijl de reguliere helderheid op 600cd/m² uitkomt. De contrastverhouding zou op 150.000:1 uitkomen en er is ondersteunig voor hdr10 waarbij ook dynamische tonemapping wordt ondersteund. De maximale verversingssnelheid ligt op 60Hz. Volgens LG is de Magnit in staat om veel diepere zwartwaarden te tonen dan conventionele ledschermen, wat het bedrijf toeschrijft aan de aangebrachte coating die ook reflecties moet tegengaan en de pixels moet beschermen.

De LG Magnit is met zijn beelddiagonaal van 163" groter dan The Wall, een modulaire Samsung-microledtelevisie met een diagonaal van 146". Ook dit Samsung-scherm is op bedrijven gericht, al toonde Samsung begin dit jaar al vier microled-tv's voor thuisgebruik, waarbij het ging om televisies met formaten van 75, 88, 93 en 110 inch. Vermoedelijk zullen de eerste consumentenmicroledtelevisies van Samsung op zijn vroegst volgend jaar verschijnen, al is het waarschijnlijker dat dat nog wel langer gaat duren, door de technische uitdagingen in de vorm van het productieproces en het verlagen van de pixel pitch. LG heeft nog geen microledproducten aangekondigd voor de thuisconsument, al ligt het voor de hand dat de fabrikant dit in navolging van Samsung ook zal gaan doen.

LG Magnit microled

Reacties (41)


Facebook gaat in beroep tegen verbod op sturen EU-gebruikersdata naar VS

Door Joris Jansen, 11 september 2020 18:4090 reacties, submitter: Verwijderd

Facebook gaat in beroep tegen een bevel van de Ierse privacywaakhond om te stoppen met de standaardclausules om datatransfers tussen de EU en de VS mogelijk te maken. Deze stap van de waakhond volgt op de uitspraak uit juli van het EU-Hof, dat datatransfers naar de VS blokkeerde.

Onder meer Max Schrems toont dat Facebook in Ierland een zaak is begonnen. Deze richt zich tegen de Data Protection Commission, de Ierse privacywaakhond. Deze instantie heeft een voorname rol in de kwestie rondom de datauitwisseling tussen de EU en VS, omdat Facebook zijn Europese hoofdkwartier in Ierland heeft. Het gaat om een voorlopige beslissing van deze privacytoezichthouder.

Er waren eerder al berichten dat de Ierse DPC deze stap had genomen. Nick Clegg, de voormalige politicus voor de Britse Liberal Democrats-partij en tegenwoordig bij Facebook in dienst als pr-man en lobbyist, bevestigde onlangs dat de DPC was begonnen met een onderzoek naar datatransfers van Facebook en dat daarbij werd aangegeven dat de zogeheten standaard contractuele clausules in de praktijk niet meer mogen worden gebruikt voor transfers van data vanuit de EU naar de VS.

Volgens Clegg is dit geen goede ontwikkeling, omdat het in zijn ogen verregaande gevolgen kan hebben voor bedrijven die afhankelijk zijn van de standaardclausules. Hij stelt dat een gebrek aan veilige en juridische internationale datatransfers de economie in Europa zal schaden. 'In het ergste geval kan dit betekenen dat een klein tech-start-up in Duitsland niet langer gebruik kan maken van een Amerikaanse cloudprovider', zegt Clegg bij wijze van voorbeeld.

Dit is allemaal het gevolg van een uitspraak van het Europese Hof van Justitie uit juli, waarbij er een streep ging door Privacy Shield, het data-uitwisselingsverdrag tussen de EU en de VS. Volgens de rechters is dat verdrag in strijd met de privacyregels. Het hof verbood de standaard contractuele clausules niet, maar ook dat middel om de transfers toch mogelijk te maken is in de praktijk een probleem door de surveillance in de VS.

Het EU-hof acht de aanwezige Amerikaanse surveillanceprogramma's disproportioneel, omdat ze verder gaan dan wat strikt noodzakelijk is. Ook zouden Europese burgers hierbij geen rechten hebben die zijn af te dwingen in een rechtszaak tegen de Amerikaanse autoriteiten. Deze standaardclausules waren een door de EU goedgekeurd instrument waarmee Amerikaanse bedrijven gegevens van EU-burgers konden overhevelen naar de VS om ze daar op te slaan. De rechtmatigheid van dit instrument hangt af van de omstandigheden en vooral de vraag of er effectieve mechanismen zijn om te verzekeren dat wordt voldaan aan de vanuit de EU gewenste mate van databescherming. Door de Amerikaanse surveillanceprogramma's zal dat niet snel het geval zijn.

Max Schrems is een Oostenrijkse man die met zijn stichting noyb verantwoordelijk is voor de kritiek op de privacyrisico's van de datatransfers. Door zijn inspanningen kwam er een rechtszaak op gang, die uiteindelijk uitmondde in de hierboven genoemde uitspraak van het Hof van Justitie. Eerder was Schrems ook al verantwoordelijk voor de rechtszaak waarbij Safe Harbour nietig werd verklaard. De Privacy Shield-overeenkomst kwam juist in de plaats van Safe Harbour, nadat het hof dit raamwerk eerder verbood.

