Konami schrapt Konami ID voor PES 2010-multiplayer

De Japanse ontwikkelaar Konami zal het eerstvolgende deel in de Pro Evolution Soccer-reeks voorzien van een compleet herziene multiplayermodus. Een van de veranderingen is dat het niet langer nodig is om een Konami ID te gebruiken.

PES 2010Na in de afgelopen jaren concurrent FIFA langszij te hebben zien komen, heeft Konami voor voetbalspel PES 2010 grondige veranderingen beloofd, met name in de multiplayer-ondersteuning. Zo wil de Japanse ontwikkelaar eindelijk af van de lag-problemen, die het spel al jaren hinderen. Ook zal 'Pro Evo' 2010 Konami's eerste spel zijn waarin het Konami ID niet meer nodig is om online te kunnen spelen, zo meldt Gamekyo. PES 2009 en Metal Gear Online vereisten nog wel dat gebruikers een online profiel bij Konami aanmaakten.

Konami kreeg na de release van de vorige twee Pro Evolution Soccer-games een scala aan klachten over zich heen. Een veelgehoorde klacht was dat gebruikers zich voor de online features van de games apart bij de service van Konami moesten aanmelden, terwijl spelers op dat moment ook al aangemeld moesten zijn voor de online diensten van Sony of Microsoft, respectievelijk het PlayStation Network en Xbox Live. Bovendien werkt PES in het offline gedeelte ook al met een gebruikersprofiel, wat het Konami ID-profiel helemaal overbodig leek te maken.

Door Jurian Ubachs

Redacteur

08-07-2009 • 14:56

17

Reacties (17)

17
17
11
0
0
0
Wijzig sortering
In het artikel staat dat ze voornemens zijn de lag-problemen aan te pakken? Hoe gaan ze dat doen dan. Ik zie nergens uitleg. Alleen het schrappen van het Konami-ID lijkt me niet de oplossing. Betekend dit dat er een Direct TCP/IP modus komt voor op de pc? Dat lijkt me helemaal geweldig namelijk.

Ik vind PES ook vele malen beter dan FIFA maar erger me dood dat er geen direct TCP/IP op zit. Je kunt dus ook niet lokaal even 'lannen'. Nee, je hebt perse internet nodig om het over crappy Konami PES servers te gaan spelen.

Oja, na een jaar schrappen ze ook nog eens de online support voor de game. De online mogelijkheden is zowat de enige reden dat ik het spel uberhaupt koop.

Al met al een goede ontwikkeling. Nu maar hopen op een lag vrij spel met bij voorkeur direct TCP/IP mogelijkheden voor op de PC :D
Ik vind PES ook vele malen beter dan FIFA maar erger me dood dat er geen direct TCP/IP op zit. Je kunt dus ook niet lokaal even 'lannen'. Nee, je hebt perse internet nodig om het over crappy Konami PES servers te gaan spelen.
Ik denk dat je alleen maar meer en meer games gaat tegenkomen die op die toer gaan, iplv. minder. Denk aan Blizzard, die Starcraft II ook uitsluitend via Battle.net gaat laten draaien.

de sleutel is: d'r wordt teveel gejat/gekopieerd. En daardoor gaan ze de 'vrijheden' (tussen ' ' omdat het geen wettelijk vastgelegd recht is) van gamers inperken, om illegale spelers tegen te werken.
Godzijdank voor VPN/hamachi.

Ik denk dat alleen PC gebruikers hier voordeel van hebben, zolang Consoles geen VPN ondersteunen heb je geen ander keus dan de optie(s) die spel aanbied.
Dit zal inderdaad wel wat irritaties wegnemen neem ik aan. Een opluchting voor de mensen die de spellen op de PS3 en xbox spelen zou ik zeggen!
zeer zeker, online games op beide consoles kunnen juist zo fijn gebruik maken van de single-signon features die beide consoles al bieden. En verreweg de meeste games doen dat ook.

Een dergelijk Konami ID zou alleen een nut kunnen hebben op een PC of Wii, omdat daar geen centrale dienst in zit.
hoe zit het met de pc versie? voortaan games for windows live?
Als Konami het presteert om online zo goed als lag vrij te krijgen, ook met 2vs2, heeft het online gedeelte pas bestaansrecht. Wat ze de afgelopen jaren hebben geleverd aan multiplayer is gewoon schandalig. Offline is het voor mij nog steeds de onbetwiste nummer 1. De gameplay blijft fantastisch, ondanks enkele irri minpuntjes.

Als je met Fifa 2010 al online 10vs10 kunt, waarom lukt het Konami dan niet eens fatsoenlijk met 1vs1? Het valt me op dat alle online gedeeltes van Konami games niet echt geweldig zijn (zie MGO o.a.). Op de een of andere manier is hun netcode al jaren ontzetten brak ofzo? Of gewoon te weinig tijd en manuren aan gespendeerd.

Grafisch lijkt het iets beter te worden, vooral kwa belichting en animaties. Ze beloven elk jaar beterschap, tot nu toe blijft dat elk jaar uit. Seabass en co hebben dit jaar echt iets goed te maken voor de PES community!
Ik neem aan dat de PS3 versie dus de PSN ID gebruikt ( en xboxlive zijn equivalent )
Zal tijd worden dat Konami het online gebeuren eindelijk eens goed werkend krijgt, het is soms echt drama! De bal teleporteert en is opeens 10 meter verder.

Dit soort dingen verpesten echt mijn spelplezier omdat ik ontzettend gevoelig ben voor lag / frameratedrops, dan gaat mijn bloed gelijk half koken :P

Ben benieuwd naar PES 2010, de release notes zagen er aardig uit en ze hebben wat recht te zetten ten opzichte van FIFA.
Ah, staat daar PES voor? Vorig artikel stond in het hele artikel nergens een volledige naam, zodat ik alleen door het plaatje wist dat het een voetbalspel was :)
Ja en nee, want de officiele naam is sinds 2009 'PES' - Konami gebruikt de volledige naam eigenlijk niet meer. Maar de game is wel begonnen als Pro Evolution Soccer en de meeste mensen zullen PES dan ook herkennen als afkorting van, en niet als officiele naam.
Nou het spel is niet begonnen als Pro evoltuion soccer.

het spel heet in Europa Pro Evolution Soccer sinds 2000 (Winning Eleven 5)
In Azië heette het spel Winning eleven, en in Amerika heette het spel International Superstar Soccer. Dit is sinds PES 2008 niet meer zo volgens mij.
Anoniem: 279033 @PBX_g33k9 juli 2009 08:49
Tot en met de N64 was het nog ISS. Op de gamecube werden dacht ik zowel pro evo als PES games uitgebracht.
Pro Evolution Soccer inderdaad. :)

[Reactie gewijzigd door Cybergamer op 29 juli 2024 01:27]

Anoniem: 305055 8 juli 2009 19:00
Nice, ik ben meer geinteresseerd in de verminderde lag. Ik heb ook de eerdere versies gekocht maar dit is echt zeer irritant die lag, het is nauwelijks te spelen.
Als ze nou nog met terugwerkende kracht het Konami ID uit Metal Gear Online zouden slopen… dan waren we daar ook vanaf. Maar dat zal wel niet gebeuren.
Multi-platform multiplayermogelijkheden is waarschijnlijk nog iets teveel gevraagd?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.