Bethesda Game Studios heeft een bètaversie van zijn mods-infrastructuur en de bijbehorende Creation Kit voor Fallout 4 beschikbaar gemaakt voor gebruikers. Mods die via deze weg gemaakt worden, verschijnen in een speciaal menu in de game en op de Bethesda-website.
Bethesda maakt het nieuws bekend op zijn website. Mods die naar Bethesda geüpload worden, kunnen straks ook op consoles geïnstalleerd worden. De tijd zal echter nog moeten leren of er beperkingen aan de mod-ondersteuning zullen zitten op consoles. Bethesda kiest er waarschijnlijk bewust voor om niet de bestaande Steam Workshop op pc te gebruiken omdat een eigen, centraal beheerd mod-platform cross-platform-ondersteuning gemakkelijker mogelijk maakt.
Neogaf-gebruiker gossi meldt dat modmakers die de Creation Kit gebruiken, alsnog hun mod kunnen exporteren om bijvoorbeeld te uploaden naar Nexus Mods, waar nu het leeuwendeel van de mods voor Fallout 4 en soortgelijke games gehost worden.
Wie direct aan de slag wil met het mod-raamwerk en de Creation Kit, moet bèta-update 1.5 voor de game installeren. Hiervoor moeten gebruikers bij de eigenschappen van Fallout 4 in hun Steam Library aangeven dat ze bèta-updates willen ontvangen. Daarna kunnen gebruikers via een menu in de game de beschikbare mods bekijken en de Creation Kit kan gedownload worden in het launcher menu van de game.
Het gebruik van mods schakelt wel achievements voor de game uit. Ondersteuning voor Fallout 4-mods op consoles komt in mei naar de Xbox One en in juni naar de PlayStation 4.