Reacties (90)

Lees meer


Panasonic introduceert lcd-televisies in Europa die op Android TV draaien

Door Joris Jansen, 11 september 2020 17:4940 reacties

Panasonic gaat televisies in Europa uitbrengen die op het Android TV-besturingssysteem draaien. Dat is voor het eerst; tot nu toe heeft de fabrikant altijd geleund op zijn eigen, op FirefoxOS gebaseerde My Home Screen-platform.

Volgens de website FlatpanelsHD komt Panasonic met twee modellen met Android TV, te weten de HX700 en HX710, waarbij er tussen de twee typenummers alleen een verschil is in de kleur van het frame: de HX710 is niet zwart maar zilver. De modellen komen uit in vier formaten, te weten 43, 50, 55 en 65 inch. Volgens een Italiaanse site horen daar prijzen bij van 550, 600, 700 en 950 euro. De televisies ondersteunen verder hdr10, Dolby Vision en hlg. De ondersteuning van hdr10+ lijkt te ontbreken en ook geavanceerde functies zoals individueel dimbare zones van het backlight zouden ontbreken.

Het bestaan van de plannen om dit jaar nog Panasonic tv's met Android TV uit te brengen, werd eind vorig jaar al gebracht door FlatpanelsHD, al was het tot nu toe nog onduidelijk wanneer dat zou gebeuren en bij welke modellen. Het is onduidelijk of Panasonic het Android TV-besturingssysteem breder gaat omarmen en het vervolgens bij meer toekomstige modellen gaat introduceren. De huidige tv's van Panasonic, waaronder ook zijn oled-modellen, draaien net als de tv's van eerdere jaren nog op het eigen My Home Screen-platform.

Dit besturingssysteem heette vroeger Firefox OS. Toen was de Mozilla Foundation nog betrokken, maar toen dit bedrijf in 2016 zichzelf terugtrok, besloot Panasonic het platform zelf te onderhouden. Dit jaar is versie 5.0 van My Home Screen beschikbaar. Deze versie brengt niet alleen de gebruikelijke stabiliteitsverbeteringen met zich mee, maar gebruikers krijgen nu ook aanbevelingen te zien van streamingdiensten als Netflix en YouTube. Ook kunnen Google Assistent en Amazon Alexa worden gebruikt om de tv via een extern apparaat te bedienen.

Op het besturingssysteem van Panasonic was nogal eens kritiek, waarbij bijvoorbeeld het ontbreken van bepaalde apps als Disney+ en het gebrek aan regelmatige updates worden genoemd. Deze kritiek en het feit dat Android TV een meer uitontwikkeld systeem is dat meer mogelijkheden biedt, zijn wellicht aanleiding voor Panasonic geweest om in ieder geval bij een paar nieuwe modellen de overstap te maken. Overigens draaien Philips- en Sony-tv's al geruime tijd op Android TV.

Panasonic HX700

Reacties (40)


Nikhef en SURF testen 400Gbit/s-lijnen in de randstad

Door Olaf van Miltenburg, 11 september 2020 16:5541 reacties, submitter: Exhar

Nikhef en SURF testen een 400Gbit/s-glasvezelverbinding tussen Amsterdam, Utrecht, Delft en Leiden. Het gaat om een pilot om straks de verbinding tussen Amsterdam en CERN bij Genève te upgraden.

Nikhef test 400Gbit/sDe test verloopt over het glasvezelnetwerk van SURF en de 400Gbit/s-verbinding wordt gerealiseerd over een afstand van 250 kilometer. De dataverbinding die Nikhef met CERN in Zwitserland heeft is 1800 kilometer lang. Nu biedt die verbinding nog een maximale doorvoersnelheid van 100Gbit/s.

Nikhef is het Nationaal instituut voor subatomaire fysica, gevestigd op het Science Park in Amsterdam. Het is een van de dertien zogenoemde tier-1-locaties wereldwijd die grote hoeveelheden data van de Large Hadron Collider ontvangt om te analyseren. Door de high luminosity-upgrade van die deeltjesversneller, komt er tegen 2027 veel meer data op de tier-1-locaties af. Nikhef is bezig zich daarop voor te bereiden met snellere opslag en dataverbindingen met meer bandbreedte. Tot 2015 was Nikhef met een 10Gbit/s-lijn met CERN verbonden, sindsdien is dat een 100Gbit/s-verbinding en straks dus een 400Gbit/s-lijn.

SURF heeft voor de test ondersteuning voor Flex Grid aan zijn netwerk toegevoegd en door deze flexibele inzet van grid spacing kan meer data door een enkel kanaal. Op locaties in Amsterdam, Utrecht, Delft en Leiden is daarnaast apparatuur geplaatst die maakt dat er zo min mogelijk signaalverlies en ruis op de verbinding ontstaat. De uiteindelijke verbinding met CERN gaat met dezelfde apparatuur, en ramanversterking moet helpen de hoge doorvoersnelheden in stand te houden.

Volgens it-architect Tristan Suerink van Nikhef is de test al in augustus in gang gezet en verloopt deze voorspoedig: "We draaien al een maand met honderd procent belasting, zonder problemen." Nog dit jaar moet de 400Gbit/s-verbinding met CERN tot stand komen. Dat zou dan de eerste internationale 400Gbit/s-verbinding ter wereld zijn.

