Pc-gamers kunnen vanaf nu aan de slag met de nieuwe Survival-modus van Fallout 4. Bethesda heeft de extra hoge moeilijkheidsgraad toegevoegd met een bèta-update op Steam. Binnenkort wordt de functie officieel uitgebracht en krijgen ook de consoleversies de Survival-modus.
Eind februari lekten er al veel details uit van de Survival-modus. Bethesda gaf destijds ook toe dat deze correct waren. Nu heeft de uitgever zelf een uitgebreid artikel geschreven waarin hij alle nieuwe elementen uit de doeken doet. Hoewel er veel details worden gegeven over nieuwe zaken waar spelers rekening mee moeten houden, zegt Bethesda ook bewust wat informatie achter te houden, zodat gamers die met de Survival-modus aan de slag gaan af en toe voor een verrassing komen te staan.
Zoals bekend krijgen spelers met de nieuwe 'Adrenaline-perk' te maken; die heeft invloed op de schade die een speler aan kan richten. Na iedere kill gaat het damage-percentage met 5 procent omhoog, tot een maximum van 50 procent. Spelers moeten echter ook uitrusten door te slapen, wat bovendien de enige mogelijkheid is om het spel te saven. Door te slapen wordt het adrenalinepercentage weer verlaagd. Hoe langer de nachtrust, hoe lager de adrenaline.
Bethesda heeft op veel kleine details gelet. Zo is de kwaliteit van het bed van invloed op hoe lang het personage kan slapen en daarmee op hoeveel de speler kan herstellen. Ook is het mogelijk om ziek te worden; spelers moeten hun weerstand goed in de gaten houden. Om te herstellen van een opgelopen infectie kan antibiotica ingenomen worden. Diverse bestaande items in de game, zoals drugs en RadAway, hebben invloed op de weerstand van het karakter. Het innemen van RadAway om straling te verlagen is dus niet meer zonder risico.
Fast Travel is in de Survival-modus niet mogelijk. Ook krijgen alle items, inclusief kogels een gewicht mee, waardoor er minder in de inventory bewaard kan worden. Bovendien kunnen spelers minder met zich meedragen. Verder moeten spelers ervoor zorgen geen honger of dorst op te lopen, door goed te eten en te drinken. Wie dat niet doet, raakt vermoeid. Fatigue is van invloed op de Action Points van de speler. Een vermoeid personage kan daardoor minder lang rennen en minder acties uitvoeren in VATS.
Veel fanatieke Fallout-spelers hadden kritiek op de oorspronkelijke Survival-modus in Fallout 4. De hoogste moeilijkheidsgraad maakt het spel wel lastiger, doordat vijanden bijvoorbeeld minder eenvoudig doodgaan, maar voegt verder weinig extra elementen toe. In eerdere Fallout-games was dat wel het geval. De nieuwe Survival-modus is juist uitgebreider dan die in eerdere games uit de serie.
Wanneer de Survival-modus officieel wordt uitgebracht is nog niet bekend. Door op Steam te kiezen voor updates van het bètakanaal kunnen pc-gamers nu aan de slag met de nieuwe moeilijkheidsgraad. Bethesda heeft een forum ingericht voor de gamers die dat doen, zodat ze feedback kunnen geven en ervaringen kunnen delen.