Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien
Tip de redactie

Nederlandse webdienst Blendle breidt uit naar Verenigde Staten

Door Arnoud Wokke, 9 december 2015 23:0149 reacties

De Nederlandse webdienst Blendle, waar mensen artikelen uit kranten en tijdschriften per stuk kunnen afrekenen, gaat begin 2016 beginnen met een Amerikaanse variant. Blendle is al actief in Nederland en Duitsland en zei al eerder verder te willen uitbreiden.

In Blendle staan al langer kranten als The New York Times, The Washington Post en The Wall Street Journal, maar voor de Amerikaanse versie heeft Blendle contracten afgesloten met uitgevers van meer kranten en tijdschriften. Welke dat zijn, maakt de dienst later bekend. Amerikanen kunnen zich vanaf woensdagavond registreren, maar de dienst zal pas begin volgend jaar online komen.

Blendle begon anderhalf jaar geleden in Nederland en inmiddels zijn er meer dan 500.000 accounts aangemaakt op de site. In juni breidde Blendle uit naar Duitsland. De Nederlandse startup maakte de uitbreiding naar de Verenigde Staten bekend op het mediacongres Ignition van de site Business Insider.

Blendle

Reacties (49)


Pushbullet introduceert functie voor ophalen bestanden van apparaten op afstand

Door Arnoud Wokke, 9 december 2015 21:0629 reacties, submitter: Ramses0088

Pushbullet komt met een nieuwe functie om bestanden op afstand van een verbonden apparaat op te halen. Remote Files is beschikbaar in de gratis en de betaalde variant van de app, maar de gratis versie is wel beperkt.

Remote Files is bedoeld om op afstand een bestand van een pc te halen met een smartphone of omgekeerd. Daarvoor moet de app staan ingesteld op beide apparaten en beide apparaten moeten toegang hebben tot internet. Als een van de apparaten is uitgeschakeld, dan kan Pushbullet niet bij de bestanden.

Bestanden kunnen overal op het apparaat opgeslagen staan en hoeven dus niet in een gedeelde map te staan. De functie staat standaard uit, maar is via de instellingen aan te zetten. De desktop-app is vooralsnog alleen te installeren op Windows-machines.

Met een gratis account van Pushbullet zal het aantal op te vragen bestanden beperkt zijn, terwijl de bestandsgrootte ook kleiner is dan met een Pro-account. Gebruikers met een gratis account kunnen bestanden opvragen tot 25MB, Pro-gebruikers kunnen bestanden tot 1GB ophalen. De Pro-versie bestaat kort, het bedrijf introduceerde het abonnement vorige maand.

Pushbullet Remote FilesPushbullet Remote FilesPushbullet Remote FilesPushbullet Remote Files

Reacties (29)


FBI erkent misbruik zero-day-kwetsbaarheden bij onderzoeken

Door Arnoud Wokke, 9 december 2015 20:1257 reacties

De FBI heeft voor het eerst erkend dat het gebruik maakt van zero-day-kwetsbaarheden om mensen online te kunnen volgen. Het is volgens een topvrouw van de Amerikaanse dienst geen favoriete methode, omdat het niet langdurig werkt.

Een hacktool op basis van een zero-day-kwetsbaarheid stopt met werken, zodra de softwaremaker een patch uitbrengt en de gebruiker die de FBI in de gaten wil houden die installeert, zegt topvrouw Amy Hess in een interview met de Amerikaanse krant Washington Post. Daarmee is het volgens haar minder betrouwbaar dan een traditionele tap.

Bovendien worstelt de Amerikaanse dienst met de ethiek van het gebruik van zero-day-kwetsbaarheden. De balans tussen het kunnen volgen van verdachten en het melden van kwetsbaarheden aan softwaremakers zodat zij hun producten veiliger kunnen maken is belangrijk, zegt Hess. "Hoe brengen we dat in balans? Dat is een constante uitdaging voor ons."

Het is al langer bekend dat overheidsdiensten veel interesse hebben in zero-day-kwetsbaarheden, lekken in software die bij de maker van die software nog niet bekend zijn. Overheidsdiensten bieden hackers veel geld voor het delen van details daarover, omdat het bij goed beveiligde en gepatchte systemen een zeldzame mogelijkheid biedt om binnen te dringen. De FBI is de federale politiedienst van de Verenigde Staten, maar is geen inlichtingendienst zoals de NSA.

Reacties (57)


Pebble begint met verspreiding testversie update voor oudere smartwatches

Door Arnoud Wokke, 9 december 2015 19:4410 reacties

De Amerikaanse smartwatchmaker Pebble is begonnen met het verspreiden van een testversie van de update voor de eerste generatie Pebble en de Pebble Steel. De update voegt Timeline toe en heft de limiet van acht apps of watchfaces op.

Alleen gebruikers met een Android-apparaat kunnen de testversie installeren, schrijft Pebble. Om de firmware te testen, moeten gebruikers lid worden van een groep op Google+ om vervolgens een uitnodiging te krijgen. Het installeren van de firmware gebeurt via de Pebble Time-app, die versie 3.8.0 meekrijgt. De huidige versie in de Play Store is 3.7.0.

Met de update heft Pebble de limiet van acht apps of watchfaces op de Pebble en Pebble Steel op. Ook krijgen de horloges daarmee de Timeline-interface van de Pebble Time-generatie van smartwatches. Daarmee kunnen gebruikers via de knoppen aan de zijkant agenda-items en het weerbericht zien in een chronologische interface.

Na de feedback van testers belooft Pebble dat de update 'snel' uitkomt voor alle gebruikers. Wanneer dat precies zal zijn, is nog niet bekend, maar dat zou in elk geval nog deze maand moeten gebeuren. De fabrikant zal de update niet forceren en gebruikers kunnen op de 2.x-firmware blijven als ze dat liever willen.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (10)


Google volgt Apple met 'familie-abonnement' op Play Music en YouTube Red

Door Arnoud Wokke, 9 december 2015 19:2347 reacties

Google biedt vanaf woensdag een 'familie-abonnement' aan op Play Music en YouTube Red voor 15 euro per maand. Daarbij kunnen tot zes mensen een abonnement krijgen op beide diensten, net zoals dat mogelijk is met Apple Music.

Het 'familie-abonnement' geldt vooralsnog alleen voor klanten in zes landen, waaronder Duitsland en Frankrijk. Google zegt dat andere landen snel volgen, maar de Benelux zit niet bij die eerste zes. Met het familie-abonnement krijgen klanten toegang tot zowel onbeperkt streamen van muziek met Play Music als YouTube Red, de dienst van de videosite die advertenties weghaalt en toegang geeft tot video's die alleen met dat abonnement te bekijken zijn.