Reacties (41)


Debian Project Leader: Debian heeft tot drie keer zoveel ontwikkelaars nodig

Door Olaf van Miltenburg, 11 september 2020 14:39143 reacties

Financieel staat Debian er goed voor, zegt Debian Project Leader Jonathan Carter. Voor verdere groei en het onderhouden van packages is volgens Carter echter een verdubbeling of verdriedubbeling van het aantal vrijwillige ontwikkelaars nodig.

Carter noemt Debian in zijn Bits from the DPL-presentatie tijdens DebConf20 een bodemloze put van problemen, maar hij voegt toe dat hij dit in de positieve zin bedoelt. Vanwege de omvang van het project treft zo'n beetje elk probleem bij computerwetenschappen ook Debian, stelt hij. Dit trekt volgens hem probleemoplossers aan, maar tegelijkertijd waarschuwt hij dat vrijwilligers te veel bij het project betrokken kunnen raken en niet genoeg tijd aan andere zaken besteden.

Volgens actuele statistieken zijn er 975 uploading en 36 non-uploading ontwikkelaars, en 223 maintainers betrokken bij de ontwikkeling. Om de huidige vrijwilligers te ontlasten, zijn meer ontwikkelaars nodig, ook gezien de gestelde doelen om te groeien. Carter heeft berekend dat er twee tot drie keer zoveel ontwikkelaars nodig zijn. Veel van de huidige ontwikkelaars zouden te veel op hun schouders nemen, omdat ze het gevoel hebben dat anders niemand het zou doen.

De DPL wijst erop dat het project 100.000 packages in het archief moet gaan onderhouden, iets waar volgens hem over gesproken moet gaan worden. In 2009 ging het nog slechts om 22.000 packages in de Lenny-release van destijds, wat toen al werd gezien als veel. Verder noemt de DPL dat er te weinig diversiteit bij het project is en dat grote delen van de wereld ondervertegenwoordigd zijn.

In totaal heeft het Debian-project bijna 900.000 dollar te besteden, dus financieel gezien staat het project er rooskleurig voor. Volgens Carter is duidelijk dat Debianites niet van geld uitgeven houden, maar moet de hand van de knip om Debian te laten groeien.

DebConf is de jaarlijkse conferentie van Debian. Dit jaar werd het evenement online gehouden. Een overzicht van alle presentaties staat op de site van DebConf20. Debian is een van de oudste Linux-distributies. Het communityproject begon in 1993.

DebConf20
DebConf20DebConf20DebConf20DebConf20

Reacties (143)


Razer had database met gegevens 100.000 klanten open staan - update

Door Olaf van Miltenburg, 11 september 2020 12:5354 reacties

Razer, vooral bekend als fabrikant van gameproducten, had een verkeerd geconfigureerde database online staan waardoor klantgegevens openbaar stonden. De ontdekker van het datalek schat dat het om gegevens van zo'n honderdduizend klanten ging.

De openbaar toegankelijke informatie betrof naam, e-mailadres, telefoonnummer, klantnummer, bestelnummer, factuurgegevens en leveringsadres. Dat meldt beveiligingsonderzoeker Volodymyr 'Bob' Diachenko. Volgens hem had Razer een Elasticsearch-database niet goed geconfigureerd waardoor de gegevens openbaar waren en door zoekmachines werden geïndexeerd. De database zou sinds 18 augustus toegankelijk zijn geweest zonder dat een wachtwoord vereist was om de data in te zien.

Diachenko nam een dag na deze ontdekking contact op met Razer. Zijn melding kreeg een supportticket, maar bleek niet de juiste mensen bereikt te hebben, zodat het drie weken duurde voordat de publieke toegang ongedaan gemaakt werd. De onderzoeker maakt geen melding van het uitlekken van wachtwoorden of creditcardgegevens, maar hij benadrukt dat de uitgelekte data gebruikt kan worden voor fraude. Niet bekend is of de data door anderen dan Diachenko bekeken is. Razer zelf lijkt nog niet publiekelijk gereageerd te hebben op het datalek. Tweakers heeft navraag bij het bedrijf gedaan.

Update, 13.15: In een verklaring aan Tweakers bevestigt Razer de melding van de openstaande database ontvangen te hebben: "Er zijn geen gevoelige gegevens zoals creditcardnummers of wachtwoorden uitgelekt. De verkeerde configuratie is op 9 september verholpen." Het bedrijf biedt klanten zijn verontschuldigingen aan en meldt de beveiliging van zijn it-systemen grondig door te lichten.

Razer Elasticsearch datalek

Reacties (54)


Synology introduceert nas met Xeon D-cpu en 10Gbit/s-netwerkinterface

Door Olaf van Miltenburg, 11 september 2020 12:2394 reacties, submitter: vespino

Synology heeft de DiskStation DS1621xs+ aangekondigd. Deze nas met zes drivebays onderscheidt zich met zijn Intel Xeon D-1527-processor en de aanwezigheid van een 10Gbit/s-netwerkkaart.

De DiskStation DS1621xs+ biedt volgens Synology prestaties van die van een server, maar dan in een behuizing van 11,5 liter. De Xeon D-1527 is een quadcore met een kloksnelheid van 2,2GHz en tdp van 35W. Het is geen nieuwe processor: het is een 14nm-chip van de Broadwell-generatie en Intel introduceerde de cpu in 2015. Synology combineert de processor met 8GB ddr4 ecc-werkgeheugen. In de behuizing blijft daarmee een geheugensleuf vrij en in totaal kan de nas 32GB ram bevatten.

