Ubisoft stelt release extreme-sports-mmo Riders Republic uit tot later dit jaar

Ubisoft heeft de release van Riders Republic uitgesteld. Deze massive multiplayer online-sportsgame had eigenlijk eind volgende maand moeten verschijnen, maar dat wordt volgens de nieuwe planning ergens later dit jaar.

Ubisoft Annecy, het ontwikkelteam van Riders Republic, schrijft in een verklaring dat het uitstel extra tijd oplevert voor het team om de beste en ervaring voor de spelers te creëren. Een nadere toelichting ontbreekt en ook is er nog geen nieuwe releasedatum bekendgemaakt.

Riders Republic geeft spelers de mogelijkheid om te skiën, snowboarden, mountainbiken of vliegen met een wingsuit, in wat Ubisoft omschrijft als een 'enorme multiplayerspeeltuin'. Op de pc en de next-genconsoles is er daarbij ondersteuning voor weergaven van meer dan vijftig spelers. Riders Republic bestaat uit een open spelwereld met verschillende landschappen, zoals woestijnen en besneeuwde bergen.

De game wordt gemaakt door Ubisoft Annecy. Deze studio was eerder verantwoordelijk voor de wintersportgame Steep. Riders Republic zal uiteindelijk uitkomen voor Windows via de Ubisoft Store en de Epic Games Store, maar de game komt ook uit voor Google Stadia en is onderdeel van Ubisofts Uplay+-abonnement. Ook komt de game uit voor de Xbox One en de PS4 en dus de PS5 en de Xbox Series X.

Riders Republic

Door Joris Jansen

Redacteur

15-01-2021 • 08:25

18

Reacties (18)

Sorteer op:

Weergave:

Ik kan er niet echt warm van lopen. Het concept ziet er leuk uit, maar ik krijg hier een erg Fortnite-achtige vibe van met al die hoedjes, dansjes enz (die gegarandeerd via microtransacties gekocht kunnen worden). Overigens zie je dit "over the top" gedoe bij steeds meer games terug (Forza, Dirt, Call of Duty). Of ik word oud of mijn interesse in gaming is aan het afzwakken.
Precies alle games moeten roze en paars hebben anders is het niet hip! Niks tegen roze, maar echt elk spel copy paste deze stijl. Voeg Farcry NewDawn, Rage 2 en Watchdogs ook toe aan het lijstje.
Ik ben er geen expert in, maar de kleuren die je noemt zijn analoog aan elkaar. Dat wil zeggen dat ze naast elkaar liggen in een kleurenwiel en goed passen binnen een kleurenschema. Het is dus een designkeuze die populair is.

Kijk bijvoorbeeld naar de scene met de stunt over die berenkop. Daarin lijkt een vierkant kleurenschema te zijn toegepast (https://www.sessions.edu/...04ff,ff8204,fbff04,ff04fb).

Once you see it, you can't unsee it. Enkele jaren geleden was blauw/oranje de trend, zoals bij bijv. de Battlefield franchise en héééél veel filmposters (google maar eens op "orange blue contrast movie posters").

Overigens ben ik het volledig eens met Frishe1992, dit wordt sowieso een game vól met microtransacties.

Edit: typo + kleine toevoeging over designkeuze.

[Reactie gewijzigd door H1sDudeness op 23 juli 2024 08:20]

Ik heb het mainstream gamen al een lange tijd losgelaten. Ik vermaak me wel met indie games zoals Rimworld of Space Station 13. Geen microtransacties, geen meuk, gewoon fun.
Online games krijgen een steeds groter sociaal element inderdaad. Ik krijg er zelf ook kromme tenen van, maar veel spelers vinden het leuk om een game en een sociale omgeving in één te hebben. Steeds vaker zijn er uitgebreide verzamelplaatsen - een hub, centrale plek of lobby-achtig onderdeel - om tussen het spelen door te staan lummelen. Om met vrienden en vreemden te chatten, en de skins/unlocks/dansjes/enz te laten zien.

Het is puur commercieel en heeft een link met merkkleding op het schoolplein: kinderen elkaar laten opstoken, ze telkens meer bewust maken van imago en ego en "anderen bijhouden/nadoen/erbij horen", om hen - en de ouders - aan te zetten tot meer aankopen. Een enkele skin kan soms voor €10-€15 over de toonbank gaan. Het succes van Fortnite heeft dit verder aangezwengeld.

Ach, het is uiteindelijk wel een klein percentage van de games dat echt dit concept toepast, gelukkig. En aan een trailer als deze zie je gelijk wat voor vlees je in de kuip hebt. Specifiek wat online games betreft zinken deze ideeën er wel steeds meer in, maar het is gemakkelijk te vermijden. En er waren al een hele reeks zaken die ik sowieso vermijd aan online titels van de grootste uitgevers - die hangen in elkaar van ongewenste inbreuk op de speelervaring waardoor ik ze toch niet koop. Het is een genre voor een bepaalde doelgroep, en die doelgroep wordt maximaal uitgemolken. Ik hou het bij indie games en qua AAA games hier en daar eentje die niet compleet hebzuchtig in elkaar zit.
Die microtransacties zijn over het algemeen cosmetic zooi die als je daar toch niet van houd mooi kan skippen :D. Dit spel doet me erg denken aan Steep en daar heb ik me echt wel een tijdje mee vermaakt.
Dit is MMO en meer diversiteit dan Steep, ik zou het wel spelen
Is dit een vervolg op Steep? Ziet er heel vergelijkbaar uit (maar dan dus met BMX erbij). Ik vond Steep wel leuk, dus ben benieuwd
Meer spiritueel opvolger dan een directe. Ik geloof dat de focus meer ligt op het sociale aspect en dus samen rijden, dan echt competitief tegen elkaar.
Het blijft bizar IMHO dat Steep geen split-screen functies had. Zo'n enorme gemiste kans.