Google kondigde de stap in september aan, maar begint woensdag met het aanbieden van het abonnement. Daarmee volgt het zoekgigant Apple, die voor hetzelfde bedrag ook een familie-abonnement aanbiedt. De bekendste dienst voor het streamen van muziek, Spotify, vraagt per familielid vijf dollar of euro per maand extra. Daarbij kan het maandbedrag dus oplopen tot 30 euro per maand. Spotify heeft momenteel wel een aanbieding lopen, waarbij klanten drie maanden voor een maximaal vijf gebruikers in totaal tien euro per maand betalen.

Het familie-abonnement is alleen af te sluiten vanaf een Android-apparaat. Waarom Google deze beperking heeft opgelegd, is onbekend.

Reacties (47)


Microsoft brengt Cortana uit voor iOS en Android

Door Arnoud Wokke, 9 december 2015 18:5962 reacties

Microsoft brengt zijn digitale assistent Cortana uit voor iOS en Android. Een testversie was al langer beschikbaar. Daarnaast werkt het samen met Cyanogen om Cortana te integreren in toestellen die vanuit de fabriek geleverd worden met Cyanogen OS.

Cortana staat in de Play Store voor Android en App Store voor iOS, maar is vooralsnog alleen uitgekomen in de Verenigde Staten en China. Microsoft laat zich er niet over uit wanneer gebruikers in andere landen Cortana kunnen installeren. Gebruikers van de OnePlus One met CyanogenMod krijgen een ota-update met daarin Cortana later deze maand.

Het Redmondse bedrijf werkt samen met Cyanogen om Cortana voor te installeren in Cyanogen OS, dat op toestellen van bijvoorbeeld de Britse smartphonemaker Wileyfox staat. Cyanogen en Microsoft sloten eerder al een samenwerkingsovereenkomst. Door Cortana in /system te zetten, kan de digitale assistent bijvoorbeeld reageren op 'hey Cortana' als het scherm uitstaat, omdat het als systeemapp meer mag.

Cortana is de digitale assistent van Microsoft, die via gesproken of getypte opdrachten werkt en zodoende bijvoorbeeld afspraken kan inplannen, routes kan vinden of het weerbericht oplepelen. Daarnaast geeft Cortana uit zichzelf suggesties, bijvoorbeeld om eerder weg te gaan als op de route richting een afspraak file staat of om te wachten.

De digitale assistent werkt niet in het Nederlands. Het is onbekend of en wanneer Microsoft die functionaliteit toevoegt. Op Android en iOS zal Cortana moeten concurreren met de ingebouwde digitale assistenten. Dat is Siri op iOS en Google Now op Android. Cortana kwam als eerste uit op Windows Phone 8.1 vorig jaar en verscheen deze zomer in Windows 10.

Cortana voor iOSCortana voor iOSCortana voor iOSCortana voor iOSCortana AndroidCortana for AndroidCortana for AndroidCortana for Android

Reacties (62)


Vodafone begint met opschroeven snelheid 4g tot 300Mbit/s

Door Arnoud Wokke, 9 december 2015 17:5496 reacties

Vodafone is begonnen met het opschroeven van de maximale snelheid van zijn 4g-netwerk tot 300Mbit/s. In Amsterdam heeft het enkele locaties waar het antennes op 800MHz, 1800MHz en small cells op 2,6GHz combineert in een verbinding om die maximale snelheid mogelijk te maken.

Vodafone noemt de technologie triple carrier aggregation en alleen smartphones met ondersteuning voor lte cat. 9 kunnen gebruikmaken van het combineren van deze banden, zegt de provider tegen Tweakers. Daaronder vallen onder de Samsung Galaxy S6 Edge+, HTC One M9 en A9, Sony Xperia Z3+ en Z5-serie, LG G4 en V10, OnePlus 2 en Nexus 5X en 6P. Geen enkele iPhone heeft de benodigde ondersteuning voor de iets snellere versie van 4g+.

De provider zegt dat in de evolutie naar 5g de snelheden van zijn 4g+-netwerk nog verder zullen oplopen, maar Vodafone geeft geen verdere details. Wel zei de directeur van Vodafone in Duitsland dat het naar 4g wil met een snelheid van maximaal 1,2GBit/s. Bovendien gaat Vodafone in Nederland experimenteren met 4g via de 5GHz-band, waar wifi ook in zit.

Hoewel de genoemde snelheden theoretisch haalbaar zouden moeten zijn, halen toestellen van klanten in de praktijk die snelheden zelden of nooit. Wel is 4g+ in de praktijk meetbaar sneller dan regulier 4g. Naast Vodafone zei KPN eerder dit jaar te experimenteren met 4g via antennes op drie frequenties tegelijk.

De hoge snelheden zijn op termijn vermoedelijk alleen haalbaar in stadscentra. Antennes op 2,6GHz bieden matig bereik binnenshuis en hebben een maximaal bereik van enkele kilometers, maar vaak komt het signaal niet verder dan enkele honderden meters. Daarom gebruiken providers die frequentie vooral voor small cells, kleine zendmasten die bijvoorbeeld aan lantaarnpalen hangen om bijvoorbeeld in drukke winkelstraten extra capaciteit te bieden.

Update, 10:45: Vodafone laat in een telefonische toelichting weten dat het de 2,6GHz-band voor triple carrier aggregation gebruikt op reguliere zendmasten en niet op small cells. De provider claimt dat het maar een toestel in het portfolio heeft met ondersteuning voor deze technologie, namelijk de Samsung Galaxy S6 Edge+. In het artikel stonden enkele toestellen genoemd die geen support voor triple carrier aggregation hebben, zoals de Galaxy S6 en Huawei P8. Toestellen als de One M9 en Nexus 5X hebben door de Snapdragon 808- en 810-socs in elk geval wel een modem met ondersteuning voor lte cat 9.

Reacties (96)


'Kwantumcomputer' zou honderd miljoen keer zo snel zijn als gewone computer

Door Krijn Soeteman, 9 december 2015 17:5185 reacties, submitter: Noxious

Onderzoekers van de NASA en Google hebben met de D-Wave X2-kwantumcomputer een optimalisatieprobleem honderd miljoen keer zo snel kunnen oplossen als met een conventionele computer met een enkele processorkern.