Volgens de fabrikant biedt de nas sequentiële leessnelheden van maximaal 3,1GB/s en sequentiële schrijfsnelheden van meer dan 1,8GB/s. Er is naast de zes drivebays plek voor twee nvme-ssd's in m2.2280-sleuven en deze kunnen als cache ingezet worden, zoals bij eerdere recente Synology-opslagsystemen. Daarnaast is de DiskStation te combineren met twee DX517-uitbreidingsmodules, zodat zestien opslagschijven aan te spreken zijn.

De DiskStation DS1621xs+ bevat naast een 10Gbit/s-ethernetinterface ook twee 1Gbit/s-netwerkaansluitingen. Wie meer bandbreedte nodig heeft kan een tweede interfacekaart voor 10Gbit/s in de pci-e 3.0 x8-sleuf installeren. De nas is per direct verkrijgbaar en staat in de Pricewatch voor 1730 euro.

Synology DiskStation DS1621xs+
Synology DiskStation DS1621xs+Synology DiskStation DS1621xs+

Reacties (94)


Warframe gaat extra compressie gebruiken om spel met 15GB te verkleinen

Door Hayte Hugo, 11 september 2020 11:40115 reacties

Ontwikkelaar Digital Extremes gaat Oodle Texture gebruiken om de textures van free-to-play shooter Warframe te verkleinen. Het kwaliteitsverschil is volgens de ontwikkelaar minimaal, maar moet wel zorgen dat het spel minstens 37 procent minder opslagruimte inneemt.

De eerste update verschijnt volgende week, schrijft de ontwikkelaar op het Warframe-forum. Hiermee wordt het spel 6,6GB kleiner. De update zelf is wel 6,5GB groot, omdat ge-remasterde textures gedownload moeten worden. Het moeten downloaden van nieuwe textures is ook waarom Digital Extremes het verkleinen van het spel heeft opgedeeld in drie updates. Anders zouden gebruikers één grote update moeten downloaden, wat volgens de ontwikkelaar ongewenst zou zijn.

In de eerste update worden de Lightmaps aangepast. De overige twee updates moeten dit jaar nog verschijnen. Na de drie updates moet het spel 'minstens' 15GB minder opslagruimte in beslag nemen op pc's. Op de 'meeste' andere platforms moet een 'vergelijkbaar' verschil te zien zijn. Volgens PC Gamer neemt de pc-versie van Warframe nu 40,2GB in beslag. De plannen komen dan neer op een verkleining van zo'n 37 procent.

Oodle Texture is een compressietechniek die rate-distortion optimization gebruikt om bestanden te verkleinen, zonder dat de kwaliteit te ernstig wordt verminderd. Zo doet de software niks met 'ongebruikelijke' textures, om te voorkomen dat er een lelijk resultaat komt. Digital Extremes claimt dat de bestanden met Oodle Texture met de helft worden verkleind, terwijl de visuele verschillen 'minimaal' zijn.

Warframe gaat extra compressie gebruiken om spel met 15GB te verkleinenWarframe gaat extra compressie gebruiken om spel met 15GB te verkleinen
Warframe gaat extra compressie gebruiken om spel met 15GB te verkleinenWarframe gaat extra compressie gebruiken om spel met 15GB te verkleinenWarframe gaat extra compressie gebruiken om spel met 15GB te verkleinenWarframe gaat extra compressie gebruiken om spel met 15GB te verkleinen

De oorspronkelijke bestanden eerst, daarna de met Oodle Texture gecomprimeerde bestanden

Reacties (115)


Ubisoft maakt extreme-sports-mmo met wintersporten, mountainbikes en wingsuits

Door Julian Huijbregts, 11 september 2020 11:2556 reacties

Ubisoft brengt op 25 februari 2021 een nieuwe massive multiplayer online-sportsgame uit. Riders Republic ondersteunt op de next-genconsoles en pc weergaven van 'meer dan' vijftig spelers. Bij de huidige generatie consoles is dat twintig spelers.

In Riders Republic kunnen spelers skiën, snowboarden, mountainbiken of vliegen met een wingsuit in een 'enorme multiplayerspeeltuin', aldus Ubisoft. De game is alleen of met vrienden te spelen en in de open wereld komen spelers continu andere sporters tegen, zegt de uitgever.

De pc-versie ondersteunt de weergave van 'meer dan vijftig spelers'. Datzelfde geldt voor de versie van de game voor de next-genconsoles van Sony en Microsoft. Bij de PlayStation 4 en Xbox One is de weergave van het aantal spelers beperkt tot 'meer dan twintig'. Hoeveel spelers er exact weergegeven kunnen worden is niet duidelijk. Ook is onbekend hoeveel spelers er tegelijk in een instance van de multiplayerwereld kunnen zitten.

Riders Republic bestaat uit een open spelwereld met afwisselende landschappen, van dorre canyons tot besneeuwde bergen. Het landschap is gebaseerd op Amerikaanse nationale parken zoals Bryce, Yosemite, Sequoia, Zion, Canyonlands, Mammoth Mountain en Grand Teton. De landschappen zijn nagebouwd en 'op fantasierijke wijze samengesmolten', aldus Ubisoft. De game heeft een carrièremodus en verschillende multiplayermodi.

