De Japanse uitgever en ontwikkelaar Konami heeft fans van de Pro Evolution Soccer-serie om feedback gevraagd. Konami zal de terugkoppeling meenemen bij de ontwikkeling van de volgende Pro Evolution Soccer-game.
In een blogposting op de officiële website van de Japanse uitgever richt hoofdontwikkelaar Shingo 'Seabass' Takatsuka zich tot 'hardcore Pro Evolution Soccer-fans'. Takatsuka wijst erop dat fans inmiddels zouden moeten weten dat Konami altijd zijn best doet feedback van de fans te verwerken in nieuwe spellen, wat uiteraard het doel is van de online enquête. Punten die niet in de komende 'PES' kunnen worden meegenomen, kunnen eventueel wel in latere versies worden verwerkt, stelt Takatsuka.
Volgens Melvyn Wolthers, organisator van Pro Evolution Soccer- en FIFA-toernooien in Nederland en mede-eigenaar van PESlive en FIFAlive, moet de betrokkenheid van Konami bij de community niet overdreven worden. "In Pro Evolution Soccer 2009 zaten zeker een aantal wijzigingen die door de community waren aangegeven, en ook voor PES 2010 heeft Konami goed naar de fans geluisterd, maar in de jaren daarvoor viel dat tegen", vertelt Wolthers aan Tweakers.net. Het voornaamste probleem ligt volgens Wolthers in het gebrek aan continuïteit binnen de serie; het komt te vaak voor dat Konami goede features uit vorige games weer verwijdert in een nieuwe versie, of afgedankte features weer terugbrengt, zonder dat het spel daar altijd beter van wordt.
"Een irritatie die veel PES-fans momenteel met PES 2010 hebben is dat het opslaan en opnieuw laden van een opstelling niet goed gaat. De formatie klopt weliswaar, maar de spelers staan allemaal op de verkeerde plek. Daarbij komt dat in het in PES 2009 nog mogelijk was om een muurtje bij een vrije trap weg te halen, terwijl de speler in PES 2010 verplicht drie man moet laten staan, wat heel irritant werkt. Daarentegen is het handmatig besturen van de keeper weer wel goed uitgewerkt, maar dat kan in PES 2011 zomaar weer anders zijn. Die inconsistentie moet eruit", stelt Wolthers, die wat betreft het verwerken van feedback concurrent Electronic Arts de bovenliggende partij vindt. "Bij FIFA wordt feedback van fans al jarenlang op een betere manier verwerkt dan bij PES."
Kijkend naar de uitgeschreven enquête voorspelt Wolters dat Konami vooral veel feedback zal krijgen op het gebied van online gameplay en customization. Zo verwacht Wolthers dat fans graag met meer spelers dan twee tegen twee online willen spelen, en dat er vraag is naar een online-variant van de Master League-spelmodus. Ook ziet Wolthers graag een set piece-editor in het spel komen, en zou de strengheid van de scheidsrechter aangepast moeten kunnen worden. Een laatste punt dat hoog zal scoren is de roep om meer competities in Pro Evolution Soccer, dat het elk jaar met een zeer beperkt aantal competities moet stellen.
Deze uitbreiding kan gecombineerd worden met efficiëntere modulatietechnieken en met technologie die de WiFi Alliance MU-MIMO noemt. Die laatste term, die staat voor multiple use MIMO, maakt het mogelijk gelijktijdig streams naar meerdere gebruikers via dezelfde kanalen te verzenden. De 802.11ac-specificatie staat op de agenda voor ratificatie in december 2012, maar net als bij 802.11n is de verwachting dat de eerste producten volgens deze norm al geruime tijd voor de ratificatiedatum zullen verschijnen.



De gepersonaliseerde advertenties worden aangeboden op basis van onder andere de zoekgeschiedenis van de gebruiker en de pagina's die hij of zij bezoekt. Naast Yahoo maakt bijvoorbeeld ook Google hier gebruik van. De geschiedenis van een gebruiker wordt bijgehouden in cookies en via eventuele geregistreerde accounts.
Hoewel het direct na afloop van de Gamescom 2009 al
De RIAA, die namens de platenmaatschappijen een zaak tegen Joel Tenenbaum had aangespannen, wilde dat de rechter de filesharende student zou verbieden om 'filesharen te promoten',