Met het onderzoek willen de NASA- en Google-medewerkers aantonen dat een quantum-annealing-computer als de D-Wave daadwerkelijk efficiënter kan zijn dan een klassieke computer. In het onderzoek werden de prestaties van de D-Wave-kwantumcomputer vergeleken met die van een klassieke computer die gebruikmaakte van zogeheten simulated annealing. Daarbij bleek de kwantumbenadering ordes van grootte sneller. De simulatie werd gedaan met een algoritme dat Quantum Monte Carlo genoemd wordt.

Bij de uitkomsten moeten wel enkele kanttekeningen worden gemaakt. De belangrijkste is dat de kwantummechanische werking van de D-Wave-kwantumcomputer nog altijd niet onomstotelijk bewezen is. Bovendien is de machine slechts in beperkte mate als kwantumcomputer aan te merken, aangezien alleen quantum annealing mogelijk is met de qubits. Daarbij komt dat een quantum-annealing-computer zich slechts leent voor het oplossen van een beperkte reeks problemen, zoals het travelling salesman problem. Ook is het vertalen van problemen in een voor de D-Wave compatibel vraagstuk niet eenvoudig. Het behaalde resultaat zou wel bemoedigend zijn voor de haalbaarheid van een kwantummechanische benadering van complexe problemen.

Het is niet zo dat er al praktische toepassingen in het verschiet liggen, schrijft Google op zijn onderzoeksblog. Met het onderzoek, dat verscheen op de arXiv-site en dat nog niet is onderworpen aan het oordeel van andere wetenschappers, wil het team aantonen dat een probleem met bijna duizend binaire variabelen 108 keer zo snel wordt opgelost als met een normale processorcore die gebruikmaakt van simulated annealing. MIT Technology Review merkt daarbij op dat de conventionele computer die de code draaide een vergelijkbaar algoritme moest gebruiken als door de D-Wave werd gebruikt. Er is echter een alternatief algoritme bekend voor conventionele computers, waarmee deze veel sneller en misschien zelfs sneller dan de D-Wave zouden zijn bij dit specifieke probleem, aldus MIT Technology Review.

Voor het onderzoek is gebruikgemaakt van de D-Wave X2, de derde generatie computers van het Canadese D-Wave Systems, waarmee bepaalde kwantumalgoritmen uitgevoerd kunnen worden via quantum annealing. Het hart van de computer functioneert bij een temperatuur van 15 millikelvin, ofwel vlak boven het absolute nulpunt van -273,15 °C.

annealing time kwantum quantum d-wave

Tijd die het kostte om een optimale oplossing te vinden met 99 procent waarschijnlijkheid voor verschillende probleemgroottes. Bron: Google Research

Reacties (85)


Bethesda opent nieuwe gamestudio in Montreal

Door Julian Huijbregts, 9 december 2015 17:0731 reacties

Bethesda Game Studios opent een nieuwe studio in het Canadese Montreal. De makers van games als Fallout 4 en The Elders Scroll V: Skyrim willen daarmee hun capaciteit om games te ontwikkelen uitbreiden.

Bethesda Game StudiosBethesda heeft nog geen specifieke plannen met de nieuwe gamestudio in Montreal. Het bedrijf laat weten dat de uitbreiding is bedoeld om de capaciteit voor de ontwikkeling van console-, pc- en mobiele games te vergroten. Todd Howard, executive producer van Bethesda Game Studios, zegt al langer samen te werken met getalenteerde ontwikkelaars in Montreal. De tijd zou nu rijp zijn om een studio te openen.

Voor het nieuwe team, Bethesda Game Studios Montreal, is al een team van veertig ontwikkelaars samengebracht. Het zou gaan om ontwikkelaars die zich bezighouden met het ontwikkelen van games voor consoles en mobiele apparaten. Yves Lachance neemt de leiding over de studio; hij is volgens Bethesda een veteraan uit de game-industrie. Er zijn overigens nog diverse openstaande vacatures.

Hoewel Bethesda bekendstaat om games met enorm grote open werelden en dit jaar met Fallout 4 waarschijnlijk een van de meest verkochte games van 2015 heeft uitgebracht, is het een relatief kleine studio. Aan Fallout 4 zou met zo'n honderd man gewerkt zijn. Ter vergelijking, Ubisoft werkte in 2013 al met negenhonderd man aan Assassins Creed IV: Black Flag.

Reacties (31)


Razers Blade-gamelaptop beschikbaar in Benelux vanaf 2500 euro

Door Olaf van Miltenburg, 9 december 2015 17:0168 reacties, submitter: DeadKennedy

Razer heeft zijn Blade-gamelaptop in Nederland en België beschikbaar gemaakt. Het bedrijf brengt een versie met full-hd-scherm uit voor 2500 euro. Twee varianten met qhd+-scherm staan voor 3000 euro en 3375 euro in de webwinkel van het bedrijf.

Razers Europese internetwinkel heeft de twee versies in zijn productassortiment staan. De Blade is een gamelaptop met 14"-scherm die zich moet onderscheiden met zijn dikte van 17mm. De versie met schermresolutie van 1920x1080 pixels biedt een ssd-opslagcapaciteit van 256GB. De variant met qhd+-resolutie van 3200x1800 pixels komt in twee configuraties: een met ssd van 256GB voor 3000 euro en een versie waarvan de ssd een opslagcapaciteit van 512GB biedt. Laatstgenoemde heeft een prijs van 3375 euro.

De processor in de laptops is de Intel Core i7-4720HQ van de Haswell-generatie en er is 16GB ddr3l-geheugen aanwezig. De videokaart is een Nvidia GeForce GTX 970M met 3GB gddr5. Razer kondigde de laptops begin dit jaar aan, maar aanvankelijk leek het erop dat de Blade, net als voorgaande laptops van het gamebedrijf, niet in Europa uit zou komen. Begin deze maand liet Razer echter weten toch de Europese markt te gaan bedienen met gamelaptops.

Razer BladeRazer BladeRazer BladeRazer BladeRazer BladeRazer BladeRazer BladeRazer Blade

Reacties (68)


Samsung Electronics zet divisie op voor onderdelen zelfrijdende auto's

Door Julian Huijbregts, 9 december 2015 16:4214 reacties

Samsung heeft bekendgemaakt dat het een bedrijfsonderdeel gaat opzetten dat zich zal richten op het produceren van onderdelen voor de auto-industrie. Het zou vooral gaan om techniek voor zelfrijdende auto's.

Het nieuwe onderdeel wordt ondergebracht bij Samsung Electronics, maar zal los opereren van de bestaande business units, die respectievelijk smartphones en tablets, chips en displays, en consumentenelektronica zoals televisies en wasmachines maken. Volgens The Wall Street Journal gaat het nieuwe onderdeel vooral werken aan technologie voor zelfrijdende auto's. Ook zou Samsung andere elektronische componenten zoals entertainment- en navigatiesystemen willen maken.