Ubisoft Annecy is de ontwikkelaar van Riders Republic. Die studio maakte eerder wintersportgame Steep. De nieuwe sports-mmo verschijnt op 25 februari 2021 voor de PlayStation- en Xbox-consoles van de huidige en komende generatie. Het spel komt voor Windows uit via de Ubisoft Store, de Epic Games Store en Google Stadia. Ook is de game onderdeel van Ubisofts Uplay+-abonnement.

Reacties (56)


Muziekindustrie haalt in VS meer omzet uit vinyl dan uit cd's

Door Hayte Hugo, 11 september 2020 10:49256 reacties

De Amerikaanse muziekindustrie heeft in de eerste helft van 2020 meer omzet uit vinylplaten gehaald dan uit cd's. Dit kwam vooral door de scherpe afname van de cd-verkoop, waarvan de omzet in een jaar tijd bijna werd gehalveerd.

In de eerste helft van 2020 waren vinylplaten goed voor 232,1 miljoen dollar omzet, terwijl cd's slechts verantwoordelijk waren voor 129,9 miljoen dollar. Dat blijkt uit de halfjaarcijfers van de Recording Industry Association of America. In de eerste helft van 2019 leverden cd's nog bijna 250 miljoen dollar op. Daarmee is het voor het eerst sinds de jaren tachtig dat vinyl meer omzet behaalde dan cd's. Het aantal verkochte cd's ligt nog wel hoger dan het aantal verkochte vinylplaten. In de eerste helft van 2020 werden 10,2 miljoen cd's verkocht, tegenover 8,8 miljoen vinylplaten.

Waarom de omzetcijfers van cd's binnen een jaar tijd zijn gehalveerd, is niet duidelijk. Wel schrijft RIAA dat de coronacrisis een significante impact had op de muziekindustrie, omdat bijvoorbeeld winkels gesloten waren. De totale omzet uit fysieke producten over het eerste halfjaar van 2020 was 23 procent lager dan over het eerste halfjaar van 2019. Fysieke producten waren in de eerste zes maanden van 2020 goed voor 376 miljoen dollar, wat 4 procent is van de totale omzet van de verkoop van muziek.

Cijfers zijn per eerste halfjaar en afkomstig van RIAA

Streaming behaalde in het eerste halfjaar een omzet van 4,8 miljard dollar, wat een stijging is van 12 procent ten opzichte van een jaar eerder. Betaalde abonnementen zijn goed voor 3,4 miljard dollar, 14 procent meer dan een jaar eerder. Zogenaamde 'Limited Tier'-abonnementen, waarbij gebruikers bijvoorbeeld minder muziekaanbod mogen gebruiken, of op minder apparaten, zorgde voor een halfjaaromzet van 441,7 miljoen dollar. Deze abonnementenvorm steeg wat omzet betreft het afgelopen jaar het meest, met 18 procent meer dan een jaar eerder.

Gratis streaming bleef relatief stabiel met een omzet van 421,4 miljoen dollar, SoundExchange-streaming steeg met 8 procent naar 467,7 miljoen dollar. Hierbij gaat het om muziek die via diensten als Pandora, SiriusXM en online radiostations is verspreid. De daling van de omzet uit gedownloade muziek zet voort, in een jaar tijd daalde deze omzet met 22 procent. Gedownloade muziek was in het eerste half jaar goed voor 351,3 miljoen dollar, 6 procent van de totale muziekverkoopomzet.

Cijfers zijn per eerste halfjaar en afkomstig van RIAA

Reacties (256)


Remake van Prince of Persia: The Sands of Time verschijnt in januari

Door Olaf van Miltenburg, 11 september 2020 10:3289 reacties

Ubisoft brengt op 21 januari 2021 een remake van Prince of Persia: The Sands of Time uit. Het spel bevat opgepoetste beelden en een nieuwe gameplaymechanismen ten opzichte van het origineel uit 2003. Ook is het origineel uit de jaren tachtig vrij te spelen.

Volgens Ubisoft is de nieuwe versie van Prince of Persia: The Sands of Time de eerste volledige remake die het bedrijf maakt. Het spel is gemaakt door Ubisoft Pune en Ubisoft Mumbai. Die hebben onder andere de filmische scenes opnieuw opgebouwd, met verbeterde graphics.

Daarnaast is er weergave vanuit nieuwe camerastandpunten tijdens het spelen en zijn er verbeteringen doorgevoerd bij de puzzels die spelers moeten oplossen, bij de manier van vechten en bij het kunnen terugspoelen van de tijd.

Prince of Persia: The Sands of Time verscheen in 2003 en betekende toen de reboot van de klassieke games uit de jaren tachtig en negentig. Die kwamen van de hand van de Amerikaan Jordan Mechner, die ook meewerkte aan The Sands of Time. In de remake kunnen spelers zijn klassieke Prince of Persia-game uit 1989 vrijspelen. Mechner werkte niet actief mee aan de nieuwe remake, maar is wel op de hoogte gehouden van de ontwikkeling en heeft advies gegeven op een aantal punten.

In het spel gaat de Perzische prins samen met prinses Farah de strijd aan met de kwaadaardige Vizier in het rijk van de Maharadja van India. Daarbij gebruikt hij de Dolk des Tijds, waarmee hij de tijd kan terugdraaien. Met die dolk heeft de prins de Zandloper des Tijds geopend, vooraf niet wetende dat hij hiermee groot onheil zou veroorzaken.