Hopelijk dat Riders Republic dat wel biedt, maar het zal wel weer niet. De teloorgang van local multiplayer vind ik echt een van de grootste gebreken van de huidige game-industrie.
Hopelijk dat Riders Republic dat wel biedt, maar het zal wel weer niet. De teloorgang van local multiplayer vind ik echt een van de grootste gebreken van de huidige game-industrie.
Is dat niet wat overdreven? Er is bijna geen local multiplayer meer in AAA titels, maar van iets kleiner tot aan indie zijn er hier en daar nog best wel wat lokale multiplayerspellen te vinden. Zo heeft Divinity: Original Sin 2 lokaal multiplayer, en Baldur's Gate 3 van dezelfde studio straks ook. Outward heb ik ook ooit split screen gespeeld. Al ga je kleiner, dan heeft Spelunky 2 bijvoorbeeld ook lokale multiplayer.

Er is nu veel meer en gevarieerder lokaal te spelen dan in de hoogtijdagen van de (S)NES generaties. Het zal nooit zo populair zijn als online multiplayer om verschillende redenen, maar als je even zoekt is er altijd wel wat leuks.

Zie ook deze lijst op Steam (gesorteerd op release date). Ik zie dat ik in 2020 A Way Out heb gemist. Die ziet er ook niet verkeerd uit.

Wil je toch AAA? Het is wat meer zoeken, maar bijvoorbeeld Gears 5 heeft local splitscreen ondersteuning.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 23 juli 2024 08:20]

Ja je hebt gelijk dat split-screen (iig op PC) steeds meer iets wordt van de kleinere studio's.

Maar het zijn juist de grote AAA titels die toch vaak érg leuk zouden zijn om split screen te kunnen spelen. En bij Steep was het echt een hele grote WTF toen ik realiseerde dat het geen split-screen ondersteuning had, omdat je dat juist bij zo'n THPS-achtige titel zou verwachten.

Maar wellicht hebben de studio's correct ingeschat dat de meeste PC-gamers niet lokaal sociaal spelen, maar vooral online. Ik weet ook niet of het op de consoles wat dat betreft beter gesteld is?
Een beetje Forza Horizon achtig maar dan met extreme sports is het gevoel wat ik erbij had. Bij Forza Horizon heb ik ook altijd het gevoel dat het meer om samen met elkaar gaat, dan tegen elkaar. Tuurlijk zijn er wel PvP modi, maar een deel is ook gewoon samen toeren, stunten, etc. Ben benieuwd, kan best een succesvol concept zijn als ze een actieve community en actieve spelmodi weten te bedenken en continu uitvoeren.
Op 3:17 zie je een persoon een berg in gliden.

Ik vind het altijd wel een ding dat ze die trailers zo maken alsof er in een omgeving van 100 meter 50 players aan het spelen zijn maar in praktijk (steep) kom je niemand tegen.
Steep was laatst voor een paar euro te kopen, en ook al is het een 'vernieuwend' spel is er ingame bijna niemand te vinden waarmee je zo kan socializen. Ik ben benieuwd hoe dat met deze game gaat uitpakken.
Wederom niet op de Switch nadat Steep werd aangekondigd als launch title en na twee jaar uitstel tussen neus en lippen door werd gecanceld. Jammer, leek mij erg leuk om handheld te spelen onderweg naar de skipiste. Niet dat dat er nu van komt met Covid :+

Het lijkt mij wel een erg leuk spel, zal mij net als anderen hier benieuwen of er splitsceen mogelijkheden zullen zijn.
Persoonlijk lijkt me dit wel een leuke game. Alleen dat stukje gameplay dat ze vanaf de berg aan het fietsen is ziet er een beetje wonky uit ofzo. Maar lets hope for the best. Heb wel zin in een wat meer laidback game weer.
Dus eigenlijk gewoon Steep 2.
Om eerlijk te zijn, toen ik de trailer zag had ik écht het gevoel dat het ook gewoon een DLC pack van Steep had kunnen zijn.
Zo'n beetje alles wat Steep heeft zit hier in, alleen dan nu ook een paar 'droge' sporten.

Hopelijk voegen ze nog dirtbikes toe en dan kan je de Red Bull Hare Scramble na doen!
'Gnarly' en verdere jeugdtaal. Gebruikten ze dat in 2000-2010 ook? Ik kan me bij Vakantieracer alleen nog dingen als: 'Pak je koffers en ga ervoor, veeeeeeeel succes!' herinneren. Waar ik hiermee op doel is wat anderen ook al zeggen: games zijn sociaal en moeten 'cool' zijn.

Over deze game; idee is leuk, maar als ik me niet vergis is dit gewoon The Crew (2) in een ander jasje. Mocht dat zo zijn dan kom je ten opzichte van de trailer na het halen van het spel van een koude kermis thuis.
Ja het is een Ubisoft sausje, dat zie je in elke game van ze die uitbrengen. Assassin's Creed en Farcry lijken in principe extreem veel op elkaar. Watchdogs en assassin's creed zelfs nog meer.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.