Het nieuwe bedrijfsonderdeel zal samenwerken met andere dochters van het moederbedrijf Samsung. Het Zuid-Koreaanse bedrijf heeft bijvoorbeeld ook een divisie die accu's voor elektrische auto's maakt. Samsung produceert in Zuid-Korea zelfs eigen auto's, sinds 2000 in samenwerking met Renault. Het nieuwe bedrijfsonderdeel heeft echter geen directe link met Renault Samsung Motors, aangezien het onder Samsung Electronics valt.

De plannen van Samsung passen in de trend dat steeds meer techbedrijven zich richten op de markt voor auto's. Google werkt al jaren aan zelfrijdende auto's en er gaan al lange tijd geruchten over een elektrische auto van Apple. De iPhone-maker zou die in 2019 al gereed willen hebben. Samsung werkte eerder al samen met autofabrikanten als Jaguar en Toyota in een poging zijn besturingssysteem Tizen naar auto's te brengen.

Reacties (14)

Lees meer


PlayStation 4-versie van Fallout 4 presteert beduidend beter na update

Door Julian Huijbregts, 9 december 2015 15:28154 reacties

Bethesda heeft update 1.02 voor de PlayStation 4-versie van Fallout 4 uitgebracht. Uit een analyse blijkt dat de patch beduidend betere prestaties oplevert. Hoewel de framerate soms nog zakt naar 20fps, blijft deze vaker stabiel op 30fps.

De consoleversie van Fallout 4 kampte bij de introductie met aanzienlijke prestatieproblemen. Zowel bij de PlayStation 4- als bij de Xbox One-versie zakte de framerate regelmatig naar waarden van 20fps of zelfs lager. Met de update naar versie 1.02, die 512MB groot is, komt daar in ieder geval op de console van Sony flinke verbetering in, blijkt uit een analyse van Digital Foundry. Of de patch vergelijkbare winst zal opleveren op de Xbox One is nog niet duidelijk, aangezien de update nog niet is verschenen voor de console van Microsoft.

Digital Foundry richt zich in zijn test op de Corvega-fabriek in de game. Voor de patch daalde de framerate daar in sommige situaties tot 16fps en tijdens schietpartijen in de fabriek wist de PlayStation 4 vrijwel nooit een stabiele 30fps neer te zetten. Na de update zijn er nog wel dalen naar 20fps zichtbaar, maar de prestaties zijn beduidend beter dan vóór de patch. Ook ten opzichte van de patch met versienummer 1.01 zijn de prestaties zichtbaar verbeterd. Gamers die het spel op de Xbox One spelen, kunnen de update in de komende dagen verwachten.

Reacties (154)


WordPress 4.4 is uitgebracht met REST-integratie

Door Krijn Soeteman, 9 december 2015 15:2031 reacties

WordPress heeft versie 4.4 met codenaam 'Clifford' uitgebracht. Naast de nodige veranderingen aan het uiterlijk en een focus op responsiviteit, is de infrastuctuur voor de REST-api geïntegreerd in de core van het weblogplatform.

Met het toevoegen van de REST-api-ondersteuning kunnen ontwikkelaars REST-api's boven op WordPress bouwen, waarmee volgens de weblogsoftwarebouwer een nieuw tijdperk aanbreekt. De integratie van de infrastructuur is daarmee de eerste stap voor betere REST-ondersteuning. De mogelijkheid om core endpoints te gebruiken is gepland voor een volgende versie van WordPress. Verder ondersteunen terms nu metadata, net zoals berichten en hebben query's in reacties cacheondersteuning.

Aan de visuele kant is het nieuwe standaardthema geïntroduceerd, namelijk Twenty Sixteen. Het ontwerp is volledig schaalbaar, maar verder niet vernieuwend. WordPress zelf kan nu geschaalde afbeeldingen weergeven op elk apparaat, waardoor dit niet meer per thema ingesteld hoeft te worden. WordPress ondersteunt nu ook meer automatische embedfuncties van meer sites, zoals van Reddit en ReverbNation. Andersom kan een WordPress-url geplakt worden in berichten op andere sites om direct omgevormd te worden tot een kaart met titel, samenvatting en uitgelichte afbeelding.

Er is ruim twee jaar gewerkt aan WordPress 4.4 en bezitters van sites die draaien op WordPress hebben in normale gevallen de upgrade al aangeboden gekregen.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (31)


'PS2-titels op PS4 worden in Europa opgeschaald van 50 naar 60Hz'

Door Jeroen de Vries, 9 december 2015 15:1062 reacties, submitter: Gloriam

PlayStation 2-titels die worden gespeeld op de PlayStation 4 worden in Europa opgeschaald van 50 naar 60Hz. Hierdoor ontstaan problemen met de weergave, waardoor de pal-versies van spellen minder goed werken dan de ntsc-varianten.

Dit blijkt uit onderzoek van Eurogamers Digital Foundry. Tijdens een test van Grand Theft Auto: San Andreas bleek dat de pal-versie minder goed werkt dan de ntsc-variant. Dit komt doordat beide gebruikmaken van hun regionale versies. De Europese spellen voor de PlayStation 2 waren geoptimaliseerd voor de Europese 50Hz-standaard, terwijl de ntsc-versies gemaakt werden voor 60Hz. Om beter aan te sluiten op de standaard voor Europese televisie waren pal-spellen voor de PlayStation 2 vastgezet op 25fps. Dit was beter voor de 50Hz-televisies, doordat elk frame zo twee keer per seconde kan worden getoond. De PlayStation 2-emulator op de PlayStation 4 werkt echter op 60Hz en sluit dus niet goed aan op de al bestaande speldata.

Tijdens onderzoek naar de verschillen tussen de oorspronkelijke PlayStation 2-titels en de geëmuleerde versies voor de PlayStation 4 werd duidelijk dat er problemen ontstonden met de weergave door frame-pacing en framecombinaties. Frame-pacing bepaalt de snelheid waarmee frames elkaar opvolgen en kan ook frames dupliceren om de snelheid te reguleren. In games valt dit op door stotterende en overgeslagen beelden. Framecombinaties zijn nieuwe frames die ontstaan door het mixen van andere, toegevoegde frames.