Prince of Persia: The Sands of Time Remake kost 40 euro en is vanaf 21 januari verkrijgbaar voor de PlayStation 4 en Xbox One. De pc-versie komt uit in de Epic Game Store en Ubisoft Store en als onderdeel van Ubisofts Uplay+-abonnement.

Reacties (89)


Ubisoft maakt vr-ruimtesurvivalgame met realistische physics

Door Julian Huijbregts, 11 september 2020 10:0757 reacties

Ubisoft heeft een ruimtesurvivalgame aangekondigd voor vr-headsets. AGOS: A Game of Space verschijnt op 28 oktober voor SteamVR en in de Oculus Store. De makers beloven gameplay gebaseerd op realistische physics.

De game speelt zich af in 2057, wanneer de aarde niet langer bewoonbaar is voor de mensheid. Spelers nemen de rol aan van een kunstmatige intelligentie die de ruimte in is gestuurd om op zoek te gaan naar een nieuwe woonplaats.

In de game bouwen en besturen spelers ruimtesondes, met volgens Ubisoft 'innovatieve en realistische op physics gebaseerde gameplay'. Spelers moeten het heelal verkennen en op zoek gaan naar grondstoffen, om zo nieuwe technologie te ontgrendelen om de mensheid in leven te houden.

A Game of Space bevat acht sterrenstelsels, waar spelers onder andere verlaten ruimtestations tegenkomen. Ook kunnen spelers handeldrijven met andere ruimteschepen en missies uitvoeren. Ubisoft claimt dat 'innovatieve besturing' zorgt voor een vr-ervaring zonder bewegingsziekte.

De game komt uit op Steam voor headsets die compatibel zijn met SteamVR, zoals de Valve Index en HTC Vive. Ook verschijnt de game in de Oculus Store. A Game of Space is beschikbaar vanaf 28 oktober, voor een nog onbekende prijs.

Reacties (57)


Gerucht: Proximus overweegt verkoop Flitsmeister-eigenaar Be-Mobile

Door Hayte Hugo, 11 september 2020 09:5183 reacties

Proximus zou overwegen om dochterbedrijf Be-Mobile te verkopen. Dit bedrijf ontwikkelt apps en software in de mobiliteitsbranche en is in Nederland het best bekend met Flitsmeister. Met de verkoop zou Proximus willen investeren in het glasvezelnetwerk.

Proximus 'bestudeert' volgens de Belgische krant De Tijd nu 'enkele strategische opties' voor het dochterbedrijf. Een anonieme, 'goedgeplaatste' bron zegt volgens de krant dat er wordt gekeken hoe er waarde gecreëerd kan worden met Be-Mobile, welke voordelen er nog te behalen zijn door de combinatie met het moederbedrijf en of een andere aandeelhouder niet beter is om de groei van het bedrijf te 'begeleiden'. Volgens de krant zou voor een verkoop gekeken worden naar onder meer mobiliteitsbedrijven en banken.

Be-Mobile ontwikkelt diensten en software waarmee bijvoorbeeld verkeersstromen in steden geanalyseerd kunnen worden en vervoersbedrijven inzicht krijgen in hun kosten voor tolwegen. In België is het bedrijf het meest bekend met de 4411-app, waarmee parkeer- en treintickets betaald kunnen worden. Voor Nederlanders zal de Flitsmeister-app het bekendst zijn, waarmee gebruikers kunnen navigeren en onder meer flitspalen worden gesignaleerd. Deze app heeft ruim 1,7 miljoen gebruikers. Be-Mobile zelf zou een jaaromzet hebben van meer dan 40 miljoen euro.

Het Belgische telecombedrijf is sinds 2016 grootaandeelhouder van Be-Mobile. Sinds eind vorig jaar heeft Proximus meer dan 90 procent van de aandelen in handen. Met de verkoop van het dochterbedrijf zou Proximus geld willen vrijmaken om te kunnen investeren in het glasvezelnetwerk. Om die reden wil het bedrijf een deel van het belang in de internationale carrier BICS verkopen. Eerder gaf Proximus aan te willen versnellen met de uitrol van glasvezel en voor 2025 2,4 miljoen aansluitingen te willen hebben. Tweakers heeft Proximus vragen gesteld over de verkoop van Be-Mobile.

Update, 12:30: Hoewel een Proximus-woordvoerder niet tegen Tweakers kan bevestigen dat er wordt overwogen om Be-Mobile te verkopen, zei de woordvoerder wel dat er binnen het moederbedrijf wordt geëvalueerd of 'bepaalde markten waarin het bedrijf actief is' nog wel passen binnen de huidige strategie van Proximus.

Reacties (83)

Lees meer


Rainbow Six: Siege krijgt 4k- en 120fps-update voor next-genconsoles

Door Julian Huijbregts, 11 september 2020 09:4197 reacties

Rainbow Six: Siege krijgt dit jaar een gratis update voor next-genconsoles, die ondersteuning voor 4k en 120fps toevoegt. Volgend jaar organiseert Ubisoft een wereldwijd e-sportstoernooi, waar in totaal 45 landen en regio's aan meedoen.

