De framerate van Fallout 4 duikt op de PlayStation 4 en Xbox One regelmatig onder de 30fps. Dat blijkt uit een analyse van gameplaybeelden. Vooral bij felle gevechten met veel tegenstanders treden er flinke framedrops op.
Tijdens het spelen van Fallout 4 op de PlayStation 4 is duidelijk te zien dat de framerate geen constante 30fps haalt. Tweakers heeft gameplaybeelden opgenomen en geanalyseerd met de softwaretool die sinds kort wordt ingezet bij reviews van consolegames. In situaties waarin veel actie plaatsvindt, zakt de framerate geregeld naar waarden rond 25fps, met dieptepunten rond 20fps. Ook het kijken door het vizier van een geweer levert vaak dalingen in de framerate op.
Pete Hines, marketingmanager van Bethesda, zei eerder naar aanleiding van een vraag op Twitter dat de game op de consoles vloeiend draait met een solide 30fps. Die belofte kan de ontwikkelaar voorlopig niet waarmaken. De prestatieproblemen manifesteren zich in versie 1.01 van Fallout 4, dat is de versie die voorzien is van de day one-patch. Deze patch kwam eind oktober al uit voor reviewers.
Tweakers heeft de Xbox One-versie van Fallout 4 nog niet kunnen testen, maar een analyse van Digital Foundry wijst uit dat de Xbox-versie met dezelfde problemen kampt. Daarnaast heeft het spel op de console van Microsoft ook last van stotteringen, waarbij het beeld tot een volle seconde stilstaat. De PlayStation 4 heeft geen last van dit probleem.
Bethesda heeft nog niet gereageerd op de prestatieproblemen. Misschien kan de ontwikkelaar de framerate verbeteren door middel van software-updates. De game is vanaf 10 november te koop voor Windows, de Xbox One en de PlayStation 4. Tweakers publiceert dinsdag de volledige review van Fallout 4.
Update 16:33: Fallout 4 vertoont ook op de Xbox One prestatieproblemen, blijkt uit analyse van Digital Foundry. Het artikel is aan de hand van deze informatie aangepast.