De problemen ontstaan doordat Sony ervoor heeft gekozen de voor elk gebied oorspronkelijke versies uit te brengen. In combinatie met de 60Hz-weergave van de emulator werkt dit voor de ntsc-gebieden, maar in Europa is het niet optimaal. Sony heeft niet zonder reden gekozen voor het gebruik van de oorspronkelijke versies. Veel spellen zijn vertaald in Europa en ook censuur wordt anders aangepakt dan in de ntsc-gebieden. Hierdoor is het sneller en makkelijker om deze versies van de spellen te laten emuleren in plaats van de ntsc-versies te vertalen.

Reacties (62)


AMD Zen-processors komen op zijn vroegst eind 2016 op de markt

Door Julian Huijbregts, 9 december 2015 15:03109 reacties, submitter: witeken

Uitspraken van Devinder Kumar, het financiële hoofd van AMD, maken duidelijk dat de processors van de Zen-generatie op zijn vroegst eind 2016 en mogelijk pas begin 2017 op de markt verschijnen. Volgens Kumar wordt nog gewerkt aan de definitieve tape-out van Zen.

De uitspraken, die Kumar deed tijdens een conferentie voor investeerders, zijn te lezen op Seeking Alpha. Volgens de cfo verkeert de Zen-architectuur momenteel in de laatste fase van het vastleggen van het chipontwerp voor de productie, maar een tape-out is er nog niet. Pas als die er is, kan begonnen worden met de eerste pogingen om de chips daadwerkelijk te produceren. Vervolgens duurt het nog maanden voordat de massaproductie in gang gezet kan worden. Volgens Kumar is de tape-out van Zen over een aantal maanden gereed en krijgen fabrikanten vervolgens de eerste samples in handen.

Kumar stelt echter ook dat het twaalf tot veertien maanden duurt voordat de productie van chips kan beginnen nadat een tape-out klaar is. AMD heeft nog niet officieel bekendgemaakt wanneer zijn processors en gpu's die op het 14nm-finfet-procedé gemaakt worden op de markt verschijnen. Kumar zegt dat hij verwacht dat er tijdens de earnings call in januari 2016 specifieker wordt ingegaan op de levering van nieuwe producten.

Bij de presentatie van de kwartaalcijfers in oktober stelde AMD met de Zen-architectuur op koers te zijn voor de beloofde toename van 40 procent wat betreft de instructies per kloktik. Ceo Lisa Su vertelde daarbij dat de Zen-processors in 2016 beschikbaar moeten komen, maar pas in 2017 merkbaar zullen bijdragen aan de omzet van het bedrijf. Afgaande op de nieuwe uitspraken van de cfo lijkt de kans groot dat AMD de Zen-processors eind 2016 zal aankondigen. Of ze in dat jaar ook daadwerkelijk op de markt komen, is te betwijfelen, gezien de fase waarin de chips nu verkeren.

In november maakte GlobalFoundries bekend de eerste testchip voor AMD op het 14nm-finfet-procedé met succes te hebben geproduceerd. Het is echter niet duidelijk wat voor chip dat precies is; het kan ook om een vroege test gaan. Behalve aan een nieuwe processor werkt AMD aan nieuwe gpu's. Ook die worden met het 14nm-finfet-procedé gemaakt. Hoogstwaarschijnlijk komen de nieuwe grafische kaarten van AMD met deze chips wel in de loop van 2016 op de markt. Dinsdag gaf de fabrikant informatie vrij over mogelijkheden die gpu's in het komende jaar krijgen. Specifieke informatie over welke grafische kaarten wanneer verschijnen, geeft AMD nog niet, maar geruchten spreken over een introductie van een nieuwe serie Radeon R9 400-kaarten met 'Arctic Island'-gpu's in maart 2016.

AMD Zen roadmap 2015AMD Zen roadmap 2015AMD Zen roadmap 2015AMD Zen roadmap 2015

AMD presenteerde in mei details over de Zen-architectuur

Reacties (109)


Apple publiceert delen van broncode OS X El Capitan

Door Olaf van Miltenburg, 9 december 2015 14:26103 reacties

Apple heeft woensdag opensourcecode van OS X 10.11 El Capitan vrijgegeven. De publicatie volgt op de release van versie 10.11.2 van het besturingssysteem voor Mac-systemen. Die release moet onder andere wifi- en bluetooth-problemen oplossen.

OS X 10.11 sourceApple heeft de code op de opensourceproject-pagina van OS X 10.11 gezet. De onderdelen vormen samen Darwin, het Unix-besturingssysteem waarvan Apple al sinds 1999 de broncode vrijgeeft en waarop OS X is gebaseerd. Apple heeft verschillende opensourceprojecten, waarvan dat van Swift een recente is. Begin december werd de code van die programmeertaal geopenbaard.

De release van de code van El Capitan vindt op hetzelfde moment plaats als de verschijning van een nieuwe versie van dat besturingssysteem. De 10.11.2-update van OS X moet de stabiliteit van wifi, Handoff en Airdrop verbeteren. Daarnaast lost de update een aantal problemen op, waaronder die met bluetooth-verbindingen, het importeren van foto's en het inloggen bij FaceTime en Messages.

Reacties (103)


EC wil dat onlinecontent ook op reis beschikbaar blijft voor abonnees

Door Sander van Voorst, 9 december 2015 14:0981 reacties

Nieuwe Europese regels moeten het mogelijk maken om overal in de EU gebruik te maken van onlinecontent. Dit betekent dat gebruikers met een abonnement op bijvoorbeeld een muziek- of videostreamingdienst deze ook op reis kunnen blijven gebruiken.

In een persbericht laat de Europese Commissie weten dat de regelgeving past in de plannen om een digitale gemeenschappelijke markt tot stand te brengen. Het wetsvoorstel moet het mogelijk maken dat gebruikers van onlineabonnementsdiensten deze in andere EU-landen blijven gebruiken, mits het gaat om een tijdelijk verblijf. Zo wordt het bijvoorbeeld mogelijk om op vakantie in Duitsland naar het Nederlandse aanbod van Netflix te blijven kijken. De regelgeving wordt gepresenteerd in de vorm van een verordening. De regelgeving moet in 2017 van kracht worden, wanneer ook roamingkosten afgeschaft moeten zijn.

Niet iedereen is blij met de plannen; contentmakers vinden dat de regels niet duidelijk genoeg zijn. Zo zou niet duidelijk zijn wat 'tijdelijk verblijf' precies inhoudt, aangezien er geen tijdslimiet aan wordt gesteld. Ook zouden exclusieve contracten onder druk komen te staan. Volgens D66-Europarlementariër Marietje Schaake maakt de verordening geen einde aan geo-blocking, aangezien het voorstel alleen gaat over portabiliteit.