Volgens Ubisoft zal Rainbow Six: Siege op de PlayStation 5 en Xbox Series X en S draaien op 120fps in resoluties 'tot' 4k. Het is nog niet duidelijk of de combinatie van native 4k én 120fps ook mogelijk is. Microsoft schrijft ook dat de game op de Xbox Series X resoluties 'tot aan' 4k ondersteunt en met 120fps kan worden weergegeven. Wanneer de update voor next-genconsoles uitkomt, is nog niet duidelijk. Ubisoft zegt wel dat dit nog dit jaar zal gebeuren en dat het om een gratis update gaat.

Rainbow Six: Siege World CupRainbow Six: Siege World Cup

Ubisoft maakte het nieuws over de update bekend bij de presentatie van de Rainbow Six: Siege World Cup. Dat wereldwijde e-sportstoernooi vindt volgend jaar plaats. Het eindtoernooi wordt in de zomer gehouden en daarin strijden twintig teams van over de hele wereld om de prijzen. Teams uit veertien landen en regio's worden direct uitgenodigd en teams uit nog eens 31 andere landen en regio's kunnen meedoen aan kwalificatierondes om de overige zes plaatsen te vullen.

Nederland en België horen bij de landen die zich moeten kwalificeren. De nationale teams worden samengesteld door vertegenwoordigers van Ubisoft, een lokale communityvertegenwoordiger, pro-spelers en coaches.

Operation Shadow Legacy

Rainbow Six: Siege is deze week voorzien van de achttiende seizoensuitbreiding: Operation Shadow Legacy. Die voegt onder andere Sam Fisher toe als operator. Volgens Ubisoft heeft de game inmiddels zestien miljoen spelers. De vijf jaar geleden uitgebrachte game is in de afgelopen jaren uitgegroeid tot een populaire e-sportstitel. Ubisoft heeft eerder al beloofd het spel op zijn minst tien jaar lang te zullen ondersteunen en herhaalt die belofte nu nog eens.

Reacties (97)

Lees meer


Facebook komt met Campus-functie voor studenten

Door Arnoud Wokke, 11 september 2020 08:0240 reacties

Facebook heeft de functie Campus gepresenteerd, een manier voor studenten om alleen posts en groepen te zien van de eigen universiteit. Campus heeft onder meer een eigen Newsfeed, manieren om studenten te vinden per vak en chatrooms per universiteit.

Facebook CampusDe functie werkt alleen op dertig universiteiten in de Verenigde Staten, zegt Facebook. Campus is een apart gedeelte van de app met daarin onder meer de eigen Newsfeed met alleen post van studenten van de eigen universiteit, de chatrooms en de zoekfunctie om alleen medestudenten in de zoekresultaten te laten zien.

Campus lijkt op de manier waarop Facebook werkte in zijn begintijd, toen het een online smoelenboek was voor universiteiten en werkte met een aparte database voor elke universiteit.

Het bedrijf liet die lijn los enkele jaren na de oprichting. De nieuwe Campus-functie werkt ironisch genoeg niet op Harvard, de school waar Mark Zuckerberg in 2004 begon met wat toen nog Thefacebook heette. Of en wanneer Campus op universiteiten in de Benelux beschikbaar komt, is onbekend.

Reacties (40)


Microsoft: politieke hackers gaan over op geautomatiseerd wachtwoord raden

Door Arnoud Wokke, 11 september 2020 07:51173 reacties

Russische hackers die accounts van Amerikaanse politici proberen binnen te dringen, doen dat veelal door te proberen gebruikersnamen en wachtwoorden te raden. Vier jaar geleden ging het vaak nog om spearphishing.

Strontium, de naam die Microsoft gaf aan de Russische initiatieven om personen rond de Amerikaanse presidentsverkiezingen te hacken, probeert die inlogpogingen te verbergen door ze vanaf veel verschillende ip-adressen uit te voeren, zegt Microsoft.

Daarbij maken ze gebruik van twee methodes. 'Password spraying' met weinig inlogpogingen per uur gedurende meerdere dagen of weken en bruteforcen met honderden inlogpogingen per uur. Strontium gebruikt daarbij zo'n 1300 verschillende ip's per dag om de inlogpogingen uit te voeren.

De hackpogingen verschillen van die in 2016, want die maakten vooral gebruik van spearphishing om wachtwoorden te ontfutselen en toegang te krijgen tot accounts. Daarbij lukte het de Russen onder meer om de mail van presidentskandidaat Hilary Clinton binnen te dringen. Nederlandse hackers kwamen Trumps Twitter-account in met een oud wachtwoord.

De Russische hackers zijn de actiefste, maar Microsoft heeft ook hackpogingen waargenomen vanuit China en Iran. Daarbij gaat het om mensen die betrokken zijn bij de verkiezingscampagnes van beide grote Amerikaanse partijen.

Tool Gemiddeld aantal inlogpogingen per uur Aantal gebruikte ip's per uur Duur van de aanval
Password-spraying 4 4 Dagen tot weken
Bruteforce 335 200 Uren tot dagen

Reacties (173)


Sony plant evenement voor vermoedelijke aankondiging Xperia 5 II

Door Arnoud Wokke, 11 september 2020 07:3952 reacties

Sony heeft een evenement gepland staan om een nieuw, duur model aan te kondigen in zijn Xperia-serie smartphones. Het online evenement vindt volgende week donderdag plaats. Onlangs gingen er geruchten over een Xperia 5 II, een nieuwe versie van de Xperia 5 van vorig jaar.