De Commissie kondigt ook aan strijd te blijven voeren tegen piraterij van content. Ze wil daarbij een follow-the-money-strategie gebruiken en op die manier bedrijven aanpakken die geld verdienen met illegale praktijken. Door het houden van een internetconsultatie wil de Commissie onder andere burgers de kans geven om de plannen voor een nieuw kader ter bescherming van intellectuele eigendomsrechten te beïnvloeden.

Naast de nieuwe regels voor onlinecontent zijn er plannen gepresenteerd om digitale contracten te verbeteren, zodat EU-burgers makkelijker onlinecontent uit andere lidstaten kunnen kopen. Ook moet het eenvoudiger worden om deze content te retourneren en geld terug te krijgen mochten er na de koop problemen optreden.

Reacties (81)


Motorola Moto E 2015 krijgt toch update naar Android Marshmallow

Door Julian Huijbregts, 9 december 2015 12:0183 reacties, submitter: Mizgala28

Motorola maakt bekend dat de Moto E 2015 toch een update naar Android 6.0 krijgt. Begin oktober ontstond ophef omdat de fabrikant de smartphone niet op de lijst had gezet met toestellen waarvoor een upgrade naar Android Marshmallow in de planning stond.

De lijst van Motorola-smartphones die Android 6.0 krijgen, is geüpdatet. Aanvankelijk ontbrak de Moto E 2015, maar nu is het budgettoestel alsnog toegevoegd. Volgens de blog krijgt de 4g-versie van de Moto E in Canada, Latijns-Amerika, Europa en Azië, China uitgezonderd, een update naar Android 6.0. Het is niet duidelijk waarom Motorola bepaalde regio's uitzondert. Vooral het feit dat de update niet in de Verenigde Staten verschijnt, is opvallend.

Motorola lijkt gebruikers die klaagden over het ontbreken van een geplande Marshmallow-update voor de Moto E tegemoet te komen. Bij de introductie van de smartphone in februari 2015 beloofde de fabrikant dat het toestel up-to-date zou blijven. In de kleine lettertjes bleek echter te staan dat Motorola één software-update beloofde. In sommige regio's kreeg het toestel een upgrade van Android 5.0 naar 5.1 en daarmee leek die belofte te zijn ingelost.

Alleen de 4g-uitvoering van de Moto E 2015, die is voorzien van een Snapdragon 410-soc, krijgt de update naar Android 6.0. Motorola heeft ook een variant zonder 4g in het assortiment, die een Snapdragon 200-soc heeft. Het toestel dat in de Benelux te koop is en waarvan Tweakers in maart een review publiceerde, betreft de 4g-variant. Wanneer Motorola de update voor de Moto E uitbrengt, is nog niet bekend.

Motorola Moto E 2015 4g

Reacties (83)


EVGA komt met watergekoelde GTX 970

Door Mark Hendrikman, 9 december 2015 11:3849 reacties

Videokaartfabrikant EVGA heeft een variant van zijn GeForce GTX 970-videokaart uitgebracht die standaard is uitgerust met zowel een eigen ventilator als een waterkoelingssysteem. Het is de eerste GTX 970 die vanuit de fabriek wordt geleverd met waterkoeling.

De EVGA GeForce GTX 970 Hybrid Gaming is nog niet in Nederlandse of Belgische winkels te vinden, maar wel op de pagina van EVGA en op een productpagina van de Nederlandse afdeling van Newegg. Daar wordt 367,99 euro voor de kaart gevraagd, dat is echter exclusief btw en Newegg levert de kaart niet naar de Benelux. De europrijs inclusief btw zou uitkomen op zo'n 445 euro.

De waterkoeling van de kaart bestaat uit een vooraf gevulde closed loop en een 120mm-radiator. Onduidelijk is waar de pomp precies geplaatst is. EVGA adverteert met temperaturen die dankzij de waterkoeling onder belasting dalen van 80 à 90 graden Celsius naar 40 à 50 graden Celsius. Het bedrijf maakt echter geen details bekend over de testopstelling waarin deze temperaturen gemeten zijn en vertelt ook niet met welke 'standaard'-GTX 970 dit watergekoelde exemplaar vergeleken wordt. De gpu van de videokaart heeft een kloksnelheid van 1140MHz en een maximale turbofrequentie van 1279MHz. In totaal is er 4GB vram aan boord, dat op 7010MHz draait met een geheugenbus van 256bit breed.

De kaart wordt ook geleverd met EVGA Precision X 16 en EVGA OC Scanner X, twee programma's die gebruikers onder andere helpen spanningen en kloksnelheden aan te passen, temperaturen en prestaties te meten en benchmarks uit te voeren.

EVGA GeForce GTX 970 HYBRID GAMINGEVGA GeForce GTX 970 HYBRID GAMINGEVGA GeForce GTX 970 HYBRID GAMINGEVGA GeForce GTX 970 HYBRID GAMING

Reacties (49)


CBP publiceert definitieve beleidsregels meldplicht datalekken

Door Sander van Voorst, 9 december 2015 11:1947 reacties

Het CBP heeft de definitieve beleidsregels voor de meldplicht datalekken gepubliceerd. Aan de hand van deze regels kunnen organisaties vaststellen of er sprake is van een datalek en aan wie zij dit moeten melden. De meldplicht voor organisaties gaat in op 1 januari 2016.

De beleidsregels zijn gepubliceerd op de site van het College bescherming persoonsgegevens, dat vanaf 2016 'Autoriteit Persoonsgegevens' zal heten. Aan de hand van deze regels kunnen organisaties onder andere vaststellen of er sprake is van een datalek. Dit hoeft niet bij elk beveiligingsincident het geval te zijn. Het niet melden van een datalek kan een boete opleveren die kan oplopen tot 820.000 euro.

Er is sprake van een datalek als er bij een beveiligingsincident persoonsgegevens verloren zijn gegaan of als dit niet kan worden uitgesloten. Ook moet er sprake zijn van een 'een inbreuk op de beveiliging', waarbij het gaat om de beveiliging die voor verwerkers van persoonsgegevens wettelijk is verplicht. Een zwakke beveiliging levert dus niet meteen een datalek op.

Vervolgens moet het lek aan het CBP gemeld worden als er 'aanzienlijke kans op ernstige nadelige gevolgen voor de bescherming van persoonsgegevens' bestaat. Hierbij moet rekening worden gehouden met de aard van de gegevens. Bij gevoelige gegevens, zoals bijzondere persoonsgegevens, gebruikersnamen, wachtwoorden en gegevens over de financiële situatie van de betrokkene, zal sneller melding gemaakt moeten worden. Organisaties hebben tot 72 uur de tijd om een lek te melden.

Een datalek moet ook aan de betrokkene gemeld worden als er negatieve gevolgen zijn voor de persoonlijke levenssfeer. Met 'betrokkene' wordt de persoon bedoeld waarvan persoonsgegevens worden verwerkt. Ook hier speelt de aard van de gegevens weer een belangrijke rol. Zo zullen er bij gevoelige gegevens sneller negatieve gevolgen optreden.

De invoering van de meldplicht per 1 januari staat los van de ontwikkelingen op Europees niveau waarbij onlangs een akkoord is bereikt over een nieuwe Europese richtlijn. Deze bevat een meldplicht voor beveiligingsincidenten.

datalek flowchart

Reacties (47)

Lees meer


Ubisoft maakt releasedata Assassin's Creed Chronicles: India en Russia bekend

Door Jeroen de Vries, 9 december 2015 11:0223 reacties

Ubisoft heeft bekendgemaakt dat zowel Assassin's Creed Chronicles: India als Assassin's Creed Chronicles: Russia binnenkort verkrijgbaar is. De opvolgers van ACC: China komen respectievelijk op 12 januari en 9 februari uit voor de Xbox One, PlayStation 4 en pc.

Dit laat Ubisoft weten op zijn eigen blog. Hiermee wordt de eerder dit jaar aangekondigde Assassin's Creed: Chronicles-trilogie compleet. De serie is een spin-off van de populaire spelreeks Assassin's Creed, maar wijkt af van de traditionele formule door een focus op stealth en platforms in '2.5d'. In deze 'pseudo-3d' vindt de gameplay plaats in 2d, maar lijken de levels en modellen toch diepte te hebben.

De spellen volgen het al uitgebrachte ACC: China op en worden zowel afzonderlijk van elkaar als in een bundel uitgebracht. ACC: India komt op 12 januari uit, en speelt zich af in de tijd van de strijd tussen de Sikh-aanhangers en de Britse Oost-Indische Compagnie. Daarna wordt Russia, dat speelt in de nasleep van de Rode Oktoberrevolutie, uitgebracht op 9 februari.

Assassin's Creed ChroniclesAssassin's Creed ChroniclesAssassin's Creed ChroniclesAssassin's Creed Chronicles

Ubisoft geeft aan op 5 april de hele trilogie ook naar de PlayStation Vita te brengen. Elke deel zal 9,99 dollar kosten en voor de bundel moet 29,99 dollar worden neergeteld. De europrijs is nog niet bekend, maar zal naar alle waarschijnlijkheid 9,99 euro per spel zijn en 29,99 euro voor de bundel, gebaseerd op de huidige prijs van het al uitgebrachte ACC: China.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (23)


Twitter experimenteert met op relevantie gerangschikte tijdlijn

Door Julian Huijbregts, 9 december 2015 10:3437 reacties

Twitter experimenteert met het weergeven van tweets in een tijdlijn die niet chronologisch, maar op relevantie wordt gerangschikt. Sommige gebruikers krijgen de nieuwe weergave al te zien. De precieze plannen van Twitter zijn niet bekend.

Motherboard maakt melding van een aantal gebruikers die hun tijdlijn op Twitter zagen veranderen. Zij kregen die tweets van accounts die ze volgen niet langer in chronologische volgorde te zien. Een woordvoerder van Twitter bevestigt aan diverse Amerikaanse media dat er wordt geëxperimenteerd met een andere 'tijdlijn', die tweets zou sorteren op relevantie.

Tijdens de bekendmaking van de kwartaalcijfers liet ceo Jack Dorsey al doorschemeren dat de dienst vraagtekens stelde bij de huidige chronologische weergave van tweets. Twitter is naarstig op zoek naar manieren om meer gebruikers te trekken, want het aantal actieve twitteraars groeit nauwelijks meer.

Het is niet duidelijk of Twitter de rangschikking voor alle accounts wil aanpassen of dat er een keuzemogelijkheid komt. Sommige gebruikers die deel uitmaken van het huidige experiment uiten hun onvrede over de nieuwe 'relevantie'-tijdlijn. Facebook stopte in 2012 al met de chronologische tijdlijn, een beslissing die nog altijd op kritiek van veel gebruikers kan rekenen.

Reacties (37)


Google stopt verkoop Nexus 6

Door Krijn Soeteman, 9 december 2015 09:3951 reacties

Google is per direct gestopt met de verkoop van Motorola's Nexus 6. Nadat de telefoon tijdelijk tegen een gereduceerde prijs verkrijgbaar was, is de telefoon nu echt uit de Google Play Store verdwenen, al is de telefoon nog wel elders te krijgen.

De grootste Nexus-smartphone die Google tot nu toe liet produceren, is daarmee verleden tijd. Android Police merkte als eerste op dat de telefoon niet meer in de Play Store staat. Wie zoekt naar de Nexus 6 in Googles online winkel vindt de telefoon dan ook niet meer, al is de directe link nog wel beschikbaar. Verschillende Nederlandse webshops verkopen de Nexus 6 nog wel, maar het aantal aanbieders is relatief klein.

De Nexus 6 volgde de populaire Nexus 5 op, maar wist niet eenzelfde goede indruk te maken. Naast het veel grotere scherm en de goede camera, viel vooral de hoge prijs op. Met een introductieprijs van 649 euro was de telefoon een stuk duurder dan eerdere Nexus-telefoons. Ook was de accuduur minder goed dan gehoopt en was de 6 niet sneller dan zijn voorganger. Al met al werd de telefoon daardoor nooit zo populair als de Nexus 4 en 5.

Videoreview 31 december 2014

Reacties (51)


HTC stelt release vr-headset Vive uit tot april 2016

Door Mark Hendrikman, 9 december 2015 09:3741 reacties

HTC heeft de release van zijn vr-headset Vive voor het grote publiek uitgesteld tot april 2016. Aanvankelijk zou de release plaatsvinden in de eerste maanden van dat jaar. Ook worden er aan het begin van het jaar 7000 eenheden van de Vive naar ontwikkelaars gestuurd.

HTC ViveHTC maakt het nieuws bekend in een korte update op zijn website. Het bedrijf stelt niet op welke dag in april de headsets verkrijgbaar zullen zijn. Hoewel het bedrijf eerder sprak over kleine hoeveelheden Vive-headsets die het publiek zou kunnen kopen in december, spreekt het nu van 'verkrijgbaarheid' in april 2016, wat betekent dat dat het allervroegste moment is waarop de consument de headset in handen kan krijgen. HTC spreekt verder niet over het aantal exemplaren dat wordt geleverd, noch over een prijs en waar de Vive beschikbaar zal zijn.