Sony heeft een video klaargezet op YouTube voor volgende week donderdag en de holdimage toont alleen horizontale lijnen, zonder iets weg te geven over de telefoon zelf. In een eerder gerucht kwam al naar voren dat Sony de Xperia 5 II zou willen presenteren op volgende week donderdag, dus het ligt voor de hand dat het gaat om die telefoon. Bovendien komt de kleurstelling van de horizontale lijnen op de YouTube-holdimage overeen met die van de renders van de telefoon.

De Xperia 5 II onderscheidt zich van eerdere modellen door een 120Hz-oledscherm, waar Sony tot nu toe 60Hz-schermen gebruikte. De telefoon wordt volgens die bron, Android Headlines, 158x68x8mm en is volgens de site daarmee een fractie dunner dan de vorig jaar verschenen voorganger. De telefoon heeft een Qualcomm Snapdragon 865-soc met 8GB geheugen en een opslag van 128GB. De accu heeft een capaciteit van 4000mAh en kan opladen via de usb-pd-standaard.

Op gebied van camera lijkt de set-up gelijk aan de Xperia 1 II die eerder dit jaar verscheen, met 12-megapixelcamera's met telelens, groothoeklens en ultragroothoeklens. De site bevestigt dat het toestel een 3,5mm-jack krijgt, in tegenstelling tot zijn voorganger. De telefoon kan in 4k opnemen met 120fps. De verwachte prijs is nog niet bekend. De Xperia 5 kwam een jaar geleden uit voor 800 euro.

Sony Xperia-livestream op 17 september voor Xperia 5 II

Reacties (52)


Epic: Apple zet 'Sign in with Apple' in Fortnite toch niet uit

Door Arnoud Wokke, 11 september 2020 07:14283 reacties

Epic Games zegt dat Apple 'Sign in with Apple', een manier om in te loggen, niet zal uitschakelen in Fortnite. De manier van inloggen zou vanaf vrijdag niet meer werken, maar Apple zou die stap hebben uitgesteld tot nader order. Apple heeft inmiddels gereageerd.

Epic zegt dat Apple 'uitstel voor onbepaalde tijd' heeft gegeven voor het uitschakelen van 'Sign in with Apple', maar het bedrijf raadt gebruikers nog steeds aan om zich voor te bereiden op die stap en een e-mailadres en mogelijk een wachtwoord in te vullen in Fortnite op iOS.

Apple zegt in een statement aan The Verge dat het geen stappen heeft genomen om de manier van inloggen niet langer te laten werken, al laat dat statement de mogelijkheid open dat het bedrijf vrijdag die stappen zou gaan zetten.

Het uitzetten van inloggen via Apple zou de volgende stap zijn in de strijd tussen Apple en Epic. De juridische strijd tussen de twee bedrijven begon toen Epic in augustus een eigen betaalsysteem introduceerde, waarna Apple het spel Fortnite uit de App Store verwijderde. Google deed hetzelfde in zijn digitale app-winkel.

Vervolgens kwam Epic Games met een juridische aanklacht tegen beide partijen, vanwege het monopolie van de twee bedrijven en de restricties van het beleid voor derde partijen. In een eerdere voorlopige uitspraak gaf een rechter aan dat Apple Fortnite mag blokkeren, maar het ontwikkelaarsaccount dat Epic bezit voor de Unreal-engine mag niet worden geweerd. Deze zaak tussen Apple en Epic begint officieel op 28 september.

Reacties (283)


'ByteDance mist waarschijnlijk deadline voor voorstel over verkoop TikTok'

Door Arnoud Wokke, 11 september 2020 06:5553 reacties

Het Chinese bedrijf ByteDance mist waarschijnlijk de deadline van komende dinsdag om bij de regering van de Verenigde Staten een voorstel in te dienen voor de verkoop van de Amerikaanse tak van TikTok. De regering van president Donald Trump heeft gezegd dat er geen uitstel komt.

ByteDance onderhandelt met Oracle en Microsoft, claimt financieel persbureau Bloomberg. Die onderhandelingen lopen nog steeds, ondanks dat de Chinese regering nieuwe regels heeft ingesteld. Die schrijven voor dat Chinese bedrijven toestemming nodig hebben voor het exporteren van onder meer algoritmes voor het personaliseren van content. TikToks algoritme valt daar onder.

Als ByteDance de deadline mist, zou de regering van Trump TikTok willen verbieden vanaf volgende week zondag, 20 september. Als dat gebeurt, zouden Apple en Google de app uit hun downloadwinkels moeten halen in de VS. De app zal vermoedelijk wel blijven werken voor bestaande gebruikers, maar dergelijke details zijn nu nog niet bekend.

De regering-Trump wil dat ByteDance de Amerikaanse activiteiten van TikTok verkoopt aan een bedrijf uit de VS. Overheidsorgaan CFIUS was al in onderhandeling met ByteDance en is minder streng. De deadline van CFIUS loopt af in november en volgens CFIUS is verkoop misschien niet nodig.

President Trump liet op 14 augustus weten dat TikTok nog 90 dagen had om zijn Amerikaanse divisie te verkopen of er een spin-offbedrijf van te maken. De Amerikaanse regering maakt zich wellicht zorgen over de mogelijkheid dat gebruikersdata doorgespeeld kan worden naar de Chinese regering. Het bevel kan echter ook gemotiveerd zijn vanuit de handelsoorlog waarin de twee landen verwikkeld zijn. TikTok is al verboden in India.

Reacties (53)