HTC vermeldt wel dat het samen met mede-ontwikkelaar Valve de developerkits voor de hardware stuurt naar ontwikkelaars in verschillende sectoren, zoals gaming, onderwijs en geneeskunde. Ook wordt er op 18 december een ontwikkelaarsconferentie gehouden en wordt in januari op de CES de tweede generatie devkit getoond. Op verschillende beurzen, waaronder vanaf 14 maart in Keulen de Game Developers Conference en vanaf 22 februari in Barcelona het Mobile World Congress, zal de vr-headset beschikbaar zijn voor demo's. Tweakers heeft zelf in maart de HTC Vive mogen proberen en heeft daar een preview van gemaakt.

De concurrenten van de HTC Vive, de PlayStation VR en Oculus Rift, komen respectievelijk in de eerste helft en het eerste kwartaal van 2016 uit. Misschien komt een van deze twee vr-headsets dus als eerste van de drie op de markt. Prijzen voor de drie apparaten staan nog niet vast.

Reacties (41)


Australische politie doet inval bij vermeende bitcoinbedenker - update

Door Olaf van Miltenburg, 9 december 2015 09:24158 reacties, submitter: tszcheetah

De Australische politie heeft woensdag een inval gedaan bij de man van wie vermoed wordt dat hij onder het pseudoniem Satoshi Nakamoto de bitcoin heeft ontwikkeld. De inval bij de Australiër Craig Steven Wright zou te maken hebben met belastingzaken.

Wired komt na onderzoek tot de voorzichtige conclusie dat de 44-jarige Australische zakenman Craig Steven Wright onder de naam Satoshi Nakamoto op 9 januari 2009 de eerste bitcoinclient uitbracht en het jaar ervoor de whitepaper bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System publiceerde. Het magazine baseert zijn bevinding op onder andere de blog van Wright. In augustus 2008 zou daarop hebben gestaan dat hij van plan was een cryptocurrency paper uit te brengen.

In november van dat jaar vroeg de Australiër lezers in contact te komen via versleutelde mail, waarbij hij een pgp-sleutel gebruikte die volgens de MIT-server geassocieerd is met het e-mailadres satoshin@vistomail.com. De whitepaper waarin de bitcoin werd geïntroduceerd was naar een cryptografie-mailinglijst verzonden via het mailadres satoshi@vistomail.com.

Ten slotte zou op 10 januari 2009 de tekst 'de bèta van bitcoin gaat morgen live' op de blog hebben gestaan. Als deze post na middernacht in Australië gepubliceerd was, zou dat voor de rest van de wereld nog steeds 9 januari zijn geweest. Wel houdt Wired nog een slag om de arm met de mededeling dat het om een zorgvuldig uitgevoerde hoax kan gaan.

Craig Wright bitcoinposting
Wired heeft daarnaast e-mails, transcripties en andere documenten om zijn claim te staven. Ook investeerde Wright in 2013 23 miljoen dollar aan bitcoins in de op bitcoins gebaseerde start-up-bank Hotwire. Die investering vertegenwoordigde in die tijd 1,5 procent van alle bitcoins die in omloop waren, terwijl Wright nagenoeg onbekend was in de bitcoingemeenschap.

Een paar uur na de publicatie drong de Australische politie het huis van Wright in Sydney binnen. De politie wilde niet reageren op vragen van media naar de reden van de inval, maar volgens de Sydney Morning Herald gaat het om een 'individuele belastingzaak'. Wrights huidige functie is directeur van DeMorgan Ltd, een bedrijf dat zich richt op 'alternatieve valuta, next generation banking en educatieve producten.

Update, 09.55: Gizmodo komt tot dezelfde conclusie als Wired op basis van documenten die de site toegespeeld kreeg. Deze zouden afkomstig zijn van een man die claimt deze via een hack van Wright in handen gekregen te hebben. De site heeft onder andere e-mails van satoshi@vistomail.com die Wrights mailadres als reply-adres hebben.

Wright zou bitcoin samen met de Amerikaan Dave Kleiman ontwikkeld hebben. Kleiman was een forensisch computerexpert die in 2013 overleden is aan de gevolgen van een besmetting met de mrsa-bacterie.

Reacties (158)


'Spotify overweegt aanbod voor gratis gebruikers te beperken'

Door Julian Huijbregts, 9 december 2015 09:07318 reacties, submitter: jw070386

Spotify gaat wellicht artiesten de keuze geven of hun muziek aan alle of alleen aan betalende leden van de dienst geserveerd mag worden. Momenteel is het volledige aanbod beschikbaar voor gebruikers met een gratis account; daar zou dus verandering in kunnen komen.

Volgens bronnen van The Wall Street Journal is Spotify in gesprek met muziekmaatschappijen over de mogelijke nieuwe regel. Aanvankelijk zou het gaan om een test. Spotify zou willen onderzoeken of het beperken van het gratis aanbod invloed heeft op het gebruik van de dienst en op het aantal abonnementen dat wordt verkocht. Er zou nog niet beslist zijn welke artiesten de keuze krijgen. Wel is het volgens de anonieme bron van de Amerikaanse krant duidelijk dat Spotify nog geen algehele verandering van zijn beleid wil doorvoeren.

Momenteel hebben artiesten die hun muziek op Spotify beschikbaar stellen niet de keuze of hun werk voor iedereen of alleen voor betalende leden beschikbaar is. Het management van Taylor Swift besloot daarom vorig jaar haar volledige muziekcollectie van Spotify te verwijderen. Aanvankelijk verzocht het Spotify om haar album 1989 in de Verenigde Staten alleen voor betalende leden beschikbaar te maken. De dienst honoreerde dat verzoek niet, waarop Swift haar muziek verwijderde. Als de gesprekken kloppen, lijkt Spotify nu alsnog gehoor te willen geven aan deze wens vanuit muziekindustrie.

Momenteel is het Spotify-aanbod voor betalende en gratis leden gelijk. Gebruikers met een abonnement kunnen ook nummers downloaden en op ieder moment hun eigen muziek kiezen. Wie gratis gebruikmaakt van de dienst krijgt advertenties te horen en kan in de app alleen gebruikmaken van de shuffle-optie.
Spotify heeft meer dan twintig miljoen gebruikers met een betaald abonnement. Er zijn daarnaast zo'n tachtig miljoen mensen die gratis gebruikmaken van de dienst.

Reacties (318)